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Karten-Box für Spielleiter

Karten-Box für Spielleiter


Dies ist ein Paket mit 32 Schwarz-Weiß-Karten, die ihr am Spieltisch nutzen könnt. Sie zeigen hauptsächlich kleine Orte, wie es sie in Aventurien zu Tausenden gibt, entsprechend vielfältig sind sie einsetzbar. Mit oder ohne Stadtmauer, mit Palisade, an Flüssen oder Wäldern gelegen... von allem ist etwas dabei. Auch ein paar verschiedene Bau-Stile sind vertreten, um mehrere...   [click here for more]
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Zauberhelfer

Zauberhelfer


Praios zum Gruße. Mittlerweile gibt es hunderte Zauber und Rituale, aufgeteilt auf mindestens 4 Bücher. Außerdem sind die Zauber ja auch noch in unterschiedliche Merkmale und Verbreitungen vertreten. So kommt das Studium aller Zauber fast schon einer wahren Zaubererausbildung gleich. Doch fürchtet nicht, der Zauberhelfer macht die Erschaffung von Zauberern nun einfacher. Funktionsweise: Der...   [click here for more]
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Grafik-Box 4

Grafik-Box 4


In dieser Grafik-Box findet ihr (wie schon in Box Nr. 2) eine Sammlung von 40 selbstgemalten farbigen Portraits aventurischer NSCs. Ihr könnt sie am Spieltisch nutzen, um Personen darzustellen, denen ihr in eurem Aventurien begegnet. 3 dieser Portraits stellen Personen des offiziellen Aventuriens dar: Amando Laconda da Vanya, Madaya und Salpikon Savertin. Die anderen sind komplett frei für euch interpretierbar....   [click here for more]
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Die Pardona-Kampagne

Die Pardona-Kampagne


Auf 61 Seiten liefert dieses PDF ein Grundgerüst für eine epische Kampagne, in der eine Gruppe erfahrener Helden die Gelegenheit bekommt, einen der größten Bösewichte des Schwarzen Auges zu jagen und zu bekämpfen: Pardona. Zeitlich schließt die Pardona-Kampagne an die Phileasson-Saga an, beginnend 1010 BF. (Mit leichten Modifikationen kann sie auch von derselben...   [click here for more]
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Karten-Box 5

Karten-Box 5


Diese Karten-Box für Spielleiter hat 23 weitere handgezeichnete Karten für euch, die ihr am Spieltisch nutzen könnt, um aventurische Ortschaften darzustellen. Wie gewohnt gibt es alle Karten einmal in druckerfreundlicher Schwarz-Weiß-Version und in stimmungsvollerer Pergament-Optik. Gegenüber den vorherigen Karten-Boxen ist die Besonderheit hier, dass ich mich darauf konzentriert habe, etwas...   [click here for more]
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Karten-Box 2

Karten-Box 2


Dies ist die zweite Karten-Box für Spielleiter für das Scriptorium Aventuris - und damit für euch als DSA-Community. Sie enthlt 23 neue Karten, die ihr am Spieltisch nutzen könnt, um euer Aventurien noch greifbarer zu machen. Sinn dieser Karten ist, dass sie vielfltig einsetzbar sind: Ihr entscheidet also selbst, für welchen Ort ihr sie jeweils benutzen mchtet. Wie in der ersten...   [click here for more]
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Karten-Box 3

Karten-Box 3


Diese dritte Karten-Box für Spielleiter enthält wieder 20 neue Karten, die ihr am Spieltisch nutzen könnt, um Orte in Aventurien darzustellen. Wie auch bei Teil 1 und 2 sind sie flexibel einsetzbar: Um welchen Ort es sich bei den Abbildungen jeweils handelt, ist euch überlassen. Wie es eben gerade in euren Handlungsstrang und euer ganz eigenes Aventurien passt! Kreativität...   [click here for more]
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Grafik-Box 3

Grafik-Box 3


Diese Sammlung von 41 Bildern (39 davon vollfarbig, 2 schwarz-weiß) ist den 12 alveranischen Gottheiten Aventuriens und ihren Kindern gewidmet. Ich habe versucht, Teilaspekte der Götter atmosphärisch in meinen Bildern einzufangen. Heraus gekommen sind teilweise Bilder von Götterverehrung (wie die Statue auf dem Cover zB), natürliche göttergefällige Phänomene...   [click here for more]
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DSA5 - Index Monetaria Aventuris

DSA5 - Index Monetaria Aventuris


[DSA5] Index Monetaria Aventuris Enthält die bisher veröffentlichten aventurischen Preise der 5.Edition von Das Schwarze Auge in kategorisierten übersichtlichen Listen. Der Index Monetaria Aventuris soll dem Meister einen Eindruck zur Preisgestaltung in Aventurien geben und auch bei der Zuordnung eines angemessenen Preises für...   [click here for more]
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Grafik-Box 1

Grafik-Box 1


Nach den beiden Karten-Boxen ist das hier etwas anderes Bildmaterial von Aventurien: Ich habe Tempel und Schreine der zwölf Götter gezeichnet und in dieser Publikation zusammengefasst. Sie eignen sich als Vorlagen für Spielleiter, sie in ihren Ortsbeschreibungen unterzubringen. Vor allem möchte ich aber diesen wichtigen Aspekt der aventurischen Kultur - die Verehrung der Götter...   [click here for more]
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Aventurischer Kalender

Aventurischer Kalender


Dies ist der Aventurische Kalender. Jedem Monat ist sein eigener Gott zugeordnet. Zwischen den Jahren liegen die fünf Namenlosen Tage. Zusätzlich stehen die sieben jeweils möglichen Einteilungen für die Wochentage zur Verfügung. Diese Spielhilfe eignet sich sowohl für Spielleiter, die einen Überblick über den zeitlichen Fortschitt ihres Abenteuers verschaffen wollen, als...   [click here for more]
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Kartenpaket "Der Grüne Zug"

Kartenpaket "Der Grüne Zug"


Dieses Kartenset enthält 28 Karten für das Abenteuer "Der grüne Zug". Es soll dem Spielleiter helfen, Räume besser zu beschreiben, Kämpfe übersichtlich zu gestalten und natürlich für Athmosphäre zu sorgen. Folgende Karten sind enthalten: Landkarten Reiseroute des Abenteuers Stadtpläne (Jeweils eine Version mit und eine ohne Beschriftung) Dotzen Drauhag Einweiler Gorschnitz Ilumin Norburg Notmark...   [click here for more]
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Rollenspieleinführung Heldenspiel  - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Rollenspieleinführung Heldenspiel - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Dies ist keine Spielhilfe für Spielleitungen, sondern für Spieler. Sie entwickeln die Protagonisten! Sie haben es in der Hand, Hauptfiguren beizusteuern, die mehr als Apparate zum Lösen sich stellender Aufgaben sind! Obwohl die Spielleitung die Rahmenhandlung entworfen hat, SIND die Helden der Spieler die wesentlichen Gestalter des Abenteuers! Wenn sie sich auf diese Herausforderung einlassen. Wie...   [click here for more]
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Was man bei Detektivplots im Auge behalten sollte - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Was man bei Detektivplots im Auge behalten sollte - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


In dieser Spielhilfe möchte ich vermitteln, wie man einen Kriminalplot oder Detektivplot so gestaltet, dass die Helden stumpfsinnig einen Informanten nach dem anderen abklappern und dabei entweder nur offensichtliche Ergebnisse erzielen oder dumm dastehen, weil der vorgesehene Lösungsweg sich den Spielern nicht erschließen will. Na ja, eigentlich geht es darum das alles zu vermeiden...   [click here for more]
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Belohnung und Beute - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Belohnung und Beute - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Diese Spielhilfe ist KEINE Ausrüstungsliste, Lohnliste oder Sammlung von Entwürfen für außergewöhnliche Artefakte, sondern ein hilfreicher Leitfaden für den Umgang mit Belohnung und Beute im Rollenspiel. (Der Dukat auf dem Cover ist nicht echt, Versuche, das Gold abzukratzen, können Ihren Monitor beschädigen). Die Datei liegt als PDF vor. Auf besonderen Wunsch...   [click here for more]
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DSA Tavernentool

DSA Tavernentool


Das Tavernentool hilft Spielleitern, die Preise einer Taverne zu ermitteln ohne groß herumzurechnen. Es handelt sich um eine frühe Alpha-Version, die noch lange nicht fertig ist und stetig erweitert wird. Bisher gibt es folgende Funktionen Berechnung der Getränkepreise anhand der Preisstufe nach DSA 5 Filtern der verfügbaren Getränke nach Qualitätsstufe...   [click here for more]
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Aventurische Helden 5E

Aventurische Helden 5E


Aventurische Helden 5e ist eine umfangreiche Konvertierung um Aventurien mit den Regeln der fünften Edition des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels zu bespielen. Hier findet ihr: 2 neue Völker, der aventurische Goblin und der aventurische Elf 5 neue Hintergründe 7 neue Zauber 5 komplett neue zaubernde Klassen (Gildenmagier, Hexe, Aventurischer Druide, Geode, Scharlatan) und Varianten...   [click here for more]
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Vorlagen-Paket für Scriptorium Aventuris

Vorlagen-Paket für Scriptorium Aventuris


Vorlagen-Paket für Scriptorium Aventuris Inhalte (Version 1.4) Was ursprünglich als Word-Vorlage für Scriptorium Aventuris Inhalte begann, hat sich mittlerweile zu einem umfangreichen Vorlagen-Paket erweitert. Das Paket beinhaltet eine Word-Vorlage (Office 2013), eine Writer-Vorlage (OpenOffice), sowie GIMP-Grafikdateien...   [click here for more]
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Aventurische Monster 5e

Aventurische Monster 5e


Aventurische Monster 5e präsentiert 124 ikonische Kreaturen aus Aventurien, konvertiert in die Regeln der fünften Edition des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels. Hier findet ihr Regeln für: Tiere: Drachenlibelle, Gruftassel, Ikanaria-Schmetterling, Krakenmolch, Zwergkrakenmolch, Morfu, Nachtwind (Einzeln+Schwarm), Neunauge (Einzeln+Schwarm), Riesenalk, Riesenamöbe,...   [click here for more]
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Inrah für Anfänger

Inrah für Anfänger


Dieses Bastelset für Anfänger beinhaltet alle 121 Karten, die ein aventurischer Wahrsager für eine Zukunftsdeutung oder Seelenschau benötigt, sowie 21 Hilfskarten mit Bedeutungs-Assoziationen, die dem Wahrsager (Meister oder Spieler) als Spickzettel dienen können. Als Beiwerk dazu ein Heft mit Deutungs-Stichwortlisten und kurzer Anleitung, wie Inrah überhaupt funktioniert....   [click here for more]
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Die Burg

Die Burg


Diese Spielhilfe beinhaltet die (sehr) ausführliche Beschreibung einer Grafenburg, inclusive detaillierter Pläne (in verschiedenen nützlichen Versionen) und mit zusätzlichen Illustrationen. So könnt Ihr, werte Spielleiterin und werter Spielleiter auf einen komplexen Handlungsschauplatz für Eure eigenen Abenteuer zurückgreifen. Das Material wird als PDF und als Textdokument...   [click here for more]
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Abenteuer-Tagebuch für Helden

Abenteuer-Tagebuch für Helden


Mal wieder drei Wochen seit der letzten Spielrunde vergangen? Wie hieß der Charakter Deines Mitspielers nochmal? Wie war noch gleich der Name des Dorfs, in dem ihr diesen üblen Dämon in die Niederhöllen zurück geschickt habt? Und welcher Monat ist nochmal Phex? Mit dem Abenteuer-Tagebuch ist Schluss mit diesen Fragen! Das Dokument erlaubt es Spielern, wichtige Informationen...   [click here for more]
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Schriftzeichen der Alchemie

Schriftzeichen der Alchemie


Die Schriftzeichen der Alchemie bietet eine selbsterstellte Schriftart, die zum einen chemische Symbole aus der Welt des Schwarzen Auges beinhaltet, zum anderen eine Handschrift, um Flufftexte für kreative Handouts zu erstellen. Hiermit möchte ich kreativen Spielleitern und Spielern ein Tool an die Hand geben, um authentische Skizzen zu entwerfen, die am Spieltisch eine...   [click here for more]
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Zwölfgöttlicher Kalender

Zwölfgöttlicher Kalender


Diesen zwölfgöttlichen Kalender kannst Du Dir am besten doppelseitig ausdrucken und dann einfach am Spieltisch verwenden um als Meister Ereignisse zu planen und nach zu halten oder auch als Spieler um die Abenteuer die der Held durchlebt fest zu halten. Für die Jahre 1020BF bis 1050BF sind Kalender vorbereitet und können direkt gedruckt werden. Erstellt ist der Kalender mit Latex....   [click here for more]
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Schatten der Macht - Namenlos

Schatten der Macht - Namenlos


Der Namenlose Gott, auch das Rattenkind genannt, wurde einst von den Zwölfgöttern an die Große Bresche gekettet. Dieses ist das klaffende Tor in die Welt der Dämonen, den Niederhöllen, welches er selbst einst in den Sternenwall schlug. Finster verfolgt er als oberstes Ziel seine Befreiung. In der letzten Glut sollen seine gewaltigen Ketten aus dem göttlichen Metall Eternium gelöst werden. Dann...   [click here for more]
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Beutel, Banner, Pfeifenkraut

Beutel, Banner, Pfeifenkraut


"Beutel, Banner, Pfeifenkraut" ist eine Sammlung von Zeichnungen und Grafiken, die Meistern, Spielern und Autoren als Zierelemente zur Verfügung stehen. Nicole Engelmann hat mit Hilfe vieler Anregungen aus der DSA-Community und nach Inspiration durch die Mitarbeit an der inoffiziellen Hexen-Spielhilfe "Katze, Uhu, Vogelspinne" das erste von hoffentlich vielen Illustrationenpaketen fertig gestellt,...   [click here for more]
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Karen und Wolf

Karen und Wolf


"Karen und Wolf" ist eine inoffizielle Spielhilfe zu den Nivesen. Sie ergänzt die Texte aus "Im Bann des Nordlichts" und soll dabei helfen, die Kultur und Lebensweise der Nivesen zu vertiefen und den Spielern und Spielleitern einen besseren Einblick in diese ermöglichen. Komme mit und folge dem Nandusgeweihten Nandokles von Akidos auf seiner Reise durch den Norden Aventruiens....   [click here for more]
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Das bornische Liederbuch

Das bornische Liederbuch


Hallo! Hiermit erfülle ich mir einen kleinen persönlichen Traum, den ich lange für‘s LARP und PnP hatte. Ich bin Hobbymusiker in dem Duo „Ifirnstanz“ und dem Ensemble „Herbstwind“ und mit beiden auch auf Cons und besonders auf DSA-Cons unterwegs. Das Buch ist als IT-Buch meines Hauptcharakters Jerin Wissjeff, freier Liedersammler aus Festum, gedacht. Es...   [click here for more]
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DSA5 - Karteikarten-Vorlagen

DSA5 - Karteikarten-Vorlagen


Vorlagen für DSA5-Karteikarten Da ich beim Meistern selbst gerne mit praktischen Karteikarten arbeite (Zufallsereignisse, NPC-Infos, etc.), habe ich meine Vorlagen mal etwas mit den von Ulisses bereitgestellten Grafiken und Schriften modernisiert. Das Ergebnis möchte ich gerne mit euch im Scriptorium Aventuris teilen. Im ZIP-Archiv findet ihr Word- & Writer-Dateien mit Vorlagen für...   [click here for more]
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Freud und Leid einfacher Leute - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Freud und Leid einfacher Leute - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Personen, denen die Helden begegnen, sollten nicht den Eindruck erwecken, nur auf diese zu warten. Sie haben ihr eigenes Leben und ihre eigenen großen und kleinen Sorgen und Lichtblicke. Diese Spielhilfe gibt 400 einfache, auswürfelbare und universell anwendbare Antworten auf die Frage, was einen Nichtspielercharakter zu einem bestimmten Zeitpunkt gerade beschäftigt. Dadurch kann Meisterfiguren,...   [click here for more]
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Wie werde ich der beste Spielleiter der Welt? - In zehn Schritten zum Erfolg

Wie werde ich der beste Spielleiter der Welt? - In zehn Schritten zum Erfolg


Wie werde ich der beste Spielleiter der Welt? In zehn Schritten zum Erfolg Du möchtest spannende Abenteuer mit deinen Freunden erleben? In einer Welt voller Wunder und Fantasie? Dann bist du hier genau richtig! Komm nur heran. Ich zeige dir, wie es geht… In zehn einfachen Schritten Empfohlen für angehende Spielleiter jeden Alters Besonders...   [click here for more]
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Kursus Kurzabenteuer - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Kursus Kurzabenteuer - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Eine gutes Abenteuer kurz (also für nur einen Spielabend) zu gestalten, zu improvisieren oder ein gekauftes Kurzabenteuer spannend umzusetzen, ist wesentlich schwieriger als bei einem längeren Abenteuer. Diesen Umstand machen sich gerade Anfänger selten bewusst und auch mancher gestandene DSA-Spielleiterveteran hat noch keine befriedigenden Wege gefunden, aus Kurzabenteuern regelmäßig...   [click here for more]
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Einfache Kartierung komplexer Labyrinthe - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Einfache Kartierung komplexer Labyrinthe - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Labyrinthe gehören seit jeher zum Rollenspiel. Doch dynamische, große, dreidimensionale Systeme neigen dazu, sich bei der Kartierung widerborstig anzustellen. Dieser Werkzeugsatz bietet Lösungen für die Umsetzung solcher Projekte und macht auch vor Fragen der Handhabung und dem Spiel in Gängesystemen nicht halt. Wir können damit Berge, ja ganze Bergketten innen und außen...   [click here for more]
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Charakterdesign von Meisterfiguren leicht gemacht - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Charakterdesign von Meisterfiguren leicht gemacht - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Eine kurze Spielhilfe zum Design von Charakteren, insbesondere von Nichtspielercharakteren. Keine Sorge, mit Design meine ich nicht die Erstellung von so hübschen Skizzen, wie sie auf dem Titelbild zu bewundern sind, sondern die Gestaltung der wichtigsten Aspekte der Persönlichkeit. Ich habe die Spielhilfe als PDF und als Textdatei zur Verfügung gestellt. ...   [click here for more]
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Heldenspiegel

Heldenspiegel


Dieser kleine Heldenspiegel ist ein Hilfsmittel für die freie Konzeption von Charakteren. Er ist nicht dazu gedacht, spielfertige Charaktere zu generieren - es sei denn, man spielt rein erzählbasiert und ohne konkrete Werte. Der Heldenspiegel ist eine Art Persönlichkeitstest für einen Spielcharakter. Das kann ein Spieler-Charakter sein oder auch eine Meisterperson; ein Verbündeter...   [click here for more]
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DSA Let's Play: Ein Minimalregelwerk (ehemals DSA Legacy)

DSA Let's Play: Ein Minimalregelwerk (ehemals DSA Legacy)


Dies ist kein vollständiges Regelwerk! Mit etwas Eigeninitiative kann es aber für jede Spielgruppe als schnelles, einfaches, schlankes DSA-Ersatzregelwerk genutzt werden. Dieses PDF dient aber vor allem dem Zweck, die Funktionsweise des „DSA Lets Play“-Regelwerks (ehemals DSA Legacy) nachzuvollziehen – und das noch während dieses Regelwerk erprobt und immer wieder umgebaut wird – weswegen...   [click here for more]
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Wie man kämpft, reitet und Bier trinkt

Wie man kämpft, reitet und Bier trinkt


"Wie man kämpft, reitet und Bier trinkt", den bekannten aventurischen Ratgeber für Helden und solche die es sein wollen, gibt es nun auch im Scriptorium. Auf 29 Seiten finden sich Tipps und Trick darüber, wie man unter anderem gegen Zauberer kämpft, was man beim Pferdekauf beachten muss und was es zu tun gilt, damit der Wolf am Tag nach dem Zechgelage nicht allzu schlimm wird. ...   [click here for more]
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Säge, Sattel, Schellenkranz

Säge, Sattel, Schellenkranz


"Säge, Sattel, Schellenkranz" ist das zweite Illustrationenpaket von Nicole Engelmann und bietet Meistern, Spielern und Autoren eine Auswahl an verschiedenen Grafiken, Zierelementen und NPC-Portraits für ihre Spielrunde und ihre Produkte. Diesmal ging es erneut durch Aventuriens Flora, aber auch Szenerien und Handwerkskunst sind vertreten. Das Spiel Phextempel ist dem irdischen Glückshaus...   [click here for more]
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DSA5 - Abenteuer - Alte Schuld und tiefer Hass

DSA5 - Abenteuer - Alte Schuld und tiefer Hass


[DSA5] Alte Schuld und tiefer Hass Ein DSA5-Gruppenabenteuer von Massimo Feth Zum Abenteuer Die Helden müssen sich den natürlichen Gefahren des Ambossgebirges stellen und gelangen schließlich zu einer Zwergenmine. Die zunächst friedliche Stimmung weicht, als Beben und Erdverschiebungen einen Durchbruch zu einer längst verschollenen Binge offenbaren. Die seit knapp 800...   [click here for more]
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Verfluchte Hexenpoesie

Verfluchte Hexenpoesie


Jede Hexe flucht anders. Eine flucht im lodernden Zorn, eine andere flucht in kalter Wut. Manch eine Verwünschung mag im Stillen erfolgen, mit Hilfe des Vertrauten. Doch es gibt auch Hexen, die dem Verfluchten gerne ein paar Worte entgegenschleudern, keifen, krächzen oder fauchen. Oder die den Fluch mit geflüsterten Worten ihrem Vertrauten übergeben. Für diese Hexen sollen...   [click here for more]
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Heldenhintergrund - die Würfeltabelle

Heldenhintergrund - die Würfeltabelle


Bei diesen Tabellen handelt es sich um eine Spielhilfe, die eine Anregung für die Lebensgeschichte eines Helden liefern können. Das Ganze basiert auf den Würfeltabellen die man in der DSA3-Spielhilfe 'Mit Mantel. Schwert und Zauberstab – Buch2: Vom Leben in Aventurien' findet. ...   [click here for more]
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Alea Iacta Erit Teil 1: Mein erstes Abenteuer

Alea Iacta Erit Teil 1: Mein erstes Abenteuer


Das schwarze Auge Teilt sich wie die meißten Rollenspiele in 2 Bereiche, die Spieler und die Spielleitung. Viele bleiben dabei stets auf der Seite der Spieler, weil sie sich nicht gewappnet fühlen die Aufgabe der Spielleitung zu übernehmen und verpassen somit einen großen Teil von dem, was das Spiel zu bieten hat. Dieses kurze Buch richtet sich daher an solche Spieler, die sich...   [click here for more]
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Satinav - DSA Zeitmesser

Satinav - DSA Zeitmesser


Satinav ist eine Software zur Ingame-Zeitmessung. Links seht ihr die Mitglieder der Spielrunde. Mit einem Mausklick könnt ihr sie aktivieren und deaktivieren. Die aktuelle Zeit der Aktiven Charaktere läuft in der Mitte der Anzeige (Wahlweise in Echtzeit, Slow Motion für Kämpfe, oder im Zeitraffer). Außerdem könnt Ihr hier verschiedene Zeiteinheiten hinzufügen wenn...   [click here for more]
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DSA5 Regelreferenzgenerator

DSA5 Regelreferenzgenerator


Erstelle dir einfach eine Übersicht über alle Sonderregeln die deinen Charakter betreffen. Das heißt das "Programm" ist einfach nur eine Website, die index.html Seite in einem aktuellen Browser aufmachen und loslegen. Da die Datenbank mehrere MB hat dauert es einige Sekunden bis die Seite vollständig geladen ist. Bedienung: Wähle die...   [click here for more]
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Würfeltabellen für die Charaktererschaffung

Würfeltabellen für die Charaktererschaffung


Wer es seit DSA3 vermisst, seinen Charakter auswürfeln zu können, muss nicht länger verzagen! Mit den "Würfeltabellen für die Charaktererschaffung" gibt es nun eine Liste verschiedener Tabellen, in denen direkt ein Heldencharakter erwürfelt werden kann. Neben geordneten Listen finden sich auch mehrere zufällig verteilte Listen in "Würfeltabellen für die...   [click here for more]
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DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfregeln

DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfregeln


DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfregeln Version 2.11 Tief unter dem heutigen Vinsalt haben mutige Abenteurer eine erstaunliche Entdeckung gemacht. Sie bahnten sich einen Weg durch verfallene Katakomben und erreichten bisher unbekannte Gewölbekeller einer untergegangenen Stadt: die Archive Bosparans. Dort fanden sie uralte Schriften, die den Lauf der Geschichte verändern...   [click here for more]
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DSA Namen

DSA Namen


Ich habe eine Web-Applikation erstellt, die es dem Spielleiter ermöglicht sehr schnell Namen für seine Nicht-Spieler-Charaktere (NSC) zu erstellen. Es beinhaltet viele Konfigurationsmöglichkeiten und alle Aventurischen Regionen. Dies ist Teil des Projekts DSA 5 Web Tools und dort veröffentlicht: https://www.ulisses-ebooks.de/product/279423/DSA-5-Web-Tools ...   [click here for more]
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Heldendokument / Charakterbogen DSA 5 - Zusammengefasst/Gekürzt

Heldendokument / Charakterbogen DSA 5 - Zusammengefasst/Gekürzt


Der hier herunter zu landende Charakterbogen ist Fan-Made und fässt den ursprünglichen Charakterbogen stark zusammen. Für Kämpfer wurde der Bogen auf 2 Seiten reduziert, für Magiere auf 3, für Geweihte auf 3 Seiten und für Helden mit einem Vertrautentier auf 4 Seiten. Der Bogen bietet somit eine deutlich geringere Zettelwirtschaft. Es gibt inwzischen auch ein...   [click here for more]
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Lotus, Motte, Flügelhelm

Lotus, Motte, Flügelhelm


"Lotus, Motte, Flügelhelm" ist das zweite Illustrationenpaket von Nicole Engelmann und bietet Meistern, Spielern und Autoren eine Auswahl an verschiedenen Grafiken, Zierelementen und NPC-Portraits für ihre Spielrunde und ihre Produkte. In diesem Paket finden sich 21 Seiten voll von unterschiedlichsten Bildern, darunter Illustrationen aus Karen und Wolf, einer inoffiziellen...   [click here for more]
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Ben-Oni

Ben-Oni


Ben-Oni - Ein kleiner tulamidischer Ort mit erstklassigen Handwerkswaren und versteckten Geheimnissen. Berühmt für seine Zauberzeichen ist die Stadt nach dem Verschwinden des eigentlichen Herrschers fest in der Hand des reichen Alchemisten und ein reichhaltiger Schauplatz für jede Menge Abenteuer. Mit ganz vielen liebevoll ausgearbeiteten Details ist dies kein Kurzabenteuer, sondern...   [click here for more]
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