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Grabräuber am Mhanadi (PDF) als Download kaufen

Grabräuber am Mhanadi (PDF) als Download kaufen


Uralte Reiche von mächtiger Magie beherrschten die Lande der Tulamiden vor Jahrhunderten und Jahrtausenden. Heute ist nur ein Hauch dieser alten Pracht geblieben, doch findet man unter dem Uferschlamm der großen Flüsse und unter den kargen Steppen des Hochlandes noch immer Relikte dieser längst vergangenen Zeit. Vergessene Grabpyramiden, verborgene Tempel fremder Götter und tiefe Katakomben harren...   [Klicke hier für weiteres]
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Hallen arkaner Macht (PDF) als Download kaufen

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Die über ganz Aventurien verstreuten Akademien der Magiergilden sind nicht nur Stätten der Ausbildung arkan begabter Zöglinge, sondern auch Stoff für allerlei Legenden und Geschichten. Mächtige Artefakte und große Schätze sollen hier lagern, ebenso wie manche Relikte der Vergangenheit. Aber was geht wirklich hinter den Mauern der Magierakademien vor? Der vorliegende Band beleuchtet diese Frage...   [Klicke hier für weiteres]
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Handelsherr und Kiepenkerl (PDF) als Download kaufen

Handelsherr und Kiepenkerl (PDF) als Download kaufen


Der Handel in Aventurien bewegt unglaubliche Reichtümer, befördert kostbare Gewürze aus dem tiefen Süden, edle Pelze aus dem hohen Norden und fremdartiges Zauberwerk aus dem fernen Güldenland in die Paläste und Städte des Kaiserreichs. Doch ebenso versorgen unverzagte Hausierer die Bauern mit den Handwerkserzeugnissen der nächstgelegenen Stadt und ziehen dafür durch Wälder voller Wegelagerer...   [Klicke hier für weiteres]
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Herz des Reiches (PDF) als Download kaufen

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Regionalband G8 | Garetien, Almada und die Kaiserstadt Gareth Kaiser und Burgen, Ritter und Caballeros, Weinberge und Weizenfelder, Priester und Tempel, Städte und Patrizier: Das Herz des Reiches ist nicht nur das Zentrum des weiten Mittelreichs, das einst Kaiser Raul schuf, sondern auch die von vielen Menschen besiedelte geographische Mite Aventuriens. Die hier gelegenen...   [Klicke hier für weiteres]
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Horte magischen Wissens (PDF) als Download kaufen

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Mächtige Zauberei, große Geheimnisse und unvorstellbare Relikte der Vergangenheit – all dies verbindet der Aventurier mit dem Begriff Magierakademie. Über ganz Aventurienverstreut liegen diese Stätten der Ausbildung arkan begabter Zöglinge, die Stoff für Legenden und Geschichten sind. Aber was geht wirklich hinter den Mauern der Magierakademien vor? Horte magischen Wissens ist der zweite Band,...   [Klicke hier für weiteres]
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Im Bann des Nordlichts (PDF) als Download kaufen

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Regionalband G13 | Die Nivesenlande, das Herzogtum Paavi, das Eherne Schwert und der eisige Norden Der Hohe Norden Aventuriens: Sehnsuchtsort und Schreckgespenst, menschenleere Weiten und eisbedeckte Ebenen. Legendäre Schätze sollen hier seit Jahrtausenden verborgen sein, und immer wieder sind Menschen in die unwirtliche Region ausgezogen, um diese Reichtümer zu bergen. Doch zahlreiche...   [Klicke hier für weiteres]
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Katakomben und Kavernen (PDF) als Download kaufen

Katakomben und Kavernen (PDF) als Download kaufen


Lichtlose Tiefen. Enge Gänge und Stollen, in denen man nur den eigenen Atem hören kann. Große Kavernen mit gigantischen Tropfsteinformationen, mit Fallen gespickte Grabanlagen – und Monster, die im Dunkeln lauern. Wer kennt es nicht, dieses Prickeln im Nacken, wenn man vor der Falltür steht, die Fackel in der Hand, und ins Ungewisse aufbricht? Abgeschlossene Komplexe der genannten Art kommen...   [Klicke hier für weiteres]
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Klingentänzer (PDF) als Download kaufen

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Krieger und Schwertgesellen sind der Stoff, aus dem Legenden geschmiedet werden. Ihre Ausbildungsstätten sind über ganz Aventurien verteilt, und hier werden aus jungen Männern und Frauen die besten Kämpfer des Kontinents geformt. Wer diese Ausbildung bestanden hat, der versteckt sich nicht hinter anderen, sondern stellt sich mit offenem Visier den Gefahren und Herausforderungen Aventuriens. Aber...   [Klicke hier für weiteres]
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Legenden aus Dunklen Zeiten (PDF) als Download kaufen

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Die Dunklen Zeiten: Das einst mächtige Bosparanische Reich und das altehrwürdige Diamantene Sultanat befinden sich im steten Niedergang. Dekadenz und Verfall haben sich ausgebreitet, uraltes Wissen geht verloren und am Rande der Zivilisation bedrängen immer mehr barbarische Völker die alten Reiche. In den Städten spinnen die Mächtigen zurückgezogen in ihren Palästen ihre...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Im Lande des Thearchen (PDF) als Download kaufen

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Diese Anthologie ist als Begleitband zur Spielhilfe Unter dem Sternenpfeiler konzipiert und beinhaltet drei Abenteuer, die jeweils im myranischen Imperium - den Landen des göttlichen Thearchen - spielen. Nachdem die Helden mit einem mächtigen Archon in Kontakt kommen, müssen sie Ross und Reiter des scheuen Volkes der Kentori quer durch die weite Steppe begleiten. Es gilt nicht nur eine...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Im Zeichen der Götter (PDF) als Download kaufen

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Diese Anthologie beinhaltet drei Abenteuer, die jeweils vor dem Hintergrund eines der vielen religiösen Kulte Myranors spielen. Im Netz der Spinne befinden sich die Helden plötzlich, als sie in der Eshbathya Nahambath in der glutheißen Wüste Narkramar nur eine simple Botschaft überbringen sollen. Doch der Empfänger ist verschwunden und ein ganzes Viertel verhält sich äußerst seltsam. Können...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Jäger und Beute (PDF) als Download kaufen

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Diese Anthologie beinhaltet vier Abenteuer, die sich mit jeweils einem myranischen Monster beschäftigen – ohne dabei immer die Kreatur zum Gegner der Helden zu machen. Der Korallengarten ist die neue Heimat eines Gischtwurms, der ein bedeutendes Artefakt aus einer nahen Menschenstadt gestohlen hat. Die Helden müssen in diesem Abenteuer in das untermeerische Labyrinth eindringen...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Myranisches Zauberwerk (PDF) als Download kaufen

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Magie ist in Myranor allgegenwärtig, doch wahres Zauberwerk stellt selbst für  weitgereiste Bewohner des Kontinents ein Kuriosum dar. Gezüchtete Chimären  prägen seit Jahrtausenden die Wildnis und dienen ihren Herren als Arbeitstiere  wie Kampfbestien. Seelenlose Golems werden zum Schutz hoher Würdenträger oder  zum Tragen schwerer Lasten eingesetzt. Wandelnde Tote verheeren ganze  Landstriche...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Schatten über Daranel (PDF) als Download kaufen

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In dieser Anthologie finden Sie drei Abenteuer, die allesamt  durch ihren Schauplatz miteinander vereint sind: Die Stadt Daranel am Meer der  Schwimmenden Inseln. Hier, wo die imperiale Kontrolle schwach ist, ringen  verschiedene Fraktionen um die Macht - und wählen dabei als ihr Mittel der Wahl  oft Intrigen und Ränke. Wird es den Abenteurern gelingen, sich in diesem Netz  zu bewegen und sich...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Sumublüten (PDF) als Download kaufen

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Eine Katastrophe hat die Insel Era’Sumu heimgesucht.  Tausende Menschen starben, als lebende Tote aus einem uralten optimatischen Laboratorium ausbrachen und über die Stadt Sumnea Velkaris herfielen. Doch bald lernen die Helden jemanden kennen, der behauptet, Informationen über ein Heilmittel für die Seuche zu besitzen. Um es zu erlangen, müssen die Helden lediglich mitten in den verheerten...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor – Die Ewige Mada (PDF) als Download kaufen

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Abgeschnitten vom Imperium und dennoch sein stärkstes Bollwerk gegen die Feinde im Westen ist die Magokratie von Xarxaron ein widersprüchliches Land aus beeindruckenden Metropolen und unzugänglicher Bergwildnis, beherrscht von der magisch begabten Optimatenkaste. Als Agenten versuchen, eine Statue der Mada aus einem Heiligtum zu stehlen, werden die Helden in Pläne verwickelt,...   [Klicke hier für weiteres]
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Orden und Bündnisse (PDF) als Download kaufen

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Aventurische Organisationen, Band III Für manchen aventurischen Helden hat sich schon die Frage gestellt, wie er den Draconitern oder einem der anderen zahlreichen Kirchenorden beitritt. Und wie wird man Mitglied der Basaltfaust oder des ODL, und wie leiht man sich Geld bei der Nordlandbank? Wie entgeht man am besten den Spionen des Directoriums, und was muss man tun, um in eine horasische Loge...   [Klicke hier für weiteres]
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Rabenbrut (EPUB) als Download kaufen

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Die mächtigen al’anfanischen Granden haben auch unter der Herrschaft des Schwarzen Generals Oderin du Metuants nicht aufgehört, ein Netz der Intrigen zu spinnen. Als Oderin einen Feldzug plant, der Al'Anfa neue Größe und neuen Ruhm verspricht, setzen sie alles daran, ihre Figuren in Stellung zu bringen. Doch Amir Honak, der Patriarch und höchste Borongeweihte des Imperiums, verweigert dem Schwarzen...   [Klicke hier für weiteres]
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Reich des Horas (PDF) als Download kaufen

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Regionalband G12 | Das Liebliche Feld, die Zyklopeninseln und die angrenzenden Gebiete Als Hort der Zivilisation ist das Reich des Horas in ganz Aventurien bekannt. Gleich ob Kunst oder Küche, Politik oder Philosophie, Magie oder Medizin, Mode oder Manieren: Entscheidende Impulse werden im Kaiserreich an der Westküste gesetzt. Fast 1.000 Jahre beherrschte das Alte Reich den Großteil...   [Klicke hier für weiteres]
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Verschworene Gemeinschaften (PDF) als Download kaufen

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Aventurische Organisationen, Band I Überall in Aventurien haben sich Bünde und Zirkel Gleichgesinnter herausgebildet, die gemeinsam ihre Ziele und Pläne verfolgen. Ehrliche Handwerkszünfte, schurkische Diebesbanden, magische Orden und geheime Zirkel, deren Pläne aventurienweit reichen. Sie alle bilden verschworene Gemeinschaften. Welche Geheimnisse bewahren sie auf? Wie kann ein Held Mitglied...   [Klicke hier für weiteres]
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Wege des Entdeckers (PDF) als Download kaufen

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So manche Reise stellt im Leben eines Helden eine weit größere Herausforderung dar, als das Erforschen düsterer Verliese oder die Befreiung entführter Prinzessinnen. Zahllose funkelnde Schätze und uralte Mysterien harren noch ihrer Entdeckung, bewacht von schauerlichen Bestien oder eingeborenen Stämmen, und nicht selten gilt es, in ferne und unbekannte Regionen vorzudringen, um sie zu bergen....   [Klicke hier für weiteres]
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Wege des Meisters (PDF) als Download kaufen

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Erste Auflage Von Gruppen-Zusammenstellung und bevorzugten Spielstilen bis zur Planung von Abenteuern und Kampagnen, von Anfängertipps bis zu Regelergänzungen zu Schicksalspunkten - Florian Don-Schauen bietet in diesem Band eine Sammlung an Tipps, Tricks und Problemlösungsstrategien für Einsteiger- wie auch erfahrene Meister des Schwarzen Auges." Wege des Meisters Die Aufgaben eines Spielleiters...   [Klicke hier für weiteres]
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In den Dschungeln Meridianas (PDF) als Download kaufen

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Regionalband G1 | Das Imperium von Al'Anfa und die Länder der Waldmenschen In kaum einer Region Aventuriens liegen Gedeih und Verderb, Reichtum und Ruin so nahe beieinander wie in den Ländern südlich der einstigen Kaiser-Debrek-Linie: dem ehemaligen Vizekönigreich Meridiana. Hier ist die Heimat der verschiedenen Stämme der Waldmenschen mit all ihren Kräutergeheimnissen und Tabuzonen,...   [Klicke hier für weiteres]
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Land der Ersten Sonne (PDF) als Download kaufen

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Regionalband G5 | Mhanadistan, Aranien, Gorien, der Balash und Thalusien Das Land der Ersten Sonne - das ist das Land östlich der Khômwüste und des Raschtulswalls, die Wiege der aventurischen Zivilisation, ein Land mächtiger Städte und fruchtbarer Äcker, ein Land der geheimnisvollen Dschinne und Fliegenden Teppiche, der gewitzten Händler, geschickten Diebe und stolzen Krieger....   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Codex Monstrorum (PDF) als Download kaufen

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Codex Monstrorum Im dampfenden Urwald, in der endlosen Steppe, im eisigen Gebirge, zu Land und im Meer lauern gefährliche und eigenartige myranische Ungeheuer auf arglose Reisende. Der Codex Monstrorum ist ein Reisebericht eines myranischen Großwildjägers und Naturforschers und enthält Beschreibungen von mehr als fünfzig außergewöhnlichen Kreaturen aus allen Lebensräumen des Kontinentes...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Myranisches Arsenal - Überarbeitete Neuauflage (PDF) als Download kaufen

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Im ewigen Urwald, in der grimmig kalten Einöde und in der endlosen Wüste lauern ebenso Gefahren auf den reisenden Glücksritter wie in den engen Gassen uralter Metropolen, den verschlungenen Gängen vergessener Katakomben und den Grabkammern unerforschter Ruinenstädte voller Schätze und Ungeheuer. Doch mit einer zuverlässigen Waffe in der Hand kann man auch diesen Bedrohungen unerschrocken entgegentreten....   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Tod in Valantia (PDF) als Download kaufen

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Sidor Valantis, die rauschende Metropole Valantischen Meer, ist bekannt für ihr buntes Völkergemisch und ihren ausschweifenden Lebensstil. Besonders im ?Sang?, den Tagen im Jahr, in denen Raia gehuldigt wird und sich die Straßen der Stadt mit Feiernden füllen. Die Tage, die jedes Jahr im prächtigen und pompösen Raia-Fest münden. Auch dieses Jahr herrscht schon ausgelassene...   [Klicke hier für weiteres]
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Ritterburgen und Spelunken (PDF) als Download kaufen

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Die Ritterburgen: Was kostet ein peräsentativer Rittersaal? Wo werden Wasserburgen errichtet? Wie schützen sich die Weidener vor den Schwarzpelzen und die Orks vor marodierenden Rittern? Was unterscheidet eine Höhenburg von einer Schildwehrburg? Spelunken: Wie sind Schenken, Herbergen und Gaststuben aufgebaut? Was unterscheidet ein dörfliches Wirtshaus von einer Karawanserei und einer...   [Klicke hier für weiteres]
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Wildnis-Vademecums [BUNDLE]

Wildnis-Vademecums [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. Die drei bisher erschienenen Wildnis-Vademecums (Winterwacht, Wüstenreich und Dampfende Dschungel) als fertig geschnürtes Bündel mit 10 % Rabatt. Bereits gekaufte Vademecums werden auf den Preis angerechnet, ihr müsst sie also nicht nochmal kaufen, um den Rabatt auf die neuen...   [Klicke hier für weiteres]
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Mit Wehenden Bannern (PDF) als Download kaufen

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Seit Jahren tobt der Kampf zwischen den Kriegsfürsten um die Vorherrschaft in der Wildermark. Jüngst konnten einige Erfolge erzielt werden, die der unter dem Joch der Willkür leidenden Bevölkerung Hoffnung auf eine Rückkehr zur Ordnung gaben. Doch noch ist der Kampf nicht entschieden und als sich eine neue Bedrohung am Darpat offenbart, werden die Karten im Spiel der Throne neu gemischt. Während...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurisches Jahrbuch 1035 BF (PDF) als Download kaufen

Aventurisches Jahrbuch 1035 BF (PDF) als Download kaufen


Das Aventurische Jahrbuch für das Jahr 1035 BF ist ein Ergänzungsband zur Reihe der Regionalspielhilfen. In ihm werden die Geschehnisse der Lebendigen Geschichte Aventuriens aufgearbeitet. Darüber hinaus enthält das Jahrbuch die ersten drei Abenteuer aus der Erlebe-Aventurien-Reihe, in denen die Spieler die Geschicke von Städten, Regionen und wichtigen Meisterpersonen in den Händen halten. Mit...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurisches Jahrbuch 1036 BF (PDF) als Download kaufen

Aventurisches Jahrbuch 1036 BF (PDF) als Download kaufen


Das Aventurische Jahrbuch für das Jahr 1036 BF ist ein Ergänzungsband zur Reihe der Regionalspielhilfen. In ihm werden die Geschehnisse der lebendigen Geschichte Aventuriens aufgearbeitet. Darüber hinaus enthält das Jahrbuch weitere Abenteuer aus der Lebendiges-Aventurien-Reihe, in denen die Spieler die Geschicke von Städten, Regionen und wichtigen Meisterpersonen...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurisches Jahrbuch 1037 BF (PDF) als Download kaufen

Aventurisches Jahrbuch 1037 BF (PDF) als Download kaufen


Das Aventurische Jahrbuch ist ein Ergänzungsband zur Reihe der Regionalspielhilfen und enthält darüber hinaus Abenteuer aus der Lebendiges-Aventurien-Reihe. In Ihnen können die Spieler die Geschicke von Städten, Regionen und wichtigen Meisterpersonen lenken und über den Ausgang Aventuriens lebendiger Geschichte mit entscheiden. Im Abenteuer Wogenbund begeben...   [Klicke hier für weiteres]
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Bardensang und Gaukelspiel (PDF) als Download kaufen

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A163 Mit Bardensang & Gaukelspiel halten Sie eine Abenteueranthologie in den Händen, die Sie auf die Straßen und in die Dörfer Aventuriens führt, an der Seite von Gauklern, Wahrsagern, Spaßmachern und anderen Angehörigen des Fahrenden Volkes. Gönnen Sie Ihren Helden eine Verschnaufpause und zeigen Sie ihnen, wie man in Aventurien die Seele baumeln lässt. Doch diese Helden...   [Klicke hier für weiteres]
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Culinaria Aventurica (PDF) als Download kaufen

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Was isst man eigentlich im Kosch, auf Maraskan, in Gareth oder Khunchom? Und wie lassen sich entsprechende Speisen auch irdisch nachkochen, um am Spieltisch oder beim LARP gemeinsam verzehrt zu werden? Culinaria Aventurica vereint in handlichem, küchentauglichem Format über 60 erprobte Rezepte, von ganz einfach bis richtig schwer. Alle sind praktisch markiert, so dass auf einen Blick erkennbar ist,...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Tiergefährten (PDF) als Download kaufen

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In den Legenden über die größten Helden ihrer Zeit werden nicht nur deren Ruhmestaten angepriesen, sondern ebenso die Fähigkeiten ihrer treusten Begleiter. Kaum eine Abenteurerin kommt ohne ihren wachsamen Olporter-Hund, ihr blitzschnelles Elenviner Vollblut oder ihre magische Katzenvertraute aus. Tierische Begleiter können einer Heldin bei der Jagd oder im Kampf beistehen, ihr als Reittier dienen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Bestiarium (PDF) als Download kaufen

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Dämonenjäger, Chimärenbezwinger, Drachentöter – Beinamen, die Ruhm und Ehre bedeuten. Doch bevor ein Held sich so nennen darf, muss er sich beweisen und eines dieser Ungetüme im Kampf bezwingen. In den Wäldern, Sümpfen und Dschungel Aventuriens lauern furchterregende Kreaturen, die Helden bestenfalls als ihre nächste Mahlzeit betrachten. Durch ihr Gift, messerscharfe Klauen oder ihre schiere...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Bestiarium 2 (PDF) als Download kaufen

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Aventurien ist bevölkert von magischen Kreaturen, geheimnisvollen Spezies und furchterregenden Wesenheiten. Helden können Ungeheuern überall in der aventurischen Wildnis begegnen, sei es in den Wäldern des Mittelreichs, den dampfenden Dschungeln Meridianas, auf dem Meer der Sieben Winde, den eisigen Wüsten des Hohen Nordens oder den entlegensten Tälern des Raschtulswalls. Das Aventurische Bestiarium...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Drachenwerk & Räuberpack (PDF) als Download kaufen

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Feuerspeiende Drachen, die eifersüchtig einen Hort aus glitzerndem Gold und magischen Artefakten hüten, und hinterlistige Räuberbanden, die arglose Wanderer überfallen und denen kein Büttel zu Leibe rücken kann, gehören zu den klassischsten Elementen bei Das Schwarze Auge. Diese Anthologie enthält drei Abenteuer, in denen sich alles um Drachenwerk und Räuberpack dreht. Späte...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Eiserne Flammen (PDF) als Download kaufen

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Yol-Ghurmak. Ein Name, der Aventuriern das Blut gefrieren lässt. Kaum ein Ort ist den Niederhöllen so nah. Unter dem Aschehimmel lauern die qualmenden Schlote der Dämonenverehrer. Widernatürliche Kreaturen und skrupellose Menschen streifen durch düstere Gassen. In der Dämonenschmiede dröhnen tausende Hämmer, die unaufhörlich Konstrukte erschaffen, deren bloße Existenz ein Frevel an den Zwölfen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Hinterhalt & Sturmangriff (PDF) als Download kaufen

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Hinterhalt & Sturmangriff ist eine Abenteuer-Anthologie für die 5. Regeledition des traditionsreichen Fantasy-Rollenspiels Das Schwarze Auge. Sie wurde für das Spiel mit Bodenplänen und Markern aus den Werkzeuge des Meisters-Boxen entwickelt, aber kann auch problemlos ohne diese Hilfsmittel gespielt werden. Gezinkte Karten führt die Heldengruppe ins Svellttal, wo sie bei einer Partie Boltan...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Klingen der Nacht (PDF) als Download kaufen

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Die Bernsteinbucht: Wo sich die Sonne selbst im Sommer nur kraftlos über den Horizont erhebt und der raue Nordwind unbarmherzig Firuns kalten Atem in die Siedlungen trägt, trotzt ein rauer Menschenschlag tapfer der lebensfeindlichen Natur. Doch ist es nicht die weiße Wüste, die nun diese Menschen bedroht. Unter dem Eis verborgen erhebt sich eine neue Gefahr, die bislang so zurückgezogen lebte,...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Königin der Tränen (PDF) als Download kaufen

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Die Wüste Khôm ist ein lebensfeindlicher Ort, der von gastfreundlichen Nomaden und mit zaubermächtigen Artefakten beladenen Kamelkarawanen durchzogen wird. Die Novadis, Wüstenkrieger auf edlen Rössern, herrschen in Stämmen über die Lande des Kalifen, der sie unter sich im Glauben an Rastullah, den Eingott des Zeltes, zu einem Volk vereint. Auf den Gipfeln der Gebirge des Wüstenreichs hausen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Landkartenset Das Wüstenreich (PDF) als Download kaufen

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Die Wüste Khôm ist ein lebensfeindlicher Ort, der von gastfreundlichen Nomaden und mit zaubermächtigen Artefakten beladenen Kamelkarawanen durchzogen wird. Die Novadis, Wüstenkrieger auf edlen Rössern, herrschen in Stämmen über die Lande des Kalifen, der sie unter sich im Glauben an Rastullah, den Eingott des Zeltes, zu einem Volk vereint. Auf den Gipfeln der Gebirge des Wüstenreichs hausen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Verräter & Geächtete (PDF) als Download kaufen

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Aventurische Helden müssen schwere Entscheidungen treffen, denn nicht jeder den sie Treffen ist wie er auf den ersten Blick erscheint. Wer verdient ihr Vertrauen und wem stehen sie zur Seite? Diese Anthologie enthält drei Abenteuer nach den Regeln der 5. Edition, die sich um eben solche Entscheidungen drehen und die Helden mit Verrätern und Geächteten konfrontieren, die alle ihre eigenen Ziele...   [Klicke hier für weiteres]
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Ehrenhändel (PDF) als Download kaufen

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A147 | Anthologie zu Herz des Reiches Intrigen an garetischen Adelshöfen, Fehden zwischen stolzen almadanischen Sippen, ein Besuch in der größten Stadt Aventuriens und fröhliches Beisammensein an den nächtlichen Feuern der Zahori – all das können Sie in Ehrenhändel erleben. Genauso warten aber auch die...   [Klicke hier für weiteres]
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Frostklirren E9 - Erben des Schwarzen Eises 1 (PDF) als Download kaufen

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Erster Band der Kampagne Erben des Schwarzen Eises Im Peraine des Jahres 1036 BF schickt der Freibund zu Festum einen Handelstrek nach Paavi, der dort die Interessen dieser jungen bornländischen Handelsorganisation wahren und eine Niederlassung errichten soll. Mit ganz unterschiedlichen Motivationen und als Sprachrohr der verschiedensten aventurischen Gruppierungen begleiten die Helden diesen...   [Klicke hier für weiteres]
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Klar zum Entern (PDF) als Download kaufen

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A148 Südaventurien ist von den umwälzenden Veränderungen der letzten Jahre verschont geblieben: Der Krieg gegen den Dämonenmeister und seine Erben und das Jahr des Feuers gingen an jemandem, der in Brabak oder Al'Anfa lebt, fast spurlos vorüber. Aus diesem Grund blieb im Norden auch weitgehend unbemerkt, dass sich in der Charyptik, dem südlichen Perlenmeer,...   [Klicke hier für weiteres]
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Königsmacher 1 - Hinter dem Thron (PDF) als Download kaufen

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A135 | Erster Band der "Königsmacher"-Kampagne Reich und mächtig ist das Horasreich unter der Herrschaft der Kaiserin Amene geworden, die man bereits die Große nennt. Ihr Tod hinterlässt eine Lücke. Alte Intrigen, tot geglaubte Feinde und eingeschlafene Fehden erwachen wieder zum Leben und drohen, das Land zu zerreißen. Der Kampf um die Krone hat begonnen, doch wird er nicht...   [Klicke hier für weiteres]
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Königsmacher 2 - Masken der Macht (PDF) als Download kaufen

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A155 | Zweiter Band der "Königsmacher"-Kampagne Der Krieg um das Erbe Kaiserin Amenes geht in sein zweites, blutiges Jahr. Ein Dutzend Fürsten ringt mit Worten, Münzen und Schwertern um die Macht im Lieblichen Feld. Adlige, Patrizier, Geweihte, Handelsfürsten und vielleicht auch Ihre Helden entscheiden als Königsmacher, welcher Prinz eine Krone trägt...   [Klicke hier für weiteres]
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