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DSA5 - Havena - Versunkene Geheimnisse - Die große Flut (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Havena - Versunkene Geheimnisse - Die große Flut (PDF) als Download kaufen


Einst war Havena eine blühende Handelsmetropole, doch die Zeiten der Pracht sind vorbei: Die alte Fürstenstadt an der nebligen Mündung des Großen Flusses schwankt zwischen Verfall und Zuversicht. Während in Nalleshof die Seeleute ihr Geld verprassen, herrscht ein paar Straßenzüge weiter im Orkendorf drückendes Elend unter windschiefen Fassaden. Die düster...   [click here for more]
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DSA5 - Index Monetaria Aventuris

DSA5 - Index Monetaria Aventuris


[DSA5] Index Monetaria Aventuris Enthält die bisher veröffentlichten aventurischen Preise der 5.Edition von Das Schwarze Auge in kategorisierten übersichtlichen Listen. Der Index Monetaria Aventuris soll dem Meister einen Eindruck zur Preisgestaltung in Aventurien geben und auch bei der Zuordnung eines angemessenen Preises für...   [click here for more]
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Handwerk und Herstellung

Handwerk und Herstellung


[DSA5] Aventurisches Handwerk & Herstellung Diese Zusammenfassung für den aventurischen Helden von heute beinhaltet die frei im DSA5-Regel-Wiki zugänglichen Informationen zur Herstellung profaner Gegenstände, als auch von Waffen und Rüstungen und der damit im Zusammenhang stehenden Regelelemente, präsentiert diese aber in einer anderen Form. Das Dokument richtet sich...   [click here for more]
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Das Unbekannte Bornland

Das Unbekannte Bornland


Ich bin Russin. Und ein großer DSA-Fan. Leider aber bisher kein Bornland-Fan. Warum? Weil ich meine, dass diesem Setting etwas Exotisches fehlt, etwas, das es anders macht, als ein Mittelreich mit Schnee und Leibeigenen. Dabei ließe sich gerade mit Inspirationen aus den slawischen Ländern so viel mehr Lokalkolorit einbringen. In der Spielhilfe „Das Land des Schwarzen Bären“...   [click here for more]
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Zwölfgöttlicher Kalender

Zwölfgöttlicher Kalender


Diesen zwölfgöttlichen Kalender kannst Du Dir am besten doppelseitig ausdrucken und dann einfach am Spieltisch verwenden um als Meister Ereignisse zu planen und nach zu halten oder auch als Spieler um die Abenteuer die der Held durchlebt fest zu halten. Für die Jahre 1020BF bis 1050BF sind Kalender vorbereitet und können direkt gedruckt werden. Erstellt ist der Kalender mit Latex....   [click here for more]
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Shinxir - Eine Spielhilfe zum Kriegsgott und seinen Geweihten

Shinxir - Eine Spielhilfe zum Kriegsgott und seinen Geweihten


Das ist eine Spielhilfe zum Kriegsgott Shinxir. Enthalten sind Regel für eine Profession, sowie Kampf- und Liturgiestile. Außerdem Liturgien und Zeremonien sowie, Kampfstilsonderfertigkeiten. Ich habe versucht mich möglichst nah an bisher vorhandenen Traditionen und Götterdienern zu orientieren und Fluff und Regeln miteinander zu vereinen. Bei Anregungen und Änderungsvorschlägen...   [click here for more]
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Register Aventurica

Register Aventurica


[DSA5] Register Aventurica „REGISTER AVENTURICA“ ist ein verlinktes, tabellarisches Verzeichnis der Informationen aus dem DSA5-Regel-Wiki. Es ist dazu gedacht, einen Überblick über die bereits veröffentlichten Regel-Elemente zu schaffen und ist insbesondere durch Nennung der entsprechenden Publikation zum schnelleren Nachschlagen geeignet. Zudem verfügt...   [click here for more]
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Das bornische Liederbuch

Das bornische Liederbuch


Hallo! Hiermit erfülle ich mir einen kleinen persönlichen Traum, den ich lange für‘s LARP und PnP hatte. Ich bin Hobbymusiker in dem Duo „Ifirnstanz“ und dem Ensemble „Herbstwind“ und mit beiden auch auf Cons und besonders auf DSA-Cons unterwegs. Das Buch ist als IT-Buch meines Hauptcharakters Jerin Wissjeff, freier Liedersammler aus Festum, gedacht. Es...   [click here for more]
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Tempel Aventuriens

Tempel Aventuriens


Die Helden besuchen einen Tempel der Zwölf Götter, doch was sehen sie dort? Diese Spielhilfe wird meine Sammlung um spontane Tempelbesuche schöner zu gestallten. Inhalt bisher: 5 typische Grundrisse für Stätten der 12 Götter. ...   [click here for more]
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DSA5 - Traditionsartefakte (PDF) als Download herunterladen

DSA5 - Traditionsartefakte (PDF) als Download herunterladen


Die aventurische Zauberei kennt zahlreiche Traditionsartefakte. Jede der Zaubertraditionen bindet magische Gegenstände und gibt ihnen einzigartige Kräfte mit. Gildenmagier binden Zauberstäbe als Erweiterung ihres Körpers und haben weitere Artefakte aus anderen Traditionen übernommen. Wie die Kristallkugel, deren wahre Meister die Scharlatane sind. Was wäre eine Hexe ohne...   [click here for more]
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Karen und Wolf

Karen und Wolf


"Karen und Wolf" ist eine inoffizielle Spielhilfe zu den Nivesen. Sie ergänzt die Texte aus "Im Bann des Nordlichts" und soll dabei helfen, die Kultur und Lebensweise der Nivesen zu vertiefen und den Spielern und Spielleitern einen besseren Einblick in diese ermöglichen. Komme mit und folge dem Nandusgeweihten Nandokles von Akidos auf seiner Reise durch den Norden Aventruiens....   [click here for more]
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DSA5 - Magische Handlungen (PDF) als Download herunterladen

DSA5 - Magische Handlungen (PDF) als Download herunterladen


Neben ihren Zaubersprüchen und Ritualen verfügen die aventurischen Zauberkundigen über einen reichhaltigen Schatz von traditionsabhängigen Magischen Handlungen. Während Zauber auch von anderen Traditionen erlernt werden können, sind Magische Handlung jeweils so sehr mit einer Tradition verbunden, dass nur Angehörige der Tradition dazu in der Lage sind, sie einzusetzen....   [click here for more]
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Verrückte Globulen

Verrückte Globulen


Da ich in letzter Zeit häufiger mit der Frage konfrontiert wurde, was man im Limbus oder hinter diesem oder jenem Portal unterbringen könnte, habe ich hier einmal ein paar kreative Optionen für die Grundkonstruktion von Globulen zusammengestellt. ...   [click here for more]
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DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfregeln

DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfregeln


DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfregeln Version 2.05 Tief unter dem heutigen Vinsalt haben mutige Abenteurer eine erstaunliche Entdeckung gemacht. Sie bahnten sich einen Weg durch verfallene Katakomben und erreichten bisher unbekannte Gewölbekeller einer untergegangenen Stadt: die Archive Bosparans. Dort fanden sie uralte Schriften, die den Lauf der Geschichte verändern...   [click here for more]
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RIDET - Schelmische Spielhilfe

RIDET - Schelmische Spielhilfe


Klappentext: RIDET?! Was soll das sein? Lustig. Hintersinnig. Überraschung. Warum denn? Darum. Und für'n guten Zweck: 50% des Kaufpreises, d.h. der Autorenteil, geht an http://clownsohnegrenzen.org/ Was gibt's Neues? Einen Haufen schelmischer Hintergründe für Spielercharaktere und Meisterfiguren, Szenarioideen inklusive!...   [click here for more]
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Kleine Ringkunde - Zauberklingen

Kleine Ringkunde - Zauberklingen


Diese kleine Spielhilfe für angehende Thaumathurgen behandelt verschiedene Arten magischer oder zumindest verzauberter Waffen. Insgesamt werden sieben Waffen auf je zwei Seiten in Bild und Wort vorgestellt. Regelwerk: DSA 4.1 Umfang: 16 Seiten ...   [click here for more]
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Wege der Entzweiung - Teil 1: Die Verunglimpfung von Zwergen

Wege der Entzweiung - Teil 1: Die Verunglimpfung von Zwergen


Zank und Streit sind wichtig für Aventurien, denn müssten sich Helden allein mit schlimmen Schurken herumschlagen, würde ihr Beruf einseitig und sie stürben reihenweise an Langeweile und depressiven Verstimmungen. In einer Zeit aber, in der viel zu viel von Vereinigung die Rede ist, bedarf es gezielter Anleitungen, um Spott und Hader wieder den nötigen Raum in Aventurien...   [click here for more]
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Vernachlässigter Aspekt im Kampfgeschehen -Ein bebilderter Kommentar

Vernachlässigter Aspekt im Kampfgeschehen -Ein bebilderter Kommentar


Kämpfe waren in DSA schon immer ein integraler Bestandteil des Rollenspiels. Dem edlen Anliegen, einen kleinen Beitrag zu leisten, um sie interessanter zu machen, widmet sich dieses Werk. Wie der Titel schon sagt, handelt es sich dabei um einen persönlichen Kommentar meinerseits, der auch Bildmaterial einschließt. Um welchen vernachlässigten Aspekt es geht, erfahrt Ihr, werte...   [click here for more]
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DSA5 - Die Riesenamöbe (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Die Riesenamöbe (PDF) als Download kaufen


Die Riesenamöbe, eines der bekanntesten Monster Aventuriens, wer kennt sie nicht? Viele Spieler der ersten Generation begegneten ihr zum ersten Mal in Der Wald ohne Wiederkehr und auch in Helden, Monster, Dunkle Mächte aus der Box Die Werkzeuge des Meisters durfte sie nicht fehlen! Zahlreiche feuchte Keller und unheimliche Gemäuer wurden von Riesenamöben in...   [click here for more]
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Uled al'Assadra

Uled al'Assadra


Klappentext: „Treffen sich ein Novadi und ein Rondrianer –   und bekämpfen sich nicht gegenseitig,   denn sie ehren die gleichen Götter!“   - Witz aus Anchopal, neuzeitlich Diese Spielhilfe bietet die ausführliche Darstellung einer tulamidischen Sippe im Jahre 1040 BF, die...   [click here for more]
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Vom Auftauen der Niederhöllen - Wirrnis und Ketzerwerk

Vom Auftauen der Niederhöllen - Wirrnis und Ketzerwerk


Die glaubensfesten Guten, die götterhassenden Bösen, das ungeteilte Wahre und das absolut Falsche – damit scheint Aventurien angefüllt zu sein. Ergänzungswürdig schienen mir dagegen die kleineren Irrungen, Wirrungen, Verschwörungstheorien und Ketzereien zu sein. Zur Inspiration in dieser Richtung habe ich ein kleines...   [click here for more]
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Verschlinger

Verschlinger


Hundert Dinge zu schrecken den Dieb und der Verschlinger könnte eine davon sein. Zumindest solange man ein skrupelloser Schwarzmagier ist. Auf zwei Seiten wird hier eine Chimäre, inklusive eines kurzen Szenarios zu ihrer Verwendung, in Bild und Wort vorgestellt. Ein Verschlinger ist dabei vor allem geeignet eher unerfahrenen Helden einen Schrecken einzujagen. Regelwerk: DSA4.1...   [click here for more]
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Neue Arten I Der Boronmaskenbär

Neue Arten I Der Boronmaskenbär


Dies ist der erste Teil einer Mini-Spielhilfen-Reihe die euch einige Kreaturen für DSA vorstellt die ihr in eurem Aventurien einbringen könnt. Die Auswahl besteht aus Tieren die von DSA-Fans auf Facebook vorgeschlagen wurden. Den anfang macht der Boronmaskenbär, eine anlehnung an den irdischen Panda. Wie im Bestiarium findet ihr hier eine Doppelseite mit Informationen rund um Aussehen,...   [click here for more]
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Bescheidene Sammlung aventurischer Lyrik

Bescheidene Sammlung aventurischer Lyrik


Fünf kurze und weniger kurze Gedichte, die im und für das Rollenspiel in Aventurien entstanden. ...   [click here for more]
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Baronie Gabelweyhe

Baronie Gabelweyhe


Die Baronie Gabelweyhe, am Fuße der Drachensteine gelegen, war bis dato ein weißer Fleck auf der Landkarte. Meine Gruppe und ich spielen schon seit vielen Jahren in diesen Gefilden und ich möchte gerne meine "Kreation" mit anderen Spielern teilen. Es würde mich freuen wenn die beigefügten Inhalte Euch zu einem Abenteuer in der Baronie inspirieren. Gerne lade ich Euch ein,...   [click here for more]
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Das Eis und die Dunkelheit

Das Eis und die Dunkelheit


*** 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Der Zwerg Gillhal ist vor zehn Jahren aus Xorlosch aufgebrochen, um im Ehernen Schwert sein Glück zu machen. Was als von Angrosch gesegnetes Unterfangen beginnt, wird zur großen Katastrophe für hunderte Menschen, als der Sternenfall einsetzt und der Einschlag des Kometen das...   [click here for more]
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Der Durchbruch ins Riesland (3. Auflage)

Der Durchbruch ins Riesland (3. Auflage)


*** 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Dies ist die dritte, erweiterte Auflage der beliebten Spielhilfe. Der Band "Das Eis und die Dunkelheit" ist nun ebenfalls erschienen und ergänzt diese Spielhilfe optimal. Der "Sternenfall" hat nicht nur im Herzen Aventuriens für Zerstörung und Unheil gesorgt. Auch am Rande der bekannten...   [click here for more]
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Bildtquellen dero Nordtlande betreffend

Bildtquellen dero Nordtlande betreffend


Nur wer den Norden mit eigenen Augen gesehen hat, kann ihn sich vorstellen. Die Erde mag zwar nicht Aventurien sein, aber ich hoffe doch, mit den Materialien (nördliches Skandinavien), die ich als „dschinnengefertigte Bildnisse“ des Herrn Hesindian-Firunian (mitsamt dessen Kommentaren) präsentiere, einen stimmungsvollen Eindruck von Land, Wasser, Pflanzen und Tieren zu vermitteln....   [click here for more]
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Goldene Perle

Goldene Perle


*** 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Die "Goldene Perle" ist eine geheimnisvolle Frucht, die nur in kleinen Regionen des Regengebirges vorkommt. Sie ist ein natürlicher Speicher astraler Energie und wird von einheimischen Schamanen verwendet, aber ebenso in den Küstenstädten verkauft. Die Frucht sollte jedoch mit Vorsicht...   [click here for more]
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Готовые персонажи для игры "Тёмное Око"

Готовые персонажи для игры "Тёмное Око"


Are you a Russian-speaking role-player who is interested in exploring the world of The Dark Eye? Great, because this publication offers 6 ready-made characters to make it easy for you to start. Not only do they cover the most typical heroic profiles of the fighters, magical and social characters, but they are also fully equipped with all the information required to play them. These characters expand...   [click here for more]
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