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Basargeschichten - Der unsichtbare Tod (PDF) als Download kaufen

Basargeschichten - Der unsichtbare Tod (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Basargeschichten für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Zorgan-Pocken, Verhinderung einer Epidemie Spielort: Zorgan Zeit: in neuerer Zeit im Frühherbst Helden: 3–6, Erfahrung: Einsteiger bis Erfahren Schwierigkeit: Spieler: mittel; Meister: hoch ...   [Klicke hier für weiteres]
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Goldene Flügel (PDF) als Download kaufen

Goldene Flügel (PDF) als Download kaufen


Goldene Flügel Marustan, das verfluchte Bannland, nennen die Tulamiden die Insel. Für viele Mittelreicher ist Maraskan die Grüne Hölle, eine Giftinsel, auf der jedes Tier und jede Pflanze tödlicher scheint als das vorherige Wesen. Andere assoziieren mit Maraskan ein Volk schrulliger Verrückter oder eine Brutstätte der Dämonenknechte. Für...   [Klicke hier für weiteres]
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Fremde Gefährten (PDF) als Download kaufen

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A134 Nach Ränkespieler und Rivalen im letzten Jahr gibt es auch dieses Jahr zum Autorenwettbewerb "Der goldene Becher" von dem Con Hannover Spielt! 2004 eine Anthologie mit den drei Siegerabenteuern Unter Goblins von Andreas Höllerer, Schrecken im Eis von Armin Bundt und Echsenbrut von...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Verdammten des Südmeers (PDF) als Download kaufen

Die Verdammten des Südmeers (PDF) als Download kaufen


A174 Einst fochten ein Efferd-Geweihter und seine Gefolgsleute in den Ruinen Charypsos gegen Fanatiker der Charyptoroth. Er führte zur fast vollständigen Auslöschung der dortigen Anhänger der Tiefen Tochter, doch es sollten drei überleben, die den Efferd-Geweihten verwünschten; eine Verwünschung, die die Tiefe Tochter erhörte und gewährte. Der Efferd-Geweihte hatte jedoch...   [Klicke hier für weiteres]
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Unter Barbaren - Feuer und Eis (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Unter Barbaren für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Expedition, fremde Kultur, fremde Magie, feindliche Umwelt Spielorte: eine Stadt im aventurischen Norden (z. B. Riva), Leskari, Nebelzinnen Zeit: im Ingerimm/Rahja eines beliebigen Jahrs ab 1026 BF Helden: 3–6 Helden mit Forscherdrang Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit: Spieler:...   [Klicke hier für weiteres]
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Basargeschichten - Die Macht des Wassers (PDF) als Download kaufen

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Stichworte zum Abenteuer: mhanadisches Kleinstaatenwesen und Völkergemisch, Machtkämpfe, Elementarismus, religiöse Bräuche Spielort: westliches Mhanadistan Zeit: 1028 BF oder davor Helden: 3–6; Erfahrung: gering bis mittel Schwierigkeit: Spieler: gering; Meister: hoch ...   [Klicke hier für weiteres]
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Klar zum Entern (PDF) als Download kaufen

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A148 Südaventurien ist von den umwälzenden Veränderungen der letzten Jahre verschont geblieben: Der Krieg gegen den Dämonenmeister und seine Erben und das Jahr des Feuers gingen an jemandem, der in Brabak oder Al'Anfa lebt, fast spurlos vorüber. Aus diesem Grund blieb im Norden auch weitgehend unbemerkt, dass sich in der Charyptik, dem südlichen Perlenmeer,...   [Klicke hier für weiteres]
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Im Schatten Simyalas 2/3: Stein der Mada  (PDF) als Download kaufen

Im Schatten Simyalas 2/3: Stein der Mada (PDF) als Download kaufen


A107 | Zweiter Band der Simyala-Kampagne Im Auftrag der Gräfin von Waldstein suchen die Helden nach Artefakten, die helfen sollen, das Geheimnis der uralten Hochelfenstadt Simyala zu lüften. Diese Suche führt sie zunächst nach Punin, wo in staubigen Archiven Wissen ruht – aber auch in den Köpfen von Personen, die nicht unbedingt leicht zu finden sind und sich von ihrem Geheimnissen...   [Klicke hier für weiteres]
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Im Schatten Simyalas 3/3: Der Basiliskenkönig (PDF) als Download kaufen

Im Schatten Simyalas 3/3: Der Basiliskenkönig (PDF) als Download kaufen


A108 | Dritter Band zur Simyala-Kampagne Weiter führt die Queste der Helden auf der Suche nach den mythischen Schlüsseln zu Vergangenheit und Zukunft der Elfen, hinaus auf die Grüne Ebene zu den zurückgezogen lebenden Steppenelfen, in die unwirtlichen Klüfte der Gelben Sichel zu weiteren Geheimnissen der Lichtelfen und wieder zurück ins Herz der Menschenlande....   [Klicke hier für weiteres]
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Frostklirren E9 - Erben des Schwarzen Eises 1 (PDF) als Download kaufen

Frostklirren E9 - Erben des Schwarzen Eises 1 (PDF) als Download kaufen


Erster Band der Kampagne Erben des Schwarzen Eises Im Peraine des Jahres 1036 BF schickt der Freibund zu Festum einen Handelstrek nach Paavi, der dort die Interessen dieser jungen bornländischen Handelsorganisation wahren und eine Niederlassung errichten soll. Mit ganz unterschiedlichen Motivationen und als Sprachrohr der verschiedensten aventurischen Gruppierungen begleiten die Helden diesen...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Knochenblei und Schwarzes Blut (PDF) als Download kaufen

Myranor - Knochenblei und Schwarzes Blut (PDF) als Download kaufen


Mitten in der Hauptstadt Era’Sumus, der Wiege der Menschheit, werden die Helden in eine beispiellose Katastrophe verwickelt: Zombies und Mutanten können sich im Hafen der Stadt befreien und greifen die Lebenden an. Viele der Getöteten werden ebenfalls zu Untoten. Eine Epidemie droht. Doch die Regierung der Insel, das hohe Haus Icemna greift zu harten Maßnahmen, um die Seuche einzudämmen. So...   [Klicke hier für weiteres]
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Der große Baccanaq (PDF) als Download kaufen

Der große Baccanaq (PDF) als Download kaufen


A104 Eine Echsenpyramide im Dschungel suchen, in sie eindringen und ein altes Artefakt herausholen – für echte Helden eigentlich nichts weiter als ein Routineauftrag. Doch wie so oft kommt es anders als gedacht. Unser Held ist nämlich längst nicht der einzige, der sich für besagtes Artefakt interessiert – doch damit nicht genug: Auf ihn wartet noch...   [Klicke hier für weiteres]
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Bienenschwarm und Diskusflug - Die Überlegenen (PDF) als Download kaufen

Bienenschwarm und Diskusflug - Die Überlegenen (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Bienenschwarm und Diskusflug für DSA4. Schon oft befand sich das Land, das die Beni Rurech am Ende ihrer langen Reise fanden, unter fremder Herrschaft. Und ebenso oft fürchteten die Kenner des 88. Draijsch den Zorn der friedlichen Geschwister – nicht wissend, was sich dahinter verbarg, doch ahnend, dass es furchtbar sein müsste, sollte...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Gesichtslose - Funkenflug (PDF) als Download kaufen

Die Gesichtslose - Funkenflug (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Die Gesichtslose für DSA4. Anmerkungen zum Abenteuer: Komplexität (Meister / Spieler): mittel / mittel Erfahrung (Helden): niedrig bis mittel Anforderungen (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Magie Ort und Zeit: östliches Mittelreich und Wildermark, nach dem Jahr des Feuers Ende Rondra 1029 BF Empfohlene Spielhilfen: Herz des Reichese,...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor – Myranische Geheimnisse (PDF) als Download kaufen

Myranor – Myranische Geheimnisse (PDF) als Download kaufen


Myranische Geheimnisse folgt dem Vorbild seines Vorgängers Myranische Mysterien und sammelt wieder eine Vielfalt unterschiedlicher Artikel in einem Band. Dabei vereinigen sich diesmal Texte aus dem Myranor-Wettbewerb Ars Myrana 2011, dem Fanzine Memoria Myrana und gänzlich neues Material wie etwa die Beschreibung einer Cammer des Hauses Onachos oder eines Stadtteils von Trivina. Thematisch sind...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor – Die Ewige Mada (PDF) als Download kaufen

Myranor – Die Ewige Mada (PDF) als Download kaufen


Abgeschnitten vom Imperium und dennoch sein stärkstes Bollwerk gegen die Feinde im Westen ist die Magokratie von Xarxaron ein widersprüchliches Land aus beeindruckenden Metropolen und unzugänglicher Bergwildnis, beherrscht von der magisch begabten Optimatenkaste. Als Agenten versuchen, eine Statue der Mada aus einem Heiligtum zu stehlen, werden die Helden in Pläne verwickelt,...   [Klicke hier für weiteres]
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Pilgerpfade (PDF) als Download kaufen

Pilgerpfade (PDF) als Download kaufen


A164 Wahnsinn und Genie, Besessenheit und Liebe, Machtgier und Verantwortung, Freundschaft und Verrat – zwischen dem Weg nach Alveran und dem Weg in die Niederhöllen liegt oft nur ein winzig kleiner Schritt. Pilgerpfade führt die Helden als Anthologie auf die Wege der Götter Aventuriens – und lehrt sie, dass auch in einer Welt wie Dere, in der die Götter...   [Klicke hier für weiteres]
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Königsmacher 1 - Hinter dem Thron (PDF) als Download kaufen

Königsmacher 1 - Hinter dem Thron (PDF) als Download kaufen


A135 | Erster Band der "Königsmacher"-Kampagne Reich und mächtig ist das Horasreich unter der Herrschaft der Kaiserin Amene geworden, die man bereits die Große nennt. Ihr Tod hinterlässt eine Lücke. Alte Intrigen, tot geglaubte Feinde und eingeschlafene Fehden erwachen wieder zum Leben und drohen, das Land zu zerreißen. Der Kampf um die Krone hat begonnen, doch wird er nicht...   [Klicke hier für weiteres]
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Karawanenspuren - In den Schluchten des Raschtullwalls (PDF) als Download kaufen

Karawanenspuren - In den Schluchten des Raschtullwalls (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Karawanenspuren für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Stammeeskonflikt der Ferkinas, Helden als Gejagte Spielort: Raschtulswall Zeit: beliebig nach 1012 BF Helden: 3–5 Erfahrung: mittel Schwierigkeit: Spieler: mittel; Meister: mittel ...   [Klicke hier für weiteres]
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Skaldensänge - Der Fluch des Blutes (PDF) als Download kaufen

Skaldensänge - Der Fluch des Blutes (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Skaldensänge für DSA4. Der Fluch des Blutes ist die Fortsetzung von Das Sturmkind. Das Abenteuer kann entweder gemeinsam mit Blutiger Schnee oder auch völlig eigenständig gespielt werden. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Esche und Kork (PDF) als Download kaufen

Esche und Kork (PDF) als Download kaufen


A149 Das Immanspiel, gespielt mit Eschenschläger und Korkball, erfreut sich seit mehr als hundert Jahren großer Beliebtheit in den nördlichen und mittelaventurischen Regionen, auch wenn die große Zeit der Förderung von Immanwettkämpfen durch den Adel seit Kaiser Hals Zeiten vorbei ist. Umso erfreuter nehmen die Bewohner des geteilten und umstrittenen Albernia den Aufruf zu...   [Klicke hier für weiteres]
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Reise zum Horizont (PDF) als Download kaufen

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A100 Güldenland! Allein der Name erweckt Gedanken an uralte Kulturen, sagenhafte Reichtümer, exotische Gewürze und bizarre Tierarten – und die Tatsache, daß jede Fahrt hin und zurück mit einem unabschätzbaren Risiko verbunden ist, wirkt eher anziehend auf Entdecker und Abenteuer. Bislang waren die Überfahrten wagemutige Einzelunternehmungen, aber nun hat sich das Horasreich...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Gesichtslose - Die Kanope von Yilbakis (PDF) als Download kaufen

Die Gesichtslose - Die Kanope von Yilbakis (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Die Gesichtslose für DSA4. Anmerkungen zum Abenteuer: Komplexität (Meister / Spieler): mittel bis hoch / niedrig bis mittel Erfahrung: (Helden): Einsteiger bis Erfahren Anforderungen (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten Ort und Zeit: Balash, Khunchom und das Mhanadidelta in einem Boron neuerer Zeit Stichworte zum Abenteuer:...   [Klicke hier für weiteres]
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Maskenspiele und Kabale - Tyrann der Tiefe (PDF) als Download kaufen

Maskenspiele und Kabale - Tyrann der Tiefe (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Maskenspiele & Kabale für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Ein Seeungeheuer in der Zyklopensee, das ungewöhnlichen Ursprungs ist Ort: Athyros auf Phrygaios, umliegende Zyklopensee Zeit: Travia / Boron 1034 BF Helden: Ein oder zwei schlagkräftige Charaktere in der Gruppe und Wissenscharaktere sind von Vorteil, ein Mechanicus kann das Abenteuer seines...   [Klicke hier für weiteres]
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Dunkle Zeiten - Helden der Geschichte - Unter Wudu (PDF) als Download kaufen

Dunkle Zeiten - Helden der Geschichte - Unter Wudu (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus der Dunkle-Zeiten-Box, bzw. dem Abenteuerband Helden der Geschichte Im tiefen Süden Aventuriens müssen sich die Helden Unter Wudu begeben, um einen geraubten Ritualgegenstand zu bergen. Sie werden mit dem Totenkult der Wudu konfrontiert und müssen aufpassen, dass sie ihm selbst nicht zum Opfer fallen – als Tschumbis, lebende Tote. Gegenüber...   [Klicke hier für weiteres]
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Legenden aus Dunklen Zeiten (PDF) als Download kaufen

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Die Dunklen Zeiten: Das einst mächtige Bosparanische Reich und das altehrwürdige Diamantene Sultanat befinden sich im steten Niedergang. Dekadenz und Verfall haben sich ausgebreitet, uraltes Wissen geht verloren und am Rande der Zivilisation bedrängen immer mehr barbarische Völker die alten Reiche. In den Städten spinnen die Mächtigen zurückgezogen in ihren Palästen ihre...   [Klicke hier für weiteres]
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Tal der Finsternis (PDF) als Download kaufen

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A89 Die Dritte Dämonenschlacht ist geschlagen, mit all ihren Folgen für das Mittelreich und die verlorenen Provinzen. Nun wird es Zeit, einen Neuanfang zu wagen, und deshalb soll die junge Thronerbin Rohaja von Gareth auch schnellst möglich die Königswürde der Kernlande des Reiches übernehmen. Keine leichte Aufgabe in diesen unruhigen Zeiten ... Begleiten...   [Klicke hier für weiteres]
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Unter Barbaren - Das Blut der Götter (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Unter Barbaren für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: eine Wette unter Schwarzmagiern, zwei Expeditionen im Wettlauf zum Ziel, eine Sippe der Ferkinas und ein vermeintlicher Göttersohn Spielorte: Mirham, Thalusa, Thalusmassiv Zeit: im Ingerimm und Rahja eines beliebigen Jahres Helden: 3–6 Helden mit Forscherdrang, darunter bevorzugt mindestens...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Schrecken der Schädelbucht (PDF) als Download kaufen

Der Schrecken der Schädelbucht (PDF) als Download kaufen


Ein Jahr ist es her, dass die erste Expeditionsflotte der Horasier auf dem legendären Südkontinent Uthuria angelandet ist. Ein Jahr, in dem kaum Neuigkeiten und Schätze von fremden Gestaden das Liebliche Feld erreichten. Aber jetzt ist es an der Zeit, das zu ändern! Die Helden begeben sich als Teil der Versorgungsflotte auf die abenteuerliche Überfahrt nach Nova Methumisa. Dort angekommen, stellen...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor – Das Sterbende Land (PDF) als Download kaufen

Myranor – Das Sterbende Land (PDF) als Download kaufen


Nachdem die Helden in das Ringen um den Thron des Reiches Xarxaron verwickelt wurden, sind sie nun mit ihrem Luftschiff auf der Flucht. Ihre Mission: Das Auffinden einer legendären Waffe, die den schwelenden Bürgerkrieg beenden könnte. Diese Queste führt die Helden auf die Spur eines Propheten der unheimlichen Draydal - jenes Volk, das seinem finsteren Schädelgott zu Ehren...   [Klicke hier für weiteres]
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Maskenspiele und Kabale - Ein Spiel um Macht und Liebe (PDF) als Download kaufen

Maskenspiele und Kabale - Ein Spiel um Macht und Liebe (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Maskenspiele & Kabale für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Wahl eines Stadtoberen, Intrigen und Machenschaften in Belhanka, eine unglücklich verliebte junge Frau Ort: Belhanka, Coverna Zeit: ab 1033 BF Komplexität (Meister / Spieler): mittel / mittel Erfahrung (Helden): erfahren (Einsteiger möglich) ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Spielkartenset - Rohals Erben (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Spielkartenset - Rohals Erben (PDF) als Download kaufen


Magie ist gleichzeitig allgegenwärtig und ein rares Gut in Aventurien. Nur wenigen magiebegabten Kindern wird das Privileg zuteil, die arkanen Künste an einer Akademie zu studieren. Ob als mächtige Kämpfer, zwielichtige Antagonisten oder kauzige Auftraggeber – Magier spielen in zahlreichen Abenteuern eine tragende Rolle. Dieses Set enthält die Zauber, Rituale, Sonderfertigkeiten, Wesenszüge,...   [Klicke hier für weiteres]
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Schwingen aus Schnee (PDF) als Download kaufen

Schwingen aus Schnee (PDF) als Download kaufen (Audio-Produkte)


A106 In der Schlacht auf den Vallusianischen Weiden zerstörte dämonische Macht die Schwanenflügel, eines der drei Flügelpaare der berühmten bornischen Geflügelten Reiter – doch nur gemeinsam in die Schlacht getragen entwickeln die Schwingen jene Macht, die den Verbündeten vor Vallusa zum Sieg verhalf. Gräfin Thesia von Ilmenstein rief...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor – Myrunhall - Eine imperiale Provinz (PDF) als Download kaufen

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Myrunhall — ist eine Provinz im nordöstlichen Gyldraland. Hier herrscht seit kurzer Zeit der Trodinar Thumion al Alantinos. Seine Versuche, das Land an den Küsten des Thalassion wieder zu beleben und die Zeiten des hundertjährigen Seekrieges hinter sich zu lassen, werden von einigen mit Wohlwollen begleitet, von wenigen unterstützt und von anderen durch Intrigen und gezielte Sabotage behindert....   [Klicke hier für weiteres]
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Meisterpersonen-Paket (PDF) - Meisterpersonenbände als Download kaufen [BUNDLE]

Meisterpersonen-Paket (PDF) - Meisterpersonenbände als Download kaufen [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. Granden, Gaukler und Gelehrte (PDF) als Download kaufen Regular price: €16,99 Bundle price: €14,91 Format: PDF Jede Heldengruppe trifft während ihrer Abenteuer auf die unterschiedlichsten Meisterpersonen. Während viele von ihnen nur eine zufällige Begegnung am Wegesrand, auf dem Marktplatz oder...   [Klicke hier für weiteres]
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Karawanenspuren - Echsenjäger (PDF) als Download kaufen

Karawanenspuren - Echsenjäger (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Karawanenspuren für DSA4. Der Krieg zwischen zwei Echsenstämmen wurde von Menschen verursacht. Die Helden müssen den Schuldigen entlarven und Frieden stiften. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Codex Monstrorum (PDF) als Download kaufen

Myranor - Codex Monstrorum (PDF) als Download kaufen


Codex Monstrorum Im dampfenden Urwald, in der endlosen Steppe, im eisigen Gebirge, zu Land und im Meer lauern gefährliche und eigenartige myranische Ungeheuer auf arglose Reisende. Der Codex Monstrorum ist ein Reisebericht eines myranischen Großwildjägers und Naturforschers und enthält Beschreibungen von mehr als fünfzig außergewöhnlichen Kreaturen aus allen Lebensräumen des Kontinentes...   [Klicke hier für weiteres]
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Mutterliebe (PDF) als Download kaufen

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A87 Von der eigenen Mutter aus Rache verflucht, verwandelt sich Ernbrecht Zweistätter, Sohn und Erbe eines reichen Weidener Rinderbarons, langsam, aber unaufhaltsam in einen reißenden Wolf. Schnelle Hilfe ist vonnöten! Findet sich vielleicht ein mächtiger Magier, der die Verwandlung aufheben kann? Oder muß man die Mutter finden und zwingen, den Zauber von ihrem Sohn zu nehmen?...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Ruf des Mittwalds (PDF) als Download kaufen

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Bosparan unter der Herrschaft von Yarum-Horas. Der junge Patrizier Gaius Burianus möchte dem Wunsch seiner Göttin Raia entsprechen und Präfekt von Trakenau in der fernen Provinz Garetia werden. Doch irgendjemand sabotiert hartnäckig seine Bemühungen, sich als perfekter Kandidat zu präsentieren. Deswegen benötigt der Patrizier dringend die Untertützung vertrauenswürdiger...   [Klicke hier für weiteres]
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Grüne Hölle 2 - Der Fluch des Blutsteins (PDF) als Download kaufen

Grüne Hölle 2 - Der Fluch des Blutsteins (PDF) als Download kaufen


Die Helden haben nach der langen und gefahrvollen Reise im ersten Band der Regionalkampagne Grüne Hölle das Reich der Xo’Artal betreten. In der Stadt Amakun tauchen sie in diesem Band tief in die Kultur des stolzen Volkes ein, erleben die fremdartige Mischung aus Blutkult und Kunstverständnis, aus Kriegshandwerk und tiefer Spiritualität. Doch die Helden sind nicht zur Erholung...   [Klicke hier für weiteres]
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Grüne Hölle 3 - Der Gott der Xo'Artal (PDF) als Download kaufen

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Amakun ist vorerst gerettet und die Helden sind dem Heilmittel für die Blutseuche in Porto Velvenya ein gutes Stück näher gekommen. Doch Burdus Griff schließt sich immer fester um die Xo’Artal. Die Helden und ihre Verbündeten brechen nach Norden auf, um den Ursprung des Fluches ausfindig zu machen und zu vernichten. Ihre Reise führt sie bis an die Küste,...   [Klicke hier für weiteres]
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Pfade des Lichts - Pfade der Geister - Der Jadeberg (PDF) als Download kaufen

Pfade des Lichts - Pfade der Geister - Der Jadeberg (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Pfade des Lichts für DSA4. Glaube: Schamanimus Stichworte zum Abenteuer: eine gefährliche Reise in den Regenwald, die 'grüne Hölle' Aventuriens, um Handelsbeziehungen wieder aufzufrischen. Die Helden haben Teil an der Aufhebung einer Tabuzone und erhalten einen stimmungsvollen Einblick in Glauben und Wesen zweier aventurischer Waldmenschenstämme....   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Das Lied des Lor (PDF) als Download kaufen

Myranor - Das Lied des Lor (PDF) als Download kaufen


Jenseits des Imperiums liegt Lordal, ein wildes und unwirtliches Land uralter Traditionen, Heimstatt wilder Berserker, erhabener Baramunen und geheimnisvoller Saithakenner. Im Laufe der Jahrhunderte gingen viele Vermächtnisse der Vergangenheit im Strom der Zeit verloren und harren bis heute ihrer Entdeckung. Nur der Lor, der ewige Fluss, bestimmt unverändert das Schicksal des Landes und gilt...   [Klicke hier für weiteres]
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Dunkle Zeiten - Helden der Geschichte - Dein Leben für den Schwarm (PDF) als Download kaufen

Dunkle Zeiten - Helden der Geschichte - Dein Leben für den Schwarm (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus der Dunkle-Zeiten-Box, bzw. dem Abenteuerband Helden der Geschichte In Dein Leben für den Schwarm sind die Helden auf der Spur einer mysteriösen Mordserie im Reich der Königinnen von Alhanien, hinter der eine fehlgeleitete Mokoscha-Priesterin steckt, die ihre Göttin wieder zum Leben erwecken will. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Der Ewige Tod (PDF) als Download kaufen

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M4 Sidor Corabis, Schmelztiegel der myranischen Völker und Kulturen. Schon auf ihrem Weg in die ehemalige Co-Centropole können die Helden einer Nerista aus einer Notlage helfen. Wenig später begegnen sie ihr wieder, und erhalten Einblick in die merkwürdige Kultur der Neristu, die sonst nur wenigen Fremden gegenüber aufgeschlossen ist. Als der Älteste...   [Klicke hier für weiteres]
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Fremde Gefährten - Echsenbrut (PDF) als Download kaufen

Fremde Gefährten - Echsenbrut (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Fremde Gefährten für DSA4. In der Hafenstadt Kannemünde unweit der Echsensümpfe werden die Helden von einem Tsa-Geweihten beauftragt, ein Achaz-Ei zu ‘seiner’ Familie in die Sümpfe zurückzubringen. Wider Erwarten schlüpft das Kind jedoch noch vor dem Erreichen des Ziels – neben dem Überleben in den lebensfeindlichen Sümpfen beschäftigt...   [Klicke hier für weiteres]
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Dunkle Zeiten - Helden der Geschichte - Die Geburt der Mitternacht (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus der Dunkle-Zeiten-Box, bzw. dem Abenteuerband Helden der Geschichte Die Geburt der Mittnacht ist kein in sich geschlossenes Abenteuer, sondern bietet Ihnen einen umfangreichen Kampagnenhintergrund, den Sie nach Belieben mit dem Material aus Schatten über Bosparan ausweiten können. Im Zentrum der Handlung steht die Besiedlung des Nordens durch Isegrein...   [Klicke hier für weiteres]
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Dunkle Zeiten - Helden der Geschichte - Diamanten und Despoten (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus der Dunkle-Zeiten-Box, bzw. dem Abenteuerband Helden der Geschichte Dieses Abenteuer setzt die Ereignisse aus Im Schatten der Aeterni fort und beginnt mit der Flucht der Helden in die Fremde und der Ankunft in Khunchom. Das Exil in Khunchom sollte bis zu einige Jahre dauern und bietet zahlreiche Möglichkeiten, so dass wir Ihnen diesen Zeitraum als Baukasten...   [Klicke hier für weiteres]
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Feuerbringer E10 - Erben des Schwarzen Eises 2 (PDF) als Download kaufen

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Während im Frühjahr 1037 BF das Eis auf der Letta schmilzt, werden die Helden in die Abenteuer einer alten Bekannten verstrickt, die sie aus ihrer neuen Heimat fortführen. Kaum zurück in Paavi werden sie zugleich Zeugen und Opfer eines nie dagewesenen Handelskrieges, der die Stadt an den Rand des Ruins treibt. Im Anschluss müssen sich sie mit ihren alten Bekannten, den Schneefüchsen,...   [Klicke hier für weiteres]
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Tauwetter E11 - Erben des Schwarzen Eises 3 (PDF) als Download kaufen

Tauwetter E11 - Erben des Schwarzen Eises 3 (PDF) als Download kaufen


Mehr durch Zufall treffen die Helden einen alten Bekannten wieder, der eigentlich gar nicht in Paavi sein sollte. Er verstrickt sie in seine politischen Pläne, die letztlich kein geringeres Ziel haben als die Herzogin zu stürzen. Aber zuvor muss Paavi selbst gegen eine Gefahr mit der niemand gerechnet hat verteidigt werden, und die Helden müssen sich einer früheren Verbündeten...   [Klicke hier für weiteres]
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