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Heldenwerk - Silvanas Befreiung (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk - Silvanas Befreiung (PDF) als Download kaufen


Havena. Die sagenumwobene Hafenstadt am Meer der Sieben Winde war schon für so Manchen der Beginn eines Lebens als Abenteurer. Mit seinem florierenden Handel und den nahezu unbegrenzten Möglichkeiten zieht die Hauptstadt Albernias jedoch nicht nur mutige Helden an, sondern auch allerlei Glücksritter, die den schnellen Reichtum suchen. Viele von ihnen landen früher oder später...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Zauberliste (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Zauberliste (PDF) als Download kaufen


Die aventurische Zauberei kennt mittlerweile hunderte von Zaubersprüchen und Ritualen. Die großen Forscher der Gildenmagie entwickeln in mühevoller Arbeit immer wieder neue Zauber oder verändern bereits bestehende, aber auch die Hexen, Elfen und Druiden entdecken immer wieder neue Zauberformeln ihrer Traditionen, die angeblich vor Jahrhunderten verschollen gingen. Während...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurischer Bote #193 (PDF) herunterladen

Aventurischer Bote #193 (PDF) herunterladen


Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden. Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Glaube, Macht & Heldenmut: Die Streitenden Königreiche (PDF) als Download kaufen

Glaube, Macht & Heldenmut: Die Streitenden Königreiche (PDF) als Download kaufen


Ausgestattet mit Glaube, Macht und Heldenmut ziehen die Helden der Streitenden Königreiche auf Abenteuer aus. Die „Sumen“ genannten Druiden spielen eine wichtige Rolle in der Gesellschaft und dem Glauben der Bevölkerung Andergasts, ihre Pläne prägen die Politik des Königreichs. Die Schwesternschaften der Hexen treffen sich an uralten Tanzplätzen und nehmen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Unendlichkeit & Tiefenrausch als PDF kaufen

DSA5 - Unendlichkeit & Tiefenrausch als PDF kaufen


Unendlichkeit & Tiefenrausch ist eine Spielhilfe für Havena – Versunkene Geheimnisse und beinhaltet weiterführende Informationen und Regeln für das Spiel in der Havener Unterstadt sowie für die Gegenspieler des Efferd im Zwist der Meeresgötter. Neben einem erweitertenen Bestiarium der Unterstadt und praktischen Ausrüstungspaketen für Abenteurer, Schatzsucher...   [Klicke hier für weiteres]
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Karten-Box 3

Karten-Box 3


Diese dritte Karten-Box für Spielleiter enthält wieder 20 neue Karten, die ihr am Spieltisch nutzen könnt, um Orte in Aventurien darzustellen. Wie auch bei Teil 1 und 2 sind sie flexibel einsetzbar: Um welchen Ort es sich bei den Abbildungen jeweils handelt, ist euch überlassen. Wie es eben gerade in euren Handlungsstrang und euer ganz eigenes Aventurien passt! Kreativität...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #005 – Die Thorwalertrommel (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #005 – Die Thorwalertrommel (PDF) als Download kaufen


Während das Mittelreich gegen den Fürstkomtur Helme Haffax zieht, kämpft Festum, die Handelsstadt am Perlenmeer, im Phex 1038 BF mit ganz eigenen Problemen. Altes Brauchtum wird zum Zankapfel und die überlieferte Tradition der Atmaskottjenumzüge scheint die Stadt zu spalten. Besonders die mit Menschenhaut bespannte Thorwalertrommel erhitzt die Gemüter und bald offenbaren...   [Klicke hier für weiteres]
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Vinsalt Stadtkarte mit Ebenen (Untergrund,Kanalisation usw.)

Vinsalt Stadtkarte mit Ebenen (Untergrund,Kanalisation usw.)


Eine Karte der Stadt Vinsalt mit Ebenen. Zum ersten Mal Gebäude,Tunnel, Kanalisation, Wasserleitungen und Beschriftung auf einer Karte optional anzeigen. Gebäude Straßen Kanalisation Tunnel und Höhlen Wasserleitungen und Wassertürme Beschriftung Tempel Beschriftung geheime Tempel Künstenlinie S/W Es handelt sich um eine Neuinterpretation nd Zusammenführung...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - 100 Beispielartefakte

DSA5 - 100 Beispielartefakte


Du als Spielleiter brauchst schnell ein magisches Artefakt, das die Spieler im Labor eines Magiers finden können, oder das aus dem Hort eines Drachen zu bergen ist. Niemand hat für jeden NSC eine komplette Inventarliste und dennoch ist es ein hübsches Goody, wenn die Charaktere ein magisches Artefakt erbeuten können. Nur was für eins soll es sein. Dabei hilft diese Zufallsliste....   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Index Monetaria Aventuris

DSA5 - Index Monetaria Aventuris


[DSA5] Index Monetaria Aventuris Enthält die bisher veröffentlichten aventurischen Preise der 5.Edition von Das Schwarze Auge in kategorisierten übersichtlichen Listen. Der Index Monetaria Aventuris soll dem Meister einen Eindruck zur Preisgestaltung in Aventurien geben und auch bei der Zuordnung eines angemessenen Preises für...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Stadtkartenset Havena (PDF)

DSA5 - Stadtkartenset Havena (PDF)


Einst war Havena eine blühende Handelsmetropole, doch die Zeiten der Pracht sind vorbei: Die alte Fürstenstadt an der nebligen Mündung des Großen Flusses schwankt zwischen Verfall und Zuversicht. Während in Nalleshof die Seeleute ihr Geld verprassen, herrscht ein paar Straßenzüge weiter im Orkendorf drückendes Elend unter windschiefen Fassaden. Die düster...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #016 - Grimme Herzen (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #016 - Grimme Herzen (PDF) als Download kaufen


Der Heerzug der Kaiserin hat sich nach dem Fall der Fürstkomturei aus Tobrien zurückgezogen, während im Zentrum des Landes nach wie vor der dunkle Herzog Arngrimm von Ehrenstein über das Herzogtum Transysilien herrscht. Wie ein Raubtier im Schatten lauert die letzte verbleibende Heptarchie bedrohlich im Norden der Warunkei. Doch ist ein Moment des Stillstandes eingekehrt, während...   [Klicke hier für weiteres]
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Wege der Helden (PDF) als Download kaufen

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Dritte, überarbeitete Auflage Helden: Hauptdarsteller, Protagonisten, Charaktere für das phantastische Rollenspiel in Aventurien, Dreh- und Angelpunkt aller Abenteuer und Kampagnen. Wollen Sie Aventurien als Entdecker aus dem Horasreich erforschen, als Magierin aus Khunchom den Bau magischer Artefakte perfektionieren, als brillantzwergischer Schwertgeselle Ruhm anhäufen oder als thorwalsche...   [Klicke hier für weiteres]
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Kartenpaket zu "Der schwarze Forst"

Kartenpaket zu "Der schwarze Forst"


Dieses Kartenset enthält 12 Karten für das Abenteuer "Der schwarze Forst". Es soll dem Spielleiter helfen, Räume besser zu beschreiben, Kämpfe übersichtlich zu gestalten und natürlich für Athmosphäre zu sorgen. Folgende Karten sind enthalten: Landkarten Reiseroute des Abenteuers Stadtpläne (Jeweils eine Version mit und eine ohne Beschriftung) Salderkeim Larsach Drachenzwinge Irberod Bornstein Schauplätze Die...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Schwarze Auge 4 - Basisregeln (PDF) als Download kaufen

Das Schwarze Auge 4 - Basisregeln (PDF) als Download kaufen


Zweite, überarbeitete Auflage Die Basisregeln für Das Schwarze Auge Rollenspiel - als Hardcover-Buch mit fast 300 Farbseiten! In diesem Band finden Sie alles, was Sie als Spieler oder Spielleiter für den Einstieg ins Fantasy-Rollenspiel benötigen: einfach zu erlernende und dabei ausführliche Spielregeln, eine ausführliche Beschreibung der Hintergrundwelt mit einem Schwerpunkt...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #008 – Rübenernte (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #008 – Rübenernte (PDF) als Download kaufen


Wenn im beschaulichen bornländischen Dörfchen Neu-Wulzen die nahrhaften Rüben geerntet werden, ist dies für seine Bewohner jedes Jahr ein Grund zur Freude und Anlass eines Festes. Dieses Jahr freut sich die Dorfgemeinschaft über eine besonders reiche Ernte, da werden auch durchreisende Helden gern zum Feiern eingeladen. Doch bald stellt sich heraus, dass ein Fluch über...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Offenbarung des Himmels (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Offenbarung des Himmels (PDF) als Download kaufen


Das Fürstentum Kosch ist bekannt für seine atemberaubend schönen, urtümlichen Landschaften und die ausgesprochene Gastfreundschaft seiner Bewohner. Doch eure Helden haben in Offenbarung des Himmel nur wenig Zeit, die ländliche Idylle zu genießen, denn schnell müssen sie feststellen, dass es im kleinen Dörfchen Altenbrück nicht mit rechten...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Kunst des Schwarzen Auges (PDF) als Download kaufen

Die Kunst des Schwarzen Auges (PDF) als Download kaufen


„Das Schwarze Auge“ glänzt seit der 5. Edition mit atemberaubenden Farbillustrationen, die den Betrachter noch tiefer in die Welt Aventuriens abtauchen lassen. Dieses Artbook enthält über 500 Illustrationen und bietet einen kleinen Einblick hinter die Kulissen. Zum krönenden Abschluss stellen sich einige Illustratoren in ihrem Werdegang vor, sodass ihr die Gesichter...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Aventurische Namen (PDF) als Download kaufen

DSA5 Aventurische Namen (PDF) als Download kaufen


»Jeder Held braucht einen Namen mit dem man ihn ruft, den seine Gegner fürchten lernen und mit dem man seiner Taten gedenkt, wenn er selbst längst Geschichte ist.« —altes Aventurisches Sprichwort Dieser Band ist ein unschätzbares Nachschlagewerk für all jene, die Interesse an phantasievoller Benennung und aventurischer Namensherkunft haben....   [Klicke hier für weiteres]
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Dschinne Aventuriens

Dschinne Aventuriens


Dschinne Aventuriens Für anspruchsvolle Beschwörer. Die Beschwörungskunst der aventurischen Magier ist eine vielseitige und spannende Verwendung magischer Kräfte. Elementare, Dschinne und Dämonen sind nicht nur für Meister, sondern auch für Spielercharaktere interessant. Doch gibt es ein Problem: Während Elementare eher tierähnlich sind und außer...   [Klicke hier für weiteres]
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Kartenpaket zu "Der weiße See"

Kartenpaket zu "Der weiße See"


Das vorliegende Kartenpaket wurde speziell für das Abenteuer "Der weiße See" gestaltet und enthält über 20 Stadtpläne, Landkarten und Bodenpläne. Im Einzelnen sind folgende Karten enthalten: Stadtpläne Festum Alderow Nivesel Blütenfeld Hulga & Hamkeln Kirschhausen Stellnitz Harden Larsach Drachenzwinge Landkarten Reiseroute des Abenteuers...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Der Rote Schlächter (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Der Rote Schlächter (PDF) als Download kaufen


Säbel und Axt, sie sind deine treuesten Begleiter. Du vertraust deinen Kameraden, aber noch mehr vertraust du deinen Fähigkeiten, deinem Geschick und deiner Entschlossenheit. Du bist ein Kämpfer, ein guter Kämpfer, und gute Kämpfer werden in Tobrien gebraucht. Die Landschaft ist rau, teilweise noch immer dämonisch verseucht, gefährliche Kreaturen lauern überall....   [Klicke hier für weiteres]
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Liber Cantiones (PDF) als Download kaufen

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Zweite, überarbeitete Auage Die überarbeitete Version des Liber Cantiones ist komplett neu und aufwendig gesetzt, jeder Zauber auf einer extra Seite, die geballte Macht der aventurischen Zaubersprüche in einem Band: Alle bislang veröffentlichten DSA4-Spruchzauber finden sich hier versammelt, teilweise überarbeitet und ergänzt. Ein unentbehrliches Kompendium für...   [Klicke hier für weiteres]
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Glaube, Macht & Heldenmut: Die Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen

Glaube, Macht & Heldenmut: Die Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen


Ausgestattet mit Glaube, Macht und Heldenmut ziehen die Helden der Siebenwindküste auf Abenteuer aus. Der Glaube an Efferd und das Wirken seiner Geweihten prägt die rauen Küstenlandschaften, die Hafenstädte und die Lande am Großen Fluss. Alte Ritterorden stehen im Dienst von mächtigen Adelshäusern, haben aber ebenso den Feen und zauberischen Mächten des Landes...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 -  Die verwunschene Ruine (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Die verwunschene Ruine (PDF) als Download kaufen


Aventurien ist ein Kontinent voller Abenteuer und Geheimnisse, die von mutigen Helden erlebt und gelüftet werden wollen. Alte Ruinen und verfallene Gemäuer sind seit jeher beliebte Schauplätze für solche fantastischen Abenteuer. Diese Spielhilfe enthält eine ausführliche Beschreibung einer Burgruine, die anhand verschiedener Vorschläge für ihre Geschichte fast...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Rüstkammer der Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Rüstkammer der Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen


Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden, aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen beeinflussen. Soll es ein Cruaghairm, eine Windhager Hakenaxt, sein? Oder bevorzugt ihr mit der Gaoraith eher die albernische Wurfaxt? Die Bewohner der...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #007 – Deicherbe (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #007 – Deicherbe (PDF) als Download kaufen


Bauer Elidan hat es nicht leicht. Nach der Vertreibung aus seinem Heimatdorf wagt der Familienvater einen neuen Anfang an der nostrischen Küste. Ein verlassener Deichhof soll das neue Zuhause für Elidan und seine Kinder werden, doch plötzlich häufen sich die Probleme und ein Unglück nach dem anderen überkommt die Familie. Die Nachbarn munkeln von einem Fluch und ein grausiger...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #003 – Die gehäutete Schlange (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #003 – Die gehäutete Schlange (PDF) als Download kaufen


Geweihtenmord im Horasreich! Zwei Jahre lang sorgte ein charismatischer Hesindegeweihter aus dem hohen Norden für allerlei Gesprächsstoff im Lieblichen Feld: Er forderte nicht nur eine Öffnung der Wissenshorte für Jedermann, sondern versammelte auch eine wachsende Gemeinschaft um sich, die sich dem gegenseitigen Lernen und Lehren verschrieben hat. Nun fand er den Tod – durch...   [Klicke hier für weiteres]
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Die 13 Lobpreisungen des Namenlosen ENTSCHLÜSSELT

Die 13 Lobpreisungen des Namenlosen ENTSCHLÜSSELT


*** 3.000 LeserInnen und Leser sind Fans der Geschichten und Spielhilfen von Eike Büchse (u.a. "Der Durchbruch ins Riesland" / "Golgaris Krallen" / "Hornissen") *** Kein anderes Buch ist in Aventurien so gefürchtet wie die "13 Lobpreisungen des Namenlosen". Dieses verrufene Werk stürzt seine Leser in die Verdammnis, in dem es die Seelen derer, die es lesen, von den Göttern entführt...   [Klicke hier für weiteres]
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Kompendium gefallener Götter

Kompendium gefallener Götter


Das Kompendium gefallener Götter (KgG) ist ein Regelerweiterungsband, der auf 330 Seiten insgesamt 19 Traditionen an Götterdienern behandelt. Es ist in Layout an DSA5 und Crunch und Fokusregeln an Aventurisches Götterwirken I angepasst, um einen möglichst einfachen Übergang zu gewährleisten, und enthält darüber...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Meisterpersonen (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Meisterpersonen (PDF) als Download kaufen


Das Set enthält vorgefertigte Meisterpersonen auf hochwertigen Karten mit allen Informationen, um sie sofort Teil der Geschichte werden zu lassen. Sie bieten Anregungen für Szenen und Zufallsbegegnungen, die helfen Aventurien abwechslungsreicher zu gestalten. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Abenteuer zum Auswürfeln

Abenteuer zum Auswürfeln


Update 1.7.: Druckversionen Hinzugefügt in A4 und Letter Rezension von NeueAbenteuer.com Gefallen euch die Vorgefertigte Abenteuer nicht oder wollt ihr neue Abenteuer am Fließband erstellen? Mit diesem Buch habt ihr die Möglichkeit über 100 Milliarden unterschiedliche Abenteuer zu erstellen Ihr findet viele Hinweise und Tipps, um eine Szene noch besser rüberzubringen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Donnerwacht 2 - Bündnis der Wacht (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Donnerwacht 2 - Bündnis der Wacht (PDF) als Download kaufen


Am Rande des Orklands kommt es zu gezielten Angriffen der Orks auf die Bündnisträger aus dem Abenteuerband Zeichen der Macht – Donnerwacht 1. Cassiera, die Königin der Harpyien, schart die Bündnisträger und Helden um sich. Ein Mitglied des Bundes erreicht sie jedoch nicht, aber sie spürt ein herannahendes Unheil, das alle Bündnisträger betrifft....   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #010 – Rache ist Stockfisch (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #010 – Rache ist Stockfisch (PDF) als Download kaufen


Ein kleines Fischernest im Süden Thorwals ist Schauplatz einer Tragödie geworden. Die Köhlerin Ulfhilda liegt tot neben der furchtbar entstellten Leiche ihres neugeborenen Sohns. Ihr Lebensgefährte Halgrim ist verschwunden. Für Ysten, den Sohn des Hetmanns, ist die Sache sonnenklar: Ulfhilda hat ihren Sohn ermordet und Halgrim, außer sich vor Zorn über die grausame...   [Klicke hier für weiteres]
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Recht und Gerechtigkeit in Raulschem Reich und Horasien

Recht und Gerechtigkeit in Raulschem Reich und Horasien


Nach welchen Gesetzen und aufgrund welcher Beweise kann ein Spielerheld angeklagt werden? Welches Recht gilt,wenn er Adeliger, Magier, Geweihter oder gar ein Elf ist? Welches Gericht und welche Autorität kann überhaupt ein Urteil sprechen? Reichen anderseits die Beweise aus, um den vonden Spielern überführten Täter seiner gerechten Strafe zuführen? So langweilig aventurisches...   [Klicke hier für weiteres]
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Grafik-Box 1

Grafik-Box 1


Nach den beiden Karten-Boxen ist das hier etwas anderes Bildmaterial von Aventurien: Ich habe Tempel und Schreine der zwölf Götter gezeichnet und in dieser Publikation zusammengefasst. Sie eignen sich als Vorlagen für Spielleiter, sie in ihren Ortsbeschreibungen unterzubringen. Vor allem möchte ich aber diesen wichtigen Aspekt der aventurischen Kultur - die Verehrung der Götter...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #004 – Kibakadabra (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #004 – Kibakadabra (PDF) als Download kaufen


Hinter den Weiten des Südmeers erstreckt sich der legendäre Südkontinent Uthuria. Tief verborgen in seinen Dschungeln, die kaum ein aventurischer Wanderer je betreten oder wieder verlassen hat, lebt das Volk der Jucumaqh. In den Jagdgründen der Powhiri-Sippe liegt der Schlangenkopffels und darunter ein altes Höhlensystem. Als Stätte eines Gottes werden die unerforschten...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #018 - Tyrannenmord (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #018 - Tyrannenmord (PDF) als Download kaufen


Im Schatten des Khoramgebirges liegt der Balash, eine der fruchtbarsten Regionen ganz Aventuriens, der sich entlang des Mhanadi von Samra bis hin zum Perlenmeer erstreckt. Hier liegen nicht nur die geschichtsträchtigen Städte Mherwed und Rashdul, sondern auch viele kleine Sandschaks, die Herrschaftsgebiete der Beys. Potentaten, die dort in königsgleichem Prunk leben, während ihre...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Der Vampir von Havena (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Der Vampir von Havena (PDF) als Download kaufen


Du hörst dumpfe Schritte auf den nassen Pflastersteinen, hörst die schweren Stiefel, die immer wieder in Pfützen treten. Durch den dichten Nebel, der durch das Hafenviertel von Havena wabert, kannst du keine zehn Schritt weit sehen. Wo genau sind deine Verfolger? Wie kannst du entkommen? Mit Recht und Gesetz hast du es noch nie so genau genommen, wie es die Priester des Praios erwarten,...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Theaterritter 1/6 - Der weiße See (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Theaterritter 1/6 - Der weiße See (PDF) als Download kaufen


Die Thorwalertrommel, Symbol für Stolz und Patriotismus der Festumer, ist seit dem Frühjahr aus der Hauptstadt des Bornlandes verschwunden. Die ersten Schneeflocken fallen bereits, als eine Gruppe Bewaffneter unter Führung Gardehauptmann Timpskis aufbricht, um das mit Menschenhaut bespannte Instrument zurück zu holen – am liebsten mit Gewalt. Allein das schneebedeckte Eis...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #009 – Sklaven für eine Nacht (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #009 – Sklaven für eine Nacht (PDF) als Download kaufen


Die Pestbeule des Südens, wie Al’Anfa von seinen Feinden verächtlich genannt wird, hat ihren Reichtum auf dem Rücken tausender Sklaven aufgebaut. Für viele Helden ist die mächtigste Metropole Südaventuriens deshalb ein abstoßendes Beispiel der Unmenschlichkeit. Was aber geschieht, wenn die Helden durch ihre Berühmtheit selbst ins Visier von Sklavenjägern...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang #4 - Havena - Versunkene Geheimnisse (MP3) als Download kaufen

Sphärenklang #4 - Havena - Versunkene Geheimnisse (MP3) als Download kaufen (Audio-Produkte)


Havena, die große Hafenstadt an der Siebenwindküste. Havena, das ist die albernische Hauptstadt mit dem Palast des jungen Fürsten Finian. Das ist der Sitz zahlreicher bedeutender Handelshäuser und Kontore und ein Hafen aus dem Schiffe in alle Winkel Aventuriens aufbrechen und in dem man Segel und Flaggen aus aller Herren Länder sieht. Havena, das sind Schänken voller...   [Klicke hier für weiteres]
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Wege des Schwerts (PDF) als Download kaufen

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Zweite, überarbeitete Auflage Der Nachfolger der Box Schwerter & Helden als Hardcover-Buch! Wie kann ich einen Oger mit einem Schlag besiegen? Wie behandle ich eine Kukris-Vergiftung? Wie stark kann mein Held werden? Antworten auf all diese Fragen finden Sie im vorliegenden Band, dem Regelwerk des Schwarzen Auges zu allen 'weltlichen' Themen, insbesondere zum Einsatz der Talente und Kampffertigkeiten....   [Klicke hier für weiteres]
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Handwerk und Herstellung

Handwerk und Herstellung


[DSA5] Aventurisches Handwerk & Herstellung Diese Zusammenfassung für den aventurischen Helden von heute beinhaltet die frei im DSA5-Regel-Wiki zugänglichen Informationen zur Herstellung profaner Gegenstände, als auch von Waffen und Rüstungen und der damit im Zusammenhang stehenden Regelelemente, präsentiert diese aber in einer anderen Form. Das Dokument richtet sich...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Rüstkammer der Streitenden Königreiche (PDF)

DSA5 - Rüstkammer der Streitenden Königreiche (PDF)


Schon seit fast zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man daher auch Die Streitenden Königreiche nennt. Ihr seid auf der Suche nach einem "Schwert zu drei Händen" für den Andergaster Ritter oder einem Langbogen für die wildniskundige nostrische Waidfrau? Die Rüstkammer der Streitenden Königreiche stellt typische Waffen...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #017 - Rückkehr in den Wald ohne Wiederkehr (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #017 - Rückkehr in den Wald ohne Wiederkehr (PDF) als Download kaufen


Die Helden werden von dem wohlhabenden Handelsfürsten Rover Regolan Stoerrebrandt beauftragt, um nach einem sagenumwobenen Artefakt zu suchen: der Maske des Mondes. Doch die Maske liegt gut verborgen in einem uralten Tempel inmitten der Streitenden Königreiche. Um dorthin zu gelangen, müssen die Helden eine Gegend durchqueren, deren Name ausreicht, um tapferen Recken einen Schauer über...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #006 – Kaiser der Diebe (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #006 – Kaiser der Diebe (PDF) als Download kaufen


In der phexischen Metropole am Bodir steht es nicht zum Besten: denn eine finstere Macht streckt die Finger nach der Stadt der Diebe aus, um dem Fuchs das Kleinod im Orkland zu entreißen. Verborgen in den dunklen Schatten enger Gassen und den finsteren Ecken zwielichtiger Kaschemmen lauert eine graue Eminenz wie die Spinne in ihrem Netz. Ihr unsichtbares Geflecht aus Lügen und Versuchungen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Meisterschirm Erbe der Theaterritter (PDF) als Download kaufen

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Kein langwieriges Blättern in alten Folianten mehr! Der DSA5-Meisterschirm enthält alle wichtigen Tabellen, die den Meister beim Leiten eines Abenteuers unterstützen. Auf den insgesamt vier Innenseiten des Schirms sind wichtige Angaben zu Talenteinsatz, Kampf, Magie und Götterwirken übersichtlich zusammengefasst, sodass mühseliges Suchen in Büchern der Vergangenheit...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Seemannsgarn & Krakensilber (PDF) als Download kaufen

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Seemannsgarn & Krakensilber ist eine Spielhilfe für Havena – Versunkene Geheimnisse und enthält 5 Kurzabenteuer, eine Sammlung von Seemannsgarn und einen Gebäudeindex für die Hafenstadt. In Auf der Spur des Silberrochens machen die Helden sich auf die Suche nach einem Relikt eines längst vergessenen Gottes, das scheinbar in der Zollbürokratie...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Die Verschwörung der Magier (PDF) als Download kaufen

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Jahre der Ausbildung, unzählige Prüfungen, ein Leben in Demut, getrieben von Fleiß und dem Ehrgeiz, der beste Magier zu werden, der die Akademie der Verwandlung zu Lowangen je verlassen hat – und heute ist der Tag deiner Abschlussprüfung. Noch ein Testat, ein letztes Vorzaubern, eine triumphale Demonstration deiner Zauberkünste, so hattest du dir diesen Moment immer...   [Klicke hier für weiteres]
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