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Mehr schlecht als recht haust die Diebin Liasanya in den Gassen Gareths. Da ändert ein lukrativer Auftrag alles. Sie stiehlt für den exiltobrischen Händler Halbart Jalson eine Schatulle mit unbekanntem Inhalt. Jalson verliebt sich in die Diebin und bittet sie, zu bleiben. Für Liasanya und ihre Freunde beginnt ein besseres Leben.
Doch das Glück ist von kurzer Dauer. Halbart Jalson wird bestialisch... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
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A109
Es ist was faul im Staate Andergast ... zumindest in einer kleinen, abgelegenen Baronie, in der sich eine Räuberbande tummelt, die ihre Beutezüge sogar bis in die ferne Hauptstadt unternimmt. Also wird eine königliche Botin in Marsch gesetzt, um die Vorfälle zu ermitteln - mit Ihren Helden als Begleitung. Und am Rande der Zivilisation angekommen, erfahren... [Klicke hier für weiteres] |
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Noch immer ist kein Frieden eingekehrt in der Wildermark, wo das Volk der Willkürherrschaft grausamer Kriegsfürsten ausgeliefert ist. Um seinen Untertanen ein besseres Leben bieten zu können, stürzt sich Ulfberth von Moorauen in den Kampf, sein verlorenes Lehen zurück zu erobern. Doch er wird verraten und findet sich sich unversehens im Herzen der Schwarzen Lande wieder, wo... [Klicke hier für weiteres] |
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Noch immer ist kein Frieden eingekehrt in der Wildermark, wo das Volk der Willkürherrschaft grausamer Kriegsfürsten ausgeliefert ist. Um seinen Untertanen ein besseres Leben bieten zu können, stürzt sich Ulfberth von Moorauen in den Kampf, sein verlorenes Lehen zurück zu erobern. Doch er wird verraten und findet sich sich unversehens im Herzen der Schwarzen Lande wieder, wo... [Klicke hier für weiteres] |
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A119
Eigentlich sollte es nur ein gemütlicher Besuch bei einem alten Bekannten werden, der in der Nähe von Havena einen Gutshof besitzt. Doch dann bricht auf einmal in der Scheune ein Feuer aus – und bald mehren sich die Anzeichen, dass dieser Brand keineswegs ein Zufall war. Der Held wird in einen Strudel von Merkwürdigkeiten hineingezogen, in denen es um mehr geht als nur den... [Klicke hier für weiteres] |
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Dieses Inrah-Spielkartenset enthält ein vollständiges Deck von 121 Karten, zusätzlich 21 alternative Karten, 2 Übersichtskarten sowie eine Anleitung, wie man sie im Spiel einsetzen kann.
Zur Vertiefung sowie zur Nutzung im Rahmen alternativer Regelmechanismen wird Aventurische Meisterschaft vorausgesetzt. ... [Klicke hier für weiteres] |
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A103
Mut und Schläue – großartige Tugenden! Wer schlau war, konnte früher auf Maraskan ein Vermögen scheffeln – er mußte mutig genug sein, die kaiserlichen Besatzer nach Strich und Faden zu betrügen! O gute alte Zeit: Nicht jeder war damals auch schlau genug, seinen ergaunerten Wohlstand rechtzeitig in Sicherheit zu bringen! So liegen die klimpernden, glänzenden Dukaten... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
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Da war Carolan ja wieder in einen schönen Schlamassel geraten! Dabei hatte alles so vielversprechend angefangen, in die Oberschicht von Khunchom eingefügt. Und trotz Phexens Hilfe – oder vielleicht auch gerade zu seiner Belustigung – saß er nun hier in diesem Kerker, wo ihn diese beiden trotteligen Gardisten hin verbracht hatten.
Schon im Horasreich waren Kerkerinsassen... [Klicke hier für weiteres] |
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Lange vor der Zeit der Menschen herrschen die Hochelfen über Aventurien. Im lebensfeindlichen Eis des Nordens errichten sie den Himmelsturm, ein gewaltiges Monument ihrer Fähigkeiten. Das Dasein der Bewohner dreht sich um Forschung, Kunst und den Kampf gegen das Böse in Gestalt des Namenlosen Gottes. Doch als die mysteriöse Elfe Amadena im Turm erscheint, verändert sich das Leben der Elfen schlagartig.... [Klicke hier für weiteres] |
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Mit seinem Namen auf den Lippen stürzen sich die Jünger des blutigen Kriegsgottes Kor in die Schlacht, doch er gilt auch als Verfasser des Khunchomer Kodex, der von Alters her als Grundlage für Soldverhandlungen herangezogen wird. Die Großtat aber, die Ghorio in der Überlieferung seiner Kirche unsterblich machte, ist nichts im Vergleich zu dem, was im Exil auf ihn wartete. Vom besten Freund als... [Klicke hier für weiteres] |
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Um Gefühle ging es bei der Verlobung von Sabella Cardunetti nicht. Die horasische Witwe hoffte sehnlichst auf einen Ehemann jenseits des Südmeers und auf gnädiges Vergessen. Doch der Vergangenheit zu entkommen, erweist sich als deutlich schwieriger als angenommen.
Pericomo ya Frecelli, frisch geweihter Diener der Göttin Peraine, wollte eigentlich nur Ziergärten bepflanzen... [Klicke hier für weiteres] |
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Vor 8.000 Jahren: Das Heldenzeitalter der Elfen ist angebrochen und das alte Volk hat seinen Geburtsort in den Salamandersteinen verlassen und sich aufgemacht, die Welt zu erobern. Der größte Held jener Zeit ist Lemiran mit-dem-Sternenmal, ein Kampfgefährte des legendären ersten Hochkönigs der Elfen, Simia der-aus-dem-Licht-trat.
Lemiran ist ein vollendeter Meister mit Speer... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Hochelfen befinden sich im Krieg. Mehrere ihrer Städte sind bereits an den Drachengott Pyrdacor gefallen. Nach dem Ende ihrer alten Gefährten stellt sich die Kriegern Israni selbstmörderisch gegen die Horden des Feindes. Sie erfährt von einer Prophezeiung, die von einer Rettung von jenseits der Sterne spricht. Von einem Elfen, der dazu bestimmt ist, zurückzukehren, wenn Pyrdacor fällt. Israni... [Klicke hier für weiteres] |
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Prinz Wendelmir von Andergast hat es nicht leicht: Seine Familie will alsbald eine Ehefrau sehen, die Geliebte Nägel mit Köpfen machen, und überhaupt gehört endlich wieder ein echter Andergaster auf den Thron! Helmbrecht, der tumbe Söldner, und sein schweigsamer Gefährte Melanor scheinen perfekt in die Pläne des Prinzen zu passen - zumindest solange, bis sie ganz... [Klicke hier für weiteres] |
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Musik-Album mit musikalischer Untermalung von Deres Westkontinent
1 Imperium Myranum 03:08 2 Auszug ins Manöver 03:02 3 Aufmarsch der Truppen 03:00 4 Imperium Triumphat 02:20 5 Im Nerenith 03:34 6 Sommerfest 02:05 7 Fahrt mit dem Luftschiff 03:28 8 Necropolis Sarrara 03:02 9 In den Tiefen des Meeres 03:39 10 Unterwegs ins Abenteuer 03:10 11 Durch den Dschungel 04:42 12 Gefahren im Nebel 03:00... [Klicke hier für weiteres] |
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Lassen Sie sich nach Myranor entführen, einer Welt voller Exotik und Wunder, voller Mystik und Abenteuer. In der am Meer der Schwimmenden Inseln gelegenen Hafenstadt Daranel herrscht das Recht des Stärkeren und manche Intrige wird in den finsteren Gassen gesponnen. Hier vermag man rasch zu Reichtum zu kommen, aber auch in den Abgrund zu stürzen ? manchmal sogar beides am selben Tag. Diese Erfahrung... [Klicke hier für weiteres] |
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Praios zum Gruße. Zauberhelfer + Liturgiehelfer + Kampfsonderfertigkeiten Helfer = Premium Helfer.
Der Premiumhelfer sammelt alle 3 Helfer in einem. Dies spart nicht nur Platz sondern macht die Helfer noch komfortabler, denn nun kann man ganz einfach von Helfer zu Helfer springen.
Funktionsweise:
Der Premiumhelfer ist eine Sammlung von HTML Seiten, die ihr ganz... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
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Der Schwarze General Oderin du Metuant plant einen Feldzug, der Al’Anfa zu neuer Größe führen soll. Doch der Patriarch verweigert ihm den Segen, denn der düstere Totengott schweigt. Die Truppen stehen vor den Toren und murren, der Boronszug droht zu scheitern. Während tief unter dem Silberberg Verschwörer den Sturz des Generals voranreiben, sammeln sich in den Dschungeln... [Klicke hier für weiteres] |
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Sie haben gelitten, geblutet und ihre Wunden geleckt. Aber die mächtigen Granden Al'Anfas haben auch unter der Herrschaft Oderin du Metuants nicht aufgehört, die Fäden zu spinnen, die hinter den Kulissen die Geschicke der Schwarzen Perle lenken. Als der Schwarze General einen Feldzug plant, der Al'Anfa neue Größe und neuen Ruhm verspricht, setzen sie alles daran, ihre Figuren... [Klicke hier für weiteres] |
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A100
Güldenland! Allein der Name erweckt Gedanken an uralte Kulturen, sagenhafte Reichtümer, exotische Gewürze und bizarre Tierarten – und die Tatsache, daß jede Fahrt hin und zurück mit einem unabschätzbaren Risiko verbunden ist, wirkt eher anziehend auf Entdecker und Abenteuer. Bislang waren die Überfahrten wagemutige Einzelunternehmungen, aber nun hat sich das Horasreich... [Klicke hier für weiteres] |
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Niam von Bosparan, Pôlberra, Gorodez Sgirra – diese Namen gehören den berüchtigtsten Magiern ihrer Zunft. Gemeinsam mit anderen Zauberern von ebenso zweifelhafter Reputation bilden sie den Salon der Schatten, einen geheimen Zusammenschluss von ebenso mächtigen wie skrupellosen Schwarzmagiern. Doch nun sehen sie sich einem Feind gegenüber, der selbst sie das Fürchten lehrt – und der gewillt... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Klänge des Wahnsinns entführen den Hörer in die Sphäre der Großen Alten, in die Traumlande und an finstere Orte des Cthulhu-Mythos. Die CD wurde von Ralf Kurtsiefer arrangiert und bereichert DSA-Mythos um ein cthuloide Musik. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Spur der mysteriösen Traumsteine endet in Elenvina und Adaras wichtigster Zeuge, der ausgestoßene Bannstrahler Wulf, weigert sich zu reden. Als er aus dem Inquisitionsturm entkommt, nimmt die Geweihte des Diebesgottes gemeinsam mit dem Magier Faisal und dem Novizen Ragnar seine Spur auf. Die abenteuerliche Verfolgungsjagd führt die ungleichen Gefährten bis in die dunkelsten... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Directorium des Horasreichs betritt die Bühne!
Dieses Schicksalspfade-Spielset: Directorium des Horasreichs enthält ein 36-seitiges Heft mit den Regeln dieser neuen Fraktion, deren Charakterkarten und eine aus drei Szenarien bestehende Kampagne, die eine Gruppe des Directoriums in die dunklen Gassen einer Stadt entführt.
Die zwei ebenfalls enthaltenen... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Schicksalspfade-Kampagnenregeln-Spielset enthält zwei Spielpläne für das Miniaturenspiel Schicksalspfade. Sie können auseinandergeklappt und beliebig aneinandergelegt werden, um die Kampagnen von Schicksalspfade-Kapagnenregeln nachzuspielen. Darüber hinaus enthält dieses Set die Aufsteller und Marker, die für die Charaktere und Szenarien von Schicksalspfade-Kampagnenregeln... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Schicksalspfade-Kartenset enthält zwei Spielpläne für das Miniaturenspiel Schicksalspfade. Die Geländepläne können auseinandergeklappt und beliebig aneinandergelegt werden, um die Szenarien und Kampagenen aus dem Grundbuch von Schicksalspfade nachzuspielen. Darüber hinaus enthält das Set auch Aufsteller der Charaktere aus dem Grundbuch, sowie den Referenzbogen,... [Klicke hier für weiteres] |
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Dieses Schicksalspfade-Spielset: Krallen des Aikar enthält ein Heft mit den Regeln dieser neuen Fraktion, deren Charakterkarten und Monstermeister sowie eine aus drei Szenarien bestehende Kampagne. Darin kämpft eine andere Gruppe in einer Solokampagne im Svellttal gegen die Krallen des Aikar um ein abgelegenes Dorf. Die zwei enthaltenen doppelseitig Spielpläne erweitern des Spektrum der vorhandenen... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Zwerge sind da!
Das Schicksalspfade-Spielset: Zwergensöldner enthält ein 32-seitiges Heft mit den Regeln der neuen Fraktion der zwergischen Kor-Knaben, die Charakterkarten der Kor-Knaben und eine aus drei Szenarien bestehende Kampagne, die die Zwerge auf ihre erste kleine Mission in eine alte Mine führt.
Die zwei ebenfalls enthaltenen Spielpläne führen unterirdische... [Klicke hier für weiteres] |
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Mit Schleiertanz und Schleierfall hat Alex Spohr zwei Abenteuer zum Splitterdämmerungs-Zyklus beigesteuert, die exotisches Flair und orientalische Stimmung atmen. Diese im Herzen Araniens spielenden Geschichten haben Ralf Kurtsiefer, der unter seinem Label Orkenpack bereits seit vielen Jahren als Fachmann für rollenspielbegleitende Musik und Themenalben bekannt ist, zu diesem Album inspiriert. In... [Klicke hier für weiteres] |
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Uthuria – der mysteriöse Kontinent südlich der bekannten Welt hat bereits viele Forscher in seinen Bann und in den Untergang gezogen. Unsagbare Schrecken sollen dort lauern, aber sein Name verheißt auch unendliche Reichtümer und ewigen Ruhm für jene, denen es gelingt, sich das Schwarze Land untertan zu machen. In der Schwarzen Perle Al’Anfa, wo Dekadenz und Blutdurst aufeinanderprallen, stellen... [Klicke hier für weiteres] |
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Uthuria – der mysteriöse Kontinent südlich der bekannten Welt hat bereits viele Forscher in seinen Bann und in den Untergang gezogen. Unsagbare Schrecken sollen dort lauern, aber sein Name verheißt auch unendliche Reichtümer und ewigen Ruhm für jene, denen es gelingt, sich das Schwarze Land untertan zu machen. In der Schwarzen Perle Al’Anfa, wo Dekadenz und Blutdurst... [Klicke hier für weiteres] |
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Nach Monaten voller Gefahren und schmerzlichen Verlusten auf See erreicht die Stolz des Raben mit ihrer bunt gemischten Mannschaft Uthuria. Doch schon bald nach der Landung an der Küste des unerforschten Landes müssen die Eroberer erkennen, dass die Eingeborenen sie nicht alle mit offenen Armen empfangen. Während die kleine neue Siedlung Porto Velvenya um ihr Überleben kämpft,... [Klicke hier für weiteres] |
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Porto Velvenya, die Siedlung der Al’Anfaner in Uthuria, wurde von grausamen Ereignissen erschüttert, und das Leid für die Bewohner der jungen Kolonie nimmt kein Ende. Während sich die Überlebenden von den Schrecken erholen und sich manch einer in unerwartet hoher Position wiederfindet, folgen weitere Angriffe. Schon bald zeichnet sich ab, dass eine große Schlacht bevorsteht.... [Klicke hier für weiteres] |
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A106
In der Schlacht auf den Vallusianischen Weiden zerstörte dämonische Macht die Schwanenflügel, eines der drei Flügelpaare der berühmten bornischen Geflügelten Reiter – doch nur gemeinsam in die Schlacht getragen entwickeln die Schwingen jene Macht, die den Verbündeten vor Vallusa zum Sieg verhalf. Gräfin Thesia von Ilmenstein rief... [Klicke hier für weiteres] |
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Schon seit beinahe zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man darum auch Die Streitenden Königreiche nennt. Diese Audio-CD wurde von Ralf Kurtsiefer und seinem Kreativteam unter dem Label Orkpack konzipiert, um auf einer Reise durch die Streitenden Königreiche die zahlreichen Facetten der Region musikalisch abzubilden: Erlebe geheimnisvolle Begegnungen... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
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Die arkanen Klänge der 21 Tracks dieses Soundtracks entführen in die akademische Welt der Magier und die Pfade jenseits der legalen Gildenmagie. Sie wurden eigens komponiert, um den Zauberern der Weißen, Grauen und Schwarzen Gilde ihre Hymnen zu geben und den Alltag und Werdegang von Zauberschülern bis zur Ernennung zum Erzmagier zu untermalen. Bibliotheksstudien, Limbusreisen, Magierduelle –... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Wüste Khôm ist ein lebensfeindlicher Ort, der von gastfreundlichen Nomaden und mit zaubermächtigen Artefakten beladenen Kamelkarawanen durchzogen wird. Die Novadis, Wüstenkrieger auf edlen Rössern, herrschen in Stämmen über die Lande des Kalifen, der sie unter sich im Glauben an Rastullah, den Eingott des Zeltes, zu einem Volk vereint. Auf den Gipfeln der Gebirge des Wüstenreichs hausen... [Klicke hier für weiteres] |
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Die 23 Tracks dieser Sphärenklang-CD begleiten mit ihren sanften und mystischen Klängen die Suche nach der verborgenen Gabe. Sie wurden eigens komponiert, um die Kampagne um die Geliebte der Göttin zu begleiten, können jedoch auch für andere Themen rund um die Rahjakirche und mythologische Ereignisse genutzt werden. ... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
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Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen beeinflussen.
Diese Audio-CD wurde von Ralf Kurtsiefer und seinem Kreativteam unter dem Label Orkpack konzipiert, um die zahlreichen Facetten der Siebenwindküste... [Klicke hier für weiteres] |
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Havena, die große Hafenstadt an der Siebenwindküste. Havena, das ist die albernische Hauptstadt mit dem Palast des jungen Fürsten Finian. Das ist der Sitz zahlreicher bedeutender Handelshäuser und Kontore und ein Hafen aus dem Schiffe in alle Winkel Aventuriens aufbrechen und in dem man Segel und Flaggen aus aller Herren Länder sieht. Havena, das sind Schänken voller lustiger Zecher und der Jubel... [Klicke hier für weiteres] |
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Die sanften und fruchtbaren Auen des Großen Flusses und die eifersüchtig gehüteten Gebirgszüge der Zwerge bilden gemeinsam die Flusslande, einen Hort der Tradition, in dem Gemütlichkeit, Recht und Ordnung hochgehalten werden.
Diese Audio-CD wurde von Ralf Kurtsiefer und seinem Kreativteam unter dem Label Orkpack konzipiert, um die zahlreichen Facetten der Flusslande musikalisch zu untermalen.... [Klicke hier für weiteres] |
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Die märchenhaften Städte des Dornenreiches sind die Heimat phexgefälliger Händler, scharfsinniger Sterndeuterinnen und geheimnisvoller Qabalya-Sekten, die um Macht und Einfluss am Hofe der Rosenherrscherin ringen. Tauche ein in die Klangwelt Araniens und lass dich verzaubern! Diese Audio-CD wurde von Ralf Kurtsiefer und der Ulisses-Redaktion, diesmal federführend von Zoe Adamietz, konzipiert,... [Klicke hier für weiteres] |
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Auf den nebelumflossenen Graten des Regengebirges, an den perlweißen Stränden der Waldinseln und im undurchdringlichen Regenwald dazwischen existieren seit Jahrtausenden die Waldmenschen und Utulus in diversen Stammeskulturen und wachen über die gefährlichen Mysterien der Dampfenden Dschungel. Mit diesem Album kannst du die Klänge Meridianas an deinen Spieltisch bringen. Konzipiert wurde sie von... [Klicke hier für weiteres] |
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Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu den von felsigen Steilküsten eingefassten Weidegründen der Zyklopeninseln – die Sonnenküste ist geographisch, kulturell und kommerziell die vielleicht vielseitigste Region der gesamten aventurischen Westküste.
Mit dieser Audio-CD kannst du die Klänge des... [Klicke hier für weiteres] |
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Klassische Orte der Wildnis, des Kulturlands und der Ortschaften Aventuriens werden im Rahmen dieses zweiteiligen Konzeptalbums bereist, ohne vom Geschehen am Spieltisch abzulenken. Statt Musik bieten die Atmosphärenklänge Geräuschkulissen für einschlägige Regionen, wie Eiswüstensäuseln, Waldblattrascheln und Dschungelwirrwarr sowie aufregende Wetterphänomene wie Windgetose und Regenplätschern,... [Klicke hier für weiteres] |
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DSA5 Kurzgeschichtenband
Sterne fallen vom Himmel und auf Aventurien haben Menschen wie Nichtmenschen, von Bauer Alrik bis hin zu Klerus und gekrönten Häuptern, Visionen vom Untergang, richtige und falsche, mögliche und unmögliche. Die Mauern Alverans erbeben, die Ketten des Dreizehnten Gottes rasseln, und wenn eine Entität mächtig wie er auch nur den kleinen Finger rührt, werfen große Ereignisse... [Klicke hier für weiteres] |
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Aventurien – ein Kontinent voller spannender Abenteuer, doch nicht jedes führt Helden in den Kampf gegen Drachen, auf ein Schlachtfeld oder in eine unheimliche Ruine. Manche Heldentat wird im Namen der Liebe und der rahjanischen Leidenschaft vollbracht.
Dieser Kurzgeschichtenband enthält rahjagefällige Geschichten, die den Leser nach Aventurien entführen. Erfahre mehr über die erotischen Abenteuer... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
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Es wirkt wie Rondras Donnerschlag, als sich zwei Königinnen der Amazonen treffen, um einen Schwertzug zu planen. Endlich soll es nach Kurkum gehen, um den Einfluss des verderbten Eises zu brechen und die finsteren Schwarzamazonen endgültig zur Strecke zu bringen! Doch schon auf dem Weg zur legendären Festung der Amazonen gibt es Probleme: Unterschiedliche Glaubensvorstellungen der Mitstreiter müssen... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
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Am Rande der Schattenlande liegt Tuzak, die Lilienhafte, ein Schmelztiegel aus Piraten, Rebellen und feindlichen Agenten. Als Madajin in seine Heimat zurückkehrt, wird er in eine Intrige aus Mord, Politik und der schmutzigen Vergangenheit der Stadt gezogen. Finstere Mächte ringen um die Vorherrschaft, während der Zauberer sein Glück in der Liebe sucht. Noch ahnt er nicht, dass... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
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»Seht das Rad – Es ist zerbrochen vor der Zeit! Ließ uns zurück in Bitterkeit. Der Speichen fünf sind ihm geblieben Ihre Namen sein hier aufgeschrieben: Sind Haß, Schmerz, Zorn und Not und Wut. In Bächen fließen Trän und Blut!«
Diese prachtvoll ausgestattete Gesamtausgabe enthält das erzählerische Werk Ulrich Kiesows, des geistigen Vaters der Spielwelt Aventurien. Durch seinen... [Klicke hier für weiteres] |
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