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Am 23. Ingerimm des Jahres 1021 BF unterlag der Dämonenmeister Borbarad den Sieben Gezeichneten. Das Elfte Zeitalter endete. Das Karmakorthäon begann.
Der Rausch der Ewigkeit wehte über die Schöpfung und streifte die Erstgeborenen der Weltzeitwende: die Kinder des 23. Ingerimm. Wir erzählen ihre Geschichten. ... [click here for more] |
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 Die Spielhilfe enthält die durch ihre Geburt am 23. Ingerimm 1021 BF verbundenen NSCs, die ihr bereits aus unserer Kurzgeschichtenanthologie (https://www.ulisses-ebooks.de/product/271392/Die-Kinder-des-23-Ingerimm) kennt.
Während die Kurzgeschichten einen prägenden Ausschnitt der Kinder erzählt haben, bietet diese Spielhilfe:
- mehrseitige Charakterisierungen der NSCs
- Plotaufhänger... [click here for more] |
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Pertakis im Jahre 997 BF, bedeutender Handelsknotenpunkt im Königreich am Yaquir. Eine Gruppe junger Abenteurer, wie sie unterschiedlicher nicht sein kann, gerät in eine Intrige rund um den Titel des Barons von Pertakis. Eine Bande von Meuchlern und dunkle Mächte ranken sich um die schöne Iris ter Gilindo, deren Auge eine mysteriöse Macht beherbergt. Begleiten Sie Riella,... [click here for more] |
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"Endlich habt Ihr das Dörfchen Koppingen am Fuss der Drachensteine erreicht. Am Dorfplatz liegt eine Taverne. Ihr betretet den Schankraum. Die Stimmung ist gedrückt. Der Wirt berichtet, dass seit Monaten ein Höhlendrache die Gegend unsicher macht und Vieh reisst. Nun hat er sogar die Tochter des Dorfschulzen entführt! Ihr Vater hat eine hohe Belohnung für denjenigen ausgesetzt,... [click here for more] |
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 Ein Index ist eine feine Sache, doch bei mehr und mehr Büchern stellt sich manchmal die Frage, im Index welchen Buches man eigentlich suchen muss.
Der praktische DSA 5 Gesamtindex löst dieses Problem, denn er enthält die Indizes aller bisher erschienenen Regel- und Quellenbücher alphabetisch sortiert. Zusätzlich ist bei jedem der über 7500 Einträge das zugehörige... [click here for more] |
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Dies ist kein Regelwerk! Es ist auch kein Schnellstarter für ein Regelwerk oder eine Beta-Version. Dieses PDF dient ausschließlich dem Zweck, die Funktionsweise des „DSA Legacy“-Regelwerks nachzuvollziehen – und das noch während dieses Regelwerk erprobt und immer wieder umgebaut wird – weswegen auch dieses PDF in Zukunft upgedated werden soll.
„DSA Legacy“... [click here for more] |
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Die acht ikonischen Helden von DSA 5 als Pixelart für 15x10cm Rahmen. Ausdruck auf 120g Papier wird empfohlen. Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses veröffentlicht. ... [click here for more] |
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Bonusmaterial und Korrekturen für Aventurische Magie 3 ... [click here for more] |
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Die Riesenamöbe, eines der bekanntesten Monster Aventuriens, wer kennt sie nicht? Viele Spieler der ersten Generation begegneten ihr zum ersten Mal in Der Wald ohne Wiederkehr und auch in Helden, Monster, Dunkle Mächte aus der Box Die Werkzeuge des Meisters durfte sie nicht fehlen!
Zahlreiche feuchte Keller und unheimliche Gemäuer wurden von Riesenamöben in... [click here for more] |
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Der Krieg gegen die Heptarchien hat einen neuen Höhepunkt erreicht: Die Flotte des Schattenmarschalls ist über Perricum hergefallen. Im verschlafenen Küstendörfchen Efferdsruh ahnen die Fischer davon nichts - bis eines morgens das Wrack eines furchteinflössenden Schiffs am Strand angespült wird. Für die Helden ist dies nur der Ausgangspunkt einer epischen Reise auf... [click here for more] |
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Einst war Havena eine blühende Handelsmetropole, doch die Zeiten der Pracht sind vorbei: Die alte Fürstenstadt an der nebligen Mündung des Großen Flusses schwankt zwischen Verfall und Zuversicht. Während in Nalleshof die Seeleute ihr Geld verprassen, herrscht ein paar Straßenzüge weiter im Orkendorf drückendes Elend unter windschiefen Fassaden. Die düster... [click here for more] |
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 Die Heldenmappen der ikonischen Charaktere als PDF. ... [click here for more] |
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In Umbra Mortis ist eine Spielhilfe mit inoffiziellen erweiterten Regeln zum Themenkomplex Meucheln und Betäuben (Grundlage bilden die Regeln aus dem Aventurischen Kompendium II).
Meucheln in besonderen Situationen
Tabellen mit Probenmodifikatoren
Regelanpassung zum Betäuben
Erweiterte Regeln fürs Meucheln & Betäuben im Fernkampf
Neue Sonderfertigkeiten
Neue... [click here for more] |
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Neben ihren Zaubersprüchen und Ritualen verfügen die aventurischen Zauberkundigen über einen reichhaltigen Schatz von traditionsabhängigen Magischen Handlungen.
Während Zauber auch von anderen Traditionen erlernt werden können, sind Magische Handlung jeweils so sehr mit einer Tradition verbunden, dass nur Angehörige der Tradition dazu in der Lage sind, sie einzusetzen.... [click here for more] |
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Die Probenstatistik ist ein PDF-Dokument, mit dem die Erfolgswahrscheinlichkeiten von DAA5-Talentproben ausgegeben werden. Eigenschafstwerte, Talentwerte und Probenmodifikator können eingegeben werden, die ersten beiden auch importiert werden, wobei zum Import die exportierten Daten aller Versionen des ausfüllbaren Heldebogens genutzt werden können.
Zusätzlich zu den einfachen... [click here for more] |
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Die aventurische Zauberei kennt zahlreiche Traditionsartefakte. Jede der Zaubertraditionen bindet magische Gegenstände und gibt ihnen einzigartige Kräfte mit. Gildenmagier binden Zauberstäbe als Erweiterung ihres Körpers und haben weitere Artefakte aus anderen Traditionen übernommen. Wie die Kristallkugel, deren wahre Meister die Scharlatane sind. Was wäre eine Hexe ohne... [click here for more] |
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Zeremonialgegenstände
Die Macht der aventurischen Götter wirken Geweihte nicht allein durch Liturgien und Zeremonien. Mit ihren geweihten Zeremonialgegenständen können Götterdiener aller Traditionen besondere Fähigkeiten nutzen, die ihnen die Götter in der Zeit des Sternenfalls gewähren.
Das Sonnenzepter der Praiosgeweihten gewährt ihnen Schutz vor Zauberei.... [click here for more] |
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Ein Ausrüstungsmanager für DSA 5. Es handelt sich um eine Alphaversion, d. h. das Programm ist noch nicht fertig und enthält evtl. Fehler.
Es enthält in dieser Version alle Gegenstände aus dem DSA 5 Grundregelwerk.
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An equipment manager for TDE5. It's only an alpha version, so this app is far from finished... [click here for more] |
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Abenteuerpunkte, Talentwerte, Kampfwerte, Maximalwerte, abgeleitete Werte, Voraussetzungen,... all diese Dinge muss man für seine liebgewonnenen Helden im Auge behalten und dieses Excel-Dokument (.xlsx) soll dafür sorgen, dass man vor lauter Zahlen seinen Helden nicht aus den Augen verliert: Zu diesem Zweck umfasst das Dokument folgende zentrale Funktionen:
Die Voraussetzungen von nahezu... [click here for more] |
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Dieser Heldenbrief orientiert sich stark an den bereits veröffentlichten DSA5-Heldendokumenten. Er muss zur Zeit noch händisch ausgefüllt werden, eine ausfüllbare Version für den PC ist in Arbeit.
Folgende Seiten sind enthalten:
1. Zusammenfassung
2. Persönliche Daten/Vorteile etc
3. Talente
4. Talente alphabetisch
5. Kampf
6. Besitz/Ausrüstung ... [click here for more] |
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Ihr wollt eigene DSA5-Spielkartensets erstellen, ob nun für die heimische DSA5 Runde oder um Elemente aus euren Scriptorium Produkten auch als Kartenset an zu bieten? Dann ist das hier das richtige Paket für euch. Im Paket enthalten sind zwei Ordner. Photoshop: Mit den Fotoshop Datein könnt ihr sofort los legen. Kurz den Text umschreiben, das Bild ändern und fertig sind eure DSA5-Spielkarten.... [click here for more] |
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Version vom 23. 12. 2018 (mit Flusslande und AM3-Errata)
Die Spielhilfe enthält Auflistungen aller Zaubertricks, Zauber und Rituale, die bis einschließlich Aventurische Magie III für DSA5 veröffentlicht wurden. Für alle Zauber sind Verweise auf die zugehörigen Werke, in denen sie zu finden sind, angegeben.
Alle Zauber, zu denen Angaben in der DSA5-Regelwiki zu finden... [click here for more] |
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Der karge Alltag eine Sklaven in einem Orkdorf. Arbeit, Schikane und Schweiß.
Doch was passiert, wenn die orkischen Sklavenhalter auf das eigene Niveau schrumpfen und es nur noch um das nackte Überleben geht?
Ein Abenteuer, das unerfahrene Charaktere formt und sie darauf vorbereitet im Norden Aventuriens ein freies Abenteurerleben zu führen.
Stichworte zum Abenteuer: Reise... [click here for more] |
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Hier erhältst du die Heldenbögen zu den DSA5 Erzählregeln. Wenn du bereits Erfahrung mit Dungeon World oder anderen PbtA-Systemen hast oder das Let's Play zu den Erzählregeln kennst, kannst du dir mit Hilfe der Heldenbögen einen genaueren Einblick in das System verschaffen, beispielsweise, wenn du als Spieler in eine Gruppe einsteigst, die nach den Erzählregeln spielt.... [click here for more] |
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Die Festumer Flagge ist die erste InGame/InTime-Zeitung für Das Schwarze Auge-LARP. Wir berichten alle zwei Monate mit InTime-Texten über die Ereignisse, die sich auf den inzwischen zahllosen Das Schwarze Auge-LARP-Cons zutragen, und auch Teaser oder plotgebende Texte für zukünftige Cons sind enthalten. Ob die Texte auf Cons der offiziellen Aventurien-LARP-Kampagne, oder auf Veranstaltungen... [click here for more] |
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Dieses Paket enthält eine True Type Fontdatei (TTF) und eine Übersicht zur Datei im PDF-Format.
Die Fontdatei enthält Darstellungen der Magierakademiesiegel, der Garadan-Figuren und von noch ein paar weiteren Symbolen. Diese können nach Installation der Datei in allen Programmen genutzt werden, in denen man die Schriftart auswählen kann. Die Tastenbelegung für die Symbole... [click here for more] |
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Lieber Schwarm,
es gibt diverse Arten DSA zu spielen. Manche Gruppen spielen streng nach Regelvorgaben, andere mit minimalstem Würfeleinsatz und wiederum andere mit viel Dynamik und Kreativität.
Für Gruppen, die mit wenigen SF spielen möchten oder mehr Wert auf improvisierte Kämpfe legen, hat sich diese Hausregel sehr gut bewährt. Mit Hilfe dieser Hausregel, lassen... [click here for more] |
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Sie sind die größten Helden Aventuriens: die Sieben Gezeichneten. Entgegen aller Widrigkeiten und Wahrscheinlichkeiten haben sie triumphiert. Borbarad ist besiegt. In dieser Geschichte geht es aber nicht um die Gezeichneten und um keine Heldengruppe. Die Akademie der Hohen Magie zu Punin schickt einen gescheiterten Akademiker, um mysteriöse Ereignisse in Dragenfeld zu untersuchen... [click here for more] |
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Imgerimm zum Gruße,
hier eine Hausregelvariante die Entwicklung und die Möglichkeiten von Herstellungsberufen in Form von Bauanleitungen (Rezepten) besser simulieren kann. Die NPC Professionen in Aventurien sollen nach wie vor in ihrem Bereich dominieren, jedoch sollen die Helden im Laufe der Zeit auch die Möglichkeit bekommen, eigene Erzeugnisse besonders gut herstellen zu können.... [click here for more] |
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Bei diesen Tabellen handelt es sich um eine Spielhilfe, die eine Anregung für die Lebensgeschichte eines Helden liefern können. Das Ganze basiert auf den Würfeltabellen die man in der DSA3-Spielhilfe 'Mit Mantel. Schwert und Zauberstab – Buch2: Vom Leben in Aventurien' findet. ... [click here for more] |
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Es handelt sich hierbei um ein kleines Spaßprojekt und nicht um eine ernsthafte Spielhilfe für Tavernen. Wenn jemand doch Tavernenszenen ausschmücken, dann hat er somit verschiedene, stimmungsgeladene Vorlagen. ... [click here for more] |
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Eine Liste der von Ulisses zu DSA5 sowie zu DSA Retro herausgebrachten Produkte. Erfasst sind sowohl gedruckte als auch digitale Produkte, sowohl reguläre als auch limitierte Ausgaben. Nicht erfasst sind derzeit noch Zweit- sowie weitere Auflagen (mit Ausnahme der Bücher, die unter Edition 5 eine überarbeitete Neuauflage erhalten haben, z.B. das Praios- und das Rondra-Vademecum). Die... [click here for more] |
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*** Gestaltetes PDF und EPUB für eReader! 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Geschichten und Spielehilfen von Eike Büchse***
Die neue Kurzgeschichte von Eike Büchse (u.a. "Das Eis und die Dunkelheit" und "Das Licht und die Wellen")
Heldenmut, Opferbereitschaft und der Kampf Mann gegen Untier erwarten unerschrockene Leserinnen und Leser! Begleitet auf 29 spannenden A5-Seiten... [click here for more] |
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 Karmale Rur & Gror-Priesterinnen Spielbarer Asboraner Aprilscherz 2019 Diese Spielhilfe enthält die ausgearbeitete Profession der Rur & Gror-Priesterinnen – nach DSA5- Regeln mit karmalen Fähigkeiten. Dies ist getreu dem Motto „Rur liebt die Vielfalt!“ als nicht-kanonische Ergänzung für Spielerinnen und Spieler gedacht, die in ihrem Aventurien karmale Vertreter... [click here for more] |
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 Hallo zusammen,
Hier ist das Update zu dem Bild. Diesmal gebe ich euch 2 Farbversionen und ein angepasstes Coverlayout. Das Coverlayout unterliegt den Nutzungsbedingungen von Ulisses Spiele.
Das von mir Mir gemalte Bild dürft ihr frei verwenden.
Bei Fragen stehe ich gerne zur Verfügung...
Kontakt:
G3nericArt@gmx.net
https://www.facebook.com/g3nericart/ ... [click here for more] |
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 Hallo zusammen, Hier biete ich euch eine meiner Studien als "Illustration" für Eure Werke. Ich werde immer mal wieder etwas an dem Bild weitermalen. Das Bild dürft ihr auch über das Scriptorium hinaus verwenden wie ihr möchtet. Die farblich angepassten Layoutrahmen unterliegen den Nutzungsbedingungen von Ulisses Spiele, beachtet das. Wer Fragen hat darf mich gerne... [click here for more] |
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In Zusammenarbeit mit dem DSA-Forum entwickeln wir den Siebten Band der Theaterritter-Kampagne.
Worum genau es geht wird in der Leseprobe bereits verraten, hier soll es zunächst darum gehen mehr Leute für unser Projekt zu begeistern und viele Ideen zu sammeln.
Konstruktive Kritik ist gerne gesehen, mitmachen könnt ihr im besagtem Forum :) ... [click here for more] |
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Manchmal ist es schwer in Kämpfen die Lebensenergie der verschiedenen Figuren im Auge zubehalten. Besonders wenn man nicht nur die Lebensenergie der Charaktere sondern auch die ihrer einzelnen Körperteile zählen will. Mit den schöngestalteten Handouts aus diesem Produkt könnt ihr Meister bequem Strichlisten zu den verschieden Gliedmaßen euer Helden und NSCs führen.... [click here for more] |
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 Die im Handel bislang verfügbaren Meisterdokumente zur Kurzübersicht aller spielrelevanten Werte der Heldengruppe haben meinen individuellen Ansprüchen nicht genügt, daher habe ich eine eigene Version entworfen, die neben den typischen Werten wie den Eigenschaften, Vor- und Nachteilen, Sonderfertigkeiten, Kampfwerten, Lebensenergie etc. auch Raum für das Eintragen von Talenten... [click here for more] |
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Stell dir vor, du kommst von der Arbeit und hast vergessen, dass du in wenigen Minuten meistern musst.
Beweise in diesem Soloabenteuer für vergessliche Spielleiter, dass du der Drachenzwinge würdig bist!
Dieses Abenteuer entstand als Beitrag zum 6. Abenteuerwettbewerb der Drachenzwinge. ... [click here for more] |
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Da zum gegebenen Zeitpunkt keine Umsetzung für Myranor in konkreter Aussicht steht habe ich die in „Wege nach Myranor“ 2011 enthaltenen Vor- und Nachteile auf die in DSA5 üblichen Mechanismen, die üblichen Wurfmodifikationen und die Ergebnisse umgemünzt. Alle eher für die Spezieserstellung relevante Vor- und Nachteile sind mit * gekennzeichnet. Abgesehen von dem... [click here for more] |
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Dies ist der erste Teil einer Mini-Spielhilfen-Reihe die euch einige Kreaturen für DSA vorstellt die ihr in eurem Aventurien einbringen könnt. Die Auswahl besteht aus Tieren die von DSA-Fans auf Facebook vorgeschlagen wurden. Den anfang macht der Boronmaskenbär, eine anlehnung an den irdischen Panda. Wie im Bestiarium findet ihr hier eine Doppelseite mit Informationen rund um Aussehen,... [click here for more] |
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Dies ist ein Charaktergenerator für die fünfte Version von Das Schwarze Auge.
Das Programm ist für Windows 7+ sowie Linux (Ubuntu 12.04+, Fedora 21, Debian 8; x64) und macOS 10.10+ (x64) verfügbar. Die gegebenen Dateien können sich in ihrer Versionnummer (und damit in angewendeten Änderungen) unterscheiden.
Es kann passieren, dass nicht alle Plattformen zur gleichen... [click here for more] |
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Eine kurze Einführung ins Rollenspiel
Das Schwarze Auge ist ein Fantasy-Rollenspiel. Das sagt uns, dass wir es mit zwei Dingen zu tun haben: Unter Fantasy versteht man eine Literaturgattung. Der typische Fantasy-Roman schildert eine Welt, in der magische Rituale, pfiffige Schelmenstreiche, eifersüchtige Götter und hitzige Schwertkämpfe zum Alltagsleben... [click here for more] |
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Die Rätselqueste von der Ratcon 2017. Die Queste konnte nur vor Ort in Limburg gelöst werden, aber wir dachten uns, vielleicht interessiert sich ja der ein oder andere für das Material. ... [click here for more] |
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Hier ist der nunmehr zweite Versuch, das in vielen Publikationen verstreute aventurische Rechtswesen zu systematisieren. Konzentrierte sich Recht und Gerechtigkeit in Raulschem Reich und Horasien noch auf das Alte und Neue Reich, widmet sich diese Ausgabe (fast) allen Kulturen, die auf Aventurien Rechtsgeschichte ‚geschrieben‘ haben: Von den Elfen, über die Nivesen, Thorwaler... [click here for more] |
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Nach welchen Gesetzen und aufgrund welcher Beweise kann ein Spielerheld angeklagt werden? Welches Recht gilt,wenn er Adeliger, Magier, Geweihter oder gar ein Elf ist? Welches Gericht und welche Autorität kann überhaupt ein Urteil sprechen? Reichen anderseits die Beweise aus, um den vonden Spielern überführten Täter seiner gerechten Strafe zuführen?
So langweilig aventurisches... [click here for more] |
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Die Reiserouten der Heldenbreviere 2. Auflage
Eine grafische Darstellung der in den Heldenbrevieren zu den Regionalspielhilfen beschriebenen Reiserouten.
Vorhandene Reiserouten:
- Auf Avespfaden - Heldenbrevier der Streitenden Königreiche - Heldenbrevier der Siebenwindküste
Bei erscheinen der neuen Heldenbreviere werden diese schnellstmöglich... [click here for more] |
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Illustrationen aus dem DSA-Comic Der Andergaster für die Verwendung nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris.
Du darfst diese Illustrationen nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden. In dieser Veröffentlichung muss auch im Impressum folgender rechtlicher Hinweis eingebettet werden.
Der folgende Text muss stets im Werk enthalten sein (und... [click here for more] |
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Aventuria-Spielkarten für die Verwendung nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris.
Du darfst diese Spielkarten nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden. In jedem Spielkartenset muss eine Spielkarte mit dem folgenden Text enthalten sein:
Dieses Produkt wurde unter Lizenz erstellt. Das Schwarze Auge und sein Logo sowie Aventuria, Dere, Myranor, Riesland,... [click here for more] |
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