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DSA5 - Aventurische Abenteurer 1 (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Aventurische Abenteurer 1 (PDF) als Download kaufen


Mit Aventurische Abenteurer kannst du aus einer Vielzahl von archetypischen Helden wählen und sofort in dein erstes Abenteuer starten. Die Auswahl umfasst dabei klassische Helden, etwa die elfische Wildnisläuferin, den zwergischen Krieger, die horasische Entdeckerin, den Puniner Magier und die Zorganer Phexgeweihte. Alle Werte eines Helden sind bereits in einem Heldendokument eingetragen, sodass...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €17,99

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DSA1 - Tödlicher Wein (PDF) als Download kaufen

DSA1 - Tödlicher Wein (PDF) als Download kaufen


Tödlicher Wein Remastered aus der Feder von Hadmar von Wieser, die zweite legendäre Abenteuersammlung aus Havena. Dies ist die PDF Version des Abenteuers. Wer die gedruckte Version kauft bekommt das PDF automatisch dazu. Sie kennen sich aus in Havena, der brodelnden Stadt am Delta des großen Flußes? Sie fühlen sich in den engen Gassen schon halbwegs zu Hause? Nun, im Sammelband...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €4,99

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DSA5 - Hinterhalt & Sturmangriff (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Hinterhalt & Sturmangriff (PDF) als Download kaufen


Hinterhalt & Sturmangriff ist eine Abenteuer-Anthologie für die 5. Regeledition des traditionsreichen Fantasy-Rollenspiels Das Schwarze Auge. Sie wurde für das Spiel mit Bodenplänen und Markern aus den Werkzeuge des Meisters-Boxen entwickelt, aber kann auch problemlos ohne diese Hilfsmittel gespielt werden. Gezinkte Karten führt die Heldengruppe ins Svellttal, wo sie bei einer Partie Boltan...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €12,99

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DSA5 - Die Gestade des Gottwals - Spielplanset (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Die Gestade des Gottwals - Spielplanset (PDF) als Download kaufen


Ein Kampf mit mehreren Beteiligten kann eine unübersichtliche Sache sein. Damit weder Spieler noch Spielleiter den Überblick verlieren, bieten wir euch Spielpläne für Kampfschauplätze, auf denen ihr mit euren Spielmarkern oder Miniaturen die Positionen der Kämpfenden darstellen könnt, um Kämpfe und andere Szenen übersichtlich zu halten. Liegen zwei Marker auf dem Spielplan nah beieinander,...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €4,99

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Die sieben magischen Kelche (PDF) als Download kaufen

Die sieben magischen Kelche (PDF) als Download kaufen


B4 "Siebenstreich" nannte man vor Zeiten in Aventurien das große Zauberschwert. Nur die stärksten unter allen großen Helden des Landes konnten es führen. Später hat man es eingeschmolzen und sieben magische Kelche daraus geformt, die an verschiedenen geheimen Orten Aventuriens aufbewahrt werden. Vereint man sie, so entsteht "Siebenstreich", die gefährliche Waffe, von neuem....   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €4,99

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DSA5 Körperlose Schrecken für FOUNDRY VTT

DSA5 Körperlose Schrecken für FOUNDRY VTT


DSA Körperlose Schrecken  Geister kommen in verschiedensten Formen und Ausprägungen daher – sei es als tragische Gefesselte Seele mit einem letzten verzweifelten Wunsch, als niederträchtiger Nachtalp mit einem alles verschlingenden Hunger nach Lebenskraft oder als aufopferungsvoller Tarnaaj, der seine eigene Essenz zur Heilung von Verwundeten opfert und dabei selbst vergeht. Das Foundry-Modul...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €34,95

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Aventurischer Bote #155 (PDF) als Download kaufen

Aventurischer Bote #155 (PDF) als Download kaufen


Der Aventurische Bote 155 wird auch dieses Mal wieder ein Menge an interessanter Spielhilfen, Szenarien und Informationen rund um Aventurien bieten. Den Anfang macht der nandusgeweihte Stratege, eine neue Professionsvariante von Martin Schmidt, die sich auf das Heer- und Söldnerwesen spezialisiert haben. Die ausführliche Spielhilfe Esse und Stahl von Christian Vogt gewährt Einblicke in die Schmiedekunst,...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €2,99

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Die Quelle der Geister (PDF) als Download kaufen

Die Quelle der Geister (PDF) als Download kaufen


Die Waldwildnis zwischen Nostria und Andergast - Ein Ort voller Geheimnisse, über den die Bewohner der Streitenden Reiche sich viele Märchen erzählen, aber auch ein gefährlicher Ort, der wilden Kreaturen und Räubern ein Heimstatt bietet. Dorthin hat es die Helden verschlagen. Ausgehend von einem andergastischen Holzfällerdorf erkunden sie die Waldwildnis und bringen mehr über deren Geheimnisse...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €8,99

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DSA5 - Havena Versunkene Geheimnisse (VTT) Key für Foundry kaufen

DSA5 - Havena Versunkene Geheimnisse (VTT) Key für Foundry kaufen


Einst war Havena eine blühende Handelsmetropole, doch die Zeiten der Pracht sind vorbei: Die alte Fürstenstadt an der nebligen Mündung des Großen Flusses schwankt zwischen Verfall und Zuversicht. Während in Nalleshof die Seeleute ihr Geld verprassen, herrscht ein paar Straßenzüge weiter im Orkendorf drückendes Elend unter windschiefen Fassaden. Die düster aufragenden Ruinen der vor 300 Jahren...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €29,95

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DSA5 - Meisterschirmset - Straßenstaub & Halsabschneider (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Meisterschirmset - Straßenstaub & Halsabschneider (PDF) als Download kaufen


Kein langwieriges Blättern in alten Folianten mehr! Der DSA5-Meisterschirm enthält alle wichtigen Tabellen, die den Spieleiterinnen und Spielleitern beim Leiten eines Abenteuers unterstützen. Auf den insgesamt vier Innenseiten des Schirms sind wichtige Angaben zu Talenteinsatz, Kampf, Magie und Götterwirken übersichtlich zusammengefasst, sodass mühseliges Suchen in Büchern der Vergangenheit...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Kompendium 2 (VTT) Key für Foundry kaufen

DSA5 - Aventurisches Kompendium 2 (VTT) Key für Foundry kaufen


Mit dem Aventurischen Kompendium II erhältst du ein Regelerweiterungsmodul für DSA5, das dir neue Optionen für den Kampf und Talenteinsatz eröffnet. Zahlreiche neue waffenlose und bewaffnete Kampfstile erweitern die Möglichkeiten der Helden und darüber hinaus sind eine große Sammlung neuer Sonderfertigkeiten und Talentstile mit eigenen Automationsfunktionen integriert. Zusätzlich finden die...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang #2 - Siebenwindküste (MP3) als Download kaufen

Sphärenklang #2 - Siebenwindküste (MP3) als Download kaufen (Audio-Produkte)


Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen beeinflussen. Diese Audio-CD wurde von Ralf Kurtsiefer und seinem Kreativteam unter dem Label Orkpack konzipiert, um die zahlreichen Facetten der Siebenwindküste...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Sieben Gezeichneten 1: Alptraum ohne Ende (PDF) als Download kaufen

Die Sieben Gezeichneten 1: Alptraum ohne Ende (PDF) als Download kaufen


A45 | Erster Teil der Hauptlinie um die Sieben Gezeichneten Weiden ist nicht nur das Zentrum des aventurischen Rittertums und die Heimat unermeßlich reicher »Rinderbarone«, sondern auch eine unruhige Grenzprovinz, die an die von Goblins bewohnten Gebirge und die legendären Drachensteine anschließt, eine Provinz, in deren undurchdringlichen Wäldern und den Hügeln finstere...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Herbarium (VTT) Key für Foundry kaufen

DSA5 - Aventurisches Herbarium (VTT) Key für Foundry kaufen


Das Aventurische Herbarium bietet umfassende Beschreibungen zu Habitat, Wirkung und Verarbeitungsmöglichkeiten von über 60 phantastischen Pflanzen. Sie umfassen Hintergrundinformationen zu Legenden und Volksglauben über das jeweilige Gewächs, sowie übersichtliche und vollständige Angaben über bevorzugte Wuchsorte, Wirkungen und eine Liste von Verarbeitungsmöglichkeiten. Es enthält weiterhin...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang #4 - Havena - Versunkene Geheimnisse (MP3) als Download kaufen

Sphärenklang #4 - Havena - Versunkene Geheimnisse (MP3) als Download kaufen (Audio-Produkte)


Havena, die große Hafenstadt an der Siebenwindküste. Havena, das ist die albernische Hauptstadt mit dem Palast des jungen Fürsten Finian. Das ist der Sitz zahlreicher bedeutender Handelshäuser und Kontore und ein Hafen aus dem Schiffe in alle Winkel Aventuriens aufbrechen und in dem man Segel und Flaggen aus aller Herren Länder sieht. Havena, das sind Schänken voller lustiger Zecher und der Jubel...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Universalschirm Einleger Trefferzonen (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Universalschirm Einleger Trefferzonen (PDF) als Download kaufen


In dieser Sammlung von sieben Einlegern für den DSA5 Universal-Spielleiterschirm werden die Trefferzonenregeln aus dem Aventurischen Kompendium für Spieler und Spielleiter aufbereitet. Dabei sind die für die Spielerseite gedachten Einleger größer bedruckt, um vom gesamten Spieltisch sichtbar zu sein. Für die Spielleiterseite erhältst du einen Einleger mit Tabellen für die Trefferzonen und...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurischer Bote #169 (PDF) als Download kaufen

Aventurischer Bote #169 (PDF) als Download kaufen


Der Aventurische Bote ist das zweimonatlich erscheinende Magazin zum Rollenspiel Das Schwarze Auge. In der Ausgabe 169 erwarten den Leser unter anderem eine Spielhilfe zur aktuellen Lage in Gareth und das aranische Rahjakloster Sidi Rahjaschda in der Nähe von Palmyramis. Außerdem ist ein Szenario enthalten, das sich ausgezeichnet in die Vorbereitung von Firuns Flüstern einfügen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA junior - Der Geheimbund des Schwarzen Auges (PDF) als Download kaufen

DSA junior - Der Geheimbund des Schwarzen Auges (PDF) als Download kaufen


Aventurien, das Land voller Abenteuer und Geheimnisse, erwartet Dich! Es gibt dort eine ungewöhnliche Stadt – die "Bücherstadt". In einer riesigen Bücherei findest Du alle Abenteuerbücher dieser Welt. Und da diese Bücherei in Aventurien steht ist es keine normale Bibliothek, sondern eine magische. Manchmal geschieht in den Büchern etwas Seltsames. Die Bösewichter und Ungeheuer, die zum...   [Klicke hier für weiteres]
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Aves-Vademecum (PDF) als Download kaufen

Aves-Vademecum (PDF) als Download kaufen


»Aves, der mythische Stammvater aller Aventurier, sammelte bei einer Reise durch die zwölfgöttlichen Paradiese die schönsten Teile aller heiligen Tiere und vereinigte sie schließlich im Paradiesvogel, seinem prächtigen und buntschimmernden Symboltier.« —Auszug aus Aventurische Götter- und Heldensagen Welche Geheimnisse locken Avesgeweihte hinaus in die Welt? Gibt es unterschiedliche Strömungen,...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurischer Bote #170 (PDF) als Download kaufen

Aventurischer Bote #170 (PDF) als Download kaufen


Der Aventurische Bote ist das zweimonatlich erscheinende Magazin zum Rollenspiel Das Schwarze Auge. Auch in der diesjährigen April-Ausgabe 170 erwarten den Leser wieder jede Menge Neuigkeiten aus Aventurien: Im inneraventurischen Teil kämpfen die Golgariten um die Rabenmark und man weiß um unheimliche Geschehnisse in Altzoll. Kaiserin Rohaja rüstet weiterhin zum Feldzug gegen die Schattenlande,...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Elementarium (VTT) Key für Foundry kaufen

DSA5 - Aventurisches Elementarium (VTT) Key für Foundry kaufen


Die aventurischen Kundigen der Elementarmagie beschwören und kontrollieren wundersame Wesen. Das Aventurische Elementarium für Foundry VTT stellt mehr als 40 Wesenheiten vor, darunter elementare Geister, Dschinne und Meister, aber auch Unelementare und Verdorbene, ihre dämonisch korrumpierten Varianten. Außerdem beinhaltet das Modul detaillierte Regeln zur Beschwörung und Kontrolle elementarer...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Spielkartenset - Zauber und Rituale

DSA5 - Spielkartenset - Zauber und Rituale


Das Set enthält alle Zaubertricks, Zaubersprüche und Rituale des DSA5-Regelwerks. Dazu kommen noch nützliche Übersichten zum Wirken von Zaubern und Modifikatoren sowie magische Sonderfertigkeiten, Bann- und Schutzkreise, Stabzauber, Hexenflüche, Vertrautentricks und Elfenlieder. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Orks - Hauer & Schwarzer Pelz (VTT) Key für Foundry kaufen

DSA5 - Orks - Hauer & Schwarzer Pelz (VTT) Key für Foundry kaufen


Bekannt sind Orks vor allem als brutale Krieger und Menschenfeinden. Nur wenige wissen, dass sie auf eine uralte Kultur, in der Ehre und Tapferkeit eine wichtige Rolle spielen, zurückblicken. In dem Modul erfährst du mehr über die Hintergründe orkischer Stämme, Götter und Kultur. Darüber hinaus enthält es die halborkischen und orkischer Spezies sowie mehrere orkische Professionen. Das macht...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurischer Bote #160 (PDF) als Download kaufen

Aventurischer Bote #160 (PDF) als Download kaufen


In den letzten Monden ist viel geschehen in Aventurien: Die Drachen Tobriens regen sich und verteidigen erbittert ihr Revier; in Albernia ist es endlich soweit und Kronprinz Finnian ui Bennain heiratet; der friedlose Thorwaler Schwarzaxt verbreitet Angst und Schrecken an der Westküste. Die Besiedlung der Hardorper Ebene hat ein gutes Ende gefunden, während die Goldene Allianz hingegen zu zerbrechen...   [Klicke hier für weiteres]
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Mokoscha-Vademecum (PDF) als Download kaufen

Mokoscha-Vademecum (PDF) als Download kaufen


Die wichtigste Göttin der Norbarden ist Mokoscha, die Schwarmmutter, zu deren Hauptaspekten Fleiß, Zusammenhalt und Opferbereitschaft zählen. Jene, die ihr Leben dem Schwarm verschrieben haben, werden Immenmütter genannt, und dieses Vademecum bietet auf 160 Seiten tiefe Einblicke in ihre Glaubenswelt. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Quell des Todes (PDF) als Download kaufen

Der Quell des Todes (PDF) als Download kaufen


Der heilige Zorn hatte Sie gepackt, als Sie, angekettet wie ein Hund, in diesem lausigen Verlies in Maraskans Hafenstadt Tuzak lagen. Schließlich hatten Sie ja nichts verbrochen! Endlich führt man Sie zu Fürst Herdin. Aber der ist ein grausamer Mann. Entweder, entscheidet er, sollen Sie im Kerker verfaulen, oder... Die Wahl ist klar, aber Ihre Chance ist winzig. Sie brechen auf zum verfluchten...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Kompendium (VTT) Key für Foundry kaufen

DSA5 - Aventurisches Kompendium (VTT) Key für Foundry kaufen


Mit dem Aventurischen Kompendium erhältst du zahlreiche neue Optionen für den Kampf und mächtige Kampfstile, die nur den besten Kriegern und Schwertmeistern bekannt sind. Doch nicht nur Krieger kommen auf ihre Kosten, auch alle übrigen Heldentypen können von den Erweiterungsregeln profitieren. Neben neuen Möglichkeiten zum Einsatz von Talenten und deren Anwendungsgebieten erwarten dich Fokusregeln...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Unbezwingbare Wut (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Unbezwingbare Wut (PDF) als Download kaufen


Unter den Weinbergen Almadas schlummern Geheimnisse aus längst vergessenen, dunklen Zeiten. Bevor Silem-Horas die zwölf wahren Götter verkündete, betete man hier zahllose Gottheiten an, deren Namen heute nichts mehr sind als ein leises Echo aus alten Tagen. Doch was, wenn düstere Machenschaften ein solches, uraltes Mysterium zu neuem Leben erwecken? Wenn Zorn und Wut, die seit Jahrhunderten im...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Spielkartenset - Aventurische Rüstkammer

DSA5 - Spielkartenset - Aventurische Rüstkammer


Das Set enthält alle Gegenstände, Waffen und Rüstungen der Aventurischen Rüstkammer. Weitere Allgemeine Sonderfertigkeiten der Rüstkammer und die Waffen des DSA5-Regelwerks. Jeder Gegenstand ist illustriert und mit allen wichtigen Spielwerten versehen. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Schiff der verlorenen Seelen (PDF) als Download kaufen

Das Schiff der verlorenen Seelen (PDF) als Download kaufen


B3 Ein riesiges schwarzes Schiff ist unterwegs mit Kurs auf Aventurien. Mordor, der Zauberkönig, Verbündeter der Dunklen Mächte des Schattenreichs, sandte es aus, mit einer unheimlichen Mannschaft. Es sind Dämonen, Piraten und monströse Söldner aus dem Unterwasserreich Wajahd, die Mordors Schiff durchs wilde Meer steuern. Sie sollen neue Ländereien gewinnen, indem sie den...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor – Wege nach Myranor (PDF) als Download kaufen

Myranor – Wege nach Myranor (PDF) als Download kaufen


Myranor, der ferne Westkontinent voll phantastischer Wesen und mächtiger Helden, wartet auf Sie! Schlüpfen Sie selbst in die Rolle eines berühmten Gladiators, versuchen Sie als Angehöriger eines der Hohen Häuser das Ansehen ihrer Familie zu mehren oder schwingen Sie sich als geflügelter Ashariel durch die Lüfte. Dieses Buch enthält alles, was Sie benötigen, um solche Helden und noch viele...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €17,50

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Sandy Petersons Cthulhu Mythos DSA - Unheilvolles Grauen (PDF) als Download kaufen

Sandy Petersons Cthulhu Mythos DSA - Unheilvolles Grauen (PDF) als Download kaufen


Das Fieber, dass über Selem kam plagt den Verstand der Bewohner der uralten Stadt nahe der Echsensümpfe. Menschen fallen dem Wahnsinn anheim und nur einige tapfere Helden im Auftrag der Noioniten vermögen in Erfahrung zu bringen, welches Grauen dahintersteckt. Letzter Vorhang für Vinsalt führt eine junge Hochstaplerin zu einem kleinen Trupp von Schauspielern, die in der horasischen Hauptstadt...   [Klicke hier für weiteres]
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Rahja-Vademecum (PDF) als Download kaufen

Rahja-Vademecum (PDF) als Download kaufen


»Siehe die Leidenschaft in allen Dingen und du wirst das Wirken der Schönen Göttin selbst an den ungewöhnlichsten Orten finden.« —aus den Schriften der Sankta Dorlen von Joborn Welches Opfer brachte die liebliche Rahja, um ihren Sohn Levthan aus den Klauen der Erzdämonin Belkelel zu retten? Vermag die Liturgie RAHJAS SINNLICHKEIT wirklich für kurze Zeit, Unverwundbarkeit zu verleihen? Wie...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA2 - Das Bornland (PDF) als Download kaufen

DSA2 - Das Bornland (PDF) als Download kaufen


Das Bornland ist das Land der Gegensätze: Rechtlose Leibeigene zählen ebenso zu seinen Bewohnern wie Pelztierjäger, Waldläufer, reiche Händler und Adlige. Die Landschaft ist geprägt von endlosen Wäldern und weiten Sumpfgebieten, in denen wilde und unheimliche Kreaturen hausen, doch die Hauptstadt Festum ist eine der prächtigsten Hafenstädte Aventuriens. Im ersten Band aus der Reihe »Aventurische...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Magie 2 (VTT) Key für Foundry kaufen

DSA5 - Aventurische Magie 2 (VTT) Key für Foundry kaufen


Aventurische Magie 2 ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und Besonderheiten. Du erfährst mehr über die an den Magierakademien unterrichteten Zauberstile, die Alchimisten und ihr Handwerk und die Streiche der magisch begabten Koboldlehrlinge,...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurischer Bote #166 (PDF) als Download kaufen

Aventurischer Bote #166 (PDF) als Download kaufen


Der Aventurische Bote 166 berichtet ausführlich über die Beta-Challenge und das aventurische Briefspiel. Dazu enthält er zahlreiche, nützliche Spielhilfen, die teilweise in Grenzregionen vordringen, wie z.B. der Archipel der Risso. Außerdem befasst sichAnnelie Dürr mit der Vergangenheit und den gegenwärtigen Problemen der Rabenmark, gibt Einblicke in die Entwicklung des Landstrichs und eine...   [Klicke hier für weiteres]
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Nedime - Die Tochter des Kalifen (PDF) als Download kaufen

Nedime - Die Tochter des Kalifen (PDF) als Download kaufen


B5 | Soloabenteuer Die zauberhaft schöne Tochter des Kalifen ist entführt worden. Sultan Hasrabal hält sie in seinem Palast gefangen. Durch Zufall werden Sie Zeuge eines Gespräches über die Schwierigkeiten, die einer Befreiung im Wege stehen. Sie entschließen sich, Nedime aus ihrer Not herauszuhelfen. Erst später erfahren Sie, daß noch keiner lebend zurückgekehrt ist, der...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurischer Bote #161 (PDF) als Download kaufen

Aventurischer Bote #161 (PDF) als Download kaufen


Die inneraventurischen Nachrichten künden sowohl von freudigen als auch schrecklichen Geschehnissen. Das wichtigste Ereignis ist gewiss die Verlobung Kaiserin Rohajas, doch auch jenseits des Neuen Reiches ist viel geschehen, und nicht überall geht es friedlich zu: In Al’Anfa schlägt man sich mit den Folgen einer fehlgegangenen Beschwörung herum, Fasar hat mit Unruhen zu kämpfen, und auch in...   [Klicke hier für weiteres]
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Borbarads Fluch (PDF) als Download kaufen

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B7 | Soloabenteuer Aus heiterem Himmel kam die Warnung! Nur Rakorium, ein alter Magier, konnte den Text entziffern und Hinweise liefern. Alle Spuren führten zum "Namenlosen", einem Tafelberg in der gorischen Wüste. Eine Gruppe mutiger Helden macht sich auf den Weg, das Geheimnis zu enträtseln und das Land vor dem Fluch Borbarads zu bewahren. Aber die Reise steht unter einem schlechten...   [Klicke hier für weiteres]
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Granden, Gaukler und Gelehrte (PDF) als Download kaufen

Granden, Gaukler und Gelehrte (PDF) als Download kaufen


Jede Heldengruppe trifft während ihrer Abenteuer auf die unterschiedlichsten Meisterpersonen. Während viele von ihnen nur eine zufällige Begegnung am Wegesrand, auf dem Marktplatz oder in der Taverne bleiben, sind andere wertvolle Informanten, finstere Gegenspieler, treue Freunde oder auch unerwartete Verbündete: Die entlaufene Sklavin aus Al’Anfa, die Hilfe bei ihrer Flucht Hilfe benötigt,...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurischer Bote #162 (PDF) als Download kaufen

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Der Bote Nr. 162 berichtet von Zwist und Harder unter dem nostrischen Adel, vom Ausgang des bornischen Heiligengangs und einem ungewöhnlichen Treffen zwischen den höchsten Korgeweihten Aventuriens. Endlich ist eine Entscheidung über das Amt des Hochmeisters der Gelehrsamen Stube gefallen, während der ODL den Verlust von wichtigen Mitgliedern zu beklagen hat. Aus den Gilden hört man zudem eine...   [Klicke hier für weiteres]
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Ingerimm-Vademecum (PDF) als Download kaufen

Ingerimm-Vademecum (PDF) als Download kaufen


Schließlich traten drei Schwestern der Giganten zu ihrem Bruder Ingerimm und baten den Gott, sie selbst zur Waffe zu schmieden. Er tat es, obgleich er Tränen aus flüssigem Stein dabei vergoss, und schmiedete aus Hazaphar eine gelbe Klinge, einhundert Meilen groß, aus Mithrida eine rote Klinge, zweihundert Meilen groß, und aus der größten der Schwestern, Sokramor, eine schwarze Klinge, dreihundert...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Die Gestade des Gottwals - Heldenbrevier (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Die Gestade des Gottwals - Heldenbrevier (PDF) als Download kaufen


Als die Gjalsker Tierkriegerin Maighread brai Criosaidh entdeckt, dass ihr ruhmvolles Hautbild verdächtig dem eines aranischen Geschichtenerzählers ähnelt, der auf der Suche nach Stoff für seine Geschichten ins Hochland des Nordens gereist ist, und dass beide Hautbilder unbekannte Runen enthalten, bereitet ihr dieser Umstand große Sorgen. Gemeinsam mit dem Geschichtenerzähler Amud begibt sie...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Achaz - Schuppenkleid und lange Zungen (VTT) Key für Foundry kaufen

DSA5 - Achaz - Schuppenkleid und lange Zungen (VTT) Key für Foundry kaufen


Vor Jahrtausenden beherrschten die Achaz unter Führung des Gottdrachen Pyrdacor weite Teile Aventuriens. Heute leben sie in entlegenen Gegenden als Mitglieder kleiner Stämme oder in den verfallenen Ruinen ihrer einst prächtigen Städte. Doch trotz ihres Niedergangs bringt das Volk der Achaz noch immer Helden hervor – und vielleicht mögen sie die Echsenmenschen wieder zu alter Macht führen. Mit...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Offenbarung des Himmels (VTT) Key für Foundry kaufen

DSA5 - Offenbarung des Himmels (VTT) Key für Foundry kaufen


Offenbarung des Himmels Das Fürstentum Kosch ist bekannt für seine atemberaubend schönen, urtümlichen Landschaften und die ausgesprochene Gastfreundschaft seiner Bewohner. Doch eure Helden haben in Offenbarung des Himmels nur wenig Zeit, die ländliche Idylle zu genießen, denn schnell müssen sie feststellen, dass es im kleinen Dörfchen Altenbrück nicht mit rechten Dingen zugeht. Offenbar...   [Klicke hier für weiteres]
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Sternenleere (EPUB) als Download kaufen

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DSA5 Kurzgeschichtenband Sterne fallen vom Himmel und auf Aventurien haben Menschen wie Nichtmenschen, von Bauer Alrik bis hin zu Klerus und gekrönten Häuptern, Visionen vom Untergang, richtige und falsche, mögliche und unmögliche. Die Mauern Alverans erbeben, die Ketten des Dreizehnten Gottes rasseln, und wenn eine Entität mächtig wie er auch nur den kleinen Finger rührt, werfen große Ereignisse...   [Klicke hier für weiteres]
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Krieger, Krämer und Kultisten (PDF) als Download kaufen

Krieger, Krämer und Kultisten (PDF) als Download kaufen


Meisterpersonen des Mittelreichs Jede Heldengruppe trifft während ihrer Abenteuer auf die unterschiedlichsten Meisterpersonen. Während viele von ihnen nur eine zufällige Begegnung am Wegesrand, auf dem Marktplatz oder in der Taverne bleiben, sind andere wertvolle Informanten, finstere Gegenspieler, treue Freunde oder auch unerwartete Verbündete: Der dickbäuchige Wirt, in dessen Gasthaus sich...   [Klicke hier für weiteres]
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Drachenchronik 2: Drachenerbe (PDF) als Download kaufen

Drachenchronik 2: Drachenerbe (PDF) als Download kaufen


A172 | Auf den Weltenwall - Zweiter Band der “Drachenchronik" Die Helden konnten dem Rätsel, das sie in Birscha entdeckt haben, bisher nicht auf den Grund gehen. Nur eine Möglichkeit bleibt ihnen jetzt noch: Sie müssen eine Expedition ins Eherne Schwert unternehmen, das höchste Gebirge Aventuriens, dass bisher kein Sterblicher zur Gänze bezwang....   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang #9 - Die Sonnenküste (MP3) als Download kaufen

Sphärenklang #9 - Die Sonnenküste (MP3) als Download kaufen (Audio-Produkte)


Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu den von felsigen Steilküsten eingefassten Weidegründen der Zyklopeninseln – die Sonnenküste ist geographisch, kulturell und kommerziell die vielleicht vielseitigste Region der gesamten aventurischen Westküste. Mit dieser Audio-CD kannst du die Klänge des...   [Klicke hier für weiteres]
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Hesinde-Vademecum (PDF) als Download kaufen

Hesinde-Vademecum (PDF) als Download kaufen


»Unselig ist, wer Wissen und Weisheit verschmäht, eitel ist seine Hoffnung, vergeblich sein Mühen und unnütz seine Werke.« —aus dem Buch der Weisheit  Was sind die Carmina Argelionis? Welche Handlungen vollzieht der Geweihte während Canyzeths Weisheit? Was sieht die Geweihte mit dem Blick der Weberin? Was bedeuten den Hesinde-Geweihten Wissen und Weisheit? Gibt es dazu nur einen Standpunkt...   [Klicke hier für weiteres]
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