In jeder Realität von Torg Eternity gibt es das Böse in den unterschiedlichsten Ausprägungen. Das reicht von der Wildheit des Lebenden Landes über die Dunkelheit und blutige Eroberungsfeldzüge in Aysle, ruchlose Schurken im Nil-Imperium bis hin zu diabolischen Schrecken der Nacht in Orrorsh. Aber es gibt in Torg auch viele Themen, die dafür sorgen können, dass sich die Spieler und auch die SL... [click here for more]
They came from other cosms—other realities—conquerors joined together to steal the Earth's living energy…to consume its possibilities. The Possibility Raiders brought with them their own realities, turning portions of our planet into someplace else.
High Lord Baruk Kaah, a lizard-like humanoid from a world called Takta Ker (which literally translates to "The Living Land"),... [click here for more]
Illustrations Pack for use with the Infiniverse Exchange. See the Layout Kit here:
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In Session Zero, you'll get plenty of advice from Greg Gordon himself, the creator of Torg, and other notable authors on how to improve the game experience for your whole group. The point here is to sit down together in advance of your own campaign and align your respective expectations. What do you like, what do you dislike, what do you want to see, what don't you want to see?
Hints will be given... [click here for more]
Das Torganisierte Spiel ist keine Erfindung von uns sondern wir kopieren hier ein Konzept aus den USA. Dort haben sich mehrere Spielleiter zusammengefunden und sich ein Regelwerk ausgedacht, mit dem man Spielrunden in eine gemeinsame Welt packen kann. Also nicht nur vom Hintergrund sondern in einer Weise, dass die Charaktere in einer gemeinsamen Welt leben und in wechselnden Besetzungen auch miteinander... [click here for more]