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Date Added: 2024-09-03 Kartenpaket zum zweiten Teil der G7 - Unsterbliche Gier.
Alle Karten wurden frei interpretiert und nach Bedürfnissen der Usrpungsgruppe ausgerichtet. Sie enthält auch nur einen Teil der relevanten Orte. Ich hoffe sie können dennoch einigen Meistern hilfreich sein.
Das Kartenpaket beinhaltet:
- Karte Nördliches Maraskan 60x40cm
Als Quelle dienen Orte... [click here for more] |
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€3,99
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Date Added: 2024-09-01 Das Wildnis-Vademecum bietet eine übersichtliche Zusammenstellung aller Regeln für einen Aufenthalt in der Wildnis des Svellttals und des Orklands. Inklusive einer detaillierten Aufstellung, welche Pflanzen in welcher Region der Gegend wie häufig vorkommen, um bei einer Pflanzensuche schnell entscheiden zu können, welches Kraut gefunden wird.
Eine perfekte Ergänzung zur Donnerwacht-Kampagne (Zeichen... [click here for more] |
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€4,49
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Date Added: 2024-08-31 Die letzte Ruhestätte des Xssicho'Tze erwartet Euch!
Macht mit der Fan-Rätselqueste zur Ratcon. Auch online auf https://queste24.github.io ... [click here for more] |
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Date Added: 2024-08-29 Die Zeit der Hochelfen ist vorbei, ihre Kultur lange vergessen. Doch eine letzte Vertreterin dieses Volkes wandelt noch immer über Aventurien: Pardona hat ihr Werk so gut wie vollendet und ihre Geschwister ausgelöscht. Sie stürzt ganze Reiche ins Chaos, ihre Kreaturen jagen und ermorden Sterbliche und sogar göttliche Wesen. Jeden Tag kommt sie ihrem ultimativen Ziel näher und Acurien, ihr einstiger... [click here for more] |
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Date Added: 2024-08-29 Bitterer Honig
Seit dem Erwachen des Bornlandes ereignen sich viele mysteriöse Vorkommnisse. In der kleinen Ortschaft Hexenhus nahe des Bornwaldes geraten seit Kurzem immer wieder Menschen miteinander grundlos in Streit. Eine nahe des Ortes lagernde Sippe von Norbarden hat wiederum ganz andere Sorgen. Irgendetwas stimmt mit den Bienen nicht, die sie für ihre Honigerzeugnisse brauchen. Durch Träume... [click here for more] |
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Date Added: 2024-08-29 Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ... [click here for more] |
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Date Added: 2024-08-29 Basaltschmelze
von Isabell Andersen
Jedes Jahr im Frühling feiern Zwerge, Elfen und Menschen zusammen am Krater des Vulkans Schlund den Tag der Erneuerung. Bei diesem Fest vergessen die sonst so verschiedenen Völker mit ihren unterschiedlichen Glaubensvorstellungen ihre Differenzen und begrüßen gemeinsam die Pracht der wiedererwachenden Natur unter dem Licht der aufgehenden Sonne.
Unzählige... [click here for more] |
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Date Added: 2024-08-25 [DSA5] Wüste im Wandel
Ein Gruppenabenteuer oder eine Ergänzung zu Königin der Tränen von Anni Dürr
Anforderungen:
Wildnis- und Dungeonabenteuer
Helden durchschnittlich bis kompetent
Anforderungen: Überleben in der Wüste, Kampf, Erforschen
Komplexität (Meister/Spieler): gering/gering
Ort: Wüste Khôm
Zeit: ab 1046 BF (nach Königin der Tränen)
Kurzübersicht:
Anwerbung durch... [click here for more] |
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Date Added: 2024-08-24 Diese Mini-Spielhilfe soll eine Spielweise ermöglichen, mittels derer bewaffnete Auseinandersetzungen nicht zwingend tödlich enden müssen. Sie enthält:
ein neuartiges Zweihandschwert
zwei dazugehörige Ausrüstungsgegenstände
einen neuen Kampfstil für Stäbe und Zweihandschwerter
Außerdem findet der geneigte Leser darin eine Übersicht über alle literarischen Puzzlestücke, um sich... [click here for more] |
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Date Added: 2024-08-18 Entfliehe dem Alltag und tauche ein in das farbenfrohe und wilde Frühlingsfest der Goblins! Begleite den Werkzeugmacher Gorom auf seiner Reise zurück in die Heimat, wo ihn nicht nur vertraute Gesichter und lebhafte Feierlichkeiten erwarten, sondern auch eine unerwartete Begegnung mit der faszinierenden Muula. Während die Feste in vollem Gange sind, wird Gorom in ein aufregendes Spiel aus Leidenschaft... [click here for more] |
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Date Added: 2024-08-14 Das Wildnis-Vademecum bietet eine übersichtliche Zusammenstellung aller Regeln für einen Aufenthalt in der Wildnis der Sonnenküste, Chababiens und der Zyklopeninseln. Inklusive einer detaillierten Aufstellung, welche Pflanzen in welcher Region der Gegend wie häufig vorkommen, um bei einer Pflanzensuche schnell entscheiden zu können, welches Kraut gefunden wird.
NEU: Ab August 2024 erscheinende... [click here for more] |
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Date Added: 2024-08-05 Die Zwölfe zum Gruße
Eine Karte Tobriens vor dem Einfall Borbarads.
Tobrien ist eine Region im mittleren Aventurien und liegt an der Küste des Perlenmeeres. Es wird von Drachensteinen, Schwarzer Sichel und Trollzacken begrenzt und ist noch relativ naturbelassen.
In früheren Zeiten wurde die Region von Alhaniern besiedelt, war anschließend lange Zeit östliche Provinz des Mittelreiches und... [click here for more] |
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€1,50
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Date Added: 2024-08-03 Das Wildnis-Vademecum bietet eine übersichtliche Zusammenstellung aller Regeln für einen Aufenthalt in der Wildnis Tobriens. Inklusive einer detaillierten Aufstellung, welche Pflanzen in welcher Region der Gegend wie häufig vorkommen, um bei einer Pflanzensuche schnell entscheiden zu können, welches Kraut gefunden wird.
NEU: Ab August 2024 erscheinende Wildnis-Vademecums enthalten auch... [click here for more] |
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Date Added: 2024-07-25 Die Kampagne Spielsteine der Macht besteht aus vier Einzelabenteuern, die die Helden in das Herzogtum Nordmarken führt. Est nach und nach werden die Helden erkennen, welche Verbindungen die Abenteuer haben, bis sie im Finale auf eine große Gefahr für die ganze Menschheit stoßen.
Der Alchemyst: Ein junges Mädchen kann im letzten Moment vor dem Ertrinken gerettet werden – irgendwo in der Wildnis... [click here for more] |
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€34,99
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Date Added: 2024-07-25 Der neu aufgelegte und dem neuen Layout angepasste Hauptband „Havena - Versunkene Geheimnisse“ bietet alles über das Leben und Treiben in der Hafenstadt am Meer der Sieben Winde, stellt seine Geschichte, Kultur und Mächtegruppen vor. Detaillierte Beschreibungen werfen ein Licht auf wichtige Orte und Personen mit Porträts und Bodenplänen. Die Informationen sind für Spieler und Meisterinnen... [click here for more] |
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Date Added: 2024-07-25 Erlebe die Gebräuche und Gebete der Göttin des Kampfes Rondra in diesem atmosphärischen und stimmungsvollen Hörbuch. Angelehnt an das bereits erschienene und beliebte Rondra-Vademecum hat das Team von StefZ ein ganz besonderes Hörbuch produziert, dass dich in sakrale Welt der Rondra-Kirche entführt. Damit ist es nicht nur ein spannendes Buch zum Zuhören und Genießen, sondern eignet sich auch... [click here for more] |
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Date Added: 2024-07-25 Einst war Havena eine blühende Handelsmetropole, doch diese Zeiten sind lange vorbei. Die alte Fürstenstadt an der nebligen Mündung des Großen Flusses schwankt zwischen Verfall und Zuversicht. Während in Nalleshof die Seeleute ihr Geld verprassen, herrscht ein paar Straßenzüge weiter im Orkendorf drückendes Elend. Die düster aufragenden Ruinen der vor 300 Jahren bei der Großen Flut versunkenen... [click here for more] |
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€26,99
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Date Added: 2024-07-25 Die Heldentrutz ist ein gefährlicher Landstrich im Norden des Mittelreiches. Ständig marodieren Orks durch die Grafschaft und bedrohen die Dörfer der menschlichen Bewohner.
In diesem Heft sind viele nützliche Informationen über die Grafschaft Heldentrutz zusammengetragen. Besonders die Orte und verschiedenen Landschaften, sowie die Bewohner, ihre Angewohnheiten und ihr Glauben werden genauestens... [click here for more] |
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€11,99
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Date Added: 2024-07-25 Schillernde Blütenfeen, fleißige Hämmerlinge, verführerische Nymphen, schelmische Kobolde, unheimliche Perchten – in Aventurien ist eine Vielzahl unterschiedlichster Feenwesen bekannt. Sie alle haben gemein, dass sie nicht von Dere, sondern aus ihren eigenen Welten stammen, die nur über mysteriöse Feentore zu erreichen sind. Doch diese Tore liegen nicht immer in der unwegbaren Wildnis tiefer... [click here for more] |
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Date Added: 2024-07-20 Aventurische Mode – In den Gebirgen der Ferkinas
Zwischen den rauen Hängen des Raschtulswalls und in den kargen Hügeln des Khoramgebirges haust ein urtümlicher Menschenschlag, den die übrigen Aventurier fürchten und verachten. Barbaren voller Blutrunst und Wildheit sollen es sein, die weder Sitte noch Kultur kennen und allein von Raub und Totschlag... [click here for more] |
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Date Added: 2024-07-19 Ein Zwerg auf Abenteuerreise trifft glücklichweise auf einen weiteren Zwerg, der ihm diese Abenteuer bieten kann. Verschiedene Herausfordungen gilt es zu überwinden, ob Kampf, Reise durch die Wildnis oder Recherche.
Unterm und überm Berge unterwegs ist ein Soloabenteuer für DSA5 in html-Format. Das heißt, kein Blättern mehr, kein physisches Würfeln, einfach klickbare Kämpfe... [click here for more] |
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Date Added: 2024-07-18 Solo-Regeln für das Brettspiel „Abenteuer in Aventurien“ (2023, Christian Lonsing, Ulisses Spiele)
Eine knifflige Variante des Spiels für Abenteurer und Knobelmeister.
Wieviele Abenteuer schaffst du? ... [click here for more] |
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Date Added: 2024-07-10 Aventurien ist nicht nur das Mittelreich. Diese Aussage trifft auch für jene ereignisreiche Epoche zu, die jüngst der Aventurische Bote Nr. 225 thematisiert hat - die glorreiche Regierungszeit des vergöttlichten Kaiser Hals. Der Bote legte dabei den Fokus verständlicherweise auf diese schillernde Persönlichkeit und seine Familie.
Als Ergänzung dazu möchte die DERENZEIT nun einen Blick über... [click here for more] |
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Date Added: 2024-07-05
Die Zwölfe zum Gruße
Vallusa ist eine Hafenstadt auf einer Insel in der Mündung der Misa ins Perlenmeer und die ehemalige Hauptstadt der Markgrafschaft Drachenstein. Sie wird durch die Märkische Brücke mit dem Bornland und die Tobrische Brücke mit Tobrien verbunden.
Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten und anderen Themen rund ums Rollenspiel besucht... [click here for more] |
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€2,25
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Date Added: 2024-07-04 Das Wildnis-Vademecum bietet eine übersichtliche Zusammenstellung aller Regeln für einen Aufenthalt in der Wildnis der Grünen Ebene und der Elfen- und Nivesenlande (Vom Golf von Riva bis zum Bornland und vom Oblomon bis in die Salamandersteine). Inklusive einer detaillierten Aufstellung, welche Pflanzen in welcher Region der Gegend wie häufig vorkommen, um bei einer Pflanzensuche schnell entscheiden... [click here for more] |
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Date Added: 2024-07-03 Kurz vor dem 35- Tage Krieg geraten zwei Helden, gezeichnet von schwersten Erinnerungen und Entstellungen, beim Versuch des Bergens eines Artefaktes zwischen die Fronten. Noch einmal lässt Oron seine Muskeln spielen und lässt ein Belagerungsregiment vorstoßen, das zufällig oder nicht das gleiche Ziel wie die beiden Protagonisten hat. Es entbrennt ein gnadenloser Kampf, der das Schicksal Aventuriens... [click here for more] |
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Date Added: 2024-06-27 Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ... [click here for more] |
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Date Added: 2024-06-27 Die Hochelfen befinden sich im Krieg. Mehrere ihrer Städte sind bereits an den Drachengott Pyrdacor gefallen. Nach dem Ende ihrer alten Gefährten stellt sich die Kriegern Israni selbstmörderisch gegen die Horden des Feindes. Sie erfährt von einer Prophezeiung, die von einer Rettung von jenseits der Sterne spricht. Von einem Elfen, der dazu bestimmt ist, zurückzukehren, wenn Pyrdacor fällt. Israni... [click here for more] |
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Date Added: 2024-06-27 Das Marbo-Vademecum stellt die beiden Aspekte Marbos als sanfte Boronstochter und als uralte Geiermutter Umm’Ghulshach gegeneinander und liefert zum Spiel ihrer Geweihten geschichtlichen Hintergrund und verschiedene Facetten des Glaubens.
Die Protagonistinnen sind Maharaha, die letzte Hohepriesterin der Maha Bor in den Dunklen Zeiten, sowie die Geweihte Marbolieb, eine ehemalige Borongeweihte, die... [click here for more] |
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Date Added: 2024-06-19 Eine VTT Map (Eigeninterpretation) für das Heldenwerk "Blutiger Wein".
Beinhaltet eine Dorfkarte
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Die Anwesen der Anhila & D'artuna
2450x2100px@70px Grid DPI & 3150x2800px@70px Grid DPI
Die Köhlerhütte
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Kritik und Anregungen werden gerne gesehen. ... [click here for more] |
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Date Added: 2024-06-19 Die Windsbraut aus dem Spiel "Schatten über Riva".
DD2VTT + PNG Datei
Deck & Achterdeck
2800x2800@70px Grid PPI
1. Unterdeck
2800x2800@70px Grid PPI
2. Unterdeck
2800x2800@70px Grid PPI
Kritik und Anregungen gerne gesehen :) ... [click here for more] |
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Date Added: 2024-06-16
Als Meister kannst du mit dem DSA5-Kampfsimulator dein Kampfbegegnungen vorbereiten. Niemals mehr unbeabsichtigtes Auslöschen einer Heldengruppe, dank dem DSA5-Kampfsimulator. Teste vorab, wie die Chancen deiner Heldengruppe stehen.
Als Spieler optimierst du deine Charaktere mit dem DSA5-Kampfsimulator. Finte oder Wuchtschlag? Jetzt weißt du... [click here for more] |
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Date Added: 2024-06-16
Als Meister kannst du mit dem DSA5-Kampfsimulator dein Kampfbegegnungen vorbereiten. Niemals mehr unbeabsichtigtes Auslöschen einer Heldengruppe, dank dem DSA5-Kampfsimulator. Teste vorab, wie die Chancen deiner Heldengruppe stehen.
Als Spieler optimierst du deine Charaktere mit dem DSA5-Kampfsimulator. Finte oder Wuchtschlag? Jetzt weißt du... [click here for more] |
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€5,00
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Date Added: 2024-06-15 Warum haben die Zwölfgötter versagt?
Inmitten der Dunkelheit und des Schreckens erhebt sich eine brennende Frage: Warum konnten die mächtigen Zwölfgötter Aventuriens den finsteren Borbarad nicht stoppen?
Dieser Investigativbericht aus Alveran entführt Dich in die verborgenen Tiefen der Götterwelt und enthüllt die unerzählte Geschichte hinter Borbarads Aufstieg und der scheinbaren Ohnmacht... [click here for more] |
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Date Added: 2024-06-14 Die Zwölfe zum Gruße
Das tolle Projekt Finsterwacht von Saltatio Mortis und Ulisses hat mich für mein nächstes Projekt für das Scriptorum Aventuris inspiriert.
Einen Plan einer der Wachtürme der Finsterwacht. Der Turm Dunkeltrutz.
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Das Paket enthält
- Ein Plan... [click here for more] |
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€2,00
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Date Added: 2024-06-13 Grauen aus dem Morast
Ein DSA 5-Abenteuer in den Brinasker Marschen
Ein Schatzsucher entdeckt in den unwegsamen Sümpfen des Svellt-Deltas eine rätselhafte metallene Schale, die er aus dem Schlick birgt und mit ins heimische Enqui nimmt. Gerade noch rechtzeitig erkennen die über die Stadt herrschenden Thorwaler, dass es sich bei dem Fund um ein uraltes Artefakt handelt,... [click here for more] |
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Date Added: 2024-06-09 In einer tulamidischen Siedlung am Mhandadi-Delta verschwinden zwei angesehene Magier spurlos.
Die Helden, im Auftrag der besorgten Händlerin Kerime Korimsuni, decken eine Geschichte aus Liebe, Verrat und Magie auf. In einer prächtigen Landvilla finden sie Hinweise auf einen schrecklichen Streit und geheimnisvolle Verwandlungszauber. Zwischen zwielichtigen Bordellen und verschlossenen Karawansereien... [click here for more] |
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Date Added: 2024-06-07 Erlebe die Gebräuche und Gebete des Sonnengottes Praios in diesem atmosphärischen und stimmungsvollen Hörbuch. Angelehnt an das bereits erschienene und beliebte Praios-Vademecum hat das Team von StefZ ein ganz besonderes Hörbuch produziert, dass dich in sakrale Welt der Praios-Kirche entführt. Damit ist es nicht nur ein spannendes Buch zum Zuhören und Genießen, sondern eignet sich auch ideal... [click here for more] |
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€19,95
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Date Added: 2024-06-07 Im Norden des Mittelreichs, in den Wäldern des Herzogtums Weiden, erwacht ein uraltes Artefakt zu neuem Leben und ein lange vergessenes Übel droht in die Welt zurückzukehren. Was einst getrennt wurde, versucht sich wieder zu vereinen, und das Böse ergreift Besitz von den stehenden Steinen am Kreis der Macht. Alles steht auf dem Spiel – bist du bereit für das Abenteuer?
In diesem Soloabenteuer... [click here for more] |
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€17,99
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Date Added: 2024-06-06 Die Zwölfe zum Gruße
Charypso ist eine Stadt in Altoum. Sie liegt an der Meerenge von Sylla gegenüber von Sylla und am Ufer des Flusses Ilara, hat einen natürlichen Hafen und ist ziemlich ausgedehnt.
Charypso ist berüchtigt für seine Piraten, Gesindel und Abschaum, die fast zwei Drittel der Bevölkerung ausmachen, so dass die Stadt sogar als die gesetzloseste und gottloseste... [click here for more] |
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€2,50
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Date Added: 2024-06-06 This special bundle product contains the following titles. Wildnis-Vademecum für die Finsterwacht Regular price: €4,49 Bundle price: €2,20 Format: PDF Das Wildnis-Vademecum bietet eine übersichtliche Zusammenstellung aller Regeln, die für einen Aufenthalt in der Wildnis des Finsterkamms. Inklusive einer detaillierten Aufstellung, welche Pflanzen in welcher... [click here for more] |
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€8,98 €4,41
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Date Added: 2024-06-06 Das Wildnis-Vademecum bietet eine übersichtliche Zusammenstellung aller Regeln, die für einen Aufenthalt in der Wildnis des Finsterkamms. Inklusive einer detaillierten Aufstellung, welche Pflanzen in welcher Region der Gegend wie häufig vorkommen, um bei einer Pflanzensuche schnell entscheiden zu können, welches Kraut gefunden wird.
Außerdem die Regeln zu:
Reisegeschwindigkeit, schiffbare Flüsse... [click here for more] |
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Date Added: 2024-06-06 Das Wildnis-Vademecum bietet eine übersichtliche Zusammenstellung aller Regeln für einen Aufenthalt in der Wildnis Weidens und des Neunaugensees. Inklusive einer detaillierten Aufstellung, welche Pflanzen in welcher Region der Gegend wie häufig vorkommen, um bei einer Pflanzensuche schnell entscheiden zu können, welches Kraut gefunden wird.
Außerdem die Regeln zu:
Reisegeschwindigkeit, schiffbare... [click here for more] |
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Date Added: 2024-06-04 Der Magierturm und die Sumpfinsel aus dem Spiel "Schatten über Riva".
DD2VTT + PNG Datei
Sumpfgebiet
6650x6300@70px Grid PPI
Turm Erdgeschoss
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Turm 1. Etage
3500x2800@70px Grid PPI
Turm 2. Etage
3500x2800@70px Grid PPI
Turm 3. Etage
3500x2800@70px Grid PPI
Kritik und Anregungen gerne gesehen :) ... [click here for more] |
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Date Added: 2024-06-03 Abenteuer sind eine tolle Sache, aber der Weg ins Abenteuer kann zäh und unbefriedigend sein. Daher habe ich mich hier dieses Themas angenommen und hoffe, vielen Spielleiterinnen und Spielleitern damit Hilfestellung und Anregungen zu geben. ... [click here for more] |
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€0,75
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Date Added: 2024-05-30 Der Katalog der DSA- und DSK-Miniaturen gibt einen Überblick über die durch Ulisses' 3D-Duck verfügbaren Miniaturen. Aufgeführt werden sowohl die gedruckten Mibiaturen und Sets als auch die verfügbaren STL-Dateien. Das Dokument enthält zudem verlinkte Angaben, sodass bei Bedarf direkt die enstprechende Shop-Seite aufgerufen werden kann. ... [click here for more] |
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Date Added: 2024-05-30 Das Wildnis-Vademecum bietet eine übersichtliche Zusammenstellung aller Regeln, die für einen Aufenthalt in der Wildnis der Flusslande und Siebenwindküste (Albernia, Windhag, Nordmarken, Kosch). Inklusive einer detaillierten Aufstellung, welche Pflanzen in welcher Region der Gegend wie häufig vorkommen, um bei einer Pflanzensuche schnell entscheiden zu können, welches Kraut gefunden wird.
Außerdem... [click here for more] |
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€4,49
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Date Added: 2024-05-29 40 Jahre Das Schwarze Auge - das heißt auch 40 Jahre Aventurien!
Vier Jahrzehnte, in denen der facettenreiche Kontinent Heimat war für zahllose Abenteurer und Schauplatz vieler Geschichten, von kleinsten Begebenheiten bis zu gewaltigen, epischen Konflikten.
In diesen 40 Jahren hat es auch zahlreiche Karten des Kontinents gegeben, und dieses Set hier feiert sie alle!
Sechs großformatige Drucke... [click here for more] |
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€23,99
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Date Added: 2024-05-29 Dieses Buch ist nur für die Augen der Spielleiterin gedacht! Hier erfährst du die Wahrheit hinter den Mysterien, die im Hauptband nur angedeutet sind. Die 96 Seiten des Buches enthalten außerdem ein ausgearbeitetes Epochenabenteuer „Der Preis der Freiheit“ nach den Regeln der 5. Edition von Das Schwarze Auge, das den perfekten Einstieg in das aufregende Setting der Ära des Goldenen Kaisers... [click here for more] |
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€17,99
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Date Added: 2024-05-29 Der Kodex des Götterwirkens ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Geweihten und ihren Fertigkeiten widmet und zahlreiche Inhalte von Aventurisches Götterwirken und Aventurisches Götterwirken II zusammenfasst und ergänzt.
Die Grundlage des Kodex bildet die Beschreibungen der unterschiedlichen Geweihtentraditionen. So erfährst du mehr über die Kirchen der Zwölfgötter,... [click here for more] |
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€34,99
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