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Bonusmaterial und Korrekturen für Aventurische Magie 3 ... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Heldenmappen der ikonischen Charaktere als PDF. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Rätselqueste von der Ratcon 2017. Die Queste konnte nur vor Ort in Limburg gelöst werden, aber wir dachten uns, vielleicht interessiert sich ja der ein oder andere für das Material. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Farbenfrohe Dörfer, einsame Berggipfel, endlose Zwergenstollen – Abenteuer findet man wahrlich an jeder Ecke. Doch warum sollten immer nur eure Helden auf große Reise gehen, waghalsige Herausforderungen annehmen und die köstlichen Geheimnisse ferner Länder erkunden dürfen?
Damit ist jetzt Schluss: Begebt euch gemeinsam auf eine abenteuerliche Queste durch die Stadthalle! Trefft spannende Meisterpersonen,... [Klicke hier für weiteres] |
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Die märchenhaften Städte des Dornenreiches sind die Heimat phexgefälliger Händler, scharfsinniger Sterndeuterinnen und geheimnisvoller Qabalya-Sekten, die um Macht und Einfluss am Hofe der Rosenherrscherin ringen. Doch im zauberhaften Aranien warten auch zahlreiche alte Geheimnisse auf ihre Entdeckung.
Einmal mehr benötigt der umtriebige Hesindegeweihte Hexander Ponziani von Kuslik aufgeweckte... [Klicke hier für weiteres] |
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Auf den nebelumflossenen Graten des Regengebirges, an den perlweißen Stränden der Waldinseln und im undurchdringlichen Regenwald dazwischen existieren seit Jahrtausenden die Stammeskulturen der Waldmenschen und Utulus und wachen über die gefährlichen Mysterien der Dampfenden Dschungel.
Die berühmte al’anfanische Entdeckerin Notia Botero-Montez ist diesen Geheimnissen stets auf der Spur, aber... [Klicke hier für weiteres] |
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Aventuria-Spielkarten für die Verwendung nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris.
Du darfst diese Spielkarten nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden.
In jedem Spielkartenset muss eine Spielkarte mit dem folgenden Text enthalten sein:
Dieses Produkt wurde unter Lizenz erstellt. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE... [Klicke hier für weiteres] |
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In diesem Paket bieten wir dir Blanko-Versionen der Schatten der Macht-Spielkarten und des Regelhefts sowie eine Auswahl ergänzender Illustrationen, nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris (die auch in Scriptorium-Aventuris-Produkten genutzt werden können, die nichts mit Schatten der Macht zu tun haben).
Du darfst diese Materialien nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium... [Klicke hier für weiteres] |
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Weitere Illustrationen aus dem Werkzeuge-des-Meisters-Crowdfunding nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris.
Du darfst diese Illustrationen nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden.
In jeder Veröffentlichung muss folgender Text zu finden sein:
Dieses Produkt wurde unter Lizenz erstellt. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND... [Klicke hier für weiteres] |
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Zwölfgötter-Illustrationen für die Verwendung nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris.
Scriptorium Aventuris - Layout-Baukasten
Scriptorium Aventuris - Kartenwerk
Du darfst diese Illustrationen nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden. In dieser Veröffentlichung muss auch im Impressum folgender rechtlicher Hinweis eingebettet werden.
Der folgende Text muss... [Klicke hier für weiteres] |
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Egal ob sie als sinistre Antagonisten die Fäden ihrer Intrigen um euch spinnen, als weltfremde, aber liebenswerte Reisegefährten mit euch Aventurien erkunden oder euch auf die abenteuerliche Suche nach einem mächtigen, verlorengeglaubten Artefakt schicken – „Das schwarze Auge“ und die Welt Aventurien sind ohne Gildenmagier kaum denkbar.
Die Akademie der Hohen Magie zu Punin geht einen ungewöhnlichen... [Klicke hier für weiteres] |
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Die vier Heldenmappen aus der Drachenritter-Box für DSA5 als PDF. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Die beiden Heldenmappen aus der Hexe-vom-Schattenwasser-Box für DSA5 als PDF. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Helden des Schwarzen Auges werden mit immer neuen Abenteuern konfrontiert und erlangen wertvolle Erfahrungen, durch die sich ihre Fähigkeiten regelmäßig verbessern. Gleichzeitig wächst ihr Reichtum und sie gelangen in den Besitz wertvoller Ausrüstungsgegenstände. Auf ihren Reisen begegnen sie zahlreichen Gegnern und Verbündeten, die ähnliche Veränderungen durchlaufen. Um all dies festzuhalten... [Klicke hier für weiteres] |
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In dieser Sammlung von sechs Einlegern für den DSA5 Universal-Spielleiterschirm werden weitere Elemente aus dem Regelwerk für Spielleiter und Spieler zusammengefasst. Dabei sind die für die Spielerseite gedachten Einleger größer bedruckt, um vom gesamten Spieltisch sichtbar zu sein.
Für die Spielerseite findest du eine Übersicht über den Einsatz von Schips, Tabellen für Qualitätsstufen und... [Klicke hier für weiteres] |
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In dieser Sammlung von sieben Einlegern für den DSA5 Universal-Spielleiterschirm werden die Trefferzonenregeln aus dem Aventurischen Kompendium für Spieler und Spielleiter aufbereitet. Dabei sind die für die Spielerseite gedachten Einleger größer bedruckt, um vom gesamten Spieltisch sichtbar zu sein.
Für die Spielleiterseite erhältst du einen Einleger mit Tabellen für die Trefferzonen und... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Spielhilfe befasst sich mit verschiedenen Aspekten der sozialen Interaktion zwischen Helden und Meisterpersonen. Zum einen enthält sie Fokusregeln für den sozialen Wettstreit, die die Veränderungen der Einstellung des Gegenübers ermöglichen und schlussendlich dazu beitragen können, dass ein Gardist die Helden unbehelligt vorbeiziehen lässt, ohne weitere Fragen zu stellen, oder, dass die... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,99
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Neben ihren Zaubersprüchen und Ritualen verfügen die aventurischen Zauberkundigen über einen reichhaltigen Schatz von traditionsabhängigen Magischen Handlungen.
Während Zauber auch von anderen Traditionen erlernt werden können, sind Magische Handlung jeweils so sehr mit einer Tradition verbunden, dass nur Angehörige der Tradition dazu in der Lage sind, sie einzusetzen. Während bei den Hexen... [Klicke hier für weiteres] |
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Dieses Set enthält alle Sonderfertigkeiten, Ungeheuer und Ausrüstungsgegenstände aus dem DSA5-Meisterschirm-Beiheft Katakomben & Ruinen. Auf den Karten befinden sich alle relevanten Informationen, sodass man sie als Meister direkt im Spiel nutzen kann.
Das Set enthält 62 Karten. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Set enthält alle Segnungen, Liturgien und Zeremonien aus dem DSA5-Regelwerk. Dazu kommen noch nützliche Übersichten zum Wirken von Liturgien und Modifikatoren sowie karmale Sonderfertigkeiten. ... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,99
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Die aventurische Zauberei kennt zahlreiche Traditionsartefakte. Jede der Zaubertraditionen bindet magische Gegenstände und gibt ihnen einzigartige Kräfte mit. Gildenmagier binden Zauberstäbe als Erweiterung ihres Körpers und haben weitere Artefakte aus anderen Traditionen übernommen. Wie die Kristallkugel, deren wahre Meister die Scharlatane sind. Was wäre eine Hexe ohne ihren Kessel oder ein... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,99
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Das Trefferzonen-Set enthält zehn verschiedene Trefferzonenwürfel mit individuellen Gliedmaßen-Symbolen. Jeder Würfel weist dabei unterschiedliche Verteilungen für die aus dem Aventurischen Kompendium vorgestellten Schablonen auf. Egal ob du es mit einem menschengroßen Gegner, einem abscheulichen Oger oder einem stinkenden Tatzelwurm zu tun bekommst: Im Set ist immer ein passender Trefferzonenwürfel... [Klicke hier für weiteres] |
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Zeremonialgegenstände
Die Macht der aventurischen Götter wirken Geweihte nicht allein durch Liturgien und Zeremonien. Mit ihren geweihten Zeremonialgegenständen können Götterdiener aller Traditionen besondere Fähigkeiten nutzen, die ihnen die Götter in der Zeit des Sternenfalls gewähren.
Das Sonnenzepter der Praiosgeweihten gewährt ihnen Schutz vor Zauberei. Rondrakamm, Korspieß und Walschild... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,99
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Die Helden des Schwarzen Auges werden mit immer neuen Abenteuern konfrontiert und erlangen wertvolle Erfahrungen, durch die sich ihre Fähigkeiten regelmäßig verbessern. Gleichzeitig wächst ihr Reichtum und sie gelangen in den Besitz wertvoller Ausrüstungsgegenstände. Auf ihren Reisen begegnen sie zahlreichen Gegnern und Verbündeten, die ähnliche Veränderungen durchlaufen. Um all dies festzuhalten... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Produkt enthält sechs passende HeXXen 1733 2te-Einlagen im A4-Format, mit allen wichtigen Tabellen, die der HeXXenmeisterin beim Leiten eines Abenteuers unterstützen. Auf den insgesamt drei Innenseiten des Schirms sind wichtige Angaben zu den Kernregeln, Kampfregeln, Ausbauregeln und mehr übersichtlich zusammengefasst, sodass mühseliges Suchen in Büchern der Vergangenheit angehört. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Sonnenküste-Crowdfunding war ein voller Erfolg, und mit eurer Unterstützung haben wir eine Menge Zusatzmaterial und eine Reihe toller Extras freigeschaltet! Einige der Extras haben wir in einem praktischen Crowdfunding-Paket zusammengestellt, es enthält:
3 Poster mit den Motiven der Regionalspielhilfe Die Sonnenküste, der Rüstkammer der Sonnenküste und des Regionalabenteuers Labyrinth der... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Das Set enthält alle Sonderfertigkeiten von Aventurische Magie 2, beispielsweise die allgemeinen magischen Sonderfertigkeiten und die Zauberstilsonderfertigkeiten. Zudem enthält es noch neue Prägungen für Hexen, Elfen und Schelme.
Umfang. 111 Karten ... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Set enthält alle Traditionsartefakte aus Aventurische Magie 2, beispielsweise den Hexenkessel, die Alchimistenschale oder die Narrenkappe.
Umfang: 121 Karten ... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Das Set enthält alle neuen Zauber von Aventurische Magie 2, um seine Hexe, seinen Elf oder seine Magierin mit noch umfangreicheren Fähigkeiten auszustatten.
Umfang: 149 Karten ... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Set enthält alle Zaubererweiterungen der neuen Zauber aus Aventurische Magie 2.
Umfang: 110 Karten ... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Set enthält alle neuen Zauber von Aventurische Magie 3, um seinen Druiden, seine Zibilja, seinen Geoden oder seine Animistin mit noch umfangreicheren Fähigkeiten auszustatten.
Umfang: 70 Karten ... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Das Set enthält alle Zaubererweiterungen der neuen Zauber aus Aventurische Magie 3.
Umfang: 70 Karten ... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Set enthält alle Sonderfertigkeiten von Aventurische Magie, beispielsweise die allgemeinen magischen Sonderfertigkeiten und die Zauberstilsonderfertigkeiten. Zudem enthält es noch alle neuen Vor- und Nachteile und die Gildenprägungen.
Umfang: 111 Karten ... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Set enthält alle neuen Zauber von Aventurische Magie, um seinen Scharlatan oder seine Magierin mit noch umfangreicheren Fähigkeiten auszustatten.
Umfang:127 Karten ... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Set enthält alle Tiere, Kreaturen und Gegner des DSA5-Regelwerks, des Aventurischen Almanachs und des Aventurischen Bestiariums. Auf den Karten befinden sich alle relevanten Spielwerte der Wesen, sodass man sie als Meister direkt im Spiel nutzen kann. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Set enthält alle neuen Liturgien von Aventurisches Götterwirken, um seine Efferd- oder Rahjageweihte mit umfangreicheren Fähigkeiten auszustatten.
Das Set enthält 152 Karten. ... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Das Set enthält alle Sonderfertigkeiten von Aventurisches Götterwirken, beispielsweise die allgemeinen karmalen Sonderfertigkeiten und die Liturgiestilsonderfertigkeiten. Zudem enthält es noch alle neuen Vor- und Nachteile und die Denkschulen.
Das Set enthält 144 Karten ... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Das Set enthält alle Zeremonialgegenstände aus Aventurisches Götterwirken, beispielsweise den Korspieß, den Ingerimmshammer und das Prisma der Tsageweihten.
Das Set enthält 115 Karten. ... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Die sanften und fruchtbaren Auen des Großen Flusses und die eifersüchtig gehüteten Gebirgszüge der Zwerge bilden gemeinsam die Flusslande, einen Hort der Tradition, in dem Gemütlichkeit, Recht und Ordnung hochgehalten werden.
Dieses Set enthält alle Zaubertricks, Zaubersprüche, Rituale, Liturgien, Zeremonien, Sonderfertigkeiten, Wesenszüge, Kreaturen, Ausrüstungsgegenstände und weitere... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst vergangenen Tagen, die das ohnehin raue Leben im hohen Norden zu einer wahren Herausforderung werden lassen. Dieses Spielkartenset enthält alle Vor- und Nachteile, Wesenszüge, Sonderfertigkeiten, Zauber, Rituale, Liturgien, Zeremonien,... [Klicke hier für weiteres] |
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Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen beeinflussen.
Dieses Set enthält alle Zaubertricks, Zaubermelodien, Liturgien, Zeremonien, Sonderfertigkeiten, Wesenszüge, Kreaturen, Ausrüstungsgegenstände... [Klicke hier für weiteres] |
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Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu den von felsigen Steilküsten eingefassten Weidegründen der Zyklopeninseln – die Sonnenküste ist geographisch, kulturell und kommerziell die vielleicht vielseitigste Region der gesamten aventurischen Westküste.
Dieses Set mit 168 Karten enthält die Zauber,... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Set enthält alle Kampf- und allgemeinen Sonderfertigkeiten des DSA5-Regelwerks. Dazu kommen noch nützliche Übersichten zu Patzern und speziellen Kampfsituationen sowie zum Zustand und Status eines Helden. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Set enthält alle Vor- und Nachteile aus dem DSA5-Regelwerk. Dazu kommen noch nützliche Übersichten zur Steigerung von Fertigkeiten und Eigenschaften. Damit kann jeder Spieler und Meister sofort ablesen, was genau ein Vor- oder Nachteil kostet und bewirkt. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Set enthält alle Zaubertricks, Zaubersprüche und Rituale des DSA5-Regelwerks. Dazu kommen noch nützliche Übersichten zum Wirken von Zaubern und Modifikatoren sowie magische Sonderfertigkeiten, Bann- und Schutzkreise, Stabzauber, Hexenflüche, Vertrautentricks und Elfenlieder. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Dieses Spielkartenset bietet dir Wendekarten für Status und Zustände. Leidet ein Held an einer bestimmten Zustandsstufe, kann dies von der Karte ebenso angezeigt werden, wie ein Status, dem der Held ausgesetzt ist. So können Spieler und Meister eine Übersicht über die Zustandsstufen und Status eines Helden bewahren. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Abenteuer aventurischer Helden können ganze Bücher füllen: ihre beeindruckenden Fähigkeiten, ihre Ausrüstung und die Erfolge und Schätze, die sie erringen. Während sie an ihren Erfahrungen wachsen und zu Legenden werden, machen sie sich zudem Freunde und Feinde.
Die Deluxe-Heldendokumente (für Kämpfer, Zauberer, Geweihte und geweihte Zauberer) geben dir alles an die Hand, um die Legende... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Set enthält alle Traditionsartefakte aus Aventurische Magie, beispielsweise die Bannschwertzauber, die Gewandzauber und die scharlatanische Zauberkugel.
Umfang: 136 Karten ... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Set enthält alle Zaubererweiterungen der neuen Zauber aus Aventurische Magie. Dazu kommen noch alle Zaubererweiterungen der Zauber aus dem DSA5-Regelwerk.
Umfang: 154 Karten ... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Set enthält alle Liturgieerweiterungen der neuen Liturgien aus Aventurisches Götterwirken. Dazu kommen noch alle Liturgieerweiterungen der Liturgien aus dem DSA5-Regelwerk.
Das Set enthält 192 Karten. ... [Klicke hier für weiteres] |
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