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Der Aventurische Bote ist das zweimonatlich erscheinende Magazin zum Rollenspiel Das Schwarze Auge.
In der Ausgabe 169 erwarten den Leser unter anderem eine Spielhilfe zur aktuellen Lage in Gareth und das aranische Rahjakloster Sidi Rahjaschda in der Nähe von Palmyramis. Außerdem ist ein Szenario enthalten, das sich ausgezeichnet in die Vorbereitung von Firuns Flüstern einfügen... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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Aventurien, das Land voller Abenteuer und Geheimnisse, erwartet Dich! Es gibt dort eine ungewöhnliche Stadt – die "Bücherstadt". In einer riesigen Bücherei findest Du alle Abenteuerbücher dieser Welt. Und da diese Bücherei in Aventurien steht ist es keine normale Bibliothek, sondern eine magische.
Manchmal geschieht in den Büchern etwas Seltsames. Die Bösewichter und Ungeheuer, die zum... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€4,99
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»Aves, der mythische Stammvater aller Aventurier, sammelte bei einer Reise durch die zwölfgöttlichen Paradiese die schönsten Teile aller heiligen Tiere und vereinigte sie schließlich im Paradiesvogel, seinem prächtigen und buntschimmernden Symboltier.«
—Auszug aus Aventurische Götter- und Heldensagen
Welche Geheimnisse locken Avesgeweihte hinaus in die Welt? Gibt es unterschiedliche Strömungen,... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€7,99
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Der Aventurische Bote ist das zweimonatlich erscheinende Magazin zum Rollenspiel Das Schwarze Auge. Auch in der diesjährigen April-Ausgabe 170 erwarten den Leser wieder jede Menge Neuigkeiten aus Aventurien: Im inneraventurischen Teil kämpfen die Golgariten um die Rabenmark und man weiß um unheimliche Geschehnisse in Altzoll. Kaiserin Rohaja rüstet weiterhin zum Feldzug gegen die Schattenlande,... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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Die aventurischen Kundigen der Elementarmagie beschwören und kontrollieren wundersame Wesen. Das Aventurische Elementarium für Foundry VTT stellt mehr als 40 Wesenheiten vor, darunter elementare Geister, Dschinne und Meister, aber auch Unelementare und Verdorbene, ihre dämonisch korrumpierten Varianten.
Außerdem beinhaltet das Modul detaillierte Regeln zur Beschwörung und Kontrolle elementarer... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€21,95
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Der Hetfrau von Thorwal wurde ein Artefakt von unschätzbarem Wert entwendet. Findet heraus, wer den Krug des Swafnir gestohlen hat und bringt ihn wieder zu seiner rechtmäßigen Besitzerin zurück. Der Krug des Swafnir führt eine Gruppe Abenteurer von Thorwal über den Bodirsteig nach Phexcaer und auf einer abenteuerlichen Reise vorbei am Einsiedlersee in das Hjaldorgebirge.
Auf der Suche nach dem... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
Bezahl soviel Du möchtest
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Das Set enthält alle Zaubertricks, Zaubersprüche und Rituale des DSA5-Regelwerks. Dazu kommen noch nützliche Übersichten zum Wirken von Zaubern und Modifikatoren sowie magische Sonderfertigkeiten, Bann- und Schutzkreise, Stabzauber, Hexenflüche, Vertrautentricks und Elfenlieder. ... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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Bekannt sind Orks vor allem als brutale Krieger und Menschenfeinden. Nur wenige wissen, dass sie auf eine uralte Kultur, in der Ehre und Tapferkeit eine wichtige Rolle spielen, zurückblicken.
In dem Modul erfährst du mehr über die Hintergründe orkischer Stämme, Götter und Kultur. Darüber hinaus enthält es die halborkischen und orkischer Spezies sowie mehrere orkische Professionen. Das macht... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€9,99
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Die wichtigste Göttin der Norbarden ist Mokoscha, die Schwarmmutter, zu deren Hauptaspekten Fleiß, Zusammenhalt und Opferbereitschaft zählen. Jene, die ihr Leben dem Schwarm verschrieben haben, werden Immenmütter genannt, und dieses Vademecum bietet auf 160 Seiten tiefe Einblicke in ihre Glaubenswelt. ... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€11,99
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In den letzten Monden ist viel geschehen in Aventurien: Die Drachen Tobriens regen sich und verteidigen erbittert ihr Revier; in Albernia ist es endlich soweit und Kronprinz Finnian ui Bennain heiratet; der friedlose Thorwaler Schwarzaxt verbreitet Angst und Schrecken an der Westküste. Die Besiedlung der Hardorper Ebene hat ein gutes Ende gefunden, während die Goldene Allianz hingegen zu zerbrechen... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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Kartenpaket zur G7 Einführung - Staub und Sterne.
Das Kartenpaket beinhaltet:
- Karte Die Gorische Wüste 60x40cm
Karte mit Wegpunkten um die diversen Zufallsereignisse stattfinden zu lassen. Karte nur bis zur Schwefelsenke und ihne schwarze Feste.
- Karte Die Gorische Wüste mit Liscom's Tal 60x40cm
Obige Karte mit zusätzlicher... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€0,98
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Der heilige Zorn hatte Sie gepackt, als Sie, angekettet wie ein Hund, in diesem lausigen Verlies in Maraskans Hafenstadt Tuzak lagen. Schließlich hatten Sie ja nichts verbrochen! Endlich führt man Sie zu Fürst Herdin. Aber der ist ein grausamer Mann. Entweder, entscheidet er, sollen Sie im Kerker verfaulen, oder...
Die Wahl ist klar, aber Ihre Chance ist winzig. Sie brechen auf zum verfluchten... [Klicke hier für weiteres] |
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€7,99
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Das Kompendium gefallener Götter (KgG) ist ein Regelerweiterungsband, der auf 330 Seiten insgesamt 19 Traditionen an Götterdienern behandelt. Es ist in Layout an DSA5 und Crunch und Fokusregeln an Aventurisches Götterwirken I angepasst, um einen möglichst einfachen Übergang zu gewährleisten, und enthält darüber hinaus noch geordnete Fluffpassagen... [Klicke hier für weiteres] |
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Mit dem Aventurischen Kompendium erhältst du zahlreiche neue Optionen für den Kampf und mächtige Kampfstile, die nur den besten Kriegern und Schwertmeistern bekannt sind. Doch nicht nur Krieger kommen auf ihre Kosten, auch alle übrigen Heldentypen können von den Erweiterungsregeln profitieren. Neben neuen Möglichkeiten zum Einsatz von Talenten und deren Anwendungsgebieten erwarten dich Fokusregeln... [Klicke hier für weiteres] |
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€21,95
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Unter den Weinbergen Almadas schlummern Geheimnisse aus längst vergessenen, dunklen Zeiten. Bevor Silem-Horas die zwölf wahren Götter verkündete, betete man hier zahllose Gottheiten an, deren Namen heute nichts mehr sind als ein leises Echo aus alten Tagen. Doch was, wenn düstere Machenschaften ein solches, uraltes Mysterium zu neuem Leben erwecken? Wenn Zorn und Wut, die seit Jahrhunderten im... [Klicke hier für weiteres] |
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€7,99
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Im östlichen Nostria an der Grenze zum Mittelreich liegt das Dorf Arraned. Hat es in jüngster Vergangenheit noch sehr unter den Flüchtlingsströmen des Andergast-Nostrischen Krieges geächzt, ist es dort heute geradezu friedlich. Zumindest macht dies zunächst den Anschein.
Eine Serie von Diebstählen und eine Gruppe von dubiosen Hexern namens „Druden“ lassen den Dörflern keine Ruhe. In einem... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Set enthält alle Gegenstände, Waffen und Rüstungen der Aventurischen Rüstkammer. Weitere Allgemeine Sonderfertigkeiten der Rüstkammer und die Waffen des DSA5-Regelwerks. Jeder Gegenstand ist illustriert und mit allen wichtigen Spielwerten versehen. ... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€3,99
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B3
Ein riesiges schwarzes Schiff ist unterwegs mit Kurs auf Aventurien. Mordor, der Zauberkönig, Verbündeter der Dunklen Mächte des Schattenreichs, sandte es aus, mit einer unheimlichen Mannschaft.
Es sind Dämonen, Piraten und monströse Söldner aus dem Unterwasserreich Wajahd, die Mordors Schiff durchs wilde Meer steuern. Sie sollen neue Ländereien gewinnen, indem sie den... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
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Myranor, der ferne Westkontinent voll phantastischer Wesen und mächtiger Helden, wartet auf Sie! Schlüpfen Sie selbst in die Rolle eines berühmten Gladiators, versuchen Sie als Angehöriger eines der Hohen Häuser das Ansehen ihrer Familie zu mehren oder schwingen Sie sich als geflügelter Ashariel durch die Lüfte. Dieses Buch enthält alles, was Sie benötigen, um solche Helden und noch viele... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€17,50
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Dieses Kartenpaket führt uns zurück an den Anfang von DSA. Es enthält sechs großformatige Karten für das Abenteuer "Im Wirtshaus zum schwarzen Keiler" und soll es auch für die Generation DSA 5 und die aktuellen Regeln wieder interessant machen.
Alle Karten sind farbig und ideal für den Einsatz in Virtuellen Spieltischen wie Maptool, Fantasy-Grounds oder Roll20.
Das Paket enthält eine PDF-Datei... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,50
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Das Fieber, dass über Selem kam plagt den Verstand der Bewohner der uralten Stadt nahe der Echsensümpfe. Menschen fallen dem Wahnsinn anheim und nur einige tapfere Helden im Auftrag der Noioniten vermögen in Erfahrung zu bringen, welches Grauen dahintersteckt.
Letzter Vorhang für Vinsalt führt eine junge Hochstaplerin zu einem kleinen Trupp von Schauspielern, die in der horasischen Hauptstadt... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€6,99
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Der Abenteuerhelfer
Ein Programm mit grafischer Windowsoberfläche zur Erschaffung und Verwaltung von Helden und zur Unterstützung von Abenteuern.
-> Helden in unter 2 Min. erschaffen, speichern, verwalten und als Druckdokument drucken oder exportieren inkl. Inventar, Gegenstands- und Begleiterverwaltung sowie einem umfangreichen Glossar.
-> Abenteuerverwaltung, Kampfsimulator,... [Klicke hier für weiteres] |
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»Siehe die Leidenschaft in allen Dingen und du wirst das Wirken der Schönen Göttin selbst an den ungewöhnlichsten Orten finden.« —aus den Schriften der Sankta Dorlen von Joborn Welches Opfer brachte die liebliche Rahja, um ihren Sohn Levthan aus den Klauen der Erzdämonin Belkelel zu retten? Vermag die Liturgie RAHJAS SINNLICHKEIT wirklich für kurze Zeit, Unverwundbarkeit zu verleihen? Wie... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€7,99
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Das Svellttal! Rauhe Natur, Sehnsuchtsort und im Machtbereich der Orks. Hier wurde in der Vergangenheit das Schicksal Aventuriens mitentschieden, heute liegen wichtige Städte in Trümmern. Viele haben sich hier für den Sternengoldrausch angesiedelt, doch diese Zeiten sind vorbei.
Mit dieser Spielhilfe erhältst du einen Überblick über den Stand in DSA 5. Kern ist eine Karte der... [Klicke hier für weiteres] |
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Aventurische Magie 2 ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und Besonderheiten. Du erfährst mehr über die an den Magierakademien unterrichteten Zauberstile, die Alchimisten und ihr Handwerk und die Streiche der magisch begabten Koboldlehrlinge,... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€21,95
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Das Bornland ist das Land der Gegensätze: Rechtlose Leibeigene zählen ebenso zu seinen Bewohnern wie Pelztierjäger, Waldläufer, reiche Händler und Adlige. Die Landschaft ist geprägt von endlosen Wäldern und weiten Sumpfgebieten, in denen wilde und unheimliche Kreaturen hausen, doch die Hauptstadt Festum ist eine der prächtigsten Hafenstädte Aventuriens. Im ersten Band aus der Reihe »Aventurische... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€11,99
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Der Aventurische Bote 166 berichtet ausführlich über die Beta-Challenge und das aventurische Briefspiel. Dazu enthält er zahlreiche, nützliche Spielhilfen, die teilweise in Grenzregionen vordringen, wie z.B. der Archipel der Risso. Außerdem befasst sichAnnelie Dürr mit der Vergangenheit und den gegenwärtigen Problemen der Rabenmark, gibt Einblicke in die Entwicklung des Landstrichs und eine... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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B5 | Soloabenteuer
Die zauberhaft schöne Tochter des Kalifen ist entführt worden. Sultan Hasrabal hält sie in seinem Palast gefangen. Durch Zufall werden Sie Zeuge eines Gespräches über die Schwierigkeiten, die einer Befreiung im Wege stehen. Sie entschließen sich, Nedime aus ihrer Not herauszuhelfen. Erst später erfahren Sie, daß noch keiner lebend zurückgekehrt ist, der... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€4,99
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Dieses Bastelset für Anfänger beinhaltet alle 121 Karten, die ein aventurischer Wahrsager für eine Zukunftsdeutung oder Seelenschau benötigt, sowie 21 Hilfskarten mit Bedeutungs-Assoziationen, die dem Wahrsager (Meister oder Spieler) als Spickzettel dienen können. Als Beiwerk dazu ein Heft mit Deutungs-Stichwortlisten und kurzer Anleitung, wie Inrah überhaupt funktioniert. Anders als das offizielle... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€4,95
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Die inneraventurischen Nachrichten künden sowohl von freudigen als auch schrecklichen Geschehnissen. Das wichtigste Ereignis ist gewiss die Verlobung Kaiserin Rohajas, doch auch jenseits des Neuen Reiches ist viel geschehen, und nicht überall geht es friedlich zu: In Al’Anfa schlägt man sich mit den Folgen einer fehlgegangenen Beschwörung herum, Fasar hat mit Unruhen zu kämpfen, und auch in... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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B7 | Soloabenteuer
Aus heiterem Himmel kam die Warnung! Nur Rakorium, ein alter Magier, konnte den Text entziffern und Hinweise liefern. Alle Spuren führten zum "Namenlosen", einem Tafelberg in der gorischen Wüste. Eine Gruppe mutiger Helden macht sich auf den Weg, das Geheimnis zu enträtseln und das Land vor dem Fluch Borbarads zu bewahren. Aber die Reise steht unter einem schlechten... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€4,99
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Als der Barde Deregon von Tanvin am Nordrand des Nebelmoors entlangreist, hört er die Geschichte der Nebelhexe, die seit Jahrhunderten die Gegend heimsuchen und junge Mädchen entführen soll. Gemeinsam mit der Kriegerin Jasemina beschließt er, diesem üblen Treiben ein Ende zu bereiten. Dabei ahnt er nicht, wie sehr ihn die folgenden Ereignisse mit den Schatten seiner eigenen Vergangenheit... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
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Jede Heldengruppe trifft während ihrer Abenteuer auf die unterschiedlichsten Meisterpersonen. Während viele von ihnen nur eine zufällige Begegnung am Wegesrand, auf dem Marktplatz oder in der Taverne bleiben, sind andere wertvolle Informanten, finstere Gegenspieler, treue Freunde oder auch unerwartete Verbündete: Die entlaufene Sklavin aus Al’Anfa, die Hilfe bei ihrer Flucht Hilfe benötigt,... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€16,99
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Der Bote Nr. 162 berichtet von Zwist und Harder unter dem nostrischen Adel, vom Ausgang des bornischen Heiligengangs und einem ungewöhnlichen Treffen zwischen den höchsten Korgeweihten Aventuriens.
Endlich ist eine Entscheidung über das Amt des Hochmeisters der Gelehrsamen Stube gefallen, während der ODL den Verlust von wichtigen Mitgliedern zu beklagen hat. Aus den Gilden hört man zudem eine... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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Schließlich traten drei Schwestern der Giganten zu ihrem Bruder Ingerimm und baten den Gott, sie selbst zur Waffe zu schmieden. Er tat es, obgleich er Tränen aus flüssigem Stein dabei vergoss, und schmiedete aus Hazaphar eine gelbe Klinge, einhundert Meilen groß, aus Mithrida eine rote Klinge, zweihundert Meilen groß, und aus der größten der Schwestern, Sokramor, eine schwarze Klinge, dreihundert... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€11,99
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Vor Jahrtausenden beherrschten die Achaz unter Führung des Gottdrachen Pyrdacor weite Teile Aventuriens. Heute leben sie in entlegenen Gegenden als Mitglieder kleiner Stämme oder in den verfallenen Ruinen ihrer einst prächtigen Städte. Doch trotz ihres Niedergangs bringt das Volk der Achaz noch immer Helden hervor – und vielleicht mögen sie die Echsenmenschen wieder zu alter Macht führen.
Mit... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€9,99
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Aventurische Pflanzenverarbeitung ist ein Werk, welches die bestehenden Regeln erweitert, um alchemieaffinen Charakteren ein lebendigeres Spielgeschehen zu ermöglichen. Enthalten sind Spielanreize & Regelvorschläge für eine schnellere und detailgetreuere Pflanzensuche, die bessere Möglichkeiten für Naturcharaktere und Gruppen bietet. Daneben sind optionale Regeln für die... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€5,00
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Als die Gjalsker Tierkriegerin Maighread brai Criosaidh entdeckt, dass ihr ruhmvolles Hautbild verdächtig dem eines aranischen Geschichtenerzählers ähnelt, der auf der Suche nach Stoff für seine Geschichten ins Hochland des Nordens gereist ist, und dass beide Hautbilder unbekannte Runen enthalten, bereitet ihr dieser Umstand große Sorgen. Gemeinsam mit dem Geschichtenerzähler Amud begibt sie... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€7,49
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Aventurische Gaststuben stellt dir detailliert und bebildert acht Gaststuben mit reinem Krugrecht oder mit Übernachtungsmöglichkeiten und Stall vor und bietet dir zahlreiche Namensvorschläge und individuelle Anpassungsmöglichkeiten. Von der improvisierten dörfischen Schenke über das nach alten DSA-Covern gestaltete Gasthaus bis hin zur zwergischen Wehrkneipe, dem thorwalschen Langgasthaus und... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€7,99
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Willkommen in Angbar!
Angbar, freie Reichsstadt und Heimat menschlicher Bürger und Hügelzwerge. Die am See gelegene Hauptstadt von Kosch beglückt die Reisenden mit kulinarischen Feinheiten der Gaststuben Aventuriens und ist bekannt für seinen robusten Stahl. Dieser ist geeignet für Waffen, Rüstungen oder auch Werkzeuge, die für lange Zeit bestehen bleiben. Wer sich hier einer... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,00
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Offenbarung des Himmels
Das Fürstentum Kosch ist bekannt für seine atemberaubend schönen, urtümlichen Landschaften und die ausgesprochene Gastfreundschaft seiner Bewohner. Doch eure Helden haben in Offenbarung des Himmels nur wenig Zeit, die ländliche Idylle zu genießen, denn schnell müssen sie feststellen, dass es im kleinen Dörfchen Altenbrück nicht mit rechten Dingen zugeht. Offenbar... [Klicke hier für weiteres] |
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€9,95
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DSA5 Kurzgeschichtenband
Sterne fallen vom Himmel und auf Aventurien haben Menschen wie Nichtmenschen, von Bauer Alrik bis hin zu Klerus und gekrönten Häuptern, Visionen vom Untergang, richtige und falsche, mögliche und unmögliche. Die Mauern Alverans erbeben, die Ketten des Dreizehnten Gottes rasseln, und wenn eine Entität mächtig wie er auch nur den kleinen Finger rührt, werfen große Ereignisse... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€9,99
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Meisterpersonen des Mittelreichs Jede Heldengruppe trifft während ihrer Abenteuer auf die unterschiedlichsten Meisterpersonen. Während viele von ihnen nur eine zufällige Begegnung am Wegesrand, auf dem Marktplatz oder in der Taverne bleiben, sind andere wertvolle Informanten, finstere Gegenspieler, treue Freunde oder auch unerwartete Verbündete: Der dickbäuchige Wirt, in dessen Gasthaus sich... [Klicke hier für weiteres] |
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€16,99
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A172 | Auf den Weltenwall - Zweiter Band der “Drachenchronik"
Die Helden konnten dem Rätsel, das sie in Birscha entdeckt haben, bisher nicht auf den Grund gehen. Nur eine Möglichkeit bleibt ihnen jetzt noch: Sie müssen eine Expedition ins Eherne Schwert unternehmen, das höchste Gebirge Aventuriens, dass bisher kein Sterblicher zur Gänze bezwang.... [Klicke hier für weiteres] |
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€17,99
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DSA 5 Web Tools
Hesinde zum Gruße,
Ich habe eine Web Page erstellt, um dem Spielleiter mit kleinen Hilfsmitteln am Spieltisch zu unterstützen.
Unterschiedliche kleine Werkzeuge sind in Seiten zusammengefasst und stellen jeweils einen klaren Nutzen dar.
Momentane Werkzeuge:
Pflanzensuche
Jagd
Herstellung
Erfolge und Fehlschläge
Schätze
Tavernen und Getränke
Zauberbuch
Liturgien
Namensgenerator
Viel... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
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Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu den von felsigen Steilküsten eingefassten Weidegründen der Zyklopeninseln – die Sonnenküste ist geographisch, kulturell und kommerziell die vielleicht vielseitigste Region der gesamten aventurischen Westküste.
Mit dieser Audio-CD kannst du die Klänge des... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€9,99
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»Unselig ist, wer Wissen und Weisheit verschmäht, eitel ist seine Hoffnung, vergeblich sein Mühen und unnütz seine Werke.« —aus dem Buch der Weisheit Was sind die Carmina Argelionis? Welche Handlungen vollzieht der Geweihte während Canyzeths Weisheit? Was sieht die Geweihte mit dem Blick der Weberin? Was bedeuten den Hesinde-Geweihten Wissen und Weisheit? Gibt es dazu nur einen Standpunkt... [Klicke hier für weiteres] |
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€7,99
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Viele Sagen Aventuriens berichten von den märchenhaften Einhörnern, jenen magischen Geschöpfen, denen man mächtige Zauberkräfte und ewiges Leben nachsagt. Insbesondere um ihr Horn – das sogenannte Alicorn – bildeten sich zahlreiche Legenden. Große magische Macht sagt man ihnen nach und so mancher Magier oder Alchimist lässt nichts unversucht, eines solch zauberhaften Horns habhaft zu werden.... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€8,99
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Natürlich gibt es im Aventurischen Boten 163 Neuigkeiten zur kaiserlichen Hochzeit (mit Bild!), aber auch von einer anderen bekannten Persönlichkeit Aventuriens gibt es Spannendes zu berichten: Helme Haffax trauert um seine langjährige Gefangene, die Hesindegeweihte Jasina Melenaar. Auch anderswo gibt es zahlreiche weitere Tote zu beklagen, besonders in Nostria, aus den Kirchen gibt es Neuigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Im Rahmen des DSA1 Crowdfundings auf www.ulisses-crowdfunding.de wurde nicht nur die Kaiser-Retro Box finanziert, sondern auch das Ausbauset.
Das Ausbauset enthält alle Inhalte des Abenteuer Ausbau-Spiels von 1985 und mehr.
Enthalten sind:
„Das Buch der Regeln II“
„Aventurien – Völker, Mythen, Kreaturen“
Landkarte Aventuriens (A2 mit Hexfeldern)
DSA-Padavent II (Meisterschirm)
Block... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€17,99
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