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Stadtkarte von Bethana

Stadtkarte von Bethana


Bethana - die Alterwürdige Seit dreißig Jahren spiele ich Das Schwarze Auge und schon in den ersten Jahren reiste ich nach Bethana, die Stadt, wo vor Jahrhunderten die Güldenländer anlegten. Kampfmagier, Efferdgeweihte, Meisterhandwerker und Abenteurer aus aller Herren Ländern. Eine Stadt, die mich schon damals faszinierte. Da in all den Jahren nie eine...   [Klicke hier für weiteres]
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Stadtkarte Notmark vor 1039 BF

Stadtkarte Notmark vor 1039 BF


Handgemalte Buntkarte der bornländischen Stadt Notmark vor dem Jahr 1039 BF in zwei Versionen: als Handout für Spieler und beschriftet für die Spielleitung. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Stadt, Land, Fluss - Aventurien | Kartenpaket

Stadt, Land, Fluss - Aventurien | Kartenpaket


Stelle hier eine Sammlung von Stadt- und Regionalkarten als Konvolut zur Verfügung, die in meinen einzelnen Abenteuersets zum Einsatz kamen. Ich werde das Paket stets updaten, sobald eine neue Stadt- oder Regionalkarte fertig ist. Geplant sind bei Zeiten auch variable Maps von kleineren Dörfern und Städten. Das Kartenpaket beinhaltet: - Karte "Südliches" Svelltland 60x40cm...   [Klicke hier für weiteres]
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Stäbe Ringe Dschinnenlampen (PDF) als Download kaufen

Stäbe Ringe Dschinnenlampen (PDF) als Download kaufen


Erste Auflage Das Arsenal für Magier! Welcher Held kennt sie nicht: die lebensrettenden Heiltränke und die Willenskraft steigernden Elixiere, die Kraftgürtel, verzauberten Waffen und die von mächtigen Geistern bewohnten Gefäße? Wer hat noch nie gerätselt, wie ein altes tulamidisches Artefakt auszulösen und anzuwenden ist, das vielleicht die einzige Rettung vor den anstürmenden Dämonen bringt?...   [Klicke hier für weiteres]
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Spuren im Schnee (Abenteuer)

Spuren im Schnee (Abenteuer)


Spuren im Schnne Ein DSA 5-Abenteuer im befreiten Teil des Svelltlandes Die Schwarzpelze massakrieren einander: Die orkische Bastion in Tiefhusen ist gefallen und auch das kleine Städtchen Gashok im Südosten des Svelltlandes ist befreit. Die jahrelange Besatzung durch die Orks hat jedoch tiefe Spuren hinterlassen und auch wenn der Fremdherrschaft...   [Klicke hier für weiteres]
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Spuren im Schnee #20 (EPUB) als Download kaufen

Spuren im Schnee #20 (EPUB) als Download kaufen


"Die übliche Verfahrensweise besteht darin, daß der Auftraggeber an die Bruderschaft herantritt. Heißt der Zweite Finger sein Anliegen gut, so bestimmt er einen von uns, sich der Sache anzunehmen, worauf der oder die Erwählte für einen stillen oder spektakulären Tod des Opfers sorgt. Bei der Erledigung unserer Arbeit kommen wir meist den Wünschen des Auftraggebers...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €4,99

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Spuren der Verheißung (PDF) als Download kaufen

Spuren der Verheißung (PDF) als Download kaufen


Sie sind die Herren Chorhops und ihr Name ist auf ewig mit Reichtum und Glück verbunden. Über kaum eine andere Familie Südaventuriens ranken sich so viele Legenden, wie über die Zeforikas. Doch kaum ein Aventurier weiß, dass die Zeforikas schon seit Jahrhunderten  nach ihrem verschollenen Familienschatz suchen, den ihr Vorfahre Dareon an einem unbekannten Ort versteckte – und angeblich mit...   [Klicke hier für weiteres]
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Spur in die Vergangenheit (PDF) als Download kaufen

Spur in die Vergangenheit (PDF) als Download kaufen


A77 Der Besuch des Rahjafestes im Lieblichen Feld hätte für die Helden so erholsam sein können, wäre da nicht die Nachricht, daß eine ihrer Bekannten spurlos verschwunden sei – und das mitten im hochzivilisierten Horasreich. Die Helden vermuten horasisches Intrigenspiel, doch als sie der Sache auf den Grund gehen, werden sie in Geschehnisse verwickelt, die in ferner Vergangenheit...   [Klicke hier für weiteres]
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Splitterdämmerung [PDF-BUNDLE] als Download kaufen [BUNDLE]

Splitterdämmerung [PDF-BUNDLE] als Download kaufen [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. Bahamuths Ruf- Splitterdämmerung 2 (PDF) als Download kaufen Regular price: €21,99 Bundle price: €19,56 Format: PDF In jüngster Zeit häufen sich die Zeichen, dass die Unbarmherzige Ersäuferin Charyptoroth zum Schlag ausholt, um die Vorherrschaft über die aventurischen Meere an sich zu reißen:...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €166,91 €148,47

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Spielsteine der Götter (EPUB) als Download kaufen

Spielsteine der Götter (EPUB) als Download kaufen


Donnerbach im Jahre 3 Hal: Der junge Taron von Gratenbach träumt davon, als Novize im Tempel der Göttin Rondra aufgenommen zu werden. Doch bald muss Taron erkennen, dass die Weihe nicht die einzige Prüfung der grimmigen Leuin ist. Tief in ihm gärt eine Wut, die ihn zwischen Pflichterfüllung und Leidenschaft zerreißt. Lange irrt er rastlos durch Aventurien, bis er schließlich...   [Klicke hier für weiteres]
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Spielsteine (PDF) - Abenteuerreihe als Download kaufen

Spielsteine (PDF) - Abenteuerreihe als Download kaufen


Dieses Bundle umfasst alle vier Abenteuer der Spielsteine-Reihe. Der Alchemyst #1 Die Einsiedlerin #2  Der Händler #3 Der Inquisitor #4 ...   [Klicke hier für weiteres]
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Spielplanset - Wald & Flur

Spielplanset - Wald & Flur


Das vorliegende Set enthält sechs handgezeichnete, hochauflösende Spielpläne zum Ausdrucken und zeigt sechs verschiedene Kampfschauplätze aus dem Themengebiet Wald und Natur. Dabei gibt es von jeder Karte eine Variante mit und eine ohne Raster. Zudem liegt dem Set ein Ordner mit uploadfreundlichen Versionen für eure virtuellen Spielrunden bei. Folgende Spielpläne sind in dem Set enthalten: -...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €4,80

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Spielhilfe zur Sternenträger Kampagne: Schiffsplan der Bahalyr

Spielhilfe zur Sternenträger Kampagne: Schiffsplan der Bahalyr


Als zentrales Element der Sternenträger Kampagne habe ich einen detaillierten Plan der Bahalyr vermisst. Deshalb habe ich mir mit Inkarnate einen eigenen Plan des Schiffs erstellt. Variante 1 orientiert sich an der Beschreibung aus „Der Klang des Feyraasal“. Variante 2 ist leicht nach meinen Vorstellungen abgeändert. Variante 3 ist weitgehend ohne Einrichtungsgegenstände ausgeführt. Alle Bilder...   [Klicke hier für weiteres]
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Spielhilfe zur Sternenträger Kampagne: Hochelfischer Wachposten

Spielhilfe zur Sternenträger Kampagne: Hochelfischer Wachposten


Spielhilfe zur Sternenträger Kampagne: Der hochelfische Wachposten Aravar Die Spielhilfe beschreibt den hochelfische Wachtposten Aravar, der an einen beliebigen Ort eingesetzt werden kann. Die 6 Bodenpläne zeigen ihn einmal intakt, zur Hochelfenzeit und in einer zweiten Version, von den goldenen Horten zerstört und verlassen. Der Wachtposten mit seinem Luftschiffhafen bietet eine...   [Klicke hier für weiteres]
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Spiegelscherben

Spiegelscherben


Alwen Belona Treublatt, Absolventin der Akademie der Hohen Magie zu Punin, ist nicht die Art Magierin die sich um ihren Ruf sorgt. Vielmehr ist es ihr Ruf, der ihr jede Menge Sorgen bereitet. Sie würde nichts lieber tun als in aller Ruhe und vor allem Abgeschiedenheit  ihrer Arbeit nachzugehen. Zu dumm nur, dass die Obrigkeit an der Akademie davon überzeugt scheint besser zu wissen, was gut für...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenkräfte (PDF) als Download kaufen

Sphärenkräfte (PDF) als Download kaufen


Zauberei ist einer der Grundpfeiler, auf denen die phantastische Welt Aventurien ruht: Magier, Hexen und Druiden bilden große Gemeinschaften, magische Wesen hausen an entlegenen Orten, mystische Artefakte aus vergangener Zeit wollen entschlüsselt, Welten jenseits von Feentoren erkundet werden. Sphärenkräfte ist die Anthologie zum Band Wege der Zauberei, dem Regelwerk für die aventurische...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang - Atmosphärenklänge (MP3) als Download kaufen

Sphärenklang - Atmosphärenklänge (MP3) als Download kaufen (Audio-Produkte)


Klassische Orte der Wildnis, des Kulturlands und der Ortschaften Aventuriens werden im Rahmen dieses zweiteiligen Konzeptalbums bereist, ohne vom Geschehen am Spieltisch abzulenken. Statt Musik bieten die Atmosphärenklänge Geräuschkulissen für einschlägige Regionen, wie Eiswüstensäuseln, Waldblattrascheln und Dschungelwirrwarr sowie aufregende Wetterphänomene wie Windgetose und Regenplätschern,...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang #9 - Die Sonnenküste (MP3) als Download kaufen

Sphärenklang #9 - Die Sonnenküste (MP3) als Download kaufen (Audio-Produkte)


Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu den von felsigen Steilküsten eingefassten Weidegründen der Zyklopeninseln – die Sonnenküste ist geographisch, kulturell und kommerziell die vielleicht vielseitigste Region der gesamten aventurischen Westküste. Mit dieser Audio-CD kannst du die Klänge des...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang #8 - Die Gestade des Gottwals (MP3) als Download kaufen

Sphärenklang #8 - Die Gestade des Gottwals (MP3) als Download kaufen (Audio-Produkte)


Die Gestade des Gottwals – bereits der Name klingt nach rauen Küsten, windumtosten Klippen und weiter, stürmischer See. Doch die Lande im Nordwesten Aventuriens bieten noch weit mehr als einsame Felsinseln und zerklüftete Fjorde, denn auch im wilden Hochland, den fruchtbaren Marschen und den verwunschenen Sumpf- und Moorlandschaften lauern abenteuerliche Geschichten. Diese Audio-CD bringt die...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang #7 - Die Dampfenden Dschungel (MP3) als Download kaufen

Sphärenklang #7 - Die Dampfenden Dschungel (MP3) als Download kaufen (Audio-Produkte)


Auf den nebelumflossenen Graten des Regengebirges, an den perlweißen Stränden der Waldinseln und im undurchdringlichen Regenwald dazwischen existieren seit Jahrtausenden die Waldmenschen und Utulus in diversen Stammeskulturen und wachen über die gefährlichen Mysterien der Dampfenden Dschungel. Mit diesem Album kannst du die Klänge Meridianas an deinen Spieltisch bringen. Konzipiert wurde sie von...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang #6 - Das Dornenreich (MP3) als Download kaufen

Sphärenklang #6 - Das Dornenreich (MP3) als Download kaufen (Audio-Produkte)


Die märchenhaften Städte des Dornenreiches sind die Heimat phexgefälliger Händler, scharfsinniger Sterndeuterinnen und geheimnisvoller Qabalya-Sekten, die um Macht und Einfluss am Hofe der Rosenherrscherin ringen. Tauche ein in die Klangwelt Araniens und lass dich verzaubern! Diese Audio-CD wurde von Ralf Kurtsiefer und der Ulisses-Redaktion, diesmal federführend von Zoe Adamietz, konzipiert,...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang #5 - Die Flusslande (MP3) als Download kaufen

Sphärenklang #5 - Die Flusslande (MP3) als Download kaufen (Audio-Produkte)


Die sanften und fruchtbaren Auen des Großen Flusses und die eifersüchtig gehüteten Gebirgszüge der Zwerge bilden gemeinsam die Flusslande, einen Hort der Tradition, in dem Gemütlichkeit, Recht und Ordnung hochgehalten werden. Diese Audio-CD wurde von Ralf Kurtsiefer und seinem Kreativteam unter dem Label Orkpack konzipiert, um die zahlreichen Facetten der Flusslande musikalisch zu untermalen....   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang #4 - Havena - Versunkene Geheimnisse (MP3) als Download kaufen

Sphärenklang #4 - Havena - Versunkene Geheimnisse (MP3) als Download kaufen (Audio-Produkte)


Havena, die große Hafenstadt an der Siebenwindküste. Havena, das ist die albernische Hauptstadt mit dem Palast des jungen Fürsten Finian. Das ist der Sitz zahlreicher bedeutender Handelshäuser und Kontore und ein Hafen aus dem Schiffe in alle Winkel Aventuriens aufbrechen und in dem man Segel und Flaggen aus aller Herren Länder sieht. Havena, das sind Schänken voller lustiger Zecher und der Jubel...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang #2 - Siebenwindküste (MP3) als Download kaufen

Sphärenklang #2 - Siebenwindküste (MP3) als Download kaufen (Audio-Produkte)


Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen beeinflussen. Diese Audio-CD wurde von Ralf Kurtsiefer und seinem Kreativteam unter dem Label Orkpack konzipiert, um die zahlreichen Facetten der Siebenwindküste...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang #13 - Die Winterwacht (MP3) als Download kaufen

Sphärenklang #13 - Die Winterwacht (MP3) als Download kaufen (Audio-Produkte)


Dieser stimmungsvolle Soundtrack enthält 27 Tracks, die eigens komponiert wurden, um die Atmosphäre des Bornlands und der Walberge einzufangen. Ob zur immersiven Untermalung von Szenen am Spieltisch oder zur Entspannung am heimischen Kamin: Die Sphärenklang-CD bietet eine ganz besondere Erfahrung, die Winterwacht zu erleben. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang #12 - Rahjas Gunst (MP3) als Download kaufen

Sphärenklang #12 - Rahjas Gunst (MP3) als Download kaufen (Audio-Produkte)


Die 23 Tracks dieser Sphärenklang-CD begleiten mit ihren sanften und mystischen Klängen die Suche nach der verborgenen Gabe. Sie wurden eigens komponiert, um die Kampagne um die Geliebte der Göttin zu begleiten, können jedoch auch für andere Themen rund um die Rahjakirche und mythologische Ereignisse genutzt werden. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang #11 - Das Wüstenreich (MP3) als Download kaufen

Sphärenklang #11 - Das Wüstenreich (MP3) als Download kaufen (Audio-Produkte)


Die Wüste Khôm ist ein lebensfeindlicher Ort, der von gastfreundlichen Nomaden und mit zaubermächtigen Artefakten beladenen Kamelkarawanen durchzogen wird. Die Novadis, Wüstenkrieger auf edlen Rössern, herrschen in Stämmen über die Lande des Kalifen, der sie unter sich im Glauben an Rastullah, den Eingott des Zeltes, zu einem Volk vereint. Auf den Gipfeln der Gebirge des Wüstenreichs hausen...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang #10 - Rohals Erben (MP3) als Download kaufen

Sphärenklang #10 - Rohals Erben (MP3) als Download kaufen (Audio-Produkte)


Die arkanen Klänge der 21 Tracks dieses Soundtracks entführen in die akademische Welt der Magier und die Pfade jenseits der legalen Gildenmagie. Sie wurden eigens komponiert, um den Zauberern der Weißen, Grauen und Schwarzen Gilde ihre Hymnen zu geben und den Alltag und Werdegang von Zauberschülern bis zur Ernennung zum Erzmagier zu untermalen. Bibliotheksstudien, Limbusreisen, Magierduelle –...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang #1 - Die Streitenden Königreiche

Sphärenklang #1 - Die Streitenden Königreiche (Audio-Produkte)


Schon seit beinahe zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man darum auch Die Streitenden Königreiche nennt. Diese  Audio-CD wurde von Ralf Kurtsiefer und seinem Kreativteam unter dem Label Orkpack konzipiert, um auf einer Reise durch die Streitenden Königreiche die  zahlreichen Facetten der Region musikalisch abzubilden: Erlebe geheimnisvolle Begegnungen...   [Klicke hier für weiteres]
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Sommer in Wehrheim I - Fuchs und Feuer

Sommer in Wehrheim I - Fuchs und Feuer


Erster von vier Teilen.   Wehrheim liegt in Schutt und Asche. Der Untergang ihrer geliebten Heimatstadt lässt Keylinn Findefuchs an ihre Kindheit zurückdenken. An jenen Sommer, der ihr Leben völlig auf den Kopf stellte.   Wie jeder Wehrheimer glaubte auch sie, dass ihr Leben in geordneten Bahnen verlaufen würde. Nichts konnte der Stadt...   [Klicke hier für weiteres]
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Soloabenteuer Sternenspitze

Soloabenteuer Sternenspitze


„Wenn ein Stern am Firmament fehlt, wird er auf Dere gebraucht“ Tulamidisches Sprichwort Für alle die „Banner der Treue“ nicht mehr erwarten können: Begib dich auf die Spuren des vergangenen Bosparans. Deine Suche nach einem alten Geheimnis führt dich durch das neue Vinsalt und seine Geschichte. Komplett im Internet-Browser spielbar Soloabenteuer in Vinsalt Optimiert für mobile...   [Klicke hier für weiteres]
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Soloabenteuer Speerspitze

Soloabenteuer Speerspitze


„Grors Auge wird Boran erblicken und Er wird preisen die Schönheit der Welt. Danach wird Er die Vierundsechzig Fragen beantworten.“ Über dreißig Jahre wurde die heilige Stadt Boran auf der Insel Maraskan von den kaiserlichen Truppen belagert. Trotz der aussichtslosen Lage waren sich die Verteidiger sicher: Boran ist es prophezeit zu bestehen. Dennoch fiel die Stadt in die Hände...   [Klicke hier für weiteres]
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Soloabenteuer Schwanzspitze

Soloabenteuer Schwanzspitze


“Ist Euch auch aufgefallen, dass niemand über den siebten Splitter spricht? Jeder weiß, dass Borbarads Krone siebenstrahlig war. Es war sein verdammtes Bannersymbol! Dennoch: Kein einziger Botenartikel stellt diese Frage.” Er zeigt auf den verstreuten Zeitungshaufen auf dem Boden. “Niemand spricht über den Asfaloth-Splitter. Und wessen Widersacher ist Asfaloth?” Er wartet deine Antwort...   [Klicke hier für weiteres]
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Soloabenteuer Flammenspitze

Soloabenteuer Flammenspitze


Krampfhaft versuchst du deine Atmung zu beherrschen. Es darf dich nicht gesehen haben. Es darf einfach nicht sein. Verzweifelt versucht dein Herz, aus deinem Brustkorb zu entkommen. Jeder Schlag dröhnt in deinen Ohren. Ob es dein Herz hören kann? Kann es überhaupt hören? Noch während diese Fragen durch deinen Kopf rasen, durchbrechen Geras Schreie die Nacht. Zu den Schmerzen hat sich jetzt...   [Klicke hier für weiteres]
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Söldner, Skalden, Steppenelfen (PDF) als Download kaufen

Söldner, Skalden, Steppenelfen (PDF) als Download kaufen


Jede Heldengruppe trifft während ihrer Abenteuer auf die unterschiedlichsten Meisterpersonen. Während viele von ihnen nur eine zufällige Begegnung am Wegesrand, auf dem Marktplatz oder in der Taverne bleiben, sind andere wertvolle Informanten, finstere Gegenspieler, treue Freunde oder auch unerwartete Verbündete: der grolmische Händler, der den Helden das Geschäft ihres Lebens aufschwatzen will,...   [Klicke hier für weiteres]
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Sohn einer Heldin (PDF) als Download kaufen

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Unter den Söldnern Al’Anfas ist Korisande Giovarez-Florios eine lebende Legende. Mehr als drei Jahrzehnte lang diente die Veteranin dem Imperium. Auf allen Schlachtfeldern des Südens führte sie Truppen in die Schlacht und setzte stets ohne Zögern ihr Leben für die Schwarze Perle aufs Spiel. Doch nicht jedes Problem lässt sich allein mit blanker Klinge lösen, und hin und wieder sind selbst...   [Klicke hier für weiteres]
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Smaragdschuppen - Spielhilfe Kristallomanten 4.1

Smaragdschuppen - Spielhilfe Kristallomanten 4.1

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Skuldur-Wissen

Skuldur-Wissen


Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten...   [Klicke hier für weiteres]
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Skaldensänge - Der Fluch des Blutes (PDF) als Download kaufen

Skaldensänge - Der Fluch des Blutes (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Skaldensänge für DSA4. Der Fluch des Blutes ist die Fortsetzung von Das Sturmkind. Das Abenteuer kann entweder gemeinsam mit Blutiger Schnee oder auch völlig eigenständig gespielt werden. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Simyala - ein neuer Anfang

Simyala - ein neuer Anfang


Dies ist ein Roman (kein Abenteuer) mit 923 Seiten und 22 selbstgemalten Illustrationen. Er ist so gestaltet, dass es auch auf mobilen Geräten bequem gelesen werden kann. Klappentext: Die Heldengruppe hat das Land gerettet und zieht weiter. ...Und dann? Was passiert mit dem befreiten Ort, an dem nichts mehr ist, wie es war? Und was ist, wenn dieser Ort eine...   [Klicke hier für weiteres]
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Sieben Tage

Sieben Tage


DSA Gruppenabenteuer: Sieben Tage Das Abenteuer spielt zum Fest der Freude in Havena. Das weithin berühmte Wachsfigurenkabinett wurde zum zweiten Mal Opfer brutaler Vandalen. Die Besitzerin Urlabet Nimoras ist verzweifelt, einer ihrer Angestellten ist verschwunden und die Einnahmeausfälle treiben sie an den Rand des Ruins. An ihre geplante Sonderausstellung zum Fest der Freude...   [Klicke hier für weiteres]
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Sieben Künstler

Sieben Künstler


Diese Geschichte enthält explizite erotische Szenen und richtet sich an erwachsene Leserschaft. Die beteiligten Figuren sind 18+ und die sexuellen Handlungen geschehen einvernehmlich. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Sieben Gezeichneten 03 [BUNDLE]

Sieben Gezeichneten 03 [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. RPG Forge : Bastrabuns Bann Regular price: €2,50 Bundle price: €1,87 Format: PDF Die Zwölfe zum Gruße Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt. Als nächstes die Handouts...   [Klicke hier für weiteres]
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Sieben Gezeichneten 02 [BUNDLE]

Sieben Gezeichneten 02 [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. RPG Forge : Maraskan Regular price: €1,50 Bundle price: €1,31 Format: PDF Die Zwölfe zum Gruße Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt. Als nächstes die überarbeitete...   [Klicke hier für weiteres]
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Sieben Gezeichneten 01 [BUNDLE]

Sieben Gezeichneten 01 [BUNDLE]


This special bundle product contains the following titles. RPG Forge : Alptraum ohne Ende Regular price: €1,50 Bundle price: €1,03 Format: PDF Die Zwölfe zum Gruße Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt. Als drittes die überarbeiteten...   [Klicke hier für weiteres]
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Shruuf STL Modell

Shruuf STL Modell


Kommt ohne Base. Da empfehle eine beliebige von MyMinifactory -> Suchbegriff "Summoning Bases". Kommt Pre-Supported in Relation zu 32 mm Figuren. Für SLA Drucker erstellt. Dürfte mit FDM schwierig zu drucken sein, außer man skaliert ihn ordentlich hoch. Deinen Helden wünsche ich viel Erfolg. Sie werden es brauchen. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Shoch-Zula-Wissen

Shoch-Zula-Wissen


Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten...   [Klicke hier für weiteres]
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Shinxir - Eine Spielhilfe zum Kriegsgott und seinen Geweihten

Shinxir - Eine Spielhilfe zum Kriegsgott und seinen Geweihten


Das ist eine Spielhilfe zum Kriegsgott Shinxir. Enthalten sind Regel für eine Profession, sowie Kampf- und Liturgiestile. Außerdem Liturgien und Zeremonien sowie, Kampfstilsonderfertigkeiten. Ich habe versucht mich möglichst nah an bisher vorhandenen Traditionen und Götterdienern zu orientieren und Fluff und Regeln miteinander zu vereinen. Bei Anregungen und Änderungsvorschlägen...   [Klicke hier für weiteres]
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Seuche an Bord (PDF) als Download kaufen

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B19 | Anthologie »Die Schwarze Wut« – so heißt eine der schrecklichsten Seuchen, die der Aventurier kennt. Noch wissen nur wenige Bürger von dem Küstenfahrer Meeresreiter, der am Kai liegt mit einem an der Wut erkrankten Matrosen an Bord. Noch bleiben ein paar Stunden Zeit, ehe Havena in Panik und Chaos versinkt ... Das Heil der Stadt liegt in Ihren Händen! Wird...   [Klicke hier für weiteres]
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Selbstrechnende Dokumente

Selbstrechnende Dokumente


Heldenbögen für DSA 5 mit Berechnung der Abenteuerpunkte und vieler anderer Werte. Neu in V2.12: Fehlerbehebung Die V2.12 ihat gegenüber der V2.11 noch kleine Fehlerbehebungen (z. B. bei den Bann- und Schutzkreisen und der Übertragung der Kampf-Sonderfertigkeiten). Ergänzt wurden noch Info-Buttons bei den Zuständen und Status. Neu in V2.11: Größere Überarbeitung Die Seitenverweise wurden...   [Klicke hier für weiteres]
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