Mir war die Herstellung von Waffen und Rüstungen immer etwas zu schwammig, vor allem wie teuer ein Gegenstand werden kann und wie teuer die Materialien sind. Des Weiteren musste man immer mehrere Seiten gleichzeitig aufsuchen, um genau herauszufinden, welche Faktoren alles in die Herstellung hineinfließen.
Deswegen enthalten die beiden alle Details, welche zur Herstellung wichtig sind. Einmal die verschiedenen Materialien (außer die magischen Metalle) mit dem neuen Kostenfaktor, die Bruch- und Stabilitätsfaktoren, sowie die verschiedenen Berufsgeheimnisse und Verbesserungen.
Am Ende sind noch 2 Formeln. Die Erste berechnet die Herstellungsdauer. Die zweite Formel errechnet für jeden Gegenstand, den man schmieden will, unter Material-, Verbesserungs- und Berufsgeheimniseinflüssen, einen Preis für den neu geschmiedeten Gegenstand.
Ich hoffe Ihr könnt damit was anfangen. Falls ihr Verbesserungen oder Anmerkung habt, bitte einfach melden.