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Beliebteste DSA 4, nur Ulisses Titel
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Dritte Auflage
Aventurien ist alles andere als eine gezähmte Welt: Selbst in Städten und am Wegesrand kann man immer noch dem ein oder anderen wilden oder verwilderten Tier begegnen - begibt man sich aber an den Rand der Zivilisation, dann ist die Welt voller Bestien und Monstrositäten: Nicht nur Wölfe oder Panther können die Helden bedrohen, auch Morfus lauern in den Sümpfen oder missgelaunte... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€16,99
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A110
Neersand – ein friedlicher, abgelegener Ort, schon immer im Schatten der großen Schwesterstadt Festum. So weit fort von den Gefahren der Schwarzen Lande, wie es im Bornland nur möglich ist. Doch üble Frevler treiben auch hier ihr Unwesen: ein nächtlicher Einbruch in das Haus des Meeresgottes ruft die Helden auf den Plan. Was haben die Diebe dort... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€9,99
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A167
Zwölf Städte haben sich als Startpunkt für das legendäre Donnersturmrennen beworben, darunter Donnerbach, Brig-Lo, Neetha und Winhall. Doch schon im Vorfeld werden manche dieser Ortschaften in Geschehnisse verwickelt, die die Gläubigen vermuten lassen, Rondra wolle ihre Eignung prüfen. In vier Abenteuern können die Helden den Weg zum Donnersturm miterleben... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€4,99
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This special bundle product contains the following titles.
Wege des Entdeckers (PDF) als Download kaufen Regular price: €14,99 Bundle price: €12,13 Format: PDF
So manche Reise stellt im Leben eines Helden eine weit größere Herausforderung dar, als das Erforschen düsterer Verliese oder die Befreiung entführter Prinzessinnen. Zahllose funkelnde Schätze... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€155,93 €126,12
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Wie kann ich einen Oger mit einem Schlag besiegen ? Wie behandle ich eine Kukrisvergiftung? Wie stark kann mein Held werden? Antworten auf all diese Fragen finden Sie im vorliegenden Band, dem Regelwerk des Schwarzen Auges zu allen 'weltlichen' Themen, insbesondere zum Einsatz der Talente und Kampffertigkeiten.
Dabei bietet Ihnen das Kampfsystem mit seinem modularen Aufbau und seinen vielen Varianten... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€26,99
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Erste Auflage
Von Gruppen-Zusammenstellung und bevorzugten Spielstilen bis zur Planung von Abenteuern und Kampagnen, von Anfängertipps bis zu Regelergänzungen zu Schicksalspunkten - Florian Don-Schauen bietet in diesem Band eine Sammlung an Tipps, Tricks und Problemlösungsstrategien für Einsteiger- wie auch erfahrene Meister des Schwarzen Auges."
Wege des Meisters Die Aufgaben eines Spielleiters... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€14,99
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So manche Reise stellt im Leben eines Helden eine weit größere Herausforderung dar, als das Erforschen düsterer Verliese oder die Befreiung entführter Prinzessinnen. Zahllose funkelnde Schätze und uralte Mysterien harren noch ihrer Entdeckung, bewacht von schauerlichen Bestien oder eingeborenen Stämmen, und nicht selten gilt es, in ferne und unbekannte Regionen vorzudringen, um sie zu bergen.... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€14,99
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Vierte, überarbeitete Auflage
Welche Flüche kann eine Hexe schleudern? Wie vergrößere ich die Reichweite eines Zauberspruchs? Welche Auswirkungen hat ein Knotenpunkt magischer Kraftlinien? Diese und andere Fragen werden im vorliegenden Band, dem Regelwerk des Schwarzen Auges zu allen 'magischen' Themen, beantwortet, der sich mit Regeldetails zu den meisten aventurischen Zauberhandlungen beschäftigt.... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€34,99
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Vierte, überarbeitete Auflage
Helden: Hauptdarsteller, Protagonisten, Charaktere für das phantastische Rollenspiel in Aventurien, Dreh- und Angelpunkt aller Abenteuer und Kampagnen. Wollen Sie Aventurien als Entdecker aus dem Horasreich erforschen, als Magierin aus Khunchom den Bau magischer Artefakte perfektionieren, als brillantzwergischer Schwertgeselle Ruhm anhäufen oder als thorwalsche Swafnir-Geweihte... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€29,99
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Vierte, überarbeitete Auflage
Welche Segen stehen einem Hesinde-Geweihten zur Verfügung? Wie treibt ein Diener Praios' einen Dämon aus? Woran erkenne ich die Ränge der Rondra-Kirche? Wie stehen Achaz zu ihren Göttern? Fürchten die Novadis den Namenlosen? Zu all diesen Fragen - und vielen anderen mehr - finden Sie die Antworten im vorliegenden Band. Die kompakten Regeln beschreiben das Wirken... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€29,99
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Erste Auflage
Geheimnisse aventurischer Alchimie, Artefaktherstellung und Zauberzeichen-Magie
Für Meister und Spieler aller Erfahrungsstufen
Zauberschwerter und magische Umhänge, Verwandlungstränke und Unsichtbarkeitselixiere, Bannkreise und leuchtende Runen - Aventurien kennt zahlreiche magische Geheimnisse. Diese Spielhilfe stellt drei bedeutende Gebiete der Zauberei ausführlich dar: Die Artefaktmagie,... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€16,99
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A166
Ob Expedition oder Handelszug, Kriminalfall oder Intrige - häufig sind es Talenteinsatz, Cleverness und ein geschickter Schwertarm, die entscheidender sind als allerlei übernatürliches Wirken.
Diese Abenteueranthologie zum Regelband Wege des Schwerts enthält vier Abenteuer für bodenständige Helden. ... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€4,99
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A171
Mit Blut auf uraltem Stein, Der Pfad des Häuptlings und Zahltag sind in dieser Anthologie die drei Siegerbeiträge des Abenteuer-Wettbewerbs um den Goldenen Becher 2008 versammelt. Alle drehen sich um das schwierige Verhältnis zwischen den schwarzpelzigen Invasoren des Svellttals und den von ihnen unterworfenen oder in steter Vorsicht... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€8,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Verwunschen & Verzaubert für DSA4.
Zauberhafte Wesen: eine Dryade, Chimären, ein Geist Stichworte zum Abenteuer: ein kleines, liebevolles Abenteuer um ein Dorf am Rande des Farindelwalds, den Schmerz einer Dryade, die ihre Heimat verlor, die fehlende Weitsicht der Menschen, einen Geist, der nicht vergehen kann, ohne dass das Ungeheuer, das er schuf,... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Verwunschen und Verzaubert für DSA4.
Zauberhafte Wesen: Einhorn, Waldschrat, Kobolde und sprechende Tiere Stichworte zum Abenteuer: In einer durch Einhorn-Magie zum Leben erweckte Traumglobule werden Märchen Wirklichkeit; ein Außenseiter wünscht sich, ein Held zu sein, und mutiert zum bösen König seiner eigenen Träume; ein Labyrinth hält ein Einhorn... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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Aventurische Organisationen,
Band I
Überall in Aventurien haben sich Bünde und Zirkel Gleichgesinnter herausgebildet, die gemeinsam ihre Ziele und Pläne verfolgen. Ehrliche Handwerkszünfte, schurkische Diebesbanden, magische Orden und geheime Zirkel, deren Pläne aventurienweit reichen. Sie alle bilden verschworene Gemeinschaften. Welche Geheimnisse bewahren sie auf? Wie kann ein Held Mitglied... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€14,99
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Stichworte zum Abenteuer: Schatzsuche im Regengebirge, Begegnung und Verhandlung mit Waldmenschen, Besuch des Tals von Kun-Kau-Peh, Kampf gegen Panaq‘Si Spielorte: Al‘Anfa, das zentrale Regengebirge, Petolo-Pass, Kun-Kau-Peh Zeit: in einem beliebigen Jahr ab 1032 BF Helden: 3–6; geeignet für alle Helden außer Stubenhockern und Wildnisunerfahrenen Erfahrung: Erfahren bis... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Unter Barbaren für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: Expedition, fremde Kultur, fremde Magie, feindliche Umwelt Spielorte: eine Stadt im aventurischen Norden (z. B. Riva), Leskari, Nebelzinnen Zeit: im Ingerimm/Rahja eines beliebigen Jahrs ab 1026 BF Helden: 3–6 Helden mit Forscherdrang Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit: Spieler:... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Unter Barbaren für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: eine Wette unter Schwarzmagiern, zwei Expeditionen im Wettlauf zum Ziel, eine Sippe der Ferkinas und ein vermeintlicher Göttersohn Spielorte: Mirham, Thalusa, Thalusmassiv Zeit: im Ingerimm und Rahja eines beliebigen Jahres Helden: 3–6 Helden mit Forscherdrang, darunter bevorzugt mindestens... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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A 206
Seit dem Verrat und Fall Lucardus von Kémet muss sich der Orden des Heiligen Golgari gegen die Angriffe ihres Gründers und ersten Großmeisters zur Wehr setzen und leidet unter dem kräftezehrenden Krieg gegen den Thargunitoth-Paktierer. Mit der Unterstützung ihrer Verbündeten aus dem Pakt von Al’Zul startet der Orden einen letzten gewaltigen Versuch, die ihm anvertraute Rabenmark... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€16,99
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Dämonen – in den letzten Jahren sind sie zu beunruhigenden Dauergästen so mancher aventurischer Landschaft geworden, vom kleinen Minderdämon bis zum machtvollen Vielgehörnten. Nicht nur in den Schwarzen Landen trifft man heutzutage als wackerer Held auf diese Kreaturen der Niederhöllen, auch in scheinbar harmlosen Gegenden mag ein seelenloser Paktierer auf neue Opfer lauern. Dieses Buch präsentiert... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€11,99
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Es wirkt wie Rondras Donnerschlag, als sich zwei Königinnen der Amazonen treffen, um einen Schwertzug zu planen. Endlich soll es nach Kurkum gehen, um den Einfluss des verderbten Eises zu brechen und die finsteren Schwarzamazonen endgültig zur Strecke zu bringen! Doch schon auf dem Weg zur legendären Festung der Amazonen gibt es Probleme: Unterschiedliche Glaubensvorstellungen der Mitstreiter müssen... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€9,99
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Tief im Inneren der Welt Dere oder in einer nur durch streng bewachte Sphärentore erreichbaren Globule liegt die mystische Hohlwelt Tharun mit ihrer vielfarbigen Sonne im Zentrum und ihrem gewaltigen, weltumspannenden Ozean. Götter und Giganten ringen seit der Geburt dieser Welt um sie und ihre uralten Geheimnisse, und manchen dient sie seit Äonen als letzte Zuflucht.
Über die neun weitverstreuten... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€19,99
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Tief im Inneren der Welt Dere oder in einer nur durch streng bewachte Sphärentore erreichbaren Globule liegt die mystische Hohlwelt Tharun mit ihrer vielfarbigen Sonne im Zentrum und ihrem gewaltigen, weltumspannenden Ozean. Götter und Giganten ringen seit der Geburt um diese Welt und ihre uralten Geheimnisse, und manchen dient sie seit Äonen als letzte Zuflucht. Zersplittert auf neun Inselreiche... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€19,99
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Tief im Inneren der Welt Dere oder in einer nur durch streng bewachte Sphärentore erreichbaren Globule liegt die mystische Hohlwelt arun mit ihrer vielfarbigen Sonne im Zentrum und ihrem gewaltigen, weltumspannenden Ozean. Götter und Giganten ringen seit der Geburt um diese Welt und ihre uralten Geheimnisse, und manchen dient sie seit Äonen als letzte Zuflucht.
In Tharun herrschen... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€19,99
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Dörfer: Wie sehen die typischen Bauerndörfer in Tobrien, Garetien, dem Horasreich oder dem Tulamidenland aus? Was unterscheidet ein Angerdorf von einem Reihendorf? Werden Wegrandschreine von Geweihten betreut und unterstehen sie den lokalen Tempeln oder einflußreichen Klöstern? Wie funktioniert eine Windmühle?
Städte: Wie sieht ein Kontor- und Speicherhaus im Hafen aus? Trifft sich die Schmiedezunft... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€4,99
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Mehr durch Zufall treffen die Helden einen alten Bekannten wieder, der eigentlich gar nicht in Paavi sein sollte. Er verstrickt sie in seine politischen Pläne, die letztlich kein geringeres Ziel haben als die Herzogin zu stürzen. Aber zuvor muss Paavi selbst gegen eine Gefahr mit der niemand gerechnet hat verteidigt werden, und die Helden müssen sich einer früheren Verbündeten... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€12,99
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A89
Die Dritte Dämonenschlacht ist geschlagen, mit all ihren Folgen für das Mittelreich und die verlorenen Provinzen. Nun wird es Zeit, einen Neuanfang zu wagen, und deshalb soll die junge Thronerbin Rohaja von Gareth auch schnellst möglich die Königswürde der Kernlande des Reiches übernehmen. Keine leichte Aufgabe in diesen unruhigen Zeiten ...
Begleiten... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€4,99
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Nördlich von Weiden, zwischen Roter Sichel, Neunaugensee und Salamandersteinen, liegt die Hardorper Ebene. Bislang interessierte sich keiner der Anrainer für das karge, für seine Staubstürme bekannte Grasland. Das ändert sich, als eine Donnerbacher Ritterin im Niemandsland Ansprüche erhebt. Zwar scheiterte der erste Versuch, die Ebene zu besiedeln, doch die Ritterin ist entschlossen, das Unternehmen... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€17,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Stromschnellen für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: Praios-Geweihter auf der Suche nach einem vergessenen Schrein, der von dem Erzdämon Blakharaz kontrolliert wird. Ort: Nordmarken, insbesondere Elenvina, Grafschaft Gratenfels, Baronie Kranick Zeit: Travia / Boron 1029 BF Helden: Orks, Goblins, Echsen und Schwarzmagier werden in Elenvina größere Schwierigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Stromschnellen für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: Valpodinger (Fabelwesen), Wildnisreise, Volksbräuche zur Winter-Sonnenwende, Nekromantie Ort: Kosch (Ferdok, Rohalssteg, Koschberge) Zeit: Hesinde 1028 BF Helden: Mittelreich-tauglich (keine Orks, Goblins, Achaz) Erfahrung: Einsteiger Komplexität: Spieler: niedrig / Meister: mittel ... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€1,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Stromschnellen für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: Die Helden werden in Havena angeheuert, um eine Schmugglerbande zu stellen, geraten aber letzten Endes in die Fänge des H’Ranga-Kults, erforschen die verfluchte Unterstadt und müssen es mit einem Seeungeheuer aufnehmen. Ort: Havena Zeit: Boron 1028 BF Helden: beliebig Erfahrung: erfahren Komplexität:... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Stromschnellen für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: Feen und Feenwelten, ein geraubtes Kind findet seine Mutter, Wanderzirkus Ort: Albernia (Seenland) Zeit: Frühjahr 1028 BF Helden: Mittelreich-tauglich (keine Orks, Goblins, Achaz) Erfahrung: Einsteiger Komplexität: Spieler: niedrig / Meister: mittel ... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Strandgut für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: eine Mordserie in Salza und Salzerhaven, ein übellauniger Druide und ein ebenso übellauniger Waldschrat, eine gewaltige Sturmflut und das damit verbundene Chaos Ort: Salza und Salzerhaven Zeit: Spätherbst oder Winter eines beliebigen Jahres Helden: nicht kälteempfindlich, überwiegend stadttauglich; mindestens... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€1,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Strandgut für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: eine ganz normale Seereise; die Rache der Tocamuyac; ein Wettlauf gegen die Zeit Ort: die Küsten und das Meer irgendwo zwischen Brabak und Festum Zeit: ein beliebiges Jahr Helden: geeignet für alle Helden außer Achaz und Orks Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit: Spieler: mittel / Meister:... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€1,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Strandgut für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: Detektivabenteuer an Bord eines Schiffes; Rachemord von Piraten; gefährliche Fracht in Form eines Nachtalbs; Schatzsuche Ort: irgendwo auf den Meeren Westaventuriens Zeit: ab 1029 BF, beliebig verschiebbar Helden: geeignet für alle Helden außer Achaz und Orks Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit:... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,99 €1,99
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Nachts gehen sie auf Beutezug in den Gassen der Stadt. Tags sitzen sie still da und beobachten die braven Bürger Gareths von Dächern, Mauern und Regenrinnen, getarnt als unbelebte Statuen: Wasserspeier, Neidköpfe, Gargyle. Woher aber stammen die steinernen Wächter der Stadt? Was sind ihre Ziele, und welcher Art ist ihre Verbindung zu den seltsamen Häuserzügen der Kaiserstadt,... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€12,99
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A168
Jedes Jahr findet Anfang Boron in Khunchom das traditionelle allaventurische Gauklertreffen statt. Die Helden können dieses ausgelassene Fest besuchen, womöglich selbst ein paar Kunststücke einstudieren und sich auf Musik, Tanz, süßen Wein oder ein Liebesabenteuer freuen. Doch dann trübt eine traurige Nachricht die Feststimmung: Ein Gauklerwagen wird vermisst, verschlungen... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€12,99
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Erste Auflage
Das Arsenal für Magier! Welcher Held kennt sie nicht: die lebensrettenden Heiltränke und die Willenskraft steigernden Elixiere, die Kraftgürtel, verzauberten Waffen und die von mächtigen Geistern bewohnten Gefäße? Wer hat noch nie gerätselt, wie ein altes tulamidisches Artefakt auszulösen und anzuwenden ist, das vielleicht die einzige Rettung vor den anstürmenden Dämonen bringt?... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€11,99
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Sie sind die Herren Chorhops und ihr Name ist auf ewig mit Reichtum und Glück verbunden. Über kaum eine andere Familie Südaventuriens ranken sich so viele Legenden, wie über die Zeforikas.
Doch kaum ein Aventurier weiß, dass die Zeforikas schon seit Jahrhunderten nach ihrem verschollenen Familienschatz suchen, den ihr Vorfahre Dareon an einem unbekannten Ort versteckte – und angeblich mit... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€12,99
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This special bundle product contains the following titles. Bahamuths Ruf- Splitterdämmerung 2 (PDF) als Download kaufen Regular price: €21,99 Bundle price: €19,38 Format: PDF In jüngster Zeit häufen sich die Zeichen, dass die Unbarmherzige Ersäuferin Charyptoroth zum Schlag ausholt, um die Vorherrschaft über die aventurischen Meere an sich zu reißen:... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€166,91 €147,12
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Dieses Bundle umfasst alle vier Abenteuer der Spielsteine-Reihe.
Der Alchemyst #1
Die Einsiedlerin #2
Der Händler #3
Der Inquisitor #4 ... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€27,50 €21,99
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Zauberei ist einer der Grundpfeiler, auf denen die phantastische Welt Aventurien ruht: Magier, Hexen und Druiden bilden große Gemeinschaften, magische Wesen hausen an entlegenen Orten, mystische Artefakte aus vergangener Zeit wollen entschlüsselt, Welten jenseits von Feentoren erkundet werden.
Sphärenkräfte ist die Anthologie zum Band Wege der Zauberei, dem Regelwerk für die aventurische... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€8,99
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Jede Heldengruppe trifft während ihrer Abenteuer auf die unterschiedlichsten Meisterpersonen.
Während viele von ihnen nur eine zufällige Begegnung am Wegesrand, auf dem Marktplatz oder in der Taverne bleiben, sind andere wertvolle Informanten, finstere Gegenspieler, treue Freunde oder auch unerwartete Verbündete: der grolmische Händler, der den Helden das Geschäft ihres Lebens aufschwatzen will,... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€16,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Skaldensänge für DSA4.
Der Fluch des Blutes ist die Fortsetzung von Das Sturmkind. Das Abenteuer kann entweder gemeinsam mit Blutiger Schnee oder auch völlig eigenständig gespielt werden. ... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Seelenschatten für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: Glaubenszwist an der Piratenküste, die Ränke des Rattenkindes und eine Heldengruppe zu viel Ort: Gareth, Vallusa, Sardosk Zeit: in einem beliebigen Jahr nach 1029 BF Helden: nicht zu fanatische Helden jeglicher Gesinnung Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit: Spieler: mittel / Meister: hoch... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€1,99
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Das Tote Land. Verdorrte, leblose Landstriche, von grauem Staub bedeckt, aus dem bleiche Knochen ragen. Brachliegende Felder, verlassene Dörfer, Boronsanger, aus deren geschändeten Gräbern sich einst die Toten zu Dutzenden wühlten, um sich dem Endlosen Heerbann anzuschließen. Eine götterverlassene Gegend, wie es scheint, aber nicht alle Götter haben sich abgewandt: Unter den gütigen Augen... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€19,99
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A106
In der Schlacht auf den Vallusianischen Weiden zerstörte dämonische Macht die Schwanenflügel, eines der drei Flügelpaare der berühmten bornischen Geflügelten Reiter – doch nur gemeinsam in die Schlacht getragen entwickeln die Schwingen jene Macht, die den Verbündeten vor Vallusa zum Sieg verhalf. Gräfin Thesia von Ilmenstein rief... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€9,99
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A86
Ysilia, die gebeutelte, von den Schergen des Dämonenmeisters regierte Stadt, wo das Tagwerk aus Knechtschaft und Mühsal besteht und das Land nur Schrecken und Grausamkeit bereithält. Wenn man ein junger Mensch ist, geboren in jener Stadt, und doch im Herzen die Sehnsucht nach Freiheit und Abenteuern trägt, bleibt einem nichts anderes, als sich eines Tages aufzumachen, um... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€4,99
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A 207
Gespenstische Geschichten erzählen sich die Bornländer von dem verstorbenen Abenteurer Iljan Strobanoff und seinem Schloss. Der Landsitz des alten Glücksritters gilt als verflucht und doch ist das Spukhaus ein lohnenswertes Ziel für Helden, schließlich sollen hier die Schätze seines abenteuerlichen Lebens lagern. Doch nicht nur die Helden interessieren sich für das Schloss: Auch... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€17,99
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