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DSA5 Abenteuer (DPA) - Tödliches Eis

DSA5 Abenteuer (DPA) - Tödliches Eis


[DSA5] Tödliches Eis Ein Gruppenabenteuer oder DPA von Anni Dürr Anforderungen: Wildnis- und Dungeonabenteuer Helden erfahren bis kompetent Anforderungen: Wildnisfähigkeiten, Kampf, Erforschen Komplexität (Meister/Spieler): niedrig/niedrig Ort: Nordostaventurien Zeit: 1038 BF (ab Firuns Flüstern) bis 1040 BF (bis Klingen der Nacht) Kurzübersicht: Anwerbung...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Abenteuer: Rache für meinen Spatz

DSA5 Abenteuer: Rache für meinen Spatz


Ein weiteres Albernia-Abenteuer: Dieses Abenteuer hat alles: die wahre Liebe, Hass, Drama und Tragik. In diesem Kurzabenteuer sollen die Helden einem albernischen Adeligen Genugtuung verschaffen, der seine einzig wahre Liebe durch einen grausamen Fluch verloren hat. Die Helden erwarten Ermittlungen und Tragik. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Auf Kleiner Flamme

DSA5 Auf Kleiner Flamme


Dieses Abenteuer von Stefan Unteregger belegte 2007 beim DSA-Abenteuerwettbewerb Hexenkult und Racheflug den ersten Platz. Stefan gehört meines Erachtens zu den Großmeistern der DSA-Autoren und hat einige offizielle DSA4-Abenteuer verfasst.  Ich hatte das Glück dieses Abenteuer gleich zweimal leiten zu dürfen. Da es niemand kannte und nie professionell veröffentlicht wurde, beschloss ich Stefan...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Ausrüstungsmanager

DSA5 Ausrüstungsmanager


Ein Ausrüstungsmanager für DSA 5. Es handelt sich um eine Alphaversion, d. h. das Programm ist noch nicht fertig und enthält evtl. Fehler. Es enthält in dieser Version alle Gegenstände aus dem DSA 5 Grundregelwerk. ======================================================== An equipment manager for TDE5. It's only an alpha version, so this app is far from finished and still contains a few...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Charaktersheet

DSA5 Charaktersheet


Abenteuerpunkte, Talentwerte, Kampfwerte, Maximalwerte, abgeleitete Werte, Voraussetzungen,... all diese Dinge muss man für seine liebgewonnenen Helden im Auge behalten und dieses Excel-Dokument (.xlsx) soll dafür sorgen, dass man vor lauter Zahlen seinen Helden nicht aus den Augen verliert: Zu diesem Zweck umfasst das Dokument folgende zentrale Funktionen: Die Voraussetzungen von nahezu allen Sonderfertigten...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Die Thorwaler kommen - Teil 1

DSA5 Die Thorwaler kommen - Teil 1


Im Vorfeld der Wege der Vereinigung hier der erste Teil einer DSA Erotikgeschichte. Achtung der Inhalt dieser Geschichte ist sexueller Natur und nur Lesern von 18 Jahren oder älter erlaubt. …zog ihn direkt auf die großen Brüste der nackten Hünin zu. Sie presste sein Gesicht in ihren linken Busen, so dass Calidos nicht zu atmen vermochte. Derweil sagte sie „meine Mutter hat mich gelehrt, wie...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Erotische Kurzgeschichten: Die Thorwaler Kommen - Teil 2

DSA5 Erotische Kurzgeschichten: Die Thorwaler Kommen - Teil 2


Ab 18 Hier nun der von euch lang erwartete zweite Teil der erotischen Kurzgeschichten im DSA -5 Universum. Auch diese pikanten Geschichten sind erst ab 18 Jahren zugänglich. Viel Spaß mit diesen dirty DSA Geschichten. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Erzählregeln (PDF) als Download kaufen

DSA5 Erzählregeln (PDF) als Download kaufen


Die wichtigste Frage zuerst: Lässt sich "Das Schwarze Auge" mit dem vorgelegten Regelwerk bequem spielen? Ich kann darauf nur mit einem überzeugten "Ja!" antworten, da es den Erzählregeln gelingt, die wichtigen Elemente des Rollenspiels auf eine simple und zugängliche Form herunterzubrechen, ohne ihnen ihren Sinn zu nehmen. – Nerd-Gedanken (9 von 10 Punkten) Mit den...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Erzählregeln - Die Schelmin (PDF)

DSA5 Erzählregeln - Die Schelmin (PDF)


"Ein menschliches Kind, das bei Kobolden aufgewachsen ist, wird zu einem Schelm. Ausgestattet mit ungewöhnlichen Fähigkeiten und Koboldmagie Reisen sie durch die Landen um ihre Mitmenschen zum Schmunzeln, Lachen oder sogar zum Nachdenken zu bringen. Dein natürlicher Zugang zum Leben und zur Magie stößt bei vielen Auf Kopfschütteln oder sogar Neid und Angst, aber du hast dich entschlossen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Gegner-Bibliothek

DSA5 Gegner-Bibliothek


Die neue Version der DSA5-Gegner-Bibliothek ist online! Version 1.0 (Veröffentlicht am 24.04.2023) Du bist ein engagierter Meister, hast aber nicht die Zeit für deine Runde regelmäßig spannende und abwechslungsreiche Kämpfe vorzubereiten? Dann bist du hier genau richtig. Die vorliegende Gegner-Datenbank präsentiert Dir als Meister mehr als 150 liebevoll ausgearbeitete...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Heldenbrief - Waldelfen-Design

DSA5 Heldenbrief - Waldelfen-Design


Dieser Heldenbrief orientiert sich stark an den bereits veröffentlichten DSA5-Heldendokumenten. Er muss händisch ausgefüllt werden :) Folgende Seiten sind enthalten: 1. Zusammenfassung 2. Persönliche Daten/Vorteile etc 3. Fertigkeiten 4. Fertigkeiten alphabetisch 5. Kampf 6. Besitz/Ausrüstung 7. Zauber & Rituale 8. Magische Sonderfertigkeiten & Artefakte ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Heldendokument Mechanikus Monochrom

DSA5 Heldendokument Mechanikus Monochrom


Ob Charakterbogen, Heldendokument oder Heldenbrief - egal wie ihr das Charakterdokument nennt, diese Datei enthält 4 Seiten davon. Heldenbögen schwarzweiß und damit druck freundlich mit diversen technischen Zeichnungen und Zeichnungen von Heldenausrüstung verziert. 4 Seiten für profane Held*innen. Erstellt für einen Mechanikus. Der Aufbau der Bögen folgt weitgehend dem Heldenbogen von Ulisses...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Heldendokumente - Zyklopeninseln & Efferd

DSA5 Heldendokumente - Zyklopeninseln & Efferd


Ob Charakterbogen, Heldendokument oder Heldenbrief - egal wie ihr das Charakterdokument nennt, diese Datei enthält 4 Seiten davon im Stil der Zyklopeninseln und mit efferdgefälligen Rahmen und Symbolen. Vollfarbige Heldenbögen im maritimen Design, mit den Seiten für Eigenschaften, Talenten, Vor- und Nachteilen sowie Ausrüstung. Der Aufbau der Bögen folgt weitgehend dem Heldenbogen von Ulisses...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Kampfprotokolle zum Ausfüllen und Bearbeiten

DSA5 Kampfprotokolle zum Ausfüllen und Bearbeiten


Diese Spielhilfe enthält nützliche Dokumente um Kämpfe besser zu dokumentieren für das Rollenspiel das Schwarze Auge in der 5. Edition. Enthalten ist ein Kampfprotokoll mit Platz für 4 Meisterpersonen und ein Hordenbogen um 10 Gegner mit gleichen Werten im Kampf zu protokollieren. Zusätzlich sind die Dateien neben pdf auch als .odt und .doc zum selbst bearbeiten enthalten. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Optionale Kampfregeln: Vergleichende Kampfprobe & passive Parade

DSA5 Optionale Kampfregeln: Vergleichende Kampfprobe & passive Parade


Die in diesem Dokument vorgestellten Regeln verstehen sich als optionale Regeln. Ihr Ziel ist es, dass DSA5 Kampfsystem durch kleine Anpassungen der Kampfregeln zu beschleunigen, ohne dass eine Änderung der anderen Regeln, Werte, Sonderfertigkeiten etc. erforderlich ist. Das bedeutet, dass die Regeln sofort ohne Konversion der Kampfwerte eines Helden genutzt werden können. Sie modifizieren die Regeln...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Regelreferenzgenerator

DSA5 Regelreferenzgenerator


Erstelle dir einfach eine Übersicht über alle Sonderregeln die deinen Charakter betreffen. Das heißt das "Programm" ist einfach nur eine Website, die index.html Seite in einem aktuellen Browser aufmachen und loslegen. Da die Datenbank mehrere MB hat dauert es einige Sekunden bis die Seite vollständig geladen ist. Bedienung: Wähle die für dich relevanten Regeln...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Regelsatz für Maptool

DSA5 Regelsatz für Maptool


Mit diesem Regelsatz werden die wichtigsten Regeln und Mechanismen von DSA5 automatisch mit Maptool abgedeckt. Für das einfache und komfortable Online-Spiel mit Freunden. Einige Features 6 fertige ikonische Charaktere, die direkt bespielt oder angepasst werden können 2 fertige Gegner (Ork, Wildschwein) Vollständig Optolith kompatibel Übersichtlicher Charakterbogen mit eigenen Bereichen für...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Spielkartenset-Layout-Paket

DSA5 Spielkartenset-Layout-Paket


Ihr wollt eigene DSA5-Spielkartensets erstellen, ob nun für die heimische DSA5 Runde oder um Elemente aus euren Scriptorium Produkten auch als Kartenset an zu bieten? Dann ist das hier das richtige Paket für euch. Im Paket enthalten sind zwei Ordner. Photoshop: Mit den Fotoshop Datein könnt ihr sofort los legen. Kurz den Text umschreiben, das Bild ändern und fertig sind eure DSA5-Spielkarten....   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Abenteuer - Die verlorenen Kinder

DSA5-Abenteuer - Die verlorenen Kinder


In der kleinen Stadt Rodenhag sind Kinder verschwunden. Besonders der kleine Junge der Bäckersfamilie Butterbäck. Da kommen die Helden gerade recht, ob als Problemlöser oder Sündenböcke. Nehmen sich die Charaktere dem Problem an, stoßen sie auf ein beängstigendes, Jahrtausende altes Geheimnis. Können sie uralten Schrecken von der Region abwehren und ihren eigenen Ruf retten? Angesiedelt...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Abenteuer - Schon wieder entführt

DSA5-Abenteuer - Schon wieder entführt


Bei „Schon wieder entführt“ handelt es sich um den zweiten Teil des DAS-5 Abenteuers „Die Verlorenen Kinder“. Bei dieser Fortsetzung, die aber auch als Einzelabenteuer funktioniert, kehren die Helden zurück ins albernische Rodenhag. Ihr Ziel ist es, die finsteren Überbleibsel des Cenquerra endgültig zu vernichten. Dazu geleiten sie die verstockte Praoisgeweihte Praiadonna von Silbertal...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Kurzabenteuer - Der Reiter auf der Reichsstrasse

DSA5-Kurzabenteuer - Der Reiter auf der Reichsstrasse


Dieses DSA-5 Kurzabenteuer, welches inspiriert ist von Johann Wolfgang von Goethe nimmt seinen Anfang auf der Reichslandstraße nahe Havena. Denn wer reitet dort so spät durch Nacht und Wind? ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Kurzabenteuer - Zu viele Bären in Glydwick

DSA5-Kurzabenteuer - Zu viele Bären in Glydwick


Bei „Zu viele Bären in Glydwick“ handelt es sich um ein weiteres in Albernia spielendes DAS -5 Kurzabenteuer für eine Gruppe zwischen 2-5 Helden. Es spielt im ansonsten beschaulichen Glydwick im Abagund. Dieses kleine Dörfchen hat urplötzlich unter einer Bärenplage zu leiden. Was hat es mit diesen Bären auf sich und viel wichtiger: wer ist dafür verantwortlich und was kann man dagegen tun?...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Kurzabenteuer-Der_Verschwundene_Schankwirt

DSA5-Kurzabenteuer-Der_Verschwundene_Schankwirt


Bei diesem DAS-5 Kurzabenteuer kehren die Helden im beschaulichen albernische Dörfchen Truhjebor ein, das direkt an der Reichsstraße liegt. Im einzigen Gasthaus gibt es billigen und guten Eintopf, aber die Wirtin grämt sich mit einer großen Sorge: Ihr Gemahl Ulfwin, der Schankwirt, ist verschwunden. Können die Helden helfen ihn wieder zu finden? ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Kurzgeschichte: Moha-Gurken in Truhjebor

DSA5-Kurzgeschichte: Moha-Gurken in Truhjebor


Bei „Moha-Gurken in Truhjebor“ handelt es sich um eine Kurzgeschichte, die in Reaktion auf eine Äußerung von Michael Skorpio Mingers in dem DSA Abenteuer  „Wald ohne Wiederkehr“ entstand. Dankenswerterweise wird er in regelmäßigen Abständen von seinem Chef zum DSA Spielen gezwungen.  Hierdurch wurde ich zu einem Abenteuer und in dessen Folge zu dieser Kurzgeschichte inspiriert, in der...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Zauberindex

DSA5-Zauberindex


Version vom 23. 12. 2018 (mit Flusslande und AM3-Errata) Die Spielhilfe enthält Auflistungen aller Zaubertricks, Zauber und Rituale, die bis einschließlich Aventurische Magie III für DSA5 veröffentlicht wurden. Für alle Zauber sind Verweise auf die zugehörigen Werke, in denen sie zu finden sind, angegeben. Alle Zauber, zu denen Angaben in der DSA5-Regelwiki zu finden sind, sind über ihren...   [Klicke hier für weiteres]
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DSaTeX

DSaTeX


Update 20.02.2020: Farbig unterlegte Überschriften sind jetzt verfügbar. Die neue DSaTeX.cls ist hichgeladen. Die .cls im zip-Archiv ist die veraltete. Ein weiteres Feature !! Ab sofort könnt ihr mit DSaTeX auch die letzte Seite schön machen. Einfach die neue Version der .cls Datei und das Rückseiten Karten Paket herunterladen und los geht. Erklärung im neuen Vorschaubild und im lastPage.pdf...   [Klicke hier für weiteres]
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Dschinne Aventuriens

Dschinne Aventuriens


Dschinne Aventuriens Für anspruchsvolle Beschwörer. Die Beschwörungskunst der aventurischen Magier ist eine vielseitige und spannende Verwendung magischer Kräfte. Elementare, Dschinne und Dämonen sind nicht nur für Meister, sondern auch für Spielercharaktere interessant. Doch gibt es ein Problem: Während Elementare eher tierähnlich sind und außer Kampf- bzw. Talentwerten keine weiteren Details...   [Klicke hier für weiteres]
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Durch den weißen Winterwald (Abenteuer und Themengruppe)

Durch den weißen Winterwald (Abenteuer und Themengruppe)


Durch den weißen Winterwald von Curt Wendt Wenn es in der Realität keinen Schnee gibt, dann wenigtens doch im Abenteuer! Im wilden, weithin von Orks besetzten, Svelltland sind kleine Handelsposten ein üblicher Anblick. Einen solchen betreibt auch Schlitzohr – Reto, er verkauft den Orks Lebensmittel und andere nützliche Dinge.  Doch dabei haut...   [Klicke hier für weiteres]
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Düsterwald - Durch den Feenkreis

Düsterwald - Durch den Feenkreis


Eigentlich soll der Knappe Alfdan nur der Spur des Schweinehirten Curthan folgen, der unlängst im Reichsforst verschwunden ist. Er findet jedoch so viel mehr als ihn seine Schritte dabei aus dem Reichsforst, durch einen Feenkreis, in den Düsterwald, eine in Zwielicht gehüllte Feenwelt, tragen. Bei dieser Kurzgeschichte von ungefähr 3250 Wörtern handelt es sich um einen ersten Abschnitt einer...   [Klicke hier für weiteres]
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Efferdwissen

Efferdwissen


Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten...   [Klicke hier für weiteres]
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Eidbrecher

Eidbrecher


DSA Gruppenabenteuer: Eidbrecher Die Helden geraden in der Wildnis des Waskirer Hochlands in die Fänge eines furchteinflößenden Untiers. Doch hinter dem Tier verbirgt sich mehr als lange Klauen und spitze Zähne. Die Runjas scheinen die Lebensfäden unserer Rekker mit dem Schicksal einer Sippe Thorwaler verwoben zu haben. Es gilt also, mit wachem Verstand und scharfer Klinge, den Willen der Weberinnen...   [Klicke hier für weiteres]
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Eigenschaftswert-Statistik (V1.0)

Eigenschaftswert-Statistik (V1.0)


Endlich ist es wieder einmal soweit. Euer Meister hat ein neues Abenteuer vorbereitet und ihr setzt euch an euren PC, um mit dem selbstrechnenden Chrarakterbogen einen neuen Helden für eine epische Queste zu erstellen. Doch wie solltet ihr eure AP verteilen? Solltet ihr lieber erst alle Eigenschaftswerte auf 14 steigern, damit ihr in möglichst vielen Talenten gut seid, oder wäre es besser die Fertigkeitswerte...   [Klicke hier für weiteres]
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Ein Gott zu viel

Ein Gott zu viel


Lust auf ein Abenteuer? Du willst es mit Deinem Helden Mal wieder so richtig krachen lassen, aber die Meisterin schwächelt,  der Zwerg interessiert sich nur für Steine und der Barde labert zu viel? Vergiss deine Gruppe für ein paar Stunden und tauche ein in eine Welt, die nur für Dich da ist! Das erwartet Dich hier: Elfen, Zwerge, Sensationen mit Wild-West-Orkland-Flair! Drei unterschiedliche...   [Klicke hier für weiteres]
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Ein NSC in Bild und Ton: Don Scipione Vincetta

Ein NSC in Bild und Ton: Don Scipione Vincetta


Das wahrscheinlich bislang größte NSC-Paket aller Zeiten dreht sich um einen der faszinierendsten Verbrechergrößen von Riva bis Brabak.  Die Idee stammt von den erfahrenen DSA-Spielern und Autoren des Aventurischen Botens Angelika Prokschi und Christian Bathen. Von ihnen kommt zudem die ausführliche Hintergrundstory, nützlichen Meisterinfos, direkt...   [Klicke hier für weiteres]
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Ein Tag in Gareth (Solo-Abenteuer)

Ein Tag in Gareth (Solo-Abenteuer)


Wolltest Du schon immer mal Gareth, die Hauptstadt des Mittelreichs, besuchen? Wenn ja, dann ist dieses etwas makabre DSA 5 Solo-Abenteuer genau das richtige für Dich. Es eignet sich außerdem besonders gut für Spieler, die mit einem frisch erstellten Helden (gleich welchen Geschlechts, Profession oder Kultur) warm werden wollen, bevor sie ihn mit in ein Gruppenabenteuer nehmen. Das Abenteuer das...   [Klicke hier für weiteres]
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Ein Tod in Grangor Spielhilfe

Ein Tod in Grangor Spielhilfe


Diese Spielhilfe enthält allerlei nützliche Dokumente um das Abenteuer „Ein Tod in Grangor“ für  das Rollenspiel „das Schwarze Auge“ in der 5. Edition schöner zu gestalten und dem Meister oder Meisterin das Leben zu erleichtern. Die folgende Inhaltsbeschreibung und die Spielhilfe enthalten Spoiler für das Abenteuer. Meisterdokumente •Ein Zeitstrahl,...   [Klicke hier für weiteres]
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Ein Zwölfgöttlich Wiegenlied

Ein Zwölfgöttlich Wiegenlied


Die Zwölfe zum Gruße vor allem liebe DSA-affine Eltern! Dieses Produkt war als kleiner Aprilscherz gedacht, also wirklich nicht zur Indoktrination unserer Kinder, sondern nur als kleines, hübsches Ding für LARP und Immersion am Spieltisch. In diesem Bundle enthalten sind: - PDF mit Ingame-Hintergrund, prächtig illustriertem Text, Bastelanleitung...   [Klicke hier für weiteres]
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Eine almadanische Kabale

Eine almadanische Kabale


Almada – das blühende Land am Yaquir mit seinen stolzen Bewohnern, feurigen Rossen und edlen Weinen ist seit jeher ein veritabler Garten der Rahja. Das gilt natürlich auch für die Grafschaft Südpforte an der Grenze zum Horasreich, die mit den Taifados (lokalen Kriegsherren) eine bewegte Zeit hinter sich hat. Kaum ein Wunder also, dass Querellas (Fehden) und Intrigen hier an der Tagesordnung sind....   [Klicke hier für weiteres]
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Eine Ausarbeitung zu Niobaras Vermächtnis

Eine Ausarbeitung zu Niobaras Vermächtnis


Hierbei handelt es sich um eine Ausarbeitung zu Niobaras Vermächtnis, welche die Schwächen des originalen Abenteuers adressiert und verbessert. Enthalten ist eine komplett neue Rätselkette inklusive Handouts. Es werden außerdem einige neue, eher ungewöhnliche, aber sehr spannende Spielkonzepte vorgestellt und in die Kampagne integriert. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Eine Hausregel für den Kampf

Eine Hausregel für den Kampf


Ich präsentiere hier den Entwurf einer Hausregel (basierend auf DSA5), die dazu beitragen könnte, den Kampf etwas interessanter zu machen. Die Regel hat bisher keine Praxistests durchlaufen und ich komme auch nicht allzu bald dazu. Mir hat sie aber spontan so gut gefallen, dass ich mir nicht verkneifen konnte, sie der Allgemeinheit zur Verfügung zu stellen. Prüft also bitte selbst,...   [Klicke hier für weiteres]
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Eine schöne, hohe Mauer

Eine schöne, hohe Mauer


*** 5.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Dies ist eine Micro-Spielhilfe in Form einer KGIA-Akte (1 Seite Aktendeckel, 1 Seite Inhalt). Das Dokument ist ein Angebot über eine hohe, lange Mauer im Mittelreich. Die Spielhilfe enthält: + 1 ingame-fähigen Aktendeckel + 1 ingame-fähige Dokumentenkopie Die Spielhilfe kann verwendet werden:...   [Klicke hier für weiteres]
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Einfache Kartierung komplexer Labyrinthe - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Einfache Kartierung komplexer Labyrinthe - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Labyrinthe gehören seit jeher zum Rollenspiel. Doch dynamische, große, dreidimensionale Systeme neigen dazu, sich bei der Kartierung widerborstig anzustellen. Dieser Werkzeugsatz bietet Lösungen für die Umsetzung solcher Projekte und macht auch vor Fragen der Handhabung und dem Spiel in Gängesystemen nicht halt. Wir können damit Berge, ja ganze Bergketten innen und außen von oben bis unten ausbauen....   [Klicke hier für weiteres]
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Einsteins DSA Tool

Einsteins DSA Tool


Dieses Tool ist eine .NET 6.0 Windows Desktop Applikation (x86) und versucht die Regeln rund um die Suche nach Kräutern und die Jagd im DSA 4.1 Regelsystem einfach nutzbar zu machen. Es entstand ursprünglich 2007 und eine ältere Version war bzw. ist im Umlauf. Ich habe es jüngst nochmal angefasst und aktualisiert. Mit dabei ist nun endlich eine Sicherung der Einstellungen nach Programmende, sowie...   [Klicke hier für weiteres]
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Elfenschatten über Tannfels

Elfenschatten über Tannfels


Der Einladung eines befreundeten Adeligen folgend, erreichen die Helden nach der ersten Begegnung mit einem geisterhaften Ritter eine entlegene Burg, deren Bewohner etwas zu verbergen scheinen. Eine nächtliche Geistererscheinung führt auf die Spur eines uralten Vergehens und nach weiteren Nachforschungen in den nahen Wald, wo der Sage nach Elfen und Schlimmeres hausen. Ein verlassener Schrein bringt...   [Klicke hier für weiteres]
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Elfenwissen

Elfenwissen


Eine Sammlung aller magischen für Elfen relevanten Sonderfertigkeiten und Elfenlieder. Außerdem ist für jede elfische Profession angegeben, was deren Startzauber sein können. Ziel ist es, dass jeder Spieler sein eigenes kleines Regelwerk zusammenstellen kann, in dem nur die Regeln beschrieben sind, die für seinen Charakter auch von Bedeutung sind. So kann der Spielfluss während des Abenteuers...   [Klicke hier für weiteres]
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Elster des Bodens

Elster des Bodens


Jahre des Krieges und der Repressalien haben die Stadt Lowangen ausgelaugt. Wie es scheint kommt die Stadt trotz längerer Zeit des Friedens nicht zur Ruhe. Überall fehlt das Geld und man munkelt, der Magistrat habe trotz der immer größer werdenden Probleme den Tribut an die Orks zu bezahlen, die Fensterscheiben der Garnison austauschen lassen. Die im nächsten Jahr anstehenden Wahlen heizen die...   [Klicke hier für weiteres]
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Erben der Vergangenheit

Erben der Vergangenheit


„Reist nach Ouvenmas und bringt das in der dortigen Künstlerkolonie gefertigte Gemälde nach Festum.“ So hieß man den Helden im Kontor Stoerrebrandt, doch nach einer anstrengenden Reise in Ouvenmas angekommen, müssen diese feststellen, dass das besagte Gemälde erst in zwei Madaläufen fertig sein wird. Was soll man nun hier im grimmen Sewerien mit seiner Zeit anfangen? Da kommt das Angebot,...   [Klicke hier für weiteres]
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Erweiterte Herstellung von Waffen und Rüstungen

Erweiterte Herstellung von Waffen und Rüstungen


Mir war die Herstellung von Waffen und Rüstungen immer etwas zu schwammig, vor allem wie teuer ein Gegenstand werden kann und wie teuer die Materialien sind. Des Weiteren musste man immer mehrere Seiten gleichzeitig aufsuchen, um genau herauszufinden, welche Faktoren alles in die Herstellung hineinfließen. Deswegen enthalten die beiden alle Details, welche zur Herstellung wichtig sind. Einmal die...   [Klicke hier für weiteres]
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Erz und Tränen

Erz und Tränen


Der karge Alltag eine Sklaven in einem Orkdorf. Arbeit, Schikane und Schweiß. Doch was passiert, wenn die orkischen Sklavenhalter auf das eigene Niveau schrumpfen und es nur noch um das nackte Überleben geht? Ein Abenteuer, das unerfahrene Charaktere formt und sie darauf vorbereitet im Norden Aventuriens ein freies Abenteurerleben zu führen. Stichworte zum Abenteuer: Reise durch das Orkland...   [Klicke hier für weiteres]
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Erzählregeln Heldenbögen

Erzählregeln Heldenbögen


Hier erhältst du die Heldenbögen zu den DSA5 Erzählregeln. Wenn du bereits Erfahrung mit Dungeon World oder anderen PbtA-Systemen hast oder das Let's Play zu den Erzählregeln kennst, kannst du dir mit Hilfe der Heldenbögen einen genaueren Einblick in das System verschaffen, beispielsweise, wenn du als Spieler in eine Gruppe einsteigst, die nach den Erzählregeln spielt....   [Klicke hier für weiteres]
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