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Mutterliebe - Deregon (Bonus)

Mutterliebe - Deregon (Bonus)


Als der Barde Deregon von Tanvin am Nordrand des Nebelmoors entlangreist, hört er die  Geschichte der Nebelhexe, die seit Jahrhunderten die Gegend heimsuchen und junge Mädchen entführen soll. Gemeinsam mit der Kriegerin Jasemina beschließt er, diesem üblen Treiben ein Ende zu bereiten. Dabei ahnt er nicht, wie sehr ihn die folgenden Ereignisse mit den Schatten seiner eigenen Vergangenheit...   [Klicke hier für weiteres]
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Meisterqueste: Drachenzwinge (Solo)

Meisterqueste: Drachenzwinge (Solo)


Stell dir vor, du kommst von der Arbeit und hast vergessen, dass du in wenigen Minuten meistern musst. Beweise in diesem Soloabenteuer für vergessliche Spielleiter, dass du der Drachenzwinge würdig bist! Dieses Abenteuer entstand als Beitrag zum 6. Abenteuerwettbewerb der Drachenzwinge. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Meisterdokument / Heldenübersicht

Meisterdokument / Heldenübersicht


Die im Handel bislang verfügbaren Meisterdokumente zur Kurzübersicht aller spielrelevanten Werte der Heldengruppe haben meinen individuellen Ansprüchen nicht genügt, daher habe ich eine eigene Version entworfen, die neben den typischen Werten wie den Eigenschaften, Vor- und Nachteilen, Sonderfertigkeiten, Kampfwerten, Lebensenergie etc. auch Raum für das Eintragen von Talenten und Zaubern lässt...   [Klicke hier für weiteres]
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Mauergärten von Festum Karte

Mauergärten von Festum Karte


Eine VTT Map für das Heldenwerk, "Ein Goblin mehr oder weniger". Beinhaltet  EG, 1.E. Auflösung: 6650x6300 @70px Grid DPI ...   [Klicke hier für weiteres]
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Maru InvestiGatoren 6

Maru InvestiGatoren 6


Ein einseitiges Rollenspiel über die heldenhaften Abenteuer der Maru Geheimagenten: der InvestiGatoren, schnell, simpel, W6ig.  Freigeschaltetes Stretchgoal:  alternative 3W20 Probe ...   [Klicke hier für weiteres]
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Magietheorie und Hellsicht

Magietheorie und Hellsicht


Die Magietheorie und Hellsichtsmagie des Bundes des Weißen Pentagramms fußt auf einer langen Lehrtradition, die in den Systematisierungen von Rohal dem Weisen ihren Ausgang nahm. Trotz ihres schlechten Rufs in den anderen Gilden steht sie auf einem festen methodischen Fundament aus Logik und Geometrie. Raitwin Brunnwacht, ein Analytiker und Sternenkundler des Ordens der Schlange der Erkenntnis,...   [Klicke hier für weiteres]
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LibreOffice-Vorlagen

LibreOffice-Vorlagen


Ein Vorlagenpaket, um mit kostenlosen Programmen und möglichst wenig Arbeit ein PDF im DSA5-Layout zu erstellen. Enthalten sind alle gängigen Layout-Elemente für Abenteuer und Spielhilfen aller Art. Die Vorlage verwendet LibreOffice Writer. Für einzelne grafische Feinheiten wie den aufwendigen Titel-Schriftzug wird das (ebenfalls) kostenlose Grafikprogramm Krita verwendet. Alle nötigen Handgriffe...   [Klicke hier für weiteres]
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LEZ-Dokumente Strichlisten für den Meister

LEZ-Dokumente Strichlisten für den Meister


Manchmal ist es schwer in Kämpfen die Lebensenergie der verschiedenen Figuren im Auge zubehalten. Besonders wenn man nicht nur die Lebensenergie der Charaktere sondern auch die ihrer einzelnen Körperteile zählen will. Mit den schöngestalteten Handouts aus diesem Produkt könnt ihr Meister bequem Strichlisten zu den verschieden Gliedmaßen euer Helden und NSCs führen....   [Klicke hier für weiteres]
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Leseprobe Inoffizieller Band VII - Theaterritter : Die Rückkehr Rakshazars

Leseprobe Inoffizieller Band VII - Theaterritter : Die Rückkehr Rakshazars


In Zusammenarbeit mit dem DSA-Forum entwickeln wir den Siebten Band der Theaterritter-Kampagne. Worum genau es geht wird in der Leseprobe bereits verraten, hier soll es zunächst darum gehen mehr Leute für unser Projekt zu begeistern und viele Ideen zu sammeln. Konstruktive Kritik ist gerne gesehen, mitmachen könnt ihr im besagtem Forum :) ...   [Klicke hier für weiteres]
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Lanzenstoss und Edelmut

Lanzenstoss und Edelmut


Es lässt sich schwerlich ein ikonischeres Fantasy-Thema als das Rittertum finden. Die Vorstellung von den edlen Recken und holden Damen, die vor noch gar nicht allzulanger Zeit die Burgen und Schlösser Europas bevölkerten, gibt uns einen echten Bezug zu dem Setting und inspiriert viele von uns von klein auf. Lanzenstoss & Edelmut transportiert deine Gruppe direkt ins Herz dieser fantastischen...   [Klicke hier für weiteres]
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Kreuzworträtsel

Kreuzworträtsel


Ein Kreuzworträtsel mit 95 gesuchten Begriffen aus der Welt von DSA. Wieviel findest du ohne Nachzuschlagen? Eine Druckversion ohne Bild liegt bei. Schwierigkeit mittel bis schwer: Die meisten Begriffe hat ein regelmäßiger Spieler wohl schon gehört, dennoch muss man sich erinnern. Teamnarbeit scheint durchaus angebracht zu sein, um weit zu kommen. Viel Spaß beim Rätseln. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Kochendes Blut

Kochendes Blut


Die Wellen des Streits schlagen immer höher im almadanischen Dorf Zaragur, wo sich zwischen den Familias Hilago und Olenga der Zwist immer offener entwickelt. Wird sich die Caballa zu einem blutigen Kleinkrieg entwickeln? Wird die Liebe zweier jungen Menschen dieser Fehde zum Opfer fallen? Und welche Rolle werden die Helden dabei einnehmen? Sie haben es in der Hand ... ...   [Klicke hier für weiteres]
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Katalog der Acrylmarker

Katalog der Acrylmarker


Katalog der Acrylmarker Nachdem es inzwischen über 1.000 Acrylmarker für das Schwarze Auge gibt, kann man schnell die Übersicht verlieren, welche es dort gibt. Zudem ist es nicht so einfach, den Wust der Plastikscheiben sozu lagern, dass man schnell darauf zugreifen kann. Für meine eigene Sammlung habe ich deshalb PVC-Hüllen gekauft, die sonst für Münzen genutzt werden. In...   [Klicke hier für weiteres]
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Kartenpaket Grab des Grauens

Kartenpaket Grab des Grauens


Dieses Paket ist speziell für den Einsatz mit dem Abenteuer "Grab des Grauens" aus der Anthologie "Spuren der Verheißung" (A198) gestaltet und enthält die Karten der beiden Ebenen des Dungeons. Die zwei Karten liegen als hochauflösende PNG-Dateien vor, die Du problemlos in Virtuelle Tabletops wie z.B. Roll20 importieren kannst. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Kartenpaket Der Dunkle Mhanadi

Kartenpaket Der Dunkle Mhanadi


Dieses Paket ist speziell für den Einsatz mit dem Heldenwerk #014 "Der Dunkle Mhanadi" gestaltet und enthält die Karten des Piratenverstecks und aller Ebenen des Dungeons. Die insgesamt vier Karten liegen als hochauflösende PNG-Dateien vor, die Du problemlos in Virtuelle Tabletops wie z.B. Roll20 importieren kannst. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Kartenpaket Dampfende Dschungel

Kartenpaket Dampfende Dschungel


Dieses Kartenpaket enthält diverse Karten für die Dampfenden Dschungel Aventuriens. Die Karten sind beim meistern einer Abenteuerreise in den Gebieten Trahelien und der Syllanischen Halbinsel, dem Hochland von H'Rabaal, der Stadt Hôt-Alem und auf der Insel Altoum entstanden. Teil der Reise war auch das offizielle Abenteuer "Jadegrün und Kobaltblau". Mit diesem Paket erhaltet ihr Karten für 26...   [Klicke hier für weiteres]
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Karte einer Taverne

Karte einer Taverne


Ein kleiner Sample einer Taverne mit 2. Etage bei Tag und Nacht ...   [Klicke hier für weiteres]
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Initiativleiste aus Noppensteinen

Initiativleiste aus Noppensteinen


In letzter Sekunde warf sich Geron zur Seite, bevor ihm die Klinge des Orks den Kopf vom Rumpf getrennt hätte. Er rollte sich ab, riss sein Schwert hoch, und rammte es dem anstürmenden Angreifer in den Unterleib. Wenige Sekunden später hatte er seine Waffe auf dem leblosen Körper befreit und schaute sich um. Der andere Schwarzpelz hatte Layariel in die Enge getrieben. Sie blutete aus zahlreichen...   [Klicke hier für weiteres]
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Impro-Modus

Impro-Modus


Stell dir vor, ihr könntet ein episches DSA-Abenteuer erleben, das euch keine Grenzen setzt. Ein Abenteuer, das sich in völlig andere Richtungen entwickeln kann, wenn ihr es so wollt. Ohne Gängelung, ohne Railroading, ohne „das steht hier aber so“! Ein Abenteuer, das fast keine Vorbereitung braucht und nur so strotzt vor guten Einfällen. Eines, das auch noch spannend erzählt ist und wo eure...   [Klicke hier für weiteres]
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Hexenjagd - Soloabenteuer für eine Hexe

Hexenjagd - Soloabenteuer für eine Hexe


Sei gegrüßt Freund, ich bin Maenda Mondschein, Junghexe par excellence. Nun, da wir uns vorgestellt haben, muss ich dir unbedingt erzählen, was mir passiert ist. Nichtsahnend erhielt ich von meiner guten Mithexe Magda einen Brief, ich möge sie baldmöglichst besuchen kommen. Warum, das sagte sie nicht. Aber das könnte ich sie immer noch persönlich fragen. Im Dorf Nebeltracht angekommen,...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenhintergrund - die Würfeltabelle

Heldenhintergrund - die Würfeltabelle


Bei diesen Tabellen handelt es sich um eine Spielhilfe, die eine Anregung für die Lebensgeschichte eines Helden liefern können. Das Ganze basiert auf den Würfeltabellen die man in der DSA3-Spielhilfe 'Mit Mantel. Schwert und Zauberstab – Buch2: Vom Leben in Aventurien' findet. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenbrief für Aventuria

Heldenbrief für Aventuria


Heldenbrief für Aventuria Als großer Fan von Aventuria mache ich mir gerne Gedanken wie man das Spiel noch unkomplizierter und praktischer handhaben kann. So kam ich auf die Idee diese Vorlage für einen faltbaren Heldenbrief zu machen, der gefaltet schließlich mit vier Seiten bequem in eine Hülle für Aventuria Spielkarten passt - und somit auch in die kleinen Kartenschachteln des Legendenmodus....   [Klicke hier für weiteres]
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Hausregel - Bauanleitungen für Herstellungsberufe

Hausregel - Bauanleitungen für Herstellungsberufe


Imgerimm zum Gruße, hier eine Hausregelvariante die Entwicklung und die Möglichkeiten von Herstellungsberufen in Form von Bauanleitungen (Rezepten) besser simulieren kann. Die NPC Professionen in Aventurien sollen nach wie vor in ihrem Bereich dominieren, jedoch sollen die Helden im Laufe der Zeit auch die Möglichkeit bekommen, eigene Erzeugnisse besonders gut herstellen zu können....   [Klicke hier für weiteres]
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Handlanger - Eine Kleinigkeit über mitlaufende NSC

Handlanger - Eine Kleinigkeit über mitlaufende NSC


Eine kurze Überlegung und Regelung wie man mitlaufende NSC nützlich machen kann, ohne dass sie unnötig Rampenlicht und Zeit beanspruchen oder die Handlungshoheit der Spieler einschränken.  Gedacht für DSA5 aber ohne große Anpassung für ältere Editionen nutzbar.  P.S  Ich kriege die Preiseinstellung nicht so das sie Pay What You Want erlaubt und den empfohlenen Preis angibt. Aber wenn es...   [Klicke hier für weiteres]
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Hamamspielhilfe - Hamam Satrap Kian al'Kebir

Hamamspielhilfe - Hamam Satrap Kian al'Kebir


Hamam Satrap Kian al’Kebir Trete ein Fremder in das Reich von 1001 Rausch. Erfahre die Vorzüge des Hamams und entfliehe dem Staub der Straße, während der sanfte Schleier des Dampfes dich entspannen lässt. Lass dich verwöhnen mit schäumenden Wolken die deinen Leib umhüllen und der Wärme die ihn durchdringt. Tauche deinen Geist in dies Meisterwerk Tulamidistans ein und lass die Schönheit...   [Klicke hier für weiteres]
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Gruppenabenteuer: Quelle des Lebens

Gruppenabenteuer: Quelle des Lebens


Seit der Invasion der Verdammten ist die Schwarze Sichel eine natürliche Grenze und steinerne Bastion gegen die Verderbnis Transysiliens. Das schroffe Gebirge beherbergt Peraines entlegenes Juwel: Das kleine Dorf Storchengrund inmitten der malerischen Berglandschaft ist Ziel zahlreicher Pilger auf perainegefälliger Wallfahrt. Der Geburtsort der heiligen Lindegard liegt unweit der nach ihr benannten...   [Klicke hier für weiteres]
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Gezeichneter Schatten 1/2

Gezeichneter Schatten 1/2


Sie sind die größten Helden Aventuriens: die Sieben Gezeichneten. Entgegen aller Widrigkeiten und Wahrscheinlichkeiten haben sie triumphiert. Borbarad ist besiegt. In dieser Geschichte geht es aber nicht um die Gezeichneten und um keine Heldengruppe. Die Akademie der Hohen Magie zu Punin schickt einen gescheiterten Akademiker, um mysteriöse Ereignisse in Dragenfeld zu untersuchen...   [Klicke hier für weiteres]
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Für eine Handvoll Taler (Abenteuer)

Für eine Handvoll Taler (Abenteuer)


Für eine Handvoll Taler Ein DSA-Abenteuer-Klassiker Die Helden geraten in der verrufenen Goldgräberstadt Oblarasim zwischen die Fronten und müssen feststellen, dass man sein Leben dort leicht Für eine Handvoll Taler verkauft ... Dieses Abenteuer erschien erstmalig 1998 in dem Magazin WunderWelten (FanPro) und wurde...   [Klicke hier für weiteres]
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Freies Manöver

Freies Manöver


Lieber Schwarm, es gibt diverse Arten DSA zu spielen. Manche Gruppen spielen streng nach Regelvorgaben, andere mit minimalstem Würfeleinsatz und wiederum andere mit viel Dynamik und Kreativität. Für Gruppen, die mit wenigen SF spielen möchten oder mehr Wert auf improvisierte Kämpfe legen, hat sich diese Hausregel sehr gut bewährt. Mit Hilfe dieser Hausregel, lassen sich Probleme wie Meucheln,...   [Klicke hier für weiteres]
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Erzählregeln Heldenbögen

Erzählregeln Heldenbögen


Hier erhältst du die Heldenbögen zu den DSA5 Erzählregeln. Wenn du bereits Erfahrung mit Dungeon World oder anderen PbtA-Systemen hast oder das Let's Play zu den Erzählregeln kennst, kannst du dir mit Hilfe der Heldenbögen einen genaueren Einblick in das System verschaffen, beispielsweise, wenn du als Spieler in eine Gruppe einsteigst, die nach den Erzählregeln spielt....   [Klicke hier für weiteres]
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Erz und Tränen

Erz und Tränen


Der karge Alltag eine Sklaven in einem Orkdorf. Arbeit, Schikane und Schweiß. Doch was passiert, wenn die orkischen Sklavenhalter auf das eigene Niveau schrumpfen und es nur noch um das nackte Überleben geht? Ein Abenteuer, das unerfahrene Charaktere formt und sie darauf vorbereitet im Norden Aventuriens ein freies Abenteurerleben zu führen. Stichworte zum Abenteuer: Reise durch das Orkland...   [Klicke hier für weiteres]
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Erweiterte Herstellung von Waffen und Rüstungen

Erweiterte Herstellung von Waffen und Rüstungen


Mir war die Herstellung von Waffen und Rüstungen immer etwas zu schwammig, vor allem wie teuer ein Gegenstand werden kann und wie teuer die Materialien sind. Des Weiteren musste man immer mehrere Seiten gleichzeitig aufsuchen, um genau herauszufinden, welche Faktoren alles in die Herstellung hineinfließen. Deswegen enthalten die beiden alle Details, welche zur Herstellung wichtig sind. Einmal die...   [Klicke hier für weiteres]
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Elfenschatten über Tannfels

Elfenschatten über Tannfels


Der Einladung eines befreundeten Adeligen folgend, erreichen die Helden nach der ersten Begegnung mit einem geisterhaften Ritter eine entlegene Burg, deren Bewohner etwas zu verbergen scheinen. Eine nächtliche Geistererscheinung führt auf die Spur eines uralten Vergehens und nach weiteren Nachforschungen in den nahen Wald, wo der Sage nach Elfen und Schlimmeres hausen. Ein verlassener Schrein bringt...   [Klicke hier für weiteres]
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Eine Ausarbeitung zu Niobaras Vermächtnis

Eine Ausarbeitung zu Niobaras Vermächtnis


Hierbei handelt es sich um eine Ausarbeitung zu Niobaras Vermächtnis, welche die Schwächen des originalen Abenteuers adressiert und verbessert. Enthalten ist eine komplett neue Rätselkette inklusive Handouts. Es werden außerdem einige neue, eher ungewöhnliche, aber sehr spannende Spielkonzepte vorgestellt und in die Kampagne integriert. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Spielkartenset-Layout-Paket

DSA5 Spielkartenset-Layout-Paket


Ihr wollt eigene DSA5-Spielkartensets erstellen, ob nun für die heimische DSA5 Runde oder um Elemente aus euren Scriptorium Produkten auch als Kartenset an zu bieten? Dann ist das hier das richtige Paket für euch. Im Paket enthalten sind zwei Ordner. Photoshop: Mit den Fotoshop Datein könnt ihr sofort los legen. Kurz den Text umschreiben, das Bild ändern und fertig sind eure DSA5-Spielkarten....   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Optionale Kampfregeln: Vergleichende Kampfprobe & passive Parade

DSA5 Optionale Kampfregeln: Vergleichende Kampfprobe & passive Parade


Die in diesem Dokument vorgestellten Regeln verstehen sich als optionale Regeln. Ihr Ziel ist es, dass DSA5 Kampfsystem durch kleine Anpassungen der Kampfregeln zu beschleunigen, ohne dass eine Änderung der anderen Regeln, Werte, Sonderfertigkeiten etc. erforderlich ist. Das bedeutet, dass die Regeln sofort ohne Konversion der Kampfwerte eines Helden genutzt werden können. Sie modifizieren die Regeln...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Heldenbrief - Waldelfen-Design

DSA5 Heldenbrief - Waldelfen-Design


Dieser Heldenbrief orientiert sich stark an den bereits veröffentlichten DSA5-Heldendokumenten. Er muss händisch ausgefüllt werden :) Folgende Seiten sind enthalten: 1. Zusammenfassung 2. Persönliche Daten/Vorteile etc 3. Fertigkeiten 4. Fertigkeiten alphabetisch 5. Kampf 6. Besitz/Ausrüstung 7. Zauber & Rituale 8. Magische Sonderfertigkeiten & Artefakte ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Charaktersheet

DSA5 Charaktersheet


Abenteuerpunkte, Talentwerte, Kampfwerte, Maximalwerte, abgeleitete Werte, Voraussetzungen,... all diese Dinge muss man für seine liebgewonnenen Helden im Auge behalten und dieses Excel-Dokument (.xlsx) soll dafür sorgen, dass man vor lauter Zahlen seinen Helden nicht aus den Augen verliert: Zu diesem Zweck umfasst das Dokument folgende zentrale Funktionen: Die Voraussetzungen von nahezu allen Sonderfertigten...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Ausrüstungsmanager

DSA5 Ausrüstungsmanager


Ein Ausrüstungsmanager für DSA 5. Es handelt sich um eine Alphaversion, d. h. das Programm ist noch nicht fertig und enthält evtl. Fehler. Es enthält in dieser Version alle Gegenstände aus dem DSA 5 Grundregelwerk. ======================================================== An equipment manager for TDE5. It's only an alpha version, so this app is far from finished and still contains a few...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Schnellstartregeln (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Schnellstartregeln (PDF) als Download kaufen


Willkommen beim Schwarzen Auge und seiner phantastischen Spielwelt Aventurien. Diese Schnellstartregeln wurden speziell zum Einstieg in die Welt des Schwarzen Auges entworfen. Hier erfährst du, wie das Spiel funktioniert und du kannst dich gleich mit ein paar Freunden und vorgefertigten Helden in ein kleines Abenteuer stürzen. Um Das Schwarze Auge (DSA) spielen zu können brauchst du nur ein paar...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - In Umbra Mortis - Fokusregeln zum Meucheln & Betäuben

DSA5 - In Umbra Mortis - Fokusregeln zum Meucheln & Betäuben


In Umbra Mortis ist eine Spielhilfe mit inoffiziellen erweiterten Regeln zum Themenkomplex Meucheln und Betäuben (Grundlage bilden die Regeln aus dem Aventurischen Kompendium II). Meucheln in besonderen Situationen Tabellen mit Probenmodifikatoren Regelanpassung zum Betäuben Erweiterte Regeln fürs Meucheln & Betäuben im Fernkampf Neue Sonderfertigkeiten Neue Regeln zum unbemerkten...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Ikonische Charaktere Charaktermappen (PDF) als Download herunterladen

DSA5 - Ikonische Charaktere Charaktermappen (PDF) als Download herunterladen


Die Heldenmappen der ikonischen Charaktere als PDF. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Havena - Versunkene Geheimnisse - Die große Flut (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Havena - Versunkene Geheimnisse - Die große Flut (PDF) als Download kaufen


Einst war Havena eine blühende Handelsmetropole, doch die Zeiten der Pracht sind vorbei: Die alte Fürstenstadt an der nebligen Mündung des Großen Flusses schwankt zwischen Verfall und Zuversicht. Während in Nalleshof die Seeleute ihr Geld verprassen, herrscht ein paar Straßenzüge weiter im Orkendorf drückendes Elend unter windschiefen Fassaden. Die düster aufragenden Ruinen der vor 300 Jahren...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Die Riesenamöbe (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Die Riesenamöbe (PDF) als Download kaufen


Die Riesenamöbe, eines der bekanntesten Monster Aventuriens, wer kennt sie nicht? Viele Spieler der ersten Generation begegneten ihr zum ersten Mal in Der Wald ohne Wiederkehr und auch in Helden, Monster, Dunkle Mächte aus der Box Die Werkzeuge des Meisters durfte sie nicht fehlen! Zahlreiche feuchte Keller und unheimliche Gemäuer wurden von Riesenamöben in allen Editionen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Magie 3 (PDF) Bonusmaterial und Errata

DSA5 - Aventurische Magie 3 (PDF) Bonusmaterial und Errata


Bonusmaterial und Korrekturen für Aventurische Magie 3  ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA Regenesis - Abenteuer in Aventurien mit dem GENESYS Regelwerk

DSA Regenesis - Abenteuer in Aventurien mit dem GENESYS Regelwerk


Die Regeln der 5. Edition von Das Schwarze Auge erscheinen sehr umfangreich und simulatorisch. Zudem verteilen sie sich inzwischen auf eine Vielzahl von Publikationen. Mehr als ein Grund, nach alternativen Regeln für den fröhlichen Spielabend im abenteuerlichen Aventurien zu suchen. Ein generisches Regelsystem findet sich im englischsprachigen GENESYS von Fantasy Flight Games, das in leicht angepasster...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA Let's Play: Ein Minimalregelwerk (ehemals DSA Legacy)

DSA Let's Play: Ein Minimalregelwerk (ehemals DSA Legacy)


Dies ist kein vollständiges Regelwerk! Mit etwas Eigeninitiative kann es aber für jede Spielgruppe als schnelles, einfaches, schlankes DSA-Ersatzregelwerk genutzt werden. Dieses PDF dient aber vor allem dem Zweck, die Funktionsweise des „DSA Lets Play“-Regelwerks (ehemals DSA Legacy) nachzuvollziehen – und das noch während dieses Regelwerk erprobt und immer wieder umgebaut wird – weswegen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA 5 Schicksalspunkte

DSA 5 Schicksalspunkte


Wenn die 12 Götter mal nicht ausreichen um genügend Schickalspunkte auszuteilen gibt es hier etwas mehr Auswahl! 28 STL Dateien mit diversen Göttersymbolen. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Drachenschatten NPC-Spielkarten

Drachenschatten NPC-Spielkarten


Gerade in Abenteuern mit vielen Meisterpersonen und fremdartigen Namen ist es für Meister und Spieler schwer, sich alle NPCs zu merken. Dieses Dokument enthält 28 Meisterpersonen, denen man in Drachenschatten, dem ersten Band der Drachenchronik, begegnen kann. Außerdem ist eine Ressourcen-Karte enthalten, mit der der Fortschritt bei den Ausgrabungsarbeiten in der Oase Birscha festgehalten werden...   [Klicke hier für weiteres]
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Drachen-Jagd

Drachen-Jagd


"Endlich habt Ihr das Dörfchen Koppingen am Fuss der Drachensteine erreicht. Am Dorfplatz liegt eine Taverne. Ihr betretet den Schankraum. Die Stimmung ist gedrückt. Der Wirt berichtet, dass seit Monaten ein Höhlendrache die Gegend unsicher macht und Vieh reisst. Nun hat er sogar die Tochter des Dorfschulzen entführt! Ihr Vater hat eine hohe Belohnung für denjenigen ausgesetzt, der seine Tochter...   [Klicke hier für weiteres]
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