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Bestehen und Vergänglichkeit (PDF) als Download kaufen

Bestehen und Vergänglichkeit (PDF) als Download kaufen


T1 Im beschaulichen Dörflein Andraquell geschehen merkwürdige Dinge: Lebendige Flämmchen tanzen durch die Schornsteine und lassen Stichflammen aus den Feuerstellen schießen, Gegenstände fliegen wie von selbst durch die Luft, und irgendwas sitzt im Brunnen und besprüht die Dorfbewohner mit Wasserfontänen. Selbst der Zeitfluss scheint in Unordnung...   [Klicke hier für weiteres]
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Basargeschichten - Die Macht des Wassers (PDF) als Download kaufen

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Stichworte zum Abenteuer: mhanadisches Kleinstaatenwesen und Völkergemisch, Machtkämpfe, Elementarismus, religiöse Bräuche Spielort: westliches Mhanadistan Zeit: 1028 BF oder davor Helden: 3–6; Erfahrung: gering bis mittel Schwierigkeit: Spieler: gering; Meister: hoch ...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #017 - Rückkehr in den Wald ohne Wiederkehr (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #017 - Rückkehr in den Wald ohne Wiederkehr (PDF) als Download kaufen


Die Helden werden von dem wohlhabenden Handelsfürsten Rover Regolan Stoerrebrandt beauftragt, um nach einem sagenumwobenen Artefakt zu suchen: der Maske des Mondes. Doch die Maske liegt gut verborgen in einem uralten Tempel inmitten der Streitenden Königreiche. Um dorthin zu gelangen, müssen die Helden eine Gegend durchqueren, deren Name ausreicht, um tapferen Recken einen Schauer über den Rücken...   [Klicke hier für weiteres]
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Blumenkranz

Blumenkranz


Blumenkranz von Wendy Isabel Zelling Belhanka! Fest der Freuden! Vorausbezahlung! All das sind Wörter, die ein Heldenherz höher schlagen lassen. Wie könnte man da der Einladung des berühmten Fechtmeisters Tedeo Rahjalieb ya Aranori, Leiter der Fechtschule Rahjas Kavaliere widerstehen, der die Helden zu sich einlädt? Der Auftrag ist einfach: Zuerst das Fest...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Verräter & Geächtete (PDF) als Download kaufen

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Aventurische Helden müssen schwere Entscheidungen treffen, denn nicht jeder den sie Treffen ist wie er auf den ersten Blick erscheint. Wer verdient ihr Vertrauen und wem stehen sie zur Seite? Diese Anthologie enthält drei Abenteuer nach den Regeln der 5. Edition, die sich um eben solche Entscheidungen drehen und die Helden mit Verrätern und Geächteten konfrontieren, die alle ihre eigenen Ziele...   [Klicke hier für weiteres]
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Odem der Kälte (PDF) als Download kaufen

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T10 Odem der Kälte spielt in der Grafschaft Heldentrutz im rauen Herzogtum Weiden. Ein kleines Dorf in den Höhen des Finsterkamms braucht Eure Hilfe: Immer wieder drangsalieren dämonische Reiter das Dorf. Brandschatzen und entführen Dörfler. Doch was steckt dahinter? Wird diese Wilde Hatz erneut zuschlagen? Welche uralten Geheimnisse verbergen sich noch in...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Drachenwerk & Räuberpack (PDF) als Download kaufen

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Feuerspeiende Drachen, die eifersüchtig einen Hort aus glitzerndem Gold und magischen Artefakten hüten, und hinterlistige Räuberbanden, die arglose Wanderer überfallen und denen kein Büttel zu Leibe rücken kann, gehören zu den klassischsten Elementen bei Das Schwarze Auge. Diese Anthologie enthält drei Abenteuer, in denen sich alles um Drachenwerk und Räuberpack dreht. Späte...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Theaterritter 4/6 - Der Grüne Zug (PDF) als Download kaufen

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Sewerien im Peraine 1039 BF. In Norburg findet das Aventurische Bardentreffen statt, bei dem sich Musikanten von Nah und Fern ein sinnenfrohes Stelldichein geben. Viele rondragläubige Bronnjaren sind derweil nach Süden gezogen, um sich in Kaiserin Rohajas Feldzug gegen Helme Haffax zu bewähren. Zurück geblieben sind nur wenige größtenteils sewerische Adlige und Teile des prestigeträchtigen Ordens...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Offenbarung des Himmels (PDF) als Download kaufen

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Das Fürstentum Kosch ist bekannt für seine atemberaubend schönen, urtümlichen Landschaften und die ausgesprochene Gastfreundschaft seiner Bewohner. Doch eure Helden haben in Offenbarung des Himmel nur wenig Zeit, die ländliche Idylle zu genießen, denn schnell müssen sie feststellen, dass es im kleinen Dörfchen Altenbrück nicht mit rechten Dingen zugeht. Offenbar halten nicht...   [Klicke hier für weiteres]
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Im Schatten des Elfenbeinturms (PDF) als Download kaufen

Im Schatten des Elfenbeinturms (PDF) als Download kaufen


Seit Jahrhunderten ist der Elfenbeinturm das Symbol der magischen Elite Aventuriens. Bis zu ihrem tragischen Unfall stand Prishya von Grangor auf seinen höchsten Zinnen, doch heute ist die einst so angesehene Magierin nunmehr ein Schatten ihrer selbst. Verzweifelt darum bemüht, ihren alten Ruf in der Magierschaft wieder herzustellen, stürzt sie sich in ihre Forschungen. Um jedoch die...   [Klicke hier für weiteres]
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Feenflügel (PDF) als Download kaufen

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A75 Auch mitten in Aventurien gibt es Regionen, in denen Menschen spurlos verschwinden können - und eben dies scheint einer jungen Magierin zugestoßen zu sein, die losgezogen war, die Geheimnisse der Roten Sichel zu ergründen. Im Auftrag ihrer ehemaligen Lehrmeisterin machen sich die Helden nun zu einer Rettungsexpedition auf, in deren Verlauf sie nicht nur auf Goldgräber und...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Abenteuer (DPA) - Tödliches Eis

DSA5 Abenteuer (DPA) - Tödliches Eis


[DSA5] Tödliches Eis Ein Gruppenabenteuer oder DPA von Anni Dürr Anforderungen: Wildnis- und Dungeonabenteuer Helden erfahren bis kompetent Anforderungen: Wildnisfähigkeiten, Kampf, Erforschen Komplexität (Meister/Spieler): niedrig/niedrig Ort: Nordostaventurien Zeit: 1038 BF (ab Firuns Flüstern) bis 1040 BF (bis Klingen der Nacht) Kurzübersicht: Anwerbung...   [Klicke hier für weiteres]
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In den Höhlen des Seeogers (PDF) als Download kaufen

In den Höhlen des Seeogers (PDF) als Download kaufen


A44 Das »Meer der Sieben Winde« birgt viele Gefahren und kennt so manche Schreckensgestalt. Der Seeoger ist eine von ihnen, eine Kreatur, deren Name man besser nur flüstert ... Eben dieses Ungeheuer herauszufordern, ist eine Gruppe junger Helden angetreten. Vieles spricht dafür, dass sie die Begegnung nicht überleben werden, doch wenn sie den Seeoger überlisten, werden sie...   [Klicke hier für weiteres]
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Das vergessene Volk (PDF) als Download kaufen

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A117 Auch wenn die Orks vor den Toren Gareths geschlagen wurden, so ist die Bedrohung noch nicht beendet. Im fernen Khezzara spinnt der Aikar Brazoragh finstere Pläne von alter und neuer Orkherrlichkeit. Unter Tairachs blutigem Mond und auf den Spuren einer verstorbenen Hesindegeweihten erfahren die Helden von einem seiner Pläne und müssen alles daran setzen diesen zu durchkreuzen....   [Klicke hier für weiteres]
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Purpurklaue (PDF) als Download kaufen

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T8 Almada, das Land des Weins. Aber auch der Widersprüche und vielgestaltiger Konflikte. Und hinter der Fassade lauern Geheimnisse, die ihren Ursprung weit zurückliegend in der Vergangenheit haben. In dem beschaulichen Dorf Bactrim geraten die Helden in Streitigkeiten zwischen den Docenyos und Aramyas, den Zwölfgöttergläubigen und den Söhnen der Wüste. Doch es scheint um...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Schiff der verlorenen Seelen (Let's Play Variante) (PDF) als Download kaufen

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Die Let‘s Play-Edition Das Schwarze Auge ist vom Zahn der Zeit unberührt. Als magisches Wunderwerk überdauert es die Jahrzehnte. Das gilt nicht nur für das namensgebende Artefakt in Deutschlands beliebtestemRollenspiel, sondern auch für das System selbst. Über 30 Jahre, nachdem Das Schwarze Auge erstmals Rollenspielgeschichte schrieb, spenden die ersten Publikationen noch immer...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Theaterritter 3/6 - Der schwarze Forst (PDF) als Download kaufen

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„Der Tapferste“ – diese einfache Bedingung stellt der Rondratempel zu Firunen an denjenigen, der eine Ladung Uhdenberger Stahl in die traditionsreiche Händlerstadt transportieren darf. Auf der Bleiche von Irberod, im Angesicht der rußigen Eisenhütte, treten daher Rondragläubige unterschiedlichster Herkunft an, um sich in einem Wettbewerb zu messen und den Tapfersten unter ihnen zu küren....   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Ein Tod in Grangor (PDF) als Download kaufen

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Grangors neuer Stern am Kaufmannshimmel ist gefallen. Die Investition in eine Fahrt zum legendenumrankten Südkontinent Uthuria machte Sumudan de Vries über Nacht zu einem der reichsten Männer an der Phecadimündung. Von den Patriziern geachtet, von den Kaufleuten bewundert und von Phex geliebt war dem waghalsigen Händler eine steile Karriere in Gesellschaft und Stadtpolitik beschieden – und...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Auge des Himmels

Das Auge des Himmels


Nach einer erfolgreichen Handelsreise in die Khom bringt die Kabasher Händlerin Elissa Lafieri ein wertvolles Artefakt zurück. Wird es den Helden gelingen, dieses im Dienst der größeren Sache zu "besorgen"? Und was hat es tatsächlich damit auf sich? Das Auge des Himmels ist ein Mini-Abenteuer, das sich an einem einzigen Spielabend oder auch auf einer Con durchspielen lässt. Der Hintergrund...   [Klicke hier für weiteres]
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An fremden Gestaden (PDF) als Download kaufen

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Die goldene Stadt Aurika, Pyrdacors Insel und die Rose der Unsterblichkeit – alle jene verheißungsvollen Legenden sollen in Uthuria, dem geheimnisvollen Südkontinent, zu finden sein. Zu allen Zeiten haben mutige Abenteurer und Seefahrer versucht die fernen Gestade zu erreichen, doch bislang war die Passage dorthin von der gefährlichen Sargasso-See und ihren Seeschlangen versperrt. Stürme und...   [Klicke hier für weiteres]
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Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (Let's Play Variante) (PDF) als Download kaufen

Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (Let's Play Variante) (PDF) als Download kaufen


Die Let‘s Play-Edition Das Schwarze Auge ist vom Zahn der Zeit unberührt. Als magisches Wunderwerk überdauert es die Jahrzehnte. Das gilt nicht nur für das namensgebende Artefakt in Deutschlands beliebtestem Rollenspiel, sondern auch für das System selbst. Über 30 Jahre, nachdem Das Schwarze Auge erstmals Rollenspielgeschichte schrieb, spenden die ersten Publikationen noch...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Quelle des Nagrach (PDF) als Download kaufen

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Das Bornland ist seit jeher ein Ort alter Sagen und Mythen. Nur wenige große Städte trotzen der urtümlichen Natur, und eisern ist die Herrschaft der gestrengen Bronnjaren über das Land. Hier, weit im Norden, werden seine Bewohner Zeugen einer Vision, die von magischen Phänomenen begleitet wird. Der örtliche Bronnjar am Rand der wilden Rotaugensümpfe bittet die Helden um Hilfe, denn seine Untertanen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Gefängnis der Schatten

DSA5 - Gefängnis der Schatten


Der Krieg gegen die Heptarchien hat einen neuen Höhepunkt erreicht: Die Flotte des Schattenmarschalls ist über Perricum hergefallen. Im verschlafenen Küstendörfchen Efferdsruh ahnen die Fischer davon nichts - bis eines morgens das Wrack eines furchteinflössenden Schiffs am Strand angespült wird. Für die Helden ist dies nur der Ausgangspunkt einer epischen Reise auf der Suche nach einem großen...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Weiße Berg 2 – Der Fluch von Burg Dragenstein (PDF) als Download kaufen

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Eine Burg, wo keine sein sollte, ein Brief mit dem Hilferuf eines Burgfräuleins und eine jahrhundertealte Spur eines Artefakts – das sind die Zutaten, mit denen die Helden in dieses Abenteuer einsteigen. Nachdem sie im letzten Abenteuer Zuflucht in einer einsamen Festung tief im Steineichenwald gefunden haben, ist es nun ihre Aufgabe, hinter das uralte Geheimnis der Burg und ihrer Bewohner zu kommen:...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Theaterritter 6/6 - Der rote Chor (PDF) als Download kaufen

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Festum im Firun 1040 BF. Die Adelsversammlung zieht Bronnjaren aus allen Landesteilen an. Adelsmarschallin Nadjescha hofft, im Amt bestätigt zu werden, während sich namhafte wie skurrile Rivalen in Position bringen. Zeitgleich macht ein neuer Kult des Kor von sich reden, dessen Anführerin den Helden nur zu gut bekannt ist und dessen Verbindung zum überwunden geglaubten Korsmal-Bund lange unklar...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Wald ohne Wiederkehr (Let's Play Variante) (PDF) als Download kaufen

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Die Let‘s Play-Edition Das Schwarze Auge ist vom Zahn der Zeit unberührt. Als magisches Wunderwerk überdauert es die Jahrzehnte. Das gilt nicht nur für das namensgebende Artefakt in Deutschlands beliebtestem Rollenspiel, sondern auch für das System selbst. Über 30 Jahre, nachdem Das Schwarze Auge erstmals Rollenspielgeschichte schrieb, spenden die ersten Publikationen noch...   [Klicke hier für weiteres]
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Drachenodem (PDF) als Download kaufen

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A126 Diese Sammlung von Gruppenabenteuern steht ganz im Zeichen der uralten und geheimnisvollen Wesen Aventuriens: der Drachen. Vom harmlos erscheinenden Meckerdrachen über den majestätischen Kaiserdrachen bis hin zum grausamen Riesenlindwurm verläuft der Kontakt der Helden mit diesen Kreaturen immer anders – denn Drachen sind mehr als Schwertfutter für gestandene Recken....   [Klicke hier für weiteres]
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Spuren der Verheißung (PDF) als Download kaufen

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Sie sind die Herren Chorhops und ihr Name ist auf ewig mit Reichtum und Glück verbunden. Über kaum eine andere Familie Südaventuriens ranken sich so viele Legenden, wie über die Zeforikas. Doch kaum ein Aventurier weiß, dass die Zeforikas schon seit Jahrhunderten  nach ihrem verschollenen Familienschatz suchen, den ihr Vorfahre Dareon an einem unbekannten Ort versteckte – und angeblich mit...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Levthansband (PDF) als Download kaufen

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A88 Auch die Heitere Göttin ist vor Unbill nicht gefeit, schon gar nicht in einer Gegend, in der die Orks die wahren Herren des Landes sind und in der Gesetzlosigkeit das einzige Gesetz zu sein scheint: im Svelltland. Und wer könnte ein Interesse daran haben, sich eines alten, heiligen Artefakts zu bemächtigen, das – in den falschen Händen - ganze Landstriche ins Chaos stürzen...   [Klicke hier für weiteres]
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Leseprobe Inoffizieller Band VII - Theaterritter : Die Rückkehr Rakshazars

Leseprobe Inoffizieller Band VII - Theaterritter : Die Rückkehr Rakshazars


In Zusammenarbeit mit dem DSA-Forum entwickeln wir den Siebten Band der Theaterritter-Kampagne. Worum genau es geht wird in der Leseprobe bereits verraten, hier soll es zunächst darum gehen mehr Leute für unser Projekt zu begeistern und viele Ideen zu sammeln. Konstruktive Kritik ist gerne gesehen, mitmachen könnt ihr im besagtem Forum :) ...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Attentäter (PDF) als Download kaufen

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A30 Mit Recht erwarten Sie an dieser Stelle einen knappen Ausblick auf die zu erwartende Handlung des Abenteuers, doch damit können wir diesmal leider nicht dienen – die KGIA (Kaiserlich-Garether-Informationsagentur) hat uns jede Preisgabe von Informationen strengstens untersagt. Wir zitieren aus der Stellungnahme der Agentur: »Das im Abenteuer abgedruckte Material ist von so...   [Klicke hier für weiteres]
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Goldene Flügel (PDF) als Download kaufen

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Goldene Flügel Marustan, das verfluchte Bannland, nennen die Tulamiden die Insel. Für viele Mittelreicher ist Maraskan die Grüne Hölle, eine Giftinsel, auf der jedes Tier und jede Pflanze tödlicher scheint als das vorherige Wesen. Andere assoziieren mit Maraskan ein Volk schrulliger Verrückter oder eine Brutstätte der Dämonenknechte. Für...   [Klicke hier für weiteres]
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Grüne Hölle 2 - Der Fluch des Blutsteins (PDF) als Download kaufen

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Die Helden haben nach der langen und gefahrvollen Reise im ersten Band der Regionalkampagne Grüne Hölle das Reich der Xo’Artal betreten. In der Stadt Amakun tauchen sie in diesem Band tief in die Kultur des stolzen Volkes ein, erleben die fremdartige Mischung aus Blutkult und Kunstverständnis, aus Kriegshandwerk und tiefer Spiritualität. Doch die Helden sind nicht zur Erholung...   [Klicke hier für weiteres]
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Feuerbringer E10 - Erben des Schwarzen Eises 2 (PDF) als Download kaufen

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Während im Frühjahr 1037 BF das Eis auf der Letta schmilzt, werden die Helden in die Abenteuer einer alten Bekannten verstrickt, die sie aus ihrer neuen Heimat fortführen. Kaum zurück in Paavi werden sie zugleich Zeugen und Opfer eines nie dagewesenen Handelskrieges, der die Stadt an den Rand des Ruins treibt. Im Anschluss müssen sich sie mit ihren alten Bekannten, den Schneefüchsen,...   [Klicke hier für weiteres]
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Brogars Blut (PDF) als Download kaufen

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Schatodor, die lichtdurchflutete Hauptstadt der Brillantzwerge, ist unter dem Ansturm der Schwarzen Horden gefallen, die unterirdischen Teile des Bergkönigreichs Lorgolosch werden erbittert umkämpft. Verräter unter den Angroschim – die sich selbst Angehörige von Brogars Blut nennen – und finsterste Zauberei warten darauf, Calamans Volk den Todesstoß zu versetzen. Und so faßt Albrax, der...   [Klicke hier für weiteres]
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Drei Millionen Dukaten (PDF) als Download kaufen

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Stover Stoerrebrandt, der reichste Mann Aventuriens, plant einen gewaltigen Wagenzug, mit dem sein Handelsimperium aus dem von Feinden umschlossenen Festum nach Gareth, ins Herz des Kontinents ziehen soll. Auf der beschwerlichen Reise drohen Achsbrüche, hungrige Untiere, wilde Goblinbanden und nicht zuletzt gierige Raubritter. Auch auf seine Familie kann sich der alte Stover nicht verlassen: Zu sehr...   [Klicke hier für weiteres]
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Tauwetter E11 - Erben des Schwarzen Eises 3 (PDF) als Download kaufen

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Mehr durch Zufall treffen die Helden einen alten Bekannten wieder, der eigentlich gar nicht in Paavi sein sollte. Er verstrickt sie in seine politischen Pläne, die letztlich kein geringeres Ziel haben als die Herzogin zu stürzen. Aber zuvor muss Paavi selbst gegen eine Gefahr mit der niemand gerechnet hat verteidigt werden, und die Helden müssen sich einer früheren Verbündeten...   [Klicke hier für weiteres]
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Esche und Kork (PDF) als Download kaufen

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A149 Das Immanspiel, gespielt mit Eschenschläger und Korkball, erfreut sich seit mehr als hundert Jahren großer Beliebtheit in den nördlichen und mittelaventurischen Regionen, auch wenn die große Zeit der Förderung von Immanwettkämpfen durch den Adel seit Kaiser Hals Zeiten vorbei ist. Umso erfreuter nehmen die Bewohner des geteilten und umstrittenen Albernia den Aufruf zu...   [Klicke hier für weiteres]
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Grüne Hölle 3 - Der Gott der Xo'Artal (PDF) als Download kaufen

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Amakun ist vorerst gerettet und die Helden sind dem Heilmittel für die Blutseuche in Porto Velvenya ein gutes Stück näher gekommen. Doch Burdus Griff schließt sich immer fester um die Xo’Artal. Die Helden und ihre Verbündeten brechen nach Norden auf, um den Ursprung des Fluches ausfindig zu machen und zu vernichten. Ihre Reise führt sie bis an die Küste,...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Löwe und der Rabe 1 - Tar Honak (PDF) als Download kaufen

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A41 | Erster Band der Kampagne "Der Löwe und der Rabe" Al'Anfa überfällt das Kalifat! Diese Schreckensmeldung raste vor nicht langer Zeit durch die aventurische Presse. Doch dann stürzte das Kaiserreich selbst in Orkkrieg und Rebellion. Darüber ist der Süden des Kontinents in Vergessenheit geraten. Was ist damals wirklich geschehen? Wie viele Schlachten wurden geschlagen, wie...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Löwe und der Rabe 2 - Malkillah (PDF) als Download kaufen

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A42 | Zweiter Band der Kampagne "Der Löwe und der Rabe" Al'Anfa überfällt das Kalifat! Diese Schreckensmeldung raste vor nicht langer Zeit durch die aventurische Presse. Doch dann stürzte das Kaiserreich selbst in Orkkrieg und Rebellion. Darüber ist der Süden des Kontinents in Vergessenheit geraten. Was ist damals wirklich geschehen? Wie viele Schlachten wurden geschlagen,...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Stadt des toten Herrschers (PDF) als Download kaufen

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A33 In den Sümpfen bei Selem herrschte vor undenklichen Zeiten ein mächtiges Geschlecht. Da wahrhaft Mächtige auch im Tode keine Ruhe finden, werden wackere Kämpfer gesucht, die alles daran setzen, die Lebenden vor den Schrecken der Vergangenheit zu schützen. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Schrecken der Schädelbucht (PDF) als Download kaufen

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Ein Jahr ist es her, dass die erste Expeditionsflotte der Horasier auf dem legendären Südkontinent Uthuria angelandet ist. Ein Jahr, in dem kaum Neuigkeiten und Schätze von fremden Gestaden das Liebliche Feld erreichten. Aber jetzt ist es an der Zeit, das zu ändern! Die Helden begeben sich als Teil der Versorgungsflotte auf die abenteuerliche Überfahrt nach Nova Methumisa. Dort angekommen, stellen...   [Klicke hier für weiteres]
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Schwingen aus Schnee (PDF) als Download kaufen

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A106 In der Schlacht auf den Vallusianischen Weiden zerstörte dämonische Macht die Schwanenflügel, eines der drei Flügelpaare der berühmten bornischen Geflügelten Reiter – doch nur gemeinsam in die Schlacht getragen entwickeln die Schwingen jene Macht, die den Verbündeten vor Vallusa zum Sieg verhalf. Gräfin Thesia von Ilmenstein rief...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Jahr des Feuers II - Aus der Asche (PDF) als Download kaufen

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A129 | Zweiter Band der "Jahr des Feuers"-Kampagne Die Schlacht in den Wolken hat große Opfer verlangt, und zurückgeblieben sind Elend, Leid und rauchende Trümmer. Doch vorerst ist die größte Gefahr abgewehrt. Rhazzazor, der untote Drache, hat jedoch angekündigt, binnen Jahresfrist zurückkehren. Sollte es im Lauf dieses Jahres nicht gelingen, alle Kräfte zu vereinen und...   [Klicke hier für weiteres]
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Wenn der Zirkus kommt (PDF) als Download kaufen

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A60 Irgendwann - zumeist, wenn das Alter kommt - stellt auch der reichste Händler fest, daß Dukaten allein nicht glücklich machen, und er fragt sich, welche Fehler er in der Vergangenheit gemacht hat, wo er seinem Leben eine Wendung hätte geben können, und ob es klug war, stets dem Golde und nicht der Liebe zu folgen. Ein solcher Handelsherr beauftragt die Helden, eine Geliebte...   [Klicke hier für weiteres]
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Rittererbe (PDF) als Download kaufen

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A165 Das Bornland – ein rauer Landstrich im hohen Norden Aventuriens. Hier finden sich lebhafte Handelsstädte, doch abseits der Straßen verstecken sich abgelegene Bauerndörfer in tiefen Wäldern und unwegsamer Wildnis. Wer im Bornland lebt – ob mächtiger Bronnjar oder rechtloser Leibeigener– , ist stolz auf die Taten seiner Ahnen: Die...   [Klicke hier für weiteres]
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Stromaufwärts (PDF) als Download kaufen

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A24 Ihre Helden haben genug von tödlichen Basilisken, finsteren Magiern und heimtückischen Meuchelmördern? Sie möchten einmal ausspannen und ein paar ruhige Tage genießen? Dann ist dieses Abenteuer genau das richtige für sie. Laden Sie die Helden ein zu einer friedlichen Flußfahrt den Walsach hinauf ... Wie bitte? Flußpiraten soll es da geben? Die Moore und Sümpfe an den...   [Klicke hier für weiteres]
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Bishdariels Fluch (PDF) als Download kaufen

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A68 Es mag schon einmal vorkommen, daß ein Aventurier an den Entschlüssen der Zwölfgötter zweifelt und er zu Mitteln greift, die den Sterblichen eigentlich verborgen bleiben sollten - wenn dies jedoch ein Borongeweihter tut, dann mag es vorkommen, daß ihn Bishdariels Fluch trifft und er eine gefährliche Queste antreten muß, um seine Reue unter Beweis zu stellen. Begleiten...   [Klicke hier für weiteres]
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Südmeer 1: Das Grauen von Ranak (PDF) als Download kaufen

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A6 | Erster Band der Südmeer-Kampagne Das Grauen von Ranak eignet sich als Abenteuer besonders gut für Helden der 8.-12. Erfahrungsstufe. Alle Heldentypen sind zugelassen. Eine Gruppe von 4 bis 6 Helden unterschiedlicher Typen ist die optimale Besetzung für dieses Abenteuer. Natürlich können auch mehr oder weniger, schwächere oder stärkere Helden dieses Abenteuer erleben....   [Klicke hier für weiteres]
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