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Die Echsensümpfe sind ein Ort voller Gegensätze und finsterer Mysterien, prunkvoller Pracht und verstörendem Verfall, erhabener Echsenwesen und grässlichem Gewürm. Wagst du dich in die Tiefen der Sümpfe? Bist du mutig genug, den Geheimnissen der Echsenstämme und anderer mysteriöser Kreaturen auf den Grund zu gehen, oder erliegst du der Prunksucht und dem Wahnsinn? Finde es heraus mit der regellosen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€23,99
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Verliere nie wieder den Überblick!
Durchstreife die schmalen Pfade in den Mooren oder husche durch die düsteren Gassen der Dörfer und Städte der Echsensümpfe mit diesem Landkartenset. ... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€11,99
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Entdecke das geheime Wissen der Skrechu! In den Echsensümpfen Aventuriens wispert man sich seit einigen Jahren in Opiumhöhlen und Seelenheilklöstern einen Namen zu, der sich zischelnd von der Zunge windet: Skrechu. Dämpfe deine Stimme und tritt nähe, Erleuchteter! Mit diesem Buch hältst du eine brisante Wissenssammlung über Geheimorganisationen, Orden und Kulte Aventuriens... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€26,99
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Erlebe die Echsensümpfe auf eine ganz neue Art!
Dieser Soundtrack auf CD lässt dich die Echsensümpfe auf einer völlig neuen Ebene erfahren.
Wichtiger Hinweis: Dieses produkt stammt aus dem Crowdfunding "Die Echsemsümpfe"
Tracks: 27 Stück ... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€9,99
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Die Helden des Schwarzen Auges werden mit immer neuen Abenteuern konfrontiert und erlangen wertvolle Erfahrungen, durch die sich ihre Fähigkeiten regelmäßig verbessern. Gleichzeitig wächst ihr Reichtum und sie gelangen in den Besitz wertvoller Ausrüstungsgegenstände. Auf ihren Reisen begegnen sie zahlreichen Gegnern und Verbündeten, die ähnliche Veränderungen durchlaufen. Um all dies festzuhalten... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€1,99
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40 Jahre Das Schwarze Auge.
Das muss man sich erstmal auf der Zunge zergehen lassen. 40 Jahre ist die Welt Aventurien nun alt. Auch heute noch, im Jahre 2024, wird diese Welt bespielt, gelesen und immer weiterentwickelt. Doch viele heute Spieler haben diese goldene Anfangszeit nicht selbst erlebt, sondern kennen sie nur aus allerlei Geschichten und Erzählungen.
Die Aventurische Bibliographie 1984... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€23,99
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Die Abenteuer aventurischer Helden können ganze Bücher füllen: ihre beeindruckenden Fähigkeiten, ihre Ausrüstung und die Erfolge und Schätze, die sie erringen. Während sie an ihren Erfahrungen wachsen und zu Legenden werden, machen sie sich zudem Freunde und Feinde.
Die Deluxe-Heldendokumente (für Kämpfer, Zauberer, Geweihte und geweihte Zauberer) geben dir alles an die Hand, um die Legende... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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Dies ist ein Paket mit 32 Schwarz-Weiß-Karten, die ihr am Spieltisch nutzen könnt. Sie zeigen hauptsächlich kleine Orte, wie es sie in Aventurien zu Tausenden gibt, entsprechend vielfältig sind sie einsetzbar. Mit oder ohne Stadtmauer, mit Palisade, an Flüssen oder Wäldern gelegen... von allem ist etwas dabei. Auch ein paar verschiedene Bau-Stile sind vertreten, um mehrere Regionen Aventuriens... [click here for more] |
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Ein Kampf mit mehreren Beteiligten kann eine unübersichtliche Sache sein.
Ob du durch die Schatten einer Pyramide schleichst, zwischen den Zelten eines Sumpflagers durchhuschst oder versuchst dich in einem Mangrovenwald zu orientieren – mit dem Spielplanset, das vielseitig einsetzbar ist, weißt du immer genau, wie gerade die Lage deiner Helden ist. ... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€10,99
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Die Melodie der Ewigen Nacht!
Ralf Kurtsiefer hat für Xorlosch völlig neue Klang- und Musikwelten erschaffen. Er ist tief in die Welt der Noten eingetaucht und hat außergewöhnliche Stücke komponiert, die ideal zu einer Ewigen Suche passen. Von epischem Classic Rock über kraftvolles Metal – einschließlich Heavy, Melodic und Progressive – bis hin zu mystischem Celtic Folk, erwartet dich ein... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€9,99
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Dies ist die zweite Karten-Box für Spielleiter für das Scriptorium Aventuris - und damit für euch als DSA-Community. Sie enthlt 23 neue Karten, die ihr am Spieltisch nutzen könnt, um euer Aventurien noch greifbarer zu machen. Sinn dieser Karten ist, dass sie vielfltig einsetzbar sind: Ihr entscheidet also selbst, für welchen Ort ihr sie jeweils benutzen mchtet. Wie in der ersten Box habe ich hier... [click here for more] |
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[DSA5] Index Monetaria Aventuris
Enthält die bisher veröffentlichten aventurischen Preise der 5.Edition von Das Schwarze Auge in kategorisierten übersichtlichen Listen.
Der Index Monetaria Aventuris soll dem Meister einen Eindruck zur Preisgestaltung in Aventurien geben und auch bei der Zuordnung eines angemessenen Preises für selbst erdachte,... [click here for more] |
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Eine Anmerkung: Es handelt sich hier um ein Produkt aus der Reihe Aventurien 5e, um die Welt des schwarzen Auges für die fünfte Edition des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels spielbar zu machen. Es ist kein Produkt für DSA5.
Mehr Informationen finden sich auf der Projektwebseite: https://www.aventurien5e-fanconversion.de
Aventurische... [click here for more] |
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€5,00
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Kein langwieriges Blättern in alten Folianten mehr! Der DSA5-Meisterschirm Katakomben & Ruinen enthält alle wichtigen Tabellen, die den Meister beim Leiten eines Abenteuers unterstützen. Auf den insgesamt vier Innenseiten des Schirms sind wichtige Angaben zu Talenteinsatz, Kampf, Magie, Götterwirken und der Erkundung dunkler Gewölbe übersichtlich zusammengefasst, sodass mühseliges Suchen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€8,99
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Diese dritte Karten-Box für Spielleiter enthält wieder 20 neue Karten, die ihr am Spieltisch nutzen könnt, um Orte in Aventurien darzustellen. Wie auch bei Teil 1 und 2 sind sie flexibel einsetzbar: Um welchen Ort es sich bei den Abbildungen jeweils handelt, ist euch überlassen. Wie es eben gerade in euren Handlungsstrang und euer ganz eigenes Aventurien passt! Kreativität und Fantasie sind ausdrücklich... [click here for more] |
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Das Set enthält vorgefertigte Meisterpersonen auf hochwertigen Karten mit allen Informationen, um sie sofort Teil der Geschichte werden zu lassen. Sie bieten Anregungen für Szenen und Zufallsbegegnungen, die helfen Aventurien abwechslungsreicher zu gestalten. ... [click here for more] |
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€4,99
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Die Wüste Khôm ist ein lebensfeindlicher Ort, der von gastfreundlichen Nomaden und mit zaubermächtigen Artefakten beladenen Kamelkarawanen durchzogen wird. Die Novadis, Wüstenkrieger auf edlen Rössern, herrschen in Stämmen über die Lande des Kalifen, der sie unter sich im Glauben an Rastullah, den Eingott des Zeltes, zu einem Volk vereint. Auf den Gipfeln der Gebirge des Wüstenreichs hausen... [click here for more] |
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€12,99
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Kein langwieriges Blättern in alten Folianten mehr!
Der DSA5-Meisterschirm enthält alle wichtigen Tabellen, die den Meister beim Leiten eines Abenteuers unterstützen. Auf den insgesamt vier Innenseiten des Schirms sind wichtige Angaben zu Talenteinsatz, Kampf, Magie und Götterwirken übersichtlich zusammengefasst, sodass mühseliges Suchen in Büchern der Vergangenheit angehört.
Mit den neuen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€8,99
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Kein langwieriges Blättern in alten Folianten mehr!
Der DSA5-Meisterschirm enthält alle wichtigen Tabellen, die den Meister beim Leiten eines Abenteuers unterstützen. Auf den insgesamt vier Innenseiten des Schirms sind wichtige Angaben zu Talenteinsatz, Kampf, Magie und Götterwirken übersichtlich zusammengefasst, sodass mühseliges Suchen in Büchern der Vergangenheit angehört.
Obendrein enthält... [click here for more] |
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€8,99
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Auf den nebelumflossenen Graten des Regengebirges, an den perlweißen Stränden der Waldinseln und im undurchdringlichen Regenwald dazwischen existieren seit Jahrtausenden die Stammeskulturen der Waldmenschen und Utulus und wachen über die gefährlichen Mysterien der Dampfenden Dschungel.
Passend zu der Regionalspielhilfe Die Dampfenden Dschungel bieten die Landkarten einen detaillierten Überblick... [click here for more] |
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€7,99
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Eine Anmerkung: Es handelt sich hier um ein Produkt aus der Reihe Aventurien 5e, um die Welt des schwarzen Auges für die fünfte Edition des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels spielbar zu machen. Es ist kein Produkt für DSA5.
Mehr Informationen finden sich auf der Projektseite: https://www.aventurien5e-fanconversion.de
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€5,00
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Die sanften und fruchtbaren Auen des Großen Flusses und die eifersüchtig gehüteten Gebirgszüge der Zwerge bilden gemeinsam die Flusslande, einen Hort der Tradition, in dem Gemütlichkeit, Recht und Ordnung hochgehalten werden. Mit diesem Landkartenset erhalten Meister und Spieler gleichermaßen das Werkzeug in die Hand, um sich in der abwechslungsreichen Geographie der Region zurechtzufinden.
Passend... [click here for more] |
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€7,99
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Die neue Version der DSA5-Gegner-Bibliothek ist online!
Version 1.0 (Veröffentlicht am 24.04.2023)
Du bist ein engagierter Meister, hast aber nicht die Zeit für deine Runde regelmäßig spannende und abwechslungsreiche Kämpfe vorzubereiten? Dann bist du hier genau richtig.
Die vorliegende Gegner-Datenbank präsentiert Dir als Meister mehr als 150 liebevoll ausgearbeitete... [click here for more] |
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Einst war Havena eine blühende Handelsmetropole, doch die Zeiten der Pracht sind vorbei: Die alte Fürstenstadt an der nebligen Mündung des Großen Flusses schwankt zwischen Verfall und Zuversicht. Während in Nalleshof die Seeleute ihr Geld verprassen, herrscht ein paar Straßenzüge weiter im Orkendorf drückendes Elend unter windschiefen Fassaden. Die düster aufragenden Ruinen der vor 300 Jahren... [click here for more] |
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€7,99
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Die märchenhaften Städte des Dornenreiches sind die Heimat phexgefälliger Händler, scharfsinniger Sterndeuterinnen und geheimnisvoller Qabalya-Sekten, die um Macht und Einfluss am Hofe der Rosenherrscherin ringen. Dieses Landkartenset bringt das Dornenreich, wie das Mhaharanyat Aranien auch genannt wird, im Großformat an euren Spieltisch. Ob als Referenz für den Meister oder als Handout direkt... [click here for more] |
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€7,99
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Die Wüste Khôm ist ein lebensfeindlicher Ort, der von gastfreundlichen Nomaden und mit zaubermächtigen Artefakten beladenen Kamelkarawanen durchzogen wird. Die Novadis, Wüstenkrieger auf edlen Rössern, herrschen in Stämmen über die Lande des Kalifen, der sie unter sich im Glauben an Rastullah, den Eingott des Zeltes, zu einem Volk vereint. Auf den Gipfeln der Gebirge des Wüstenreichs hausen... [click here for more] |
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€9,99
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Nach den beiden Karten-Boxen ist das hier etwas anderes Bildmaterial von Aventurien: Ich habe Tempel und Schreine der zwölf Götter gezeichnet und in dieser Publikation zusammengefasst. Sie eignen sich als Vorlagen für Spielleiter, sie in ihren Ortsbeschreibungen unterzubringen. Vor allem möchte ich aber diesen wichtigen Aspekt der aventurischen Kultur - die Verehrung der Götter - damit verbildlichen... [click here for more] |
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Eine Anmerkung: Es handelt sich hier um ein Produkt aus der Reihe Aventurien 5e, um die Welt des schwarzen Auges für die fünfte Edition des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels spielbar zu machen. Es ist kein Produkt für DSA5.
Mehr Informationen finden sich auf der Projektseite: https://www.aventurien5e-fanconversion.de
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€5,00
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In diesem digitalen Paket sind die geschwungenen Schriftzeichen des Isdira enthalten, der Schrift der Elfen Aventuriens. Einige Beispiele für die korrekte Anwendung der Schriftzeichen werden ebenfalls mit an die Hand gegeben. Nebst PDF liegt eine TIF-Datei mit transparentem Hintergrund bei, die das Erstellen von digitalen Handouts erleichtern kann.
Achtung: Hierbei handelt es sich nicht um eine TTF-Datei,... [click here for more] |
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€1,99
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25 Jahre ohne Ulrich Kiesow
Im Januar 1997 erschütterte eine Nachricht die deutsche Rollenspiel-Szene: Ulrich Kiesow, der Erfinder des erfolgreichsten deutschen Rollenspiels Das Schwarze Auge und langjähriger Chefredakteur, war an den Folgen eines Herzinfarkts im Alter von nur 47 Jahren verstorben.
Heute, 25 Jahre später, ist seine Schöpfung Aventurien noch immer... [click here for more] |
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Dies ist der Aventurische Kalender.
Jedem Monat ist die passende Gottheit zugeordnet. Zwischen den Jahren liegen die fünf Namenlosen Tage. Zusätzlich stehen die sieben jeweils möglichen Einteilungen für die Wochentage zur Verfügung.
Mit Version 2.1 sind die neuen Symbole der Zwölfe und die interaktive Bearbeitung des PDF-Dokuments am Computer enthalten. Mit Version 2.2 sind... [click here for more] |
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Diese Karten-Box für Spielleiter hat 23 weitere handgezeichnete Karten für euch, die ihr am Spieltisch nutzen könnt, um aventurische Ortschaften darzustellen. Wie gewohnt gibt es alle Karten einmal in druckerfreundlicher Schwarz-Weiß-Version und in stimmungsvollerer Pergament-Optik.
Gegenüber den vorherigen Karten-Boxen ist die Besonderheit hier, dass ich mich darauf konzentriert habe, etwas... [click here for more] |
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Dieses Spielkartenset enthält 53 Meisterpersonen, die sich dank hoher Fertigkeitswerte und beherrschter Sonderfertigkeiten besonders als Lehrmeister oder Mentoren für die Helden in deiner Spielrunde eignen. Auf die Angabe vollständiger Kampfwerte haben wir verzichtet, denn der Fokus dieses Spielkartensets liegt auf der Interaktion mit Meisterpersonen, nicht auf ihrer Bekämpfung. Jeder Bestandteil... [click here for more] |
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€4,99
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In diesem digitalen Paket sind die kantigen Runen des Rogolan enthalten, der Schrift der Zwerge Aventuriens. Einige Beispiele für die korrekte Anwendung der Schriftzeichen werden ebenfalls mit an die Hand gegeben. Nebst PDF liegt eine TIF-Datei mit transparentem Hintergrund bei, die das Erstellen von digitalen Handouts erleichtern kann.
Achtung: Hierbei handelt es sich nicht um eine TTF-Datei, die... [click here for more] |
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€1,99
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Die aventurische Zauberei kennt mittlerweile hunderte von Zaubersprüchen und Ritualen. Die großen Forscher der Gildenmagie entwickeln in mühevoller Arbeit immer wieder neue Zauber oder verändern bereits bestehende, aber auch die Hexen, Elfen und Druiden entdecken immer wieder neue Zauberformeln ihrer Traditionen, die angeblich vor Jahrhunderten verschollen gingen.
Während aventurische Magie in... [click here for more] |
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€3,99
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Schon seit fast zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man daher auch Die Streitenden Königreiche nennt. Dieses Landkartenset bringt die beiden Reiche im Nordwesten Aventuriens im Großformat an euren Spieltisch. Ob als Referenz für den Meister oder als Handout direkt für die Spieler.
Passend zu der Regionalspielhilfe Die Streitenden... [click here for more] |
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€7,99
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Landkartenset – Die Gestade des Gottwals
An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst vergangenen Tagen, die das ohnehin raue Leben im hohen Norden zu einer wahren Herausforderung werden lassen.
Passend zur Regionalspielhilfe Die Gestade des Gottwals bieten die Landkarten... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€7,99
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Auf 65 Seiten liefert dieses PDF ein Grundgerüst für eine epische Kampagne, in der eine Gruppe erfahrener Helden die Gelegenheit bekommt, einen der größten Bösewichte des Schwarzen Auges zu jagen und zu bekämpfen: Pardona. Zeitlich schließt die Pardona-Kampagne an die Phileasson-Saga an, beginnend 1010 BF. (Mit leichten Modifikationen kann sie auch von derselben Heldengruppe gespielt werden,... [click here for more] |
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Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen beeinflussen. Dieses Landkartenset bringt die beiden Provinzen im Westen des Mittelreiches im Großformat an euren Spieltisch. Ob als Referenz für den Meister... [click here for more] |
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€7,99
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Während den Lockdowns der Covid-19-Pandemie begann meine LARP-Gruppe sich mit selbigen Charakteren Pen&Paper-Abenteuern zuzuwenden. Eines davon war »Wolfsherz« von Julia Beske, in welchem man in ein Nivesendorf der Joitu-Hokke kommt und dort hilft, das wichtigste Vermächtnis von deren sterbender Schamanin Lojmaa – eine zusammen mit Damiano Tergidion zu Valavet auf Basis des Nujuka entworfene... [click here for more] |
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In dieser Sammlung von sechs Einlegern für den DSA5 Universal-Spielleiterschirm werden weitere Elemente aus dem Regelwerk für Spielleiter und Spieler zusammengefasst. Dabei sind die für die Spielerseite gedachten Einleger größer bedruckt, um vom gesamten Spieltisch sichtbar zu sein.
Für die Spielerseite findest du eine Übersicht über den Einsatz von Schips, Tabellen für Qualitätsstufen und... [click here for more] |
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€0,99
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Seemannsgarn & Krakensilber ist eine Spielhilfe für Havena – Versunkene Geheimnisse und enthält 5 Kurzabenteuer, eine Sammlung von Seemannsgarn und einen Gebäudeindex für die Hafenstadt. In Auf der Spur des Silberrochens machen die Helden sich auf die Suche nach einem Relikt eines längst vergessenen Gottes, das scheinbar in der Zollbürokratie des Hafens... [click here for more] |
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€8,99
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Auf den nebelumflossenen Graten des Regengebirges, an den perlweißen Stränden der Waldinseln und im undurchdringlichen Regenwald dazwischen existieren seit Jahrtausenden die Waldmenschen und Utulus in diversen Stammeskulturen und wachen über die gefährlichen Mysterien der Dampfenden Dschungel. Mit diesem Album kannst du die Klänge Meridianas an deinen Spieltisch bringen. Konzipiert wurde sie von... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€9,99
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In dieser Grafik-Box findet ihr (wie schon in Box Nr. 2) eine Sammlung von 40 selbstgemalten farbigen Portraits aventurischer NSCs. Ihr könnt sie am Spieltisch nutzen, um Personen darzustellen, denen ihr in eurem Aventurien begegnet. 3 dieser Portraits stellen Personen des offiziellen Aventuriens dar: Amando Laconda da Vanya, Madaya und Salpikon Savertin. Die anderen sind komplett frei für euch interpretierbar.... [click here for more] |
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Das Heldenbrevier des Wüstenreichs erzählt die Geschichte der Kalifentochter Dschinja saba Malkillah, deren heldenhafte Entdeckungen die Politik und Kultur des Wüstenreichs noch lange prägen werden. Sie ist die erste Frau, die an der Zauberschule des Kalifen in Mherwed ausgebildet wird. Diese Chance hat sie ihrem Talent, der Silberzunge ihrer Halbgeschwister Rashulla und Kasim sowie der Güte der... [click here for more] |
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€14,99
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Dieses Kartenset enthält 28 Karten für das Abenteuer "Der grüne Zug". Es soll dem Spielleiter helfen, Räume besser zu beschreiben, Kämpfe übersichtlich zu gestalten und natürlich für Athmosphäre zu sorgen.
Folgende Karten sind enthalten:
Landkarten
Reiseroute des Abenteuers
Stadtpläne (Jeweils eine Version mit und eine ohne Beschriftung)
Dotzen
Drauhag
Einweiler
Gorschnitz
Ilumin
Norburg
Notmark... [click here for more] |
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€5,50
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Ein Kampf mit mehreren Beteiligten kann eine unübersichtliche Sache sein. Damit weder Spieler noch Spielleiterin den Überblick verlieren, bieten wir euch Spielpläne für Kampfschauplätze, auf denen ihr mit euren Spielmarkern oder Miniaturen die Positionen der Kämpfenden darstellen könnt, um Kämpfe und andere Szenen übersichtlich zu halten. Liegen zwei Marker auf dem Spielplan nah beieinander,... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€9,99
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Die wichtigsten Karten zu Aventurien, zusammengestellt von der Kaiserlich Derographischen Gesellschaft!
Dieses Landkartenset bringt Aventurien im Großformat an deinen Spieltisch. Ob als Referenz für die Spielleitung oder als Handout direkt für die Spieler - die detailreichen Aventurien-Karten sind unverzichtbar für einen gelungenen Spielabend.
Passend zum Aventurischen Almanach bieten die Pläne... [click here for more] |
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€14,99
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Der Aventurische Bote ist das zweimonatlich erscheinende Magazin zum Rollenspiel Das Schwarze Auge.
Diese Ausgabe des Aventurischen Boten steht ganz im Zeichen von DSA5. Ein ausführliches Interview mit den Regelwerksautoren gewährt Einblicke hinter die Kulissen der Macher. Zudem lenkt Jens Ulrichs Werkstattbericht den Blick auf wichtige Neuerungen und ihre Hintergründe. Hintergründig... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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»Es ist deine Aufgabe, den Nebel des Zwists zu vertreiben und stattdessen das Lachen neu erklingen zu lassen. Die Menschen sollen dir das Herzblut und die Leidenschaft ansehen, welche dich auf deinem Tagewerk leiten. Du siehst also – die Mitglieder des Ordens sind keine unsichtbaren Kämpfer, wie man es von den edlen Garden kennt. Ihr seid der Rosenstrauch, welcher der Welt die strahlenden Blütenblätter... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
€11,99
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