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Abenteuer-Schmiede

Abenteuer-Schmiede


Das Verfassen eines soliden Abenteuers war noch nie eine leichte Aufgabe. Umso schwieriger ist es, wenn du unter Zeitdruck stehst und nicht mehrere Stunden in die Vorbereitung investieren kannst. In dieser Spielhilfe erhältst du eine Methode vorgestellt, mit der du in ca. 30 Minuten das Gerüst für ein One-Shot-Abenteuer erstellst: Mittels eines ausfüllbaren Rasters legst du die Basis dafür, dass...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA4.1 - Universalschirm Einleger

DSA4.1 - Universalschirm Einleger


(In der Vorschau hat es die drei Querformat Seite leider auf hochformat gequetscht). Diese Datei enthält einen Einleger für den Universalspielleiterschirm enthalten sind unter anderem Zusammenfassungen für folgende Punkte: Waffenlosen und bewaffneten Manövern Regeln für Fernkampf und Fernkampfmodifikatoren inklusive Reichweiten für eine Auswahl von Fernkampfwaffen) Modifikatoren...   [Klicke hier für weiteres]
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Rahjageflüster 09: Das Gleichnis der Rübenzieherin

Rahjageflüster 09: Das Gleichnis der Rübenzieherin


Dies ist das zweite Gleichnis aus der Reihe Rahjageflüster. Wie schon der Vorgänger, Das Gleichnis vom tüchtigen Pflüger, ist es nicht so explizit wie die anderen Geschichten des Rahjageflüsters. Das Gleichnis arbeitet mit Bildern und Anspielungen. Es geht um eine Protagonistin, die namensgebende Rübenzieherin aus dem Norden Aventuriens sowie ihre Fingerfertigkeit...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA4 - Gesamtindex der Wege-Bände (PDF) - Wegebände für DSA als Download kaufen

DSA4 - Gesamtindex der Wege-Bände (PDF) - Wegebände für DSA als Download kaufen


Umfassender, 56-seitiger Gesamtindex der Wege-Schuber für DSA4 ...   [Klicke hier für weiteres]
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Stadtkarte Notmark vor 1039 BF

Stadtkarte Notmark vor 1039 BF


Handgemalte Buntkarte der bornländischen Stadt Notmark vor dem Jahr 1039 BF in zwei Versionen: als Handout für Spieler und beschriftet für die Spielleitung. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Zwergenbinge Karte

Zwergenbinge Karte


Hier eine Dungeonmap von einer Zwergenmine aus dem Spiel "Schatten über Riva". Level 1 3920x4060@70px Grid DPI Level 2 3920x4060@70px Grid DPI Level 3 3920x4060@70px Grid DPI Falls gewünscht, kann ich die Dungeonbeschreibung nachreichen.  ...   [Klicke hier für weiteres]
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Wege der Entzweiung - Teil 2: Fallstricke der Etikette

Wege der Entzweiung - Teil 2: Fallstricke der Etikette


Standesunterschiede und Etikette stehen in Aventurien in einem untrennbaren Zusammenhang. Zugleich sind unsere irdischen Alltagserfahrungen kaum übertragbar. Das Spannungsfeld betrifft Alltagsrollenspiel, Charaktergestaltung (insbesondere auch von Antagonisten), es bietet ein riesiges Repertoire an Plotelementen. Abenteuer bestehen schließlich aus Konflikten. Der Themenkomplex kann sogar den Frieden...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Erleuchtungsnacht - Eine Weihnachtsgeschichte mit Gaius Cordovan Eslam Galotta

Die Erleuchtungsnacht - Eine Weihnachtsgeschichte mit Gaius Cordovan Eslam Galotta


Frohes Erleuchtungsfest! Wir schreiben das Jahr 973 BF. Vom Reichsverräter noch viele Götterläufe entfernt, arbeitet der Magier Gaius Cordovan Eslam Galotta als Spektabilität in der Akademie der Herrschaft Elenvinas. Die anstrebende Novizin Mhimié Daenerys vom Saphirwald nutzt jede Gelegenheit dem Weißmagier nahestehen zu können. Diese romantische Geschichte erzählt von einer...   [Klicke hier für weiteres]
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Rahjageflüster 06: Das Gleichnis vom tüchtigen Pflüger

Rahjageflüster 06: Das Gleichnis vom tüchtigen Pflüger


Diese Erzählung aus der Reihe Rahjageflüster ist anders als die anderen. Es geht wie immer um Leidenschaft. Es wird jedoch keine Geschichte erzählt, sondern ein Gleichnis - das "Gleichnis vom tüchtigen Pflüger". Ein perainegefälliges Thema, das mit einem koketten Augenzwinkern überaus sinnlich auslegen lässt. Viel Vergnüngen beim Lesen und...   [Klicke hier für weiteres]
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Bauanleitung 3W20-Würfelturm

Bauanleitung 3W20-Würfelturm


Würfeltürme gibt es reichlich, aber ein großes Manko haben sie: Sie helfen uns DSA-Spielern meist nicht dabei eine 3W20-Fertigkeits-Probe mit einem Wurf eindeutig durchzuführen. Welcher Würfel war jetzt noch mal für die erste Eigenschaft? Der rote? Oder der ganz linke? Ach, gäbe es doch nur einen Würfelturm, wo man oben drei W20 einwirft, und sie unten in drei separaten Fächern wieder rauskommen......   [Klicke hier für weiteres]
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