Das Verfassen eines soliden Abenteuers war noch nie eine leichte Aufgabe. Umso schwieriger ist es, wenn du unter Zeitdruck stehst und nicht mehrere Stunden in die Vorbereitung investieren kannst.
In dieser Spielhilfe erhältst du eine Methode vorgestellt, mit der du in ca. 30 Minuten das Gerüst für ein One-Shot-Abenteuer erstellst: Mittels eines ausfüllbaren Rasters legst du die Basis dafür, dass... [click here for more]
Kleinere Burgen gibt es in Aventurien zu tausenden. Als häufiger und zugleich stimmungsvoller Schauplatz sollten sie daher im Rollenspiel angemessen repräsentiert sein. Das gilt umso mehr, da die Bewohner von Burgen die Herrinnen und Herren des Landes sind, die selten uninteressiert sein dürften, wenn darin sogenannte Helden sogenannte Heldentaten vollbringen.
Mit der Feste „Ziegensprung“ habe... [click here for more]
Aventurischer Kartograph – das Kartenmagazin für DSA
Wo liegen berühmte Zauberbücher? Welche Städte haben Rondratempel? Wo leben die sieben Riesen? Wie sieht eine Ingame-Karte der Khôm aus? Wo wird welche Sprache gesprochen?
Der Aventurische Kartograph präsentiert in jeder Ausgabe drei großformatige Karten, die ein Thema hervorheben oder eine Region näher beleuchten. Jede... [click here for more]
Tief in den Echsensümpfen - unter den Augen der Sterbenden Götter ...
Wo sind wichtige Stämme der Achaz beheimatet? Wo verbergen sich Städte der archaischen Achaz in Dschungel und Sümpfen? Welche Kulturen gibt es?
Die Aventurienkarte zur Verbreitung der Achaz zeigt es und kann beispielsweise vor Augen führen, woher ein Achaz-Held stammt. Der Spielleitung dient sie zur Vorbereitung... [click here for more]