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Düsterwald - Durch den Feenkreis

Düsterwald - Durch den Feenkreis


Eigentlich soll der Knappe Alfdan nur der Spur des Schweinehirten Curthan folgen, der unlängst im Reichsforst verschwunden ist. Er findet jedoch so viel mehr als ihn seine Schritte dabei aus dem Reichsforst, durch einen Feenkreis, in den Düsterwald, eine in Zwielicht gehüllte Feenwelt, tragen. Bei dieser Kurzgeschichte von ungefähr 3250 Wörtern handelt es sich um einen ersten Abschnitt einer...   [Klicke hier für weiteres]
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Scriptoriumsübersichten

Scriptoriumsübersichten


Die Regale der Aventurischen Schreibstube, unter Kunden auch unter ihrem bosparanischen Namen Scriptorium Aventuris bekannt, quellen nicht zuletzt dank all seiner fleißigen Schreiberlinge, Künstler und Handwerker über von diversesten Werkstücken unterschiedlichster Machart und verschiedener Spracharten. Nur was wurde dort zwischenzeitlich eigentlich so alles eingestellt? Wildes Wühlen durch unsortierte...   [Klicke hier für weiteres]
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Meisterdokument / Heldenübersicht

Meisterdokument / Heldenübersicht


Die im Handel bislang verfügbaren Meisterdokumente zur Kurzübersicht aller spielrelevanten Werte der Heldengruppe haben meinen individuellen Ansprüchen nicht genügt, daher habe ich eine eigene Version entworfen, die neben den typischen Werten wie den Eigenschaften, Vor- und Nachteilen, Sonderfertigkeiten, Kampfwerten, Lebensenergie etc. auch Raum für das Eintragen von Talenten und Zaubern lässt...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Sternengolem von Darbabor

Der Sternengolem von Darbabor


Dieses Abenteuer ist als eine Huldigung an die kurze aber prägende Science-Fiction Zeit des Schwarzen Auges gedacht, wie sie in den klassischen Abenteuern „Borbarads Fluch“ und „Durch das Tor der Welten“ beschrieben wurde. Das mysteriöse Verschwinden einer Gauklertruppe führt die Helden auf die Spur einer uralten finsteren Macht, welche nicht von dieser Welt zu sein scheint. Wer ist der...   [Klicke hier für weiteres]
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Gezeichneter Schatten 1/2

Gezeichneter Schatten 1/2


Sie sind die größten Helden Aventuriens: die Sieben Gezeichneten. Entgegen aller Widrigkeiten und Wahrscheinlichkeiten haben sie triumphiert. Borbarad ist besiegt. In dieser Geschichte geht es aber nicht um die Gezeichneten und um keine Heldengruppe. Die Akademie der Hohen Magie zu Punin schickt einen gescheiterten Akademiker, um mysteriöse Ereignisse in Dragenfeld zu untersuchen...   [Klicke hier für weiteres]
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Tanz der Sieben Schleier - Drittes Buch-Der zweite Schlei

Tanz der Sieben Schleier - Drittes Buch-Der zweite Schlei


Nach dem die Helden die Tafel von Baburin geborgen und das geheimnisvolle Rahjasutra gerettet haben, konnten sie die Intrige Assad ibn Merkans nicht vereiteln. Tief getroffen kehrt Wesir Harun nach Zorgan zurück und stürzt sich in die Arbeit. Er will endlich wissen, was es mit dem Bild, dem Geheimnis des Magiergrafen von Edas und Khelbera auf sich hat.  Eine Reise beginnt, die die Helden quer durchs...   [Klicke hier für weiteres]
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Das taya vom Tränenquell - Legende

Das taya vom Tränenquell - Legende


„Ein Quell von Jaguartränen soll dir Leib und Herz geben“, verspricht das Böse-aus-Zeiten-vergangen. „Finde ihn und bring mir das Blut vom Jaguar.“   ...   [Klicke hier für weiteres]
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Purpurmantel

Purpurmantel


Eine Lehrstelle und ein neues Arbeitszimmer. Eigentlich könnte Alwen Belona Treublatt ziemlich zufrieden sein. Allerdings plagen sie immer noch die Erinnerungen an die vergangenen Ereignisse und als ob das nicht genug wäre, zeichnen sich bereits neue Abenteuer am Hrizont ab. Bei dieser Kurzgeschichte mit etwa 15000 Wörtern auf 44 Seiten handelt es sich um eine lose Fortsetzung von Tanzende Flammen....   [Klicke hier für weiteres]
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Arcum Scriptum - Alternative Bogenregeln

Arcum Scriptum - Alternative Bogenregeln


„Meine Damen und Herren, ich präsentiere: Bögen. Die praktische Fern- und manchmal Nahkampf-waffe für Menschen die zu schwach sind, ein Schwert zu heben.“ Hört sich ja erst mal nicht so falsch an. Es ist ja auch cool im Mittelalter die „ich habe den Finger am Abzug“ Mentalität von Pistolen einzusetzen. Nur halt nicht mit Pistolen, sondern mit Pfeil und Bogen. Seltsam ist aber, dass alle...   [Klicke hier für weiteres]
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RIDET - Der Heilige Abend

RIDET - Der Heilige Abend


Hohoho, eine hoffentlich lustig-besinnliche Kurzgeschichte! Fröhliche Weihnachten! Klappentext: Ein Schelm, ein Scharlatan und eine Bardin treffen sich in Engasal und gründen eine Geheimreligion. Das wär‘s auch schon ;) Doch auf dem Weg dahin begegnen sie einer Menge von komischen Wesen und erleben allerhand mehr oder minder...   [Klicke hier für weiteres]
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Alltagsheldendokument

Alltagsheldendokument


Heldendokumente habt Ihr als DSA-Spieler schon unzählige in Händen gehabt. Habt Eure Alter Egos durch Kämpfe geführt, habt traurig Lebensenergie abgestrichen und fröhlich gesteigert. Warum dürfen aber immer nur die Helden so ein tolles Dokument haben? Stolz präsentiert der Schelm hiermit das "Alltagsheldendokument". Ja, richtig: Ein Heldendokument für DICH! Das Dir hilft, Deine guten Vorsätze...   [Klicke hier für weiteres]
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Tanz der Sieben Schleier - Zweites Buch-Der erste Schleier

Tanz der Sieben Schleier - Zweites Buch-Der erste Schleier


Mehr als vier Jahre sind vergangen, seit Harun, Schafirio, Jacopo und Harmud den ersten Blick hinter die Schleier geworfen haben. Viel ist passiert, unsere Helden sind sesshaft geworden, haben Geschäfte und Familien. Ihre Arbeit hat die Aufmerksamkeit Sybias und anderer mächtigen Personen des Reiches auf sich gezogen, und so sind sie 1033 BF wieder unterwegs, um den ersten Schleier vom Antlitz...   [Klicke hier für weiteres]
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Tanzende Flammen

Tanzende Flammen


Alwen Belona Treublatt hat ihr erstes Abenteuer überlebt, so gerade eben. Die Erinnerungen daran suchen immer noch ihre Alpträume heim. Und Obwohl sie zurück an der Akademie ist, scheint es so schnell nichts mit der ruhigen akademischen Laufbahn zu werden, ruft doch bereits das nächste Abenteuer. Bei dieser Kurzgeschichte mit etwa 15000 Wörtern auf 45 Seiten handelt es sich um eine lose Fortsetzung...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA Regenesis - Abenteuer in Aventurien mit dem GENESYS Regelwerk

DSA Regenesis - Abenteuer in Aventurien mit dem GENESYS Regelwerk


Die Regeln der 5. Edition von Das Schwarze Auge erscheinen sehr umfangreich und simulatorisch. Zudem verteilen sie sich inzwischen auf eine Vielzahl von Publikationen. Mehr als ein Grund, nach alternativen Regeln für den fröhlichen Spielabend im abenteuerlichen Aventurien zu suchen. Ein generisches Regelsystem findet sich im englischsprachigen GENESYS von Fantasy Flight Games, das in leicht angepasster...   [Klicke hier für weiteres]
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RIDETs Ablassbrief

RIDETs Ablassbrief


Klappentext: ... braucht's nicht. Schaut euch die 2 Seiten in der Vorschau an :) ...   [Klicke hier für weiteres]
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Die wilde Jagd von Jonatfurt - 3. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT

Die wilde Jagd von Jonatfurt - 3. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT


Nach ihrer Reise zum Herz des Berges treffen die Gefährten auf die reisende Hellseherin Djanga, eine lebenslustige Zahori, die ihre almadanische Heimat hinter sich gelassen hat. Nach einer kurzen Ruhepause im Gasthaus Drakensteen am Sieben Baronien Weg müssen sie einen brutalen Mord im kleinen Dorf Lonatfurt aufklären und stoßen dabei auf ein altes Geheimnis, das seit Jahrhunderten...   [Klicke hier für weiteres]
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Sommer in Wehrheim I - Fuchs und Feuer

Sommer in Wehrheim I - Fuchs und Feuer


Erster von vier Teilen.   Wehrheim liegt in Schutt und Asche. Der Untergang ihrer geliebten Heimatstadt lässt Keylinn Findefuchs an ihre Kindheit zurückdenken. An jenen Sommer, der ihr Leben völlig auf den Kopf stellte.   Wie jeder Wehrheimer glaubte auch sie, dass ihr Leben in geordneten Bahnen verlaufen würde. Nichts konnte der Stadt...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Licht und die Wellen (2. Auflage)

Das Licht und die Wellen (2. Auflage)


*** 5.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** "Das Licht und die Wellen" ist die erste Kurzgeschichte von Eike Büchse (u.a. "Das Eis und die Dunkelheit"). Der Seemann Praiodysseus schreibt einen verzweifelten Brief an einen Unbekannten - gleichsam Todesnachricht, Testament und Lebensbeichte. Bis vor wenigen Wochen war er ein glücklicher...   [Klicke hier für weiteres]
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Leseprobe Inoffizieller Band VII - Theaterritter : Die Rückkehr Rakshazars

Leseprobe Inoffizieller Band VII - Theaterritter : Die Rückkehr Rakshazars


In Zusammenarbeit mit dem DSA-Forum entwickeln wir den Siebten Band der Theaterritter-Kampagne. Worum genau es geht wird in der Leseprobe bereits verraten, hier soll es zunächst darum gehen mehr Leute für unser Projekt zu begeistern und viele Ideen zu sammeln. Konstruktive Kritik ist gerne gesehen, mitmachen könnt ihr im besagtem Forum :) ...   [Klicke hier für weiteres]
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Hausregel - Bauanleitungen für Herstellungsberufe

Hausregel - Bauanleitungen für Herstellungsberufe


Imgerimm zum Gruße, hier eine Hausregelvariante die Entwicklung und die Möglichkeiten von Herstellungsberufen in Form von Bauanleitungen (Rezepten) besser simulieren kann. Die NPC Professionen in Aventurien sollen nach wie vor in ihrem Bereich dominieren, jedoch sollen die Helden im Laufe der Zeit auch die Möglichkeit bekommen, eigene Erzeugnisse besonders gut herstellen zu können....   [Klicke hier für weiteres]
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Verfahrene Karren

Verfahrene Karren


Verfahrene Karren ist eine Anpassungen eines beliebten Schiebepuzzles in dem es darum geht einen Verkehrsstau auf zu lösen. Das Ziel ist es den roten Karren zu befreien. Das Puzzle ist als Ergänzung zum Abenteuer "die Thorwallertrommel" gedacht. Kann aber Überall dort eingesetzt werden wo ein Verkehrsstau oder eine Blockade mit Karren möglich scheint. Die Datei enthält Druckvorlagen für das Puzzle...   [Klicke hier für weiteres]
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Erzählregeln Heldenbögen

Erzählregeln Heldenbögen


Hier erhältst du die Heldenbögen zu den DSA5 Erzählregeln. Wenn du bereits Erfahrung mit Dungeon World oder anderen PbtA-Systemen hast oder das Let's Play zu den Erzählregeln kennst, kannst du dir mit Hilfe der Heldenbögen einen genaueren Einblick in das System verschaffen, beispielsweise, wenn du als Spieler in eine Gruppe einsteigst, die nach den Erzählregeln spielt....   [Klicke hier für weiteres]
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Die Drachentöterin

Die Drachentöterin


Ser Marmotte, seines Zeichens Verleger aus Belhanka, war an Alricia herangetreten, weil er die Geschichten ihres Lebens als Hellerromane unters Volk bringen wollte. Es war schon verständlich, dass er sich vor allem für die pikanteren Episoden ihres Lebens interessierte, aber vielleicht sollte sie mit ihrer Geschichte dort beginnen, wo tatsächlich alles seinen Anfang genommen hatte. Schließlich...   [Klicke hier für weiteres]
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Goldener Reif & Silberne Klinge

Goldener Reif & Silberne Klinge


Zwischen den letzten Resten der schwarzen Lande und den von Krieg gebeutelten Provinzen des Mittelreiches, in einem abgelegenen Tal der schwarzen Sichel, liegt die scheinbar von allen Autoritäten vergessene Freiherrschaft Fichtingen. Hier am Rande der Zivilisation sprechen die Leute schon von einem guten Tag, wenn kein Unglück passiert ist. Doch nun wo wieder einmal das Brüllen von Ogern und das...   [Klicke hier für weiteres]
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Freies Manöver

Freies Manöver


Lieber Schwarm, es gibt diverse Arten DSA zu spielen. Manche Gruppen spielen streng nach Regelvorgaben, andere mit minimalstem Würfeleinsatz und wiederum andere mit viel Dynamik und Kreativität. Für Gruppen, die mit wenigen SF spielen möchten oder mehr Wert auf improvisierte Kämpfe legen, hat sich diese Hausregel sehr gut bewährt. Mit Hilfe dieser Hausregel, lassen sich Probleme wie Meucheln,...   [Klicke hier für weiteres]
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1W20 Aventurien - Heldenbögen

1W20 Aventurien - Heldenbögen


Heldenbogen für 1W20 Aventurien ...   [Klicke hier für weiteres]
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Wie Banhur der Böse obsiegte - Kleine Geschichte zum neuen Jahr

Wie Banhur der Böse obsiegte - Kleine Geschichte zum neuen Jahr


Was macht ein Rollenspielnerd am Neujahrsmorgen? Seinen Werwolf ausschlafen? Nein! Ihm fällt eine Geschichte ein und er beschließt, sie spontan und rekordverdächtig schnell als Neujahrsgruß ins Scriptorium zu bringen. Nun, jedenfalls ist diese Geschichte so entstanden. Die Geschichte (4 Seiten + Drumrum) wird als Textdatei und PDF zur Verfügung gestellt. ...   [Klicke hier für weiteres]
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RIDET - Der Unbold

RIDET - Der Unbold


Klappentext: In Heft 2 der Kurzgeschichten-Reihe zu RIDET wird ein gemeiner wie gemeingefährlicher Gegner RIDETs vorgestellt. Spielwerte für DSA5 sowie eine detaillierte Beschreibung erscheinen in einer neuen Spielhilfe zu RIDET. Ort und Zeit der Handlung ist ein abgelegenes, bornländisches Dorf am Ende des Jahres 1039 BF. Für’s Verständnis ist DSA-Hinter-grundwissen...   [Klicke hier für weiteres]
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Hornissen. Die Schlacht am Finsterkamm

Hornissen. Die Schlacht am Finsterkamm


*** Gestaltetes PDF und EPUB für eReader! Über 7.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Geschichten und Spielehilfen von Eike Büchse*** Die neue Kurzgeschichte von Eike Büchse (u.a. "Das Eis und die Dunkelheit" und "Das Licht und die Wellen") Heldenmut, Opferbereitschaft und der Kampf Mann gegen Untier erwarten unerschrockene Leserinnen und Leser! Begleitet auf 29 spannenden A5-Seiten den jungen...   [Klicke hier für weiteres]
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Camhiri al-Qat

Camhiri al-Qat


Dies ist eine von einem Haimamud in Elburum erzählte Kurzgeschichte, die ursprünglich als Hintergrundgeschichte eines Charakters angedacht war. Ich hoffe, sie gefällt dem ein oder anderen, auch wenn meine schriftstellerische Erfahrung eher gering ist. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Initiativleiste aus Noppensteinen

Initiativleiste aus Noppensteinen


In letzter Sekunde warf sich Geron zur Seite, bevor ihm die Klinge des Orks den Kopf vom Rumpf getrennt hätte. Er rollte sich ab, riss sein Schwert hoch, und rammte es dem anstürmenden Angreifer in den Unterleib. Wenige Sekunden später hatte er seine Waffe auf dem leblosen Körper befreit und schaute sich um. Der andere Schwarzpelz hatte Layariel in die Enge getrieben. Sie blutete aus zahlreichen...   [Klicke hier für weiteres]
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Findefuchs

Findefuchs


Ganz besonders am Tag der Heimkehr sollte ein Besuch in Wehrheim ohne Zwischenfälle verlaufen. Doch nur wenige Stunden nach Betreten der gesetzestreuen Stadt muss Padraigh feststellen, dass hier doch nicht alles ganz so praiosgefällig vonstattengeht wie man im Rest Aventuriens glauben mag. Kommt er den Phexesjüngern auf die Spur, bevor die Zeit abläuft?   Die erste Fassung der...   [Klicke hier für weiteres]
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Kreuzworträtsel

Kreuzworträtsel


Ein Kreuzworträtsel mit 95 gesuchten Begriffen aus der Welt von DSA. Wieviel findest du ohne Nachzuschlagen? Eine Druckversion ohne Bild liegt bei. Schwierigkeit mittel bis schwer: Die meisten Begriffe hat ein regelmäßiger Spieler wohl schon gehört, dennoch muss man sich erinnern. Teamnarbeit scheint durchaus angebracht zu sein, um weit zu kommen. Viel Spaß beim Rätseln. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Vom Nutzen der Schmetterlinge

Vom Nutzen der Schmetterlinge


Ork vs. Schmetterlinge. Ein Kampf der Titanen. Eine Kurzgeschichte. Vielleicht hat sie eine Moral, vielleicht aber auch nur viel Unmoral. Möge der Hübschere gewinnen! ...   [Klicke hier für weiteres]
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Maru InvestiGatoren 6

Maru InvestiGatoren 6


Ein einseitiges Rollenspiel über die heldenhaften Abenteuer der Maru Geheimagenten: der InvestiGatoren, schnell, simpel, W6ig.  Freigeschaltetes Stretchgoal:  alternative 3W20 Probe ...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Herz des Berges - 2. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT

Das Herz des Berges - 2. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT


"Das Herz des Berges" ist die Fortsetzung des Episodenromans "DIE AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT". Auf 86 Seiten geht es weiter mit den Abenteuern der drei ungleichen Gefährten Hyronimus Borscht, Traviane von Thalusa und Geron Praiosdank zu Grillweiler-Trutzig,...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Jahr 1984

Das Jahr 1984


Ein (leider) nicht vollständiger Essay über die Gründerzeit, der ursprünglich einmal eine wissenschaftliche Analyse werden sollte. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Verloren

Verloren


Azraels Tage sind von Diebstahl und Hinterlist geprägt, seine Nächte von Albträumen und Horror. Jeden Abend betet er zu Boron und bittet den Gott des Todes und Schlafes, ihn zu erlösen. Doch Boron tut nichts aus Gefälligkeit. Als er Azrael antwortet, gibt Boron dem Waisenjungen einen Auftrag: "Bringe mir, was ich verloren habe, und ich werde die Träume von dir nehmen!" ...   [Klicke hier für weiteres]
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Règle du Boltan + Jeu de cartes

Règle du Boltan + Jeu de cartes


Vous trouverez dans cette aide de jeu les règles du fameux jeu de cartes du boltan. Il y a deux techniques présenté : une avec des cartes à jouer (qui est presque semblable à notre poker terrestre) et une autre avec des lancé de dés. Dans cette version, il y a un jeu de carte à imprimer en plus. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Charakterübersichtsbogen

Charakterübersichtsbogen


Ein kleines JAR Programm, welches den Ablauf von Kämpfen in DSA 4.1 erleichtern soll. Sind die Werte erstmal gesetzt, kann man mit klicken auf die Buttons oder die Stelle, an der man eine Wunde erhalten hat, seine Werte innerhalb von Sekunden festlegen. Ich persönlich hasse es über 10 verschiedene Dinge den Überblick behalten zu müssen. Und solltet ihr mit anderen Hausregeln spielen gibt es noch...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Elfte Seite

Die Elfte Seite


Die Elfte Seite, Teil 1: Der Schwärzeste Ort Ihr seid sechs echte Abenteurer und tragt stolz das Abzeichen eurer Organisation: Ein goldenes AI auf weißem Grund, denn ihr seid „Abenteurer International“ (Team 1). Erfolgreich kehrt ihr von eurer letzten Queste in euer Hauptquartier, das Gasthaus Drann in Trallop zurück. Die Wirtin, Professa Drann, hat schon eine neue Aufgabe:...   [Klicke hier für weiteres]
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Zauberbarden 2.0 BETA

Zauberbarden 2.0 BETA


Die Beta ist jetzt beendet, das fertige Werk ist verfügbar unter dem Titel "Zauberbarden 2.0". Diese Version wird weiter erhältlich bleiben, falls jemand die alten Regeln bevorzugt. Zauberbarden sind eine der großen Neuerungen der 5. Edition von Das Schwarze Auge - leider sind dabei die Regeln und Fähigkeiten nicht gut austariert worden. Sie sind eine der schwächeren Professionen...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventuria - One Night in Havena

Aventuria - One Night in Havena


"One Night in Havena" is an adventure in three acts for the adventure card game Aventuria. The heroes visit their old friend Alrik in the beautiful city on the big river: Havena. But Alrik has disappeared without a trace. Will they rescue their friend, or will the gods have other plans with the heroes? To play "One night in Havena", you need cards from the Aventuria base box and a card from the...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Heldendokument Mechanikus Monochrom

DSA5 Heldendokument Mechanikus Monochrom


Ob Charakterbogen, Heldendokument oder Heldenbrief - egal wie ihr das Charakterdokument nennt, diese Datei enthält 4 Seiten davon. Heldenbögen schwarzweiß und damit druck freundlich mit diversen technischen Zeichnungen und Zeichnungen von Heldenausrüstung verziert. 4 Seiten für profane Held*innen. Erstellt für einen Mechanikus. Der Aufbau der Bögen folgt weitgehend dem Heldenbogen von Ulisses...   [Klicke hier für weiteres]
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Gerechtigkeit - oder 20 Meilen bis Gareth (ein hochdramatisches Bühnenstück)

Gerechtigkeit - oder 20 Meilen bis Gareth (ein hochdramatisches Bühnenstück)


Statt eines drögen Klappentextes lassen wir einfach die Lobworte namenloser Literaturkritiker für dieses bahnbrechende Monument der Wortkunst sprechen: „Der Dramenschmied hat einen ganz neuen Kulturbegriff geprägt. Schade. Bisher hatte Kultur immer ihre Qualitäten.“ „O Praios, warum nur hast du an meiner statt den Schreiberling verblendet?...   [Klicke hier für weiteres]
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Bildtquellen dero Nordtlande betreffend

Bildtquellen dero Nordtlande betreffend


Nur wer den Norden mit eigenen Augen gesehen hat, kann ihn sich vorstellen. Die Erde mag zwar nicht Aventurien sein, aber ich hoffe doch, mit den Materialien (nördliches Skandinavien), die ich als „dschinnengefertigte Bildnisse“ des Herrn Hesindian-Firunian (mitsamt dessen Kommentaren) präsentiere, einen stimmungsvollen Eindruck von Land, Wasser, Pflanzen und Tieren zu vermitteln....   [Klicke hier für weiteres]
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Готовые персонажи для игры "Тёмное Око"

Готовые персонажи для игры "Тёмное Око"


Are you a Russian-speaking role-player who is interested in exploring the world of The Dark Eye? Great, because this publication offers 6 ready-made characters to make it easy for you to start. Not only do they cover the most typical heroic profiles of the fighters, magical and social characters, but they are also fully equipped with all the information required to play them. These characters expand...   [Klicke hier für weiteres]
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Золотой холм

Золотой холм


On a winter night the minstrel tells the story of a young magician who, in an attempt to provoke a fiery spirit, destroys half of his native city in a fire. Enraged fellow citizens expel him from the guild of magicians and from the city. A girl in love with a magician, unable to endure separation, puts her hands on herself, and the mother of the girl curses the magician, condemning him to eternal wanderings....   [Klicke hier für weiteres]
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Règle du Boltan

Règle du Boltan


Vous trouverez dans cette aide de jeu les règles du fameux jeu de cartes du boltan. Il y a deux techniques présenté : une avec des cartes à jouer (qui est presque semblable à notre poker terrestre) et une autre avec des lancé de dés. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Zustand (optimiert)

Zustand (optimiert)


Den Zwölfen zum Gruße, eine nützliche Alternative zu den vielen diversen Zuständen bietet diese Hausregelvariante. Nachdem die Magieresistenz in Seelenkraft und Zähigkeit aufgespalten wurde, bot sich eine aus meiner Sicht einfachere Variante für die vielen Zustände an. Zudem ist eine Einteilung in 6 Zustandsstufen weitaus effektiver und kompatibler mit dem bestehenden...   [Klicke hier für weiteres]
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