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Grimwulf der Grüne
Ein Ergänzungsband zum Spiel in der Heldentrutz
Der Vogelfreie Grimwulf der Grüne ist zweifellos eine der umstrittensten Persönlichkeiten Weidens. Während die einen ihn als edlen Rächer und verlässlichen Streiter wider die Finsterkamm-Orks betrachten, sehen andere in ihm einen skrupellosen Räuber und Wegelagerer, der nur sein eigenes Wohlergehen... [Klicke hier für weiteres] |
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Regionalband G5 | Mhanadistan, Aranien, Gorien, der Balash und Thalusien
Das Land der Ersten Sonne - das ist das Land östlich der Khômwüste und des Raschtulswalls, die Wiege der aventurischen Zivilisation, ein Land mächtiger Städte und fruchtbarer Äcker, ein Land der geheimnisvollen Dschinne und Fliegenden Teppiche, der gewitzten Händler, geschickten Diebe und stolzen Krieger.... [Klicke hier für weiteres] |
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€13,99
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Zauberei ist einer der Grundpfeiler, auf denen die phantastische Welt Aventurien ruht: Magier, Hexen und Druiden bilden große Gemeinschaften, magische Wesen hausen an entlegenen Orten, mystische Artefakte aus vergangener Zeit wollen entschlüsselt, Welten jenseits von Feentoren erkundet werden.
Sphärenkräfte ist die Anthologie zum Band Wege der Zauberei, dem Regelwerk für die aventurische... [Klicke hier für weiteres] |
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€8,99
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Verborgen vor den Augen der Menschen und anderer Völker leben die Elfen in uralten Wäldern, weiten Steppen, abgelegenen Auen und im ewigen Eis; abseits der Ereignisse, die ganze Reiche in Aufruhr versetzen – und doch verwoben in ihre eigenen Schicksale, bedrängt von alten und neuen Feinden, heimgesucht von Mysterien aus ihrer Vergangenheit.
Der begleitende Abenteuerband zur Spielhilfe Aus Licht... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€9,99
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A126
Diese Sammlung von Gruppenabenteuern steht ganz im Zeichen der uralten und geheimnisvollen Wesen Aventuriens: der Drachen. Vom harmlos erscheinenden Meckerdrachen über den majestätischen Kaiserdrachen bis hin zum grausamen Riesenlindwurm verläuft der Kontakt der Helden mit diesen Kreaturen immer anders – denn Drachen sind mehr als Schwertfutter für gestandene Recken.... [Klicke hier für weiteres] |
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€6,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Strandgut für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: Detektivabenteuer an Bord eines Schiffes; Rachemord von Piraten; gefährliche Fracht in Form eines Nachtalbs; Schatzsuche Ort: irgendwo auf den Meeren Westaventuriens Zeit: ab 1029 BF, beliebig verschiebbar Helden: geeignet für alle Helden außer Achaz und Orks Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit:... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99 €1,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Verwunschen & Verzaubert für DSA4.
Zauberhafte Wesen: eine Dryade, Chimären, ein Geist Stichworte zum Abenteuer: ein kleines, liebevolles Abenteuer um ein Dorf am Rande des Farindelwalds, den Schmerz einer Dryade, die ihre Heimat verlor, die fehlende Weitsicht der Menschen, einen Geist, der nicht vergehen kann, ohne dass das Ungeheuer, das er schuf,... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Flüstern der Wälder für DSA4.
Der Steineichenwald ist eine raue, nicht ganz ungefährliche Gegend. Noch in den heutigen Tagen treibt sich hier manch garstiges Getier herum. Doch in der alten Zeit, so heißt es in den Legenden, war es noch weitaus schlimmer – die Drachen, die in den Berghängen hausten, kamen auf ihren Raubzügen oft bis in die Täler... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Strandgut für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: eine Mordserie in Salza und Salzerhaven, ein übellauniger Druide und ein ebenso übellauniger Waldschrat, eine gewaltige Sturmflut und das damit verbundene Chaos Ort: Salza und Salzerhaven Zeit: Spätherbst oder Winter eines beliebigen Jahres Helden: nicht kälteempfindlich, überwiegend stadttauglich; mindestens... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Die Gesichtslose für DSA4.
Anmerkungen zum Abenteuer: Komplexität (Meister / Spieler): hoch / mittel bis hoch Erfahrung (Helden): erfahren Anforderungen (Helden): Interaktion, Kampffertigkeiten, Talenteinsatz, Magie Ort und Zeit: Selem, beliebig nach 1021 BF Empfohlene Spielhilfen: Raschtuls Atem, Abenteuer-Anthologie Karawanenspuren, Wege der Zauberei... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Verwunschen und Verzaubert für DSA4.
Zauberhafte Wesen: Einhorn, Waldschrat, Kobolde und sprechende Tiere Stichworte zum Abenteuer: In einer durch Einhorn-Magie zum Leben erweckte Traumglobule werden Märchen Wirklichkeit; ein Außenseiter wünscht sich, ein Held zu sein, und mutiert zum bösen König seiner eigenen Träume; ein Labyrinth hält ein Einhorn... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Questadores für DSA4.
Das Erbe des Magiers führt die Helden nach Al’Anfa, wo die Ränke eines Meisters der arkanen Kunst weite Kreise ziehen. Zahlreiche Gerüchte rankten sich um das plötzliche Verschwinden des Magister Ragodan, eines angesehenen Dozenten der Universität und beliebten Gastgebers der Reichen und Mächtigen.... [Klicke hier für weiteres] |
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Basargeschichten für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: Jagd nach einem verlorenen Schatz, Rivalität zweier Geheimkulte Spielort: Fasar Zeit: beliebig Helden: 3–6, Erfahrung: Einsteiger bis Mittel Schwierigkeit: Spieler: mittel, Meister: hoch ... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Strandgut für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: eine ganz normale Seereise; die Rache der Tocamuyac; ein Wettlauf gegen die Zeit Ort: die Küsten und das Meer irgendwo zwischen Brabak und Festum Zeit: ein beliebiges Jahr Helden: geeignet für alle Helden außer Achaz und Orks Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit: Spieler: mittel / Meister:... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Questadores für DSA4.
Das vorliegende Abenteuer beginnt in Sylla, wo die Helden den Weg in die Mannschaft von Suldokan finden, einem der bekanntesten Freibeuter der Stadt. Von den Gerüchten angetrieben, dass sich eine reich beladene Handelsschivone in den Gewässern befindet, versuchen die Freibeuter – als solche sollten sich die Helden verstehen... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Questadores für DSA4.
Obwohl Hamarro, der ‘sanfte Pirat’, erst seit wenigen Jahren die südlichen Meere unsicher macht, hat sein Ruf als verwegener Herzensbrecher und tollkühner Abenteurer selbst die entlegensten Ortschaften Meridianas erreicht. Seine Legende als unwiderstehlicher Verführer und Liebhaber wird von allerlei romantischen Geschichtchen... [Klicke hier für weiteres] |
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Rivaner Ränke Die Helden befinden sich in Riva, der berühmtberüchtigten Hafenmetropole im Norden Aventuriens. Der Wintereinbruch ist früher als gewöhnlich erfolgt und die Straßen quillen förmlich über vor Reisenden, die hinter den Mauern der Stadt Schutz vor der Kälte suchen. Auch die Tavernen und Gasthäuser sind hoffnungslos überfüllt, so dass die Helden... [Klicke hier für weiteres] |
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Bienenschwarm und Diskusflug für DSA4.
Schon oft befand sich das Land, das die Beni Rurech am Ende ihrer langen Reise fanden, unter fremder Herrschaft. Und ebenso oft fürchteten die Kenner des 88. Draijsch den Zorn der friedlichen Geschwister – nicht wissend, was sich dahinter verbarg, doch ahnend, dass es furchtbar sein müsste, sollte... [Klicke hier für weiteres] |
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Die Gesichtslose für DSA4.
Anmerkungen zum Abenteuer: Komplexität (Meister / Spieler): mittel / mittel Erfahrung (Helden): niedrig bis mittel Anforderungen (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Magie Ort und Zeit: östliches Mittelreich und Wildermark, nach dem Jahr des Feuers Ende Rondra 1029 BF Empfohlene Spielhilfen: Herz des Reichese,... [Klicke hier für weiteres] |
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Skaldensänge für DSA4.
Der Fluch des Blutes ist die Fortsetzung von Das Sturmkind. Das Abenteuer kann entweder gemeinsam mit Blutiger Schnee oder auch völlig eigenständig gespielt werden. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Die Gesichtslose für DSA4.
Anmerkungen zum Abenteuer: Komplexität (Meister / Spieler): mittel bis hoch / niedrig bis mittel Erfahrung: (Helden): Einsteiger bis Erfahren Anforderungen (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten Ort und Zeit: Balash, Khunchom und das Mhanadidelta in einem Boron neuerer Zeit Stichworte zum Abenteuer:... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Fremde Gefährten für DSA4.
In der Hafenstadt Kannemünde unweit der Echsensümpfe werden die Helden von einem Tsa-Geweihten beauftragt, ein Achaz-Ei zu ‘seiner’ Familie in die Sümpfe zurückzubringen. Wider Erwarten schlüpft das Kind jedoch noch vor dem Erreichen des Ziels – neben dem Überleben in den lebensfeindlichen Sümpfen beschäftigt... [Klicke hier für weiteres] |
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