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Auf einem kleinen Platz in einer aranischen Stadt erzählen zwei Geschichtenerzähler die miteinander verwobene Geschichte zweier Heldengruppen, die beide von der Mada Basari angeworben werden. Im Auftrag des Händlerordens sollen sie einem Geheimnis der Mondsilbersultana Sybia al’Nabab nachgehen, dass sie quer durch Aranien, vom besetzten Anchopal, über das hüglige Palmyramis bis in die Mangrovensümpfe... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Heldenbrevier des Wüstenreichs erzählt die Geschichte der Kalifentochter Dschinja saba Malkillah, deren heldenhafte Entdeckungen die Politik und Kultur des Wüstenreichs noch lange prägen werden. Sie ist die erste Frau, die an der Zauberschule des Kalifen in Mherwed ausgebildet wird. Diese Chance hat sie ihrem Talent, der Silberzunge ihrer Halbgeschwister Rashulla und Kasim sowie der Güte der... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Havena, die mächtige Metropole am Meer der Sieben Winde, eine der größten Handelsstädte des Mittelreichs, ist ein Ort, an dem Licht und Schatten eng beieinander liegen. Die prächtige Schönheit des Patrizierviertels Oberfluren lockt zahllose Reisende an, ebenso wie die bunte, wilde Lebenslust des Vergnügungsviertels Nalleshof. Doch gleich in der Nachbarschaft liegen auch das verrufene Orkendorf... [Klicke hier für weiteres] |
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"Das Herz des Berges" ist die Fortsetzung des Episodenromans "DIE AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT". Auf 86 Seiten geht es weiter mit den Abenteuern der drei ungleichen Gefährten Hyronimus Borscht, Traviane von Thalusa und Geron Praiosdank zu Grillweiler-Trutzig,... [Klicke hier für weiteres] |
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DSA Gruppenabenteuer: Das Herz des Drachen Die Helden begleiten den legendären Skipsmider Lifbrand Eillursson der Drakkenhalla zu Olport. Der Meisterschiffsbauer will sein nächstes Drachenschiff aus einem Sprössling des Steineichenkönigs fertigen. Hierfür braucht er die Hilfe von gestandenen Rekker, deren Herzen für Thorwal schlagen und die nicht davor zurückscheuen sich mit mythischen Wesen... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese inoffizielle Spielhilfe beschreibt in allen Details jenen winzigen - und witzigen - Landstrich zwischen Nostria, Andergast, Thorwal und dem Orkland, welcher vor allem für seinen schlechten Wein und seine desorientierten Pikeniere berühmt ist. Das Feuerwerk aus Verrücktheiten, das zugleich auch zu weit lustigeren Abenteuern als der 137ten Dämonenaustreibung einläd, enthält unter anderem... [Klicke hier für weiteres] |
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€5,00
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Ein (leider) nicht vollständiger Essay über die Gründerzeit, der ursprünglich einmal eine wissenschaftliche Analyse werden sollte. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Ein frei individualisierbarer Kalender der sowohl im Spiel als auch der realen Welt verwenden kann und an kein Jahr speziell gebunden ist. Alle Bilder sind sowohl in Farbe als auch in Schwarz-Weiß als .jpg und .png enthalten. ... [Klicke hier für weiteres] |
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€5,00
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A129 | Zweiter Band der "Jahr des Feuers"-Kampagne
Die Schlacht in den Wolken hat große Opfer verlangt, und zurückgeblieben sind Elend, Leid und rauchende Trümmer. Doch vorerst ist die größte Gefahr abgewehrt.
Rhazzazor, der untote Drache, hat jedoch angekündigt, binnen Jahresfrist zurückkehren. Sollte es im Lauf dieses Jahres nicht gelingen, alle Kräfte zu vereinen und... [Klicke hier für weiteres] |
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A133 | Dritter Band der "Jahr des Feuers"-Kampagne
Der schlimmste Winter der Geschichte überzieht das Land mit einem weißen Leichentuch und lässt die Menschen des zentralen Mittelreichs hungernd und frierend zusammenrücken.
In der Wildermark kämpfen Plünderer und Landadlige, Untote und Reichsregimenter, Söldlinge der Heptarchen und Deserteure beider Seiten um die Macht, gegeneinander,... [Klicke hier für weiteres] |
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€11,99
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Das Mittelreich schreibt das Jahr 19 Hal, die Reiche des Nordens das Jahr 1012 BF. Unter der Führung des brillanten Zholochai-Kriegsherren Sadrak Whassoi fallen die Orks in die Reiche der Menschen ein. Nach dem mysteriösen Verschwinden Kaiser Hals muss sein Sohn, der junge Thronfolger Brin, sich den Invasoren vor den Toren der Kaiserstadt Gareth zur entscheidenden Schlacht stellen.
Doch auch nach... [Klicke hier für weiteres] |
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€19,99
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„Du lustig spielen! Mit Bumm! Groß Stinkig! Und wieder Bumm!“
Was möchte uns dieser sympathische junge Höhlenmensch damit sagen? Dass du mit Das Land Og ein Spiel in der Hand hältst, dass die Maßstäbe von Bier-und-Brezel-Rollenspiel erweitert zu Bier-und-Brezel-und-Keule-Rollenspiel! Werde zum Höhlenmenschen, unterhalte dich mit einem Wortschatz von wenigen Wörtern mit den anderen... [Klicke hier für weiteres] |
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„Du nix Keule? Du nix Pappfiguren? Du nix Kartenspiel? Du stinkig!“
Ganz so hart wie unser sympathischer Höhlenmenschenfreund möchten wir es nicht formulieren, aber das Land-Og-Spielset ist schon die ideale und beinahe unverzichtbare Ergänzung zu deinem großartigen Das-Land-Og-Regelwerk!
Es enthält:
4 x 20 Karten mit den Wörtern, die dein Höhlenmensch beherrscht
Das schnelle Fun-Kartenspiel... [Klicke hier für weiteres] |
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€0,99
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Tjalf Sturmlied ist ein Skalde, ein Sänger vom Volk der Thorwaler. Nachdem er die Kriegerin Jara vor dem Tod gerettet hat, verliebt er sich in die junge Frau. doch er fürchtet die unbezähmbare Kampfeswut, die in seinem Innern schlummert, die nicht unterscheidet zwischen Freund und Feind – und auch die Geliebte nicht verschont. ... [Klicke hier für weiteres] |
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A88
Auch die Heitere Göttin ist vor Unbill nicht gefeit, schon gar nicht in einer Gegend, in der die Orks die wahren Herren des Landes sind und in der Gesetzlosigkeit das einzige Gesetz zu sein scheint: im Svelltland. Und wer könnte ein Interesse daran haben, sich eines alten, heiligen Artefakts zu bemächtigen, das – in den falschen Händen - ganze Landstriche ins Chaos stürzen... [Klicke hier für weiteres] |
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*** 5.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse ***
"Das Licht und die Wellen" ist die erste Kurzgeschichte von Eike Büchse (u.a. "Das Eis und die Dunkelheit").
Der Seemann Praiodysseus schreibt einen verzweifelten Brief an einen Unbekannten - gleichsam Todesnachricht, Testament und Lebensbeichte. Bis vor wenigen Wochen war er ein glücklicher... [Klicke hier für weiteres] |
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A47 | Soloabenteuer
Wenn Sie als nächsten Heldentyp einen Elfen spielen wollen, dann ist dieses Solo-Abenteuer der richtige Beginn für die Karriere eines neuen Helden des Schwarzen Auges.
Fangen Sie den ersten Lachs des Frühlings, jagen Sie den Fuchs, laufen Sie mit den Antilopen, tanzen Sie mit dem Wolf, und machen Sie sich auf die Suche nach der merkwürdigsten aller Kreaturen... [Klicke hier für weiteres] |
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Bei der Rückkehr in Ihre Heimat Albernia wird die Bardin Merydwen von der Vergangenheit eingeholt. Unversehens gerät Sie in das Ränkespiel des mächtigen Feenherrschers Elathalion. Doch ein geheimnisvolles Schmuckstück bringt sie mit einem Krieger und einer Magierin zusammen, deren Schicksal vor endloser Zeit schon einmal mit dem Ihren verwoben war. Gemeinsam nehmen Sie den... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Peraine-Kloster zu Loë – 3 Karten und Spielhilfe
Ein Leben für die Gütige ist hart am Finsterkamm. Die Peraine-Diener zu Loë bringen das Land zum Blühen und Heilkunst in ärmliche Bauernkaten. Doch wenn die Orks plündern oder Drachen am Himmel ziehen, hilft nur der Rückzug hinter die Klostermauern.
Das Peraine-Kloster zu Loë ist eine 64seitige Spielhilfe zu... [Klicke hier für weiteres] |
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€8,00
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Die Let‘s Play-Edition Das Schwarze Auge ist vom Zahn der Zeit unberührt. Als magisches Wunderwerk überdauert es die Jahrzehnte. Das gilt nicht nur für das namensgebende Artefakt in Deutschlands beliebtestemRollenspiel, sondern auch für das System selbst. Über 30 Jahre, nachdem Das Schwarze Auge erstmals Rollenspielgeschichte schrieb, spenden die ersten Publikationen noch immer... [Klicke hier für weiteres] |
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€7,49
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B3
Ein riesiges schwarzes Schiff ist unterwegs mit Kurs auf Aventurien. Mordor, der Zauberkönig, Verbündeter der Dunklen Mächte des Schattenreichs, sandte es aus, mit einer unheimlichen Mannschaft.
Es sind Dämonen, Piraten und monströse Söldner aus dem Unterwasserreich Wajahd, die Mordors Schiff durchs wilde Meer steuern. Sie sollen neue Ländereien gewinnen, indem sie den... [Klicke hier für weiteres] |
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A34 | Soloabenteuer
Was ist Besonderes an diesem unscheinbaren Buddelschiff, das dem Helden in einem Trödlerladen in die Hände fällt? Wieso will man es ihm stehlen, warum schreckt die Gegenseite vor keiner Schandtat zurück, um die Flasche in ihren Besitz zu bringen? Finden Sie es heraus, wenn Sie Mut dazu haben!
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Das Schnelle Auge ist ein Alternativregelwerk für das Spiel in Aventurien, welches zusammen mit dem Grundregelwerk von DSA 5 oder einem anderen DSA Grundregelwerk verwendet werden kann, um das Spiel in Aventurien schneller und schlanker zu gestalten, ohne auf den liebgewonnenen Hintergrund oder auf bewährte Mechanismen zu verzichten.
In den Bereichen Talenterwerb, Talenteinsatz, Heldenerschaffung,... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,50
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Zweite, überarbeitete Auflage
Die Basisregeln für Das Schwarze Auge Rollenspiel - als Hardcover-Buch mit fast 300 Farbseiten! In diesem Band finden Sie alles, was Sie als Spieler oder Spielleiter für den Einstieg ins Fantasy-Rollenspiel benötigen: einfach zu erlernende und dabei ausführliche Spielregeln, eine ausführliche Beschreibung der Hintergrundwelt mit einem Schwerpunkt auf einer speziell... [Klicke hier für weiteres] |
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Mit diesem Schirm haben Sie als Meister all jene Informationen schnell im Blick, die Sie für einen flüssigen Spielablauf benötigen: Die wichtigsten Proben und Modifikatoren zu Kampf, Zauberei und Götterwirken und noch mehr versammelt auf vier stabilen Seiten. Diese neue Version des Meisterschirms besteht aus extrem dicken, stabilen Panels, die in zusammengeklappten Zustand im Regal wie ein DSA-Hardcoverbuch... [Klicke hier für weiteres] |
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€8,99
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Der DSA5- Masterindex. Hallo liebe Community, hier habe ich für euch einen Masterindex erstellt, der praktisch für die beinhaltenden Bücher alle Indizes an einem Punkt versammelt. In welchem Aventurische Magie stand nochmal der Corpofrigo? Wo finde ich Stichwort X? All das bietet der Masterindex. Enthaltende Bücher: Das Schwarze Auge: Regelwerk Aventurischer Almanach Aventurisches Kompendium... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Götterbanner zum Selbstausdrucken oder sonstiger privater, nicht öffentlicher Verwendung in RGB und CMYK und zensierter sowie offenbusiger Fassung. ... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Hinweis: Dies ist ein Roll20 VTT Produkt
NOTE: THIS IS A ROLL20 PRODUCT
Willkommen in Aventurien
Dieses aufwändig illustrierte Bundle enthält sowohl die deutsche als auch die englische Version des Das Schwarze Auge - The Dark Eye 5. Edition Grundregelwerks, mit dem man die ganze Bandbreite von Aventurien erleben kann - einem der ältesten... [Klicke hier für weiteres] |
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Hinweis: Dies ist ein Roll20 VTT Produkt
NOTE: THIS IS A ROLL20 PRODUCT
Willkommen in Aventurien
Dieses aufwändig illustrierte Bundle enthält sowohl die deutsche als auch die englische Version des Das Schwarze Auge - The Dark Eye 5. Edition Grundregelwerks, mit dem man die ganze Bandbreite von Aventurien erleben kann - einem der ältesten... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Regeln zu einer neuen Waffe. Leider sind manche Layouts nicht vollständig. Das Produkt ist mehr ein Experiment gewesen, wie das Scriptorium funktioniert als ein "richtiges" Produkt. Erwartet nicht, dass sich an diesem Produkt noch etwas ändert.
Aus heutiger Sicht ist das PDF auch wirklich sehr kurz und nicht besonders gut inhaltlich durchdacht. Ich lasse es aber als ewige Erinnerung stehen und... [Klicke hier für weiteres] |
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*** Über 7.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Geschichten und Spielerweiterungen von Eike Büchse ***
++ Gestaltetes PDF und EBPUB ++
Ibelin Outremer di Ferroporta ist ein junger Mann aus Vinsalt mit astralen Kräften und einer langweiligen Zukunft als Kaufmann. Bevor er sich den Wünschen seiner Eltern ergeben soll, sitzt er in einer Taverne und brütet über sein weiteres... [Klicke hier für weiteres] |
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Der Bildatlas stellt ein virtuelles Bergland von über um die 300 Quadratmeilen dar, die ich in acht Bergzüge und 20 Täler (Areale) gegliedert habe, deren Gestaltung eigenen Konzepten für das Rollenspiel folgen. Die dargestellte Landschaft könnte für Gebirge an vielen Orten in Aventurien stehen. Der Titel „Das Tal“ ist eine gelinde Übertreibung, aber „Mehrere Täler mit viel Kontext“,... [Klicke hier für weiteres] |
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€6,49
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Bei ihrer Erkundung eines weißen Flecks auf der Landkarte werden die Helden von einem alten Bekannten aus einer brenzligen Lage gerettet. Er bittet sie um Hilfe bei der Suche nach seiner Brieffreundin. Natürlich willigen die Helden ein, nicht ahnend, was für Riesenprobleme sie sich damit aufhalsen.
Das Tal der Riesen ist ein vollständiges Spiel, das Ihnen und 3 bis 4 Freunden drei Stunden... [Klicke hier für weiteres] |
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Bei ihrer Erkundung eines weißen Flecks auf der Landkarte werden die Helden von einem alten Bekannten aus einer brenzligen Lage gerettet. Er bittet sie um Hilfe bei der Suche nach seiner Brieffreundin. Natürlich willigen die Helden ein, nicht ahnend, was für Riesenprobleme sie sich damit aufhalsen.
Das Tal der Riesen ist ein vollständiges Spiel, das Ihnen und 3 bis... [Klicke hier für weiteres] |
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„Ein Quell von Jaguartränen soll dir Leib und Herz geben“, verspricht das Böse-aus-Zeiten-vergangen. „Finde ihn und bring mir das Blut vom Jaguar.“ ... [Klicke hier für weiteres] |
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Lorfas - eine vergammelnde Stadt am Rande der Sümpfe, tote Achaz und die Jagd nach einem Schwarzmagier. Schick Deine Helden in die trügerischen Sümpfe, dampfenden Urwälder und politischen wie moralischen Unsicherheiten Mengbillas und Meridianas. Am Ende winkt ein großer Preis - oder ein schrecklicher Tod. Denn alte Geheimnisse bleiben nicht selten besser genau das: Geheimnisse.
Das Taya vom Verborgenen... [Klicke hier für weiteres] |
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Ich bin Russin. Und ein großer DSA-Fan. Leider aber bisher kein Bornland-Fan. Warum? Weil ich meine, dass diesem Setting etwas Exotisches fehlt, etwas, das es anders macht, als ein Mittelreich mit Schnee und Leibeigenen. Dabei ließe sich gerade mit Inspirationen aus den slawischen Ländern so viel mehr Lokalkolorit einbringen. In der Spielhilfe „Das Land des Schwarzen Bären“ findet man unter... [Klicke hier für weiteres] |
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A117
Auch wenn die Orks vor den Toren Gareths geschlagen wurden, so ist die Bedrohung noch nicht beendet. Im fernen Khezzara spinnt der Aikar Brazoragh finstere Pläne von alter und neuer Orkherrlichkeit. Unter Tairachs blutigem Mond und auf den Spuren einer verstorbenen Hesindegeweihten erfahren die Helden von einem seiner Pläne und müssen alles daran setzen diesen zu durchkreuzen.... [Klicke hier für weiteres] |
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Pathfinder Abenteuerpfad „Königsmacher“ Teil 3 von 6 Spurlos verschwunden! Die Raublande haben schon viele Wanderer verschluckt und die Gefahren ihrer zerklüfteten Wildnis und verborgener Geheimnisse machen selbst auf den wachsamsten Reisenden Jagd. An einer der wildesten Grenzen wurde die Kolonie Varnburg gegründet, welche sich den vielen Gefahren der lebensfeindlichen... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Ke khur!
Diese Spielhilfe zu den Orks beinhaltet einige Änderungen von mir, die ich für meine Spielgruppe gemacht habe. Ziel der Änderungen ist es, Orkfrauen Rechte zu geben, Orks allgemein spielbarer zu machen und Orks als Volk so zu gestalten, dass es tatsächlich glaubwürdig wäre, dass Kinder der Orks das Erwachsenenalter erreichen.
Andere Dinge wie etwa die orkische Weltsicht mit den drei... [Klicke hier für weiteres] |
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Zwölf Grade der Erleuchtung kennen die Geweihten der Nandus-Kirche, jener Kirche, für die das Streben nach Erkenntnis und die Wissensvermittlung höchstes Gut sind. Auch die junge Nandus-Geweihte Nandaria Obra della Tegalliani hat sich diesen Zielen verschrieben und ist auf einer ganz besonderen Suche: In der horasischen Hafenstadt Grangor verfolgt sie eine geheimnisvolle Spur, die ihr Mitbruder... [Klicke hier für weiteres] |
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Notgedrungen heiratet die schöne Tineke den hässlichen Wirt des Gasthofs "Zum lachenden Henker". Schon bald beobachtet sie unheimliche Vorgänge im Haus: Mägde verschwinden, und aus dem Hafenbecken werden kopflose Frauenleichen gezogen. Und dann entdeckt sie, dass auch ihr ein schauerliches Schicksal droht, denn hinter den Geschehnissen im "Lachenden Henker"... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Wunder von Schwarzfurt Ein Fantasy-Film zum Nachspielen Die Helden von Kaphornia werden auf eine hochbrisante diplomatische Mission nach Schwarzfurt, der Hauptstadt des unterirdischen Schattenreiches, entsandt. Hier bekommen sie es nicht nur mit Trollen, Orks und anderen Schwarzblütern zu tun, sondern auch mit einer unerwarteten sportlichen Herausforderung, und es würde schon einem... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Wunder von Schwarzfurt Ein Fantasy-Film zum Nachspielen Die Helden von Kaphornia werden auf eine hochbrisante diplomatische Mission nach Schwarzfurt, der Hauptstadt des unterirdischen Schattenreiches, entsandt. Hier bekommen sie es nicht nur mit Trollen, Orks und anderen Schwarzblütern zu tun, sondern auch mit einer unerwarteten sportlichen Herausforderung, und es würde schon einem... [Klicke hier für weiteres] |
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Eigentlich sieht für die Helden alles nach einem Routineauftrag aus: Eine Tuchhändlerin wirbt sie als Begleitung für die Reise nach durch die orkverseuchten Steppen des Nordens an. Doch plötzlich sehen sich die Helden mit Sabotageakten konfrontiert, die Obrigkeit ist hinter ihnen her und sie bekommen anonyme Drohbriefe zugeschoben. Was wird hier gespielt? In welche Ränke sind die Abenteurer hier... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Horasreich nach dem Thronfolgekonflikt: Als der mit seinem Leben unzufriedene Adlerritter Darian von dem merkwürdigen Verschwinden eines alten Freundes in Arivor hört, nimmt er dies zum Anlass, die bedrückende Enge der Hauptstadt zu verlassen, um den Dingen vor Ort auf den Grund zu gehen. Zusammen mit der Draconiterin Sela kommt er dabei einem antiken Geheimnis aus der Zeit des Bosparanischen... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Schergen des Borbarad überziehen Aventurien mit Mord und Brand. Wer sich dem Dämonenmeister nicht unterwirft, wird vernichtet. Unaufhaltsam scheint der Vormarsch der dämonischen Heerhaufen. Selbst im Bornland findet Borbarad verräterische Paktierer, aber er stößt auch auf seine erbittertsten Feinde: den wackeren Grafen von Geestwinskoje und die berühmte Thesia... [Klicke hier für weiteres] |
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Der Tag der Entscheidung in der Schlacht an der Misa. Wenn es den vereinten Armeen aus Gareth und Festum hier nicht gelingt, den Heerzug der Mordbrenner, Beschwörer und Dämonen zum Stehen zu bringen, dann wird das Bornland untergehen, von der Blutgier Borbarads und seiner Schergen vernichtet...
Nur die Barden werden dann noch vom prachtvollen Land am Born und seinen tapferen Bewohnern künden.... [Klicke hier für weiteres] |
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It is the dawn of the sixth millennium and the skies are darkening, for the suns themselves are fading. Humans reached the stars long ago, building a Republic of high technology and universal emancipation—and then squandered it, fought over it, and finally lost it.
A New Dark Age has descended upon humanity, for the greatest of civilizations has fallen and now even the stars are dying. Feudal lords... [Klicke hier für weiteres] |
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Deadlands: The Weird West – Grundbuch
Willkommen im Unheimlichen Westen
Wir schreiben das Jahr 1884, doch dies ist nicht unsere Geschichte. Das Böse gedeiht in den Weiten des Westens. Manche sagen, dass es auf diesen einsamen Pfaden mehr als nur wilde Kreaturen gibt. Manche sagen, es gäbe Monster – Kreaturen, die aus den dunkelsten Ängsten geboren und von einem heimtückischen und überwältigenden... [Klicke hier für weiteres] |
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