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In der Tiefe ist eine andere Welt verborgen – eine Welt, die unter den Fundamenten der Städte der Sterblichen ruht, unter den Wurzeln uralter Wälder träumt und Ränke an verborgenen Orten schmiedet, die so tief unten liegen, wie die Berge hoch sind. Die endlosen Höhlen haben viele Namen: Kalte Hölle, Ewige Nacht, Jagdgründe … doch ihre Bewohner kennen sie als die Finsterlande. Der Almanach... [click here for more] |
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MyPFDB - "Alles zu Arkanen Schulen" bietet eine komplette Übersicht über die Arkanen Schulen des Magiers. Das EBook beinhaltet alle Arkanen Schulen mit Merkmalen sowie eine übersichtliche Steigerungstabelle. Es kann als Überblick bei der Wahl einer arkanen Schulen dienen oder als Ausdruck zum Charakterbogen mit abgeheftet werden. Alle Inhalte dieses Dokuments werden in einer Datenbank gepflegt,... [click here for more] |
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MyPFDB - "Alles zu Blutlinien" bietet eine komplette Übersicht über die Pathfinder Blutlinien. Das EBook beinhaltet alle Blutlinien und die dazugehörigen Unterblutlinien. Bei jeder einzelner Blutlinie ist mit Hilfe einer Tabelle illustriert auf welcher Stufe welches Merkmal hinzu kommt bzw. sich verändert. Bonustalente, die durch Merkmale erlangt werden sind mit kompletten Text vermerkt. Außerdem... [click here for more] |
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MyPFDB - "Alles zu Domänen" bietet eine komplette Übersicht über die Pathfinder Domänen. Das EBook beinhaltet alle Domänen und die dazugehörigen Unterdomänen. Bei jeder einzelner Domäne ist mit Hilfe einer Tabelle illustriert auf welcher Stufe welches Merkmal hinzu kommt bzw. sich verändert. Bonustalente, die durch Merkmale erlangt werden, sind mt kompletten Text vermerkt. Außerdem sind... [click here for more] |
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MyPFDB - "Alles zu Inquisitionen" bietet eine kompakte Übersicht über die Inquisitionen. Das EBook enthält eine druckerfreundliche Ansicht zu allen Inquisitionen und den verliehenen Kräften mit Quellenangabe. Wer möchte kann sich die entsprechende Seite ausdrucken und zu seinem Charakterbogen legen. Alle Inhalte dieses Dokuments werden in einer Datenbank gepflegt, was das Ausbessern von Fehlern,... [click here for more] |
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Diese PDF-Sammlung beinhaltet Übersichten für alle Klassen des Pathfinder-Rollenspiels, mit jeweils allen Klassenmerkmalen, voll ausgeprägten Ansichten für Archetypen der Klasse, automatisch erhaltene Talente, Entdeckungen, Große Entdeckungen, eine kompakte Zauberliste, alle dem Alchemisten bekannte Zauber/Extrakte als Volltext, bevorzugte Optionen für Völker, etc., pp. - kurz gesagt alles,... [click here for more] |
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MyPFDB - "Alles zu Legenden" bietet eine komplette Übersicht über die Pathfinder Legendenfähigkeiten und Legendenpfade.
Das EBook beinhaltet alle Legendenfähgkeiten und die Legendenpfade mit den dazugehörigen Pfadfähigkeiten. Es empfielt sich den gewünschten Legendenpfad auszudrucken und zum Charakterbogen hinzuzufügen. Somit hat man alle Informationen immer griffbereit und muss nicht in Büchern... [click here for more] |
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MyPFDB - "Alles zu Mysterien" bietet eine komplette Übersicht über die Mysterien des Mystikers. Das EBook beinhaltet alle Mysterien mit den dazugehörigen Offenbarungen und Zaubern komplett ausgeschrieben. Es kann als Überblick bei der Wahl eines Mysteriums dienen oder als Ausdruck zum Charakterbogen mit abgeheftet werden. Alle Inhalte dieses Dokuments werden in einer Datenbank gepflegt, was das... [click here for more] |
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MyPFDB - "Alles zu Ritterorden/Samuraikasten" bietet eine komplette Übersicht über die Ritterorden des Ritters und die Samuraikasten eines Samurais. Das EBook beinhaltet alle Ritterorden/Samuraikasten mit den dazugehörigen Merkmalen und resultierenden Bonustalenten sowie einer übersichtlichen Steigerungstabelle. Es kann als Überblick bei der Wahl eines Ritterordens/Samuraikaste dienen oder ... [click here for more] |
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MyPFDB - "Alles zu Talenten" bietet eine komplette Übersicht über alle Pathfinder Talente. Das EBook beinhaltet eine hierarchische Tabelle mit über 1000 Talenten mit kurzen Beschreibungen der Talente und anschließend alle diese Talente voll beschrieben. Danach sind noch einmal alle Talente nach Talentart zusammengefasst. Alle Inhalte dieses Dokuments werden in einer Datenbank gepflegt, was das... [click here for more] |
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MyPFDB - "Alles zu Totems" bietet eine komplette Übersicht über die Totems für einen Schamanen.
Das EBook beinhaltet alle Totems aus den verschiedensten Büchern und erleichtert so die Wahl für einen Charakter. Es empfielt sich das gewählte Totem auszudrucken und zum Charakterbogen hinzuzufügen. Somit hat man alle Informationen immer griffbereit und muss nicht in Büchern blättern.
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MyPFDB - "Alles zu Volksmerkmalen" bietet eine kompakte Übersicht über die Volksmerkmale. Das EBook enthält eine druckerfreundliche Ansicht zu allen Volksmerkmalen pro Volk mit je einer Kurzbeschreibung und Quellenangabe sowie den komplett ausgeschriebenen Texten. Wer möchte kann sich die entsprechenden 1-2 Seiten zu seinem Volk ausdrucken und zum Charakterbogen hinzufügen. Alle Inhalte dieses... [click here for more] |
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MyPFDB - "Alles zu Wesenszügen/Nachteile" bietet eine kompakte Übersicht über die Wesenszüge und Nachteile im Pathfinder Rollenspiel. Das EBook enthält eine Übersicht mit allen Wesenszügen und Nachteilen, die in Deutschland veröffentlicht wurden. Die Wesenszüge sind gruppiert nach der Kategorie sowie nach Kampagnen und Völker in den entsprechenden Kategorien. So wird die Suche nach passenden... [click here for more] |
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MyPFDB - "Alles zu Zaubern" bietet eine komplette Übersicht über alle Pathfinder Zauber. Das EBook besteht aus zwei Dateien, die jeweils alle Zauber beinhalten. Einmal sind alle Zauber strikt alphabetisch geordnet und einmal sind die Zauber so sortiert, dass zusammegehörende Zauber auch zusammen in dem EBook stehen (z.B. Leichte Wunden heilen und Massen-Leichte Wunden heilen). Zusätzlich befinden... [click here for more] |
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Alle Zauber vereint! Die Auswahl an Zauberformeln ist riesig und dir fällt es schwer, für deinen Charakter die passenden auszuwählen. Mit diesem Buch soll dir geholfen werden. Dieser Foliant zeigt dir alle Zauber in einem Dokument. Vom Alchemisten bis zum Waldläufer sind alle verfügbare Zauberklassen vorhanden und übersichtlich nach den Zaubergraden vorsortiert. Zum ersten mal finden mit diesem... [click here for more] |
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Aus den Überresten zahlloser halbgenutzter Karoblätter und verzählter Zustandsrunden erhebt sich eine Organisationsform, die all den verzweifelten Seelen des Zählens, des Merkens und der wild mit Bleistift kritzelnden Spielleitenden da draussen Abhilfe schaffen soll! Die InitiativeWacht ist eine Druckvorlage mit Anleitung für einen wiederverwendbaren Initiativeschirm im DIN-A4... [click here for more] |
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Kampfbuch: Falkengrund Zyklus In den meisten Abenteuerpfaden sind die Begegnungen gut beschrieben. Wer wann was macht und warum. Aber…. Die Beschreibung der Gegner ist meist „1 Schattendämon, MHB1- Seite 49, TP 59“. Dann heißt es für den Spielleiter: Buch suchen und blättern. Wenn er das Monster dann gefunden hat steht dort weiter: „Zauberähnliche Fähigkeiten (ZS 10): Beliebig oft –... [click here for more] |
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Kampfbuch: Zorn der Gerechten (Kapitel 1-3) In den meisten Abenteuerpfaden sind die Begegnungen gut beschrieben. Wer wann was macht und warum. Aber…. Die Beschreibung der Gegner ist meist „1 Schattendämon, MHB1- Seite 49, TP 59“. Dann heißt es für den Spielleiter: Buch suchen und blättern. Wenn er das Monster dann gefunden hat steht dort weiter: „Zauberähnliche Fähigkeiten (ZS 10): Beliebig... [click here for more] |
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Es ist einfacher, mit dem Bogen zu arbeiten, als es aussieht. Es macht das Spielen leichter, als man denkt.
Bogen 6.300 NEU: Archetyp Mystiker: Sucher des Unfassbaren, Inquisitor: Lebendes Buch NEU: Prestigeklasse Niederer Templer NEU: Feld für Schild Boni NEU: Für Legendäre Klassen Dualer Legendenpfad
Der selbst berechnende Pathfinder Charakterbogen 6.300
Den Bogen gibt es in 2 Versionen Spielerbogen:... [click here for more] |
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Hallo Das Spielen mit Pawns bringt sowohl für Spieler als auch für Spielleiter deutlich mehr Atmosphäre.
Für Spielleiter besteht allerdings ein Problem, wenn sie deutsche Abenteuerpfade leiten und dazu die englischen Pawns benutzen. Die Zuordnung der deutschen Monsternamen zu den englischen Pawns ist nicht immer einfach (z.B. Mischvolk = Mongrelman). Deshalb habe ich dieses Übersetzungshandbuch... [click here for more] |
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Dieser Leitfaden wurde im Rahmen des Crowdfundings zum Pathfinder-Abenteuerpfad Krieg um die Krone realisiert. ... [click here for more] |
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Deine Spieler haben keine Lust den dicken Regelband zu durchwälzen, um Ideen für ihre Charaktere zu bekommen? Oder du als Spieler willst mehr über die Gegend des neuen Abenteuers erfahren, ohne dem Spielleiter ständig das Grundbuch aus der Hand zu reißen? Mit dem Spielerleitfaden habt ihr alles was das Herz eines Spielers begehrt kurz und knackig in einem eigenen Heft. Finde heraus welche Menschen... [click here for more] |
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Bei den Spielrunden der Pathfinder Society handelt es sich um eine weltweite Fantasykampagne, in der du die Rolle eines Agenten der Gesellschaft der Kundschafter übernimmst. Diese legendäre Gruppierung aus Entdeckern, Archäologen und Abenteurern widmet sich der Entdeckung und Niederschrift der größten Rätsel und Wunder einer uralten Welt, in der Magie und Böses existieren. Der Ausgangspunkt... [click here for more] |
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Bei den Spielrunden der Pathfinder Society handelt es sich um eine weltweite Fantasykampagne, in der du die Rolle eines Agenten der Gesellschaft der Kundschafter übernimmst. Diese legendäre Gruppierung aus Entdeckern, Archäologen und Abenteurern widmet sich der Entdeckung und Niederschrift der größten Rätsel und Wunder einer uralten Welt, in der Magie und Böses existieren. Der Ausgangspunkt... [click here for more] |
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WESEN AUS EINER ANDEREN WELT
Das Starfinder Rollenspiel kommt Ende 2017, aber die ersten Außergolarischen landen schon jetzt! In diesem streng geheimen Dossier findest du ein Dutzend fremdartiger Gegner, die gleichermaßen bizarr und vertraut sind - von den auf Asteroiden lebenden Sarkesianern, die mit ihren Flügeln aus Licht im Solarwind segeln, bis hin zu technomagischen untoten Schrecken, die... [click here for more] |
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ALLE MANN AN DECK! Keine Angst, die Skittermander kommen zur Hilfe! Als eine Routine-Bergungsoperation in der Weite schief geht, müssen die Skittermander Dakoyo, Gazigaz, Nako und Quonx an Bord eines luxuriösen Kreuzfahrtschiffes gehen, das von einer fehlerhaften künstlichen Intelligenz kontrolliert wird, um ihren Vesken-Chef und eine Gruppe unglückseliger Passagiere zu retten. Ihr Weg zum Erfolg... [click here for more] |
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Alle Goblins fangen klein an.
Frisch den Kinderkäfigen des Krötenschleckerstammes entsprungen müssen sich die Goblinwelpen Schuffti, Mogmorsch, Poog und Reta beweisen, indem sie einer Reihe von Herausforderungen meistern – einer großen Spinne eine Stück Schnur ans Bein binden, Beleidigungen brüllen, während sie heiße Steine im Mund haben, oder sich einem Goblinschläger und seinen... [click here for more] |
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Du sauch sein Essen!
Die Krötenschlecker, einst der bedeutendste und wildeste Goblinstamm im Salzstängelsumpf, wurden von menschlichen Abenteurern vernichtet! Alles, was von dem Stamm geblieben ist, sind seine vier Goblin“helden“ – Reta Bösübel, die Kämpferin, Schuffti Wundenlecker, der Schurke, Poog, der Kleriker von Zarongel und Mogmorsch, der Alchemist. Heimatlos und... [click here for more] |
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Goblins für alle! Nachdem der Vogelschmatzerstamm Häuptling um Häuptling verloren hatte, konnte er mit den vier Goblinhelden – der Kämpferin Reta Bösübel, dem Schurken Schuffti Wundenlecker, dem Zarongelkleriker Poog und dem Alchemisten Mogmorsch – endlich fähige Anführer gewinnen. Leider stellt sich heraus, dass einen Goblinstamm anzuführen alles andere als spaßig ist, so dass... [click here for more] |
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Ihr sein Essen!
Der Krötenschleckerstamm des Salzstängelsumpfes ist über einen großen Schatz gestolpert: Feuerwerkskörper! Doch leider haben sie den Entdecker bereits verbannt, da dieser das furchtbare Verbrechen begangen hat, Worte niederzuschreiben! Wie jeder Goblin weiß, stiehlt man so Worte aus den Köpfen! Um die Lage in Ordnung bringen, hat der Anführer der Krötenschlecker,... [click here for more] |
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Die Elfen sind, solange sich jemand erinnern kann, ein Teil der Welt. Als Wächter über die Natur, Streiter im Kampf gegen die Barbarei und Kenner der geheimsten Mächte der Magie gehören sie zu den mystischsten und geheimnisvollsten Wesen Golarions. Dieses Buch gibt Auskunft darüber, wie Elfen leben, kämpfen, ihre Götter verehren und wie sie in Beziehung zu anderen Völkern stehen. Es enthält... [click here for more] |
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Kampfbuch: Preis der Unsterblichkeit
Dieses Kampfbuch enthält alle Begegnungen der Abenteuer:
Die Krypta der Ewigen Flamme
Die Masken des Lebenden Gottes
Die Stadt des Goldenen Todes
In den meisten Abenteuerpfaden sind die Begegnungen gut beschrieben. Wer wann was macht und warum. Aber…. Die Beschreibung der Gegner ist meist „1 Schattendämon, MHB1- Seite 49, TP 59“. Dann heißt es für den... [click here for more] |
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Plan to play a warrior? Looking for some inspiration?
Ten of a Kind - The Warrior takes a closer look at ten very different kinds of warrior type characters. The book strives to mesh in-game mechanics with character background in a way that makes the numbers come to life. We'll set the scene with a brief story, showing the character in their natural environment, then fill this concept with the relevant... [click here for more] |
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Hallo Dies ist ein kleiner Almanach für alle Charaktere, die Monster beschwören können. Monster beschwören ist, regeltechnisch gesehen, nicht unkompliziert. Das Monster muss im Monsterhandbuch gesucht werden. Dann wird bei allen Kreaturen, die nicht von Natur aus von einer anderen Ebene kommen, eine Schablone addiert. Dazu kommt, dass herbeigezauberte Kreaturen eine Reihe Sprüche und Fähigkeiten... [click here for more] |
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Hallo Dies ist ein kleiner Almanach für alle Charaktere, die Verbündete der Natur beschwören können. Verbündete beschwören ist, regeltechnisch gesehen, nicht unkompliziert. Die Kreatur muss im Monsterhandbuch gesucht werden. Dann müssen gegebenenfalls Sprüche und Spezialangriffe nachgeschlagen werden. Dazu kommt, dass herbeigezauberte Kreaturen eine Reihe Sprüche und Fähigkeiten nicht einsetzen... [click here for more] |
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Hallo Dies ist ein kleiner Almanach für alle Charaktere, die Schwärme beschwören können. Ebenso ist er für Spielleiter, die Schwärme einsetzen wollen. Schwärme beschwören ist, regeltechnisch gesehen, einfach. Schwarm herbei zaubern, da ist er. Es müssen im Gegensatz zu Monster herbeizaubern keine Werte angepasst werden. Das Problem ist der Schwarm an sich. Schwärme mache auf andere Art... [click here for more] |
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Mit deiner Spende unterstützt du die Arbeit von Stefan Kilger und dem ganzen Team des deutschen PRDs. http://prd.5footstep.de/ ... [click here for more] |
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Mastertool 3.0 Das Tool hat 4 Funktionen 1. Charakterhintergrund gemäß Kampagnenregeln auswürfeln 2. komplette Begegnungslisten erstellen, Monter mit Werten, Spruchlisten und Beschreibungen 3. Tabelle zum Berechnen von Erfahrungspunkten 4. (NEU) Auswürfen der verfügbaren mag. Gegenstände in Ortschaften Im Detail: 1. Mit den Kampagnenregeln ist es möglich, für einen Charakter einen kompletten... [click here for more] |
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Die Gesetzlosen von Alkenstern-Spielerleitfaden
Dieses Heft enthält spoilerfreie Informationen zum Abenteuerpfad "Die Gesetzlosen von Alkenstern" in Form eines kleinen Stadtführers zu Alkenstern und speziell auf die Kampagne ausgelegten Hintergründen. Dazu kommen Tipps, welche Regelelemente wie z.B.Abstammungen und Talente sich vorrangig für neue Charaktere in der Kampagne eignen. ... [click here for more] |
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Willkommen im Land der Wandelnden Toten!
Graujammer ist eine Stadt im Reich des Geisterkönigs Geb. Hier bestimmen Nekromanten und intelligente Untote das Tagesgeschehen und die Lebenden sind nur Bürger zweiter Klasse – wenn überhaupt, so sie nicht als Nahrung dienen. Wie „lebt“ es sich in so einem Ort? Wer hat das Sagen? – Antworten liefert diese Ortsbeschreibung! ... [click here for more] |
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Gold und Gewinn!
Erfahre mit dem vorliegenden PDF "Handelsverbindungen der Inneren See" alles über die See-, Fluss- und manche dem Landweg folgenden großen Handelsstraßen der Region der Inneren See. Wann machen sich Händler wohin mit welcher Ladung auf den Weg? Welche Güter sind wo die Exportschlager und was wird man in manchen Häfen eher nicht los? Dieses Mini-PDF ist eine praktische Quelle... [click here for more] |
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Krötenaug und Spinnenbein
Eine Vettel kann für eine Abenteurergruppe ein gefährlicher Gegner sein, doch wenn sich drei oder mehr zusammenfinden und ihre Rivalitäten lange genug beiseitestellen können, um einen Zirkel zu bilden, könnten sich auch erfahrene Helden einem harten Brocken gegenübersehen.
Dieses Mini-PDF befasst sich mit dem Entstehen und Vergehen eines Vettelzirkels, gibt einen... [click here for more] |
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Beinhaltet:
Stadtkarten der Kampagne
Zeit der Asche Spielerleitfaden
Postermotive
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Kampfbuch: Das Erwachen der Runenherrscher
Dieses Kampfbuch enthält
alle Begegnungen
alle Zufallsbegegnungen
die Charakterblätter der wichtigsten NSC's
Nachschlage-Tabellen
In den meisten Abenteuerpfaden sind die Begegnungen gut beschrieben. Wer wann was macht und warum. Aber…. Die Beschreibung der Gegner ist meist „1 Schattendämon, MHB1- Seite 49, TP 59“. Dann heißt es für den Spielleiter:... [click here for more] |
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 Die Freuden der Technik
Der Kundschafter Sidek ist des Reisens müde und möchte nur in sein Heimatdorf zurückkehren. Doch eine Begegnung mit der Technikliga und die Tücken eines mysteriösen Artefakts durchkreuzen seine Pläne. Nun muss er gemeinsam mit einer seltsamen Klerikerin auf einer Hatz durch Städte, Steppen und Wüsten Numerias bis an die Grenzen seiner... [click here for more] |
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Dieses Begleitheft für den Abenteuerpfad Der Rat der Diebe enthält einen Kurzüberblick für Spieler zur Stadt Westkrone plus diverse Tipps, welche Völker, Klassen und anderen Optionen sich für die Kampagne eignen. ... [click here for more] |
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Ferne Gestade
Es ist an der Zeit, Avistan zu verlassen und ferne Orte aufzusuchen, wo Exotik und Abenteuer warten! Begleite uns nach Anuli, einer Hafenstadt in Holomog südlich von Nex und Geb! Schauen wir uns gemeinsam das Land der Himmlischen Konkordanz an! ... [click here for more] |
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Herren der Toten!
Viele Jahrhunderte lang hat der Geisterkönig Geb die Regierung seines Landes seiner untoten Königin Arazni überlassen. Nun ist Arazni fort und Geb auf seinen Thron zurückgekehrt. In Erwartung eines Aufflackerns des Krieges mit dem alten Feind Nex hat er eine Gruppe zusammengestellt, welche sein Land auf die letzte Schlacht vorbereiten soll – das Konzil der Kriegsherren! - Wer... [click here for more] |
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Der vorliegende Spielerleitfaden enthält Vorschläge und Richtlinien, um Charaktere für Abenteuer in und um Otari und dem Riesengewölbe in der Nähe des Ortes zu erschaffen.
Welche Abstammungen, Klassen, Fertigkeiten und andere Wahlmöglichkeiten eignen sich am ehesten für den Abenteuerpfad Das Schreckensgewölbe?
Welche Gesinnung und Sprachen sollte man wählen, auf welche Arten von Gegnern wird... [click here for more] |
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Ein spannender Einblick in das Leben der Feenwesen!
Feenwesen sind Teil vieler Fantasykampagnen, mal als Gegner, mal als Verbündete, manchmal oft auch nur, um allem Farbe zu verleihen. Doch wie leben diese Wesen?
Darauf versucht dieses Mini-PDF Antworten zu geben. Und Spielleiter finden obendrein einen Abenteueraufhänger, welcher eine Gruppe Charaktere ins Schauderholz führen könnte! ... [click here for more] |
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