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Die Burg

Die Burg


Diese Spielhilfe beinhaltet die (sehr) ausführliche Beschreibung einer Grafenburg, inclusive detaillierter Pläne (in verschiedenen nützlichen Versionen) und mit zusätzlichen Illustrationen. So könnt Ihr, werte Spielleiterin und werter Spielleiter auf einen komplexen Handlungsschauplatz für Eure eigenen Abenteuer zurückgreifen. Das Material wird als PDF und als Textdokument zur Verfügung gestellt....   [Klicke hier für weiteres]
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Atlas der aventurischen Magierakademien

Atlas der aventurischen Magierakademien


Atlas der aventurischen Magierakademien (von Curt Wendt) Der vorliegende Atlas stellt eine Komplettübericht über alle heute noch exisitierenden aventurischen Magierakademien dar.  Neben ihrer Verortung in Aventurien enthält jeder Karteneintrag auch Informationen zur Akademie selbst: Gildenzugehörigkeit, hautpsächlich gelehrte Merkmale und akademiespezifische Besonderheiten.  ...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Wege des Todes - Handbuch für den volksnahen Borongeweihten

Die Wege des Todes - Handbuch für den volksnahen Borongeweihten


Diese „Handreichung für den volksnahen Borongeweihten“ war ursprünglich für die Neuauflage des Boron-Vademecum gedacht, dessen Mitautor Georg Blaudow ist. Sie rückt Allgemeinplätze über Borongeweihte - wie Schweigsamkeit und die Liebe der Stille - in einen theologischen Zusammenhang. Stimmungsvolle Offenbarungen und Traktate sowie Illustrationen von Diana Rahfoth eröffnen eine Vorstellung...   [Klicke hier für weiteres]
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Kleine Burgen - Die Tonne

Kleine Burgen - Die Tonne


Im vorläufig letzten Teil meiner Serie „Kleine Burgen“ geht es um mehr als nur den Adelssitz selbst. Vielmehr habe ich das mit der als „Die Tonne“ bekannten Burg untrennbar verbundene Dorf gleich komplett mit beschrieben. Willkommen in Burg, Dorf und Lehen Evansraute. Neben der umfassenden Beschreibung im pdf-Format stelle ich auch die Originalpläne als pdn zur Verfügung (das mit dem kostenlos...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA Rapido! Schnellspielsystem für DSA 3-5

DSA Rapido! Schnellspielsystem für DSA 3-5


"Mach er Rapido, sonst lege ich ihm den Kopf zwischen die Füße!" Wo liegt die Mitte zwischen Simulation, Erzählspiel und spaßiger Würfelaction? Wir wissen: Das perfekte RPG-System gibt es nicht! Mit diesem Regel-Set wollen wir neue Kernideen anbieten und Euch mitgeben, was Ihr für ein flottes Spielerlebnis braucht – sowie Grundlagen, um die unzähligen DSA Regel-Erweiterungen „auf...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA - Aufsteller Personen Fanpaket

DSA - Aufsteller Personen Fanpaket


Diese Set bringt ähnlich wie diese Aufsteller hier kleine 25 Aufsteller zum Selbstausdrucken auf einem A4 Böoen. Mit denen man dann  eigenen Miniaturen drucken kann. Enthalten sind 25 verschiedene Charachterillustrationen aus dem Fanpaket. Gut funktioniert es die Aufsteller auf einseitig auf 120g Papier zu drucken und die Bögen mit Klebestift zusammmen zu kleben und anschließend aus zu schneiden....   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €0,50

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Bibliotheken leicht gemacht (DSA 4.1)

Bibliotheken leicht gemacht (DSA 4.1)


Ein kleines selbstgeschriebenes Programm um Bücher aus zu würfeln, falls die Helden mal wieder Bibliotheken durchforsten. Angelehnt ist dies an "Profane Bücher" von Strippenzieher. Allerdings wurden viele kleinere Änderungen vorgenommen, so dass einzig die Idee der explodierenden W3 unverändert blieb. Talente sind nun zu hoher Wahrscheinlichkeit miteinander verwandt, so dass ein Buch nicht Kochen,...   [Klicke hier für weiteres]
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Ingame-Karte - Die Reichsstadt Winhall

Ingame-Karte - Die Reichsstadt Winhall


In Aventurien ist die im Nordosten Albernias liegende Reichsstadt Winhall vor allem als Heimat des legendären Schwertkönigs Raidri Conchobair ein Begriff. Sie ist jedoch auch Schauplatz in beliebten Das Schwarze Auge-Abenteuerklassikern wie Der Wolf von Winhall oder Das Große Donnersturmrennen. Die vorliegende Ingame-Karte zeigt...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Orklandtrilogie - Der Spinnenwald | Kartenpaket

Die Orklandtrilogie - Der Spinnenwald | Kartenpaket


Kartenpaket zur Orklandtrilogie - Der Spinnenwald Die Karten wurden alle frei interpretiert und für die Ursprungsgruppe ausgelegt. Ich hoffe sie können dennoch einigen Meistern hilfreich sein. Das Kartenpaket beinhaltet: - Karte "Südliches" Svelltland 60x40cm Als Quelle dienen Orte aus DereGlobus ohne Berücksichtigung eines bestimmten Spieljahres. Hier...   [Klicke hier für weiteres]
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Kartenpaket Namenlose Nacht

Kartenpaket Namenlose Nacht


Diese Spielhilfe für Spielleiter des DSA5- oder DSA4-Abenteuers Namenlose Nacht enthält ein umfangreiches Kartenpaket von 30 Karten verteilt auf 4 verschiedene Schauplätze, darunter die Bardo-Therme, der Park ausserhalb des Thermengeländes, der Wasserturm, sowie das Hotel Korninger. Die enthaltenen Karten sind als PNG oder PDF-Datei enthalten. Die PDFs können nach Belieben ausgedruckt und mit...   [Klicke hier für weiteres]
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Die gute Seele

Die gute Seele


Diese Abenteuer eignet sich insbesondere für eine junge, unerfahrene Heldengruppe. Es wurde bewusst darauf verzichtet blutrünstig, dämonisch oder namenlos zu sein. Schwerpunkt ist Rollenspiel mit einfachen Handlungsstrang. Handlung: Die Helden treffen in einer heruntergekommenen Taverne auf den Sohn eines Webers. Dieser blamiert sich zuerst vor der Gruppe, benötigt dann aber ihre Hilfe,...   [Klicke hier für weiteres]
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ROTE UND WEISSE KAMELE

ROTE UND WEISSE KAMELE


Aventurische Beschreibung, Anleitung und Bastelvorlage, um das berühmte Tulamidenspiel "Rote und Weiße Kamele" als Brettspiel (oder besser: als "Teppichspiel") tatsächlich spielen zu können. Seit 2008 habe ich ungezählte Stunden in die Entwicklung dieses Spiels gesteckt, die Regeln sowohl mit DSA-vertrauten als auch einfach...   [Klicke hier für weiteres]
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Der verlorene Sohn

Der verlorene Sohn


Der Sohn des Jarls der Insel Runin ist auf hoher See verschollen. Dieser beauftragt auf Empfehlung der obersten Hetfrau von Thorwal eine Gruppe Abenteurer mit der Suche. Die Reise führt sie über die Städte Salzerhafen, Harben und Kuslik zu den Zyklopeninseln, wo der verlorene Sohn von einer Gruppe Kultisten gefangen gehalten wird und für ihre finsteren Ziele als Opfer dienen soll. Kann die Gruppe...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Schule der Hellsicht - Thorwals Akademie

Die Schule der Hellsicht - Thorwals Akademie


Wie sieht die Thorwaler Magierakademie von innen aus? Wo verbringen die Eleven Freizeit und Unterricht? Passt das riesige Gebäude mit den wenigen Einwohnern überhaupt in den Stadtplan? Solche Fragen und mehr werden in dieser kleinen Spielhilfe zur „Magischen Akademie der Erforschung seherischer Phänomene sowie deren Umsetzung Neu Hjaldingard“ beantwortet, komplett modelliert und mit Liebe zum...   [Klicke hier für weiteres]
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Zeit der Helden

Zeit der Helden


Ein alter echsischer Tempel, der wie aus dem nichts mitten im Dschungel erscheint? Niemand geringerer als Meister Rakorium Muntagonus höchstselbst stellt eine Expedition zusammen. Nun werden tapfere Helden gesucht, die wagemutig den Dschungel durchqueren. Doch die Zeit läuft. Werden die Helden den Tempel rechtzeitig erreichen? Woher kommt er, und was liegt in seinem Inneren verborgen? Doch...   [Klicke hier für weiteres]
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Kleine Burgen - Rauchwasser

Kleine Burgen - Rauchwasser


Burg Rauchwasser habe ich mit dem Konzept entwickelt, dort viele verschiedene Fraktionen unterzubringen, die sich gegenseitig nicht immer lieben und vertrauen und zugleich Zugangspunkte für Helden aus verschiedensten Gesellschaftsschichten zu schaffen. Rauchwasser ist eine Schnittstelle zwischen einfachem Arbeitsvolk, Bürgertum und hohem wie auch niederem Adel, ein Ort für gesellschaftlich und detektivisch...   [Klicke hier für weiteres]
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Rahjageflüster 09: Das Gleichnis der Rübenzieherin

Rahjageflüster 09: Das Gleichnis der Rübenzieherin


Dies ist das zweite Gleichnis aus der Reihe Rahjageflüster. Wie schon der Vorgänger, Das Gleichnis vom tüchtigen Pflüger, ist es nicht so explizit wie die anderen Geschichten des Rahjageflüsters. Das Gleichnis arbeitet mit Bildern und Anspielungen. Es geht um eine Protagonistin, die namensgebende Rübenzieherin aus dem Norden Aventuriens sowie ihre Fingerfertigkeit...   [Klicke hier für weiteres]
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Kartenpaket - Der verlorene Sohn

Kartenpaket - Der verlorene Sohn


Dieses Kartenpaket beinhaltet hochauflösende und für den Druck geeignete Karten von Orten, die im Abenteuerband "Der verlorene Sohn"  vorkommen. Sie sind so gestaltet, dass diese entweder digital verwendet oder mit einem Drucker zu Hause bequem ausgedruckt werden können. Die Karten sind sowohl in Farbe als auch in schwarz-weiß hinterlegt um kostbaren Farbtoner zu sparen. Für ein bequemeres Spiel...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Tal - Teil 1: Bildatlas

Das Tal - Teil 1: Bildatlas


Der Bildatlas stellt ein virtuelles Bergland von über um die 300 Quadratmeilen dar, die ich in acht Bergzüge und 20 Täler (Areale) gegliedert habe, deren Gestaltung eigenen Konzepten für das Rollenspiel folgen. Die dargestellte Landschaft könnte für Gebirge an vielen Orten in Aventurien stehen. Der Titel „Das Tal“ ist eine gelinde Übertreibung, aber „Mehrere Täler mit viel Kontext“,...   [Klicke hier für weiteres]
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Stadtplanpaket Perainefurten

Stadtplanpaket Perainefurten


Handgemalte Buntkarten der tobrischen Stadt Perainefurten für das Jahr 1025 BF und für die Jahre ab 1030 BF, jeweils als beschriftete Spielleitungsversion und als unbeschriftetes Handout für Spieler. Die Karten können u. a. für diese Abenteuer genutzt werden: "Kreise der Verdammnis" (1025 BF), Drachenschatten (1033 BF), Gefangen in der Gruft der Königin (1040 BF), Schwanengesang (1042 BF) Das...   [Klicke hier für weiteres]
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Stadtplanpaket Vierwinden

Stadtplanpaket Vierwinden


Handgemalte Buntkarten der bornischen Stadt Vierwinden als beschriftete Spielleitungsversion (1039 BF) und als unbeschriftetes Handout für Spieler. Die Karten können u. a. für folgende Abenteuer genutzt werden: "Herz aus Eis", "Frostklirren", "Der grüne Zug" (Theaterritter 4) und - mit Abstrichen - "Der schwarze Wolf" Das ZIP-Archiv enthält: Unbeschrifteter Stadtplan Beschrifteter Stadtplan Overlay...   [Klicke hier für weiteres]
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Rollenspieleinführung Heldenspiel  - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Rollenspieleinführung Heldenspiel - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


*** An English version of the title is now available: https://www.ulisses-ebooks.de/product/416695/Be-a-hero--Introduction-to-roleplay?view_as_pub=1 *** Dies ist keine Spielhilfe für Spielleitungen, sondern für Spieler. Sie entwickeln die Protagonisten! Sie haben es in der Hand, Hauptfiguren beizusteuern, die mehr als Apparate zum Lösen sich stellender Aufgaben sind! Obwohl die Spielleitung die...   [Klicke hier für weiteres]
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"Der letzte Drachenkrieger" - Ein Abenteuer

"Der letzte Drachenkrieger" - Ein Abenteuer


Eine zwergische Wunderlampe ist schon etwas Besonderes, doch die Nachricht, welche darin verborgen ist, wirft Fragen auf. Der Hilferuf eines Zwerges, ein verborgenes Versteck, und eine Insel, auf der die Vergangenheit lebendig ist. In vielerlei Hinsicht. Die Helden kommen bald auf die Spur eines uralten Geheimnisses und eines Krieges, der schon seit tausenden von Jahren währt. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenbasis: Bosparanisches Herrenhaus

Heldenbasis: Bosparanisches Herrenhaus


Heldenbasis: Bosparanisches Herrenhaus Ihr wolltet schon immer mal eine richtig schickes Haus in euren Abenteuern vorkommen lassen, hattet aber nie richtig Zeit selber eine Karte dafür zu bauen? Kein Problem! Das Bosparanische Herrenhaus ist genau das: Eine richtig Schicke Bleibe. Es besitzt 19 Zimmer und eine Dachterrasse auf 2 Ebenen. Zudem gibt es ein...   [Klicke hier für weiteres]
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Stadtkarte Notmark vor 1039 BF

Stadtkarte Notmark vor 1039 BF


Handgemalte Buntkarte der bornländischen Stadt Notmark vor dem Jahr 1039 BF in zwei Versionen: als Handout für Spieler und beschriftet für die Spielleitung. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Stadtplanpaket Tyrakos

Stadtplanpaket Tyrakos


Handgemalte Buntkarten der zyklopäischen Hafenstadt Tyrakos als beschriftete Spielleitungsversion und als unbeschriftetes Handout für Spieler. Die Karten können für das Abenteuer "Purpurtränen" aus der Anthologie Verhandlungskunst & Friedensschwur verwendet werden. Das ZIP-Archiv enthält: Unbeschrifteter Stadtplan Beschrifteter Stadtplan Overlay mit der Beschriftung für den Einsatz in...   [Klicke hier für weiteres]
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Der gierigen Kälte entschlafen

Der gierigen Kälte entschlafen


Dies ist ein winterliches One-Shot-Gruppenabenteuer aus der Feder von Sascha Katzenberger. Das stimmungsvolle Kurzabenteuer wurde ursprünglich für die Adventskalender-Aktion 2020 des DSA-Forums konzipiert. Ausgelegt ist es für DSA4.1. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Wesen des Seins

Das Wesen des Seins


Zwölf Grade der Erleuchtung kennen die Geweihten der Nandus-Kirche, jener Kirche, für die das Streben nach Erkenntnis und die Wissensvermittlung höchstes Gut sind. Auch die junge Nandus-Geweihte Nandaria Obra della Tegalliani hat sich diesen Zielen verschrieben und ist auf einer ganz besonderen Suche: In der horasischen Hafenstadt Grangor verfolgt sie eine geheimnisvolle Spur, die ihr Mitbruder...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Rückkehr der Pikeniere / Das Herzogtum Engasal Teil 2 (so ziemlich)

Die Rückkehr der Pikeniere / Das Herzogtum Engasal Teil 2 (so ziemlich)


"Angefangen hatte alles in einem Gasthaus irgendwo im südlichen Mittelreich. Durch Zufall hatte er dem Gespräch am Nebentisch gelauscht. Da saßen ein paar Kaufleute beisammen, von denen der eine in höchsten Tönen die wunderbaren Handelsmöglichkeiten und die erquicklichen Stunden bei bestem Essen und mit phantastischen Frauen lobte, während ein anderer dagegenhielt, dies sei doch ein Haufen von...   [Klicke hier für weiteres]
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Vignettenpaket mit Göttersymbolen

Vignettenpaket mit Göttersymbolen


Ein Paket von Vignetten mit den Symbolen einiger DSA-Götter. Das ZIP-Archiv enthält 20 Illustrationen im PNG-Format mit transparentem Hintergrund zur Verwendung in eigenen Fan-Veröffentlichungen. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Schneefried - Ein Weihnachts - Winterabenteuer

Schneefried - Ein Weihnachts - Winterabenteuer


Die Helden weilen im hohen Norden, wo sie schon bald die Ifirn Geweihte „Eiona Fenselar“ kennen lernen. Diese braucht noch ein paar wackere Helden als Begleitung für eine winterliche Schlittenfahrt. Denn gemäß einer alten Tradition findet jedes Jahr eine Fahrt mit dem Schlitten in das Dörfchen „Schneefried“ am südlichen Ausläufer der Grimmfrostöde statt. Dort werden Geschenke verteilt,...   [Klicke hier für weiteres]
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Simyala - ein neuer Anfang

Simyala - ein neuer Anfang


Dies ist ein Roman (kein Abenteuer) mit 923 Seiten und 22 selbstgemalten Illustrationen. Er ist so gestaltet, dass es auch auf mobilen Geräten bequem gelesen werden kann. Klappentext: Die Heldengruppe hat das Land gerettet und zieht weiter. ...Und dann? Was passiert mit dem befreiten Ort, an dem nichts mehr ist, wie es war? Und was ist, wenn dieser Ort eine...   [Klicke hier für weiteres]
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Rahjageflüster 01: Die verbotene Frucht

Rahjageflüster 01: Die verbotene Frucht


Unter dem Autorennamen meiner aventurischen Schreiberin Madine Raganne veröffentliche ich erotische Kurzgeschichten. Ich verflechte Leidenschaft, Harmonie und Lust in prickelnde Worte und eine ästhetische Handlung. Alles, was ich beschreibe, geschieht im Sinne Rahjas - einvernehmlich und mit viel Freude an der Sinnlichkeit. Dies ist die erste Geschichte des Rahjageflüsters....   [Klicke hier für weiteres]
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Zwergenbinge Karte

Zwergenbinge Karte


Hier eine Dungeonmap von einer Zwergenmine aus dem Spiel "Schatten über Riva". Level 1 3920x4060@70px Grid DPI Level 2 3920x4060@70px Grid DPI Level 3 3920x4060@70px Grid DPI Falls gewünscht, kann ich die Dungeonbeschreibung nachreichen.  ...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenbasis:Villa

Heldenbasis:Villa


Hallo ihr lieben Spieler*Innen und Meister*Innen, ihr wolltet schon immer mal euer eigenes Haus für eure Gruppe haben? Eine Basis, in die man immer wieder zurückkehrt und sich richtig heimisch fühlt? Ein Ort, der Teil einer persönlichen Fehde werden könnte, wenn er ausgeraubt wird? Ich auf jeden Fall. Deswegen habe ich mir diesen Spielplan gebaut und möchte ihn mit euch teilen. Enthalten...   [Klicke hier für weiteres]
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Handlanger - Eine Kleinigkeit über mitlaufende NSC

Handlanger - Eine Kleinigkeit über mitlaufende NSC


Eine kurze Überlegung und Regelung wie man mitlaufende NSC nützlich machen kann, ohne dass sie unnötig Rampenlicht und Zeit beanspruchen oder die Handlungshoheit der Spieler einschränken.  Gedacht für DSA5 aber ohne große Anpassung für ältere Editionen nutzbar.  P.S  Ich kriege die Preiseinstellung nicht so das sie Pay What You Want erlaubt und den empfohlenen Preis angibt. Aber wenn es...   [Klicke hier für weiteres]
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Am wilden Svellt - Das Svelltland vor 1010 BF

Am wilden Svellt - Das Svelltland vor 1010 BF


Am Wilden Svellt Das Svelltland vor 1010 BF — Eine inoffizielle Regionalspielhilfe — Am wilden Svellt ist eine Spielhilfe inoffizieller Naturund ersetzt nicht die Lektüre der Regionalbände Das Orkland und Reich des Roten Mondes. Ziel des vorliegenden Textes ist es, gewissermaßen eine Lücke...   [Klicke hier für weiteres]
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Abenteuerkarte: Vergessener Tempel

Abenteuerkarte: Vergessener Tempel


Abenteuerkarte: Vergessener Tempel Jaja, wer kennt Ihn nicht? Den Ort, der vor langer Zeit einmal von ... erbaut wurde, um ein altes Geheimnis zu wahren. Genau das enthält diese Kartenbox. Einen vergessenen Ort, den die Helden entdecken können, mit Geheimnissen, die enträtselt und Gefahren, die überwunden werden wollen. Ihr seid selbstverständlich frei die 2,5 Karten der Sammlung so zu nutzten...   [Klicke hier für weiteres]
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Wege der Entzweiung - Teil 2: Fallstricke der Etikette

Wege der Entzweiung - Teil 2: Fallstricke der Etikette


Standesunterschiede und Etikette stehen in Aventurien in einem untrennbaren Zusammenhang. Zugleich sind unsere irdischen Alltagserfahrungen kaum übertragbar. Das Spannungsfeld betrifft Alltagsrollenspiel, Charaktergestaltung (insbesondere auch von Antagonisten), es bietet ein riesiges Repertoire an Plotelementen. Abenteuer bestehen schließlich aus Konflikten. Der Themenkomplex kann sogar den Frieden...   [Klicke hier für weiteres]
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Rahjageflüster 05: Donnernde Leidenschaft

Rahjageflüster 05: Donnernde Leidenschaft


Die liebliche Göttin Rahja flüstert weiter ihre prickelnden Erzählungen! Aus der Feder meines aventurischen Alias' "Madine Raganne" ist diese neue Geschichte voller Leidenschaft zu lesen. Ich schreibe erotische Kurzgeschichten, die Leserinnen und Leser ab 18 Jahren auf ganz besondere Weise nach Aventurien (ver-)führen - mit liebevollen Begegnungen, die interessante Charaktere, eine ansprechende...   [Klicke hier für weiteres]
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Rahjageflüster 02: Vibratio Stummer Diener

Rahjageflüster 02: Vibratio Stummer Diener


Ich präsentiere die zweite romantische Geschichte aus meinem Rahjageflüster. Unter dem Namen meines LARP-Charakters "Madine Raganne" bringe ich hier verführerische, sinnliche Kurzgeschichten heraus. Mein Anspruch ist, prickelnde Erotik in einer hübschen, ansprechenden Handlung zu verpacken. Dabei geht es immer mit Rahjas Einverständnis zu, also in gegenseitigem...   [Klicke hier für weiteres]
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Rahjageflüster 03: Die Ferdoker Lanzerinnen

Rahjageflüster 03: Die Ferdoker Lanzerinnen


Ich schreibe unter dem Pseudonym meines LARP-Charakters Madine Raganne sinnliche Rahjaika - in irdischen Worten: prickelnde Erotik-Geschichten. Mein Ziel ist es, jedes Mal in einer einzigartigen Handlung eine rahjagefällige Verführung, Lust und Leidenschaft zu vermitteln. Ästhetik, Sinnlichkeit und gegenseitiges Einverständnis sind mir dabei wichtig. Dieses...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Erleuchtungsnacht - Eine Weihnachtsgeschichte mit Gaius Cordovan Eslam Galotta

Die Erleuchtungsnacht - Eine Weihnachtsgeschichte mit Gaius Cordovan Eslam Galotta


Frohes Erleuchtungsfest! Wir schreiben das Jahr 973 BF. Vom Reichsverräter noch viele Götterläufe entfernt, arbeitet der Magier Gaius Cordovan Eslam Galotta als Spektabilität in der Akademie der Herrschaft Elenvinas. Die anstrebende Novizin Mhimié Daenerys vom Saphirwald nutzt jede Gelegenheit dem Weißmagier nahestehen zu können. Diese romantische Geschichte erzählt von einer...   [Klicke hier für weiteres]
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Von den kleinen Drachen

Von den kleinen Drachen


Bisher kennt man Funkel- und Meckerdrachen nur als "Monster" oder vielleicht als Nichtspielercharaktere. Mit dieser inoffiziellen Spielhilfe könnt ihr die Kleinen auch als Spielercharakter führen und euch an der Seite der "Großlinge" und "Weichhäuter" in die Abenteuer stürzen! Diese DSA 4.1-Spielhilfe enthält Beschreibungen und Regeln zu Rasse (Spezies), Kultur...   [Klicke hier für weiteres]
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Boronsacker Karte

Boronsacker Karte


Ein Boronsacker und der dazugehörige Boronsanger aus dem Spiel "Schatten über Riva". DD2VTT  + PNG Datei Boronsacker 2380x1680@70px Grid PPI Boronsanger 2450x1540@70px Grid PPI Auf Wunsch kann ich die Dungeonbeschreibung nachreichen.  ...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Loge des Stählernen Schmetterlings

Die Loge des Stählernen Schmetterlings


Diese Mini-Spielhilfe ist das Endresultat eines sehr langen Prozesses, der mit den Sprüchen des Stählernen Schmetterlings begonnen hat. Damit wollte ich ursprünglich irgendwie beweisen, dass das Gedankengut der Tsajünger und des Schwertbundes bestens miteinander harmonieren können. Eigentlich war die Rohfassung vor über einem Jahr fertig, und ich wollte mir nur noch etwas Zeit nehmen, um sie...   [Klicke hier für weiteres]
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Rahjageflüster 06: Das Gleichnis vom tüchtigen Pflüger

Rahjageflüster 06: Das Gleichnis vom tüchtigen Pflüger


Diese Erzählung aus der Reihe Rahjageflüster ist anders als die anderen. Es geht wie immer um Leidenschaft. Es wird jedoch keine Geschichte erzählt, sondern ein Gleichnis - das "Gleichnis vom tüchtigen Pflüger". Ein perainegefälliges Thema, das mit einem koketten Augenzwinkern überaus sinnlich auslegen lässt. Viel Vergnüngen beim Lesen und...   [Klicke hier für weiteres]
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Svelltland-Kurier

Svelltland-Kurier


Der Svelltland-Kurier Genre: Fiktives Lokalblatt Ort: Svelltland (Tiefhusen, Lowangen und Umgebung) Zeit: ca 1037/38 BF Dieses fiktive Lokalblatt bietet mit seinen Artikeln und Beiträgen ein breites Stimmungsbarometer für die komplizierte Situation im Svellttal. Die Berichte sollen den Spielern helfen, sich...   [Klicke hier für weiteres]
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Rahjageflüster 04: Der Kuss von Eis und Feuer

Rahjageflüster 04: Der Kuss von Eis und Feuer


Eine weitere erotische Kurzgeschichte unter dem Pseudonym meines Larp-Charakters Madine Raganne. Lass dich in ein prickelndes Abenteuer (ver-)führen, das dich die eisigen Weiten des hohen Nordens erfahren lässt. Jenseits noch der Zelte der Nivesen und ihrer Karenherden liegt das Ewige Eis. Doch was verschlägt einen Mann aus dem Süden ganz alleine in diese frostige Einöde - vor...   [Klicke hier für weiteres]
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Interesse an Wilmtrutz

Interesse an Wilmtrutz


Im abgelegenen Wilmtrutz wird ein junges Mädchen als Traviaheilige verehrt und ein unerfahrener Praiosgeweihter ermittelt wegen Verdachts auf Ketzerei. Ein Priester der Travia schickt seine eigenen Bevollmächtigten - Ihre Helden. Doch wer oder was steckt wirklich hinter wundersamen Erscheinungen und Missetaten in diesem Örtchen? Wird es gelingen, im Balanceakt zwischen...   [Klicke hier für weiteres]
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