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Alriks & Alriken

Alriks & Alriken


Welcher Spielleiter kennt es nicht: Man bereitet den Ort vor, an den die Heldengruppe als nächstes kommen wird, und sucht im Internet nach Bildmaterial, um die Beschreibungen ein bisschen zu veranschaulichen. Aber spätestens bei den ganz normalen Dorfbewohnern wird es oft schwierig: Zwar gibt es jede Menge strahlende Helden und offensichtliche Bösewichte zu finden, ganz zu schweigen von den Legionen...   [Klicke hier für weiteres]
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Als das Rad zerbrach - 25 Jahre ohne Ulrich Kiesow

Als das Rad zerbrach - 25 Jahre ohne Ulrich Kiesow


25 Jahre ohne Ulrich Kiesow Im Januar 1997 erschütterte eine Nachricht die deutsche Rollenspiel-Szene: Ulrich Kiesow, der Erfinder des erfolgreichsten deutschen Rollenspiels Das Schwarze Auge und langjähriger Chefredakteur, war an den Folgen eines Herzinfarkts im Alter von nur 47 Jahren verstorben. Heute, 25 Jahre später, ist seine Schöpfung Aventurien noch immer...   [Klicke hier für weiteres]
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Karen und Wolf

Karen und Wolf


"Karen und Wolf" ist eine inoffizielle Spielhilfe zu den Nivesen. Sie ergänzt die Texte aus "Im Bann des Nordlichts" und soll dabei helfen, die Kultur und Lebensweise der Nivesen zu vertiefen und den Spielern und Spielleitern einen besseren Einblick in diese ermöglichen. Komme mit und folge dem Nandusgeweihten Nandokles von Akidos auf seiner Reise durch den Norden Aventruiens. Auf...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Kurzabenteuer - Die Hochzeitsretter

DSA5 - Kurzabenteuer - Die Hochzeitsretter


Es soll eine beschauliche albernische Bauernhochzeit werden, aber dann wird diese buchstäblich von dunklen Wolken überschattet. Werden die Helden in der Lage sein die Feierlichkeiten und die Festgesellschaft zu retten? Oder wird sich „bis dass der Tod sie scheidet“ als kürzer erweisen, als das junge Brautpaar denkt? Angesiedelt in Albernia, aber auch an anderen Orten mit Sumpf, Fluss und Wäldchen...   [Klicke hier für weiteres]
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Hexenjagd - Soloabenteuer für eine Hexe

Hexenjagd - Soloabenteuer für eine Hexe


Sei gegrüßt Freund, ich bin Maenda Mondschein, Junghexe par excellence. Nun, da wir uns vorgestellt haben, muss ich dir unbedingt erzählen, was mir passiert ist. Nichtsahnend erhielt ich von meiner guten Mithexe Magda einen Brief, ich möge sie baldmöglichst besuchen kommen. Warum, das sagte sie nicht. Aber das könnte ich sie immer noch persönlich fragen. Im Dorf Nebeltracht angekommen,...   [Klicke hier für weiteres]
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Kartenpaket zu "Das blaue Buch"

Kartenpaket zu "Das blaue Buch"


Dieses Kartenset enthält 22 Karten für das Abenteuer "Das blaue Buch". Es soll dem Spielleiter helfen, Räume besser zu beschreiben, Kämpfe übersichtlich zu gestalten und natürlich für Athmosphäre zu sorgen. Folgende Karten sind enthalten: Landkarten Reiseroute des Abenteuers Stadtpläne (Jeweils eine Version mit und eine ohne Beschriftung) Fischersiedlung Hinterbruch Jekdisit Korswandt Neersand...   [Klicke hier für weiteres]
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Grafik-Box 2

Grafik-Box 2


Dies ist eine Sammlung von insgesamt 40 farbigen Portrait-Zeichnungen aventurischer NSCs. 10 dieser Personen entstammen dem offiziellen Aventurien (wie zum Beispiel Jariel Praiotin XII., Brin von Gareth, Pardona und Haldana von Ilmenstein), ich habe sie auf meine Weise interpretiert und ihnen ein Gesicht gegeben. Die anderen 30 Personen haben keine offizielle Quelle, sondern können von euch komplett...   [Klicke hier für weiteres]
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Kartenpaket zu "Offebarung des Himmels"

Kartenpaket zu "Offebarung des Himmels"


Dieses Kartenset enthält 11 Karten für das Abenteuer "Offenbarung des Himmels". Es soll dem Spielleiter helfen, Räume besser zu beschreiben, Kämpfe übersichtlich zu gestalten und natürlich für Athmosphäre zu sorgen.  Folgende Karten sind enthalten: Landkarten Die Route nach Altenbrück Stadtpläne Altenbrück als Stadtplan Altenbrück als Spielplan Schauplätze Kampf mit dem Bären bzw....   [Klicke hier für weiteres]
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Kartenpaket "Der Grüne Zug"

Kartenpaket "Der Grüne Zug"


Dieses Kartenset enthält 28 Karten für das Abenteuer "Der grüne Zug". Es soll dem Spielleiter helfen, Räume besser zu beschreiben, Kämpfe übersichtlich zu gestalten und natürlich für Athmosphäre zu sorgen. Folgende Karten sind enthalten: Landkarten Reiseroute des Abenteuers Stadtpläne (Jeweils eine Version mit und eine ohne Beschriftung) Dotzen Drauhag Einweiler Gorschnitz Ilumin Norburg Notmark...   [Klicke hier für weiteres]
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Kartenpaket - Ein Goblin mehr oder weniger

Kartenpaket - Ein Goblin mehr oder weniger


Dieses Set enthält insgesam sieben Karten, die speziell für das Heldenwerk-Abenteuer "Ein Goblin mehr oder weniger" gestaltet wurden. Die Karten bilden alle wichtigen Schauplätze des Abenteuers ab und lassen sich problemlos in virtuellen Spieltischen wie Roll20, Maptool oder Fantasy-Grounds verwenden. Folgende Karten sind Enthalten Albin Sewerskis Haus (Ersgeschoss) Albin Sewerskis Haus (Obergeschoss)...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurische Mode 02 Zyklopeninseln

Aventurische Mode 02 Zyklopeninseln


Aventurische Mode – Zyklopeninseln Ob in einer Robe in der neuesten Moda alla Aureliana in Rethis oder mit Chiton und Schnürsandalen im Feenwald von Hylailos: Eure zyklopäischen Held*innen werden immer stilvoll gekleidet sein. Nur auf den Zyklopeninseln vermögen es die Menschen, aus ein paar Broschen, wenigen Kordeln und einem Stück Stoff jeden Tag eine neue Variation eines Gewandes...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Gegner-Bibliothek

DSA5 Gegner-Bibliothek


Die neue Version der DSA5-Gegner-Bibliothek ist online! Version 1.0 (Veröffentlicht am 24.04.2023) Du bist ein engagierter Meister, hast aber nicht die Zeit für deine Runde regelmäßig spannende und abwechslungsreiche Kämpfe vorzubereiten? Dann bist du hier genau richtig. Die vorliegende Gegner-Datenbank präsentiert Dir als Meister mehr als 150 liebevoll ausgearbeitete...   [Klicke hier für weiteres]
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Kartenpaket zu "Der weiße See"

Kartenpaket zu "Der weiße See"


Das vorliegende Kartenpaket wurde speziell für das Abenteuer "Der weiße See" gestaltet und enthält über 20 Stadtpläne, Landkarten und Bodenpläne.  Im Einzelnen sind folgende Karten enthalten: Stadtpläne Festum Alderow Nivesel Blütenfeld Hulga & Hamkeln Kirschhausen Stellnitz Harden Larsach Drachenzwinge Landkarten Reiseroute des Abenteuers (Farbig) Reiseroute als Handout für die Spieler...   [Klicke hier für weiteres]
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Karten-Box 4

Karten-Box 4


Hier ist die vierte Sammlung von insgesamt 22 neuen gezeichneten Karten, die dazu gedacht sind, euer Erlebnis am Spieltisch zu unterstützen. Die Karten zeigen verschiedene Orte (Dörfer, Höfe, Ausschnitte von Städten, Ruinen...), die ihr in eurem Aventurien flexibel verwenden könnt. Die Heldengruppe kommt durch ein Dorf, für das es natürlich kein offizielles Bild gibt? Nehmt doch eins aus der...   [Klicke hier für weiteres]
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Karten-Box 3

Karten-Box 3


Diese dritte Karten-Box für Spielleiter enthält wieder 20 neue Karten, die ihr am Spieltisch nutzen könnt, um Orte in Aventurien darzustellen. Wie auch bei Teil 1 und 2 sind sie flexibel einsetzbar: Um welchen Ort es sich bei den Abbildungen jeweils handelt, ist euch überlassen. Wie es eben gerade in euren Handlungsstrang und euer ganz eigenes Aventurien passt! Kreativität und Fantasie sind ausdrücklich...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Generierungsabenteuer - Geheimnisse um Hollerdonk

DSA5 - Generierungsabenteuer - Geheimnisse um Hollerdonk


Überarbeite Version 2.0 (Online) Dank der Kritik von Veronika H. (vielen lieben Dank dafür) habe ich mir die Mühe gemacht nochmal alles zu überarbeiten. Die Farbstärke der Bilder habe ich dabei gesenkt, damit ein schwarz/weiß Druck besser klappen müsste. Über weitere Rückmeldungen würde ich mich sehr freuen. Email an: d5a@mail.de Die Götter mit euch -V- Geheimnisse...   [Klicke hier für weiteres]
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Kartenpaket zu "Der schwarze Forst"

Kartenpaket zu "Der schwarze Forst"


Dieses Kartenset enthält 12 Karten für das Abenteuer "Der schwarze Forst". Es soll dem Spielleiter helfen, Räume besser zu beschreiben, Kämpfe übersichtlich zu gestalten und natürlich für Athmosphäre zu sorgen. Folgende Karten sind enthalten: Landkarten Reiseroute des Abenteuers Stadtpläne (Jeweils eine Version mit und eine ohne Beschriftung) Salderkeim Larsach Drachenzwinge Irberod Bornstein Schauplätze Die...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA 5 Schicksalspunkte

DSA 5 Schicksalspunkte


Wenn die 12 Götter mal nicht ausreichen um genügend Schickalspunkte auszuteilen gibt es hier etwas mehr Auswahl! 28 STL Dateien mit diversen Göttersymbolen. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Das grüne Cape

Das grüne Cape


Stolz gleitet das horasische Kriegsschiff Sancta Liaiella durch das Meer der Sieben Winde. Sein Heimathafen: Grangor. Ziel der Fahrt: die stolze Stadt Al‘Anfa, Perle des Südens und Metropole des alanfanischen Imperiums. Der Auftrag: eine horasische Delegation zu befördern, die umfangreiche Verhandlungen mit dem alanfanischen Rat der Zwölf aufnehmen soll, denn das Horasreich und das südliche Imperium...   [Klicke hier für weiteres]
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Kartenpaket - Die silberne Wehr

Kartenpaket - Die silberne Wehr


Dieses Kartenset enthält 12 Karten für das Abenteuer "Die Silberne Wehr". Es soll dem Spielleiter helfen, Räume besser zu beschreiben, Kämpfe übersichtlich zu gestalten und natürlich für Athmosphäre zu sorgen. Alle Karten sind farbig und ideal für den Einsatz in Virtuellen Spieltischen wie Maptool, Fantasy-Grounds oder Roll20. Das Paket enthält eine PDF-Datei mit einigen Infos zu den Karten...   [Klicke hier für weiteres]
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Der verlorene Sohn

Der verlorene Sohn


Der Sohn des Jarls der Insel Runin ist auf hoher See verschollen. Dieser beauftragt auf Empfehlung der obersten Hetfrau von Thorwal eine Gruppe Abenteurer mit der Suche. Die Reise führt sie über die Städte Salzerhafen, Harben und Kuslik zu den Zyklopeninseln, wo der verlorene Sohn von einer Gruppe Kultisten gefangen gehalten wird und für ihre finsteren Ziele als Opfer dienen soll. Kann die Gruppe...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Auf Kleiner Flamme

DSA5 Auf Kleiner Flamme


Dieses Abenteuer von Stefan Unteregger belegte 2007 beim DSA-Abenteuerwettbewerb Hexenkult und Racheflug den ersten Platz. Stefan gehört meines Erachtens zu den Großmeistern der DSA-Autoren und hat einige offizielle DSA4-Abenteuer verfasst.  Ich hatte das Glück dieses Abenteuer gleich zweimal leiten zu dürfen. Da es niemand kannte und nie professionell veröffentlicht wurde, beschloss ich Stefan...   [Klicke hier für weiteres]
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In eisigen Höhen (Abenteuer)

In eisigen Höhen (Abenteuer)


In eisigen Höhen Ein DSA 5-Abenteuer fernab der Zivilisation Als in Hjorvardsruh, einem kleinen Nest inmitten der Hjaldorberge, zwei Dorfbewohner auf rätselhafte Weise verschwinden, sind sich die abergläubischen Siedler schnell einig, dass hinter der Misere Waldgeister oder – noch schlimmer – Trolle aus den Bergen stecken müssen. Glücklicherweise...   [Klicke hier für weiteres]
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DERENZEIT - Ausgabe 001 - 1042 BF

DERENZEIT - Ausgabe 001 - 1042 BF


Derenzeit! Lest die Derenzeit! Nur drei Kreuzer das Stück! Kriegsschiffe in Al'Anfa! Karakil-Angriff auf Boran! Machtwechsel in Mhanadistan!" Das alles nur bei uns in der Derenzeit! Mein Herr, ihr könnt nicht lesen? Kein Problem! Für nur 2 Kreuzer trage ich euch einen Artikel gerne vor! Greift jetzt zu und lest Derenzeit und beschämt eure ungebildeten Freunde! Aventurische Neuigkeiten...   [Klicke hier für weiteres]
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Schlafen & Wachen - Erweiterte Regeneration

Schlafen & Wachen - Erweiterte Regeneration


Für Abenteuergruppen, die eine Ruhephase mit zwischenzeitlichen Störungen oder einer Wache verbinden wollen oder müssen, werden hier Anregungen gegeben. Ziel dieser erweiterten Regeln ist es, den Charakteren mehr Einfluss auf ihre Ruhephasen zu geben, denn der Schlafbedarf von sechs Stunden, wie im Grundregelwerk angegeben, deckt sich selten mit den Bedürfnissen eines Abenteuerlebens. Ich würde...   [Klicke hier für weiteres]
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FoundryVTT Marketender

FoundryVTT Marketender


Über 260 Dienstleistungen aus allen Lebensbereichen Speisen und Getränke (allgemeine und regionale Speisen aus dem Kosch, Bornland, der Sonnenküste, dem Svelltttal (new 1.1.0), Tobrien, Weiden, Maraskan (new 1.2.0), Aranien, den dampfenden Dschungeln, den Festumer Goblins (new 1.3.0) und Thorwal (new 1.4.0) Übernachtungskosten (vom Stall bis zur Suit) Lohnkosten (vom Bogenbauer...   [Klicke hier für weiteres]
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Grimwulf der Grüne (Heldentrutz-Spielhilfe)

Grimwulf der Grüne (Heldentrutz-Spielhilfe)


Grimwulf der Grüne Ein Ergänzungsband zum Spiel in der Heldentrutz Der Vogelfreie Grimwulf der Grüne ist zweifellos eine der umstrittensten Persönlichkeiten Weidens. Während die einen ihn als edlen Rächer und verlässlichen Streiter wider die Finsterkamm-Orks betrachten, sehen andere in ihm einen skrupellosen Räuber und Wegelagerer, der nur sein eigenes Wohlergehen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Meisterschirm- Einleger Allgemeine Regeln + Talente und Mehr - Universalschirm Einleger

DSA5 - Meisterschirm- Einleger Allgemeine Regeln + Talente und Mehr - Universalschirm Einleger


Diese Datei enthält einen Einleger für den Universalspielleiterschirm. Die Seite eignet sich auch für den eigenen Meisterschirm. Dieser Meisterschirm Einleger ist allen Informationen des Standard-Einlegers ausgestattet aber erweitert um Taltenproben, Anreden, Götterkreis und Tavernenpreise. Ideal um den Mitgelieferten Einleger "Allgemeine Regeln" zu ersetzen. Tabellenformat grundlegen optimiert...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Goldrausch von Groenvelden (Abenteuer)

Der Goldrausch von Groenvelden (Abenteuer)


Der Goldrausch von Groenvelden Ein DSA 5-Abenteuer im Orkland am Rande der Zivilisation Was als harmloses und bisweilen humoriges Goldsucherszenario beginnt, entpuppt sich schneller als gedacht als ernste Angelegenheit, die für die Bewohner des kleinen Nestes Groenvelden eine gefährliche Bedrohung darstellt: Orks aus den angrenzenden Sumpflanden überfallen...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventuria - Mythen & Legenden Bonusabenteuer (PDF) als Download kaufen

Aventuria - Mythen & Legenden Bonusabenteuer (PDF) als Download kaufen


Dieser Pack enthält die Director's Cuts der 5 Aventuria Kurzabenteuer "Silvanas Befreiung", "Leute, die nicht spielen", "Selemer Wahn", "Kopfgeld" und "Rietholz' Schatz" als PDF. Diese Abenteuer gab es als ursprünglich als besonderes Geschenk für die Unterstützer unseres Aventuria Crowdfundings "Mythen & Legenden", und nun bieten wir sie allen Aventuria-Fans an. Wir wünschen euch viel Spaß...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventuria Deckbuilder

Aventuria Deckbuilder


Changelog: 1.1.0 BETA - Wirtshaus zum Schwarzen Keiler hinzugefügt - Playmat-Karten hinzugefügt - BETAVERSION: Es fehlen noch einige Bilder und es kann hier und da zu Fehlern kommen 1.0.3 - Bugfixes - kleinere Designanpassungen - erweiterte Tastatursteuerung + Dokumentation - Changelog + Hilfeseite hinzugefügt - ZIP Datei als alternative Downloadmöglichkeit 1.0.1 - Belohnungskarten aus...   [Klicke hier für weiteres]
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Grafik-Box 3

Grafik-Box 3


Diese Sammlung von 41 Bildern (39 davon vollfarbig, 2 schwarz-weiß) ist den 12 alveranischen Gottheiten Aventuriens und ihren Kindern gewidmet. Ich habe versucht, Teilaspekte der Götter atmosphärisch in meinen Bildern einzufangen. Heraus gekommen sind teilweise Bilder von Götterverehrung (wie die Statue auf dem Cover zB), natürliche göttergefällige Phänomene (wie tosende Wellen für Efferd)...   [Klicke hier für weiteres]
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Das bornische Liederbuch

Das bornische Liederbuch


Hallo! Hiermit erfülle ich mir einen kleinen persönlichen Traum, den ich lange für‘s LARP und PnP hatte. Ich bin Hobbymusiker in dem Duo „Ifirnstanz“ und dem Ensemble „Herbstwind“ und mit beiden auch auf Cons und besonders auf DSA-Cons unterwegs. Das Buch ist als IT-Buch meines Hauptcharakters Jerin Wissjeff, freier Liedersammler aus Festum, gedacht. Es soll der Spielerschaft einerseits...   [Klicke hier für weiteres]
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Codex Ceremonium

Codex Ceremonium


Ähnlich dem Codex Cantionum ein Buch in dem alles Zusammengefasst wurde was noch an Magieschen Handlungen existiert. Von Ahnenzeichen über Hexenflüchen und Schelmenstreichen geht es über sämtliche Rituale zu den Traditionsartefakten und sogar Sonderregeln zu Artefaktherstellung, Beschwörungen und der Zauberwerkstatt sind enthalten. Natürlich musste ich mich an die Auflage halten - was nicht...   [Klicke hier für weiteres]
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Ini-Schilder für den Meisterschirm

Ini-Schilder für den Meisterschirm


Für den Preis von gerade einmal einem Döner erhältst du mit diesem Dokument Spaß für unzählige Abenteuer. Kämpfe in «Das Schwarze Auge» sind so spannend und vielseitig, wie das Spiel selbst. Damit alle am Tisch ganz unkompliziert den Überblick behalten, gibt es nun die Ini-Schilder für den Meisterschirm. Damit wird jedem Spieler sofort klar, wann er an der Reihe ist. Rollenspielmomente...   [Klicke hier für weiteres]
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Karten-Box 2

Karten-Box 2


Dies ist die zweite Karten-Box für Spielleiter für das Scriptorium Aventuris - und damit für euch als DSA-Community. Sie enthlt 23 neue Karten, die ihr am Spieltisch nutzen könnt, um euer Aventurien noch greifbarer zu machen. Sinn dieser Karten ist, dass sie vielfltig einsetzbar sind: Ihr entscheidet also selbst, für welchen Ort ihr sie jeweils benutzen mchtet. Wie in der ersten Box habe ich hier...   [Klicke hier für weiteres]
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Kartenpaket - Silvanas Befreiung

Kartenpaket - Silvanas Befreiung


Dieses Set enthält zwei Karten für den DSA Klassiker "Silvans Befreiung". Die Erste Karte zeigt detailiert Graubarts Haus und die umliegenden Gebäude die den Schauplatz des vorgelagerten Soloabenteuers bilden. Die Idee ist, den Spielern hier einen freieren Zugang zum Abenteuer zu liefern, indem man das Soloszenario als Gruppeneinstieg spielt. Die zweite Karte enthält dann die Unterirdische Anlage...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurische Helden 5e

Aventurische Helden 5e


Eine Anmerkung: Es handelt sich hier um ein Produkt aus der Reihe Aventurien 5e, um die Welt des schwarzen Auges für die fünfte Edition des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels spielbar zu machen. Es ist kein Produkt für DSA5. Mehr Informationen finden sich auf der Projektwebseite: https://www.aventurien5e-fanconversion.de   Aventurische...   [Klicke hier für weiteres]
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Mehr Recht und Gerechtigkeit

Mehr Recht und Gerechtigkeit


Mehr Recht und Gerechtigkeit beschreibt die Wichtigsten aventurischen Rechtsgrundsätze: Vom Unterschied zwischen Schieds- und Inquisitionsprozess über die Würdigung von Zeugenaussagen bis hin zur Anordnung der peinlichen Befragung. Außerdem grenzt sie die Zuständigkeit von weltlichem, zwölfkirchlichen und gildenmagischen Gerichten gegeneinander ab, um in das materielle Strafrecht einzuführen...   [Klicke hier für weiteres]
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Drachenjagd: Eine Geistergeschichte (Einsteiger-Abenteuer)

Drachenjagd: Eine Geistergeschichte (Einsteiger-Abenteuer)


Ein einsteigerfreundliches Gruppenabenteuer für einen Spielleiter und 2 - 5 Spieler In der verfallenen Ruine der Feste Kalthenburg geht die verlorene Seele eines zu Tode gekommenen Kindes um. Sein bester Freund Friedel hüllte sich aus Angst vor Strafe in Schweigen. Diese Schuld lastete sein Leben lang auf seinen Schultern und nachdem er gestorben war, spukt seine Seele nun auf dem Boronsanger des...   [Klicke hier für weiteres]
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Höhenflug & Wetterleuchten

Höhenflug & Wetterleuchten


So, wie Unendlichkeit & Tiefenrausch u. A. den Kult des Numinoru beschreibt, führt diese Spielhilfe Chrysir ein, eine Wettergottheit, die aus Myranor sowie den Dunklen Zeiten bekannt ist und nun während des Karmakothäons wieder unter den Menschen Aventuriens Fuß fassen will. Die Publikation beinhaltet einen Überblick über die Tradition des aventurischen Chrysirkultes,...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Probenstatistik

DSA5 - Probenstatistik


Die Probenstatistik ist ein PDF-Dokument, mit dem die Erfolgswahrscheinlichkeiten von DAA5-Talentproben ausgegeben werden. Eigenschafstwerte, Talentwerte und Probenmodifikator können eingegeben werden, die ersten beiden auch importiert werden, wobei zum Import die exportierten Daten aller Versionen des ausfüllbaren Heldebogens genutzt werden können. Zusätzlich zu den einfachen Talentproben können...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurische Monster 5e

Aventurische Monster 5e


Eine Anmerkung: Es handelt sich hier um ein Produkt aus der Reihe Aventurien 5e, um die Welt des schwarzen Auges für die fünfte Edition des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels spielbar zu machen. Es ist kein Produkt für DSA5. Mehr Informationen finden sich auf der Projektseite: https://www.aventurien5e-fanconversion.de       Aventurische...   [Klicke hier für weiteres]
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Gebrautes Gold

Gebrautes Gold


Man sagt, die Menschen im Ferdoker Land lassen sich nur von zwei Dingen beunruhigen: Wenn das Helle Ferdoker Gerstenbräu zuneige geht, Väterchen bewahre, oder wenn ein Drache vom Kosch in die saftigen Täler hinabsteigt. In Gebrautes Gold kommt es daher gleich doppelt schlimm: Als die Heldinnen und Helden vor den Stadttoren einen gemeinen Drachen jagen wollen, stoßen sie auf Hinweise, die...   [Klicke hier für weiteres]
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Erzählregeln Heldenbögen

Erzählregeln Heldenbögen


Hier erhältst du die Heldenbögen zu den DSA5 Erzählregeln. Wenn du bereits Erfahrung mit Dungeon World oder anderen PbtA-Systemen hast oder das Let's Play zu den Erzählregeln kennst, kannst du dir mit Hilfe der Heldenbögen einen genaueren Einblick in das System verschaffen, beispielsweise, wenn du als Spieler in eine Gruppe einsteigst, die nach den Erzählregeln spielt....   [Klicke hier für weiteres]
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Aventuria - Der Wolf von Winhall

Aventuria - Der Wolf von Winhall


Großinquisitor Dexter Nemrod ist auf der Reise nach Winhall um eine Mordserie aufzuklären. Werden die Helden ihm zuvorkommen und wenn ja, welche dunklen Geheimnisse werden sie aufdecken und mit wem werden sie es dabei zu tun bekommen? Der Wolf von Winhall ist ein dreiaktiges Abenteuer für das Kartenspiel Aventuria. Es ist eine eigens erstellte Umsetzung...   [Klicke hier für weiteres]
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Erben der Vergangenheit

Erben der Vergangenheit


„Reist nach Ouvenmas und bringt das in der dortigen Künstlerkolonie gefertigte Gemälde nach Festum.“ So hieß man den Helden im Kontor Stoerrebrandt, doch nach einer anstrengenden Reise in Ouvenmas angekommen, müssen diese feststellen, dass das besagte Gemälde erst in zwei Madaläufen fertig sein wird. Was soll man nun hier im grimmen Sewerien mit seiner Zeit anfangen? Da kommt das Angebot,...   [Klicke hier für weiteres]
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Aktentasche Aventuriens - Handouts - Vorlagen und Baukasten

Aktentasche Aventuriens - Handouts - Vorlagen und Baukasten


Dieses Paket enthält eine Powerpoint-Datei mit diversen Handouts. Inhalt: Besitzurkunde eine Villa auf dem Lande Totenschein (plus Varianten) Geburtsurkunde (plus Varianten) Steckbriefe (3 Verschiedene) Ehrenbürgerurkunde Kriegerbrief Magierdiplom Actie - Summundan De Vries Wechsel der Nordlandbank (Geldscheine) Weitere Bilder für Steckbriefe, Wappen, Wachssiegel Aushänge vom Schwarzen Brett Trauschein Pilgerbrief Kaperbrief...   [Klicke hier für weiteres]
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Am Galgen - Nostria erhebe dich 1

Am Galgen - Nostria erhebe dich 1


Nach einer Erinnerungslücke finden sich die Helden für den Mord an Prinzessin Lysiane III. zum Tode verurteilt am Galgen wieder. Die halbe Stadt Nostria ist gekommen, um die Gruppe für diese schändliche Tat am Strick baumeln zu sehen. Gerade als die Verurteilten ihre letzten Atemzüge machen, fängt die Erde an zu beben. Der westliche Teil der Stadt erhebt sich in die Lüfte. Was für die Stadt...   [Klicke hier für weiteres]
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Für eine Handvoll Taler (Abenteuer)

Für eine Handvoll Taler (Abenteuer)


Für eine Handvoll Taler Ein DSA-Abenteuer-Klassiker Die Helden geraten in der verrufenen Goldgräberstadt Oblarasim zwischen die Fronten und müssen feststellen, dass man sein Leben dort leicht Für eine Handvoll Taler verkauft ... Dieses Abenteuer erschien erstmalig 1998 in dem Magazin WunderWelten (FanPro) und wurde...   [Klicke hier für weiteres]
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