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Ausmalbild Firun

Ausmalbild Firun


Ausmalbild des Firun Enthalten sind: - Ausmalbild als .jpg mit weißem Hintergrund zum einfachen drucken und loslegen - Ausmalbild als .png mit transparenten Hintergrund - Ausmalbild als .psd für digitale Koloration - Scan vom Orginal Inktober Bild - Vorwort mit Tricks&Tipps - Impressum ...   [click here for more]
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Svelltland-Kurier

Svelltland-Kurier


Der Svelltland-Kurier Genre: Fiktives Lokalblatt Ort: Svelltland (Tiefhusen, Lowangen und Umgebung) Zeit: ca 1037/38 BF Dieses fiktive Lokalblatt bietet mit seinen Artikeln und Beiträgen ein breites Stimmungsbarometer für die komplizierte Situation im Svellttal. Die Berichte sollen den Spielern helfen,...   [click here for more]
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DSA4 - Gesamtindex der Wege-Bände (PDF) - Wegebände für DSA als Download kaufen

DSA4 - Gesamtindex der Wege-Bände (PDF) - Wegebände für DSA als Download kaufen


Umfassender, 56-seitiger Gesamtindex der Wege-Schuber für DSA4 ...   [click here for more]
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DSA 5 - Alternatives Metaplot Südaventurien: Das Schicksal Meridianas

DSA 5 - Alternatives Metaplot Südaventurien: Das Schicksal Meridianas


Hier wird ein alternatives Metaplot der kommenden Jahre für Südaventurien und den Kontinent Uturia skizziert. ...   [click here for more]
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Scriptorium Aventuris - Romanlayout-Paket

Scriptorium Aventuris - Romanlayout-Paket


Layout-Baukasten für Romane, für die Verwendung nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris. Scriptorium Aventuris - Layout-Baukasten Scriptorium Aventuris - Kartenwerk Du darfst diesen Baukasten nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden. In dieser Veröffentlichung muss auch im Impressum folgender rechtlicher Hinweis eingebettet werden. Der...   [click here for more]
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Schelmenstück

Schelmenstück


Hochsommer in Weiden. Ein übler Schurke entführt eine Schar Kinder ins Nebelmoor. Doch Rondras Recken sind alle unabkömmlich, denn sie streiten gerade. Gegen die Orks, gegen Borbarads Erben, oder darüber, wer als Erster Fuß auf Uthuria setzen darf. Darum erbarmt sich Rondras jüngste Schwester Tsa der verschollenen Kinder und führt ihre eigenen, bescheideneren Helden...   [click here for more]
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Die Pertakis Intrige

Die Pertakis Intrige


Pertakis im Jahre 997 BF, bedeutender Handelsknotenpunkt im Königreich am Yaquir. Eine Gruppe junger Abenteurer, wie sie unterschiedlicher nicht sein kann, gerät in eine Intrige rund um den Titel des Barons von Pertakis. Eine Bande von Meuchlern und dunkle Mächte ranken sich um die schöne Iris ter Gilindo, deren Auge eine mysteriöse Macht beherbergt. Begleiten Sie Riella,...   [click here for more]
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Windhüter - Der Holzanhänger

Windhüter - Der Holzanhänger


Als Odania von Goblins entführt wird, will Liasanya die Zwölfjährige aus den Klauen der Rotpelze befreien. Doch inmitten der Steppe muss sie eine schwerwiegende Entscheidung treffen.   ...   [click here for more]
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DSA5-Kurzgeschichte: Moha-Gurken in Truhjebor

DSA5-Kurzgeschichte: Moha-Gurken in Truhjebor


Bei „Moha-Gurken in Truhjebor“ handelt es sich um eine Kurzgeschichte, die in Reaktion auf eine Äußerung von Michael Skorpio Mingers in dem DSA Abenteuer „Wald ohne Wiederkehr“ entstand. Dankenswerterweise wird er in regelmäßigen Abständen von seinem Chef zum DSA Spielen gezwungen. Hierdurch wurde ich zu einem Abenteuer und in dessen Folge zu dieser...   [click here for more]
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Meucheln (Fokusregel I)

Meucheln (Fokusregel I)


Eine Fokusregel zum Thema Meucheln ...   [click here for more]
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Das Unbekannte Bornland

Das Unbekannte Bornland


Ich bin Russin. Und ein großer DSA-Fan. Leider aber bisher kein Bornland-Fan. Warum? Weil ich meine, dass diesem Setting etwas Exotisches fehlt, etwas, das es anders macht, als ein Mittelreich mit Schnee und Leibeigenen. Dabei ließe sich gerade mit Inspirationen aus den slawischen Ländern so viel mehr Lokalkolorit einbringen. In der Spielhilfe „Das Land des Schwarzen Bären“...   [click here for more]
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Erzählregeln Heldenbögen

Erzählregeln Heldenbögen


Hier erhältst du die Heldenbögen zu den DSA5 Erzählregeln. Wenn du bereits Erfahrung mit Dungeon World oder anderen PbtA-Systemen hast oder das Let's Play zu den Erzählregeln kennst, kannst du dir mit Hilfe der Heldenbögen einen genaueren Einblick in das System verschaffen, beispielsweise, wenn du als Spieler in eine Gruppe einsteigst, die nach den Erzählregeln spielt....   [click here for more]
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DSA5 - Alternative Gruppenkampfregeln für dynamischere Kämpfe

DSA5 - Alternative Gruppenkampfregeln für dynamischere Kämpfe


Diese alternativen Fokusregeln richten sich an alle Spielleiter, die sich schnellere, dynamischere und heroischere Kämpfe in ihren Runden wünschen. Sie ermöglichen das zügigere Abhandeln von Kämpfen mit mehreren Beteiligten, Zauberwirkern und Geweihten, ohne viel Rechen- oder Verwaltungsarbeit zu erzeugen. ...   [click here for more]
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Hausregeln für SchiPs

Hausregeln für SchiPs


Dem Mysterium zum Gruße, nach einigen Monaten in D5A sind uns immer wieder einige Sachen beim Schicksalspunkte-System aufgefallen. Diese habe ich hier zum einen zusammengefasst und zum anderen angepasst für einen etwas kreativeren und fleixibleren Einsatz im Spiel. Die roten Inhalte, beinhalten unsere Hausregeln, die jede Gruppe nach Bedarf anwenden kann oder auch nicht. Die anderen...   [click here for more]
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Das Bier im Becken - Novelle

Das Bier im Becken - Novelle


Die Vorbereitungen für das Neujahrsfest laufen auch in Brabaks neuester Oase „Das Bad“ auf Hochtouren. Selbst als er sich im falschen Körper wiederfindet, lässt Dario sich davon nicht beirren. Dafür wäre schon mehr nötig, und wie es sich gehört, haben die Namenlosen Tage auch mehr zu bieten: Mord, Geister, Rivalität, nicht genügend Bier. Werden...   [click here for more]
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DSA5 - Optionale Giftmischerregeln und Alchemika

DSA5 - Optionale Giftmischerregeln und Alchemika


Heiltränke, Zaubertränke und Gifte sind ein nicht zu vernachlässigender Teil des Heldenlebens in den wilden Landen und Städten Aventuriens. Aber die Kessel der Alchimisten spucken noch bedeutend mehr aus, als die bisher vorgestellten Tränke und Elixiere. Hier finden sich nun nicht nur alternative Regeln für das Zusammenmischen von Giften aller Art, sondern auch Fokusregeln...   [click here for more]
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Sieben Kreuzer #1

Sieben Kreuzer #1


Sieben Kreuzer ist das Pulp Magazin für Dere. Inspiriert von den Groschenromanen der Schundliteratur aus dem späten 19. und frühen 20. Jahrhundert. Spannende Fälle, unheimliche Wesen und kompromisslose Action. Ihr wollt es. Glaubt mir. Spannende 32 Seiten - reicht für eine Zugfahrt. DIN A5 Format - reicht für euer Tablet. Klassische zwei Spalten, wie...   [click here for more]
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Bescheidene Sammlung aventurischer Lyrik

Bescheidene Sammlung aventurischer Lyrik


Fünf kurze und weniger kurze Gedichte, die im und für das Rollenspiel in Aventurien entstanden. ...   [click here for more]
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Das Eis und die Dunkelheit

Das Eis und die Dunkelheit


*** 5.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Der Zwerg Gillhal ist vor zehn Jahren aus Xorlosch aufgebrochen, um im Ehernen Schwert sein Glück zu machen. Was als von Angrosch gesegnetes Unterfangen beginnt, wird zur großen Katastrophe für hunderte Menschen, als der Sternenfall einsetzt und der Einschlag des Kometen das...   [click here for more]
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Gerechtigkeit - oder 20 Meilen bis Gareth (ein hochdramatisches Bühnenstück)

Gerechtigkeit - oder 20 Meilen bis Gareth (ein hochdramatisches Bühnenstück)


Statt eines drögen Klappentextes lassen wir einfach die Lobworte namenloser Literaturkritiker für dieses bahnbrechende Monument der Wortkunst sprechen: „Der Dramenschmied hat einen ganz neuen Kulturbegriff geprägt. Schade. Bisher hatte Kultur immer ihre Qualitäten.“ „O Praios, warum nur hast du an meiner statt den Schreiberling verblendet?...   [click here for more]
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DSA5 - Kurzabenteuer - Die Hochzeitsretter

DSA5 - Kurzabenteuer - Die Hochzeitsretter


Es soll eine beschauliche albernische Bauernhochzeit werden, aber dann wird diese buchstäblich von dunklen Wolken überschattet. Werden die Helden in der Lage sein die Feierlichkeiten und die Festgesellschaft zu retten? Oder wird sich „bis dass der Tod sie scheidet“ als kürzer erweisen, als das junge Brautpaar denkt? Angesiedelt in Albernia, aber auch an anderen Orten...   [click here for more]
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Zustand (optimiert)

Zustand (optimiert)


Den Zwölfen zum Gruße, eine nützliche Alternative zu den vielen diversen Zuständen bietet diese Hausregelvariante. Nachdem die Magieresistenz in Seelenkraft und Zähigkeit aufgespalten wurde, bot sich eine aus meiner Sicht einfachere Variante für die vielen Zustände an. Zudem ist eine Einteilung in 6 Zustandsstufen weitaus effektiver und kompatibler mit dem bestehenden...   [click here for more]
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Freies Manöver

Freies Manöver


Lieber Schwarm, es gibt diverse Arten DSA zu spielen. Manche Gruppen spielen streng nach Regelvorgaben, andere mit minimalstem Würfeleinsatz und wiederum andere mit viel Dynamik und Kreativität. Für Gruppen, die mit wenigen SF spielen möchten oder mehr Wert auf improvisierte Kämpfe legen, hat sich diese Hausregel sehr gut bewährt. Mit Hilfe dieser Hausregel, lassen...   [click here for more]
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DSA5-Abenteuer - Schon wieder entführt

DSA5-Abenteuer - Schon wieder entführt


Bei „Schon wieder entführt“ handelt es sich um den zweiten Teil des DAS-5 Abenteuers „Die Verlorenen Kinder“. Bei dieser Fortsetzung, die aber auch als Einzelabenteuer funktioniert, kehren die Helden zurück ins albernische Rodenhag. Ihr Ziel ist es, die finsteren Überbleibsel des Cenquerra endgültig zu vernichten. Dazu geleiten sie die verstockte Praoisgeweihte...   [click here for more]
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Vom Nutzen der Schmetterlinge

Vom Nutzen der Schmetterlinge


Ork vs. Schmetterlinge. Ein Kampf der Titanen. Eine Kurzgeschichte. Vielleicht hat sie eine Moral, vielleicht aber auch nur viel Unmoral. Möge der Hübschere gewinnen! ...   [click here for more]
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Vom Auftauen der Niederhöllen - Wirrnis und Ketzerwerk

Vom Auftauen der Niederhöllen - Wirrnis und Ketzerwerk


Die glaubensfesten Guten, die götterhassenden Bösen, das ungeteilte Wahre und das absolut Falsche – damit scheint Aventurien angefüllt zu sein. Ergänzungswürdig schienen mir dagegen die kleineren Irrungen, Wirrungen, Verschwörungstheorien und Ketzereien zu sein. Zur Inspiration in dieser Richtung habe ich ein kleines...   [click here for more]
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Ratcon 2017 Rätselqueste

Ratcon 2017 Rätselqueste


Die Rätselqueste von der Ratcon 2017. Die Queste konnte nur vor Ort in Limburg gelöst werden, aber wir dachten uns, vielleicht interessiert sich ja der ein oder andere für das Material. ...   [click here for more]
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Meisterqueste: Drachenzwinge (Solo)

Meisterqueste: Drachenzwinge (Solo)


Stell dir vor, du kommst von der Arbeit und hast vergessen, dass du in wenigen Minuten meistern musst. Beweise in diesem Soloabenteuer für vergessliche Spielleiter, dass du der Drachenzwinge würdig bist! Dieses Abenteuer entstand als Beitrag zum 6. Abenteuerwettbewerb der Drachenzwinge. ...   [click here for more]
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Fechtbücher Aventuriens

Fechtbücher Aventuriens


Die Titel dieses Pakets enthalten ingame taugliche Beschreibungen von Kampftechniken mit aventurischen Waffen, die die Spieltiefe in Kampfszenen erhöhen und die Möglichkeit bieten, Kampfcharakteren einen theoretischen Hintergrund und neuen Gesprächsstoff zu geben. Das "Vademecum für das Waffenhandwerk" der Gebrüder Adersin enthält die Lehre zum Kampf mit dem Anderthalbhänder...   [click here for more]
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Würfeltabellen für die Charaktererschaffung

Würfeltabellen für die Charaktererschaffung


Wer es seit DSA3 vermisst, seinen Charakter auswürfeln zu können, muss nicht länger verzagen! Mit den "Würfeltabellen für die Charaktererschaffung" gibt es nun eine Liste verschiedener Tabellen, in denen direkt ein Heldencharakter erwürfelt werden kann. Neben geordneten Listen finden sich auch mehrere zufällig verteilte Listen in "Würfeltabellen für die...   [click here for more]
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Karen und Wolf

Karen und Wolf


"Karen und Wolf" ist eine inoffizielle Spielhilfe zu den Nivesen. Sie ergänzt die Texte aus "Im Bann des Nordlichts" und soll dabei helfen, die Kultur und Lebensweise der Nivesen zu vertiefen und den Spielern und Spielleitern einen besseren Einblick in diese ermöglichen. Komme mit und folge dem Nandusgeweihten Nandokles von Akidos auf seiner Reise durch den Norden Aventruiens....   [click here for more]
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Golgaris Krallen

Golgaris Krallen


*** 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** ** Gestaltetes PDF und ePUB für eReader ** Kosch & Angbar, 1041 BF. Die Rabenglocke erschallt über dem Kloster Twergentrutz und alarmiert die Golgariten: Die Toten sind in Angbar auferstanden und wollen grausame Rache an den Lebenden nehmen. Hauptmann Grim Halmarstein und seine...   [click here for more]
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Das bornische Liederbuch

Das bornische Liederbuch


Hallo! Hiermit erfülle ich mir einen kleinen persönlichen Traum, den ich lange für‘s LARP und PnP hatte. Ich bin Hobbymusiker in dem Duo „Ifirnstanz“ und dem Ensemble „Herbstwind“ und mit beiden auch auf Cons und besonders auf DSA-Cons unterwegs. Das Buch ist als IT-Buch meines Hauptcharakters Jerin Wissjeff, freier Liedersammler aus Festum, gedacht. Es...   [click here for more]
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Die Elfte Seite

Die Elfte Seite


Die Elfte Seite, Teil 1: Der Schwärzeste Ort Ihr seid sechs echte Abenteurer und tragt stolz das Abzeichen eurer Organisation: Ein goldenes AI auf weißem Grund, denn ihr seid „Abenteurer International“ (Team 1). Erfolgreich kehrt ihr von eurer letzten Queste in euer Hauptquartier, das Gasthaus Drann in Trallop zurück. Die Wirtin, Professa Drann, hat schon eine neue Aufgabe:...   [click here for more]
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Wege der Entzweiung - Teil 1: Die Verunglimpfung von Zwergen

Wege der Entzweiung - Teil 1: Die Verunglimpfung von Zwergen


Zank und Streit sind wichtig für Aventurien, denn müssten sich Helden allein mit schlimmen Schurken herumschlagen, würde ihr Beruf einseitig und sie stürben reihenweise an Langeweile und depressiven Verstimmungen. In einer Zeit aber, in der viel zu viel von Vereinigung die Rede ist, bedarf es gezielter Anleitungen, um Spott und Hader wieder den nötigen Raum in Aventurien...   [click here for more]
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Aventuria - Der Wolf von Winhall

Aventuria - Der Wolf von Winhall


Großinquisitor Dexter Nemrod ist auf der Reise nach Winhall um eine Mordserie aufzuklären. Werden die Helden ihm zuvorkommen und wenn ja, welche dunklen Geheimnisse werden sie aufdecken und mit wem werden sie es dabei zu tun bekommen? Der Wolf von Winhall ist ein dreiaktiges Abenteuer für das Kartenspiel Aventuria. Es ist eine eigens erstellte...   [click here for more]
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Der Klabauter

Der Klabauter


Der Klabauter von Markus Keck und FeyTiane Am Rande einer kleinen Siedlung irgendwo in der Muhrsape liegt gut vertäut an den Ufern des Großen Flusses eine dreimastige Karavelle. An Bord des Flussseglers herrscht ausgelassene Stimmung. Es wird musiziert, getrunken, getanzt und Boltan gespielt. Grabsch, Klabauter und Kapitän des Schiffs, lädt Deine...   [click here for more]
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Das Auge

Das Auge


DSA1 – wie wir es wirklich gespielt haben Ich bin ein völlig unverblümter 80er Jahre-Fan. Als Breakdance Sensation 1984 in die Kinos kam, liebte ich Breakdancing (mein Ding war Electric Boogie). Geboren und aufgewachsen in Deutschland, erlebte ich den Aufstieg der Neuen Deutschen Welle aus erster Hand, und bei Gott, ich liebte sie. 1984 leitete ich das erste...   [click here for more]
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DSA5 - Das Geheimnis des Drachenritters - Charaktermappen (PDF) als Download herunterladen

DSA5 - Das Geheimnis des Drachenritters - Charaktermappen (PDF) als Download herunterladen


Die vier Heldenmappen aus der Drachenritter-Box für DSA5 als PDF. ...   [click here for more]
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Grafik-Box 2

Grafik-Box 2


Dies ist eine Sammlung von insgesamt 40 farbigen Portrait-Zeichnungen aventurischer NSCs. 10 dieser Personen entstammen dem offiziellen Aventurien (wie zum Beispiel Jariel Praiotin XII., Brin von Gareth, Pardona und Haldana von Ilmenstein), ich habe sie auf meine Weise interpretiert und ihnen ein Gesicht gegeben. Die anderen 30 Personen haben keine offizielle Quelle, sondern können von euch komplett...   [click here for more]
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Scriptoriumsübersichten

Scriptoriumsübersichten


Die Regale der Aventurischen Schreibstube, unter Kunden auch unter ihrem bosparanischen Namen Scriptorium Aventuris bekannt, quellen nicht zuletzt dank all seiner fleißigen Schreiberlinge, Künstler und Handwerker über von diversesten Werkstücken unterschiedlichster Machart und verschiedener Spracharten. Nur was wurde dort zwischenzeitlich eigentlich so alles eingestellt? Wildes...   [click here for more]
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DSA Legacy: Eine Übersicht

DSA Legacy: Eine Übersicht


Dies ist kein Regelwerk! Es ist auch kein Schnellstarter für ein Regelwerk oder eine Beta-Version. Dieses PDF dient ausschließlich dem Zweck, die Funktionsweise des „DSA Legacy“-Regelwerks nachzuvollziehen – und das noch während dieses Regelwerk erprobt und immer wieder umgebaut wird – weswegen auch dieses PDF in Zukunft upgedated werden soll. „DSA Legacy“...   [click here for more]
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Der Würfel der Macht

Der Würfel der Macht


Yasmina Tulachimsuni, Adepta der Drachenei Akademie in Khunchom, begibt sich fern ihrer Heimat auf die Suche nach einem geheimnisvollen Turm. Doch schnell wird klar, es steckt weit mehr dahinter. Schicksalhaft gebunden an ihre Gefährten, versuchen sie gemeinsam, nicht nur den Turm zu finden, sondern ebenso das Mysterium eines mächtigen Artefaktes zu ergründen. Getrieben von Neugier,...   [click here for more]
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DSA Rapido! Schnellspielsystem für DSA 3-5

DSA Rapido! Schnellspielsystem für DSA 3-5


"Mach er Rapido, sonst lege ich ihm den Kopf zwischen die Füße!" Wo liegt die Mitte zwischen Simulation, Erzählspiel und spaßiger Würfelaction? Wir wissen: Das perfekte RPG-System gibt es nicht! Mit diesem Regel-Set wollen wir neue Kernideen anbieten und Euch mitgeben, was Ihr für ein flottes Spielerlebnis braucht – sowie Grundlagen, um die unzähligen...   [click here for more]
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DSA5 - Archetypen - Regelwerk

DSA5 - Archetypen - Regelwerk


Für das einfache Losspielen ohne zuerst alle Werte von Archetypen per Hand auf ein Dokument übertragen zu müssen! Enthalten ist eine ZIP Datei in der sich FDF Dateien befinden. Die Dateien können mit einem geeigneten PDF Reader in die Selbstrechnenden Dokumente (https://www.ulisses-ebooks.de/product/214532/Selbstrechnende-Dokumente) über die darin enthaltene...   [click here for more]
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Im Garn des Seemanns

Im Garn des Seemanns


Über die unglaubwürdige Erzählung des Wirtes, Besitzers und Kapitäns der Pottsuff von Havena VERTRAULICH: Vorliegendes Schreiben wurde während einer Fahndungsaktion in Havena beschlagnahmt und den Garether Archiven übergeben. Anfertigung konnte auf das Jahr 1026 BF zurückdatiert werden, Schriftsteller ist jedoch unbekannt. Das Dokument...   [click here for more]
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Wie Banhur der Böse obsiegte - Kleine Geschichte zum neuen Jahr

Wie Banhur der Böse obsiegte - Kleine Geschichte zum neuen Jahr


Was macht ein Rollenspielnerd am Neujahrsmorgen? Seinen Werwolf ausschlafen? Nein! Ihm fällt eine Geschichte ein und er beschließt, sie spontan und rekordverdächtig schnell als Neujahrsgruß ins Scriptorium zu bringen. Nun, jedenfalls ist diese Geschichte so entstanden. Die Geschichte (4 Seiten + Drumrum) wird als Textdatei und PDF zur Verfügung gestellt. ...   [click here for more]
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Grafik-Box 3

Grafik-Box 3


Diese Sammlung von 41 Bildern (39 davon vollfarbig, 2 schwarz-weiß) ist den 12 alveranischen Gottheiten Aventuriens und ihren Kindern gewidmet. Ich habe versucht, Teilaspekte der Götter atmosphärisch in meinen Bildern einzufangen. Heraus gekommen sind teilweise Bilder von Götterverehrung (wie die Statue auf dem Cover zB), natürliche göttergefällige Phänomene...   [click here for more]
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Der Goldrausch von Groenvelden (Abenteuer)

Der Goldrausch von Groenvelden (Abenteuer)


Der Goldrausch von Groenvelden Ein DSA 5-Abenteuer im Orkland am Rande der Zivilisation Was als harmloses und bisweilen humoriges Goldsucherszenario beginnt, entpuppt sich schneller als gedacht als ernste Angelegenheit, die für die Bewohner des kleinen Nestes Groenvelden eine gefährliche Bedrohung darstellt: Orks aus den angrenzenden Sumpflanden...   [click here for more]
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Aventuria Deckbuilder

Aventuria Deckbuilder


Changelog: 1.0.3 - Bugfixes - kleinere Designanpassungen - erweiterte Tastatursteuerung + Dokumentation - Changelog + Hilfeseite hinzugefügt - ZIP Datei als alternative Downloadmöglichkeit 1.0.1 - Belohnungskarten aus Feuertränen hinzugefügt 1.0.0 - Initiales Release Der Aventuria Deckbuilder ist ein kleines Werkzeug für das Kartenspiel Aventuria. Mit...   [click here for more]
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