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Sehet die aufziehende Dunkelheit
Als Dankeschön für alle Fans der Welt der Dunkelheit enthält dieses Buch:
Beschreibungen der Clans der untergegangenen Ravnos, der gejagten Salubri und der begierigen Tzimisce
Regeln für das Spielen von Sterblichen und Ghulen
umfangreiche neue Eigenschaften zur Erweiterung deiner Chronik, von Disziplinskräften bis hin zu clanspezifischen Vorteilen einschließlich... [Klicke hier für weiteres] |
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Seit Jahrtausenden werden die Weiten der Orkschädelsteppe von den riesigen Herden der Steppenrinder durchzogen, geführt von den mächtigen Kriegern des Stiergottes Brazoragh, den Orks. Karrkarach nennen sie die unendliche Grasfläche, die ihren umherziehenden Sippen seit jeher Heimat und Schutz bietet. In all der Zeit hat sich ihre uralte Kultur kaum gewandelt und ist stets ihren Traditionen und... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Trotzt den Elementen!
Lodernd wie die Sonne! Krachend wie die Wellen! Rumpelnd wie ein Felssturz! Zorn der Elemente stellt die Klasse des Kinetikers vor, der über eine erstaunliche Beherrschung der Elemente verfügt. Neue Zaubersprüche und Gegenstände bieten außerdem elementare Magieoptionen für alle Charakterklassen. Erforsche die majestätischen Ebenen der Elemente, darunter zwei neue: die... [Klicke hier für weiteres] |
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€32,99
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Die Zwölfe zum Gruße
Die Tulamidenlande "Das Land der ersten Sonne" wurden als farbige in Game Karte zum Abenteuer Bastrabns Bann gezeichnet. Ich hoffe mit der Karte ein bischen das Flair aus Tausend und Nacht eingefangen zu haben.
Eine weitere Version mit Kraftlinien ist enthalten, diese Version wurde für das Abenteuer Bastrabuns Bann erstellt.
Für Updates und Infos zu... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,00
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Eine übersichtliche Zusammenstellung aller Regeln, die für einen Aufenthalt in der Wildnis der dampfenden Dschungel benötigt werden. Außerdem eine detaillierte Aufstellung, welche Pflanzen in welcher Region des Landes wie häufig vorkommen, um bei einer Pflanzensuche schnell entscheiden zu können, welches Kraut gefunden wird.
Außerdem die Regeln zu:
Reisegeschwindigkeit und Schiffbare Flüsse
Orientierung
Lagersuche... [Klicke hier für weiteres] |
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€4,49
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In dieser Grafik-Box findet ihr (wie schon in Box Nr. 2) eine Sammlung von 40 selbstgemalten farbigen Portraits aventurischer NSCs. Ihr könnt sie am Spieltisch nutzen, um Personen darzustellen, denen ihr in eurem Aventurien begegnet. 3 dieser Portraits stellen Personen des offiziellen Aventuriens dar: Amando Laconda da Vanya, Madaya und Salpikon Savertin. Die anderen sind komplett frei für euch interpretierbar.... [Klicke hier für weiteres] |
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Der Heldenruf ergeht! Das Städtchen Bruchhügel benötigt tapfere Recken, welche das Rätsel des Höllenritterhügels klären! Doch dies ist erst der Anfang einer Reise, die die Helden in ferne Winkel der Region der Inneren See führen wird. Dschungelelfen, Geister, Untote und Sklavenhändler sind nur ein Teil der Wesen, denen sie begegnen werden.
Die vorliegende Kampagne führt Charaktere von der... [Klicke hier für weiteres] |
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€29,99
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Im Heldenwerk-Archiv IV sind sieben Kurzabenteuer enthalten, die deine Spieler überall auf dem Kontinent Aventurien in Atem halten werden – denn die Arbeit eines wahren Helden ist nie getan! Für diese Anthologie wurden alle Abenteuer um zusätzliches Material und ein Vorwort der jeweiligen Autorinnen und Autoren ergänzt. Dabei hat das diesjährige Archiv besonders Neulingen in der Welt des Schwarzen... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Mendena ist gefallen, Tobrien gehört wieder dem Reich. Doch um welchen Preis wurde dieser Sieg errungen? Noch in der Stunde von Rohajas Triumph offenbart sich in Perricum der Fürstkomtur Helme Haffax und verkündet, er habe die wehrhafte Stadt genommen.
Doch welche Pläne hegt der brillante Stratege? Warum sucht er, als Träger des Belhalhar-Splitters die Nähe zu Rondras Haupttempel und dem Schwert... [Klicke hier für weiteres] |
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€16,99
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Hol Dir den Hort! Wähle deine Waffe und ziehe mutig in die Schlacht mit dem Pathfinder Ausrüstungskompendium! In diesem praktischen, umfassenden Nachschlagewerk findest du magische Gegenstände und Abenteurerausrüstung dicht an dicht auf 400 Seiten. Darunter befinden sich einfache Ausrüstungsgegenstände für Ausflüge und gewöhnliche Waffen, aber auch erderschütternde... [Klicke hier für weiteres] |
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€19,99
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„Der Wald“ – so nennen Nostrianer und Andergaster die Waldwildnis, die dichten und kaum erforschten Wälder im Grenzgebiet der Streitenden Königreiche. Die Region wird auf vielen Landkarten lediglich als großer, bewaldeter Fleck dargestellt. Eine Gegend, die als menschenfeindlich und gefährlich gilt. Selbst Holzfäller und Fallensteller betreten ihn nur mit großer Vorsicht und nur in den... [Klicke hier für weiteres] |
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€7,99
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Endlich zieht das Mittelreich gegen den großen Feind, gegen den Fürstkomtur Helme Haffax, der den schwärenden Stachel in der Ordnung des Raulschen Reiches darstellt.
Beinahe 20 Jahre sind seit dem Verrat des ehemaligen Reichserzmarschalls vergangen. Nun endlich will die Kaiserin den Heptarchen bestrafen und zur Rechenschaft ziehen. Es gilt, das geschundene Herzogtum Tobrien zu befreien und die... [Klicke hier für weiteres] |
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€21,99
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Inspiriert durch das Ulisses-Poster zu den 100 besten Abenteuern in 40 Jahren DSA habe ich das Ganze als Browser-Anwendung nachgebaut. Wie auf dem Poster sind zunächst alle Cover verdeckt und können durch Klicken aufgedeckt werden. Der individuelle Aufdeck-Status wird im Browser als Cookie gespeichert. Es ist auch möglich, sich den Stand als csv zu exportieren und bei Bedarf wieder neu einzulesen.... [Klicke hier für weiteres] |
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Aventurische Organisationen,
Band III
Für manchen aventurischen Helden hat sich schon die Frage gestellt, wie er den Draconitern oder einem der anderen zahlreichen Kirchenorden beitritt. Und wie wird man Mitglied der Basaltfaust oder des ODL, und wie leiht man sich Geld bei der Nordlandbank? Wie entgeht man am besten den Spionen des Directoriums, und was muss man tun, um in eine horasische Loge... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Das Abendmahl in der Löwenloge ist das erste auf Deutsch erscheinende Pathfinder 2-Abenteuer der neuen One-Shot-Reihe. Diese Kurzabenteuer sind auf 3-4 Stunden, also einen Abend - oder vielleicht zwei - ausgelegt und präsentieren ein entsprechend überschaubares Szenario und werden sporadisch als PDFs erscheinen. Jedes dieser Module besteht aus dem eigentlichen Abenteuer und vier vorgefertigten Charakteren,... [Klicke hier für weiteres] |
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€4,99
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Die Rommilyser Mark, eine junge Provinz stolzer Ritter und mächtiger Festungen im Herzen des Raulschen Reiches, litt jahrelang unter den Schandtaten des Dämonenmeisters Borbarad und dessen Erben. Während dieser bewegten Zeiten verlor das Kaiserreich die Kontrolle über das Land, in dem Kriegsfürsten von eigenen Gnaden regierten. Diese Jahre sind jedoch vorbei und auch, wenn die Markgrafschaft noch... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Mit diesem Schirm haben Sie als Meister all jene Informationen schnell im Blick, die Sie für einen flüssigen Spielablauf benötigen: Die wichtigsten Proben und Modifikatoren zu Kampf, Zauberei und Götterwirken und noch mehr versammelt auf vier stabilen Seiten. Diese neue Version des Meisterschirms besteht aus extrem dicken, stabilen Panels, die in zusammengeklappten Zustand im Regal wie ein DSA-Hardcoverbuch... [Klicke hier für weiteres] |
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€8,99
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A 206
Seit dem Verrat und Fall Lucardus von Kémet muss sich der Orden des Heiligen Golgari gegen die Angriffe ihres Gründers und ersten Großmeisters zur Wehr setzen und leidet unter dem kräftezehrenden Krieg gegen den Thargunitoth-Paktierer. Mit der Unterstützung ihrer Verbündeten aus dem Pakt von Al’Zul startet der Orden einen letzten gewaltigen Versuch, die ihm anvertraute Rabenmark... [Klicke hier für weiteres] |
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€16,99
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„So zahlreich sind die Arten Phex zu ehren, wie die Zahl seiner Sterne am Himmel.“
—Mharbal al’Tosra, die Stimme des Mondes
Sind alle Phexgeweihten kriminell oder lediglich ehrliche Händler? Wer führt als mysteriöser Mond die Kirche, oder gibt es den legendären Anführer der Phexgeweihtenschaft womöglich doch nicht? Erkenne ich die Geweihten... [Klicke hier für weiteres] |
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€7,99
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Ein Heldengenerator für DSA 5.
Verfügbar für macOS, Linux und Windows. Nach dem Erwerb erhält man Download-Links für alle Platformen.
Unterstützt folgende Regelwerke:
Aventurische Magie
Aventurische Magie 2
Aventurische Magie 3
Aventurische Namen
Aventurische Rüstkammer
Aventurische Rüstkammer 2
Aventurischer Almanach
Aventurisches Bestiarium
Aventurisches Götterwirken
Aventurisches... [Klicke hier für weiteres] |
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An Land, im Wasser und in der Luft lauern Gefahren für die Katzen Havenas. Kleine Kläffer, diebische Möwen und giftige Quallen mögenlästig sein, doch wütende Ziegenböcke, gefräßige Streifenhaieoder gar feuerspeiende Baumdrachen sind Gefahren für Leib undLeben. Und wenn es Nacht wird über Havena, teilen sich die Katzendie dunklen Gassen und Hinterhöfe noch mit ganz anderen, weit gefährlicheren... [Klicke hier für weiteres] |
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€7,99
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Das Heldenwerk-Archiv vereint sieben phantastische Kurzabenteuer, die deinen Helden Herausforderungen überall auf Aventurien bieten. Sie alle wurden für diese Sammelausgabe von den Autoren kommentiert und mit zusätzlichem Spielmaterial ergänzt. Sechs Abenteuer entstammen der Heldenwerk-Reihe, das siebte erschien als Sonderausgabe zu Kaiser-Raul-Konvent und RatCon 2017.
In Hexenreigen werden die... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Das Abenteuer "Im Spinnenwald" folgt einem besonderen Konzept: Es ist besonders geeignet für junge Helden und erfahrene Spieler. Für solche Spieler nämlich, die sich einmal von ihrem vertrauten Helden trennen und einen neuen Charakter kennenlernen wollen. Mit Hilfe dieses neuen Helden werden die Spieler einen unbekannten Teil des Kontinents Aventurien erforschen: Das Orkland. "Im Spinnenwald" ist... [Klicke hier für weiteres] |
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€4,99
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Ergreife dein Schicksal!
Der vorliegende Weltenband beschreibt das Herz der Hintergrundwelt von Pathfinder und liefert dir alles, was für unzählige Stunden an Abenteuern im ungewissen Zeitalter der Verlorenen Omen nötig ist. Der Gott der Menschheit ist tot und die Macht der Prophezeiungen wurde gebrochen – die Zukunft ist so unsicher wie nie! Zeit, das eigene Schicksal in die Hand zu nehmen!... [Klicke hier für weiteres] |
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€19,99
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Seemannsgarn & Krakensilber ist eine Spielhilfe für Havena – Versunkene Geheimnisse und enthält 5 Kurzabenteuer, eine Sammlung von Seemannsgarn und einen Gebäudeindex für die Hafenstadt. In Auf der Spur des Silberrochens machen die Helden sich auf die Suche nach einem Relikt eines längst vergessenen Gottes, das scheinbar in der Zollbürokratie des Hafens... [Klicke hier für weiteres] |
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€8,99
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Auf ins Abenteuer! Diese aufregende Abenteueranthologie erweitert die Hintergrundwelt von Pathfinder über die in der Pathfinder Einsteigerbox vorgestellte Heimatstadt hinaus und bringt neue Gefahren an die Türschwellen der Helden! Die Abenteuer sind für den Gebrauch der Regeln aus der Einsteigerbox konzipiert und schlagen den perfekten Bogen zu den aufregenden Möglichkeiten des vollständigen Pathfinder-Grundregelwerks.... [Klicke hier für weiteres] |
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€11,49
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Eine übersichtliche Zusammenstellung aller Regeln, die für einen Aufenthalt in der Wildnis des Wüstenreiches (Khôm und angrenzende Gebiete und Thalusien) benötigt werden. Außerdem eine detaillierte Aufstellung, welche Pflanzen in welcher Region des Landes wie häufig vorkommen, um bei einer Pflanzensuche schnell entscheiden zu können, welches Kraut gefunden wird.
Außerdem die Regeln zu:
Reisegeschwindigkeit... [Klicke hier für weiteres] |
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€4,49
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In dieser Sammlung von sechs Einlegern für den DSA5 Universal-Spielleiterschirm werden weitere Elemente aus dem Regelwerk für Spielleiter und Spieler zusammengefasst. Dabei sind die für die Spielerseite gedachten Einleger größer bedruckt, um vom gesamten Spieltisch sichtbar zu sein.
Für die Spielerseite findest du eine Übersicht über den Einsatz von Schips, Tabellen für Qualitätsstufen und... [Klicke hier für weiteres] |
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€0,99
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Zweifelsfrei ist die malerische Küste der Septimana für jeden Reisenden einen Besuch wert, und auch ein Abstecher in das Städtchen Mhoremis lockt nicht nur mit seinem idyllischen Blick aufs Meer der Sieben Winde, sondern auch mit den süßen Leckereien des berühmten Zuckerbäckers Alrigo Gehrfried, der hier seine Handwerkstube hat. Weit über die Grenzen des Ortes sind seine Honigküchlein mit... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Drückend warm und schwül liegt der Herbst auf dem Almadaner Hinterland. Die Blätter der Weinstöcke, die sich landauf landab die Hügel hinaufziehen, sind blutrot gefärbt. Es ist die Zeit der Weinlese und der Feste zu Ehren der Göttin Rahja, dass sie dem Wein ihren Segen schenken möge. Es ist die Zeit für Gaukler, Suff und Freudentänze. Auch in Horaskrug ist das nicht anders. Und wirklich!... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Dieses Kartenset enthält 28 Karten für das Abenteuer "Der grüne Zug". Es soll dem Spielleiter helfen, Räume besser zu beschreiben, Kämpfe übersichtlich zu gestalten und natürlich für Athmosphäre zu sorgen.
Folgende Karten sind enthalten:
Landkarten
Reiseroute des Abenteuers
Stadtpläne (Jeweils eine Version mit und eine ohne Beschriftung)
Dotzen
Drauhag
Einweiler
Gorschnitz
Ilumin
Norburg
Notmark... [Klicke hier für weiteres] |
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€5,50
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»Wir alle sterben. Allein Boron weiß, wann deine Stunde gekommen ist.« —Auszug aus dem Schwarzen Buch
Was sind die Unterschiede zwischen den beiden Boronkirchen? Welche Heiligen kennt der Puniner Ritus und welche verehrt man in Al’Anfa? Wie genau werden in der Kirche des Schweigsamen Liturgien gewirkt? Welche Gebete, Choräle und Rituale werden im Tempelalltag zelebriert? Wie stehen... [Klicke hier für weiteres] |
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€7,99
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Wolltest Du schon immer mal Gareth, die Hauptstadt des Mittelreichs, besuchen? Wenn ja, dann ist dieses etwas makabre DSA 5 Solo-Abenteuer genau das richtige für Dich. Es eignet sich außerdem besonders gut für Spieler, die mit einem frisch erstellten Helden (gleich welchen Geschlechts, Profession oder Kultur) warm werden wollen, bevor sie ihn mit in ein Gruppenabenteuer nehmen.
Das Abenteuer das... [Klicke hier für weiteres] |
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€7,00
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Aventurien ist ein Kontinent voller Abenteuer und Geheimnisse, die von mutigen Helden erlebt und gelüftet werden wollen. Alte Ruinen und verfallene Gemäuer sind seit jeher beliebte Schauplätze für solche fantastischen Abenteuer.
Diese Spielhilfe enthält eine ausführliche Beschreibung einer Burgruine, die anhand verschiedener Vorschläge für ihre Geschichte fast überall in Aventurien platziert... [Klicke hier für weiteres] |
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€3,99
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In diesem Modul findest Du sämtliche Meisterpersonen aus dem Spielkartenset "Räuber & Gardisten", aufbereitet für FoundryVTT einschließlich aller Spielwerte, Bilder und Token. Ideal für den Einsatz in einer laufenden Kampagne oder als Ideengeber für ein Kurzabenteuer.
Vielen Dank an Ulisses Spiele für die freundliche Genehmigung zur Veröffentlichung.
WICHTIG:
Die... [Klicke hier für weiteres] |
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Der Küste Thorwals wohnt eine urtümliche Schönheit und Wildheit inne. Doch nicht nur die Bewohner dieses rauen Landstrichs können mitunter ungemütlich werden. Gleiches gilt für Efferd, den launischen Gott des Meeres. Mit Mühe und Not kann sich die Besatzung der Liaiella II. inmitten eines heftigen Sturms in einen Fjord retten. Das kleine Handelsschiff wurde von Efferds Toben schwer gezeichnet,... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Die Helden geleiten die Edle Leonore zu einem Fest des Condottieres Correro di Madaluna. In der Familie des rücksichtslosen Landedlen gab es vor vielen Jahren einen Unglücksfall: Der kleine Bruder Correros war im Säuglingsalter angeblich von einer Zahori-Hexe verflucht worden, weshalb diese auf dem Scheiterhaufen verbrannt wurde. Die Tochter der Hexe entführte in ihrem Rachedurst den Säugling,... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeitete Karte von Maraskan als erster Teil der Handouts zur Pforte des Grauens.
Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten und anderen... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,50
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Madas Frevel - eine illustrierte Sage
Einst lehnte sich die Hesindetochter gegen das Gesetz der Götter auf: Warum sollte es den Sterblichen nicht vergönnt sein, ihr Schicksal selbst in die Hand zu nehmen? Ihre Tat entfesselte eine neue Kraft - die Magie. Doch sie brachte auch die Welt aus dem Gleichgewicht.
Madas Frevel erzählt die Sage in einer im Mittelreich verbreiteten... [Klicke hier für weiteres] |
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Unendlichkeit & Tiefenrausch ist eine Spielhilfe für Havena – Versunkene Geheimnisse und beinhaltet weiterführende Informationen und Regeln für das Spiel in der Havener Unterstadt sowie für die Gegenspieler des Efferd im Zwist der Meeresgötter.
Neben einem erweitertenen Bestiarium der Unterstadt und praktischen Ausrüstungspaketen für Abenteurer, Schatzsucher und Gardisten, enthält die... [Klicke hier für weiteres] |
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€5,99
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Seit 1020 BF wird Yol-Ghurmak von Anhängern Borbarads regiert und fortschreitend dämonisch pervertiert. Erst der Dämonenkaiser Galotta und später der wahnsinnige Mechanicus Leonardo von Havena verwandelten den Ort mit dämonischer Hilfe in das Zerrbild einer Stadt, in der Menschen nur noch geduldet und Dämonen und Golems normale Bewohner sind. Zunächst war Blakharaz der bestimmende Erzdämon,... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Ein dunkles Geheimnis liegt über der Burg derer von Lejenfels, welche über einem abseitigen Tal in den verschneiten Nordwalser Höhen des Bornlandes thront.
Seit dem Tod seiner Frau vor vielen Jahren hat, sich der edle Junker Tirulf von Lejenfels gewandelt – den Großteil des Jahres verbringt er zurückgezogen und in Zwiesprache mit den Göttern, so sagt man.
Auch den Helden wird schnell klar,... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Stell dir das Unmögliche vor!
Ein Land, welches die Narben des Krieges zwischen zwei unsterblichen Erzmagiern und ihrer jeweiligen Nationen trägt... Außer Kraft gesetzte Naturgesetze... Von Wunschmagie erschaffene Städte und von Untoten beackerte Felder... Ödlande, in deren die Magie unberechenbar und verzerrt wirkt - wenn überhaupt...
Erkunde die Geschichte der unsterblichen Magierkönige!... [Klicke hier für weiteres] |
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€34,98
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Diese Datei enthält einen Einleger für den Universalspielleiterschirm. Die Seite eignet sich auch für den eigenen Meisterschirm
Tabelle mit den Talenten und den zugehörigen Attributen
Anreden weltlich (also Adelige), geistlich (Geweihte) und Gildenmagisch (Magierinnen und Magier)
Eine Liste der aventurischen Monate nach 12 Götter Kalender und ihrer weltlichen entsprechungen und auch die Aventurische... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,18
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Klassische Orte der Wildnis, des Kulturlands und der Ortschaften Aventuriens werden im Rahmen dieses zweiteiligen Konzeptalbums bereist, ohne vom Geschehen am Spieltisch abzulenken. Statt Musik bieten die Atmosphärenklänge Geräuschkulissen für einschlägige Regionen, wie Eiswüstensäuseln, Waldblattrascheln und Dschungelwirrwarr sowie aufregende Wetterphänomene wie Windgetose und Regenplätschern,... [Klicke hier für weiteres] |
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€9,99
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Auf ins Reich der Mammutherren!
Wer aus südlichen Landen in die Gebiete der kellidischen Gefolgschaften mit ihren Urzeittieren reist, macht wahrscheinlich auf dem Weg in Hügelkreuz Halt. Diese Ansiedlung ist das einzige permanente Dorf in der Region und fungiert entsprechend als Handelsposten und Treffpunkt der verschiedenen Gefolgschaften.
Erfahre mehr über Hügelkreuz, seine Bewohner und Traditionen!... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Alte Welt ist durchdrungen von festen spirituellen Überzeugungen, von denen einige Schlachten und Kriege ausgelöst haben. Auch wenn sie sich in ihrer Bedeutung und Wichtigkeit unterscheiden mögen, so verdienen sie doch alle Verehrung und Pflege. Schreine des Sigmar bietet eine Auswahl einzigartiger und geheimnisvoller Schreine aus dem ganzen Imperium. Sie sind perfekt geeignet, um sie in eine... [Klicke hier für weiteres] |
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€4,99
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Jahrhundertelang waren die namensgebenden Völker gezwungen in unterirdischen Kaers auszuharren, während Dämonen ihre Welt verwüsteten. Doch das Zeitalter der Plage geht dem Ende entgegen und Helden erheben sich, um sich ihren Platz in der Welt zurückzuerobern und ihre eigenen Legenden zu schmieden.
Sie finden eine zerstörte Welt vor, in denen noch immer Dämonen und von ihnen verdorbene Kreaturen... [Klicke hier für weiteres] |
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Als gastlicher und weltoffener Ort konnte das Dörfchen Samra wohl noch nie gelten, trotz seiner zentralen Lage an gleich mehreren bedeutenden Handelswegen durch die Lande der Tulamiden. Seit der Zeit der Skorpionkriege greift der Schatten der nahegelegenen Ruinen von Zhamorrah um sich und sät Aberglauben und Misstrauen in den Herzen der Samraner. Und so hat Hexander Ponziani von Kuslik, ein Geweihter... [Klicke hier für weiteres] |
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Der Hafen von Havena ist in Aufruhr. Ein Menschling behauptet, es gäbe sprechende Katzen, die Kleidung tragen. Er beginnt Katzen zu fangen und erregt Aufmerksamkeit. Unter seinen Opfern ist auch ein Kätzchen vom Rudel der Giebelgeister. Doch dieser Menschling ist nicht besonders schlau und sicher nicht selbst auf die Idee gekommen. Was steckt hinter der ganzen Sache? Die Helden müssen das Geheimnis... [Klicke hier für weiteres] |
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€4,99
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