Diese Abenteuer eignet sich insbesondere für eine junge, unerfahrene Heldengruppe. Es wurde bewusst darauf verzichtet blutrünstig, dämonisch oder namenlos zu sein. Schwerpunkt ist Rollenspiel mit einfachen Handlungsstrang.
Handlung:
Die Helden treffen in einer heruntergekommenen Taverne auf den Sohn eines Webers. Dieser blamiert sich zuerst vor der Gruppe, benötigt dann aber ihre Hilfe, da er auf der Straße von einem jungen Mädchen und einem kleinen Jungen bestohlen wurde. Die Heldengruppe findet die beiden Täter, welche die Kinder einer armen Familie sind. Der Vater liegt schwerkrank im Bett, so dass die Kinder stehlen gehen. Des Weiteren muss die Familie noch Schutzgeld an zwei Halunken zahlen. Die Helden machen sich auf, um den Halunken das Handwerk zu legen und können das Geld so der Familie zurückgeben. Diese fällt jedoch auf einen Wunderheiler herein, den die Helden vertreiben. Letztlich schaffen es die Helden einen Peraine-Geweihten zu finden, der den Vater heilt.