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Optolith Heldenverwaltung

Optolith Heldenverwaltung


Dies ist ein Charaktergenerator für die fünfte Version von Das Schwarze Auge. Das Programm ist für Windows 10 sowie Linux (Ubuntu 12.04+, Fedora 21, Debian 8) und macOS 10.10+ (x64) verfügbar. Die gegebenen Dateien können sich in ihrer Versionnummer (und damit in angewendeten Änderungen) unterscheiden. Es kann passieren, dass nicht alle Plattformen zur gleichen Zeit ein Update erhalten (werft...   [click here for more]
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Als das Rad zerbrach - 25 Jahre ohne Ulrich Kiesow

Als das Rad zerbrach - 25 Jahre ohne Ulrich Kiesow


25 Jahre ohne Ulrich Kiesow Im Januar 1997 erschütterte eine Nachricht die deutsche Rollenspiel-Szene: Ulrich Kiesow, der Erfinder des erfolgreichsten deutschen Rollenspiels Das Schwarze Auge und langjähriger Chefredakteur, war an den Folgen eines Herzinfarkts im Alter von nur 47 Jahren verstorben. Heute, 25 Jahre später, ist seine Schöpfung Aventurien noch immer...   [click here for more]
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Die Donnerwachtkampagne - Zeichen der Macht | Kartenpaket

Die Donnerwachtkampagne - Zeichen der Macht | Kartenpaket


Kartenpaket zur Donnerwachtkampagne I - Zeichen der Macht. Das Kartenpaket beinhaltet: - Karte "Südliches" Svelltland 60x40cm Als Quelle dienen Orte aus DereGlobus ohne Berücksichtigung eines bestimmten Spieljahres. - Karte Lowangen mit Orten, Tavernen und Tempeln 40x60cm Als Quelle dienen verschiedene Lowangenkarten und -beschreibungen ohne Berücksichtigung...   [click here for more]
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Aventurische Pflanzenverarbeitung

Aventurische Pflanzenverarbeitung


Aventurische Pflanzenverarbeitung ist ein Werk, welches die bestehenden Regeln erweitert, um alchemieaffinen Charakteren ein lebendigeres Spielgeschehen zu ermöglichen. Enthalten sind Spielanreize & Regelvorschläge für eine schnellere und detailgetreuere Pflanzensuche, die bessere Möglichkeiten für Naturcharaktere und Gruppen bietet. Daneben sind optionale Regeln für die...   [click here for more]
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Karten-Box für Spielleiter

Karten-Box für Spielleiter


Dies ist ein Paket mit 32 Schwarz-Weiß-Karten, die ihr am Spieltisch nutzen könnt. Sie zeigen hauptsächlich kleine Orte, wie es sie in Aventurien zu Tausenden gibt, entsprechend vielfältig sind sie einsetzbar. Mit oder ohne Stadtmauer, mit Palisade, an Flüssen oder Wäldern gelegen... von allem ist etwas dabei. Auch ein paar verschiedene Bau-Stile sind vertreten, um mehrere Regionen Aventuriens...   [click here for more]
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Codex Completus

Codex Completus


Es ist soweit! Wie angekündigt habe ich beide Bücher vereint und komplettiert. Ihr findet hier alle DSA5 Zaubersprüche und Rituale in einem Buch vereint. Natürlich noch vieles mehr und das ganze wie immer "Pay what you want". Inhalt: - alle magischen Traditionen mit entsprechenden Sonderfertigkeiten - passende Traditionsartefakte und alle Sonderregeln - Zauberzeichen und Bannkreise - Sämtliche...   [click here for more]
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Heldenwerk #001 – Hexenreigen (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #001 – Hexenreigen (PDF) als Download kaufen


Das Schwarze Auge - Abenteuer aus der Heldenwerk-Reihe Ein kleiner Hexenzirkel leidet unter den Machenschaften und der Machtgier seines boshaften Anführers. Es gelang dem Hexenmeister, obwohl er ein Mann ist, die Führung über die anderen Hexen zu übernehmen und alle Versuche, ihn loszuwerden sind gescheitert. Eine der Hexen will sich aber damit nicht abfinden. Sie möchte ihre Freiheit zurück...   [click here for more]
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Die Heldendokumente - Notizen & Status

Die Heldendokumente - Notizen & Status


Heldndokument-Einlagen für das aufklappbare Heldendokument aus DSA 5: Das Set beinhaltet: - Doppelseitiges Notizblatt im Heldendokument-Stil DinA 4 Einst für meine Gruppe designt, um ein wenig mehr Ingame-Flair und die Möglichkeit der Sortierung von Notizen zu schaffen ohne den Stil des DSA 5 Heldendokuments zu verlieren. - Kleine doppelsetiges Infoblatt...   [click here for more]
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Alriks & Alriken 2

Alriks & Alriken 2


Noch mehr Alriks & Alriken! Nachdem das erste Paket mit durchschnittlichen, Nicht-Supermodel-Aventuriern gut angekommen ist, gibt es jetzt eine Fortsetzung. Auch in diesem PDF findet ihr 15 Alriks und 15 Alriken, die ihr flexibel am Spieltisch als Portraits für eure NSCs verwenden könnt. Einige hübscher, andere weniger, von jung bis alt - wie es eben in der Welt so ist. ...   [click here for more]
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Selbstrechnende Dokumente

Selbstrechnende Dokumente


Heldenbögen für DSA 5 mit Berechnung der Abenteuerpunkte und vieler anderer Werte. Neu in V2.8: Fehlerkorrektur Fehler in Bezug auf die Anzeige von Astral- und Karmapunkten und den Import und Export von Optolith-Angaben wurden behoben. Damit sollten auch weniger Probleme beim Import exportiertet JSON-Dateien in Foundry entstehen. Schnellladen/Nachladespezialist Bei der Ladezeitangabe von Fernwaffen...   [click here for more]
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Mhanadistan - Land der Magiergräber

Mhanadistan - Land der Magiergräber


Zwischen den Strömen Gadang und Mhanadi erstreckt sich das Hochland von Mhanadistan, Wiege der tulamidischen Zivilisation. Wer den Geschichtenerzählern lauscht, hört von Ziegenhirten und heiligen Rindern, Schlangenbeschwörerinnen und gewitzten Dieben, Emiren und Stadtstaaten, ziehenden Novadis und wilden Ferkinas, Dschinnenpalästen und Heuschreckenplagen. Und unter den Dornensträuchern...   [click here for more]
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Karten-Box 2

Karten-Box 2


Dies ist die zweite Karten-Box für Spielleiter für das Scriptorium Aventuris - und damit für euch als DSA-Community. Sie enthlt 23 neue Karten, die ihr am Spieltisch nutzen könnt, um euer Aventurien noch greifbarer zu machen. Sinn dieser Karten ist, dass sie vielfltig einsetzbar sind: Ihr entscheidet also selbst, für welchen Ort ihr sie jeweils benutzen mchtet. Wie in der ersten Box habe ich hier...   [click here for more]
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Bibliotheken leicht gemacht (DSA 4.1)

Bibliotheken leicht gemacht (DSA 4.1)


Ein kleines selbstgeschriebenes Programm um Bücher aus zu würfeln, falls die Helden mal wieder Bibliotheken durchforsten. Angelehnt ist dies an "Profane Bücher" von Strippenzieher. Allerdings wurden viele kleinere Änderungen vorgenommen, so dass einzig die Idee der explodierenden W3 unverändert blieb. Talente sind nun zu hoher Wahrscheinlichkeit miteinander verwandt, so dass ein Buch nicht Kochen,...   [click here for more]
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Herbarium, Elixiere, Gifte & Krankheiten

Herbarium, Elixiere, Gifte & Krankheiten


[DSA5] Herbarium, Elixiere, Gifte & Krankheiten Diese Zusammenfassung für den aventurischen Helden von heute beinhaltet die frei im DSA5-Regel-Wiki zugänglichen Informationen zum aventurischen Herbarium, Elixieren, Giften & Krankheiten, präsentiert diese aber in einer anderen Form. Das Dokument richtet sich vornehmlich an alle Spieler und Meister, welche die Informationen...   [click here for more]
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DSA1 Abenteuer-Basis-Spiel (PDF) als Download kaufen

DSA1 Abenteuer-Basis-Spiel (PDF) als Download kaufen


Sie ahnen es noch nicht, aber Sie haben soeben die Tür zu einer neuen Welt aufgestoßen. In diesem Spiel werden Sie wackeren Kämpen begegnen, hinterhältigen Schurken, fröhlichen Elfen und grausigen Monstern. DAS SCHWARZE AUGE ist mehr als nur ein Spiel. Ein Abend beim Meister des Schwarzen Auges entführt Sie und ihre Freunde aus dem grauen Alltag in das farbenprächtige Reich der Mythen und Sagen....   [click here for more]
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Kampf-Zufalls-Karten

Kampf-Zufalls-Karten


Die Karten dieses Sets richten sich an Spielleitungen, die viele NSCs in ihren Kämpfen verwalten möchten. Auf den Karten sind verschiedene Zufallswerte angegeben, die auf die meisten generischen Gegner zutreffen, und können somit das Würfeln für die NSCs komplett ersetzen. Zudem bietet es eine einfache Möglichkeit dem Rollenspiel im Kampf mehr Leben zu geben, indem besondere Treffer, Manöver...   [click here for more]
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Karten-Box 3

Karten-Box 3


Diese dritte Karten-Box für Spielleiter enthält wieder 20 neue Karten, die ihr am Spieltisch nutzen könnt, um Orte in Aventurien darzustellen. Wie auch bei Teil 1 und 2 sind sie flexibel einsetzbar: Um welchen Ort es sich bei den Abbildungen jeweils handelt, ist euch überlassen. Wie es eben gerade in euren Handlungsstrang und euer ganz eigenes Aventurien passt! Kreativität und Fantasie sind ausdrücklich...   [click here for more]
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Die G7 Kampagne - Staub & Sterne | Kartenpaket

Die G7 Kampagne - Staub & Sterne | Kartenpaket


Kartenpaket zur G7 Einführung - Staub und Sterne. Das Kartenpaket beinhaltet: - Karte Die Gorische Wüste 60x40cm Karte mit Wegpunkten um die diversen Zufallsereignisse stattfinden zu lassen. Karte nur bis zur Schwefelsenke und ihne schwarze Feste. - Karte Die Gorische Wüste mit Liscom's Tal 60x40cm Obige Karte mit zusätzlicher...   [click here for more]
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DSA5 - Index Monetaria Aventuris

DSA5 - Index Monetaria Aventuris


[DSA5] Index Monetaria Aventuris Enthält die bisher veröffentlichten aventurischen Preise der 5.Edition von Das Schwarze Auge in kategorisierten übersichtlichen Listen. Der Index Monetaria Aventuris soll dem Meister einen Eindruck zur Preisgestaltung in Aventurien geben und auch bei der Zuordnung eines angemessenen Preises für selbst erdachte,...   [click here for more]
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Karten-Box 4

Karten-Box 4


Hier ist die vierte Sammlung von insgesamt 22 neuen gezeichneten Karten, die dazu gedacht sind, euer Erlebnis am Spieltisch zu unterstützen. Die Karten zeigen verschiedene Orte (Dörfer, Höfe, Ausschnitte von Städten, Ruinen...), die ihr in eurem Aventurien flexibel verwenden könnt. Die Heldengruppe kommt durch ein Dorf, für das es natürlich kein offizielles Bild gibt? Nehmt doch eins aus der...   [click here for more]
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Grafik-Box 2

Grafik-Box 2


Dies ist eine Sammlung von insgesamt 40 farbigen Portrait-Zeichnungen aventurischer NSCs. 10 dieser Personen entstammen dem offiziellen Aventurien (wie zum Beispiel Jariel Praiotin XII., Brin von Gareth, Pardona und Haldana von Ilmenstein), ich habe sie auf meine Weise interpretiert und ihnen ein Gesicht gegeben. Die anderen 30 Personen haben keine offizielle Quelle, sondern können von euch komplett...   [click here for more]
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Höhenflug & Wetterleuchten

Höhenflug & Wetterleuchten


So, wie Unendlichkeit & Tiefenrausch u. A. den Kult des Numinoru beschreibt, führt diese Spielhilfe Chrysir ein, eine Wettergottheit, die aus Myranor sowie den Dunklen Zeiten bekannt ist und nun während des Karmakothäons wieder unter den Menschen Aventuriens Fuß fassen will. Die Publikation beinhaltet einen Überblick über die Tradition des aventurischen Chrysirkultes,...   [click here for more]
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Grafik-Box 1

Grafik-Box 1


Nach den beiden Karten-Boxen ist das hier etwas anderes Bildmaterial von Aventurien: Ich habe Tempel und Schreine der zwölf Götter gezeichnet und in dieser Publikation zusammengefasst. Sie eignen sich als Vorlagen für Spielleiter, sie in ihren Ortsbeschreibungen unterzubringen. Vor allem möchte ich aber diesen wichtigen Aspekt der aventurischen Kultur - die Verehrung der Götter - damit verbildlichen...   [click here for more]
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Karten-Box 5

Karten-Box 5


Diese Karten-Box für Spielleiter hat 23 weitere handgezeichnete Karten für euch, die ihr am Spieltisch nutzen könnt, um aventurische Ortschaften darzustellen. Wie gewohnt gibt es alle Karten einmal in druckerfreundlicher Schwarz-Weiß-Version und in stimmungsvollerer Pergament-Optik. Gegenüber den vorherigen Karten-Boxen ist die Besonderheit hier, dass ich mich darauf konzentriert habe, etwas...   [click here for more]
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Vom Gold berauschtes Svellttal

Vom Gold berauschtes Svellttal


Das Svellttal! Rauhe Natur, Sehnsuchtsort und im Machtbereich der Orks. Hier wurde in der Vergangenheit das Schicksal Aventuriens mitentschieden, heute liegen wichtige Städte in Trümmern. Viele haben sich hier für den Sternengoldrausch angesiedelt, doch diese Zeiten sind vorbei. Mit dieser Spielhilfe erhältst du einen Überblick über den Stand in DSA 5. Kern ist eine Karte der...   [click here for more]
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Die Pardona-Kampagne

Die Pardona-Kampagne


Auf 65 Seiten liefert dieses PDF ein Grundgerüst für eine epische Kampagne, in der eine Gruppe erfahrener Helden die Gelegenheit bekommt, einen der größten Bösewichte des Schwarzen Auges zu jagen und zu bekämpfen: Pardona. Zeitlich schließt die Pardona-Kampagne an die Phileasson-Saga an, beginnend 1010 BF. (Mit leichten Modifikationen kann sie auch von derselben Heldengruppe gespielt werden,...   [click here for more]
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Smaragdschuppen - Spielhilfe Kristallomanten 4.1

Smaragdschuppen - Spielhilfe Kristallomanten 4.1

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Abenteuer in Reichsend

Abenteuer in Reichsend


Den Zwölfen zum Gruße! Mit „Abenteuer in Reichsend“ lade ich dich und deine Spieler ein, die Hauptstadt der Grafschaft Heldentrutz, näher kennenzulernen. Dieses Stadtabenteuer kann auch prima als Begleitabenteuer zu den DSA 5-Einsteigerboxen „Die Hexe vom Schattenwasser“ und "Das Geheimnis des Drachenritters" eingesetzt werden. Deren Inhalt wird jedoch nicht für das Spielen...   [click here for more]
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Intrigen in der Wildermark

Intrigen in der Wildermark


Intrigen in der Wildermark - Auf Spurensuche im Wehrheimer Forst - ist ein DSA 5 Abenteuer optimal ausgelegt für eine Gruppe von 3 bis 5 Helden der Erfahrungsstufen kompetent bis meisterlich. Dieser Band mit über 50 Seiten führt eine Gruppe von Helden in die berüchtigte Wildermark und auf eine Spurensuche quer durch den Wehrheimer Forst ... sie sind einer Bande von Entführern auf den Fersen,...   [click here for more]
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Aventurischer Kalender

Aventurischer Kalender


Dies ist der Aventurische Kalender. Jedem Monat ist die passende Gottheit zugeordnet. Zwischen den Jahren liegen die fünf Namenlosen Tage. Zusätzlich stehen die sieben jeweils möglichen Einteilungen für die Wochentage zur Verfügung. Mit Version 2 sind die neuen Symbole der Zwölfe und die interaktive Bearbeitung des PDF-Dokuments am Computer enthalten. Diese Spielhilfe eignet...   [click here for more]
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Handwerk und Herstellung

Handwerk und Herstellung


[DSA5] Aventurisches Handwerk & Herstellung Diese Zusammenfassung für den aventurischen Helden von heute beinhaltet die frei im DSA5-Regel-Wiki zugänglichen Informationen zur Herstellung profaner Gegenstände, als auch von Waffen und Rüstungen und der damit im Zusammenhang stehenden Regelelemente, präsentiert diese aber in einer anderen Form. Das Dokument richtet sich vornehmlich an alle Spieler...   [click here for more]
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Grafik-Box 4

Grafik-Box 4


In dieser Grafik-Box findet ihr (wie schon in Box Nr. 2) eine Sammlung von 40 selbstgemalten farbigen Portraits aventurischer NSCs. Ihr könnt sie am Spieltisch nutzen, um Personen darzustellen, denen ihr in eurem Aventurien begegnet. 3 dieser Portraits stellen Personen des offiziellen Aventuriens dar: Amando Laconda da Vanya, Madaya und Salpikon Savertin. Die anderen sind komplett frei für euch interpretierbar....   [click here for more]
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DSA5 Gegner-Bibliothek

DSA5 Gegner-Bibliothek


Die neue DSA5 Gegner-Bibliothek für humanoide Gegner Du bist ein engagierter Meister aber hast nicht die Zeit oder gar Lust für deine Runde regelmäßig spannende und abwechslungsreiche Kämpfe vorzubereiten? Dann bist du hier genau richtig. Die vorliegende Gegner-Bibliothek präsentiert Dir als Meister 63 unterschiedliche Kämpfer in acht unterschiedlichen Erfahrungsstufen. Das macht bis zu 500...   [click here for more]
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DSA5 - Sternenträger 2 Mini-PDF - Am Heiligtum der Alten Götter (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Sternenträger 2 Mini-PDF - Am Heiligtum der Alten Götter (PDF) als Download kaufen


Sternenträger, das sind jene Elfen, die das sternförmige Mal auf ihrer Schulter trugen, welches sie zu Auserwählten für höhere Aufgaben bestimmte. Einst lenkten sie den Legenden nach die Geschicke der fenvar, der Hochelfen, bis die Armeen des dhaza, des namenlosen Unlichts, ihrem Reich ein Ende machten. In den Ebenen des Nordens, wo rauer Wind und Regen über das Land peitschen, folgen die Helden...   [click here for more]
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Zufallsbegegnungen

Zufallsbegegnungen


Zufallsbegegnungen! In diesem Werk findet ihr Tabellen zum Auswürfeln von Zufallsbegegnungen je nach Ortstyp.  Es gibt Begegnungen für Stadt, Dorf, Wildnis und auf dem Wasser. Natürlich können die Begegnungen auch an anderen Orten verwendet werden, jedoch ist das erstmal mein Vorschlag.  Die Begegnungen haben jeweils übersichtliche Angaben wie sozial oder kämpferisch wie lang wie actionreich...   [click here for more]
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Alriks & Alriken

Alriks & Alriken


Welcher Spielleiter kennt es nicht: Man bereitet den Ort vor, an den die Heldengruppe als nächstes kommen wird, und sucht im Internet nach Bildmaterial, um die Beschreibungen ein bisschen zu veranschaulichen. Aber spätestens bei den ganz normalen Dorfbewohnern wird es oft schwierig: Zwar gibt es jede Menge strahlende Helden und offensichtliche Bösewichte zu finden, ganz zu schweigen von den Legionen...   [click here for more]
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Grafik-Box 3

Grafik-Box 3


Diese Sammlung von 41 Bildern (39 davon vollfarbig, 2 schwarz-weiß) ist den 12 alveranischen Gottheiten Aventuriens und ihren Kindern gewidmet. Ich habe versucht, Teilaspekte der Götter atmosphärisch in meinen Bildern einzufangen. Heraus gekommen sind teilweise Bilder von Götterverehrung (wie die Statue auf dem Cover zB), natürliche göttergefällige Phänomene (wie tosende Wellen für Efferd)...   [click here for more]
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Glossar DSA V

Glossar DSA V


Update Version 5.5 (28.06.2017) Einen wundervollen guten Abend! :) + Regeln für Gifte + Regeln für Krankheiten + Umgang mit Bruchfaktor  + Beschädigungsstufen für Waffen + Verschleißstufen für Rüstungen + Quellenangaben aktualisiert Bitte auch bewerten :) Danke, weitere Infos an mich unter: d5a@mail.de Greets -V- ... Update Version 5.0 (23.06.2017) Liebe Leute, nach einigen Testreihen,...   [click here for more]
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DSA5 - Sternenträger 2 Mini-PDF - Die Verschwörung von Andion (PDF) als Download kaufen

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Sternenträger, das sind jene Elfen, die das sternförmige Mal auf ihrer Schulter trugen, welches sie zu Auserwählten für höhere Aufgaben bestimmte. Einst lenkten sie den Legenden nach die Geschicke der fenvar, der Hochelfen, bis die Armeen des dhaza, des namenlosen Unlichts, ihrem Reich ein Ende machten. In den Ebenen des Nordens, wo rauer Wind und Regen über das Land peitschen, folgen die Helden...   [click here for more]
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DSA5 - Sternenträger 2 Mini-PDF - Das Grab im Eis (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Sternenträger 2 Mini-PDF - Das Grab im Eis (PDF) als Download kaufen


Sternenträger, das sind jene Elfen, die das sternförmige Mal auf ihrer Schulter trugen, welches sie zu Auserwählten für höhere Aufgaben bestimmte. Einst lenkten sie den Legenden nach die Geschicke der fenvar, der Hochelfen, bis die Armeen des dhaza, des namenlosen Unlichts, ihrem Reich ein Ende machten. In den Ebenen des Nordens, wo rauer Wind und Regen über das Land peitschen, folgen die Helden...   [click here for more]
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Aventurischer Bote #214 (PDF) herunterladen

Aventurischer Bote #214 (PDF) herunterladen


Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden. Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ...   [click here for more]
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Aventurische Abenteuer

Aventurische Abenteuer


Auf dieser interaktiven Karte sind alle Abenteuer der 5. Edition von Das Schwarze Auge eingetragen, die ich einem Ort zuordnen konnte. Mit dem Scroll-Rad kann die Karte vergrößert werden. Es lassen sich auch eigene Abenteuer markieren und hinterlegen. Auf den jeweiligen Markierungen werden die dort angesiedelten Abenteuer angezeigt. Sie sind grob kategorisiert in: Eigene Abenteuer (im Besitz/bespielt,...   [click here for more]
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DSA 5 Baukasten für Lebensstile

DSA 5 Baukasten für Lebensstile


Bei vielen Spielgruppen stellt das liebe Geld schnell ein gewisses Problem dar. Zwar möchte man wissen, wie viel man auf der hohen Kante hat und ob man sich das nächste Schwert oder den Spiegelpanzer vom Meisterschmied leisten kann. Aber wenn es darum geht abzurechnen, wie viel die abendliche Suppe und das wöchentliche Bad so kosten, bleibt meist die Spielfreude schnell auf der Strecke. Für alle...   [click here for more]
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Stadtplanpaket Vierwinden

Stadtplanpaket Vierwinden


Handgemalte Buntkarten der bornischen Stadt Vierwinden als beschriftete Spielleitungsversion (1039 BF) und als unbeschriftetes Handout für Spieler. Die Karten können u. a. für folgende Abenteuer genutzt werden: "Herz aus Eis", "Frostklirren", "Der grüne Zug" (Theaterritter 4) und - mit Abstrichen - "Der schwarze Wolf" Das ZIP-Archiv enthält: Unbeschrifteter Stadtplan Beschrifteter Stadtplan Overlay...   [click here for more]
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Die Hexe und der Jäger

Die Hexe und der Jäger


Merkwürdiges geht vor, im sonst so beschaulichen Dorf Bornacker. Gerade meinte man die schädliche Hexe dem gerechten Feuertod zugeführt und somit wieder für Ruhe im Dorf gesorgt zu haben, da fängt es aus heiterem Himmel an zu hageln und wie aus dem nichts stehen auf einmal diese sonderbaren Abenteurer in der Halle des Dorfvogts. Wenn da mal nicht die Zwölfe ihre Finger im Spiel haben! Dieses...   [click here for more]
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The Dark Aid

The Dark Aid


Ein Heldengenerator für DSA 5. Verfügbar für macOS, Linux und Windows. Nach dem Erwerb erhält man Download-Links für alle Platformen. Unterstützt folgende Regelwerke: Aventurische Magie Aventurische Magie 2 Aventurische Magie 3 Aventurische Namen Aventurische Rüstkammer Aventurische Rüstkammer 2 Aventurischer Almanach Aventurisches Bestiarium Aventurisches Götterwirken Aventurisches...   [click here for more]
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DSA5-Abenteuer - Die verlorenen Kinder

DSA5-Abenteuer - Die verlorenen Kinder


In der kleinen Stadt Rodenhag sind Kinder verschwunden. Besonders der kleine Junge der Bäckersfamilie Butterbäck. Da kommen die Helden gerade recht, ob als Problemlöser oder Sündenböcke. Nehmen sich die Charaktere dem Problem an, stoßen sie auf ein beängstigendes, Jahrtausende altes Geheimnis. Können sie uralten Schrecken von der Region abwehren und ihren eigenen Ruf retten? Angesiedelt...   [click here for more]
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Mháires kleiner LARP-Leitfaden für Rahjanis

Mháires kleiner LARP-Leitfaden für Rahjanis


In diesem PDF finden alle Spieler von Rahjageweihten nützliche Tipps für die Umsetzung dieser Charaktere im DSA-Live-Rollenspiel, zusammegestellt von Mháire Stritter auf netto 9 Seiten und ergänzt durch Fotos, die von Nico Mendrek und Geraldine GestiefelteKatze geschossen wurden. Auf einem der Fotos im Innenteil ist zudem eine Zeichensession auf dem Conquest of Mythodea zu sehen, während der Mháire...   [click here for more]
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Zeit der Helden

Zeit der Helden


Ein alter echsischer Tempel, der wie aus dem nichts mitten im Dschungel erscheint? Niemand geringerer als Meister Rakorium Muntagonus höchstselbst stellt eine Expedition zusammen. Nun werden tapfere Helden gesucht, die wagemutig den Dschungel durchqueren. Doch die Zeit läuft. Werden die Helden den Tempel rechtzeitig erreichen? Woher kommt er, und was liegt in seinem Inneren verborgen? Doch...   [click here for more]
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Codex Cantionum

Codex Cantionum


„Wo ist denn nochmal der Zauber Bannbaladin? Wo sind denn die Zaubererweiterungen? Wie? Auf 3 Bücher und das Regelwerk aufgeteilt? Aber Teile sind auch in einem Regionalband?” Hier meine Lösung für euch – Alle Zaubertricks, Zauber und Erweiterungen incl. dazu gehörenden Sonderregeln wie Status und Zustände. Kein lästiges herumgesuche, keine Bücherstapel. Das kann das...   [click here for more]
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