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Alternative Zauberwerkstatt für DSA 5

Alternative Zauberwerkstatt für DSA 5


Hand auf’s Herz: Hast du schon einen Charakter gespielt, der die DSA5 Zauberwerkstatt nutzt - egal ob als SC oder als NSC? Ich auch nicht. Noch eine Frage: kennst du jemanden der einen Charakter spielt, der die DSA5 Zauberwerkstatt nutzt? Ich auch nicht. Eigentlich schade, oder? Regeln sind doch dazu da um verwendet zu werden. Neulich habe ich mir mal wieder die Vorworte zu „Mysteria...   [click here for more]
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DSA5 - Aventurische Magie 3 (PDF) Bonusmaterial und Errata

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Bonusmaterial und Korrekturen für Aventurische Magie 3 ...   [click here for more]
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DSA5 - Die Riesenamöbe (PDF) als Download kaufen

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Die Riesenamöbe, eines der bekanntesten Monster Aventuriens, wer kennt sie nicht? Viele Spieler der ersten Generation begegneten ihr zum ersten Mal in Der Wald ohne Wiederkehr und auch in Helden, Monster, Dunkle Mächte aus der Box Die Werkzeuge des Meisters durfte sie nicht fehlen! Zahlreiche feuchte Keller und unheimliche Gemäuer wurden von Riesenamöben in...   [click here for more]
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DSA5 - Havena - Versunkene Geheimnisse - Die große Flut (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Havena - Versunkene Geheimnisse - Die große Flut (PDF) als Download kaufen


Einst war Havena eine blühende Handelsmetropole, doch die Zeiten der Pracht sind vorbei: Die alte Fürstenstadt an der nebligen Mündung des Großen Flusses schwankt zwischen Verfall und Zuversicht. Während in Nalleshof die Seeleute ihr Geld verprassen, herrscht ein paar Straßenzüge weiter im Orkendorf drückendes Elend unter windschiefen Fassaden. Die düster...   [click here for more]
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DSA5 - Ikonische Charaktere Charaktermappen (PDF) als Download herunterladen

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Die Heldenmappen der ikonischen Charaktere als PDF. ...   [click here for more]
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DSA5 - In Umbra Mortis - Fokusregeln zum Meucheln & Betäuben

DSA5 - In Umbra Mortis - Fokusregeln zum Meucheln & Betäuben


In Umbra Mortis ist eine Spielhilfe mit inoffiziellen erweiterten Regeln zum Themenkomplex Meucheln und Betäuben (Grundlage bilden die Regeln aus dem Aventurischen Kompendium II). Meucheln in besonderen Situationen Tabellen mit Probenmodifikatoren Regelanpassung zum Betäuben Erweiterte Regeln fürs Meucheln & Betäuben im Fernkampf Neue Sonderfertigkeiten Neue...   [click here for more]
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DSA5 - Magische Handlungen (PDF) als Download herunterladen

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Neben ihren Zaubersprüchen und Ritualen verfügen die aventurischen Zauberkundigen über einen reichhaltigen Schatz von traditionsabhängigen Magischen Handlungen. Während Zauber auch von anderen Traditionen erlernt werden können, sind Magische Handlung jeweils so sehr mit einer Tradition verbunden, dass nur Angehörige der Tradition dazu in der Lage sind, sie einzusetzen....   [click here for more]
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DSA5 - Traditionsartefakte (PDF) als Download herunterladen

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Die aventurische Zauberei kennt zahlreiche Traditionsartefakte. Jede der Zaubertraditionen bindet magische Gegenstände und gibt ihnen einzigartige Kräfte mit. Gildenmagier binden Zauberstäbe als Erweiterung ihres Körpers und haben weitere Artefakte aus anderen Traditionen übernommen. Wie die Kristallkugel, deren wahre Meister die Scharlatane sind. Was wäre eine Hexe ohne...   [click here for more]
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DSA5 - Zeremonialgegenstände (PDF) als Download kaufen

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Zeremonialgegenstände Die Macht der aventurischen Götter wirken Geweihte nicht allein durch Liturgien und Zeremonien. Mit ihren geweihten Zeremonialgegenständen können Götterdiener aller Traditionen besondere Fähigkeiten nutzen, die ihnen die Götter in der Zeit des Sternenfalls gewähren. Das Sonnenzepter der Praiosgeweihten gewährt ihnen Schutz vor Zauberei....   [click here for more]
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DSA5 Spielkartenset-Layout-Paket

DSA5 Spielkartenset-Layout-Paket


Ihr wollt eigene DSA5-Spielkartensets erstellen, ob nun für die heimische DSA5 Runde oder um Elemente aus euren Scriptorium Produkten auch als Kartenset an zu bieten? Dann ist das hier das richtige Paket für euch. Im Paket enthalten sind zwei Ordner. Photoshop: Mit den Fotoshop Datein könnt ihr sofort los legen. Kurz den Text umschreiben, das Bild ändern und fertig sind eure DSA5-Spielkarten....   [click here for more]
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Erz und Tränen

Erz und Tränen


Der karge Alltag eine Sklaven in einem Orkdorf. Arbeit, Schikane und Schweiß. Doch was passiert, wenn die orkischen Sklavenhalter auf das eigene Niveau schrumpfen und es nur noch um das nackte Überleben geht? Ein Abenteuer, das unerfahrene Charaktere formt und sie darauf vorbereitet im Norden Aventuriens ein freies Abenteurerleben zu führen. Stichworte zum Abenteuer: Reise...   [click here for more]
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Ratcon 2017 Rätselqueste

Ratcon 2017 Rätselqueste


Die Rätselqueste von der Ratcon 2017. Die Queste konnte nur vor Ort in Limburg gelöst werden, aber wir dachten uns, vielleicht interessiert sich ja der ein oder andere für das Material. ...   [click here for more]
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Scriptorium Aventuris - Aventuria-Paket

Scriptorium Aventuris - Aventuria-Paket


Aventuria-Spielkarten für die Verwendung nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris. Du darfst diese Spielkarten nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden. In jedem Spielkartenset muss eine Spielkarte mit dem folgenden Text enthalten sein: Dieses Produkt wurde unter Lizenz erstellt. Das Schwarze Auge und sein Logo sowie Aventuria, Dere, Myranor, Riesland,...   [click here for more]
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Scriptorium Aventuris - Zwölfgötter-Paket

Scriptorium Aventuris - Zwölfgötter-Paket


Zwölfgötter-Illustrationen für die Verwendung nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris. Scriptorium Aventuris - Layout-Baukasten Scriptorium Aventuris - Kartenwerk Du darfst diese Illustrationen nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden. In dieser Veröffentlichung muss auch im Impressum folgender rechtlicher Hinweis eingebettet werden....   [click here for more]
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