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Wege der Helden (PDF) als Download kaufen

Wege der Helden (PDF) als Download kaufen


Vierte, überarbeitete Auflage Helden: Hauptdarsteller, Protagonisten, Charaktere für das phantastische Rollenspiel in Aventurien, Dreh- und Angelpunkt aller Abenteuer und Kampagnen. Wollen Sie Aventurien als Entdecker aus dem Horasreich erforschen, als Magierin aus Khunchom den Bau magischer Artefakte perfektionieren, als brillantzwergischer Schwertgeselle Ruhm anhäufen oder als thorwalsche Swafnir-Geweihte...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €29,99

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Das Schwarze Auge 4 - Basisregeln (PDF) als Download kaufen

Das Schwarze Auge 4 - Basisregeln (PDF) als Download kaufen


Zweite, überarbeitete Auflage Die Basisregeln für Das Schwarze Auge Rollenspiel - als Hardcover-Buch mit fast 300 Farbseiten! In diesem Band finden Sie alles, was Sie als Spieler oder Spielleiter für den Einstieg ins Fantasy-Rollenspiel benötigen: einfach zu erlernende und dabei ausführliche Spielregeln, eine ausführliche Beschreibung der Hintergrundwelt mit einem Schwerpunkt auf einer speziell...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €9,99

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Liber Cantiones (PDF) als Download kaufen

Liber Cantiones (PDF) als Download kaufen


Zaubersprüche des Schwarzen Auges Diese neuaufgelegte Version des Liber Cantiones ist liebevoll und aufwendig gesetzt, jeder Zauber auf einer extra Seite, die geballte Macht der aventurischen Zaubersprüche in einem Band. Die enthaltenen DSA4-Spruchzauber wurden in diesem Buch in der aktuellsten Version versammelt, die bisher veröffentlicht wurde. Ein unentbehrliches Kompendium für alle Zauberkundigen...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €29,99

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Wege des Schwerts (PDF) als Download kaufen

Wege des Schwerts (PDF) als Download kaufen


Wie kann ich einen Oger mit einem Schlag besiegen ? Wie behandle ich eine Kukrisvergiftung? Wie stark kann mein Held werden? Antworten auf all diese Fragen finden Sie im vorliegenden Band, dem Regelwerk des Schwarzen Auges zu allen 'weltlichen' Themen, insbesondere zum Einsatz der Talente und Kampffertigkeiten. Dabei bietet Ihnen das Kampfsystem mit seinem modularen Aufbau und seinen vielen Varianten...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €26,99

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Wege der Zauberei (PDF) als Download kaufen

Wege der Zauberei (PDF) als Download kaufen


Vierte, überarbeitete Auflage Welche Flüche kann eine Hexe schleudern? Wie vergrößere ich die Reichweite eines Zauberspruchs? Welche Auswirkungen hat ein Knotenpunkt magischer Kraftlinien? Diese und andere Fragen werden im vorliegenden Band, dem Regelwerk des Schwarzen Auges zu allen 'magischen' Themen, beantwortet, der sich mit Regeldetails zu den meisten aventurischen Zauberhandlungen beschäftigt....   [Klicke hier für weiteres]
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Die Phileasson-Saga (PDF) als Download kaufen

Die Phileasson-Saga (PDF) als Download kaufen


Die Oberste Hetfrau lädt zur Wintersonnenwende Seefahrer, Abenteurer und Glücksritter aus aller Herren Länder in das verschneite Thorwal ein. Hier entbrennt ein Streit zwischen den Kapitänen Phileasson Foggwulf und Beorn dem Blender, der die Geburtsstunde der ruhmreichen Wettfahrt markiert. Eine Wettfahrt, die Sie vom Ewigen Eis in die glutheiße Khôm, vom giftigen Dschungel Maraskans zu den sagenhaften...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €24,99

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Zoo-Botanica Aventurica (PDF) als Download kaufen

Zoo-Botanica Aventurica (PDF) als Download kaufen


Dritte Auflage Aventurien ist alles andere als eine gezähmte Welt: Selbst in Städten und am Wegesrand kann man immer noch dem ein oder anderen wilden oder verwilderten Tier begegnen - begibt man sich aber an den Rand der Zivilisation, dann ist die Welt voller Bestien und Monstrositäten: Nicht nur Wölfe oder Panther können die Helden bedrohen, auch Morfus lauern in den Sümpfen oder missgelaunte...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €16,99

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Wege der Götter (PDF) als Download kaufen

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Vierte, überarbeitete Auflage Welche Segen stehen einem Hesinde-Geweihten zur Verfügung? Wie treibt ein Diener Praios' einen Dämon aus? Woran erkenne ich die Ränge der Rondra-Kirche? Wie stehen Achaz zu ihren Göttern? Fürchten die Novadis den Namenlosen? Zu all diesen Fragen - und vielen anderen mehr - finden Sie die Antworten im vorliegenden Band. Die kompakten Regeln beschreiben das Wirken...   [Klicke hier für weiteres]
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Wege der Alchimie (PDF) als Download kaufen

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Erste Auflage Geheimnisse aventurischer Alchimie, Artefaktherstellung und Zauberzeichen-Magie Für Meister und Spieler aller Erfahrungsstufen Zauberschwerter und magische Umhänge, Verwandlungstränke und Unsichtbarkeitselixiere, Bannkreise und leuchtende Runen - Aventurien kennt zahlreiche magische Geheimnisse. Diese Spielhilfe stellt drei bedeutende Gebiete der Zauberei ausführlich dar: Die Artefaktmagie,...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €16,99

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DSA5 - Meisterschirm Tavernen (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Meisterschirm Tavernen (PDF) als Download kaufen


Kein langwieriges Blättern in alten Folianten mehr! Der DSA5-Meisterschirm enthält alle wichtigen Tabellen, die den Meister beim Leiten eines Abenteuers unterstützen. Auf den insgesamt vier Innenseiten des Schirms sind wichtige Angaben zu Talenteinsatz, Kampf, Magie und Götterwirken übersichtlich zusammengefasst, sodass mühseliges Suchen in Büchern der Vergangenheit angehört. Mit den neuen...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurisches Arsenal (PDF) als Download kaufen

Aventurisches Arsenal (PDF) als Download kaufen


Aventurien ist ein Kontinent, auf dem viele Gefahren lauern, zu deren Überwindung nicht immer Witz, Klugheit und Zusammenarbeit ausreichen – so manche Monstrosität und so mancher Schurke versteht nur eine Sprache: die des blanken Stahls! Zu diesem Zweck sind im Aventurischen Arsenal alle verbreiteten aventurischen Waffen und Rüstungen aufgeführt, die von den Helden und ihren Gegnern im Kampf...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €23,99

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Land der Ersten Sonne (PDF) als Download kaufen

Land der Ersten Sonne (PDF) als Download kaufen


Regionalband G5 | Mhanadistan, Aranien, Gorien, der Balash und Thalusien Das Land der Ersten Sonne - das ist das Land östlich der Khômwüste und des Raschtulswalls, die Wiege der aventurischen Zivilisation, ein Land mächtiger Städte und fruchtbarer Äcker, ein Land der geheimnisvollen Dschinne und Fliegenden Teppiche, der gewitzten Händler, geschickten Diebe und stolzen Krieger....   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €13,99

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Spielsteine (PDF) - Abenteuerreihe als Download kaufen

Spielsteine (PDF) - Abenteuerreihe als Download kaufen


Dieses Bundle umfasst alle vier Abenteuer der Spielsteine-Reihe. Der Alchemyst #1 Die Einsiedlerin #2  Der Händler #3 Der Inquisitor #4 ...   [Klicke hier für weiteres]
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Liber Liturgium (PDF) als Download kaufen

Liber Liturgium (PDF) als Download kaufen


Götterwirken greifbar! Mit dem Liber Liturgium präsentiert sich das Wirken der aventurischen Götter endlich in einem Band. Enthalten sind alle bisher veröffentlichten Liturgien aus Wege der Götter und der Vademecum-Reihe, überarbeitet und ergänzt. Dieser Hardcover-Band wurde in seiner Gestaltung an inneraventurische Bücher angelehnt und ist mit seinem Fokus auf Regeltechnik und Ausgestaltung...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €29,99

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Reich des Horas (PDF) als Download kaufen

Reich des Horas (PDF) als Download kaufen


Regionalband G12 | Das Liebliche Feld, die Zyklopeninseln und die angrenzenden Gebiete Als Hort der Zivilisation ist das Reich des Horas in ganz Aventurien bekannt. Gleich ob Kunst oder Küche, Politik oder Philosophie, Magie oder Medizin, Mode oder Manieren: Entscheidende Impulse werden im Kaiserreich an der Westküste gesetzt. Fast 1.000 Jahre beherrschte das Alte Reich den Großteil...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €14,99

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Wege des Entdeckers (PDF) als Download kaufen

Wege des Entdeckers (PDF) als Download kaufen


So manche Reise stellt im Leben eines Helden eine weit größere Herausforderung dar, als das Erforschen düsterer Verliese oder die Befreiung entführter Prinzessinnen. Zahllose funkelnde Schätze und uralte Mysterien harren noch ihrer Entdeckung, bewacht von schauerlichen Bestien oder eingeborenen Stämmen, und nicht selten gilt es, in ferne und unbekannte Regionen vorzudringen, um sie zu bergen....   [Klicke hier für weiteres]
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Wege des Meisters (PDF) als Download kaufen

Wege des Meisters (PDF) als Download kaufen


Erste Auflage Von Gruppen-Zusammenstellung und bevorzugten Spielstilen bis zur Planung von Abenteuern und Kampagnen, von Anfängertipps bis zu Regelergänzungen zu Schicksalspunkten - Florian Don-Schauen bietet in diesem Band eine Sammlung an Tipps, Tricks und Problemlösungsstrategien für Einsteiger- wie auch erfahrene Meister des Schwarzen Auges." Wege des Meisters Die Aufgaben eines Spielleiters...   [Klicke hier für weiteres]
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Herz des Reiches (PDF) als Download kaufen

Herz des Reiches (PDF) als Download kaufen


Regionalband G8 | Garetien, Almada und die Kaiserstadt Gareth Kaiser und Burgen, Ritter und Caballeros, Weinberge und Weizenfelder, Priester und Tempel, Städte und Patrizier: Das Herz des Reiches ist nicht nur das Zentrum des weiten Mittelreichs, das einst Kaiser Raul schuf, sondern auch die von vielen Menschen besiedelte geographische Mite Aventuriens. Die hier gelegenen...   [Klicke hier für weiteres]
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Hallen arkaner Macht (PDF) als Download kaufen

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Die über ganz Aventurien verstreuten Akademien der Magiergilden sind nicht nur Stätten der Ausbildung arkan begabter Zöglinge, sondern auch Stoff für allerlei Legenden und Geschichten. Mächtige Artefakte und große Schätze sollen hier lagern, ebenso wie manche Relikte der Vergangenheit. Aber was geht wirklich hinter den Mauern der Magierakademien vor? Der vorliegende Band beleuchtet diese Frage...   [Klicke hier für weiteres]
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Horte magischen Wissens (PDF) als Download kaufen

Horte magischen Wissens (PDF) als Download kaufen


Mächtige Zauberei, große Geheimnisse und unvorstellbare Relikte der Vergangenheit – all dies verbindet der Aventurier mit dem Begriff Magierakademie. Über ganz Aventurienverstreut liegen diese Stätten der Ausbildung arkan begabter Zöglinge, die Stoff für Legenden und Geschichten sind. Aber was geht wirklich hinter den Mauern der Magierakademien vor? Horte magischen Wissens ist der zweite Band,...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Schattenmarschall - Splitterdämmerung 8 (PDF) als Download kaufen

Der Schattenmarschall - Splitterdämmerung 8 (PDF) als Download kaufen


Mendena ist gefallen, Tobrien gehört wieder dem Reich. Doch um welchen Preis wurde dieser Sieg errungen? Noch in der Stunde von Rohajas Triumph offenbart sich in Perricum der Fürstkomtur Helme Haffax und verkündet, er habe die wehrhafte Stadt genommen. Doch welche Pläne hegt der brillante Stratege? Warum sucht er, als Träger des Belhalhar-Splitters die Nähe zu Rondras Haupttempel und dem Schwert...   [Klicke hier für weiteres]
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Die verlorenen Lande - Splitterdämmerung 7 (PDF) als Download kaufen

Die verlorenen Lande - Splitterdämmerung 7 (PDF) als Download kaufen


Endlich zieht das Mittelreich gegen den großen Feind, gegen den Fürstkomtur Helme Haffax, der den schwärenden Stachel in der Ordnung des Raulschen Reiches darstellt. Beinahe 20 Jahre sind seit dem Verrat des ehemaligen Reichserzmarschalls vergangen. Nun endlich will die Kaiserin den Heptarchen bestrafen und zur Rechenschaft ziehen. Es gilt, das geschundene Herzogtum Tobrien zu befreien und die...   [Klicke hier für weiteres]
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Orden und Bündnisse (PDF) als Download kaufen

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Aventurische Organisationen, Band III Für manchen aventurischen Helden hat sich schon die Frage gestellt, wie er den Draconitern oder einem der anderen zahlreichen Kirchenorden beitritt. Und wie wird man Mitglied der Basaltfaust oder des ODL, und wie leiht man sich Geld bei der Nordlandbank? Wie entgeht man am besten den Spionen des Directoriums, und was muss man tun, um in eine horasische Loge...   [Klicke hier für weiteres]
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Träume von Tod - Splitterdämmerung 5 (PDF) als Download kaufen

Träume von Tod - Splitterdämmerung 5 (PDF) als Download kaufen


A 206 Seit dem Verrat und Fall Lucardus von Kémet muss sich der Orden des Heiligen Golgari gegen die Angriffe ihres Gründers und ersten Großmeisters zur Wehr setzen und leidet unter dem kräftezehrenden Krieg gegen den Thargunitoth-Paktierer. Mit der Unterstützung ihrer Verbündeten aus dem Pakt von Al’Zul startet der Orden einen letzten gewaltigen Versuch, die ihm anvertraute Rabenmark...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Schwarze Auge 4.1 Meisterschirm (PDF) als Download kaufen

Das Schwarze Auge 4.1 Meisterschirm (PDF) als Download kaufen


Mit diesem Schirm haben Sie als Meister all jene Informationen schnell im Blick, die Sie für einen flüssigen Spielablauf benötigen: Die wichtigsten Proben und Modifikatoren zu Kampf, Zauberei und Götterwirken und noch mehr versammelt auf vier stabilen Seiten. Diese neue Version des Meisterschirms besteht aus extrem dicken, stabilen Panels, die in zusammengeklappten Zustand im Regal wie ein DSA-Hardcoverbuch...   [Klicke hier für weiteres]
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In den Dschungeln Meridianas (PDF) als Download kaufen

In den Dschungeln Meridianas (PDF) als Download kaufen


Regionalband G1 | Das Imperium von Al'Anfa und die Länder der Waldmenschen In kaum einer Region Aventuriens liegen Gedeih und Verderb, Reichtum und Ruin so nahe beieinander wie in den Ländern südlich der einstigen Kaiser-Debrek-Linie: dem ehemaligen Vizekönigreich Meridiana. Hier ist die Heimat der verschiedenen Stämme der Waldmenschen mit all ihren Kräutergeheimnissen und Tabuzonen,...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €13,99

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Klingentänzer (PDF) als Download kaufen

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Krieger und Schwertgesellen sind der Stoff, aus dem Legenden geschmiedet werden. Ihre Ausbildungsstätten sind über ganz Aventurien verteilt, und hier werden aus jungen Männern und Frauen die besten Kämpfer des Kontinents geformt. Wer diese Ausbildung bestanden hat, der versteckt sich nicht hinter anderen, sondern stellt sich mit offenem Visier den Gefahren und Herausforderungen Aventuriens. Aber...   [Klicke hier für weiteres]
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Elementare Gewalten (PDF) als Download kaufen

Elementare Gewalten (PDF) als Download kaufen


Lassen Sie Ihren Schiffsmagier eine gigantische Wand aus Wasser herbeirufen, heilen Sie als Druide die Wunden Ihrer Gefährten mit der Kraft der Erde, oder schleudern Sie Ihren Gegnern Sturmböen entgegen, die sie von den Füßen holen! Elementare Gewalten gewährt Ihnen erstmalig einen tieferen Einblick in die jahrtausendealte Kunst des aventurischen Elementarismus. In zahlreichen Quellen, Zitaten...   [Klicke hier für weiteres]
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Staub und Sterne - Neuauflage (PDF) als Download kaufen

Staub und Sterne - Neuauflage (PDF) als Download kaufen


A168 Jedes Jahr findet Anfang Boron in Khunchom das traditionelle allaventurische Gauklertreffen statt. Die Helden können dieses ausgelassene Fest besuchen, womöglich selbst ein paar Kunststücke einstudieren und sich auf Musik, Tanz, süßen Wein oder ein Liebesabenteuer freuen. Doch dann trübt eine traurige Nachricht die Feststimmung: Ein Gauklerwagen wird vermisst, verschlungen...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurischer Bote #172 (PDF) als Download kaufen

Aventurischer Bote #172 (PDF) als Download kaufen


Der Aventurische Bote ist das zweimonatlich erscheinende Magazin zum Rollenspiel Das Schwarze Auge. Diese Ausgabe des Aventurischen Boten steht ganz im Zeichen von DSA5. Ein ausführliches Interview mit den Regelwerksautoren gewährt Einblicke hinter die Kulissen der Macher. Zudem lenkt Jens Ulrichs Werkstattbericht den Blick auf wichtige Neuerungen und ihre Hintergründe. Hintergründig...   [Klicke hier für weiteres]
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Seelenernte - Splitterdämmerung 6 (PDF) als Download kaufen

Seelenernte - Splitterdämmerung 6 (PDF) als Download kaufen


Das Tote Land. Verdorrte, leblose Landstriche, von grauem Staub bedeckt, aus dem bleiche Knochen ragen. Brachliegende Felder, verlassene Dörfer, Boronsanger, aus deren geschändeten Gräbern sich einst die Toten zu Dutzenden wühlten, um sich dem Endlosen Heerbann anzuschließen. Eine götterverlassene Gegend, wie es scheint, aber nicht alle Götter haben sich abgewandt: Unter den gütigen Augen...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Weiße Berg 1 – Die Zuflucht (PDF) als Download kaufen

Der Weiße Berg 1 – Die Zuflucht (PDF) als Download kaufen


Erster Teil der Kampagne um den Weißen Berg, einer zweiteiligen Einsteiger-Abenteuer-Kampagne für Das Schwarze Auge. Der Freiherr von Andrafall lädt zum Turnier, um die Hochzeit seiner lieblichen Tochter mit einem altgedienten Recken angemessen zu feiern. Doch nicht nur Ritter sind geladen, denn zur gleichen Zeit findet in der kleinen Andergaster Stadt auch das jährliche Volksfest mit Baumstammweitwurf,...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €6,99

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Sphärenkräfte (PDF) als Download kaufen

Sphärenkräfte (PDF) als Download kaufen


Zauberei ist einer der Grundpfeiler, auf denen die phantastische Welt Aventurien ruht: Magier, Hexen und Druiden bilden große Gemeinschaften, magische Wesen hausen an entlegenen Orten, mystische Artefakte aus vergangener Zeit wollen entschlüsselt, Welten jenseits von Feentoren erkundet werden. Sphärenkräfte ist die Anthologie zum Band Wege der Zauberei, dem Regelwerk für die aventurische...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Alchemyst (PDF) als Download kaufen

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Der Alchemyst Teil 1 der Spielsteine-Kampagne von Florian Don-Schauen   Ein junges Mädchen kann im letzten Moment vor dem Ertrinken gerettet werden - irgendwo in der Wildnis zwischen Eisenwald und Ingrakuppen, fern von aller Zivilisation. Unter Tränen berichtet es davon, dass es aus einem Kerker geflohen ist, in dem es mit einigen anderen Kindern gefangen gehalten wurde,...   [Klicke hier für weiteres]
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Auf gemeinsamen Pfaden Q9 (PDF) als Download kaufen

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Aventurische Organisationen, Band II Jeder aventurischer Held wird irgendwann im Laufe seiner abenteuerlichen Karriere die Hilfe eines Kirchenordens benötigen, sich mit einer ganzen Piratenmannschaft anlegen oder Mitglied der legendären Pfeile des Lichts werden wollen. Doch wie sehen die genauen Strukturen in einem solchen Orden aus? Kann jeder Mitglied der Golgariten werden? Und wie sind die...   [Klicke hier für weiteres]
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Im Bann des Nordlichts (PDF) als Download kaufen

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Regionalband G13 | Die Nivesenlande, das Herzogtum Paavi, das Eherne Schwert und der eisige Norden Der Hohe Norden Aventuriens: Sehnsuchtsort und Schreckgespenst, menschenleere Weiten und eisbedeckte Ebenen. Legendäre Schätze sollen hier seit Jahrtausenden verborgen sein, und immer wieder sind Menschen in die unwirtliche Region ausgezogen, um diese Reichtümer zu bergen. Doch zahlreiche...   [Klicke hier für weiteres]
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Märchenwälder Zauberflüsse (PDF) als Download kaufen

Märchenwälder Zauberflüsse (PDF) als Download kaufen


A153 Dies ist der Folgeband von Verwunschen & Verzaubert – der Abenteuersammlung um kleine Schicksale und märchenhafte Begegnungen rund um das Herz der aventurischen Welt: die Phantastik. Auch in diesem Band treffen aufrechte Helden fernab großer Schlachten und politischer Umwälzungen auf Wesen, deren Schicksale und Nöte so zeitlos wie herzergreifend...   [Klicke hier für weiteres]
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Stäbe Ringe Dschinnenlampen (PDF) als Download kaufen

Stäbe Ringe Dschinnenlampen (PDF) als Download kaufen


Erste Auflage Das Arsenal für Magier! Welcher Held kennt sie nicht: die lebensrettenden Heiltränke und die Willenskraft steigernden Elixiere, die Kraftgürtel, verzauberten Waffen und die von mächtigen Geistern bewohnten Gefäße? Wer hat noch nie gerätselt, wie ein altes tulamidisches Artefakt auszulösen und anzuwenden ist, das vielleicht die einzige Rettung vor den anstürmenden Dämonen bringt?...   [Klicke hier für weiteres]
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Schleierfall - Splitterdämmerung 4 (PDF) als Download kaufen

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Immer wieder träumen die Helden von Ras’Lamasshu, der Stadt der Katzen. Die Herrscherin der Stadt, eine leibhaftige Sphinx, ruft sie, um sie vor einer verschleierten Verschwörung zu warnen. Noch weiß niemand, was ihre rätselhaften Worte zu bedeuten haben: Gewährt die Sphinx Einblicke in eine düstere Zukunft oder können die Helden das Schlimmste noch verhindern? Doch überall im Land gärt...   [Klicke hier für weiteres]
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Blutige Hatz (PDF) als Download kaufen

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Nachdem Herzog Bernfried von Ehrenstein Kunde aus Burg Yeshinna bekommen hat, dass ein göttliches Relikt von dort gestohlen wurde, entsendet er einige Helden, um das Artefakt zurückzugewinnen. Denn Diebe und Helden sind sich schon begegnet! Es beginnt eine wilde Hatz, die in den dunklen Wäldern der Herzogsmark Sokramor unerwartet blutig wird... Das Abenteuer bietet den Teilnehmern neben...   [Klicke hier für weiteres]
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Verschworene Gemeinschaften (PDF) als Download kaufen

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Aventurische Organisationen, Band I Überall in Aventurien haben sich Bünde und Zirkel Gleichgesinnter herausgebildet, die gemeinsam ihre Ziele und Pläne verfolgen. Ehrliche Handwerkszünfte, schurkische Diebesbanden, magische Orden und geheime Zirkel, deren Pläne aventurienweit reichen. Sie alle bilden verschworene Gemeinschaften. Welche Geheimnisse bewahren sie auf? Wie kann ein Held Mitglied...   [Klicke hier für weiteres]
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Efferds Wogen (PDF) als Download kaufen

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Kaum eine Entdeckung liegt so nah und zugleich scheinbar unerreichbar wie die Wunder, die das Meer zu bieten hat. Schon hundert Meter entfernt tummeln sich Wesen und Kreaturen, die noch keines Menschen Hand berührt hat. Hier liegen versunkene Schätze, die einen Bettler zum König machen können, warten in versiegelten Amphoren gefangene Dämonen oder harren mysteriöse Ruinen der Vorzeit auf ihre...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Spielkartenset - Die Dampfenden Dschungel (PDF) als Download kaufen

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Auf den nebelumflossenen Graten des Regengebirges, an den perlweißen Stränden der Waldinseln und im undurchdringlichen Regenwald dazwischen existieren seit Jahrtausenden die Stammeskulturen der Waldmenschen und Utulus und wachen über die gefährlichen Mysterien der Dampfenden Dschungel. Dieses Set enthält alle Zauber, Rituale, Liturgien, Zeremonien, Sonderfertigkeiten, Wesenszüge, Ausrüstungsgegenstände...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Jahr des Greifen (PDF) als Download kaufen

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Das Mittelreich schreibt das Jahr 19 Hal, die Reiche des Nordens das Jahr 1012 BF. Unter der Führung des brillanten Zholochai-Kriegsherren Sadrak Whassoi fallen die Orks in die Reiche der Menschen ein. Nach dem mysteriösen Verschwinden Kaiser Hals muss sein Sohn, der junge Thronfolger Brin, sich den Invasoren vor den Toren der Kaiserstadt Gareth zur entscheidenden Schlacht stellen. Doch auch nach...   [Klicke hier für weiteres]
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Im Schatten Simyalas (PDF) als Download kaufen

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A150 Die aus den drei Abenteuern Namenlose Dämmerung, Stein der Mada und Der Basiliskenkönig bestehende Kampagne um die untergegangene Elfenstadt Simyala – erstmals in einem Band und auf dem Stand der aktuellen Regeledition von DSA4! Namenlose Dämmerung: Im Herz des Mittelreichs liegt der düstere und sagenumwobene Reichsforst, der Rest des...   [Klicke hier für weiteres]
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Odem der Kälte (PDF) als Download kaufen

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T10 Odem der Kälte spielt in der Grafschaft Heldentrutz im rauen Herzogtum Weiden. Ein kleines Dorf in den Höhen des Finsterkamms braucht Eure Hilfe: Immer wieder drangsalieren dämonische Reiter das Dorf. Brandschatzen und entführen Dörfler. Doch was steckt dahinter? Wird diese Wilde Hatz erneut zuschlagen? Welche uralten Geheimnisse verbergen sich noch in...   [Klicke hier für weiteres]
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Ritterburgen und Spelunken (PDF) als Download kaufen

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Die Ritterburgen: Was kostet ein peräsentativer Rittersaal? Wo werden Wasserburgen errichtet? Wie schützen sich die Weidener vor den Schwarzpelzen und die Orks vor marodierenden Rittern? Was unterscheidet eine Höhenburg von einer Schildwehrburg? Spelunken: Wie sind Schenken, Herbergen und Gaststuben aufgebaut? Was unterscheidet ein dörfliches Wirtshaus von einer Karawanserei und einer...   [Klicke hier für weiteres]
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Auf Elfenpfaden (PDF) als Download kaufen

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Verborgen vor den Augen der Menschen und anderer Völker leben die Elfen in uralten Wäldern, weiten Steppen, abgelegenen Auen und im ewigen Eis; abseits der Ereignisse, die ganze Reiche in Aufruhr versetzen – und doch verwoben in ihre eigenen Schicksale, bedrängt von alten und neuen Feinden, heimgesucht von Mysterien aus ihrer Vergangenheit. Der begleitende Abenteuerband zur Spielhilfe Aus Licht...   [Klicke hier für weiteres]
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Katakomben und Kavernen (PDF) als Download kaufen

Katakomben und Kavernen (PDF) als Download kaufen


Lichtlose Tiefen. Enge Gänge und Stollen, in denen man nur den eigenen Atem hören kann. Große Kavernen mit gigantischen Tropfsteinformationen, mit Fallen gespickte Grabanlagen – und Monster, die im Dunkeln lauern. Wer kennt es nicht, dieses Prickeln im Nacken, wenn man vor der Falltür steht, die Fackel in der Hand, und ins Ungewisse aufbricht? Abgeschlossene Komplexe der genannten Art kommen...   [Klicke hier für weiteres]
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Im Bann des Eichenkönigs (PDF) als Download kaufen

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A109 Es ist was faul im Staate Andergast ... zumindest in einer kleinen, abgelegenen Baronie, in der sich eine Räuberbande tummelt, die ihre Beutezüge sogar bis in die ferne Hauptstadt unternimmt. Also wird eine königliche Botin in Marsch gesetzt, um die Vorfälle zu ermitteln - mit Ihren Helden als Begleitung. Und am Rande der Zivilisation angekommen, erfahren...   [Klicke hier für weiteres]
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