„Reist nach Ouvenmas und bringt das in der dortigen Künstlerkolonie gefertigte Gemälde nach Festum.“ So hieß man den Helden im Kontor Stoerrebrandt, doch nach einer anstrengenden Reise in Ouvenmas angekommen, müssen diese feststellen, dass das besagte Gemälde erst in zwei Madaläufen fertig sein wird. Was soll man nun hier im grimmen Sewerien mit seiner Zeit anfangen? Da kommt das Angebot, die junge Baronin Firunja Zidonje von Rotengrund heim in ihre Baronie zu begleiten, wohl gerade recht.
Dort angekommen, erfahren die Helden, dass die Baronie Rotengrund in Alarmbereitschaft ist. Der Herr der Nachbarbaronie Ouvenau schart Getreue um sich, um Rotengrund anzugreifen, und just in dieser Stunde der argen Bedrängnis liegt Firunjas Mann, der Baron Hademar Linjan, schwer krank darnieder und ist handlungsunfähig. Zwar hat er in seinem Vogt Miljan einen fähigen Vertreter, doch ob dessen Fähigkeiten ausreichen werden, um die Situation zu entschärfen, ist ungewiss. Können die Helden vielleicht zur Befriedung beitragen? Und was hat es mit den Fünf Schwestern auf sich, von denen in einem Brief die Rede ist? Wenn die Helden dieser Frage nachgehen, können sie einem Geheimnis auf die Spur kommen, das zurück in die Vergangenheit der Baronie Rotengrund führt.
Dieses Abenteuer war ein Beitrag zum Abenteuerwettbewerb Goldener Becher 2002 und belegte den 5. Platz.
Genre: Reiseabenteuer, Spurensuche mit Intrigenhintergrund
Voraussetzungen: Wehrhaftigkeit, Neugier, Verhandlungsgeschick
Ort: Ouvenmas, Baronie Rotengrund
Zeit: ab 1022 BF
Komplexität (Spieler/Meister): mittel/hoch
Erfahrung der Helden: erfahren
Hinweis:
Auch wenn das Abenteuer in neuem Layout daherkommt, handelt es sich nichtsdestotrotz um den Beitrag zu einem alten Abenteuerwettbewerb - mit allen Stärken und Schwächen, Details und Lücken!