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DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfprotokoll

DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfprotokoll


DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfprotokoll - passend für Version 2.11 Dieses Kampfprotokoll sollte für einen schnellen Kampf mit den 3W20 Kampfregeln aus Bosparans Archiven genutzt werden. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Findefuchs

Findefuchs


Ganz besonders am Tag der Heimkehr sollte ein Besuch in Wehrheim ohne Zwischenfälle verlaufen. Doch nur wenige Stunden nach Betreten der gesetzestreuen Stadt muss Padraigh feststellen, dass hier doch nicht alles ganz so praiosgefällig vonstattengeht wie man im Rest Aventuriens glauben mag. Kommt er den Phexesjüngern auf die Spur, bevor die Zeit abläuft?   Die erste Fassung der...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerkabenteuer Übersicht

Heldenwerkabenteuer Übersicht


Hallo, habe mal so alle algemeinen Infos zu den Heldenwerkabentuer zusammengestellt. Ich hoffe es kan den einen oder anderen von nutzen sein. Im moment liegt es nur im LibreOfffice (OpenOffice) Format vor. Für verbesserungs vorschläge oder falls ihr einen Fehler findet schickt mir einfach eine emai an. detlef@ide-omb.de ...   [Klicke hier für weiteres]
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Im Rot der Linde - Maraskanische Gedichte Band 1

Im Rot der Linde - Maraskanische Gedichte Band 1


„Wahre Kunst ist schlicht wie die Gesetze der Welt – und kaum etwas ist schlichter als ein Dreizeiler: Rot ins Blaue tropft, Lila verfärbt sich der Stoff, beißender Gestank.“ – Syri, die Stoffefärberin   Der Dreizeiler ist eine Jahrtausende alte, maraskanische Dichtkunst, die sich ganz selbstversunken der Schöpfung Rurs widmet....   [Klicke hier für weiteres]
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Karte Burg Grauzahn

Karte Burg Grauzahn


"...auf der ganzen Welt komme Grauzahn kein Bauwerk an Abscheulichkeit gleich." (Ulrich Kiesow, Das zerbrochene Rad. Dämmerung, Seite 138) Hier findet ihr eine Karte von Burg Grauzahn. Die Karte basiert auf der originalen Beschreibung von Michelle Schwefel im Aventurischen Boten 45, Seite 7 - 10 (Karte: Seite 9). Sie versucht der der Ekligkeit und Ungastlichkeit gerecht zu werden, wie im Roman "Das...   [Klicke hier für weiteres]
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Kontakte & Verbindungen (Foundry VTT)

Kontakte & Verbindungen (Foundry VTT)


Die im Aventurischen Kompendium 2 (S. 58) vorgestellten Fokusregeln Kontakte & Verbindungen sind bisher nicht in Foundry VTT implementiert. Als Workaround findet ihr hier eine Lösung mit der dies praktikabel umgesetzt ist. Ihr müsst die JSON in ein zuvor angelegtes ITEM importieren (siehe Screenshot) und dann die beiden Vorteile wie gewohnt verwenden. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Liebesspiel - Vereinfachte Fokusregeln

Liebesspiel - Vereinfachte Fokusregeln


Ein Vorschlag zur Vereinfachung der (wohl kaum ernst gemeinten) Regeln für das Liebesspiel aus Wege der Vereinigungen mit deutlich verminderter Detailtiefe, verminderter Komplexität und vermindertem Zeitbedarf am Spieltisch. Grundlage bildet eine angepasste Version der Alternativen Sammelprobe 1 Seite Kernregeln 3 Seiten mit Tabellen zu Probenmodifikatoren,...   [Klicke hier für weiteres]
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Neue Zauber- und Ritualerweiterungen für WdV

Neue Zauber- und Ritualerweiterungen für WdV


Neue Zauber- & Ritualerweiterung für Wege der Vereinigungen Hausregeln für je 2 neue Erweiterungen (Bei Fertigkeitswert 10 und 14) für alle 8 Zauber und 3 Rituale aus Wege der Vereinigungen. Kenntnis der Regeln aus Wege der Vereinigung für die betroffenen Zauber und Rituale notwendig. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Noralek-Otter Gift

Noralek-Otter Gift


In dem Heldenwerk Das Geisterkrokodil dreht sich alles darum, eine Schlangenhexe zu finden, die das Berufsgeheimnis Opfer des Noralek-Otter Giftes heilen zu können, kennt. Für unsere Gruppe war es wichtig, dass die für den Meta-Plot relevante al’anfanische Grandessa Emilia Bonareth, eine Garadan-Königin, auch von einem Held geheilt werden kann. Aus diesem Grund haben wir uns im Regelkanal des...   [Klicke hier für weiteres]
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Punktezähler

Punktezähler


Praktische Zähler und Counter für jede Gelegenheit! Egal ob als Lebenspunktezähler, Astralpunktezähler, Lebenspunktezähler oder Rundezähler gibt dieser Bastelbogen zum selber machen eine gute Figur ab. Die PDF enthält 3 Design Varianten mit je 3 Zählern auf einem A4 Bogen. Pergamentoptik,Schwarzweiß und Scriptoriumsdesign. Die Beschriftung der Counter kann frei gewählt werden. (Die Formularfunktion...   [Klicke hier für weiteres]
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RPG Forge : Baliho

RPG Forge : Baliho


Die Zwölfe zum Gruße Da ich in den nächsten Monaten die großartige Sieben Gezeichnete Kampagne noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt. Als erstes die weidener Stadt Baliho, die ich wohl mein Leben lang mit Kartoffeln und Kühen in Verbindung bringen werde. Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects,...   [Klicke hier für weiteres]
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Soloabenteuer Sternenspitze

Soloabenteuer Sternenspitze


„Wenn ein Stern am Firmament fehlt, wird er auf Dere gebraucht“ Tulamidisches Sprichwort Für alle die „Banner der Treue“ nicht mehr erwarten können: Begib dich auf die Spuren des vergangenen Bosparans. Deine Suche nach einem alten Geheimnis führt dich durch das neue Vinsalt und seine Geschichte. Komplett im Internet-Browser spielbar Soloabenteuer in Vinsalt Optimiert für mobile...   [Klicke hier für weiteres]
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Sommer in Wehrheim I - Fuchs und Feuer

Sommer in Wehrheim I - Fuchs und Feuer


Erster von vier Teilen.   Wehrheim liegt in Schutt und Asche. Der Untergang ihrer geliebten Heimatstadt lässt Keylinn Findefuchs an ihre Kindheit zurückdenken. An jenen Sommer, der ihr Leben völlig auf den Kopf stellte.   Wie jeder Wehrheimer glaubte auch sie, dass ihr Leben in geordneten Bahnen verlaufen würde. Nichts konnte der Stadt...   [Klicke hier für weiteres]
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Spielhilfe zur Sternenträger Kampagne: Schiffsplan der Bahalyr

Spielhilfe zur Sternenträger Kampagne: Schiffsplan der Bahalyr


Als zentrales Element der Sternenträger Kampagne habe ich einen detaillierten Plan der Bahalyr vermisst. Deshalb habe ich mir mit Inkarnate einen eigenen Plan des Schiffs erstellt. Variante 1 orientiert sich an der Beschreibung aus „Der Klang des Feyraasal“. Variante 2 ist leicht nach meinen Vorstellungen abgeändert. Variante 3 ist weitgehend ohne Einrichtungsgegenstände ausgeführt. Alle Bilder...   [Klicke hier für weiteres]
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Sternenkarten Sternenfall

Sternenkarten Sternenfall


Diese Spielhilfe enthält einige Sternenkarten zu Sternenfall und davor. Zusätzlich sind Vektor Quelldateien erhalten um einfach eigene Karten erstellen zu können. Ich bedanke mich bei insbesondere beim Schaffer von Niobaras Foilant, denn ich habe haupsächlich die Darstellung von Dort übernommen und nachgezeichnet. Der Foillant ist hier erhätlich: https://www.orkenspalter.de/filebase/index.php?file/137-niobaras-foliant/...   [Klicke hier für weiteres]
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Verloren

Verloren


Azraels Tage sind von Diebstahl und Hinterlist geprägt, seine Nächte von Albträumen und Horror. Jeden Abend betet er zu Boron und bittet den Gott des Todes und Schlafes, ihn zu erlösen. Doch Boron tut nichts aus Gefälligkeit. Als er Azrael antwortet, gibt Boron dem Waisenjungen einen Auftrag: "Bringe mir, was ich verloren habe, und ich werde die Träume von dir nehmen!" ...   [Klicke hier für weiteres]
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Verrückte Globulen

Verrückte Globulen


Da ich in letzter Zeit häufiger mit der Frage konfrontiert wurde, was man im Limbus oder hinter diesem oder jenem Portal unterbringen könnte, habe ich hier einmal ein paar kreative Optionen für die Grundkonstruktion von Globulen zusammengestellt. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Vignettenpaket mit Göttersymbolen

Vignettenpaket mit Göttersymbolen


Ein Paket von Vignetten mit den Symbolen einiger DSA-Götter. Das ZIP-Archiv enthält 20 Illustrationen im PNG-Format mit transparentem Hintergrund zur Verwendung in eigenen Fan-Veröffentlichungen. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Vom Nutzen der Schmetterlinge

Vom Nutzen der Schmetterlinge


Ork vs. Schmetterlinge. Ein Kampf der Titanen. Eine Kurzgeschichte. Vielleicht hat sie eine Moral, vielleicht aber auch nur viel Unmoral. Möge der Hübschere gewinnen! ...   [Klicke hier für weiteres]
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Wechselscheine der Nordlandbank

Wechselscheine der Nordlandbank


Die Datei enthält vier kleine, farbige Wechselscheine der Festumer Wechsel- und Einlagenhalle (Nordlandbank) zum Ausdrucken. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Zufallsbegegnungen

Zufallsbegegnungen


Zufallsbegegnungen! In diesem Werk findet ihr Tabellen zum Auswürfeln von Zufallsbegegnungen je nach Ortstyp.  Es gibt Begegnungen für Stadt, Dorf, Wildnis und auf dem Wasser. Natürlich können die Begegnungen auch an anderen Orten verwendet werden, jedoch ist das erstmal mein Vorschlag.  Die Begegnungen haben jeweils übersichtliche Angaben wie sozial oder kämpferisch wie lang wie actionreich...   [Klicke hier für weiteres]
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Neue Kampfstile: Punischer Stil und Rote Mühle

Neue Kampfstile: Punischer Stil und Rote Mühle


In dieser Spielhilfe bzw. Regelerweiterung werden zwei neue Kampfstile beschrieben, welche insbesondere für die Profession des Gladiators vorgesehen sind. Beide Kampfstile zeichnen sich dadurch aus, dass sie auf tatsächliche und spektakulär aussehende Wirkungstreffer ausgelegt sind und den Gegner nicht absichtlich schonen, wie es bei Schaukämpfen unter "Amateur-Gladiatoren"...   [Klicke hier für weiteres]
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ingame Karte Bernsteinbucht

ingame Karte Bernsteinbucht


Karte der Region um die Bernsteinbucht für das Abenteuer "Klingen der Nacht" in 8 verschienen Varianten. Die Karte erstreckt sich von Kaiser Gebald Fort hoch bis zum Asainyf Die Ortschaften Steinhav,Frisov und Glyndaven an der Bernsteinbucht sind verzeichnet, sowie das Kaiser Gerbald Fort, Kela und Frisov am Ufer der Frisund. Der blaue See wird umringt von Frisorn und Farlorn. Die Karte weicht...   [Klicke hier für weiteres]
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RPG Forge : Weiden

RPG Forge : Weiden


Die Zwölfe zum Gruße Da ich in den nächsten Monaten die großartige Sieben Gezeichnete Kampagne noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt. Als zweites eine Ingame-Karte von Weiden aus dem Jahr 1015 BF, die aber auch ohne größere Probleme für spätere Epochen verwendet werden kann. Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Erotische Kurzgeschichten: Die Thorwaler Kommen - Teil 2

DSA5 Erotische Kurzgeschichten: Die Thorwaler Kommen - Teil 2


Ab 18 Hier nun der von euch lang erwartete zweite Teil der erotischen Kurzgeschichten im DSA -5 Universum. Auch diese pikanten Geschichten sind erst ab 18 Jahren zugänglich. Viel Spaß mit diesen dirty DSA Geschichten. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Kurzabenteuer - Der Reiter auf der Reichsstrasse

DSA5-Kurzabenteuer - Der Reiter auf der Reichsstrasse


Dieses DSA-5 Kurzabenteuer, welches inspiriert ist von Johann Wolfgang von Goethe nimmt seinen Anfang auf der Reichslandstraße nahe Havena. Denn wer reitet dort so spät durch Nacht und Wind? ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Kurzgeschichte: Moha-Gurken in Truhjebor

DSA5-Kurzgeschichte: Moha-Gurken in Truhjebor


Bei „Moha-Gurken in Truhjebor“ handelt es sich um eine Kurzgeschichte, die in Reaktion auf eine Äußerung von Michael Skorpio Mingers in dem DSA Abenteuer  „Wald ohne Wiederkehr“ entstand. Dankenswerterweise wird er in regelmäßigen Abständen von seinem Chef zum DSA Spielen gezwungen.  Hierdurch wurde ich zu einem Abenteuer und in dessen Folge zu dieser Kurzgeschichte inspiriert, in der...   [Klicke hier für weiteres]
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Düsterwald - Durch den Feenkreis

Düsterwald - Durch den Feenkreis


Eigentlich soll der Knappe Alfdan nur der Spur des Schweinehirten Curthan folgen, der unlängst im Reichsforst verschwunden ist. Er findet jedoch so viel mehr als ihn seine Schritte dabei aus dem Reichsforst, durch einen Feenkreis, in den Düsterwald, eine in Zwielicht gehüllte Feenwelt, tragen. Bei dieser Kurzgeschichte von ungefähr 3250 Wörtern handelt es sich um einen ersten Abschnitt einer...   [Klicke hier für weiteres]
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RPG Forge : Altnorden

RPG Forge : Altnorden


Die Zwölfe zum Gruße Ein weiteres Handout für unsere Kampagne in Weiden. Für den zweiten Teil der Sieben Gezeichneten Kampagne das Städtchen Altnorden im Jahr 1015BF. Die Karte stellt eine freie Interpretation der Stadt dar. Sie weicht von der offitziellen Karte ab.  Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen Hobbykartographen...   [Klicke hier für weiteres]
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RPG Forge : Bornland

RPG Forge : Bornland


Die Zwölfe zum Gruße Eine weitere Ingame-Karte. Diesmal das wilde und schöne Bornland. Für unsere Theaterritter-Kampagne hat uns eine Ingame-Karte gefehlt, denn leider sind die tollen DSA-Karten manchmal etwas zu genau. Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen Hobbykartographen nur empfehlen kann. Das Paket enthält - Eine Karte...   [Klicke hier für weiteres]
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RPG Forge : Feste Rhodenstein

RPG Forge : Feste Rhodenstein


Die Zwölfe zum Gruße Ein weiteres Handout für unsere Kampagne in Weiden. Der Sitz des Ordens zur Wahrung - die mächtige Feste Rhodestein. Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen Hobbykartographen nur empfehlen kann. Das Paket enthält - Eine Karte der Feste Rhodenstein. - Eine KI generierte Impressionen der Feste. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Schatten der Macht - Insert (3D Druck)

Schatten der Macht - Insert (3D Druck)


Ich fand es extrem unpraktisch, dass alle Einzelteile und vor allem die Karten lose in der Box herum fielen. Also habe ich diese Inlays erstellt. Jetzt hat alles seinen Platz. Ich besitze außerdem die Erweiterung "Verborgene Mächte", die jetzt damit ihren perfekten Platz gefunden hat. Alle Karten passen auch sleeved in die Inlays. Ich habe die Tokens in Münzkapseln (21mm Innendurchmesser) gepackt,...   [Klicke hier für weiteres]
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Sternenglanz Teil 1

Sternenglanz Teil 1


Sternenglanz, Teil 1 Eine DSA-Kurzgeschichte "Alariel Sternenglanz tänzelte mit einer geschmeidigen Bewegung durch das Blattwerk der Wälder von Sala Mandra. Begleitet vom Gesang der Blaukehlchen bewegte sie sich grazil wie ein Sonnenluchs durch die Tiefe des Waldes...Als sie die Spitze einer der höchsten Bäume erreichte, hielt sie einen kurzen Moment inne."...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventuria - Bärenherz

Aventuria - Bärenherz


Bärenherz Ein Aventuria-Abenteuer aus den Flusslanden für mutige Helden und einem Herz für Bären. Dieses Mikro-Abenteuer hat nur eine Seite Geschichte und eine weitere mit Abenteuer-Anführer und Belohnungskarten, somit ist es ideal für einen kürzeren cooperativen Kampf geeignet. Der Titel ist nicht umsonst an die gleichnamige Stiftung angelehnt. Wenn euch das Mikroabenteuer...   [Klicke hier für weiteres]
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Zwölfgöttergefällige Desktophintergründe

Zwölfgöttergefällige Desktophintergründe


82 Bilder für einen zwöfgöttergefälligen Desktophintergrund aus den Götterbildern von Nadine Schäkel aus dem Zwölfgötterpaket, und den Götter-Vignetten von Kerstin Driessen. Einzelne Vignetten und die zwölf Götterbilder sind entweder auf der linken oder rechten Bildschirmseite angeordnet und liegen in sämtlichen Kombinationen vor. Vignetten für Aves, Kor, Swafnir, Ifirn, Mada, Nandus,...   [Klicke hier für weiteres]
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Basilica - ein aventurisches Spiel

Basilica - ein aventurisches Spiel


zwei Bauherren streiten darum einen möglichst großen Teil der Stadt innerhalb der Stadtmauern zu bebauen. Das Herz der Stadt ist die namengebende Basilica. Eine Spielhilfe um ein Brettspiel ins Rollenspiel ein zu bauen. Enhalten sind die Spielregel eine druckvorlage und Ideen zum Einbau in eine DSA Runde. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA4.1 - Universalschirm Einleger

DSA4.1 - Universalschirm Einleger


(In der Vorschau hat es die drei Querformat Seite leider auf hochformat gequetscht). Diese Datei enthält einen Einleger für den Universalspielleiterschirm enthalten sind unter anderem Zusammenfassungen für folgende Punkte: Waffenlosen und bewaffneten Manövern Regeln für Fernkampf und Fernkampfmodifikatoren inklusive Reichweiten für eine Auswahl von Fernkampfwaffen) Modifikatoren...   [Klicke hier für weiteres]
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Eine Hausregel für den Kampf

Eine Hausregel für den Kampf


Ich präsentiere hier den Entwurf einer Hausregel (basierend auf DSA5), die dazu beitragen könnte, den Kampf etwas interessanter zu machen. Die Regel hat bisher keine Praxistests durchlaufen und ich komme auch nicht allzu bald dazu. Mir hat sie aber spontan so gut gefallen, dass ich mir nicht verkneifen konnte, sie der Allgemeinheit zur Verfügung zu stellen. Prüft also bitte selbst,...   [Klicke hier für weiteres]
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Glossar DSA V

Glossar DSA V


Update Version 5.5 (28.06.2017) Einen wundervollen guten Abend! :) + Regeln für Gifte + Regeln für Krankheiten + Umgang mit Bruchfaktor  + Beschädigungsstufen für Waffen + Verschleißstufen für Rüstungen + Quellenangaben aktualisiert Bitte auch bewerten :) Danke, weitere Infos an mich unter: d5a@mail.de Greets -V- ... Update Version 5.0 (23.06.2017) Liebe Leute, nach einigen Testreihen,...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldendokument V

Heldendokument V


Lieber Schwarm, ich habe die Heldendokumente nochmal grunglegend überarbeitet. Hoffe das wirkt nun etwas weniger Steril :) Den Momentanbogen für aktuelle Werte habe ich ohne Bild hochgeladen. Zudem eine neutrale graue Version aller Dokumente. Nach Wunsch, habe ich verschiedene Farbversionen erstellt und diese dann ebenfalls Online gestellt. Viel Spaß damit :) Mögen die Götter mit euch sein...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Silberkönig (Abenteuer)

Der Silberkönig (Abenteuer)


Der Silberkönig Ein märchenhaftes DSA 5-Abenteuer am Svellt  Im svelltländischen Rorwhed-Gebirge wird eine vergessene Silbermine wiederentdeckt und nach einigen Probegrabungen erneut in Betrieb genommen. Die Freude ist groß, als sich herausstellt, dass die Silberader noch nicht erschöpft ist und das Bergwerk in den kommenden Jahren beträchtliche Gewinne...   [Klicke hier für weiteres]
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In eisigen Höhen (Abenteuer)

In eisigen Höhen (Abenteuer)


In eisigen Höhen Ein DSA 5-Abenteuer fernab der Zivilisation Als in Hjorvardsruh, einem kleinen Nest inmitten der Hjaldorberge, zwei Dorfbewohner auf rätselhafte Weise verschwinden, sind sich die abergläubischen Siedler schnell einig, dass hinter der Misere Waldgeister oder – noch schlimmer – Trolle aus den Bergen stecken müssen. Glücklicherweise...   [Klicke hier für weiteres]
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Abenteuer in Reichsend

Abenteuer in Reichsend


Den Zwölfen zum Gruße! Mit „Abenteuer in Reichsend“ lade ich dich und deine Spieler ein, die Hauptstadt der Grafschaft Heldentrutz, näher kennenzulernen. Dieses Stadtabenteuer kann auch prima als Begleitabenteuer zu den DSA 5-Einsteigerboxen „Die Hexe vom Schattenwasser“ und "Das Geheimnis des Drachenritters" eingesetzt werden. Deren Inhalt wird jedoch nicht für das Spielen...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventuria Regelkarten Basis Mythen Legenden

Aventuria Regelkarten Basis Mythen Legenden


Die Spielrunde sitzt am Abend bei einer spannenden Runde Aventuria und gerade wenn das Abenteuer so richtig ins Rollen kommt, muss jemand genau nach der einen Regel suchen, von der niemand genau weiß in welcher Anleitung sie zu finden ist... Mit den Regelkarten sind unsere Aventuria-Runden viel gemütlicher und flüssiger im Ablauf geworden, ob einseitig oder gleich doppelseitig bedruckt - es hilf...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurische Nonogramme

Aventurische Nonogramme


Nonogramme sind eine Mischung aus Sudoku und Kreuzworträtsel. In dieser Datei hier 19 an der Zahl enhalten. Die Größe beträgt 15x15 und zeigt avententurische Motive, vor allem mit Bezug zum 12 Götter glauben. Lösungen sind Ebenfalls enthalten. Die Puzzle eignen sich sowohl für den nandusgefälligen Spaß zwischendurch als auch als Verschlüsselter Hinweis...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Schuld des Waidmanns

Die Schuld des Waidmanns


Belletristisches Prequel zum G7-Abenteuer "Die letzte Schlacht des Wolfes".  Genre: Horror & Mystery  ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aufsteller  Personen Scriptorium

DSA5 - Aufsteller Personen Scriptorium


Diese Set bringt ähnlich wie diese Aufsteller hier kleine 97 Aufsteller zum Selbstausdrucken auf 4 A4 Bögen. Mit denen man dann  eigenen Miniaturen drucken kann. Enthalten sind 97 verschiedene Charachterillustrationen aus dem Scriptorumsbildersatz. Gut funktioniert es die Aufsteller auf einseitig auf 120g Papier zu drucken und die Bögen mit Klebestift zusammmezu kleben und anschließend aus...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Abenteuer - Die verlorenen Kinder

DSA5-Abenteuer - Die verlorenen Kinder


In der kleinen Stadt Rodenhag sind Kinder verschwunden. Besonders der kleine Junge der Bäckersfamilie Butterbäck. Da kommen die Helden gerade recht, ob als Problemlöser oder Sündenböcke. Nehmen sich die Charaktere dem Problem an, stoßen sie auf ein beängstigendes, Jahrtausende altes Geheimnis. Können sie uralten Schrecken von der Region abwehren und ihren eigenen Ruf retten? Angesiedelt...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Abenteuer - Schon wieder entführt

DSA5-Abenteuer - Schon wieder entführt


Bei „Schon wieder entführt“ handelt es sich um den zweiten Teil des DAS-5 Abenteuers „Die Verlorenen Kinder“. Bei dieser Fortsetzung, die aber auch als Einzelabenteuer funktioniert, kehren die Helden zurück ins albernische Rodenhag. Ihr Ziel ist es, die finsteren Überbleibsel des Cenquerra endgültig zu vernichten. Dazu geleiten sie die verstockte Praoisgeweihte Praiadonna von Silbertal...   [Klicke hier für weiteres]
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Eidbrecher

Eidbrecher


DSA Gruppenabenteuer: Eidbrecher Die Helden geraden in der Wildnis des Waskirer Hochlands in die Fänge eines furchteinflößenden Untiers. Doch hinter dem Tier verbirgt sich mehr als lange Klauen und spitze Zähne. Die Runjas scheinen die Lebensfäden unserer Rekker mit dem Schicksal einer Sippe Thorwaler verwoben zu haben. Es gilt also, mit wachem Verstand und scharfer Klinge, den Willen der Weberinnen...   [Klicke hier für weiteres]
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