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Dieses Paket enthält eine Powerpoint-Datei mit diversen Handouts.
Inhalt:
Besitzurkunde eine Villa auf dem Lande
Totenschein (plus Varianten)
Geburtsurkunde (plus Varianten)
Steckbriefe (3 Verschiedene)
Ehrenbürgerurkunde
Kriegerbrief
Magierdiplom
Actie - Summundan De Vries
Wechsel der Nordlandbank (Geldscheine)
Weitere Bilder für Steckbriefe, Wappen, Wachssiegel
Aushänge vom Schwarzen Brett
Trauschein
Pilgerbrief
Kaperbrief... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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Aventurisches Kartenwerk
Dies ist eine Sammlung von Land- und Stadtkarten im inneraventurischen Stil. Sie umfasst:
Acht A3-Landkarten, die jeweils das Svellttal, das Nördliche Mittelreich, das Zentrale Mittelreich, Albernia, Almada, das Horasreich, die Wüste Khom und Aranien abbilden
Eine große Übersichtskarte, die die Landkarten zusammenfasst. Du kannst dir aus dieser Karte... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€9,99
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In der Spielhilfe sind 4 Ingame-Karten (JPG-Format mit ~4000x3000px) vom Norden Aventuriens enthalten inklusive Meisterinformationen zu den Karteninhalten.
Die Karten sind bewusst ungenau gehalten und greifen Gerüchte sowie Aberglauben auf, die dem aventurischen Kartografen zu Ohren gekommen sind. So sind Widersprüche und Fehler nicht ausgeschlossen und mögen der... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€0,50
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Dies ist der Aventurische Kalender.
Jedem Monat ist die passende Gottheit zugeordnet. Zwischen den Jahren liegen die fünf Namenlosen Tage. Zusätzlich stehen die sieben jeweils möglichen Einteilungen für die Wochentage zur Verfügung.
Mit Version 2.1 sind die neuen Symbole der Zwölfe und die interaktive Bearbeitung des PDF-Dokuments am Computer enthalten. Mit Version 2.2 sind... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
Pay What You Want
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An der Mündung der Rakula in den Großen Fluss gelegen, ist Ferdok vor allem bekannt als Hauptstadt des Bieres. So zieht die Stadt seit jeher Bierliebhaber aus dem gesamten Mittelreich an, die sich des berühmten hellen Ferdokers wegen in den zahlreichen Gasthäusern der Stadt einfinden. Mit dem Ugdan-Hafen als zentralem Handelsplatz und den Zinnmanufakturen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€12,00
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Tobrien - ein Land unter dunklen Wolken. Einst war es die weite, urtümliche Provinz mit entlegenen Baronien, weisen Druiden und schweigenden Steinkreisen. Doch das Herzogtum wurde nach der Invasion der Schwarzen Horden zur Beute dämonischer Herrscher und zum Schauplatz im immerwährenden Kampf zwischen Licht und Finsternis.
Du erhältst hier zwei Karten Tobriens im inneraventurischen Stil. Sie zeigen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€4,00
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Handgezeichnete große Ingame-Karte des Kontinents Aventurien für den Druck in Din A0.
Dargestellt sind Ortschaften, basierend auf den Regionalkarten von DSA 4.1, sowie Flüsse, Seen, Ländergränzen, Gebirge und Stadtwappen der größeren Städte.
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Ulisses Spiele |
€7,00
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Zwischen den Strömen Gadang und Mhanadi erstreckt sich das Hochland von Mhanadistan, Wiege der tulamidischen Zivilisation. Wer den Geschichtenerzählern lauscht, hört von Ziegenhirten und heiligen Rindern, Schlangenbeschwörerinnen und gewitzten Dieben, Emiren und Stadtstaaten, ziehenden Novadis und wilden Ferkinas, Dschinnenpalästen und Heuschreckenplagen. Und unter den Dornensträuchern... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
Pay What You Want
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Dieses Kartenset enthält 28 Karten für das Abenteuer "Der grüne Zug". Es soll dem Spielleiter helfen, Räume besser zu beschreiben, Kämpfe übersichtlich zu gestalten und natürlich für Athmosphäre zu sorgen.
Folgende Karten sind enthalten:
Landkarten
Reiseroute des Abenteuers
Stadtpläne (Jeweils eine Version mit und eine ohne Beschriftung)
Dotzen
Drauhag
Einweiler
Gorschnitz
Ilumin
Norburg
Notmark... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€5,50
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige Sieben Gezeichnete Kampagne noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als zweites eine Ingame-Karte von Weiden aus dem Jahr 1015 BF, die aber auch ohne größere Probleme für spätere Epochen verwendet werden kann.
Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€0,61
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeitete Karte von Tuzak als zweiter Teil der Handouts zur Pforte des Grauens.
Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten und anderen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€2,50
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Kartenpaket zur Donnerwachtkampagne I - Zeichen der Macht.
Das Kartenpaket beinhaltet:
- Karte "Südliches" Svelltland 60x40cm
Als Quelle dienen Orte aus DereGlobus ohne Berücksichtigung eines bestimmten Spieljahres.
- Karte Lowangen mit Orten, Tavernen und Tempeln 40x60cm
Als Quelle dienen verschiedene Lowangenkarten und -beschreibungen ohne Berücksichtigung... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
In Vorbereitung auf das nächste Abenteuer "Pforte des Grauens" und den Allaventurischen Konvent der Magie eine Überarbeitung der Karte des großen Punin.
Die verwendeten Photoshop-Pinsel... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€1,50
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Das Set enthält 17 Karten die speziell für das Abenteuer "der Rote Chor" entworfen wurden.
Im beiliegende PDF findest Du alle Karten, die zu diesem Kit gehören druckerfreundlich jeweils für DIN A4 skaliert.
Alle Karten sind außerdem als separate Grafik-Dateien verfügbar die Du problemlos in Virtuelle Spieltische wie Maptool, Fantasy-Grunds oder Roll20 einbinden kannst.
Enthaltene Karten... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€5,00
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeitete Karte von Maraskan als erster Teil der Handouts zur Pforte des Grauens.
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Ulisses Spiele |
€1,50
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Die Zwölfe zum Gruße
Die Tulamidenlande "Das Land der ersten Sonne" wurden als farbige in Game Karte zum Abenteuer Bastrabns Bann gezeichnet. Ich hoffe mit der Karte ein bischen das Flair aus Tausend und Nacht eingefangen zu haben.
Eine weitere Version mit Kraftlinien ist enthalten, diese Version wurde für das Abenteuer Bastrabuns Bann erstellt.
Für Updates und Infos zu... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€2,00
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Dieses Set enthält insgesam sieben Karten, die speziell für das Heldenwerk-Abenteuer "Ein Goblin mehr oder weniger" gestaltet wurden. Die Karten bilden alle wichtigen Schauplätze des Abenteuers ab und lassen sich problemlos in virtuellen Spieltischen wie Roll20, Maptool oder Fantasy-Grounds verwenden.
Folgende Karten sind Enthalten
Albin Sewerskis Haus (Ersgeschoss) Albin Sewerskis Haus (Obergeschoss)... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€2,50
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als drittes die überarbeiteten Handouts zum ersten Abenteuer "Alptraum ohne Ende".
Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten und anderen Themen rund ums Rollenspiel besucht mein Instagram... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€1,50
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Die Zwölfe zum Gruße
Eine weitere Ingame-Karte. Diesmal das wilde und schöne Bornland.
Für unsere Theaterritter-Kampagne hat uns eine Ingame-Karte gefehlt, denn leider sind die tollen DSA-Karten manchmal etwas zu genau.
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen Hobbykartographen nur empfehlen kann.
Das Paket enthält
- Eine Karte... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€0,75
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die Handouts zu Bastrabuns Bann.
Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten und anderen Themen rund ums Rollenspiel besucht mein Instagram
Die... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€2,50
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Als zentrales Element der Sternenträger Kampagne habe ich einen detaillierten Plan der Bahalyr vermisst. Deshalb habe ich mir mit Inkarnate einen eigenen Plan des Schiffs erstellt. Variante 1 orientiert sich an der Beschreibung aus „Der Klang des Feyraasal“. Variante 2 ist leicht nach meinen Vorstellungen abgeändert. Variante 3 ist weitgehend ohne Einrichtungsgegenstände ausgeführt.
Alle Bilder... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€0,50
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die Handouts zur Pforte des Grauens.
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen Hobbykartographen nur empfehlen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€2,50
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Kartenpaket zur G7 Einführung - Staub und Sterne.
Das Kartenpaket beinhaltet:
- Karte Die Gorische Wüste 60x40cm
Karte mit Wegpunkten um die diversen Zufallsereignisse stattfinden zu lassen. Karte nur bis zur Schwefelsenke und ihne schwarze Feste.
- Karte Die Gorische Wüste mit Liscom's Tal 60x40cm
Obige Karte mit zusätzlicher... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€0,98
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeiteten Handouts zum ersten Abenteuer der Nebenlinie "Grenzenlose Macht".
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€2,00
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Dschinne Aventuriens
Für anspruchsvolle Beschwörer.
Die Beschwörungskunst der aventurischen Magier ist eine vielseitige und spannende Verwendung magischer Kräfte. Elementare, Dschinne und Dämonen sind nicht nur für Meister, sondern auch für Spielercharaktere interessant. Doch gibt es ein Problem: Während Elementare eher tierähnlich sind und außer Kampf- bzw. Talentwerten keine weiteren Details... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
Pay What You Want
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Die Zwölfe zum Gruße
Eine Karte Tobriens vor dem Einfall Borbarads.
Tobrien ist eine Region im mittleren Aventurien und liegt an der Küste des Perlenmeeres. Es wird von Drachensteinen, Schwarzer Sichel und Trollzacken begrenzt und ist noch relativ naturbelassen.
In früheren Zeiten wurde die Region von Alhaniern besiedelt, war anschließend lange Zeit östliche Provinz des Mittelreiches und... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€1,50
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Die Zwölfe zum Gruße
Khunchom, Hauptstadt des gleichnamigen Großfürstentums an der Mündung des Mhanadi ins Perlenmeer, ist ein weltoffener Schmelztiegel der Kulturen.
Berühmt ist die Stadt für die Drachenei-Akademie, das jährliche allaventurische Gauklertreffen, sowie für Stahlverarbeitung und Waffenschmiede.
Das Stadtzentrum von Khunchom als farbige Karte. Als Grundlage... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€2,00
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Für das einfache Losspielen ohne zuerst alle Werte von Archetypen per Hand auf ein Dokument übertragen zu müssen!
ZIP Datei in der sich FDF Dateien befinden.
Die Dateien können mit einem geeigneten PDF Reader in die Selbstrechnenden Dokumente über die darin enthaltene Importfunktion importiert werden.
Die Dateien umfassen die Archetypen aus "Aventurisches Kompendium"
Albernischer... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€3,00 €1,30
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Die Zwölfe zum Gruße
Das tolle Projekt Finsterwacht von Saltatio Mortis und Ulisses hat mich für mein nächstes Projekt für das Scriptorum Aventuris inspiriert.
Einen Plan einer der Wachtürme der Finsterwacht. Der Turm Dunkeltrutz.
Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten und anderen Themen rund ums Rollenspiel besucht mein Instagram
Das Paket enthält
- Ein Plan... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€2,00
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Mitten in der nordwestlichen Khôm liegen sei über dreitausend Jahren die Überreste der einst strahlenden Metropole Tie‘Shianna unter Wüstensand begraben. Es heißt, dass Orima selbst die elementare Stadt des Erzes auf einem Hügel in Pyrdacors Garten erbauen ließ. Ihre massiven weißen Mauern und prächtigen Türme sowie ihre erhöhte Lage verliehen der Stadt nicht nur eine von Weitem sichtbare,... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€7,90
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Diese Spielhilfe beinhaltet die (sehr) ausführliche Beschreibung einer Grafenburg, inclusive detaillierter Pläne (in verschiedenen nützlichen Versionen) und mit zusätzlichen Illustrationen. So könnt Ihr, werte Spielleiterin und werter Spielleiter auf einen komplexen Handlungsschauplatz für Eure eigenen Abenteuer zurückgreifen.
Das Material wird als PDF und als Textdokument zur Verfügung gestellt.... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€4,99
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Für das einfache Losspielen ohne zuerst alle Werte von Archetypen per Hand auf ein Dokument übertragen zu müssen!
ZIP Datei in der sich FDF Dateien befinden.
Die Dateien können mit einem geeigneten PDF Reader in die Selbstrechnenden Dokumente über die darin enthaltene Importfunktion importiert werden.
Die Dateien umfassen die Archetypen aus "Aventurisches Magie 1"
Donnerbacher... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€3,00 €1,30
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeiteten Handouts zum zweiten Abenteuer "Unsterbliche Gier".
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen Hobbykartographen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€2,00
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Die Zwölfe zum Gruße
Charypso ist eine Stadt in Altoum. Sie liegt an der Meerenge von Sylla gegenüber von Sylla und am Ufer des Flusses Ilara, hat einen natürlichen Hafen und ist ziemlich ausgedehnt.
Charypso ist berüchtigt für seine Piraten, Gesindel und Abschaum, die fast zwei Drittel der Bevölkerung ausmachen, so dass die Stadt sogar als die gesetzloseste und gottloseste... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€2,50
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Die Zwölfe zum Gruße
Kuslik liegt an der Mündung des Yaquir in das Meer der Sieben Winde und ist ein Freihafen. Es ist eine der ältesten Städte Aventuriens und diente nach seiner Gründung als Vorhafen Bosparans. Darüber hinaus ist Kuslik die einzige Stadt Aventuriens, die drei Magierakademien beherbergt
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Ulisses Spiele |
€2,50
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Für das einfache Losspielen ohne zuerst alle Werte von Archetypen per Hand auf ein Dokument übertragen zu müssen!
ZIP Datei in der sich FDF Dateien befinden.
Die Dateien können mit einem geeigneten PDF Reader in die Selbstrechnenden Dokumente über die darin enthaltene Importfunktion importiert werden.
Die Dateien umfassen die Archetypen aus "Wege der Vereinigung"
Engasaler... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€3,00 €1,30
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeiteten Handouts zur zwischen Mini-Kampagne der "Aarenstein-Kampagne".
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€1,50
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Für das einfache Losspielen ohne zuerst alle Werte von Archetypen per Hand auf ein Dokument übertragen zu müssen!
ZIP Datei in der sich FDF Dateien befinden.
Die Dateien können mit einem geeigneten PDF Reader in die Selbstrechnenden Dokumente über die darin enthaltene Importfunktion importiert werden.
Die Dateien umfassen die Archetypen aus "Aventurisches Götterwirken" ... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€3,00 €1,30
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Für das einfache Losspielen ohne zuerst alle Werte von Archetypen per Hand auf ein Dokument übertragen zu müssen!
ZIP Datei in der sich FDF Dateien befinden.
Die Dateien können mit einem geeigneten PDF Reader in die Selbstrechnenden Dokumente über die darin enthaltene Importfunktion importiert werden.
Die Dateien umfassen die Archetypen aus "Aventurisches Magie 3"
Erzzwergischer... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€3,00 €1,30
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In Aventurien ist die im Nordosten Albernias liegende Reichsstadt Winhall vor allem als Heimat des legendären Schwertkönigs Raidri Conchobair ein Begriff. Sie ist jedoch auch Schauplatz in beliebten Das Schwarze Auge-Abenteuerklassikern wie Der Wolf von Winhall oder Das Große Donnersturmrennen. Die vorliegende Ingame-Karte zeigt... [click here for more] |
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Die Zwölfe zum Gruße
Mirham liegt am östlichen Abhang des Regengebirges am Fluss Chamir und wurde während der Zeit der streitenden Reiche als tulamidischer Grenzposten gegründet. Nach zwischenzeitlicher Zerstörung und Neugründung wird die befestigte Palaststadt heute von König Themodates II
Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten und anderen Themen rund... [click here for more] |
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€2,50
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Spielhilfe zur Sternenträger Kampagne: Der hochelfische Wachposten Aravar Die Spielhilfe beschreibt den hochelfische Wachtposten Aravar, der an einen beliebigen Ort eingesetzt werden kann. Die 6 Bodenpläne zeigen ihn einmal intakt, zur Hochelfenzeit und in einer zweiten Version, von den goldenen Horten zerstört und verlassen. Der Wachtposten mit seinem Luftschiffhafen bietet eine... [click here for more] |
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€0,50
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So, wie Unendlichkeit & Tiefenrausch u. A. den Kult des Numinoru beschreibt, führt diese Spielhilfe Chrysir ein, eine Wettergottheit, die aus Myranor sowie den Dunklen Zeiten bekannt ist und nun während des Karmakothäons wieder unter den Menschen Aventuriens Fuß fassen will. Die Publikation beinhaltet einen Überblick über die Tradition des aventurischen Chrysirkultes,... [click here for more] |
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In der Vergangenheit bereits mehrmals Sitz der Fürsten von Albernia, ist Honingen heute vor allem Ziel zahlreicher Pilger sowie Ausrichtungsort des Aventurischen Bardentreffens alle vier Jahre. Stolz erhebt sich die neu erbaute Honinger Burg über der geschäftigen Stadt, in der so manche Heldenlaufbahn ihren Anfang nahm. Die vorliegende Ingame-Karte zeigt die Stadt erstmals in ihrer... [click here for more] |
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€12,00
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Dieses Produkt bleibt immer Pay What You Want! (7,99 € ist also Freiwillig!)
BÜCHER ALS LEHRMEISTER
Nachdem die Helden der Einsteigerboxen (Drachenritterbox bzw. Schattenwasserbox) den Drachen Düsterschuppe besiegt haben, durchstreift die Hauptfrau Erlgard von Hohenstein mit den neuen Rekruten die Heldentrutz. Sie will Düsterschuppes viele kleine Verstecke... [click here for more] |
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Pay What You Want
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Die Zwölfe zum Gruße
Vallusa ist eine Hafenstadt auf einer Insel in der Mündung der Misa ins Perlenmeer und die ehemalige Hauptstadt der Markgrafschaft Drachenstein. Sie wird durch die Märkische Brücke mit dem Bornland und die Tobrische Brücke mit Tobrien verbunden.
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Ulisses Spiele |
€2,38
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Im Herzen Albernias, im sogenannten Abagund, liegt Abilacht, die Alte. Die stolze Reichsstadt ist vor allem für exzellente Handwerkskunst bekannt. Das Umland der Stadt wiederum wird maßgeblich von einer nach ihr benannten Rinderrasse geprägt: dem Abilachter Fleckvieh. Dessen Herden sind auf den umliegenden Weiden allgegenwärtig und liefern die Milch, aus der ein berühmter Magerkäse erzeugt wird,... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€12,00
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Informationen:
Wer kennt es nicht? Man muss als Meister mit einer seiner Personen eine Probe würfeln, hat jedoch keine Talentliste vor sich. Also muss man seine Mitspieler Fragen mal eben den Charakterbogen zu geben. Jene verfallen zunächst in Angst und Schrecken und als Meister ist man peinlich berührt. Dieses Problem löst das hier vorliegende Inlay.
Nie mehr die Mitspieler Fragen, nie mehr nach... [click here for more] |
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Für das einfache Losspielen ohne zuerst alle Werte von Archetypen per Hand auf ein Dokument übertragen zu müssen!
ZIP Datei in der sich FDF Dateien befinden.
Die Dateien können mit einem geeigneten PDF Reader in die Selbstrechnenden Dokumente über die darin enthaltene Importfunktion importiert werden.
Die Dateien umfassen die Archetypen aus "Geheimnis des Drachenritters" ... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€2,00 €1,80
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Aventurische Beschreibung, Anleitung und Bastelvorlage, um das berühmte Tulamidenspiel
"Rote und Weiße Kamele" als Brettspiel
(oder besser: als "Teppichspiel") tatsächlich spielen zu können.
Seit 2008 habe ich ungezählte Stunden in die Entwicklung dieses Spiels gesteckt, die Regeln sowohl mit DSA-vertrauten als auch einfach... [click here for more] |
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