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Dies ist ein Charaktergenerator für die fünfte Version von Das Schwarze Auge.
Installation
Die gegebenen Dateien können sich in ihrer Versionnummer (und damit in angewendeten Änderungen) unterscheiden.
Auswahl der Installationsdatei
Je nach System und Veröffentlichungskanal kommen verschiedene Dateien infrage.
Windows
macOS
Linux
Systemvoraussetzungen
Windows... [Klicke hier für weiteres] |
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Heldenbögen für DSA 5 mit Berechnung der Abenteuerpunkte und vieler anderer Werte.
Neu in V2.12:
Fehlerbehebung
Die V2.12 ihat gegenüber der V2.11 noch kleine Fehlerbehebungen (z. B. bei den Bann- und Schutzkreisen und der Übertragung der Kampf-Sonderfertigkeiten). Ergänzt wurden noch Info-Buttons bei den Zuständen und Status.
Neu in V2.11:
Größere Überarbeitung
Die Seitenverweise wurden... [Klicke hier für weiteres] |
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Ein Heldengenerator für DSA 5.
Verfügbar für macOS, Linux und Windows. Nach dem Erwerb erhält man Download-Links für alle Platformen.
Unterstützt folgende Regelwerke:
Aventurische Magie
Aventurische Magie 2
Aventurische Magie 3
Aventurische Namen
Aventurische Rüstkammer
Aventurische Rüstkammer 2
Aventurischer Almanach
Aventurisches Bestiarium
Aventurisches Götterwirken
Aventurisches... [Klicke hier für weiteres] |
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Als der Barde Deregon von Tanvin am Nordrand des Nebelmoors entlangreist, hört er die Geschichte der Nebelhexe, die seit Jahrhunderten die Gegend heimsuchen und junge Mädchen entführen soll. Gemeinsam mit der Kriegerin Jasemina beschließt er, diesem üblen Treiben ein Ende zu bereiten. Dabei ahnt er nicht, wie sehr ihn die folgenden Ereignisse mit den Schatten seiner eigenen Vergangenheit... [Klicke hier für weiteres] |
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Schauriges Heulen, drohende Schatten, die Überreste von Seelen, denen der Weg in Borons Reich verwehrt ist. Von der Gefesselten Seele, die nach Erlösung sucht, über die tapfere Walküre, die aus dem Jenseits zurückkehrt um einem Streiter beizustehen, bis zum grausigen Nachtalp, der sich an der Lebenskraft der Sterblichen labt, um einst wieder auf Dere zu wandeln — In dieser Spielhilfe wird alles... [Klicke hier für weiteres] |
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Mal wieder drei Wochen seit der letzten Spielrunde vergangen?
Wie hieß der Charakter Deines Mitspielers nochmal? Wie war noch gleich der Name des Dorfs, in dem ihr diesen üblen Dämon in die Niederhöllen zurück geschickt habt? Und welcher Monat ist nochmal Phex?
Mit dem Abenteuer-Tagebuch ist Schluss mit diesen Fragen!
Das Dokument erlaubt es Spielern, wichtige Informationen über Mitspieler,... [Klicke hier für weiteres] |
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Nach einer Erinnerungslücke finden sich die Helden für den Mord an Prinzessin Lysiane III. zum Tode verurteilt am Galgen wieder. Die halbe Stadt Nostria ist gekommen, um die Gruppe für diese schändliche Tat am Strick baumeln zu sehen. Gerade als die Verurteilten ihre letzten Atemzüge machen, fängt die Erde an zu beben. Der westliche Teil der Stadt erhebt sich in die Lüfte. Was für die Stadt... [Klicke hier für weiteres] |
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Ein kleines selbstgeschriebenes Programm um Bücher aus zu würfeln, falls die Helden mal wieder Bibliotheken durchforsten. Angelehnt ist dies an "Profane Bücher" von Strippenzieher. Allerdings wurden viele kleinere Änderungen vorgenommen, so dass einzig die Idee der explodierenden W3 unverändert blieb. Talente sind nun zu hoher Wahrscheinlichkeit miteinander verwandt, so dass ein Buch nicht Kochen,... [Klicke hier für weiteres] |
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Aventurische Beschreibung, Anleitung und Bastelvorlage, um das berühmte Tulamidenspiel
"Rote und Weiße Kamele" als Brettspiel
(oder besser: als "Teppichspiel") tatsächlich spielen zu können.
Seit 2008 habe ich ungezählte Stunden in die Entwicklung dieses Spiels gesteckt, die Regeln sowohl mit DSA-vertrauten als auch einfach... [Klicke hier für weiteres] |
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Le Temps des loups Par Angel Arcos
Traduction : Les Ateliers d'Alrik (avec autorisation de son auteur à partir du scénario en espagnol)
Le village nordique de Ferlesten est depuis un moment en butte aux attaques d'une meute de loups. Celle-ci se comporte de façon anormale et devient de plus en plus agressive. La situation est devenue intenable et de nombreux... [Klicke hier für weiteres] |
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La Fête du printemps Par Samuel Defaye
Originaires du village ou simplement de passage, les héros profitent des festivités de la fête du printemps à Camériseraie, en s’émerveillant devant les délicieuses spécialités et les produits artisanaux locaux.
Étrangement, même si le village est réputé pour ses tourtes, aucune n’est proposée sur le marché. En se renseignant,... [Klicke hier für weiteres] |
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Wer kennt es nicht: Der Alchimist will schon wieder irgendein Kraut suchen und nun muss ich blättern, um herauszufinden, welches Kraut in dieser Region unter dem bestimmten Landschaftstyp wächst. Am besten nennt er mir - oh nein... - sogar noch den Pflanzentyp... Jetzt erwartet er auch noch einen kreativen Vorschlag von mir und nicht schon wieder... [Klicke hier für weiteres] |
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Sei gegrüßt Freund, ich bin Maenda Mondschein, Junghexe par excellence.
Nun, da wir uns vorgestellt haben, muss ich dir unbedingt erzählen, was mir passiert ist.
Nichtsahnend erhielt ich von meiner guten Mithexe Magda einen Brief, ich möge sie baldmöglichst besuchen kommen.
Warum, das sagte sie nicht. Aber das könnte ich sie immer noch persönlich fragen.
Im Dorf Nebeltracht angekommen,... [Klicke hier für weiteres] |
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Landkarten für die Verwendung nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris.
Scriptorium Aventuris - Layout-Baukasten
Scriptorium Aventuris - Illustrationen
Du darfst diese Karten nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden. In dieser Veröffentlichung muss auch im Impressum folgender rechtlicher Hinweis eingebettet werden.
Der folgende Text muss stets im Werk enthalten... [Klicke hier für weiteres] |
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Katalog der Acrylmarker
Nachdem es inzwischen über 1.000 Acrylmarker für das Schwarze Auge gibt, kann man schnell die Übersicht verlieren, welche es dort gibt. Zudem ist es nicht so einfach, den Wust der Plastikscheiben sozu lagern, dass man schnell darauf zugreifen kann. Für meine eigene Sammlung habe ich deshalb PVC-Hüllen gekauft, die sonst für Münzen genutzt werden.
In... [Klicke hier für weiteres] |
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Wie schnell ist dahingesagt, diese oder jene Heldentruppe wäre ein Fall für die Noioniten. Was aber, wenn es wirklich so weit kommt? Das kann man in "Die Saat des Wahns" mal ausprobieren. Aber bis es so weit ist, dass eine Behandlung der Patienten möglich wird, müssen\\ noch eine Reihe an Machenschaften aufgeklärt werden, die hinter den Mauern einer verschwiegenen Gemeinschaft, wie die des Boron... [Klicke hier für weiteres] |
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Aventurische Legenden
Erlebe Aventurien – die Welt des Schwarzen Auges – mit einem neuen Regelsystem. Eigens für das Rollenspiel in Aventurien entworfen, vereint dieses System viele bekannte Elemente der Das Schwarzen Auge-Regeln mit vollkommen neuen Regelmechanismen.
Somit ist ein Regelsystem entstanden, dessen Ziel es ist, mit geringer Komplexität möglichst hohe Vielfalt... [Klicke hier für weiteres] |
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Bei diesen Tabellen handelt es sich um eine Spielhilfe, die eine Anregung für die Lebensgeschichte eines Helden liefern können. Das Ganze basiert auf den Würfeltabellen die man in der DSA3-Spielhilfe 'Mit Mantel. Schwert und Zauberstab – Buch2: Vom Leben in Aventurien' findet. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Seit der Invasion der Verdammten ist die Schwarze Sichel eine natürliche Grenze und steinerne Bastion gegen die Verderbnis Transysiliens. Das schroffe Gebirge beherbergt Peraines entlegenes Juwel: Das kleine Dorf Storchengrund inmitten der malerischen Berglandschaft ist Ziel zahlreicher Pilger auf perainegefälliger Wallfahrt. Der Geburtsort der heiligen Lindegard liegt unweit der nach ihr benannten... [Klicke hier für weiteres] |
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Dies ist kein vollständiges Regelwerk! Mit etwas Eigeninitiative kann es aber für jede Spielgruppe als schnelles, einfaches, schlankes DSA-Ersatzregelwerk genutzt werden.
Dieses PDF dient aber vor allem dem Zweck, die Funktionsweise des „DSA Lets Play“-Regelwerks (ehemals DSA Legacy) nachzuvollziehen – und das noch während dieses Regelwerk erprobt und immer wieder umgebaut wird – weswegen... [Klicke hier für weiteres] |
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Hier eine Dungeonmap von einer Zwergenmine aus dem Spiel "Schatten über Riva".
Level 1 3920x4060@70px Grid DPI
Level 2 3920x4060@70px Grid DPI
Level 3 3920x4060@70px Grid DPI
Falls gewünscht, kann ich die Dungeonbeschreibung nachreichen. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Zauberbarden sind eine der großen Neuerungen der 5. Edition von Das Schwarze Auge - leider sind dabei die Regeln und Fähigkeiten nicht gut austariert worden. Sie sind eine der schwächeren Professionen und die Mechaniken sind in manchen Fällen sehr schwergängig.
Dies versucht dieses Hausregelwerk zu beheben, in dem die Zaubermelodien überarbeitet und die Regeln etwas angepasst wurden, um den... [Klicke hier für weiteres] |
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Tulamidistan - Das Erbe des Diamantenen
Tulamidistan, das Land der Tulamidistani ist der Sammelbegriff für jene Region, die die Tulamidistani mit Stahl und Magie in jahrelangen Kämpfen den Echsen abgerungen haben. Es ist ein Hort jahrtausendealter Sitten die auf moderne Wissenschaften treffen, an dem eigene Bräuche bewahrt und gleichzeitig im Zeichen der Tsa gewandelt werden. Es ist die... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Helden weilen im hohen Norden, wo sie schon bald die Ifirn Geweihte „Eiona Fenselar“ kennen lernen. Diese braucht noch ein paar wackere Helden als Begleitung für eine winterliche Schlittenfahrt. Denn gemäß einer alten Tradition findet jedes Jahr eine Fahrt mit dem Schlitten in das Dörfchen „Schneefried“ am südlichen Ausläufer der Grimmfrostöde statt. Dort werden Geschenke verteilt,... [Klicke hier für weiteres] |
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Rivaner Ränke Die Helden befinden sich in Riva, der berühmtberüchtigten Hafenmetropole im Norden Aventuriens. Der Wintereinbruch ist früher als gewöhnlich erfolgt und die Straßen quillen förmlich über vor Reisenden, die hinter den Mauern der Stadt Schutz vor der Kälte suchen. Auch die Tavernen und Gasthäuser sind hoffnungslos überfüllt, so dass die Helden... [Klicke hier für weiteres] |
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Dieses Kartenpaket enthält diverse Karten für die Dampfenden Dschungel Aventuriens.
Die Karten sind beim meistern einer Abenteuerreise in den Gebieten Trahelien und der Syllanischen Halbinsel, dem Hochland von H'Rabaal, der Stadt Hôt-Alem und auf der Insel Altoum entstanden. Teil der Reise war auch das offizielle Abenteuer "Jadegrün und Kobaltblau".
Mit diesem Paket erhaltet ihr Karten für 26... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Wellen des Streits schlagen immer höher im almadanischen Dorf Zaragur, wo sich zwischen den Familias Hilago und Olenga der Zwist immer offener entwickelt. Wird sich die Caballa zu einem blutigen Kleinkrieg entwickeln? Wird die Liebe zweier jungen Menschen dieser Fehde zum Opfer fallen? Und welche Rolle werden die Helden dabei einnehmen? Sie haben es in der Hand ... ... [Klicke hier für weiteres] |
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Sammlung aller Zaubersprüche, Rituale, Zaubertricks, Liturgien, Zeremonien und Segnungen.
Diese Zip-Datei enthält zwei Excel-Tabellen:
a. Tabelle mit allen Zaubersprüchen, Ritualen und Zaubertricks b. Tabelle mit allen Liturgien, Zeremonien und Segnungen
Hesinde zum Grusse. Magiebegabte oder... [Klicke hier für weiteres] |
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Mit dem folgenden Zusatzmaterial lässt sich das Kapitel Korswandt im zweiten Teil der Theaterritterkampagne Das Blaue Buch lebendiger darstellen. Es beinhaltet die Vorlage für eine Krankenakte der Insassen die auf Burg Korswandt behandelt werden und ermöglicht eine selbstständige Recherche der Spieler nach Informationen in diesem Abschnitt des Abenteuers.
Innerhalb des Abenteuers... [Klicke hier für weiteres] |
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In Umbra Mortis ist eine Spielhilfe mit inoffiziellen erweiterten Regeln zum Themenkomplex Meucheln und Betäuben (Grundlage bilden die Regeln aus dem Aventurischen Kompendium II).
Meucheln in besonderen Situationen
Tabellen mit Probenmodifikatoren
Regelanpassung zum Betäuben
Erweiterte Regeln fürs Meucheln & Betäuben im Fernkampf
Neue Sonderfertigkeiten
Neue Regeln zum unbemerkten... [Klicke hier für weiteres] |
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Unheimliche Vorkommnisse suchen die alte Priorei zu Exham heim. Wilhelm de la Port, der Eigentümer und Bewohner des Gutshauses weiß sich nicht mehr zu helfen und heuert eine Gruppe abenteuerlustiger Reisende an, um das Problem in den Griff zu bekommen. Im Laufe der Durchsuchung des alten Gebäudes fördert die Gruppe sonderbare Erkenntnisse zu Tage: Geheime Gänge, unvorstellbare Mythen und ein schreckliches... [Klicke hier für weiteres] |
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Es lässt sich schwerlich ein ikonischeres Fantasy-Thema als das Rittertum finden. Die Vorstellung von den edlen Recken und holden Damen, die vor noch gar nicht allzulanger Zeit die Burgen und Schlösser Europas bevölkerten, gibt uns einen echten Bezug zu dem Setting und inspiriert viele von uns von klein auf. Lanzenstoss & Edelmut transportiert deine Gruppe direkt ins Herz dieser fantastischen... [Klicke hier für weiteres] |
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Eine kurze Überlegung und Regelung wie man mitlaufende NSC nützlich machen kann, ohne dass sie unnötig Rampenlicht und Zeit beanspruchen oder die Handlungshoheit der Spieler einschränken. Gedacht für DSA5 aber ohne große Anpassung für ältere Editionen nutzbar. P.S Ich kriege die Preiseinstellung nicht so das sie Pay What You Want erlaubt und den empfohlenen Preis angibt. Aber wenn es... [Klicke hier für weiteres] |
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Aventurische Dämonen
Aventurische Dämonen oder Kitab ash'Shaitanim Wa Djahanabim, tulamidisch für "Das Buch der Dämonen und Höllen" beschäftigt sich mit den Regeln der Dämonenbeschwörung in DSA5.
Diese Spielhilfe fasst die über mehrere Publikationen verteilten Werte, sowie Regeln zur Beschwörung von Dämonen zusammen. Der Aufbau der Kapitel soll dabei einen schnellen Zugriff am Spieltisch... [Klicke hier für weiteres] |
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Mit dieser kleinen Spielhilfe lassen sich die Verhandlungen um die Thorwalertrommel im ersten Teil der Theaterritterkampagne Der Weisse See visualisieren.
Sie beinhaltet eine alternative stilisierte Übersicht der Vandraschek-Lichtung, auf der sich Festumer und Norbarden täglich treffen, um sich auf einen Verkaufspreis zu einigen, sowie eine Grafik auf der die jeweiligen Gebote als Position... [Klicke hier für weiteres] |
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Am Wilden Svellt Das Svelltland vor 1010 BF — Eine inoffizielle Regionalspielhilfe —
Am wilden Svellt ist eine Spielhilfe inoffizieller Naturund ersetzt nicht die Lektüre der Regionalbände Das Orkland und Reich des Roten Mondes. Ziel des vorliegenden Textes ist es, gewissermaßen eine Lücke... [Klicke hier für weiteres] |
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Dies ist eine kleine Spielerhilfe für HeXXen, die doppelseitig oder einzeln ausgedruckt werden kann, und kompakt einige der wichtigsten Regeln für HeXXen enthält, die z.B. nicht bereits auf dem Charakterbogen stehen. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Eine VTT Map für das Heldenwerk, "Ein Goblin mehr oder weniger".
Beinhaltet
EG, 1.E.
Auflösung: 6650x6300 @70px Grid DPI ... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Straßen Aventuriens sind oft lang, einsam und beschwerlich. Auf dem Weg von einem Abenteuer ins Nächste haben sowohl angehende Abenteurer als auch gestandene Heldinnen dabei oft viel gemeinsam: Schmerzende Füße, müde Beine, einen knurrenden Magen und eine trockene Kehle. Abhilfe schafft da ein Etablissement, dass wie kein Zweites den Pfad eines jeden Heldenlebens prägt: Das Gasthaus. Dieses... [Klicke hier für weiteres] |
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Illustrationen für die Verwendung nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris.
Scriptorium Aventuris - Layout-Baukasten
Scriptorium Aventuris - Kartenwerk
Du darfst diese Illustrationen nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden. In dieser Veröffentlichung muss auch im Impressum folgender rechtlicher Hinweis eingebettet werden.
Der folgende Text muss stets im Werk... [Klicke hier für weiteres] |
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Ein Boronsacker und der dazugehörige Boronsanger aus dem Spiel "Schatten über Riva".
DD2VTT + PNG Datei
Boronsacker
2380x1680@70px Grid PPI
Boronsanger
2450x1540@70px Grid PPI
Auf Wunsch kann ich die Dungeonbeschreibung nachreichen. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Hier meine Riva Karte mit Wonderdraft nach Offiziellen Quellen nachgezeichnet. Die Download Karte beinhaltet auch eine kleine Legende am linken Rand.
**v1.1 Update**
Nachdem ich meine Datein nach dem Crash meines PCs wiedergefunden habe, war ich mal so frei und habe die Karte etwas überarbeitet.
*fixed Maßstabsleiste sollte nun korrekt sein
*added etwas mehr details beim Wasser
*added Stoerrebrandt... [Klicke hier für weiteres] |
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Dieser Heldenbrief orientiert sich stark an den bereits veröffentlichten DSA5-Heldendokumenten. Er muss händisch ausgefüllt werden :)
Folgende Seiten sind enthalten:
1. Zusammenfassung
2. Persönliche Daten/Vorteile etc
3. Fertigkeiten
4. Fertigkeiten alphabetisch
5. Kampf
6. Besitz/Ausrüstung
7. Zauber & Rituale
8. Magische Sonderfertigkeiten & Artefakte ... [Klicke hier für weiteres] |
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Layout-Baukasten nach den Vorgaben für das Scriptorium Aventuris.
Scriptorium Aventuris - Illustrationen-Paket
Scriptorium Aventuris - Kartenwerk
Du darfst die Layout-Elemente des Baukastens nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden. In dieser Veröffentlichung muss auch im Impressum folgender rechtlicher Hinweis eingebettet werden.
Dieses Produkt wurde unter Lizenz... [Klicke hier für weiteres] |
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Bisher kennt man Funkel- und Meckerdrachen nur als "Monster" oder vielleicht als Nichtspielercharaktere. Mit dieser inoffiziellen Spielhilfe könnt ihr die Kleinen auch als Spielercharakter führen und euch an der Seite der "Großlinge" und "Weichhäuter" in die Abenteuer stürzen!
Diese DSA 4.1-Spielhilfe enthält Beschreibungen und Regeln zu Rasse (Spezies), Kultur... [Klicke hier für weiteres] |
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Ihr wollt eigene DSA5-Spielkartensets erstellen, ob nun für die heimische DSA5 Runde oder um Elemente aus euren Scriptorium Produkten auch als Kartenset an zu bieten? Dann ist das hier das richtige Paket für euch. Im Paket enthalten sind zwei Ordner. Photoshop: Mit den Fotoshop Datein könnt ihr sofort los legen. Kurz den Text umschreiben, das Bild ändern und fertig sind eure DSA5-Spielkarten.... [Klicke hier für weiteres] |
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Die "Verschollene Magie Aventuriens" enthält eine Vielzahl neuer Zauber, Rituale und magische Artefakte. Die Inhalte sollen dem Meister zusätzliche magische Elemente an die Hand geben, die die Spieler noch nicht kennen, selbst wenn sie alle offiziellen Regelwerke gelesen haben.
Ob die Spieler in einem entlegenen Winkel Aventuriens eine verlassene alte Ruine nach... [Klicke hier für weiteres] |
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Für meine Online-Runden sind drei Landingpages oder Battlemaps entstanden, die gerne auch hier bereit stelle.
2 der Maps verfügen an der Seite über einen INI-Tracker auf dem Tokens zur Darstellung der INI-Reihenfolge platziert werden können.
Format: JPG Auflösung: 2480x1754 Pixel (Battlemap ohne INI) bzw. 4961x3508 Pixel (Battlemaps mit INI)
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Die Helden stoßen in Festum zufällig auf einen Zirkel des Namenlosen, der mittels getürktem Glücksspiel zunächst Menschen ins Unglück treibt, um sie zugänglicher für die Verlockungen des Güldenen zu machen.
(4. Platz beim Goldener Becher 2006) ... [Klicke hier für weiteres] |
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Von Fuchsruten und Maulwürfen
Eine Spielhilfe von Christian Jeub
Wer träumt nicht davon, einmal als dunkler Schatten durch nächtliche Gassen zu huschen und seinen Kumpanen mit kurzen Gesten stumme Hinweise zu geben -
mit unscheinbaren Zeichen und verstohlenen Gebärden ein heimliches Gespräch zu führen, dass nur der Eingeweihten zu verstehen vermag?
Die Spielhilfe befasst sich vorrangig... [Klicke hier für weiteres] |
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