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Bahamuths Ruf- Splitterdämmerung 2 (PDF) als Download kaufen

Bahamuths Ruf- Splitterdämmerung 2 (PDF) als Download kaufen


In jüngster Zeit häufen sich die Zeichen, dass die Unbarmherzige Ersäuferin Charyptoroth zum Schlag ausholt, um die Vorherrschaft über die aventurischen Meere an sich zu reißen: Geisterschiffe erheben sich aus blutigen Wogen, unaussprechliche Kreaturen schmieden auf dem Meeresgrund schreckliche Bündnisse, große Helden verschwinden spurlos und Geweihte werden von...   [click here for more]
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Handelsherr und Kiepenkerl (PDF) als Download kaufen

Handelsherr und Kiepenkerl (PDF) als Download kaufen


Der Handel in Aventurien bewegt unglaubliche Reichtümer, befördert kostbare Gewürze aus dem tiefen Süden, edle Pelze aus dem hohen Norden und fremdartiges Zauberwerk aus dem fernen Güldenland in die Paläste und Städte des Kaiserreichs. Doch ebenso versorgen unverzagte Hausierer die Bauern mit den Handwerkserzeugnissen der nächstgelegenen Stadt und ziehen dafür...   [click here for more]
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Horte magischen Wissens (PDF) als Download kaufen

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Mächtige Zauberei, große Geheimnisse und unvorstellbare Relikte der Vergangenheit – all dies verbindet der Aventurier mit dem Begriff Magierakademie. Über ganz Aventurienverstreut liegen diese Stätten der Ausbildung arkan begabter Zöglinge, die Stoff für Legenden und Geschichten sind. Aber was geht wirklich hinter den Mauern der Magierakademien vor? Horte magischen...   [click here for more]
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Aventurisches Jahrbuch 1036 BF (PDF) als Download kaufen

Aventurisches Jahrbuch 1036 BF (PDF) als Download kaufen


Das Aventurische Jahrbuch für das Jahr 1036 BF ist ein Ergänzungsband zur Reihe der Regionalspielhilfen. In ihm werden die Geschehnisse der lebendigen Geschichte Aventuriens aufgearbeitet. Darüber hinaus enthält das Jahrbuch weitere Abenteuer aus der Lebendiges-Aventurien-Reihe, in denen die Spieler die Geschicke von Städten, Regionen und...   [click here for more]
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Hexennacht (PDF) als Download kaufen

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B22 Natürlich haben die Helden die Einladung zu einem Hexenfest nur allzu begierig angenommen. Welcher neugierige Abenteurer kann da schon widerstehen, wenn er von einer jungen schönen Frau zu einer echten Hexennacht geladen wird? Aber bald bricht bei der nächtlichen Feier das Chaos aus - eine hinterhältige Entführung macht dem fröhlichen Treiben...   [click here for more]
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DSA2 - Das Bornland (PDF) als Download kaufen

DSA2 - Das Bornland (PDF) als Download kaufen


Das Bornland ist das Land der Gegensätze: Rechtlose Leibeigene zählen ebenso zu seinen Bewohnern wie Pelztierjäger, Waldläufer, reiche Händler und Adlige. Die Landschaft ist geprägt von endlosen Wäldern und weiten Sumpfgebieten, in denen wilde und unheimliche Kreaturen hausen, doch die Hauptstadt Festum ist eine der prächtigsten Hafenstädte Aventuriens....   [click here for more]
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Träume von Tod - Splitterdämmerung 5 (PDF) als Download kaufen

Träume von Tod - Splitterdämmerung 5 (PDF) als Download kaufen


A 206 Seit dem Verrat und Fall Lucardus von Kémet muss sich der Orden des Heiligen Golgari gegen die Angriffe ihres Gründers und ersten Großmeisters zur Wehr setzen und leidet unter dem kräftezehrenden Krieg gegen den Thargunitoth-Paktierer. Mit der Unterstützung ihrer Verbündeten aus dem Pakt von Al’Zul startet der Orden einen letzten gewaltigen Versuch,...   [click here for more]
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Im Schatten Simyalas 1/3: Namenlose Dämmerung  (PDF) als Download kaufen

Im Schatten Simyalas 1/3: Namenlose Dämmerung (PDF) als Download kaufen


A98 | Erster Band der Simyala-Kampagne Im Herz des Mittelreichs liegt der düstere und sagenumwobene Reichsforst, der Rest des einst kontinentumspannenden Waldes, der den Elfen der Vorzeit Schutz und Heimat war. Und inmitten dieses Urwaldes liegen die Ruinen Simyalas, einer der mythischen Städte der Hochelfen. So zumindest heißt es, aber seit Geron dem Einhändigen...   [click here for more]
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Im Schatten Simyalas 3/3: Der Basiliskenkönig (PDF) als Download kaufen

Im Schatten Simyalas 3/3: Der Basiliskenkönig (PDF) als Download kaufen


A108 | Dritter Band zur Simyala-Kampagne Weiter führt die Queste der Helden auf der Suche nach den mythischen Schlüsseln zu Vergangenheit und Zukunft der Elfen, hinaus auf die Grüne Ebene zu den zurückgezogen lebenden Steppenelfen, in die unwirtlichen Klüfte der Gelben Sichel zu weiteren Geheimnissen der Lichtelfen und wieder zurück ins Herz der Menschenlande....   [click here for more]
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Im Bann des Eichenkönigs (PDF) als Download kaufen

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A109 Es ist was faul im Staate Andergast ... zumindest in einer kleinen, abgelegenen Baronie, in der sich eine Räuberbande tummelt, die ihre Beutezüge sogar bis in die ferne Hauptstadt unternimmt. Also wird eine königliche Botin in Marsch gesetzt, um die Vorfälle zu ermitteln - mit Ihren Helden als Begleitung. Und am Rande der Zivilisation...   [click here for more]
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Seelenernte - Splitterdämmerung 6 (PDF) als Download kaufen

Seelenernte - Splitterdämmerung 6 (PDF) als Download kaufen


Das Tote Land. Verdorrte, leblose Landstriche, von grauem Staub bedeckt, aus dem bleiche Knochen ragen. Brachliegende Felder, verlassene Dörfer, Boronsanger, aus deren geschändeten Gräbern sich einst die Toten zu Dutzenden wühlten, um sich dem Endlosen Heerbann anzuschließen. Eine götterverlassene Gegend, wie es scheint, aber nicht alle Götter haben sich abgewandt:...   [click here for more]
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Die Phileasson-Saga (PDF) als Download kaufen

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Die Oberste Hetfrau lädt zur Wintersonnenwende Seefahrer, Abenteurer und Glücksritter aus aller Herren Länder in das verschneite Thorwal ein. Hier entbrennt ein Streit zwischen den Kapitänen Phileasson Foggwulf und Beorn dem Blender, der die Geburtsstunde der ruhmreichen Wettfahrt markiert. Eine Wettfahrt, die Sie vom Ewigen Eis in die glutheiße Khôm, vom giftigen Dschungel...   [click here for more]
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DSA4 - Gesamtindex der Wege-Bände (PDF) - Wegebände für DSA als Download kaufen

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Umfassender, 56-seitiger Gesamtindex der Wege-Schuber für DSA4 ...   [click here for more]
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Splitterdämmerung [PDF-BUNDLE] als Download kaufen [BUNDLE]

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This special bundle product contains the following titles. Bahamuths Ruf- Splitterdämmerung 2 (PDF) als Download kaufen Regular price: €21,91 Bundle price: €17,63 Format: Watermarked PDF In jüngster Zeit häufen sich die Zeichen, dass die Unbarmherzige Ersäuferin Charyptoroth zum Schlag ausholt, um die Vorherrschaft über die aventurischen...   [click here for more]
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Boron-Vademecum (PDF) als Download kaufen

Boron-Vademecum (PDF) als Download kaufen


»Wir alle sterben. Allein Boron weiß, wann deine Stunde gekommen ist.« —Auszug aus dem Schwarzen Buch Was sind die Unterschiede zwischen den beiden Boronkirchen? Welche Heiligen kennt der Puniner Ritus und welche verehrt man in Al’Anfa? Wie genau werden in der Kirche des Schweigsamen Liturgien gewirkt? Welche Gebete, Choräle und Rituale werden im Tempelalltag...   [click here for more]
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Kor-Vademecum (PDF)

Kor-Vademecum (PDF)


»Wenn das Blut der Kämpfenden den Boden tränkt und der Jubel des Siegers das Wehklagen der Besiegten übertönt, kannst Du den Atem des Schwarzen Mantikors spüren.« —Auszug aus dem Khunchomer Kodex Welche Herausforderungen erwarten einen Diener des Geifernden Schnitters außerhalb der Schlacht und welche Ansprüche stellt die Kirche...   [click here for more]
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DSA 3 Abenteuer-Basis-Spiel (PDF) als Download kaufen

DSA 3 Abenteuer-Basis-Spiel (PDF) als Download kaufen


Die bewährte Grundausstattung für jeden Das Schwarze Auge-Spieler präsentiert in dieser liebevoll und aufwendig gestalteten Neuauflage eine Fülle von Informationen für Einsteiger ins Rollenspiel, aber auch für erfahrende DSA-Spieler. Das Buch der Regeln I führt Sie ein in diese neue Dimension des phantastischen Spiels und macht Sie auf unterhaltsame...   [click here for more]
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DSA 3 Mit Mantel, Schwert und Zauberstab (PDF) als Download kaufen

DSA 3 Mit Mantel, Schwert und Zauberstab (PDF) als Download kaufen


Wie lebt ein Held in Aventurien? Wie wächst er auf, welchen Verhältnissen entstammt er? Was für einen Unterschied macht es, ob er als Sohn eines Grafen oder eines Schmieds geboren wurde? Dieses Produkt gibt Antwort auf diese Fragen und bietet darüber hinaus eine Fülle von Regelergänzungen und -verfeinerungen. Alle Talente sind hier übersichtlich zusammengefaßt,...   [click here for more]
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The Dark Eye - Aventuria Compendium

The Dark Eye - Aventuria Compendium


Aventuria is a dangerous place. Whether strolling down peaceful, sunny streets or leading troops in epic battles, heroes must know how to defend themselves. The Aventuria Compendium presents many new options for combat. Learn powerful fighting styles known only to the best warriors and swordmasters. If you prefer unarmed combat, train in the art of Hruruzat or learn to take down an enemy with Cyclopean...   [click here for more]
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Heldenwerk #016 - Grimme Herzen (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #016 - Grimme Herzen (PDF) als Download kaufen


Der Heerzug der Kaiserin hat sich nach dem Fall der Fürstkomturei aus Tobrien zurückgezogen, während im Zentrum des Landes nach wie vor der dunkle Herzog Arngrimm von Ehrenstein über das Herzogtum Transysilien herrscht. Wie ein Raubtier im Schatten lauert die letzte verbleibende Heptarchie bedrohlich im Norden der Warunkei. Doch ist ein Moment des Stillstandes eingekehrt, während...   [click here for more]
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DSA5 - Die Gefangenen von Santobal (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Die Gefangenen von Santobal (PDF) als Download kaufen


Santobal … Ein Name, der in Südaventurien niemanden kalt lässt. Faustgroße Riesendiamanten sollen dort im schwarzen Fels ruhen, ein Fundament des sagenhaften Reichtums Al‘Anfas. Doch für jene, die zur Zwangsarbeit in den engen, lebensgefährlichen Stollen der Gefängnis-Mine gezwungen werden, ist das wohl kaum ein Trost. Denn Golgaris Schwingen sind an diesem...   [click here for more]
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Sternenträger-Kampagne [BUNDLE]

Sternenträger-Kampagne [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. DSA5 - Sternenträger 1 - Der Ruf der Bahalyr (PDF) als Download kaufen Regular price: €7,96 Bundle price: €6,41 Format: Watermarked PDF Sternenträger, so werden jene Elfen genannt, die das sternförmige Mal an ihrer Schulter trugen, das sie zu Auserwählten für höhere Aufgaben...   [click here for more]
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DSA5 Regelreferenzgenerator

DSA5 Regelreferenzgenerator


Erstelle dir einfach eine Übersicht über alle Sonderregeln die deinen Charakter betreffen. Das heißt das "Programm" ist einfach nur eine Website, die index.html Seite in einem aktuellen Browser aufmachen und loslegen. Da die Datenbank mehrere MB hat dauert es einige Sekunden bis die Seite vollständig geladen ist. Bedienung: Wähle die...   [click here for more]
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Scriptorium Aventuris - Andergaster-Paket

Scriptorium Aventuris - Andergaster-Paket


Illustrationen aus dem DSA-Comic Der Andergaster für die Verwendung nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris. Du darfst diese Illustrationen nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden. In dieser Veröffentlichung muss auch im Impressum folgender rechtlicher Hinweis eingebettet werden. Der folgende Text muss stets im Werk enthalten sein (und...   [click here for more]
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Goldene Perle

Goldene Perle


*** 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Die "Goldene Perle" ist eine geheimnisvolle Frucht, die nur in kleinen Regionen des Regengebirges vorkommt. Sie ist ein natürlicher Speicher astraler Energie und wird von einheimischen Schamanen verwendet, aber ebenso in den Küstenstädten verkauft. Die Frucht sollte jedoch mit Vorsicht...   [click here for more]
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Die Pertakis Intrige

Die Pertakis Intrige


Pertakis im Jahre 997 BF, bedeutender Handelsknotenpunkt im Königreich am Yaquir. Eine Gruppe junger Abenteurer, wie sie unterschiedlicher nicht sein kann, gerät in eine Intrige rund um den Titel des Barons von Pertakis. Eine Bande von Meuchlern und dunkle Mächte ranken sich um die schöne Iris ter Gilindo, deren Auge eine mysteriöse Macht beherbergt. Begleiten Sie Riella,...   [click here for more]
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Windhüter - Der Holzanhänger

Windhüter - Der Holzanhänger


Als Odania von Goblins entführt wird, will Liasanya die Zwölfjährige aus den Klauen der Rotpelze befreien. Doch inmitten der Steppe muss sie eine schwerwiegende Entscheidung treffen.   ...   [click here for more]
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Register Aventurica

Register Aventurica


[DSA5] Register Aventurica „REGISTER AVENTURICA“ ist ein verlinktes, tabellarisches Verzeichnis der Informationen aus dem DSA5-Regel-Wiki. Es ist dazu gedacht, einen Überblick über die bereits veröffentlichten Regel-Elemente zu schaffen und ist insbesondere durch Nennung der entsprechenden Publikation zum schnelleren Nachschlagen geeignet. Zudem verfügt...   [click here for more]
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Das Unbekannte Bornland

Das Unbekannte Bornland


Ich bin Russin. Und ein großer DSA-Fan. Leider aber bisher kein Bornland-Fan. Warum? Weil ich meine, dass diesem Setting etwas Exotisches fehlt, etwas, das es anders macht, als ein Mittelreich mit Schnee und Leibeigenen. Dabei ließe sich gerade mit Inspirationen aus den slawischen Ländern so viel mehr Lokalkolorit einbringen. In der Spielhilfe „Das Land des Schwarzen Bären“...   [click here for more]
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Hausregeln für SchiPs

Hausregeln für SchiPs


Dem Mysterium zum Gruße, nach einigen Monaten in D5A sind uns immer wieder einige Sachen beim Schicksalspunkte-System aufgefallen. Diese habe ich hier zum einen zusammengefasst und zum anderen angepasst für einen etwas kreativeren und fleixibleren Einsatz im Spiel. Die roten Inhalte, beinhalten unsere Hausregeln, die jede Gruppe nach Bedarf anwenden kann oder auch nicht. Die anderen...   [click here for more]
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DSA5-Abenteuer - Die verlorenen Kinder

DSA5-Abenteuer - Die verlorenen Kinder


In der kleinen Stadt Rodenhag sind Kinder verschwunden. Besonders der kleine Junge der Bäckersfamilie Butterbäck. Da kommen die Helden gerade recht, ob als Problemlöser oder Sündenböcke. Nehmen sich die Charaktere dem Problem an, stoßen sie auf ein beängstigendes, Jahrtausende altes Geheimnis. Können sie uralten Schrecken von der Region abwehren und ihren...   [click here for more]
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Sieben Kreuzer #1

Sieben Kreuzer #1


Sieben Kreuzer ist das Pulp Magazin für Dere. Inspiriert von den Groschenromanen der Schundliteratur aus dem späten 19. und frühen 20. Jahrhundert. Spannende Fälle, unheimliche Wesen und kompromisslose Action. Ihr wollt es. Glaubt mir. Spannende 32 Seiten - reicht für eine Zugfahrt. DIN A5 Format - reicht für euer Tablet. Klassische zwei Spalten, wie...   [click here for more]
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Das Eis und die Dunkelheit

Das Eis und die Dunkelheit


*** 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Der Zwerg Gillhal ist vor zehn Jahren aus Xorlosch aufgebrochen, um im Ehernen Schwert sein Glück zu machen. Was als von Angrosch gesegnetes Unterfangen beginnt, wird zur großen Katastrophe für hunderte Menschen, als der Sternenfall einsetzt und der Einschlag des Kometen das...   [click here for more]
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Gerechtigkeit - oder 20 Meilen bis Gareth (ein hochdramatisches Bühnenstück)

Gerechtigkeit - oder 20 Meilen bis Gareth (ein hochdramatisches Bühnenstück)


Statt eines drögen Klappentextes lassen wir einfach die Lobworte namenloser Literaturkritiker für dieses bahnbrechende Monument der Wortkunst sprechen: „Der Dramenschmied hat einen ganz neuen Kulturbegriff geprägt. Schade. Bisher hatte Kultur immer ihre Qualitäten.“ „O Praios, warum nur hast du an meiner statt den Schreiberling verblendet?...   [click here for more]
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DSA5 Deluxe Heldendokumente (PDF) als Download kaufen

DSA5 Deluxe Heldendokumente (PDF) als Download kaufen


Die Abenteuer aventurischer Helden können ganze Bücher füllen: ihre beeindruckenden Fähigkeiten, ihre Ausrüstung und die Erfolge und Schätze, die sie erringen. Während sie an ihren Erfahrungen wachsen und zu Legenden werden, machen sie sich zudem Freunde und Feinde. Die Deluxe-Heldendokumente (für Kämpfer, Zauberer, Geweihte und geweihte Zauberer) geben...   [click here for more]
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Zustand (optimiert)

Zustand (optimiert)


Den Zwölfen zum Gruße, eine nützliche Alternative zu den vielen diversen Zuständen bietet diese Hausregelvariante. Nachdem die Magieresistenz in Seelenkraft und Zähigkeit aufgespalten wurde, bot sich eine aus meiner Sicht einfachere Variante für die vielen Zustände an. Zudem ist eine Einteilung in 6 Zustandsstufen weitaus effektiver und kompatibler mit dem bestehenden...   [click here for more]
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Freies Manöver

Freies Manöver


Lieber Schwarm, es gibt diverse Arten DSA zu spielen. Manche Gruppen spielen streng nach Regelvorgaben, andere mit minimalstem Würfeleinsatz und wiederum andere mit viel Dynamik und Kreativität. Für Gruppen, die mit wenigen SF spielen möchten oder mehr Wert auf improvisierte Kämpfe legen, hat sich diese Hausregel sehr gut bewährt. Mit Hilfe dieser Hausregel, lassen...   [click here for more]
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DSA5-Abenteuer - Schon wieder entführt

DSA5-Abenteuer - Schon wieder entführt


Bei „Schon wieder entführt“ handelt es sich um den zweiten Teil des DAS-5 Abenteuers „Die Verlorenen Kinder“. Bei dieser Fortsetzung, die aber auch als Einzelabenteuer funktioniert, kehren die Helden zurück ins albernische Rodenhag. Ihr Ziel ist es, die finsteren Überbleibsel des Cenquerra endgültig zu vernichten. Dazu geleiten sie die verstockte Praoisgeweihte...   [click here for more]
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RIDET - Schelmische Spielhilfe

RIDET - Schelmische Spielhilfe


Klappentext: RIDET?! Was soll das sein? Lustig. Hintersinnig. Überraschung. Warum denn? Darum. Und für'n guten Zweck: 50% des Kaufpreises, d.h. der Autorenteil, geht an http://clownsohnegrenzen.org/ Was gibt's Neues? Einen Haufen schelmischer Hintergründe für Spielercharaktere und Meisterfiguren, Szenarioideen inklusive!...   [click here for more]
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DSA5 - Generierungsabenteuer - Geheimnisse um Hollerdonk

DSA5 - Generierungsabenteuer - Geheimnisse um Hollerdonk


Überarbeite Version 2.0 (Online) Dank der Kritik von Veronika H. (vielen lieben Dank dafür) habe ich mir die Mühe gemacht nochmal alles zu überarbeiten. Die Farbstärke der Bilder habe ich dabei gesenkt, damit ein schwarz/weiß Druck besser klappen müsste. Über weitere Rückmeldungen würde ich mich sehr freuen. Email an: d5a@mail.de...   [click here for more]
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Fechtbücher Aventuriens

Fechtbücher Aventuriens


Die Titel dieses Pakets enthalten ingame taugliche Beschreibungen von Kampftechniken mit aventurischen Waffen, die die Spieltiefe in Kampfszenen erhöhen und die Möglichkeit bieten, Kampfcharakteren einen theoretischen Hintergrund und neuen Gesprächsstoff zu geben. Das "Vademecum für das Waffenhandwerk" der Gebrüder Adersin enthält die Lehre zum Kampf mit dem Anderthalbhänder...   [click here for more]
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Ein Tod in Grangor Spielhilfe

Ein Tod in Grangor Spielhilfe


Diese Spielhilfe enthält allerlei nützliche Dokumente um das Abenteuer „Ein Tod in Grangor“ für das Rollenspiel „das Schwarze Auge“ in der 5. Edition schöner zu gestalten und dem Meister oder Meisterin das Leben zu erleichtern. Die folgende Inhaltsbeschreibung und die Spielhilfe enthalten Spoiler für das Abenteuer. Meisterdokumente...   [click here for more]
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Karen und Wolf

Karen und Wolf


"Karen und Wolf" ist eine inoffizielle Spielhilfe zu den Nivesen. Sie ergänzt die Texte aus "Im Bann des Nordlichts" und soll dabei helfen, die Kultur und Lebensweise der Nivesen zu vertiefen und den Spielern und Spielleitern einen besseren Einblick in diese ermöglichen. Komme mit und folge dem Nandusgeweihten Nandokles von Akidos auf seiner Reise durch den Norden Aventruiens....   [click here for more]
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Golgaris Krallen

Golgaris Krallen


*** 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** ** Gestaltetes PDF und ePUB für eReader ** Kosch & Angbar, 1041 BF. Die Rabenglocke erschallt über dem Kloster Twergentrutz und alarmiert die Golgariten: Die Toten sind in Angbar auferstanden und wollen grausame Rache an den Lebenden nehmen. Hauptmann Grim Halmarstein und seine...   [click here for more]
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Die 13 Lobpreisungen des Namenlosen

Die 13 Lobpreisungen des Namenlosen


*** 3.000 LeserInnen und Leser sind Fans der Geschichten und Spielhilfen von Eike Büchse (u.a. "Der Durchbruch ins Riesland" / "Golgaris Krallen" / "Hornissen") *** Kein anderes Buch ist in Aventurien so gefürchtet wie die "13 Lobpreisungen des Namenlosen". Dieses verrufene Werk stürzt seine Leser in die Verdammnis, in dem es die Seelen derer, die es lesen, von den Göttern entführt...   [click here for more]
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Kartenpaket zu "Das blaue Buch"

Kartenpaket zu "Das blaue Buch"


Dieses Kartenset enthält 22 Karten für das Abenteuer "Das blaue Buch". Es soll dem Spielleiter helfen, Räume besser zu beschreiben, Kämpfe übersichtlich zu gestalten und natürlich für Athmosphäre zu sorgen. Folgende Karten sind enthalten: Landkarten Reiseroute des Abenteuers Stadtpläne (Jeweils eine Version mit und eine ohne Beschriftung) Fischersiedlung...   [click here for more]
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Kampf-Sonderfertigkeiten 0 (GRW)

Kampf-Sonderfertigkeiten 0 (GRW)


UPDATE 06.01.2019 wie versprochen Version 2.0 Kampf-SF aus dem GRW Aufbau: Passive Kampf-SF (mit Regeln zu beidhändigem Kampf, Rüstungsartentabelle, Hinterhalt, Flucht, Passierschlag, beengte Umgebung, Waffen bereit machen, Aktionen und freie Aktionen im Kampf) Aktive Kampf-SF (mit Regeln zu Gegenstände im Kampf aufheben, Strukturpunkten von Schilden und Nah-...   [click here for more]
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Kampf-Sonderfertigkeiten I (Kompendium I)

Kampf-Sonderfertigkeiten I (Kompendium I)


UPDATE 06.01.2019 wie versprochen Version 2.0 Kampf-SF aus dem Kompendium I Aufbau: Passive Kampf-SF (mit Regeln zu Nahkampfreichweiten, Sichtmodifikatoren, improvisierte Waffen, Verteidigung und Kampf im Wasser) Aktive Kampf-SF (mit Regeln zum Zustand Betäubung und Trefferzonenregeln) Fernkampf-SF mit allen dazugehörigen Regeln Reiterkampf-SF mit allen dazugehörigen...   [click here for more]
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Kampf-Sonderfertigkeiten II (Kompendium II)

Kampf-Sonderfertigkeiten II (Kompendium II)


Liebe Ritter, hier die Kampf-SF aus dem Kompendium II. Die beiden vorherigen Versionen werde ich nochmal überarbeiten und aktualisieren und bitte daher um etwas Geduld. Mit diesem Werk wäre die Reihe nun komplett. Aufbau: Waffenlose Kampf-SF (mit Regeln zum Raufen, Prügel-Regeln, Zustand Betäubung) Passive Kampf-SF (Regeln zu Formation und Verteidigung) Aktive Kampf-SF...   [click here for more]
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DSA5 - Meisterschirm- Einleger Allgemeine Regeln + Talente und Mehr - Universalschirm Einleger

DSA5 - Meisterschirm- Einleger Allgemeine Regeln + Talente und Mehr - Universalschirm Einleger


Diese Datei enthält einen Einleger für den Universalspielleiterschirm. Die Seite eignet sich auch für den eigenen Meisterschirm. Dieser Meisterschirm Einleger ist allen Informationen des Standard-Einlegers ausgestattet aber erweitert um Taltenproben, Anreden, Götterkreis und Tavernenpreise. Ideal um den Mitgelieferten Einleger "Allgemeine Regeln" zu ersetzen. Tabellenformat...   [click here for more]
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