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Torg Introductory Pack

Torg Introductory Pack


They came from other cosms, raiders joined together to steal the Earth's possibilities. They he brought with them their different realities, turning portons of our world into someplace else.    The Torg roleplaying game combines the heroic action of the pulps, the magical adventure of fantasy, and the grim situations of future-tech into one all-encompassing game. This pack...   [click here for more]
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Der verschwundene Saurologe

Der verschwundene Saurologe


Ah! Mengbilla! Hat je eine Stadt ein so passendes Wappen sein eigen genannt? Ein weißer Haifschkopf mit gebleckten Zähnen auf schwarzem Grund, das Maul aufgerissen, als wolle er dich verschlingen, wie es diese Stadt mitunter tut – nicht nur mit Fremden. Ein veritables Haifischbecken, in dem so mancher Sklave reicher ist, als ein Bewohner des Armenviertels Lamenta, wo Gladiatoren zu...   [click here for more]
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LibreOffice Templates

LibreOffice Templates


Do you want to spend hundreds of dollars on InDesign? Do you want to spend hours fiddling with templates in LibreOffice? Do you want your Infiniverse Exchange products to look at least a bit professional? If the answer to all those questions is “no”, you do not need these templates. If answer to the first two is “no” and to the last one is “yes”, however, you might...   [click here for more]
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Novel: The Fiery Five

Novel: The Fiery Five


This story starts in Havena during the early summer of 1038 FB when Toshifin Perilar, one of the members of the adventurers group known as "The Fiery Five“, is asked by the apparition of a mysterious Tulamyde to travel to the city of Angbar. There Toshi reunites with his four friends and meet with a Rahja priestess. A chain of events has started in Angbar that will endanger this...   [click here for more]
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One Death in Grangor - supplements

One Death in Grangor - supplements


This game supolement contains all kinds of useful documents to make the adventure "One Death in Grangor" more fun and to make life easier for the game master. The the document contains heavy spoilers for the adventure. documents -A timeline that makes the complex plot more understandable (as accurate as possible). -A directory of the Dramatis Personae. (portrait and landscape,...   [click here for more]
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Random Enchanted Items

Random Enchanted Items


This is a supplement to the Magical Treasures Table as found in the Aysle section of the GM’s Guide chapter. There are 4 more tables of random magic items to choose from. This makes for 75+ new items. ...   [click here for more]
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Tsas Kinder

Tsas Kinder


Tito Hildaguez reibt sich schon die fetten Finger. Der Plantagenverwalter sieht endlich seine Zeit gekommen, einen Achaz Stamm von ihrem Land zu vertreiben, um die Plantage dorthin auszuweiten und so noch reicher zu werden. Die Tsageweihte Tsanigunde bittet die zufällig vorbeireisenden Helden um Hilfe, einen Angriff, den es auf die Plantage gegeben hat, aufzuklären und die Unschuld der Achaz...   [click here for more]
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Blut & Silber : Das Karghügel-Ahnengrab

Blut & Silber : Das Karghügel-Ahnengrab


Als Söldnerin und Kopfgeldjägerin zieht Alrike durch die Lande. Um den Lebensunterhalt für sich selbst und auch ihre Freundin Damaris zu bestreiten riskiert sie immer wieder Kopf und Kragen. Der Auftrag, in den Tälern der Schwarzen Sichel, am Rande der Schwarzen Lande und gleichsam am Rande der Zivilisation, ein altes Felsengrab von Grabräubern zu säubern ist für...   [click here for more]
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Die Drachentöterin

Die Drachentöterin


Ser Marmotte, seines Zeichens Verleger aus Belhanka, war an Alricia herangetreten, weil er die Geschichten ihres Lebens als Hellerromane unters Volk bringen wollte. Es war schon verständlich, dass er sich vor allem für die pikanteren Episoden ihres Lebens interessierte, aber vielleicht sollte sie mit ihrer Geschichte dort beginnen, wo tatsächlich alles seinen Anfang genommen hatte. Schließlich...   [click here for more]
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Goldener Reif & Silberne Klinge

Goldener Reif & Silberne Klinge


Zwischen den letzten Resten der schwarzen Lande und den von Krieg gebeutelten Provinzen des Mittelreiches, in einem abgelegenen Tal der schwarzen Sichel, liegt die scheinbar von allen Autoritäten vergessene Freiherrschaft Fichtingen. Hier am Rande der Zivilisation sprechen die Leute schon von einem guten Tag, wenn kein Unglück passiert ist. Doch nun wo wieder einmal das Brüllen von Ogern...   [click here for more]
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Querella

Querella


Querella ist ein kurzes Soloabenteuer für einen vorgegebenen Helden, das in Almada spielt. In 79 Abschnitten mit knapp 17000 Wörtern auf 28 Seiten erlaubt es dem Leser Lumino Hilado Alcorta durch die amorösen Verwicklungen zu steuern, die sich ergeben als er erfährt, dass seine Jugendliebe an einen anderen Verheiratet werden soll. Das Abenteuer ist für DSA4.1...   [click here for more]
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Wege der Entzweiung - Teil 1: Die Verunglimpfung von Zwergen

Wege der Entzweiung - Teil 1: Die Verunglimpfung von Zwergen


Zank und Streit sind wichtig für Aventurien, denn müssten sich Helden allein mit schlimmen Schurken herumschlagen, würde ihr Beruf einseitig und sie stürben reihenweise an Langeweile und depressiven Verstimmungen. In einer Zeit aber, in der viel zu viel von Vereinigung die Rede ist, bedarf es gezielter Anleitungen, um Spott und Hader wieder den nötigen Raum in Aventurien...   [click here for more]
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Aventuria - Der Fluch von Djambulkand

Aventuria - Der Fluch von Djambulkand


Das Dorf Djambulkand im aranischen Hinterland wird von einem Fluch geplagt. Heldenhaft zogen Omar und Sefira los um den Fluch zu brechen, doch sie sind schon einen Tag lang nicht zurückgekehrt. Die Dorfbewohner sind in Aufregung und sehen es insgeheim als eine göttliche Fügung, dass die Helden zu diesem Zeitpunkt in Djambulkand eintreffen. Können sie Omar und Sefira rechtzeitig...   [click here for more]
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Die verborgenen Kampfkünste Aventuriens

Die verborgenen Kampfkünste Aventuriens


Aktuelle Version: - 1.4.0 - (Upload: 07.01.19, Änderungen siehe Diskussionsbereich!) Dieses Scriptorium Aventuris fügt dem regulären DSA5-System 60(!) neue Kampfsonderfertigkeiten (KSF) hinzu. Die Fertigkeiten sind vollkommen mit den offiziellen KSF des Grundregelwerks und der Aventurischen Kompendien I & II kompatibel, ohne dabei...   [click here for more]
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Druidenwissen

Druidenwissen


Die Spielhilfe "Druidenwissen" widmet sich den magischen Sonderfertigkeiten und Herrschaftsritualen der Druiden. Wie auch bei den anderen "...wissen"-Spielhilfen ist auch hier das Ziel sowohl eine Übersicht für relevante Fähigkeiten seines Druiden beim Erstellen und Steigern zu erhalten, als auch während des Spiel rasch zu wissen, wie genau die spieltechnischen Auswirkungen der...   [click here for more]
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DSA5 - Index Monetaria Aventuris

DSA5 - Index Monetaria Aventuris


[DSA5] Index Monetaria Aventuris Enthält die bisher veröffentlichten aventurischen Preise der 5.Edition von Das Schwarze Auge in kategorisierten übersichtlichen Listen. Der Index Monetaria Aventuris soll dem Meister einen Eindruck zur Preisgestaltung in Aventurien geben und auch bei der Zuordnung eines angemessenen Preises für...   [click here for more]
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DSA5 Abenteuer (DPA) - Tödliches Eis

DSA5 Abenteuer (DPA) - Tödliches Eis


[DSA5] Tödliches Eis Ein Gruppenabenteuer oder DPA von Anni Dürr Anforderungen: Wildnis- und Dungeonabenteuer Helden erfahren bis kompetent Anforderungen: Wildnisfähigkeiten, Kampf, Erforschen Komplexität (Meister/Spieler): niedrig/niedrig Ort: Nordostaventurien Zeit: 1038 BF (ab Firuns Flüstern) bis 1040 BF (bis Klingen der Nacht) Kurzübersicht:...   [click here for more]
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Register Aventurica

Register Aventurica


[DSA5] Register Aventurica „REGISTER AVENTURICA“ ist ein verlinktes, tabellarisches Verzeichnis der Informationen aus dem DSA5-Regel-Wiki. Es ist dazu gedacht, einen Überblick über die bereits veröffentlichten Regel-Elemente zu schaffen und ist insbesondere durch Nennung der entsprechenden Publikation zum schnelleren Nachschlagen geeignet. Zudem verfügt...   [click here for more]
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Wie man kämpft, reitet und Bier trinkt

Wie man kämpft, reitet und Bier trinkt


"Wie man kämpft, reitet und Bier trinkt", den bekannten aventurischen Ratgeber für Helden und solche die es sein wollen, gibt es nun auch im Scriptorium. Auf 29 Seiten finden sich Tipps und Trick darüber, wie man unter anderem gegen Zauberer kämpft, was man beim Pferdekauf beachten muss und was es zu tun gilt, damit der Wolf am Tag nach dem Zechgelage nicht allzu schlimm wird. ...   [click here for more]
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Das Taya vom Verborgenen Tal - Der Mengbillade dritter Teil

Das Taya vom Verborgenen Tal - Der Mengbillade dritter Teil


Lorfas - eine vergammelnde Stadt am Rande der Sümpfe, tote Achaz und die Jagd nach einem Schwarzmagier. Schick Deine Helden in die trügerischen Sümpfe, dampfenden Urwälder und politischen wie moralischen Unsicherheiten Mengbillas und Meridianas. Am Ende winkt ein großer Preis - oder ein schrecklicher Tod. Denn alte Geheimnisse bleiben nicht selten besser genau das: Geheimnisse....   [click here for more]
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Fechtbücher Aventuriens

Fechtbücher Aventuriens


Die Titel dieses Pakets enthalten ingame taugliche Beschreibungen von Kampftechniken mit aventurischen Waffen, die die Spieltiefe in Kampfszenen erhöhen und die Möglichkeit bieten, Kampfcharakteren einen theoretischen Hintergrund und neuen Gesprächsstoff zu geben. Das "Vademecum für das Waffenhandwerk" der Gebrüder Adersin enthält die Lehre zum Kampf mit dem Anderthalbhänder...   [click here for more]
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Aventuria - Der Wolf von Winhall

Aventuria - Der Wolf von Winhall


Großinquisitor Dexter Nemrod ist auf der Reise nach Winhall um eine Mordserie aufzuklären. Werden die Helden ihm zuvorkommen und wenn ja, welche dunklen Geheimnisse werden sie aufdecken und mit wem werden sie es dabei zu tun bekommen? Der Wolf von Winhall ist ein dreiaktiges Abenteuer für das Kartenspiel Aventuria. Es ist eine eigens erstellte...   [click here for more]
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Handwerk und Herstellung

Handwerk und Herstellung


[DSA5] Aventurisches Handwerk & Herstellung Diese Zusammenfassung für den aventurischen Helden von heute beinhaltet die frei im DSA5-Regel-Wiki zugänglichen Informationen zur Herstellung profaner Gegenstände, als auch von Waffen und Rüstungen und der damit im Zusammenhang stehenden Regelelemente, präsentiert diese aber in einer anderen Form. Das Dokument richtet sich...   [click here for more]
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Torg Eternity - Up the Creek Quickstart

Torg Eternity - Up the Creek Quickstart


This Quickstart is intended as a one hour introduction to the concepts and rules of Torg Eternity. It’s designed to walk both the GM and the players through the rules together, adding layers as it goes. This gives a general feel for gameplay, but there are many more character options and realms to explore in the full game! Playing requires: • 1 Torg Eternity Drama Deck • At least one d20. Two...   [click here for more]
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Offenbarung des Himmels - Kartenset

Offenbarung des Himmels - Kartenset


Dies ist eine Sammlung an Schauplätzen und Karten für das Abenteuer: Offenbarung des Himmels Die Karten sind Hochauflösend und können auch als Battlemap verwendet werden. (Die Karten dienen in erster Linie zur visuellen Hilfe für die Spieler. Einige Details welche im Abenteuer ausgeführt werden sind möglicherweise nicht vorhanden.) Folgende Schauplätze sind...   [click here for more]
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Verfluchte Hexenpoesie

Verfluchte Hexenpoesie


Jede Hexe flucht anders. Eine flucht im lodernden Zorn, eine andere flucht in kalter Wut. Manch eine Verwünschung mag im Stillen erfolgen, mit Hilfe des Vertrauten. Doch es gibt auch Hexen, die dem Verfluchten gerne ein paar Worte entgegenschleudern, keifen, krächzen oder fauchen. Oder die den Fluch mit geflüsterten Worten ihrem Vertrauten übergeben. Für diese Hexen sollen...   [click here for more]
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Animalia et Magicae

Animalia et Magicae


Animalia et Magicae ist eine Spielhilfe mit inoffiziellen erweiterten Regeln zum Themenkomplex Tierverwandlungen. Fokusregeln und Sonderfertigkeiten für die Verwandlung in Kleidung. Fokusregeln und Sonderfertigkeiten für verbesserte Werte der Tiergestalt Fokusregeln und Hinweise zu Tiersprachen, Talenteinsatz in Tiergestalt und Nahrungsaufnahme...   [click here for more]
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Drittanbieter –  Ten of a Kind (PDF) als Download

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Plan to play a warrior? Looking for some inspiration? Ten of a Kind - The Warrior takes a closer look at ten very different kinds of warrior type characters. The book strives to mesh in-game mechanics with character background in a way that makes the numbers come to life. We'll set the scene with a brief story, showing the character in their natural environment, then fill this concept with the relevant...   [click here for more]
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Drittanbieter – Almanach der Beschwörung Band 1 - Monster (PDF) als Download

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Hallo Dies ist ein kleiner Almanach für alle Charaktere, die Monster beschwören können. Monster beschwören ist, regeltechnisch gesehen, nicht unkompliziert. Das Monster muss im Monsterhandbuch gesucht werden. Dann wird bei allen Kreaturen, die nicht von Natur aus von einer anderen Ebene kommen, eine Schablone addiert. Dazu kommt, dass herbeigezauberte Kreaturen eine Reihe Sprüche...   [click here for more]
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Drittanbieter – Almanach der Beschwörung Band 2 - Verbündete (PDF) als Download

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Hallo Dies ist ein kleiner Almanach für alle Charaktere, die Verbündete der Natur beschwören können. Verbündete beschwören ist, regeltechnisch gesehen, nicht unkompliziert. Die Kreatur muss im Monsterhandbuch gesucht werden. Dann müssen gegebenenfalls Sprüche und Spezialangriffe nachgeschlagen werden. Dazu kommt, dass herbeigezauberte Kreaturen eine Reihe Sprüche...   [click here for more]
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Drittanbieter – Almanach der Beschwörung Band 3 - Schwärme (PDF) als Download

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Hallo Dies ist ein kleiner Almanach für alle Charaktere, die Schwärme beschwören können. Ebenso ist er für Spielleiter, die Schwärme einsetzen wollen. Schwärme beschwören ist, regeltechnisch gesehen, einfach. Schwarm herbei zaubern, da ist er. Es müssen im Gegensatz zu Monster herbeizaubern keine Werte angepasst werden. Das Problem ist der Schwarm an sich....   [click here for more]
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Drittanbieter – Deutsches Pathfinder Referenzdokument (PRD) unterstützen

Drittanbieter – Deutsches Pathfinder Referenzdokument (PRD) unterstützen


Mit deiner Spende unterstützt du die Arbeit von Stefan Kilger und dem ganzen Team des deutschen PRDs. http://prd.5footstep.de/ ...   [click here for more]
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Drittanbieter – Pathfinder Mastertool 3.0 (ZIP) als Download

Drittanbieter – Pathfinder Mastertool 3.0 (ZIP) als Download


Mastertool 3.0 Das Tool hat 4 Funktionen 1. Charakterhintergrund gemäß Kampagnenregeln auswürfeln 2. komplette Begegnungslisten erstellen, Monter mit Werten, Spruchlisten und Beschreibungen 3. Tabelle zum Berechnen von Erfahrungspunkten 4. (NEU) Auswürfen der verfügbaren mag. Gegenstände in Ortschaften Im Detail: 1. Mit den Kampagnenregeln ist es möglich, für...   [click here for more]
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DSA5 - Ein Geist in Arraned

DSA5 - Ein Geist in Arraned


Im östlichen Nostria an der Grenze zum Mittelreich liegt das Dorf Arraned. Hat es in jüngster Vergangenheit noch sehr unter den Flüchtlingsströmen des Andergast-Nostrischen Krieges geächzt, ist es dort heute geradezu friedlich. Zumindest macht dies zunächst den Anschein. Eine Serie von Diebstählen und eine Gruppe von dubiosen Hexern namens „Druden“ lassen...   [click here for more]
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Earthdawn (4. Edition) - Lebendiges Earthdawn (PDF) als Download herunterladen

Earthdawn (4. Edition) - Lebendiges Earthdawn (PDF) als Download herunterladen


Lebendiges Earthdawn ist eine lebendige Kampagne, die auf dem GenCon 2016 gestartet ist. Im Verlauf mehrerer Abenteuer werden die Spieler mit verschiedenen Fraktionen in Haven am Rande Parlainths konfrontiert werden. Der aktuelle Bürgermeister Torgak ist alt geworden. Wer wird ihm nachfolgen? Die Taten und Entscheidungen der Spieler werden die Zukunft dieser Grenzstadt beeinflussen. Zusätzlich...   [click here for more]
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Golgaris Krallen

Golgaris Krallen


*** 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** ** Gestaltetes PDF und ePUB für eReader ** Kosch & Angbar, 1041 BF. Die Rabenglocke erschallt über dem Kloster Twergentrutz und alarmiert die Golgariten: Die Toten sind in Angbar auferstanden und wollen grausame Rache an den Lebenden nehmen. Hauptmann Grim Halmarstein und seine...   [click here for more]
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HeXXen 1733 - Schnellstarter (PDF) als Download herunterladen

HeXXen 1733 - Schnellstarter (PDF) als Download herunterladen


Mit dem kostenlosen Schnellstarter für HeXXen 1733 könnt ihr sofort mit dem Spiel loslegen. Auf 24 Seiten wird der Hintergrund der Welt von HeXXen 1733 beleuchtet, die Regeln werden in Kurzfassung erklärt, und bis zu fünf Spieler können dank der fünf vorgefertigten Jäger das Schnupperabenteuer "Nacht des Grauens" beschreiten. Der Schnellstarter ist dafür gedacht,...   [click here for more]
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Priester der Dunkelheit

Priester der Dunkelheit


*** Über 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Keiner der aventurisched n Götter ist so schrecklich wie der Namenlose und seine Jünger stehen ihm in nichts nach. Erlebt, wie "normale Helden" in DSA 3 und 4.1 zu Geweihten des Güldenen werden können und welche Macht, welches Schicksal sie erwartet. Diese Spielhilfe...   [click here for more]
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Aventurien 5e: Voll Bitterkeit

Aventurien 5e: Voll Bitterkeit


Voll Bitterkeit ist ein Einleitungsabenteuer für Aventurische Helden 5e, einer Spielhilfe zum Bespielen Aventuriens mit den Regeln des bekanntesten Rollenspiels der Welt. Es führt 4-5 Abenteurern der Stufen 1-2 in die Schattenlande des ehemaligen Tobriens. Im kleinen Dörfchen Schwarzbuckel im tobrischen Hinterland haben einige Dorfbewohner ihr Schicksal, wie sie glauben, in die eigenen...   [click here for more]
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Aventuria Origins

Aventuria Origins


Aventuria Origins "Man sagt, der Zwerg habe einen Zyklopen mit eigenen Händen erlegt!", raunte der Händler. "Das ist noch gar nichts, wenn man bedenkt, dass die Collega Mirhiban das Quartier eines Magiermoguls gefunden haben soll", geht ein Magier dazwischen.    Doch der Händler entgegnet: "Ja, beachtlich. Ich wüsste aber gern, was die gut aussehende...   [click here for more]
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Combat Protocol

Combat Protocol


Ich habe eine Web Applikation erstellt mit dem es einfacher ist einen Kampf einer Heldengruppe in DSA5 zu überblicken. Es stellt die wichtigen Kampf Werte da und ermöglicht ihre Bearbeitung. Hier zum Projekt: Combat Protocol Entweder ihr testet es direkt auf meiner Seite: https://www.pfahler.at/combat/ oder ihr holt euch den sourcecode und baut es selber. Ich habe die Daten vom Ulisses-DSA-Regel-Wiki,...   [click here for more]
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Der Würfel der Macht

Der Würfel der Macht


Yasmina Tulachimsuni, Adepta der Drachenei Akademie in Khunchom, begibt sich fern ihrer Heimat auf die Suche nach einem geheimnisvollen Turm. Doch schnell wird klar, es steckt weit mehr dahinter. Schicksalhaft gebunden an ihre Gefährten, versuchen sie gemeinsam, nicht nur den Turm zu finden, sondern ebenso das Mysterium eines mächtigen Artefaktes zu ergründen. Getrieben von Neugier,...   [click here for more]
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Die goldene Schale - Sherife der Schatten I

Die goldene Schale - Sherife der Schatten I


Als die Helden nach einem langen Reisetag gerade gemütlich in der Taverne zusammen sitzen, stolpert eine schwer verwundete Avesgeweihte in den Gastraum. Schnell wird klar, dass sie sich mit einem Kult des Namenlosen angelegt hat. Werden die Helden ihr helfen, ein mächtiges Artefakt des Güldenen sicher zu stellen – und was wird ihre Belohnung dafür sein? Die goldene Schale...   [click here for more]
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Die Sprüche des Stählernen Schmetterlings

Die Sprüche des Stählernen Schmetterlings


Eine gar nicht mal so kleine Sammlung von Rondra- sowie Tsa-gefälligen Sprichwörtern inklusive Ingame-Gegenstandsbeschreibung vor dem Hintergrund des Sternenfalls, insbesondere den Aventurischen Boten 186, 187 und 190 sowie der Heldenwerk-Abenteuer-Reihe "Tage der Leuin"! ...   [click here for more]
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Dschinne Aventuriens

Dschinne Aventuriens


Dschinne Aventuriens Für anspruchsvolle Beschwörer. Die Beschwörungskunst der aventurischen Magier ist eine vielseitige und spannende Verwendung magischer Kräfte. Elementare, Dschinne und Dämonen sind nicht nur für Meister, sondern auch für Spielercharaktere interessant. Doch gibt es ein Problem: Während Elementare eher tierähnlich sind und außer...   [click here for more]
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Karen und Wolf

Karen und Wolf


"Karen und Wolf" ist eine inoffizielle Spielhilfe zu den Nivesen. Sie ergänzt die Texte aus "Im Bann des Nordlichts" und soll dabei helfen, die Kultur und Lebensweise der Nivesen zu vertiefen und den Spielern und Spielleitern einen besseren Einblick in diese ermöglichen. Komme mit und folge dem Nandusgeweihten Nandokles von Akidos auf seiner Reise durch den Norden Aventruiens....   [click here for more]
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L'Île mystérieuse

L'Île mystérieuse


L’île mystérieuse Par Samuel Defaye Une expédition scientifique est organisée pour atteindre une mystérieuse île mais quelqu’un semble vouloir la saboter. L’étrange île renferme elle-même de nombreux secrets que les héros devront élucider pour à la fin s‘emparer...   [click here for more]
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Madame um Mitternacht

Madame um Mitternacht


"Das Handelshaus Stoerrebrandt ist in ganz Aventurien bekannt, der Reichtum der Familie berüchtigt. In der Nacht ihres 50. Geburtstags sinniert Marissja Stoerrebrandt, die treue Ehefrau an Stovers Seite, bei einem guten Pfeifenkraut über ihre Kinder und ihr Leben - und findet sich plötzlich auf einer berauschenden Reise durch das nächtliche Festum wieder. An der Seite des mysteriösen...   [click here for more]
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Schlafes Ruh

Schlafes Ruh


Ein Schrei gellt durch die Nacht, und alle rennen aus der Taverne – mitten auf dem Dorfplatz liegt eine enthauptete Leiche! Nur zögerlich rücken die Dorfbewohner mit der Wahrheit heraus: dies ist nicht das erste Opfer! Können die Helden dabei helfen, die Morde aufzuklären – und steckt wirklich der legendäre kopflose Reiter hinter den Morden? Schlafes Ruh ist ein...   [click here for more]
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Soloabenteuer Flammenspitze

Soloabenteuer Flammenspitze


Soloabenteuer in Schwarztobrien Komplett im Internet-Browser spielbar Optimiert für mobile Endgeräte Originalgetreues DSA5-Regelwerk Vollautomatische Proben und Charakterverwaltung Das Abenteuer merkt sich deine Entscheidungen Jeder Klick kann sich auch später noch auswirken Zwei versteckte Enden mit Metaplot-Twist Über 45.000 Wörter, mehr als 400 Abschnitte Engors Dereblick: "Flammenspitze...   [click here for more]
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