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Heldenwerk #005 – Die Thorwalertrommel (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #005 – Die Thorwalertrommel (PDF) als Download kaufen


Während das Mittelreich gegen den Fürstkomtur Helme Haffax zieht, kämpft Festum, die Handelsstadt am Perlenmeer, im Phex 1038 BF mit ganz eigenen Problemen. Altes Brauchtum wird zum Zankapfel und die überlieferte Tradition der Atmaskottjenumzüge scheint die Stadt zu spalten. Besonders die mit Menschenhaut bespannte Thorwalertrommel erhitzt die Gemüter und bald offenbaren...   [click here for more]
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DSA5 - Gefangen in der Gruft der Königin (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Gefangen in der Gruft der Königin (PDF) als Download kaufen


Habsucht. Neugier. Hoffnung. Tatendrang. Die Gründe, die euch in dieses längst vergessene Grab geführt haben, mögen vielfältig gewesen sein, doch jetzt ist euer Los dasselbe: ihr seid gefangen. Der Ausweg ist versperrt, die Luft wird knapp, die Enge bedrückend. Vermoderte Skelette lassen in euch das beklemmende Gefühl aufkommen, dass ihr nicht die Ersten seid, die...   [click here for more]
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DSA5 - Zauberliste (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Zauberliste (PDF) als Download kaufen


Die aventurische Zauberei kennt mittlerweile hunderte von Zaubersprüchen und Ritualen. Die großen Forscher der Gildenmagie entwickeln in mühevoller Arbeit immer wieder neue Zauber oder verändern bereits bestehende, aber auch die Hexen, Elfen und Druiden entdecken immer wieder neue Zauberformeln ihrer Traditionen, die angeblich vor Jahrhunderten verschollen gingen. Während...   [click here for more]
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DSA5 - Index Monetaria Aventuris

DSA5 - Index Monetaria Aventuris


[DSA5] Index Monetaria Aventuris Enthält die bisher veröffentlichten aventurischen Preise der 5.Edition von Das Schwarze Auge in kategorisierten übersichtlichen Listen. Der Index Monetaria Aventuris soll dem Meister einen Eindruck zur Preisgestaltung in Aventurien geben und auch bei der Zuordnung eines angemessenen Preises für...   [click here for more]
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Wege der Helden (PDF) als Download kaufen

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Dritte, überarbeitete Auflage Helden: Hauptdarsteller, Protagonisten, Charaktere für das phantastische Rollenspiel in Aventurien, Dreh- und Angelpunkt aller Abenteuer und Kampagnen. Wollen Sie Aventurien als Entdecker aus dem Horasreich erforschen, als Magierin aus Khunchom den Bau magischer Artefakte perfektionieren, als brillantzwergischer Schwertgeselle Ruhm anhäufen oder als thorwalsche...   [click here for more]
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Glaube, Macht & Heldenmut: Die Streitenden Königreiche (PDF) als Download kaufen

Glaube, Macht & Heldenmut: Die Streitenden Königreiche (PDF) als Download kaufen


Ausgestattet mit Glaube, Macht und Heldenmut ziehen die Helden der Streitenden Königreiche auf Abenteuer aus. Die „Sumen“ genannten Druiden spielen eine wichtige Rolle in der Gesellschaft und dem Glauben der Bevölkerung Andergasts, ihre Pläne prägen die Politik des Königreichs. Die Schwesternschaften der Hexen treffen sich an uralten Tanzplätzen und nehmen...   [click here for more]
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Das Schwarze Auge 4 - Basisregeln (PDF) als Download kaufen

Das Schwarze Auge 4 - Basisregeln (PDF) als Download kaufen


Zweite, überarbeitete Auflage Die Basisregeln für Das Schwarze Auge Rollenspiel - als Hardcover-Buch mit fast 300 Farbseiten! In diesem Band finden Sie alles, was Sie als Spieler oder Spielleiter für den Einstieg ins Fantasy-Rollenspiel benötigen: einfach zu erlernende und dabei ausführliche Spielregeln, eine ausführliche Beschreibung der Hintergrundwelt mit einem Schwerpunkt...   [click here for more]
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DSA5 - Offenbarung des Himmels (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Offenbarung des Himmels (PDF) als Download kaufen


Das Fürstentum Kosch ist bekannt für seine atemberaubend schönen, urtümlichen Landschaften und die ausgesprochene Gastfreundschaft seiner Bewohner. Doch eure Helden haben in Offenbarung des Himmel nur wenig Zeit, die ländliche Idylle zu genießen, denn schnell müssen sie feststellen, dass es im kleinen Dörfchen Altenbrück nicht mit rechten...   [click here for more]
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Heldenwerk #008 – Rübenernte (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #008 – Rübenernte (PDF) als Download kaufen


Wenn im beschaulichen bornländischen Dörfchen Neu-Wulzen die nahrhaften Rüben geerntet werden, ist dies für seine Bewohner jedes Jahr ein Grund zur Freude und Anlass eines Festes. Dieses Jahr freut sich die Dorfgemeinschaft über eine besonders reiche Ernte, da werden auch durchreisende Helden gern zum Feiern eingeladen. Doch bald stellt sich heraus, dass ein Fluch über...   [click here for more]
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Liber Cantiones (PDF) als Download kaufen

Liber Cantiones (PDF) als Download kaufen


Zweite, überarbeitete Auage Die überarbeitete Version des Liber Cantiones ist komplett neu und aufwendig gesetzt, jeder Zauber auf einer extra Seite, die geballte Macht der aventurischen Zaubersprüche in einem Band: Alle bislang veröffentlichten DSA4-Spruchzauber finden sich hier versammelt, teilweise überarbeitet und ergänzt. Ein unentbehrliches Kompendium für...   [click here for more]
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DSA5 - 100 Beispielartefakte

DSA5 - 100 Beispielartefakte


Du als Spielleiter brauchst schnell ein magisches Artefakt, das die Spieler im Labor eines Magiers finden können, oder das aus dem Hort eines Drachen zu bergen ist. Niemand hat für jeden NSC eine komplette Inventarliste und dennoch ist es ein hübsches Goody, wenn die Charaktere ein magisches Artefakt erbeuten können. Nur was für eins soll es sein. Dabei hilft diese Zufallsliste....   [click here for more]
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DSA5 - Grauen aus dem Nebel (PDF)

DSA5 - Grauen aus dem Nebel (PDF)


In der albernischen Fürstenstadt Havena regiert die Angst: Unheimliche Wesen aus der Tiefe des Meeres steigen bei Nacht und Nebel aus den Wassern und lauern den Menschen auf. Immer wieder fallen am Hafen und am Fluss einsam wandelnde Havener den algenbedeckten Kreaturen zum Opfer. Sie entkommen nur mit knapper Not und zerrissener Kleidung – oder finden ihr Schicksal im erbarmungslosen Griff...   [click here for more]
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DSA5 Aventurische Namen (PDF) als Download kaufen

DSA5 Aventurische Namen (PDF) als Download kaufen


»Jeder Held braucht einen Namen mit dem man ihn ruft, den seine Gegner fürchten lernen und mit dem man seiner Taten gedenkt, wenn er selbst längst Geschichte ist.« —altes Aventurisches Sprichwort Dieser Band ist ein unschätzbares Nachschlagewerk für all jene, die Interesse an phantasievoller Benennung und aventurischer Namensherkunft haben....   [click here for more]
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DSA5 - Schrecken aus der Tiefe (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Schrecken aus der Tiefe (PDF) als Download kaufen


Eine Weisheit im Delta des Großen Flusses besagt: Wenn sich Nebel über die Gassen Havenas legt, dann treten Geheimnisse zutage, die nur enthüllt werden wollen, um noch größere Geheimnisse zu verbergen.“ Die Helden werden von einer jungen Händlerin gebeten, einer Schmugglerbande das Handwerk zu legen. Schon bei diesem einfachen Auftrag werden sie erfahren, dass...   [click here for more]
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Heldenwerk #016 - Grimme Herzen (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #016 - Grimme Herzen (PDF) als Download kaufen


Der Heerzug der Kaiserin hat sich nach dem Fall der Fürstkomturei aus Tobrien zurückgezogen, während im Zentrum des Landes nach wie vor der dunkle Herzog Arngrimm von Ehrenstein über das Herzogtum Transysilien herrscht. Wie ein Raubtier im Schatten lauert die letzte verbleibende Heptarchie bedrohlich im Norden der Warunkei. Doch ist ein Moment des Stillstandes eingekehrt, während...   [click here for more]
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Heldenwerk - Silvanas Befreiung (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk - Silvanas Befreiung (PDF) als Download kaufen


Havena. Die sagenumwobene Hafenstadt am Meer der Sieben Winde war schon für so Manchen der Beginn eines Lebens als Abenteurer. Mit seinem florierenden Handel und den nahezu unbegrenzten Möglichkeiten zieht die Hauptstadt Albernias jedoch nicht nur mutige Helden an, sondern auch allerlei Glücksritter, die den schnellen Reichtum suchen. Viele von ihnen landen früher oder später...   [click here for more]
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Heldenwerk #003 – Die gehäutete Schlange (PDF) als Download kaufen

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Geweihtenmord im Horasreich! Zwei Jahre lang sorgte ein charismatischer Hesindegeweihter aus dem hohen Norden für allerlei Gesprächsstoff im Lieblichen Feld: Er forderte nicht nur eine Öffnung der Wissenshorte für Jedermann, sondern versammelte auch eine wachsende Gemeinschaft um sich, die sich dem gegenseitigen Lernen und Lehren verschrieben hat. Nun fand er den Tod – durch...   [click here for more]
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Heldenwerk KRK002 - Drei Farben Schnee (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk KRK002 - Drei Farben Schnee (PDF) als Download kaufen


Ein dunkles Geheimnis liegt über der Burg derer von Lejenfels, welche über einem abseitigen Tal in den verschneiten Nordwalser Höhen des Bornlandes thront. Seit dem Tod seiner Frau vor vielen Jahren hat, sich der edle Junker Tirulf von Lejenfels gewandelt – den Großteil des Jahres verbringt er zurückgezogen und in Zwiesprache mit den Göttern, so sagt man. Auch...   [click here for more]
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Heldenwerk #007 – Deicherbe (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #007 – Deicherbe (PDF) als Download kaufen


Bauer Elidan hat es nicht leicht. Nach der Vertreibung aus seinem Heimatdorf wagt der Familienvater einen neuen Anfang an der nostrischen Küste. Ein verlassener Deichhof soll das neue Zuhause für Elidan und seine Kinder werden, doch plötzlich häufen sich die Probleme und ein Unglück nach dem anderen überkommt die Familie. Die Nachbarn munkeln von einem Fluch und ein grausiger...   [click here for more]
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Die Sprache von Blumen und Fächern

Die Sprache von Blumen und Fächern


Dieses PDF enhält auf netto 5 Seiten Tipps zur Ausgestaltung von Geheimsprachen für das Horasreich im DSA-Live-Rolllenspiel, die auf Blumen oder Fächern basieren - sie können auf höfischen Empfängen oder ähnlichen Anlässen angewendet werden. Vor allem sind es zwei kurze Tabellen mit Vorschlägen für Codes, die Blumen oder Fächersignale darstellen...   [click here for more]
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Zufälliger Bibliotheksbestand

Zufälliger Bibliotheksbestand


Die Helden erreichen die alte Bibliothek der Ruine. Die Magierin ist ganz aufgeregt und schaut sich all die Bücher an. „Welche Bücher finde ich hier wohl?‟ fragt sie sich. Antworten wie „Nichts interessantes‟ oder „Die Bücher sind alle zerfallen‟ oder „Ähm‟ sind eher unbefriedigend für die Spieler. Und wenn alten Hasen zum zwanzigsten Mal „Am...   [click here for more]
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DSA5 - Rüstkammer der Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Rüstkammer der Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen


Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden, aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen beeinflussen. Soll es ein Cruaghairm, eine Windhager Hakenaxt, sein? Oder bevorzugt ihr mit der Gaoraith eher die albernische Wurfaxt? Die Bewohner der...   [click here for more]
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Glaube, Macht & Heldenmut: Die Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen

Glaube, Macht & Heldenmut: Die Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen


Ausgestattet mit Glaube, Macht und Heldenmut ziehen die Helden der Siebenwindküste auf Abenteuer aus. Der Glaube an Efferd und das Wirken seiner Geweihten prägt die rauen Küstenlandschaften, die Hafenstädte und die Lande am Großen Fluss. Alte Ritterorden stehen im Dienst von mächtigen Adelshäusern, haben aber ebenso den Feen und zauberischen Mächten des Landes...   [click here for more]
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DSA5 -  Die verwunschene Ruine (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Die verwunschene Ruine (PDF) als Download kaufen


Aventurien ist ein Kontinent voller Abenteuer und Geheimnisse, die von mutigen Helden erlebt und gelüftet werden wollen. Alte Ruinen und verfallene Gemäuer sind seit jeher beliebte Schauplätze für solche fantastischen Abenteuer. Diese Spielhilfe enthält eine ausführliche Beschreibung einer Burgruine, die anhand verschiedener Vorschläge für ihre Geschichte fast...   [click here for more]
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DSA5 - Der Rote Schlächter (PDF) als Download kaufen

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Säbel und Axt, sie sind deine treuesten Begleiter. Du vertraust deinen Kameraden, aber noch mehr vertraust du deinen Fähigkeiten, deinem Geschick und deiner Entschlossenheit. Du bist ein Kämpfer, ein guter Kämpfer, und gute Kämpfer werden in Tobrien gebraucht. Die Landschaft ist rau, teilweise noch immer dämonisch verseucht, gefährliche Kreaturen lauern überall....   [click here for more]
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Heldenwerk #010 – Rache ist Stockfisch (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #010 – Rache ist Stockfisch (PDF) als Download kaufen


Ein kleines Fischernest im Süden Thorwals ist Schauplatz einer Tragödie geworden. Die Köhlerin Ulfhilda liegt tot neben der furchtbar entstellten Leiche ihres neugeborenen Sohns. Ihr Lebensgefährte Halgrim ist verschwunden. Für Ysten, den Sohn des Hetmanns, ist die Sache sonnenklar: Ulfhilda hat ihren Sohn ermordet und Halgrim, außer sich vor Zorn über die grausame...   [click here for more]
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DSA5 - Unendlichkeit & Tiefenrausch als PDF kaufen

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Unendlichkeit & Tiefenrausch ist eine Spielhilfe für Havena – Versunkene Geheimnisse und beinhaltet weiterführende Informationen und Regeln für das Spiel in der Havener Unterstadt sowie für die Gegenspieler des Efferd im Zwist der Meeresgötter. Neben einem erweitertenen Bestiarium der Unterstadt und praktischen Ausrüstungspaketen für Abenteurer, Schatzsucher...   [click here for more]
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Heldenwerk #004 – Kibakadabra (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #004 – Kibakadabra (PDF) als Download kaufen


Hinter den Weiten des Südmeers erstreckt sich der legendäre Südkontinent Uthuria. Tief verborgen in seinen Dschungeln, die kaum ein aventurischer Wanderer je betreten oder wieder verlassen hat, lebt das Volk der Jucumaqh. In den Jagdgründen der Powhiri-Sippe liegt der Schlangenkopffels und darunter ein altes Höhlensystem. Als Stätte eines Gottes werden die unerforschten...   [click here for more]
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DSA5 - Der Vampir von Havena (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Der Vampir von Havena (PDF) als Download kaufen


Du hörst dumpfe Schritte auf den nassen Pflastersteinen, hörst die schweren Stiefel, die immer wieder in Pfützen treten. Durch den dichten Nebel, der durch das Hafenviertel von Havena wabert, kannst du keine zehn Schritt weit sehen. Wo genau sind deine Verfolger? Wie kannst du entkommen? Mit Recht und Gesetz hast du es noch nie so genau genommen, wie es die Priester des Praios erwarten,...   [click here for more]
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Grafik-Box 1

Grafik-Box 1


Nach den beiden Karten-Boxen ist das hier etwas anderes Bildmaterial von Aventurien: Ich habe Tempel und Schreine der zwölf Götter gezeichnet und in dieser Publikation zusammengefasst. Sie eignen sich als Vorlagen für Spielleiter, sie in ihren Ortsbeschreibungen unterzubringen. Vor allem möchte ich aber diesen wichtigen Aspekt der aventurischen Kultur - die Verehrung der Götter...   [click here for more]
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DSA5 - Theaterritter 1/6 - Der weiße See (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Theaterritter 1/6 - Der weiße See (PDF) als Download kaufen


Die Thorwalertrommel, Symbol für Stolz und Patriotismus der Festumer, ist seit dem Frühjahr aus der Hauptstadt des Bornlandes verschwunden. Die ersten Schneeflocken fallen bereits, als eine Gruppe Bewaffneter unter Führung Gardehauptmann Timpskis aufbricht, um das mit Menschenhaut bespannte Instrument zurück zu holen – am liebsten mit Gewalt. Allein das schneebedeckte Eis...   [click here for more]
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DSA5 - Havena - Versunkene Geheimnisse - Die große Flut (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Havena - Versunkene Geheimnisse - Die große Flut (PDF) als Download kaufen


Einst war Havena eine blühende Handelsmetropole, doch die Zeiten der Pracht sind vorbei: Die alte Fürstenstadt an der nebligen Mündung des Großen Flusses schwankt zwischen Verfall und Zuversicht. Während in Nalleshof die Seeleute ihr Geld verprassen, herrscht ein paar Straßenzüge weiter im Orkendorf drückendes Elend unter windschiefen Fassaden. Die düster...   [click here for more]
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Heldenwerk #009 – Sklaven für eine Nacht (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #009 – Sklaven für eine Nacht (PDF) als Download kaufen


Die Pestbeule des Südens, wie Al’Anfa von seinen Feinden verächtlich genannt wird, hat ihren Reichtum auf dem Rücken tausender Sklaven aufgebaut. Für viele Helden ist die mächtigste Metropole Südaventuriens deshalb ein abstoßendes Beispiel der Unmenschlichkeit. Was aber geschieht, wenn die Helden durch ihre Berühmtheit selbst ins Visier von Sklavenjägern...   [click here for more]
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Wege des Schwerts (PDF) als Download kaufen

Wege des Schwerts (PDF) als Download kaufen


Zweite, überarbeitete Auflage Der Nachfolger der Box Schwerter & Helden als Hardcover-Buch! Wie kann ich einen Oger mit einem Schlag besiegen? Wie behandle ich eine Kukris-Vergiftung? Wie stark kann mein Held werden? Antworten auf all diese Fragen finden Sie im vorliegenden Band, dem Regelwerk des Schwarzen Auges zu allen 'weltlichen' Themen, insbesondere zum Einsatz der Talente und Kampffertigkeiten....   [click here for more]
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DSA5 - Meisterpersonen (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Meisterpersonen (PDF) als Download kaufen


Das Set enthält vorgefertigte Meisterpersonen auf hochwertigen Karten mit allen Informationen, um sie sofort Teil der Geschichte werden zu lassen. Sie bieten Anregungen für Szenen und Zufallsbegegnungen, die helfen Aventurien abwechslungsreicher zu gestalten. ...   [click here for more]
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Handwerk und Herstellung

Handwerk und Herstellung


[DSA5] Aventurisches Handwerk & Herstellung Diese Zusammenfassung für den aventurischen Helden von heute beinhaltet die frei im DSA5-Regel-Wiki zugänglichen Informationen zur Herstellung profaner Gegenstände, als auch von Waffen und Rüstungen und der damit im Zusammenhang stehenden Regelelemente, präsentiert diese aber in einer anderen Form. Das Dokument richtet sich...   [click here for more]
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DSA5 - Donnerwacht 2 - Bündnis der Wacht (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Donnerwacht 2 - Bündnis der Wacht (PDF) als Download kaufen


Am Rande des Orklands kommt es zu gezielten Angriffen der Orks auf die Bündnisträger aus dem Abenteuerband Zeichen der Macht – Donnerwacht 1. Cassiera, die Königin der Harpyien, schart die Bündnisträger und Helden um sich. Ein Mitglied des Bundes erreicht sie jedoch nicht, aber sie spürt ein herannahendes Unheil, das alle Bündnisträger betrifft....   [click here for more]
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DSA5 - Rüstkammer der Streitenden Königreiche (PDF)

DSA5 - Rüstkammer der Streitenden Königreiche (PDF)


Schon seit fast zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man daher auch Die Streitenden Königreiche nennt. Ihr seid auf der Suche nach einem "Schwert zu drei Händen" für den Andergaster Ritter oder einem Langbogen für die wildniskundige nostrische Waidfrau? Die Rüstkammer der Streitenden Königreiche stellt typische Waffen...   [click here for more]
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Dschinne Aventuriens

Dschinne Aventuriens


Dschinne Aventuriens Für anspruchsvolle Beschwörer. Die Beschwörungskunst der aventurischen Magier ist eine vielseitige und spannende Verwendung magischer Kräfte. Elementare, Dschinne und Dämonen sind nicht nur für Meister, sondern auch für Spielercharaktere interessant. Doch gibt es ein Problem: Während Elementare eher tierähnlich sind und außer...   [click here for more]
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DSA5 - Stadtkartenset Havena (PDF)

DSA5 - Stadtkartenset Havena (PDF)


Einst war Havena eine blühende Handelsmetropole, doch die Zeiten der Pracht sind vorbei: Die alte Fürstenstadt an der nebligen Mündung des Großen Flusses schwankt zwischen Verfall und Zuversicht. Während in Nalleshof die Seeleute ihr Geld verprassen, herrscht ein paar Straßenzüge weiter im Orkendorf drückendes Elend unter windschiefen Fassaden. Die düster...   [click here for more]
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Die Kunst des Schwarzen Auges (PDF) als Download kaufen

Die Kunst des Schwarzen Auges (PDF) als Download kaufen


„Das Schwarze Auge“ glänzt seit der 5. Edition mit atemberaubenden Farbillustrationen, die den Betrachter noch tiefer in die Welt Aventuriens abtauchen lassen. Dieses Artbook enthält über 500 Illustrationen und bietet einen kleinen Einblick hinter die Kulissen. Zum krönenden Abschluss stellen sich einige Illustratoren in ihrem Werdegang vor, sodass ihr die Gesichter...   [click here for more]
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Heldenwerk #006 – Kaiser der Diebe (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #006 – Kaiser der Diebe (PDF) als Download kaufen


In der phexischen Metropole am Bodir steht es nicht zum Besten: denn eine finstere Macht streckt die Finger nach der Stadt der Diebe aus, um dem Fuchs das Kleinod im Orkland zu entreißen. Verborgen in den dunklen Schatten enger Gassen und den finsteren Ecken zwielichtiger Kaschemmen lauert eine graue Eminenz wie die Spinne in ihrem Netz. Ihr unsichtbares Geflecht aus Lügen und Versuchungen...   [click here for more]
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Kartenpaket zu "Der weiße See"

Kartenpaket zu "Der weiße See"


Das vorliegende Kartenpaket wurde speziell für das Abenteuer "Der weiße See" gestaltet und enthält über 20 Stadtpläne, Landkarten und Bodenpläne. Im Einzelnen sind folgende Karten enthalten: Stadtpläne Festum Alderow Nivesel Blütenfeld Hulga & Hamkeln Kirschhausen Stellnitz Harden Larsach Drachenzwinge Landkarten Reiseroute des Abenteuers...   [click here for more]
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Wege der Zauberei (PDF) als Download kaufen

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Zweite, überarbeitete Auflage Welche Flüche kann eine Hexe schleudern? Wie vergrößere ich die Reichweite eines Zauberspruchs? Welche Auswirkungen hat ein Knotenpunkt magischer Kraftlinien? Diese und andere Fragen werden im vorliegenden Band, dem Regelwerk des Schwarzen Auges zu allen 'magischen' Themen, beantwortet, der sich mit Regeldetails zu den meisten aventurischen Zauberhandlungen...   [click here for more]
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Abenteuer zum Auswürfeln

Abenteuer zum Auswürfeln


Update 1.7.: Druckversionen Hinzugefügt in A4 und Letter Rezension von NeueAbenteuer.com Gefallen euch die Vorgefertigte Abenteuer nicht oder wollt ihr neue Abenteuer am Fließband erstellen? Mit diesem Buch habt ihr die Möglichkeit über 100 Milliarden unterschiedliche Abenteuer zu erstellen Ihr findet viele Hinweise und Tipps, um eine Szene noch besser rüberzubringen...   [click here for more]
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Heldenwerk #018 - Tyrannenmord (PDF) als Download kaufen

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Im Schatten des Khoramgebirges liegt der Balash, eine der fruchtbarsten Regionen ganz Aventuriens, der sich entlang des Mhanadi von Samra bis hin zum Perlenmeer erstreckt. Hier liegen nicht nur die geschichtsträchtigen Städte Mherwed und Rashdul, sondern auch viele kleine Sandschaks, die Herrschaftsgebiete der Beys. Potentaten, die dort in königsgleichem Prunk leben, während ihre...   [click here for more]
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Die 13 Lobpreisungen des Namenlosen ENTSCHLÜSSELT

Die 13 Lobpreisungen des Namenlosen ENTSCHLÜSSELT


*** 3.000 LeserInnen und Leser sind Fans der Geschichten und Spielhilfen von Eike Büchse (u.a. "Der Durchbruch ins Riesland" / "Golgaris Krallen" / "Hornissen") *** Kein anderes Buch ist in Aventurien so gefürchtet wie die "13 Lobpreisungen des Namenlosen". Dieses verrufene Werk stürzt seine Leser in die Verdammnis, in dem es die Seelen derer, die es lesen, von den Göttern entführt...   [click here for more]
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DSA5 - Meisterschirm Erbe der Theaterritter (PDF) als Download kaufen

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Kein langwieriges Blättern in alten Folianten mehr! Der DSA5-Meisterschirm enthält alle wichtigen Tabellen, die den Meister beim Leiten eines Abenteuers unterstützen. Auf den insgesamt vier Innenseiten des Schirms sind wichtige Angaben zu Talenteinsatz, Kampf, Magie und Götterwirken übersichtlich zusammengefasst, sodass mühseliges Suchen in Büchern der Vergangenheit...   [click here for more]
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DSA5 - Die Verschwörung der Magier (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Die Verschwörung der Magier (PDF) als Download kaufen


Jahre der Ausbildung, unzählige Prüfungen, ein Leben in Demut, getrieben von Fleiß und dem Ehrgeiz, der beste Magier zu werden, der die Akademie der Verwandlung zu Lowangen je verlassen hat – und heute ist der Tag deiner Abschlussprüfung. Noch ein Testat, ein letztes Vorzaubern, eine triumphale Demonstration deiner Zauberkünste, so hattest du dir diesen Moment immer...   [click here for more]
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DSA5 - Wächter der Feenpforte (PDF)

DSA5 - Wächter der Feenpforte (PDF)


Albernia, geheimnisumwobenes Land der Freiheit und der Feenwesen. Im Norden des Fürstentums versperrt seit bald einem Jahrzehnt die mächtige Farindel nach einem Frevel der Menschen ein Tor in ihre Feenwelt. Nun eilt ihr sanfter Ruf wie der Aufruf des Grafen zu Bredenhag gleichermaßen über das Land: Einen Platz an seiner Rittertafel soll der Recke erhalten, der das Tor zu öffnen...   [click here for more]
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