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Selbstrechnende Dokumente

Selbstrechnende Dokumente


Heldenbögen für DSA 5 mit Berechnung der Abenteuerpunkte und vieler anderer Werte. Neu in V2.12: Fehlerbehebung Die V2.12 ihat gegenüber der V2.11 noch kleine Fehlerbehebungen (z. B. bei den Bann- und Schutzkreisen und der Übertragung der Kampf-Sonderfertigkeiten). Ergänzt wurden noch Info-Buttons bei den Zuständen und Status. Neu in V2.11: Größere Überarbeitung Die Seitenverweise wurden...   [click here for more]
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Hat jemand eine Idee? - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Hat jemand eine Idee? - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Einerlei, ob Sie, liebe Meisterin, lieber Meister, nur Kaufabenteuer spielen oder Ihre Kampagnen selbst gestalten, früher oder später finden Sie sich in der Situation wieder, dass kein Geistesblitz in ihren Schädel einschlagen will. Sie fragen sich, was auf dieser Reise oder in dieser Zeit an einem festen Schauplatz mal als nächstes geschehen könnte. Vielleicht gehören Sie zu denjenigen, die...   [click here for more]
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Ingamekarte des Kontinents Aventurien

Ingamekarte des Kontinents Aventurien


Handgezeichnete große Ingame-Karte des Kontinents Aventurien für den Druck in Din A0. Dargestellt sind Ortschaften, basierend auf den Regionalkarten von DSA 4.1, sowie Flüsse, Seen, Ländergränzen, Gebirge und Stadtwappen der größeren Städte. ...   [click here for more]
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Aventurischer Kalender

Aventurischer Kalender


Dies ist der Aventurische Kalender. Jedem Monat ist die passende Gottheit zugeordnet. Zwischen den Jahren liegen die fünf Namenlosen Tage. Zusätzlich stehen die sieben jeweils möglichen Einteilungen für die Wochentage zur Verfügung. Mit Version 2.1 sind die neuen Symbole der Zwölfe und die interaktive Bearbeitung des PDF-Dokuments am Computer enthalten. Mit Version 2.2 sind...   [click here for more]
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Abenteuer-Schmiede

Abenteuer-Schmiede


Das Verfassen eines soliden Abenteuers war noch nie eine leichte Aufgabe. Umso schwieriger ist es, wenn du unter Zeitdruck stehst und nicht mehrere Stunden in die Vorbereitung investieren kannst. In dieser Spielhilfe erhältst du eine Methode vorgestellt, mit der du in ca. 30 Minuten das Gerüst für ein One-Shot-Abenteuer erstellst: Mittels eines ausfüllbaren Rasters legst du die Basis dafür, dass...   [click here for more]
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Kellun - Pfeifenkraut und Hummerschwanz - Kartenwerk

Kellun - Pfeifenkraut und Hummerschwanz - Kartenwerk


Kartenwerk zur Stadt Kellun für Das Schwarze Auge. Enthalten sind verschiedene Versionen der Stadt Kellun an der Küste der Windhagberge: Eine Karte bei Hochwasser, eine bei Niedrigwasser sowie eine, die die überflutete Mündung zeigt. Ergänzt wird dies durch die Karte mit der Benennung der verschiedenen Stadtviertel. Karten sind 5813x3978 Pixel png ...   [click here for more]
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Kartenpaket "Der Grüne Zug"

Kartenpaket "Der Grüne Zug"


Dieses Kartenset enthält 28 Karten für das Abenteuer "Der grüne Zug". Es soll dem Spielleiter helfen, Räume besser zu beschreiben, Kämpfe übersichtlich zu gestalten und natürlich für Athmosphäre zu sorgen. Folgende Karten sind enthalten: Landkarten Reiseroute des Abenteuers Stadtpläne (Jeweils eine Version mit und eine ohne Beschriftung) Dotzen Drauhag Einweiler Gorschnitz Ilumin Norburg Notmark...   [click here for more]
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Ein Tag in Gareth (Solo-Abenteuer)

Ein Tag in Gareth (Solo-Abenteuer)


Wolltest Du schon immer mal Gareth, die Hauptstadt des Mittelreichs, besuchen? Wenn ja, dann ist dieses etwas makabre DSA 5 Solo-Abenteuer genau das richtige für Dich. Es eignet sich außerdem besonders gut für Spieler, die mit einem frisch erstellten Helden (gleich welchen Geschlechts, Profession oder Kultur) warm werden wollen, bevor sie ihn mit in ein Gruppenabenteuer nehmen. Das Abenteuer das...   [click here for more]
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Ein NSC in Bild und Ton: Don Scipione Vincetta

Ein NSC in Bild und Ton: Don Scipione Vincetta


Das wahrscheinlich bislang größte NSC-Paket aller Zeiten dreht sich um einen der faszinierendsten Verbrechergrößen von Riva bis Brabak.  Die Idee stammt von den erfahrenen DSA-Spielern und Autoren des Aventurischen Botens Angelika Prokschi und Christian Bathen. Von ihnen kommt zudem die ausführliche Hintergrundstory, nützlichen Meisterinfos, direkt...   [click here for more]
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Aventurische Abenteuer

Aventurische Abenteuer


Auf dieser interaktiven Karte sind alle Abenteuer der 5. Edition von Das Schwarze Auge eingetragen, die ich einem Ort zuordnen konnte. Mit dem Scroll-Rad kann die Karte vergrößert werden. Es lassen sich auch eigene Abenteuer markieren und hinterlegen. Auf den jeweiligen Markierungen werden die dort angesiedelten Abenteuer angezeigt. Sie sind grob kategorisiert in: Eigene Abenteuer (im Besitz/bespielt,...   [click here for more]
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Aventurisches Waffenverzeichnis

Aventurisches Waffenverzeichnis


Eine Liste aller Waffen aus dem Wiki (Stand Dezember 2019) Die Liste gibt es als PDF und als Excel Tabelle für schnelle Referenz. ...   [click here for more]
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Kartenpaket - Der rote Chor

Kartenpaket - Der rote Chor


Das Set enthält 17 Karten die speziell für das Abenteuer "der Rote Chor" entworfen wurden. Im beiliegende PDF findest Du alle Karten, die zu diesem Kit gehören druckerfreundlich jeweils für DIN A4 skaliert. Alle Karten sind außerdem als separate Grafik-Dateien verfügbar die Du problemlos in Virtuelle Spieltische wie Maptool, Fantasy-Grunds oder Roll20 einbinden kannst. Enthaltene Karten...   [click here for more]
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Die Schuppen der Hesinde (Roman)

Die Schuppen der Hesinde (Roman)


Die Schuppen der Hesinde Ein Leben ist nicht genug Die echsischen Achaz hatten ihre Blütezeit vor sehr langer Zeit und doch ereignete sich dort zwischen der angesehenen schlangenleibigen Skrechim Sishkrit und dem niederen Achaz Knickschwanz eine blutige Fehde. Sishkrit kann schließlich kaum noch Freund von Feind unterscheiden. Nur mit vielen Opfern ließ sich ein vorläufiges Ende erringen. Die Hesindegeweihte...   [click here for more]
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Crysanthema Sandini: Ein NSC in Bild und Ton

Crysanthema Sandini: Ein NSC in Bild und Ton


Ein NSC in Bild und Ton Crysanthema Sandini Ein rahjagefälliger NSC aus Engasal passend zum Ulisses Rahja Crowdfunding! Die Idee stammt von den erfahrenen DSA-Spielern und Autoren des Aventurischen Boten Angelika Prokschi und Christian Bathen. Von ihnen kommt zudem die ausführliche Hintergrundstory, nützlichen Meisterinfos, direkt...   [click here for more]
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Kartenpaket - Ein Goblin mehr oder weniger

Kartenpaket - Ein Goblin mehr oder weniger


Dieses Set enthält insgesam sieben Karten, die speziell für das Heldenwerk-Abenteuer "Ein Goblin mehr oder weniger" gestaltet wurden. Die Karten bilden alle wichtigen Schauplätze des Abenteuers ab und lassen sich problemlos in virtuellen Spieltischen wie Roll20, Maptool oder Fantasy-Grounds verwenden. Folgende Karten sind Enthalten Albin Sewerskis Haus (Ersgeschoss) Albin Sewerskis Haus (Obergeschoss)...   [click here for more]
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Kartenpaket - Die Quelle das Nagrach für Foundry VTT

Kartenpaket - Die Quelle das Nagrach für Foundry VTT


Dieses Kartenpaket enthält 20 Karten für das DSA5-Abenteuer "Die Quelle des Nagrach" sowie ein passendes FoundryVTT Modul mit dem Du die Karten direkt in Foundry verwenden kannst. Alle Karten sind mit Wänden, Türen und (sofern sinnvoll) mit Licht- und Soundeffekten, sowie einigen Extras ausgestattet.  Die Karten sind dieses Mal mit Incarnate erstellt, ein Tool das ich bisher wenig verwendet habe,...   [click here for more]
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Kartenpaket - Im Wirtshaus zum schwarzen Keiler

Kartenpaket - Im Wirtshaus zum schwarzen Keiler


Dieses Kartenpaket führt uns zurück an den Anfang von DSA. Es enthält sechs großformatige Karten für das Abenteuer "Im Wirtshaus zum schwarzen Keiler" und soll es auch für die Generation DSA 5 und die aktuellen Regeln wieder interessant machen. Alle Karten sind farbig und ideal für den Einsatz in Virtuellen Spieltischen wie Maptool, Fantasy-Grounds oder Roll20. Das Paket enthält eine PDF-Datei...   [click here for more]
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Belohnung und Beute - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Belohnung und Beute - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Diese Spielhilfe ist KEINE Ausrüstungsliste, Lohnliste oder Sammlung von Entwürfen für außergewöhnliche Artefakte, sondern ein hilfreicher Leitfaden für den Umgang mit Belohnung und Beute im Rollenspiel. (Der Dukat auf dem Cover ist nicht echt, Versuche, das Gold abzukratzen, können Ihren Monitor beschädigen). Die Datei liegt als PDF vor. Auf besonderen Wunsch habe ich eine zweite Version...   [click here for more]
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Was man bei Detektivplots im Auge behalten sollte - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Was man bei Detektivplots im Auge behalten sollte - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


In dieser Spielhilfe möchte ich vermitteln, wie man einen Kriminalplot oder Detektivplot so gestaltet, dass die Helden stumpfsinnig einen Informanten nach dem anderen abklappern und dabei entweder nur offensichtliche Ergebnisse erzielen oder dumm dastehen, weil der vorgesehene Lösungsweg sich den Spielern nicht erschließen will. Na ja, eigentlich geht es darum das alles zu vermeiden und auch in...   [click here for more]
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Kleine Burgen - Ziegensprung

Kleine Burgen - Ziegensprung


Kleinere Burgen gibt es in Aventurien zu tausenden. Als häufiger und zugleich stimmungsvoller Schauplatz sollten sie daher im Rollenspiel angemessen repräsentiert sein. Das gilt umso mehr, da die Bewohner von Burgen die Herrinnen und Herren des Landes sind, die selten uninteressiert sein dürften, wenn darin sogenannte Helden sogenannte Heldentaten vollbringen. Mit der Feste „Ziegensprung“ habe...   [click here for more]
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Kartenpaket - Rübenernte

Kartenpaket - Rübenernte


Dieses Set enthält insgesam fünf Karten, die speziell für das Heldenwerk-Abenteuer "Rübenernte" gestaltet wurden. Die Karten bilden alle wichtigen Schauplätze des Abenteuers ab und lassen sich problemlos in virtuellen Spieltischen wie Roll20, Maptool oder Fantasy-Grounds verwenden.  Folgende Karten sind Enthalten    Stadtplan von Neu-Wulzen   Gasthaus am Dorfplatz   Der verfallene...   [click here for more]
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Kartenpaket - Im Spinnenwald

Kartenpaket - Im Spinnenwald


Dieses Kartenpaket führt uns zurück an den Anfang von DSA. Es enthält 12 großformatige Karten für das Abenteuer "im Spinnenwald", den ersten Teil der Orklandtrilogie und soll es auch für die Generation DSA 5 und die aktuellen Regeln wieder interessant machen. Alle Karten sind farbig und ideal für den Einsatz in Virtuellen Spieltischen wie Maptool, Fantasy-Grounds oder Roll20. Das Paket...   [click here for more]
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Die Burg

Die Burg


Diese Spielhilfe beinhaltet die (sehr) ausführliche Beschreibung einer Grafenburg, inclusive detaillierter Pläne (in verschiedenen nützlichen Versionen) und mit zusätzlichen Illustrationen. So könnt Ihr, werte Spielleiterin und werter Spielleiter auf einen komplexen Handlungsschauplatz für Eure eigenen Abenteuer zurückgreifen. Das Material wird als PDF und als Textdokument zur Verfügung gestellt....   [click here for more]
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profane, magische und göttliche Belohnungen für Abenteuer

profane, magische und göttliche Belohnungen für Abenteuer


In diesem Dokument werdet ihr profane, magische, göttliche und sogar einige dämonische Artefakte für eure Abenteuer in Aventurien finden. Diese Artefakte wurden für das Regelsystem DSA5 erstellt. Alle Gegenstände sind höchst individuell, oftmals auch nach meinen persönlichen Hausregeln, erstellt worden. Viele Artefakte lassen sich inner-aventurisch...   [click here for more]
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DSA - Aufsteller Personen Fanpaket

DSA - Aufsteller Personen Fanpaket


Diese Set bringt ähnlich wie diese Aufsteller hier kleine 25 Aufsteller zum Selbstausdrucken auf einem A4 Böoen. Mit denen man dann  eigenen Miniaturen drucken kann. Enthalten sind 25 verschiedene Charachterillustrationen aus dem Fanpaket. Gut funktioniert es die Aufsteller auf einseitig auf 120g Papier zu drucken und die Bögen mit Klebestift zusammmen zu kleben und anschließend aus zu schneiden....   [click here for more]
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Kartenpaket - Der Wald ohne Wiederkehr

Kartenpaket - Der Wald ohne Wiederkehr


Dieses Kartenpaket führt uns zurück an den Anfang von DSA. Es enthält sechs großformatige Karten für das Abenteuer "Der Wald ohne Wiederkehr" und soll es auch für die Generation DSA 5 wieder interessant machen. Alle Karten sind farbig und ideal für den Einsatz in Virtuellen Spieltischen wie Maptool, Fantasy-Grounds oder Roll20. Das Paket enthält eine PDF-Datei mit einigen Infos zu den Karten...   [click here for more]
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Universalschirm Inlay: Allg. Regeln mit Talenten

Universalschirm Inlay: Allg. Regeln mit Talenten


Informationen: Wer kennt es nicht? Man muss als Meister mit einer seiner Personen eine Probe würfeln, hat jedoch keine Talentliste vor sich. Also muss man seine Mitspieler Fragen mal eben den Charakterbogen zu geben. Jene verfallen zunächst in Angst und Schrecken und als Meister ist man peinlich berührt. Dieses Problem löst das hier vorliegende Inlay. Nie mehr die Mitspieler Fragen, nie mehr nach...   [click here for more]
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Das Tal - Teil 1: Bildatlas

Das Tal - Teil 1: Bildatlas


Der Bildatlas stellt ein virtuelles Bergland von über um die 300 Quadratmeilen dar, die ich in acht Bergzüge und 20 Täler (Areale) gegliedert habe, deren Gestaltung eigenen Konzepten für das Rollenspiel folgen. Die dargestellte Landschaft könnte für Gebirge an vielen Orten in Aventurien stehen. Der Titel „Das Tal“ ist eine gelinde Übertreibung, aber „Mehrere Täler mit viel Kontext“,...   [click here for more]
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Kleine Burgen - Rauchwasser

Kleine Burgen - Rauchwasser


Burg Rauchwasser habe ich mit dem Konzept entwickelt, dort viele verschiedene Fraktionen unterzubringen, die sich gegenseitig nicht immer lieben und vertrauen und zugleich Zugangspunkte für Helden aus verschiedensten Gesellschaftsschichten zu schaffen. Rauchwasser ist eine Schnittstelle zwischen einfachem Arbeitsvolk, Bürgertum und hohem wie auch niederem Adel, ein Ort für gesellschaftlich und detektivisch...   [click here for more]
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13 mal 7 Dämonenmale - 91 ergänzende beispielhafte  Dämonemale

13 mal 7 Dämonenmale - 91 ergänzende beispielhafte Dämonemale


13 mal 7 Dämonenmale – 91 ergänzende beispielhafte Dämonemale    von Curt Wendt   Dämonenpaktierer gehören neben sehr bösen Schwarzmagiern, Namenlosgeweihten, Orks und Tatzelwürmern zu den häufigsten Gegnern aventurischer Heldengruppen und es soll auch Fälle gegeben haben, in denen Helden einem Pakt mit einem Dämon anheimfiel.  Menschen...   [click here for more]
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Heldendokumente | Notizen & Status

Heldendokumente | Notizen & Status


Heldndokument-Einlagen für das aufklappbare Heldendokument aus DSA 5: Das Set beinhaltet: - Doppelseitiges Notizblatt im Heldendokument-Stil DinA 4 Einst für meine Gruppe designt, um ein wenig mehr Ingame-Flair und die Möglichkeit der Sortierung von Notizen zu schaffen ohne den Stil des DSA 5 Heldendokuments zu verlieren. - NEU Kleines doppelsetiges Infoblatt...   [click here for more]
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Rollenspieleinführung Heldenspiel  - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Rollenspieleinführung Heldenspiel - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


*** An English version of the title is now available: https://www.ulisses-ebooks.de/product/416695/Be-a-hero--Introduction-to-roleplay?view_as_pub=1 *** Dies ist keine Spielhilfe für Spielleitungen, sondern für Spieler. Sie entwickeln die Protagonisten! Sie haben es in der Hand, Hauptfiguren beizusteuern, die mehr als Apparate zum Lösen sich stellender Aufgaben sind! Obwohl die Spielleitung die...   [click here for more]
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Heldenbasis: Bosparanisches Herrenhaus

Heldenbasis: Bosparanisches Herrenhaus


Heldenbasis: Bosparanisches Herrenhaus Ihr wolltet schon immer mal eine richtig schickes Haus in euren Abenteuern vorkommen lassen, hattet aber nie richtig Zeit selber eine Karte dafür zu bauen? Kein Problem! Das Bosparanische Herrenhaus ist genau das: Eine richtig Schicke Bleibe. Es besitzt 19 Zimmer und eine Dachterrasse auf 2 Ebenen. Zudem gibt es ein...   [click here for more]
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Stadtkarte Notmark vor 1039 BF

Stadtkarte Notmark vor 1039 BF


Handgemalte Buntkarte der bornländischen Stadt Notmark vor dem Jahr 1039 BF in zwei Versionen: als Handout für Spieler und beschriftet für die Spielleitung. ...   [click here for more]
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Rahjageflüster 09: Das Gleichnis der Rübenzieherin

Rahjageflüster 09: Das Gleichnis der Rübenzieherin


Dies ist das zweite Gleichnis aus der Reihe Rahjageflüster. Wie schon der Vorgänger, Das Gleichnis vom tüchtigen Pflüger, ist es nicht so explizit wie die anderen Geschichten des Rahjageflüsters. Das Gleichnis arbeitet mit Bildern und Anspielungen. Es geht um eine Protagonistin, die namensgebende Rübenzieherin aus dem Norden Aventuriens sowie ihre Fingerfertigkeit...   [click here for more]
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Rahjageflüster 01: Die verbotene Frucht

Rahjageflüster 01: Die verbotene Frucht


Unter dem Autorennamen meiner aventurischen Schreiberin Madine Raganne veröffentliche ich erotische Kurzgeschichten. Ich verflechte Leidenschaft, Harmonie und Lust in prickelnde Worte und eine ästhetische Handlung. Alles, was ich beschreibe, geschieht im Sinne Rahjas - einvernehmlich und mit viel Freude an der Sinnlichkeit. Dies ist die erste Geschichte des Rahjageflüsters....   [click here for more]
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Liste der Professionen aus dem Kodex der Helden

Liste der Professionen aus dem Kodex der Helden


Das vorliegende Heftchen soll Euch den Umgang mit dem Generierungsband Kodex der Helden erleichtern. Es listet alle im Kodex der Helden vorgestellten Professionen auf, sortiert in den Kategorien Weltliche, Zauberer-, Geweihten- und Ordensprofessionen, und mit direkter Angabe der entsprechenden Seitenzahl. Zwar lassen sich viele der Professionen auch über den im Kodex integrierten Index schnell finden,...   [click here for more]
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Ein Zwölfgöttlich Wiegenlied

Ein Zwölfgöttlich Wiegenlied


Die Zwölfe zum Gruße vor allem liebe DSA-affine Eltern! Dieses Produkt war als kleiner Aprilscherz gedacht, also wirklich nicht zur Indoktrination unserer Kinder, sondern nur als kleines, hübsches Ding für LARP und Immersion am Spieltisch. In diesem Bundle enthalten sind: - PDF mit Ingame-Hintergrund, prächtig illustriertem Text, Bastelanleitung...   [click here for more]
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Heldendokumente für die Einsteigerbox

Heldendokumente für die Einsteigerbox


Es handelt sich hierbei um ein paar druckerfreundliche Heldendokumente für die DSA 5 Einsteigerbox. Die Dokumente orientieren sich an den Originalen aus der Box. Es sind keine (veränderlichen) Werte eingetragen, nur Dinge wie Vor- und Nachteile, sowie Sonderfertigkeiten und Zauber. Inventar, abgeleitete Werte, Fertigkeitswerte und Eigenschaftswerte müssen händisch eingetragen werden. ...   [click here for more]
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Heldenbasis:Villa

Heldenbasis:Villa


Hallo ihr lieben Spieler*Innen und Meister*Innen, ihr wolltet schon immer mal euer eigenes Haus für eure Gruppe haben? Eine Basis, in die man immer wieder zurückkehrt und sich richtig heimisch fühlt? Ein Ort, der Teil einer persönlichen Fehde werden könnte, wenn er ausgeraubt wird? Ich auf jeden Fall. Deswegen habe ich mir diesen Spielplan gebaut und möchte ihn mit euch teilen. Enthalten...   [click here for more]
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Abenteuerkarte: Vergessener Tempel

Abenteuerkarte: Vergessener Tempel


Abenteuerkarte: Vergessener Tempel Jaja, wer kennt Ihn nicht? Den Ort, der vor langer Zeit einmal von ... erbaut wurde, um ein altes Geheimnis zu wahren. Genau das enthält diese Kartenbox. Einen vergessenen Ort, den die Helden entdecken können, mit Geheimnissen, die enträtselt und Gefahren, die überwunden werden wollen. Ihr seid selbstverständlich frei die 2,5 Karten der Sammlung so zu nutzten...   [click here for more]
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Rahjageflüster 03: Die Ferdoker Lanzerinnen

Rahjageflüster 03: Die Ferdoker Lanzerinnen


Ich schreibe unter dem Pseudonym meines LARP-Charakters Madine Raganne sinnliche Rahjaika - in irdischen Worten: prickelnde Erotik-Geschichten. Mein Ziel ist es, jedes Mal in einer einzigartigen Handlung eine rahjagefällige Verführung, Lust und Leidenschaft zu vermitteln. Ästhetik, Sinnlichkeit und gegenseitiges Einverständnis sind mir dabei wichtig. Dieses...   [click here for more]
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Rahjageflüster 05: Donnernde Leidenschaft

Rahjageflüster 05: Donnernde Leidenschaft


Die liebliche Göttin Rahja flüstert weiter ihre prickelnden Erzählungen! Aus der Feder meines aventurischen Alias' "Madine Raganne" ist diese neue Geschichte voller Leidenschaft zu lesen. Ich schreibe erotische Kurzgeschichten, die Leserinnen und Leser ab 18 Jahren auf ganz besondere Weise nach Aventurien (ver-)führen - mit liebevollen Begegnungen, die interessante Charaktere, eine ansprechende...   [click here for more]
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Wege der Entzweiung - Teil 2: Fallstricke der Etikette

Wege der Entzweiung - Teil 2: Fallstricke der Etikette


Standesunterschiede und Etikette stehen in Aventurien in einem untrennbaren Zusammenhang. Zugleich sind unsere irdischen Alltagserfahrungen kaum übertragbar. Das Spannungsfeld betrifft Alltagsrollenspiel, Charaktergestaltung (insbesondere auch von Antagonisten), es bietet ein riesiges Repertoire an Plotelementen. Abenteuer bestehen schließlich aus Konflikten. Der Themenkomplex kann sogar den Frieden...   [click here for more]
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Zwergenbinge Karte

Zwergenbinge Karte


Hier eine Dungeonmap von einer Zwergenmine aus dem Spiel "Schatten über Riva". Level 1 3920x4060@70px Grid DPI Level 2 3920x4060@70px Grid DPI Level 3 3920x4060@70px Grid DPI Falls gewünscht, kann ich die Dungeonbeschreibung nachreichen.  ...   [click here for more]
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Verschollene Magie Aventuriens

Verschollene Magie Aventuriens


Die "Verschollene Magie Aventuriens" enthält eine Vielzahl neuer Zauber, Rituale und magische Artefakte. Die Inhalte sollen dem Meister zusätzliche magische Elemente an die Hand geben, die die Spieler noch nicht kennen, selbst wenn sie alle offiziellen Regelwerke gelesen haben. Ob die Spieler in einem entlegenen Winkel Aventuriens eine verlassene alte Ruine nach...   [click here for more]
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Die Loge des Stählernen Schmetterlings

Die Loge des Stählernen Schmetterlings


Diese Mini-Spielhilfe ist das Endresultat eines sehr langen Prozesses, der mit den Sprüchen des Stählernen Schmetterlings begonnen hat. Damit wollte ich ursprünglich irgendwie beweisen, dass das Gedankengut der Tsajünger und des Schwertbundes bestens miteinander harmonieren können. Eigentlich war die Rohfassung vor über einem Jahr fertig, und ich wollte mir nur noch etwas Zeit nehmen, um sie...   [click here for more]
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Rahjageflüster 06: Das Gleichnis vom tüchtigen Pflüger

Rahjageflüster 06: Das Gleichnis vom tüchtigen Pflüger


Diese Erzählung aus der Reihe Rahjageflüster ist anders als die anderen. Es geht wie immer um Leidenschaft. Es wird jedoch keine Geschichte erzählt, sondern ein Gleichnis - das "Gleichnis vom tüchtigen Pflüger". Ein perainegefälliges Thema, das mit einem koketten Augenzwinkern überaus sinnlich auslegen lässt. Viel Vergnüngen beim Lesen und...   [click here for more]
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Rahjageflüster 04: Der Kuss von Eis und Feuer

Rahjageflüster 04: Der Kuss von Eis und Feuer


Eine weitere erotische Kurzgeschichte unter dem Pseudonym meines Larp-Charakters Madine Raganne. Lass dich in ein prickelndes Abenteuer (ver-)führen, das dich die eisigen Weiten des hohen Nordens erfahren lässt. Jenseits noch der Zelte der Nivesen und ihrer Karenherden liegt das Ewige Eis. Doch was verschlägt einen Mann aus dem Süden ganz alleine in diese frostige Einöde - vor...   [click here for more]
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Regelkarten für Aventuria

Regelkarten für Aventuria


Die Spielrunde sitzt am Abend bei einer spannenden Runde Aventuria und gerade wenn das Abenteuer so richtig ins Rollen kommt, muss jemand genau nach der einen Regel suchen, von der niemand genau weiß in welcher Anleitung sie zu finden ist... Mit den Regelkarten sind unsere Aventuria- Runden viel gemütlicher und flüssiger im Ablauf geworden, ob einseitig oder gleich doppelseitig bedruckt - es hilf...   [click here for more]
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