Close
Close
Narrow Results
 Follow Your Favorites!
NotificationsSign in to get custom notifications of new products!











Rule SystemContent Type
Das Schwarze Auge   Remove Search Term
DSA 4   Remove Search Term
Quellenbücher   Remove Search Term
Community Content Only   Remove Search Term
Advanced Search

pixel_trans.gif
 
 Hottest Quellenbücher, Community Content Only
pixel_trans.gif
pixel_trans.gif
 
 Newest Community Created Titles in This Section
pixel_trans.gif
Products found in this section... Sort by: 
 Title    Publisher    Price  
Aventurischer Kartograph Nr. 1

Aventurischer Kartograph Nr. 1


Aventurischer Kartograph – das Kartenmagazin für DSA Wo liegen berühmte Zauberbücher? Welche Städte haben Rondratempel? Wo leben die sieben Riesen? Wie sieht eine Ingame-Karte der Khôm aus? Wo wird welche Sprache gesprochen? Der Aventurische Kartograph präsentiert in jeder Ausgabe drei großformatige Karten, die ein Thema hervorheben oder eine Region näher beleuchten. Jede...   [click here for more]
Ulisses Spiele  €4,00

Add to Ulisses Spiele Order  
Achaz – Karte zu Kulturen und Verbreitung

Achaz – Karte zu Kulturen und Verbreitung


Tief in den Echsensümpfen - unter den Augen der Sterbenden Götter ... Wo sind wichtige Stämme der Achaz beheimatet? Wo verbergen sich Städte der archaischen Achaz in Dschungel und Sümpfen? Welche Kulturen gibt es? Die Aventurienkarte zur Verbreitung der Achaz zeigt es und kann beispielsweise vor Augen führen, woher ein Achaz-Held stammt. Der Spielleitung dient sie zur Vorbereitung...   [click here for more]
Ulisses Spiele  €2,00

Add to Ulisses Spiele Order  
Tobrien - Karten 1001 BF und ab 1021 BF

Tobrien - Karten 1001 BF und ab 1021 BF


Tobrien - ein Land unter dunklen Wolken. Einst war es die weite, urtümliche Provinz mit entlegenen Baronien, weisen Druiden und schweigenden Steinkreisen. Doch das Herzogtum wurde nach der Invasion der Schwarzen Horden zur Beute dämonischer Herrscher und zum Schauplatz im immerwährenden Kampf zwischen Licht und Finsternis. Du erhältst hier zwei Karten Tobriens im inneraventurischen Stil. Sie zeigen...   [click here for more]
Ulisses Spiele  €3,00

Add to Ulisses Spiele Order  
Mhanadistan - Land der Magiergräber

Mhanadistan - Land der Magiergräber


Zwischen den Strömen Gadang und Mhanadi erstreckt sich das Hochland von Mhanadistan, Wiege der tulamidischen Zivilisation. Wer den Geschichtenerzählern lauscht, hört von Ziegenhirten und heiligen Rindern, Schlangenbeschwörerinnen und gewitzten Dieben, Emiren und Stadtstaaten, ziehenden Novadis und wilden Ferkinas, Dschinnenpalästen und Heuschreckenplagen. Und unter den Dornensträuchern...   [click here for more]
Ulisses Spiele  Pay What You Want

Add to Ulisses Spiele Order  
Das Tal - Teil 1: Bildatlas

Das Tal - Teil 1: Bildatlas


Der Bildatlas stellt ein virtuelles Bergland von über um die 300 Quadratmeilen dar, die ich in acht Bergzüge und 20 Täler (Areale) gegliedert habe, deren Gestaltung eigenen Konzepten für das Rollenspiel folgen. Die dargestellte Landschaft könnte für Gebirge an vielen Orten in Aventurien stehen. Der Titel „Das Tal“ ist eine gelinde Übertreibung, aber „Mehrere Täler mit viel Kontext“,...   [click here for more]
Ulisses Spiele  €6,49

Add to Ulisses Spiele Order  
Was man bei Detektivplots im Auge behalten sollte - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Was man bei Detektivplots im Auge behalten sollte - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


In dieser Spielhilfe möchte ich vermitteln, wie man einen Kriminalplot oder Detektivplot so gestaltet, dass die Helden stumpfsinnig einen Informanten nach dem anderen abklappern und dabei entweder nur offensichtliche Ergebnisse erzielen oder dumm dastehen, weil der vorgesehene Lösungsweg sich den Spielern nicht erschließen will. Na ja, eigentlich geht es darum das alles zu vermeiden und auch in...   [click here for more]
Ulisses Spiele  €0,99

Add to Ulisses Spiele Order  
Belohnung und Beute - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Belohnung und Beute - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Diese Spielhilfe ist KEINE Ausrüstungsliste, Lohnliste oder Sammlung von Entwürfen für außergewöhnliche Artefakte, sondern ein hilfreicher Leitfaden für den Umgang mit Belohnung und Beute im Rollenspiel. (Der Dukat auf dem Cover ist nicht echt, Versuche, das Gold abzukratzen, können Ihren Monitor beschädigen). Die Datei liegt als PDF vor. Auf besonderen Wunsch habe ich eine zweite Version...   [click here for more]
Ulisses Spiele  €1,00

Add to Ulisses Spiele Order  
Die Wege des Todes - Handbuch für den volksnahen Borongeweihten

Die Wege des Todes - Handbuch für den volksnahen Borongeweihten


Diese „Handreichung für den volksnahen Borongeweihten“ war ursprünglich für die Neuauflage des Boron-Vademecum gedacht, dessen Mitautor Georg Blaudow ist. Sie rückt Allgemeinplätze über Borongeweihte - wie Schweigsamkeit und die Liebe der Stille - in einen theologischen Zusammenhang. Stimmungsvolle Offenbarungen und Traktate sowie Illustrationen von Diana Rahfoth eröffnen eine Vorstellung...   [click here for more]
Ulisses Spiele  €3,00

Add to Ulisses Spiele Order  
Die Burg

Die Burg


Diese Spielhilfe beinhaltet die (sehr) ausführliche Beschreibung einer Grafenburg, inclusive detaillierter Pläne (in verschiedenen nützlichen Versionen) und mit zusätzlichen Illustrationen. So könnt Ihr, werte Spielleiterin und werter Spielleiter auf einen komplexen Handlungsschauplatz für Eure eigenen Abenteuer zurückgreifen. Das Material wird als PDF und als Textdokument zur Verfügung gestellt....   [click here for more]
Ulisses Spiele  €4,99

Add to Ulisses Spiele Order  
Die Schule der Hellsicht - Thorwals Akademie

Die Schule der Hellsicht - Thorwals Akademie


Wie sieht die Thorwaler Magierakademie von innen aus? Wo verbringen die Eleven Freizeit und Unterricht? Passt das riesige Gebäude mit den wenigen Einwohnern überhaupt in den Stadtplan? Solche Fragen und mehr werden in dieser kleinen Spielhilfe zur „Magischen Akademie der Erforschung seherischer Phänomene sowie deren Umsetzung Neu Hjaldingard“ beantwortet, komplett modelliert und mit Liebe zum...   [click here for more]
Ulisses Spiele  Pay What You Want

Add to Ulisses Spiele Order  
Am wilden Svellt - Das Svelltland vor 1010 BF

Am wilden Svellt - Das Svelltland vor 1010 BF


Am Wilden Svellt Das Svelltland vor 1010 BF — Eine inoffizielle Regionalspielhilfe — Am wilden Svellt ist eine Spielhilfe inoffizieller Naturund ersetzt nicht die Lektüre der Regionalbände Das Orkland und Reich des Roten Mondes. Ziel des vorliegenden Textes ist es, gewissermaßen eine Lücke...   [click here for more]
Ulisses Spiele  Pay What You Want

Add to Ulisses Spiele Order  
Die Rückkehr der Pikeniere / Das Herzogtum Engasal Teil 2 (so ziemlich)

Die Rückkehr der Pikeniere / Das Herzogtum Engasal Teil 2 (so ziemlich)


"Angefangen hatte alles in einem Gasthaus irgendwo im südlichen Mittelreich. Durch Zufall hatte er dem Gespräch am Nebentisch gelauscht. Da saßen ein paar Kaufleute beisammen, von denen der eine in höchsten Tönen die wunderbaren Handelsmöglichkeiten und die erquicklichen Stunden bei bestem Essen und mit phantastischen Frauen lobte, während ein anderer dagegenhielt, dies sei doch ein Haufen von...   [click here for more]
Ulisses Spiele  €6,00

Add to Ulisses Spiele Order  
Wege der Entzweiung - Teil 2: Fallstricke der Etikette

Wege der Entzweiung - Teil 2: Fallstricke der Etikette


Standesunterschiede und Etikette stehen in Aventurien in einem untrennbaren Zusammenhang. Zugleich sind unsere irdischen Alltagserfahrungen kaum übertragbar. Das Spannungsfeld betrifft Alltagsrollenspiel, Charaktergestaltung (insbesondere auch von Antagonisten), es bietet ein riesiges Repertoire an Plotelementen. Abenteuer bestehen schließlich aus Konflikten. Der Themenkomplex kann sogar den Frieden...   [click here for more]
Ulisses Spiele  Pay What You Want

Add to Ulisses Spiele Order  
Displaying 1 to 13 (of 13 items) Result Pages:  1 
Select Page Number