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DSA5 - Neue Bande und Uralter Zwist (PDF)

DSA5 - Neue Bande und Uralter Zwist (PDF)


Tiefer Hass entzweit die Bewohner der Streitenden Königreiche seit Menschengedenken. Ein gewagtes Bündnis soll dies nun ändern und die Versöhnung einläuten. Alle Hoffnungen ruhen daher auf der Hochzeit, die dieser Tage in Joborn gefeiert wird, der umkämpften Grenzstadt am Ornib. Doch das Misstrauen ist groß und längst nicht jeder in Nostria und Andergast sehnt...   [click here for more]
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DSA5 - Unheil über Arivor - Der Tag danach (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Unheil über Arivor - Der Tag danach (PDF) als Download kaufen


Das Unheil brach über Arivor herein und hat einen gewaltigen Krater zurückgelassen. Wie die Wogen eines Meeres aus Stein, Häusern und Geröllhalden dehnt es sich aus. An heißen Tagen liegt eine übel riechende Glocke aus Verwesung darüber, und man sollte sich tunlichst Tücher gegen den Gestank und Staub vor Mund und Nase binden. Unter diesen Trümmern...   [click here for more]
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Glossar DSA V

Glossar DSA V


Update Version 5.5 (28.06.2017) Einen wundervollen guten Abend! :) + Regeln für Gifte + Regeln für Krankheiten + Umgang mit Bruchfaktor + Beschädigungsstufen für Waffen + Verschleißstufen für Rüstungen + Quellenangaben aktualisiert Bitte auch bewerten :) Danke, weitere Infos an mich unter: d5a@mail.de Greets -V- ... Update Version 5.0 (23.06.2017)...   [click here for more]
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Kann nicht lesen, kann nicht schreiben, aber will Baronin werden

Kann nicht lesen, kann nicht schreiben, aber will Baronin werden


In den Aufzeichnungen seines Großvaters Grorben stößt der Pelzhändler Stover Semmelgelb auf die Geschichte der jungen Dotlind, die sein Großvater in seinem Marktstand versteckte. Nach und nach beginnt Dotlind sich mit der Hilfe von Schreiber Grorben ein eigenes Leben aufzubauen und schafft es sogar zur Zofe im Hause Stoerrebrandt aufzusteigen. Doch ihre fixe Idee eine...   [click here for more]
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DSA5 - Unendlichkeit & Tiefenrausch als PDF kaufen

DSA5 - Unendlichkeit & Tiefenrausch als PDF kaufen


Unendlichkeit & Tiefenrausch ist eine Spielhilfe für Havena – Versunkene Geheimnisse und beinhaltet weiterführende Informationen und Regeln für das Spiel in der Havener Unterstadt sowie für die Gegenspieler des Efferd im Zwist der Meeresgötter. Neben einem erweitertenen Bestiarium der Unterstadt und praktischen Ausrüstungspaketen für Abenteurer, Schatzsucher...   [click here for more]
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DSA5 - Theaterritter 5/6 - Die silberne Wehr (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Theaterritter 5/6 - Die silberne Wehr (PDF) als Download kaufen


Nach der Schlacht am Grauzahn scheint der Korsmal-Bund militärisch besiegt. Doch Adelsmarschallin Nadjescha von Leufurten ahnt die Gefahren, die das Auftauchen der Goblinpauke mit sich bringt. Die Kriegswaffe der Kunga Suula, die Verheerungen von bisher ungeahntem Ausmaß angerichtet hat, muss zerstört werden – wenn auch niemand weiß, wie das anzustellen ist. Während...   [click here for more]
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Codex Ceremonium

Codex Ceremonium


Ähnlich dem Codex Cantionum ein Buch in dem alles Zusammengefasst wurde was noch an Magieschen Handlungen existiert. Von Ahnenzeichen über Hexenflüchen und Schelmenstreichen geht es über sämtliche Rituale zu den Traditionsartefakten und sogar Sonderregeln zu Artefaktherstellung, Beschwörungen und der Zauberwerkstatt sind enthalten. Natürlich musste ich mich an...   [click here for more]
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Heldenwerk #017 - Rückkehr in den Wald ohne Wiederkehr (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #017 - Rückkehr in den Wald ohne Wiederkehr (PDF) als Download kaufen


Die Helden werden von dem wohlhabenden Handelsfürsten Rover Regolan Stoerrebrandt beauftragt, um nach einem sagenumwobenen Artefakt zu suchen: der Maske des Mondes. Doch die Maske liegt gut verborgen in einem uralten Tempel inmitten der Streitenden Königreiche. Um dorthin zu gelangen, müssen die Helden eine Gegend durchqueren, deren Name ausreicht, um tapferen Recken einen Schauer über...   [click here for more]
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DSA5 - Verräter & Geächtete (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Verräter & Geächtete (PDF) als Download kaufen


Aventurische Helden müssen schwere Entscheidungen treffen, denn nicht jeder den sie Treffen ist wie er auf den ersten Blick erscheint. Wer verdient ihr Vertrauen und wem stehen sie zur Seite? Diese Anthologie enthält drei Abenteuer nach den Regeln der 5. Edition, die sich um eben solche Entscheidungen drehen und die Helden mit Verrätern und Geächteten konfrontieren, die alle ihre...   [click here for more]
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Sein und Sphärenzeit

Sein und Sphärenzeit


Sein und Sphärenzeit ist eine Hintergrundinformation zu zwei Artikeln, die im Aventurischen Boten 198 und 199 offene Briefe erschienen sind. Der Text fasst wesentliche Elemente von Sein und Sphärenzeit zusammen, dem Buch, das die Fasarer Astralontologie begründet hat und dessen Indizierung vorbereitet wird. ...   [click here for more]
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Abenteuer zum Auswürfeln

Abenteuer zum Auswürfeln


Update 1.7.: Druckversionen Hinzugefügt in A4 und Letter Rezension von NeueAbenteuer.com Gefallen euch die Vorgefertigte Abenteuer nicht oder wollt ihr neue Abenteuer am Fließband erstellen? Mit diesem Buch habt ihr die Möglichkeit über 100 Milliarden unterschiedliche Abenteuer zu erstellen Ihr findet viele Hinweise und Tipps, um eine Szene noch besser rüberzubringen...   [click here for more]
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Bienenschwarm und Diskusflug - Die Überlegenen (PDF) als Download kaufen

Bienenschwarm und Diskusflug - Die Überlegenen (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Bienenschwarm und Diskusflug für DSA4. Schon oft befand sich das Land, das die Beni Rurech am Ende ihrer langen Reise fanden, unter fremder Herrschaft. Und ebenso oft fürchteten die Kenner des 88. Draijsch den Zorn der friedlichen Geschwister – nicht wissend, was sich dahinter verbarg, doch ahnend, dass es furchtbar sein müsste, sollte...   [click here for more]
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DSA5 - Spielkartenset - Schätze und Kostbarkeiten 2 (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Spielkartenset - Schätze und Kostbarkeiten 2 (PDF) als Download kaufen


Die Feinde sind besiegt und ihre Schätze werden geplündert. Die Entdeckerin birgt aus einer im Sand versunkenen Ruine ein kostbares Kleinod, oder der Fassadenkletterer stolpert auf den Dächern der Stadt über das Beuteversteck eines Kollegen. An jedem Spielabend kann deine Heldengruppe ungeplant an Kostbarkeiten gelangen. Dieses Schatzkarten-Set ermöglicht dir, derlei Situationen...   [click here for more]
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Seelenschatten - Wenn zwei sich streiten (PDF) als Download kaufen

Seelenschatten - Wenn zwei sich streiten (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Seelenschatten für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Glaubenszwist an der Piratenküste, die Ränke des Rattenkindes und eine Heldengruppe zu viel Ort: Gareth, Vallusa, Sardosk Zeit: in einem beliebigen Jahr nach 1029 BF Helden: nicht zu fanatische Helden jeglicher Gesinnung Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit: Spieler: mittel...   [click here for more]
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Stromschnellen - Schrecken aus der Tiefe (PDF) als Download kaufen

Stromschnellen - Schrecken aus der Tiefe (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Stromschnellen für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Die Helden werden in Havena angeheuert, um eine Schmugglerbande zu stellen, geraten aber letzten Endes in die Fänge des H’Ranga-Kults, erforschen die verfluchte Unterstadt und müssen es mit einem Seeungeheuer aufnehmen. Ort: Havena Zeit: Boron 1028 BF Helden: beliebig Erfahrung: erfahren...   [click here for more]
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Stromschnellen - Tag der Jagd (PDF) als Download kaufen

Stromschnellen - Tag der Jagd (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Stromschnellen für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Valpodinger (Fabelwesen), Wildnisreise, Volksbräuche zur Winter-Sonnenwende, Nekromantie Ort: Kosch (Ferdok, Rohalssteg, Koschberge) Zeit: Hesinde 1028 BF Helden: Mittelreich-tauglich (keine Orks, Goblins, Achaz) Erfahrung: Einsteiger Komplexität: Spieler: niedrig / Meister: mittel ...   [click here for more]
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Historia Aventurica (PDF) als Download kaufen

Historia Aventurica (PDF) als Download kaufen


Die Geschichte Aventuriens ist überaus wechselhaft und spannend. Überall auf dem Kontinent kann man auf geheimnisvolle Spuren untergegangener Zivilisationen und vergessener Ereignisse stoßen - in den dampfenden Dschungeln Meridianas ebenso wie im ewigen Eis des hohen Nordens. Viele davon stammen aus Zeiten, in denen die Menschheit noch gar nicht existierte. Doch auch Namen wie das...   [click here for more]
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DSA 3 Mit Mantel, Schwert und Zauberstab (PDF) als Download kaufen

DSA 3 Mit Mantel, Schwert und Zauberstab (PDF) als Download kaufen


Wie lebt ein Held in Aventurien? Wie wächst er auf, welchen Verhältnissen entstammt er? Was für einen Unterschied macht es, ob er als Sohn eines Grafen oder eines Schmieds geboren wurde? Dieses Produkt gibt Antwort auf diese Fragen und bietet darüber hinaus eine Fülle von Regelergänzungen und -verfeinerungen. Alle Talente sind hier übersichtlich zusammengefaßt,...   [click here for more]
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DSA5 - Ewiger Hass (PDF) als Download kaufen

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„Der Wald“ – so nennen Nostrianer und Andergaster die Waldwildnis, die dichten und kaum erforschten Wälder im Grenzgebiet der Streitenden Königreiche. Die Region wird auf vielen Landkarten lediglich als großer, bewaldeter Fleck dargestellt. Eine Gegend, die als menschenfeindlich und gefährlich gilt. Selbst Holzfäller und Fallensteller betreten ihn nur mit...   [click here for more]
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Liber Liturgium (PDF) als Download kaufen

Liber Liturgium (PDF) als Download kaufen


Götterwirken greifbar! Mit dem Liber Liturgium präsentiert sich das Wirken der aventurischen Götter endlich in einem Band. Enthalten sind alle bisher veröffentlichten Liturgien aus Wege der Götter und der Vademecum-Reihe, überarbeitet und ergänzt. Das in Kunstleder gebundene, geprägte Hardcover wurde in seiner Gestaltung an inneraventurische...   [click here for more]
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Die Burg

Die Burg


Diese Spielhilfe beinhaltet die (sehr) ausführliche Beschreibung einer Grafenburg, inclusive detaillierter Pläne (in verschiedenen nützlichen Versionen) und mit zusätzlichen Illustrationen. So könnt Ihr, werte Spielleiterin und werter Spielleiter auf einen komplexen Handlungsschauplatz für Eure eigenen Abenteuer zurückgreifen. Das Material wird als PDF und als Textdokument...   [click here for more]
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DSA5 - Universalschirm Einleger Basis-Ergänzung (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Universalschirm Einleger Basis-Ergänzung (PDF) als Download kaufen


In dieser Sammlung von sechs Einlegern für den DSA5 Universal-Spielleiterschirm werden weitere Elemente aus dem Regelwerk für Spielleiter und Spieler zusammengefasst. Dabei sind die für die Spielerseite gedachten Einleger größer bedruckt, um vom gesamten Spieltisch sichtbar zu sein. Für die Spielerseite findest du eine Übersicht über den Einsatz von Schips,...   [click here for more]
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Heldenwerk #015 - Gekreuzte Klingen - Tag der Leuin 1 (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #015 - Gekreuzte Klingen - Tag der Leuin 1 (PDF) als Download kaufen


Die Zerstörung Arivors durch einen gefallenen Stern und der lange Schlaf des Horas haben die Gerondrata, einen rondrianisch geprägten Landstrich im Herzen des Lieblichen Feldes, im Chaos zurück gelassen. Zwischen den Spuren der Verwüstung, dreisten Söldnern und um ihr Recht streitenden Adeligen geraten die Helden in einen Sog der Ereignisse, der die Zukunft der Rondrakirche...   [click here for more]
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DSA5 - Theaterritter 3/6 - Der schwarze Forst (PDF) als Download kaufen

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„Der Tapferste“ – diese einfache Bedingung stellt der Rondratempel zu Firunen an denjenigen, der eine Ladung Uhdenberger Stahl in die traditionsreiche Händlerstadt transportieren darf. Auf der Bleiche von Irberod, im Angesicht der rußigen Eisenhütte, treten daher Rondragläubige unterschiedlichster Herkunft an, um sich in einem Wettbewerb zu messen und den Tapfersten...   [click here for more]
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DSA5 - Theaterritter 4/6 - Der Grüne Zug (PDF) als Download kaufen

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Sewerien im Peraine 1039 BF. In Norburg findet das Aventurische Bardentreffen statt, bei dem sich Musikanten von Nah und Fern ein sinnenfrohes Stelldichein geben. Viele rondragläubige Bronnjaren sind derweil nach Süden gezogen, um sich in Kaiserin Rohajas Feldzug gegen Helme Haffax zu bewähren. Zurück geblieben sind nur wenige größtenteils sewerische Adlige und Teile...   [click here for more]
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Heldenwerk #011 – Blutiger Wein (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #011 – Blutiger Wein (PDF) als Download kaufen


Drückend warm und schwül liegt der Herbst auf dem Almadaner Hinterland. Die Blätter der Weinstöcke, die sich landauf landab die Hügel hinaufziehen, sind blutrot gefärbt. Es ist die Zeit der Weinlese und der Feste zu Ehren der Göttin Rahja, dass sie dem Wein ihren Segen schenken möge. Es ist die Zeit für Gaukler, Suff und Freudentänze. Auch in Horaskrug...   [click here for more]
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Forschungsdrang und Rollenspiel (PDF) als Download kaufen

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Forschungsdrang und Rollenspiel Motivgeschichtliche Betrachtungen zum Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge Folgt das aventurische Rittertum authentisch dem realhistorischen Vorbild? Wie weit gehen die Parallelen zwischen dem Bosparanischen Imperium und seinem irdischen Pendant, dem antiken Rom, tatsächlich? Welche Folgen hat der Pakt mit einem Erzdämonen für die menschliche Seele?...   [click here for more]
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Land der Ersten Sonne (PDF) als Download kaufen

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Regionalband G5 | Mhanadistan, Aranien, Gorien, der Balash und Thalusien Das Land der Ersten Sonne - das ist das Land östlich der Khômwüste und des Raschtulswalls, die Wiege der aventurischen Zivilisation, ein Land mächtiger Städte und fruchtbarer Äcker, ein Land der geheimnisvollen Dschinne und Fliegenden Teppiche, der gewitzten Händler, geschickten...   [click here for more]
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DSA5 - Stadtkartenset Havena (PDF)

DSA5 - Stadtkartenset Havena (PDF)


Einst war Havena eine blühende Handelsmetropole, doch die Zeiten der Pracht sind vorbei: Die alte Fürstenstadt an der nebligen Mündung des Großen Flusses schwankt zwischen Verfall und Zuversicht. Während in Nalleshof die Seeleute ihr Geld verprassen, herrscht ein paar Straßenzüge weiter im Orkendorf drückendes Elend unter windschiefen Fassaden. Die düster...   [click here for more]
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DSA5 - Klingen der Nacht (PDF) als Download kaufen

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Die Bernsteinbucht: Wo sich die Sonne selbst im Sommer nur kraftlos über den Horizont erhebt und der raue Nordwind unbarmherzig Firuns kalten Atem in die Siedlungen trägt, trotzt ein rauer Menschenschlag tapfer der lebensfeindlichen Natur. Doch ist es nicht die weiße Wüste, die nun diese Menschen bedroht. Unter dem Eis verborgen erhebt sich eine neue Gefahr, die bislang so zurückgezogen...   [click here for more]
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Die 13 Lobpreisungen des Namenlosen ENTSCHLÜSSELT

Die 13 Lobpreisungen des Namenlosen ENTSCHLÜSSELT


*** 5.000 LeserInnen und Leser sind Fans der Geschichten und Spielhilfen von Eike Büchse (u.a. "Der Durchbruch ins Riesland" / "Golgaris Krallen" / "Hornissen") *** Kein anderes Buch ist in Aventurien so gefürchtet wie die "13 Lobpreisungen des Namenlosen". Dieses verrufene Werk stürzt seine Leser in die Verdammnis, in dem es die Seelen derer, die es lesen, von den Göttern entführt...   [click here for more]
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DSA5 - Landkartenset Die Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Landkartenset Die Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen


Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen beeinflussen. Dieses Landkartenset bringt die beiden Provinzen im Westen des Mittelreiches im Großformat an euren Spieltisch. Ob als Referenz für...   [click here for more]
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Heldenwerk #013 - Des Wandelbaren Schicksal (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #013 - Des Wandelbaren Schicksal (PDF) als Download kaufen


Maraskan, die verrufene und dschungelbedeckte Insel vor der Küste Aventuriens, hat eine wechselvolle Geschichte. Mehrere Besiedlungswellen haben sich das unwegsame Land zu eigen gemacht und sind zu einer besonderen Kultur verschmolzen. Diese musste sich zahlreichen Besatzern erwehren von den Soldaten des Mittelreichs bis hin zu Dämonenknechten. Auch die Tuzaker Magierakademie Schule des...   [click here for more]
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Wege des Entdeckers (PDF) als Download kaufen

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So manche Reise stellt im Leben eines Helden eine weit größere Herausforderung dar, als das Erforschen düsterer Verliese oder die Befreiung entführter Prinzessinnen. Zahllose funkelnde Schätze und uralte Mysterien harren noch ihrer Entdeckung, bewacht von schauerlichen Bestien oder eingeborenen Stämmen, und nicht selten gilt es, in ferne und unbekannte Regionen vorzudringen,...   [click here for more]
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Seelanders Eleven (PDF) als Download kaufen

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Wenn im exquisitesten Hotel der Kaiserstadt die Garether Veteranen beim Festschmaus geehrt werden, kommt alles zusammen, was Rang und Namen hat. Erlesene Amtsträger, Zunftmeister, Patrizier und Geweihte der Stadt sind eingeladen, um in angemessenem Ambiente zu speisen und feiern. Eine angespannte Hotelbesitzerin, aufgeregtes Personal, ein cholerischer Koch und viele ebenso anspruchsvolle wie nichtsahnende...   [click here for more]
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Kartenpaket zu "Der weiße See"

Kartenpaket zu "Der weiße See"


Das vorliegende Kartenpaket wurde speziell für das Abenteuer "Der weiße See" gestaltet und enthält über 20 Stadtpläne, Landkarten und Bodenpläne. Im Einzelnen sind folgende Karten enthalten: Stadtpläne Festum Alderow Nivesel Blütenfeld Hulga & Hamkeln Kirschhausen Stellnitz Harden Larsach Drachenzwinge Landkarten Reiseroute des Abenteuers...   [click here for more]
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DSA5 - Unheil über Arivor (PDF) als Download kaufen

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Arivor, Herz des Rondraglaubens, Hort der aufrechten Ardariten, Heimat berühmter Waffenschmiede, Rüstungsbauer und edlen Rebenbluts. Fanfaren künden vom großen Ritterturnier und in Scharen sind Schaulustige wie rondrafromme Pilger in die Stadt geströmt. Als streitbare Turnierteilnehmer, kühne Forscher oder begeisterte Theaterfreunde sind auch eure Helden in der Stadt,...   [click here for more]
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DSA5 -  Soziale Interaktion (PDF) als Download kaufen

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Diese Spielhilfe befasst sich mit verschiedenen Aspekten der sozialen Interaktion zwischen Helden und Meisterpersonen. Zum einen enthält sie Fokusregeln für den sozialen Wettstreit, die die Veränderungen der Einstellung des Gegenübers ermöglichen und schlussendlich dazu beitragen können, dass ein Gardist die Helden unbehelligt vorbeiziehen lässt, ohne weitere Fragen...   [click here for more]
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Träume von Tod - Splitterdämmerung 5 (PDF) als Download kaufen

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A 206 Seit dem Verrat und Fall Lucardus von Kémet muss sich der Orden des Heiligen Golgari gegen die Angriffe ihres Gründers und ersten Großmeisters zur Wehr setzen und leidet unter dem kräftezehrenden Krieg gegen den Thargunitoth-Paktierer. Mit der Unterstützung ihrer Verbündeten aus dem Pakt von Al’Zul startet der Orden einen letzten gewaltigen Versuch,...   [click here for more]
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Aventurischer Atlas (PDF) als Download kaufen

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Regionalband GA Der Aventurische Atlas präsentiert Ihnen umfangreiches Kartenmaterial der unterschiedlichen geographischen Regionen Aventuriens in großem und spielfreundlichem Maßstab. Ergänzt werden diese Karten durch erläuternde Texte, die die jeweilige Region kurz zusammenfasst und den Stand im Jahre 1035 BF repräsentiert. Dazu kommen politische...   [click here for more]
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Aventurischer Bote #172 (PDF) als Download kaufen

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Der Aventurische Bote ist das zweimonatlich erscheinende Magazin zum Rollenspiel Das Schwarze Auge. Diese Ausgabe des Aventurischen Boten steht ganz im Zeichen von DSA5. Ein ausführliches Interview mit den Regelwerksautoren gewährt Einblicke hinter die Kulissen der Macher. Zudem lenkt Jens Ulrichs Werkstattbericht den Blick auf wichtige Neuerungen und ihre Hintergründe....   [click here for more]
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Heldenwerk #012 - Die Paligan-Akten (PDF) als Download kaufen

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Rimiona Paligan ist tot. Die Altgräfin von Perricum kam bei einem Überfall des Fürstkomturs Helme Haffax ums Leben. Der Angriff liegt erst wenige Monate zurück, und die Menschen in der Reichsstadt an der Perlenmeerküste sind noch mit dem Wiederaufbau beschäftigt und betrauern die Toten. Im Verborgenen aber verfolgen einige zwielichtige Gestalten ganz andere Ziele. Es...   [click here for more]
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Die gute Seele

Die gute Seele


Diese Abenteuer eignet sich insbesondere für eine junge, unerfahrene Heldengruppe. Es wurde bewusst darauf verzichtet blutrünstig, dämonisch oder namenlos zu sein. Schwerpunkt ist Rollenspiel mit einfachen Handlungsstrang. Handlung: Die Helden treffen in einer heruntergekommenen Taverne auf den Sohn eines Webers. Dieser blamiert sich zuerst vor der Gruppe, benötigt dann...   [click here for more]
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Die Gesichtslose - Die Kanope von Yilbakis (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Die Gesichtslose für DSA4. Anmerkungen zum Abenteuer: Komplexität (Meister / Spieler): mittel bis hoch / niedrig bis mittel Erfahrung: (Helden): Einsteiger bis Erfahren Anforderungen (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten Ort und Zeit: Balash, Khunchom und das Mhanadidelta in einem Boron neuerer Zeit Stichworte zum Abenteuer:...   [click here for more]
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Die Gesichtslose - Funkenflug (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Die Gesichtslose für DSA4. Anmerkungen zum Abenteuer: Komplexität (Meister / Spieler): mittel / mittel Erfahrung (Helden): niedrig bis mittel Anforderungen (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Magie Ort und Zeit: östliches Mittelreich und Wildermark, nach dem Jahr des Feuers Ende Rondra 1029 BF Empfohlene Spielhilfen: Herz des Reichese,...   [click here for more]
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Fremde Gefährten - Echsenbrut (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Fremde Gefährten für DSA4. In der Hafenstadt Kannemünde unweit der Echsensümpfe werden die Helden von einem Tsa-Geweihten beauftragt, ein Achaz-Ei zu ‘seiner’ Familie in die Sümpfe zurückzubringen. Wider Erwarten schlüpft das Kind jedoch noch vor dem Erreichen des Ziels – neben dem Überleben in...   [click here for more]
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Karawanenspuren - Echsenjäger (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Karawanenspuren für DSA4. Der Krieg zwischen zwei Echsenstämmen wurde von Menschen verursacht. Die Helden müssen den Schuldigen entlarven und Frieden stiften. ...   [click here for more]
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Pfade des Lichts - Pfade der Geister - Der Jadeberg (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Pfade des Lichts für DSA4. Glaube: Schamanimus Stichworte zum Abenteuer: eine gefährliche Reise in den Regenwald, die 'grüne Hölle' Aventuriens, um Handelsbeziehungen wieder aufzufrischen. Die Helden haben Teil an der Aufhebung einer Tabuzone und erhalten einen stimmungsvollen Einblick in Glauben und Wesen zweier aventurischer Waldmenschenstämme....   [click here for more]
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Pfade des Lichts - Pfade des zwölfgöttlichen Bundes - Das Kloster des wahren Glaubens (PDF) als Download kaufen

Pfade des Lichts - Pfade des zwölfgöttlichen Bundes - Das Kloster des wahren Glaubens (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Pfade des Lichts für DSA4. Glaube: Zwölfgötter (Bund des Wahren Glaubens) Stichworte zum Abenteuer: eine phantastische Spukgeschichte auf der Basis wahrer Gegebenheiten im alten Bosparan Spielort: beliebig innerhalb der Grenzen des alten Bosparanischen Reiches. Zeit: beliebig Schwierigkeit: Spieler: niedrig/ Meister: hoch ...   [click here for more]
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Steinzeichen - Eiseskälte (PDF) als Download kaufen

Steinzeichen - Eiseskälte (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Steinzeichen für DSA4. Spielort: das nördliche Tobrien, vor allem Baronie Reiherstelz Zeit: Winter 1030 BF Komplexität (Meister / Spieler): mittel / mittel Erfahrung (Helden): Einsteiger bis Erfahren Stichworte zum Abenteuer: Das Geheimnis einer Erfrorenen bringt die Helden auf die Spur eines Eisdämons, der sich gerade aus seinem Kerker...   [click here for more]
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