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Glossar DSA V

Glossar DSA V


Update Version 5.5 (28.06.2017) Einen wundervollen guten Abend! :) + Regeln für Gifte + Regeln für Krankheiten + Umgang mit Bruchfaktor  + Beschädigungsstufen für Waffen + Verschleißstufen für Rüstungen + Quellenangaben aktualisiert Bitte auch bewerten :) Danke, weitere Infos an mich unter: d5a@mail.de Greets -V- ... Update Version 5.0 (23.06.2017) Liebe Leute, nach einigen Testreihen,...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldendokument V

Heldendokument V


Lieber Schwarm, ich habe die Heldendokumente nochmal grunglegend überarbeitet. Hoffe das wirkt nun etwas weniger Steril :) Den Momentanbogen für aktuelle Werte habe ich ohne Bild hochgeladen. Zudem eine neutrale graue Version aller Dokumente. Nach Wunsch, habe ich verschiedene Farbversionen erstellt und diese dann ebenfalls Online gestellt. Viel Spaß damit :) Mögen die Götter mit euch sein...   [Klicke hier für weiteres]
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Abenteuer in Reichsend

Abenteuer in Reichsend


Den Zwölfen zum Gruße! Mit „Abenteuer in Reichsend“ lade ich dich und deine Spieler ein, die Hauptstadt der Grafschaft Heldentrutz, näher kennenzulernen. Dieses Stadtabenteuer kann auch prima als Begleitabenteuer zu den DSA 5-Einsteigerboxen „Die Hexe vom Schattenwasser“ und "Das Geheimnis des Drachenritters" eingesetzt werden. Deren Inhalt wird jedoch nicht für das Spielen...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventuria Regelkarten Basis Mythen Legenden

Aventuria Regelkarten Basis Mythen Legenden


Die Spielrunde sitzt am Abend bei einer spannenden Runde Aventuria und gerade wenn das Abenteuer so richtig ins Rollen kommt, muss jemand genau nach der einen Regel suchen, von der niemand genau weiß in welcher Anleitung sie zu finden ist... Mit den Regelkarten sind unsere Aventuria-Runden viel gemütlicher und flüssiger im Ablauf geworden, ob einseitig oder gleich doppelseitig bedruckt - es hilf...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurische Nonogramme

Aventurische Nonogramme


Nonogramme sind eine Mischung aus Sudoku und Kreuzworträtsel. In dieser Datei hier 19 an der Zahl enhalten. Die Größe beträgt 15x15 und zeigt avententurische Motive, vor allem mit Bezug zum 12 Götter glauben. Lösungen sind Ebenfalls enthalten. Die Puzzle eignen sich sowohl für den nandusgefälligen Spaß zwischendurch als auch als Verschlüsselter Hinweis...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Schuld des Waidmanns

Die Schuld des Waidmanns


Belletristisches Prequel zum G7-Abenteuer "Die letzte Schlacht des Wolfes".  Genre: Horror & Mystery  ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aufsteller  Personen Scriptorium

DSA5 - Aufsteller Personen Scriptorium


Diese Set bringt ähnlich wie diese Aufsteller hier kleine 97 Aufsteller zum Selbstausdrucken auf 4 A4 Bögen. Mit denen man dann  eigenen Miniaturen drucken kann. Enthalten sind 97 verschiedene Charachterillustrationen aus dem Scriptorumsbildersatz. Gut funktioniert es die Aufsteller auf einseitig auf 120g Papier zu drucken und die Bögen mit Klebestift zusammmezu kleben und anschließend aus...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Abenteuer - Die verlorenen Kinder

DSA5-Abenteuer - Die verlorenen Kinder


In der kleinen Stadt Rodenhag sind Kinder verschwunden. Besonders der kleine Junge der Bäckersfamilie Butterbäck. Da kommen die Helden gerade recht, ob als Problemlöser oder Sündenböcke. Nehmen sich die Charaktere dem Problem an, stoßen sie auf ein beängstigendes, Jahrtausende altes Geheimnis. Können sie uralten Schrecken von der Region abwehren und ihren eigenen Ruf retten? Angesiedelt...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Abenteuer - Schon wieder entführt

DSA5-Abenteuer - Schon wieder entführt


Bei „Schon wieder entführt“ handelt es sich um den zweiten Teil des DAS-5 Abenteuers „Die Verlorenen Kinder“. Bei dieser Fortsetzung, die aber auch als Einzelabenteuer funktioniert, kehren die Helden zurück ins albernische Rodenhag. Ihr Ziel ist es, die finsteren Überbleibsel des Cenquerra endgültig zu vernichten. Dazu geleiten sie die verstockte Praoisgeweihte Praiadonna von Silbertal...   [Klicke hier für weiteres]
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Eidbrecher

Eidbrecher


DSA Gruppenabenteuer: Eidbrecher Die Helden geraden in der Wildnis des Waskirer Hochlands in die Fänge eines furchteinflößenden Untiers. Doch hinter dem Tier verbirgt sich mehr als lange Klauen und spitze Zähne. Die Runjas scheinen die Lebensfäden unserer Rekker mit dem Schicksal einer Sippe Thorwaler verwoben zu haben. Es gilt also, mit wachem Verstand und scharfer Klinge, den Willen der Weberinnen...   [Klicke hier für weiteres]
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Spuren im Schnee (Abenteuer)

Spuren im Schnee (Abenteuer)


Spuren im Schnne Ein DSA 5-Abenteuer im befreiten Teil des Svelltlandes Die Schwarzpelze massakrieren einander: Die orkische Bastion in Tiefhusen ist gefallen und auch das kleine Städtchen Gashok im Südosten des Svelltlandes ist befreit. Die jahrelange Besatzung durch die Orks hat jedoch tiefe Spuren hinterlassen und auch wenn der Fremdherrschaft...   [Klicke hier für weiteres]
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Wer bremst, verliert

Wer bremst, verliert


Wer bremst, verliert von Miriam Gehring und Martin Dürr In dem Gruppenabenteuer „Wer bremst, verliert“ geraten  die  Helden  in  eine  Wettfahrt  von  vier  konkurrierenden Parteien, die verbissen um die  Transportlizenz zur Binge Drachenstein streiten.  Die  Bergwerksgilde  Vallusas  hat  die  Wettfahrt  ausgerufen und gibt dem Gewinner das alleinige ...   [Klicke hier für weiteres]
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Zeit der Helden

Zeit der Helden


Ein alter echsischer Tempel, der wie aus dem nichts mitten im Dschungel erscheint? Niemand geringerer als Meister Rakorium Muntagonus höchstselbst stellt eine Expedition zusammen. Nun werden tapfere Helden gesucht, die wagemutig den Dschungel durchqueren. Doch die Zeit läuft. Werden die Helden den Tempel rechtzeitig erreichen? Woher kommt er, und was liegt in seinem Inneren verborgen? Doch...   [Klicke hier für weiteres]
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Zinseszins (Abenteuer)

Zinseszins (Abenteuer)


Zinseszins Ein DSA 5-Abenteuer im Norden Aventuriens In kaum einer Stadt des Nordens klafft die Schere zwischen Arm und Reich so weit auseinander wie in Riva. Auch wenn der Ort von den Verheerungen des Orkensturms verschont blieb, befindet er sich seit Jahrzehnten im Niedergang. Viele Bürger sind verarmt, wobei es besonders die Handwerker Rivas schlimm getroffen...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenspiegel

Heldenspiegel


Dieser kleine Heldenspiegel ist ein Hilfsmittel für die freie Konzeption von Charakteren. Er ist nicht dazu gedacht, spielfertige Charaktere zu generieren - es sei denn, man spielt rein erzählbasiert und ohne konkrete Werte. Der Heldenspiegel ist eine Art Persönlichkeitstest für einen Spielcharakter. Das kann ein Spieler-Charakter sein oder auch eine Meisterperson; ein Verbündeter oder ein Gegner...   [Klicke hier für weiteres]
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Kleine Ringkunde - Zauberklingen

Kleine Ringkunde - Zauberklingen


Diese kleine Spielhilfe für angehende Thaumathurgen behandelt verschiedene Arten magischer oder zumindest verzauberter Waffen. Insgesamt werden sieben Waffen auf je zwei Seiten in Bild und Wort vorgestellt. Regelwerk: DSA 4.1 Umfang: 16 Seiten ...   [Klicke hier für weiteres]
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Purpurmantel

Purpurmantel


Eine Lehrstelle und ein neues Arbeitszimmer. Eigentlich könnte Alwen Belona Treublatt ziemlich zufrieden sein. Allerdings plagen sie immer noch die Erinnerungen an die vergangenen Ereignisse und als ob das nicht genug wäre, zeichnen sich bereits neue Abenteuer am Hrizont ab. Bei dieser Kurzgeschichte mit etwa 15000 Wörtern auf 44 Seiten handelt es sich um eine lose Fortsetzung von Tanzende Flammen....   [Klicke hier für weiteres]
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Spiegelscherben

Spiegelscherben


Alwen Belona Treublatt, Absolventin der Akademie der Hohen Magie zu Punin, ist nicht die Art Magierin die sich um ihren Ruf sorgt. Vielmehr ist es ihr Ruf, der ihr jede Menge Sorgen bereitet. Sie würde nichts lieber tun als in aller Ruhe und vor allem Abgeschiedenheit  ihrer Arbeit nachzugehen. Zu dumm nur, dass die Obrigkeit an der Akademie davon überzeugt scheint besser zu wissen, was gut für...   [Klicke hier für weiteres]
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Tanzende Flammen

Tanzende Flammen


Alwen Belona Treublatt hat ihr erstes Abenteuer überlebt, so gerade eben. Die Erinnerungen daran suchen immer noch ihre Alpträume heim. Und Obwohl sie zurück an der Akademie ist, scheint es so schnell nichts mit der ruhigen akademischen Laufbahn zu werden, ruft doch bereits das nächste Abenteuer. Bei dieser Kurzgeschichte mit etwa 15000 Wörtern auf 45 Seiten handelt es sich um eine lose Fortsetzung...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventuria Regelreferenzkarten (Abenteuermodus)

Aventuria Regelreferenzkarten (Abenteuermodus)


Hallo Aventuria-Fan, dieses PDF enthält enthält die Vorlagen für mehrere beidseitig bedruckte Karten in Sammelkartengröße (63,5x88 mm). Du kannst diese nach dem Drucken ausschneiden, falten und in eine Kartenhülle stecken. Diese Karten sollen nicht die Regelhefte von Aventuria ersetzen, sondern als schnelle Referenz während des Spielens im Abenteuermodus dienen,...   [Klicke hier für weiteres]
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Beutel, Banner, Pfeifenkraut

Beutel, Banner, Pfeifenkraut


"Beutel, Banner, Pfeifenkraut" ist eine Sammlung von Zeichnungen und Grafiken, die Meistern, Spielern und Autoren als Zierelemente zur Verfügung stehen. Nicole Engelmann hat mit Hilfe vieler Anregungen aus der DSA-Community und nach Inspiration durch die Mitarbeit an der inoffiziellen Hexen-Spielhilfe "Katze, Uhu, Vogelspinne" das erste von hoffentlich vielen Illustrationenpaketen fertig gestellt,...   [Klicke hier für weiteres]
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Die gute Seele

Die gute Seele


Diese Abenteuer eignet sich insbesondere für eine junge, unerfahrene Heldengruppe. Es wurde bewusst darauf verzichtet blutrünstig, dämonisch oder namenlos zu sein. Schwerpunkt ist Rollenspiel mit einfachen Handlungsstrang. Handlung: Die Helden treffen in einer heruntergekommenen Taverne auf den Sohn eines Webers. Dieser blamiert sich zuerst vor der Gruppe, benötigt dann aber ihre Hilfe,...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Archetypen - Auf ins Abenteuer Havena

DSA5 - Archetypen - Auf ins Abenteuer Havena


Für das einfache Losspielen ohne zuerst alle Werte von Archetypen per Hand auf ein Dokument übertragen zu müssen! Enthalten ist eine ZIP Datei in der sich FDF Dateien befinden. Die Dateien können mit einem geeigneten PDF Reader in die Selbstrechnenden Dokumente (https://www.ulisses-ebooks.de/product/214532/Selbstrechnende-Dokumente)  über die darin enthaltene Importfunktion...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Archetypen - Regelwerk

DSA5 - Archetypen - Regelwerk


Für das einfache Losspielen ohne zuerst alle Werte von Archetypen per Hand auf ein Dokument übertragen zu müssen! Enthalten ist eine ZIP Datei in der sich FDF Dateien befinden. Die Dateien können mit einem geeigneten PDF Reader in die Selbstrechnenden Dokumente (https://www.ulisses-ebooks.de/product/214532/Selbstrechnende-Dokumente)  über die darin enthaltene Importfunktion...   [Klicke hier für weiteres]
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Hausregeln für SchiPs

Hausregeln für SchiPs


Hi lieber Schwarm, wie immer zu Weihnachten, habe ich angefangen meine Publikationen zu überarbeiten.  In dieser update Version findet ihr die Originalregeln und immer dazu auch meine Erfahrungen aus den verschiedenen Spielrunden mit dieser Spielmechanik. Ich hoffe diese Erfahrungen und Regelungen helfen eurer Gruppe ebenfalls viel erfolgreicher durch die Herausforderungen der jeweiligen Realitäten...   [Klicke hier für weiteres]
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Kürzere Kämpfe - Angriffe in einem Wurf

Kürzere Kämpfe - Angriffe in einem Wurf


Die aktive Parade ist für viele Spieler ein notwendiges Übel, ein rotes Tuch. Mit dieser Tabelle versuche ich, Kämpfe kompakter zu gestalten. Ein Wurf, der entscheidet, ob ein Angriff erfolgreich ist. Die Wahrscheinlichkeiten werden kombiniert und in einen neuen W20-Wurf gepackt, der darüber entscheidet, ob Schaden entsteht oder nicht.  Wer sich darüber freuen würde - bitte sehr! Viel Spaß!...   [Klicke hier für weiteres]
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Lotus, Motte, Flügelhelm

Lotus, Motte, Flügelhelm


"Lotus, Motte, Flügelhelm" ist das zweite Illustrationenpaket von Nicole Engelmann und bietet Meistern, Spielern und Autoren eine Auswahl an verschiedenen Grafiken, Zierelementen und NPC-Portraits für ihre Spielrunde und ihre Produkte. In diesem Paket finden sich 21 Seiten voll von unterschiedlichsten Bildern, darunter Illustrationen aus Karen und Wolf, einer inoffiziellen...   [Klicke hier für weiteres]
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Rahjageflüster 06: Das Gleichnis vom tüchtigen Pflüger

Rahjageflüster 06: Das Gleichnis vom tüchtigen Pflüger


Diese Erzählung aus der Reihe Rahjageflüster ist anders als die anderen. Es geht wie immer um Leidenschaft. Es wird jedoch keine Geschichte erzählt, sondern ein Gleichnis - das "Gleichnis vom tüchtigen Pflüger". Ein perainegefälliges Thema, das mit einem koketten Augenzwinkern überaus sinnlich auslegen lässt. Viel Vergnüngen beim Lesen und...   [Klicke hier für weiteres]
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Rahjageflüster 09: Das Gleichnis der Rübenzieherin

Rahjageflüster 09: Das Gleichnis der Rübenzieherin


Dies ist das zweite Gleichnis aus der Reihe Rahjageflüster. Wie schon der Vorgänger, Das Gleichnis vom tüchtigen Pflüger, ist es nicht so explizit wie die anderen Geschichten des Rahjageflüsters. Das Gleichnis arbeitet mit Bildern und Anspielungen. Es geht um eine Protagonistin, die namensgebende Rübenzieherin aus dem Norden Aventuriens sowie ihre Fingerfertigkeit...   [Klicke hier für weiteres]
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Vernachlässigter Aspekt im Kampfgeschehen -Ein bebilderter Kommentar

Vernachlässigter Aspekt im Kampfgeschehen -Ein bebilderter Kommentar


Kämpfe waren in DSA schon immer ein integraler Bestandteil des Rollenspiels. Dem edlen Anliegen, einen kleinen Beitrag zu leisten, um sie interessanter zu machen, widmet sich dieses Werk. Wie der Titel schon sagt, handelt es sich dabei um einen persönlichen Kommentar meinerseits, der auch Bildmaterial einschließt. Um welchen vernachlässigten Aspekt es geht, erfahrt Ihr, werte Leserinnen und Leser,...   [Klicke hier für weiteres]
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Würfeltabellen für die Charaktererschaffung

Würfeltabellen für die Charaktererschaffung


Wer es seit DSA3 vermisst, seinen Charakter auswürfeln zu können, muss nicht länger verzagen! Mit den "Würfeltabellen für die Charaktererschaffung" gibt es nun eine Liste verschiedener Tabellen, in denen direkt ein Heldencharakter erwürfelt werden kann. Neben geordneten Listen finden sich auch mehrere zufällig verteilte Listen in "Würfeltabellen für die Charaktererschaffung". Anders als...   [Klicke hier für weiteres]
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"Das Dorf ohne Namen" - Ein Abenteuer

"Das Dorf ohne Namen" - Ein Abenteuer


Ein erschöpfter Botenreiter, der die Gruppe um Hilfe bittet; ein abgelegenes Dorf, mitten im Nirgendwo, welches keinen Namen trägt. Das sollte den Helden zu denken geben. Müssen sie vom schlimmsten ausgehen, oder gibt es vielleicht doch noch eine andere Erklärung? Doch die Zeit läuft unerbittlich, und merkwürdige Geschehnisse ziehen die Helden tief in eine alte Geschichte hinein… ...   [Klicke hier für weiteres]
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"Der letzte Drachenkrieger" - Ein Abenteuer

"Der letzte Drachenkrieger" - Ein Abenteuer


Eine zwergische Wunderlampe ist schon etwas Besonderes, doch die Nachricht, welche darin verborgen ist, wirft Fragen auf. Der Hilferuf eines Zwerges, ein verborgenes Versteck, und eine Insel, auf der die Vergangenheit lebendig ist. In vielerlei Hinsicht. Die Helden kommen bald auf die Spur eines uralten Geheimnisses und eines Krieges, der schon seit tausenden von Jahren währt. ...   [Klicke hier für weiteres]
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13 mal 7 Dämonenmale - 91 ergänzende beispielhafte  Dämonemale

13 mal 7 Dämonenmale - 91 ergänzende beispielhafte Dämonemale


13 mal 7 Dämonenmale – 91 ergänzende beispielhafte Dämonemale    von Curt Wendt   Dämonenpaktierer gehören neben sehr bösen Schwarzmagiern, Namenlosgeweihten, Orks und Tatzelwürmern zu den häufigsten Gegnern aventurischer Heldengruppen und es soll auch Fälle gegeben haben, in denen Helden einem Pakt mit einem Dämon anheimfiel.  Menschen...   [Klicke hier für weiteres]
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3D-Modell Vergnügungsschiff Rethis

3D-Modell Vergnügungsschiff Rethis


Das Vergnügungsschiff Rethis liegt seit über 20 Jahren am Südufer des Großen Flusses zu Havena und lädt alle gut betuchten Feierlaunigen zu vergnüglichen Stunden ein. Eine ausführliche Beschreibung des Schiffs findet sich in "Havena - Versunkene Geheimnisse" ab Seite 35. Die Rethis ist baugleich mit ihrer im Jahr 2021 BF im Dämonenfeuer untergegangenen Vorgängerin Thetis.  Dieses 3D-Modell...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventuria - Rondras Schatz

Aventuria - Rondras Schatz


Rondras Schatz Ein Abenteuer für das Aventuria Kartenspiel.  Seit Tagen seid ihr in der Kaiserstadt Gareth um einem Auftrag nachzugehen und Informationen zu erlangen, bisher aber ohne Erfolg. Als sich plötzlich ein spektakulärer Raub ereignet werdet ihr gerufen um Nachforschungen anzustellen. In der Hoffnung über diesen Auftrag mehr über die zwielichtige Seite...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurisches Geflüster - ein Spiel

Aventurisches Geflüster - ein Spiel


Ein kleines Kartenspiel. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Bescheidene Sammlung aventurischer Lyrik

Bescheidene Sammlung aventurischer Lyrik


Zweiundzwanzig kurze und weniger kurze Gedichte, die im und für das Rollenspiel in Aventurien entstanden. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Crysanthema Sandini: Ein NSC in Bild und Ton

Crysanthema Sandini: Ein NSC in Bild und Ton


Ein NSC in Bild und Ton Crysanthema Sandini Ein rahjagefälliger NSC aus Engasal passend zum Ulisses Rahja Crowdfunding! Die Idee stammt von den erfahrenen DSA-Spielern und Autoren des Aventurischen Boten Angelika Prokschi und Christian Bathen. Von ihnen kommt zudem die ausführliche Hintergrundstory, nützlichen Meisterinfos, direkt...   [Klicke hier für weiteres]
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Das grüne Cape

Das grüne Cape


Stolz gleitet das horasische Kriegsschiff Sancta Liaiella durch das Meer der Sieben Winde. Sein Heimathafen: Grangor. Ziel der Fahrt: die stolze Stadt Al‘Anfa, Perle des Südens und Metropole des alanfanischen Imperiums. Der Auftrag: eine horasische Delegation zu befördern, die umfangreiche Verhandlungen mit dem alanfanischen Rat der Zwölf aufnehmen soll, denn das Horasreich und das südliche Imperium...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Unbekannte Bornland

Das Unbekannte Bornland


Ich bin Russin. Und ein großer DSA-Fan. Leider aber bisher kein Bornland-Fan. Warum? Weil ich meine, dass diesem Setting etwas Exotisches fehlt, etwas, das es anders macht, als ein Mittelreich mit Schnee und Leibeigenen. Dabei ließe sich gerade mit Inspirationen aus den slawischen Ländern so viel mehr Lokalkolorit einbringen. In der Spielhilfe „Das Land des Schwarzen Bären“ findet man unter...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Wesen des Seins

Das Wesen des Seins


Zwölf Grade der Erleuchtung kennen die Geweihten der Nandus-Kirche, jener Kirche, für die das Streben nach Erkenntnis und die Wissensvermittlung höchstes Gut sind. Auch die junge Nandus-Geweihte Nandaria Obra della Tegalliani hat sich diesen Zielen verschrieben und ist auf einer ganz besonderen Suche: In der horasischen Hafenstadt Grangor verfolgt sie eine geheimnisvolle Spur, die ihr Mitbruder...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Goldrausch von Groenvelden (Abenteuer)

Der Goldrausch von Groenvelden (Abenteuer)


Der Goldrausch von Groenvelden Ein DSA 5-Abenteuer im Orkland am Rande der Zivilisation Was als harmloses und bisweilen humoriges Goldsucherszenario beginnt, entpuppt sich schneller als gedacht als ernste Angelegenheit, die für die Bewohner des kleinen Nestes Groenvelden eine gefährliche Bedrohung darstellt: Orks aus den angrenzenden Sumpflanden überfallen...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Erleuchtungsnacht - Eine Weihnachtsgeschichte mit Gaius Cordovan Eslam Galotta

Die Erleuchtungsnacht - Eine Weihnachtsgeschichte mit Gaius Cordovan Eslam Galotta


Frohes Erleuchtungsfest! Wir schreiben das Jahr 973 BF. Vom Reichsverräter noch viele Götterläufe entfernt, arbeitet der Magier Gaius Cordovan Eslam Galotta als Spektabilität in der Akademie der Herrschaft Elenvinas. Die anstrebende Novizin Mhimié Daenerys vom Saphirwald nutzt jede Gelegenheit dem Weißmagier nahestehen zu können. Diese romantische Geschichte erzählt von einer...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Loge des Stählernen Schmetterlings

Die Loge des Stählernen Schmetterlings


Diese Mini-Spielhilfe ist das Endresultat eines sehr langen Prozesses, der mit den Sprüchen des Stählernen Schmetterlings begonnen hat. Damit wollte ich ursprünglich irgendwie beweisen, dass das Gedankengut der Tsajünger und des Schwertbundes bestens miteinander harmonieren können. Eigentlich war die Rohfassung vor über einem Jahr fertig, und ich wollte mir nur noch etwas Zeit nehmen, um sie...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Schule der Hellsicht - Thorwals Akademie

Die Schule der Hellsicht - Thorwals Akademie


Wie sieht die Thorwaler Magierakademie von innen aus? Wo verbringen die Eleven Freizeit und Unterricht? Passt das riesige Gebäude mit den wenigen Einwohnern überhaupt in den Stadtplan? Solche Fragen und mehr werden in dieser kleinen Spielhilfe zur „Magischen Akademie der Erforschung seherischer Phänomene sowie deren Umsetzung Neu Hjaldingard“ beantwortet, komplett modelliert und mit Liebe zum...   [Klicke hier für weiteres]
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Drachenhorn Charakterbogen

Drachenhorn Charakterbogen


Dieses Programm befindet sich noch in der Alpha-Phase, Fehler sind also nicht gerade unüblich. Info Dieses Programm ist ein Charakterbogen, der auf dem .Net Framework basiert und ein vollkommen automatisches Erstellen eines Charakters ermoglichen soll. Für mehr Infos und Updates besuche Github und die Drachenhorn-Webseite Download Die Datei, die hier zum Download anhängt...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA 5 Web Tools

DSA 5 Web Tools


DSA 5 Web Tools Hesinde zum Gruße, Ich habe eine Web Page erstellt, um dem Spielleiter mit kleinen Hilfsmitteln am Spieltisch zu unterstützen.  Unterschiedliche kleine Werkzeuge sind in Seiten zusammengefasst und stellen jeweils einen klaren Nutzen dar.  Momentane Werkzeuge: Pflanzensuche Jagd Herstellung Erfolge und Fehlschläge Schätze Tavernen und Getränke Zauberbuch Liturgien Namensgenerator Viel...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Kampfbegegnungen Räuber & Gardisten (VTT)

DSA5 - Kampfbegegnungen Räuber & Gardisten (VTT)


In diesem Modul findest Du sämtliche Meisterpersonen aus dem Spielkartenset "Räuber & Gardisten", aufbereitet für FoundryVTT einschließlich aller Spielwerte, Bilder und Token. Ideal für den Einsatz in einer laufenden Kampagne oder als Ideengeber für ein Kurzabenteuer.  Vielen Dank an Ulisses Spiele für die freundliche Genehmigung zur Veröffentlichung.  WICHTIG: Die...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Karteikarten-Vorlagen

DSA5 - Karteikarten-Vorlagen


Vorlagen für DSA5-Karteikarten Da ich beim Meistern selbst gerne mit praktischen Karteikarten arbeite (Zufallsereignisse, NPC-Infos, etc.), habe ich meine Vorlagen mal etwas mit den von Ulisses bereitgestellten Grafiken und Schriften modernisiert. Das Ergebnis möchte ich gerne mit euch im Scriptorium Aventuris teilen. Im ZIP-Archiv findet ihr Word- & Writer-Dateien mit Vorlagen für Karteikarten...   [Klicke hier für weiteres]
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