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Drittanbieter – MyPFDB: Alles zu Domänen (PDF) als Download

Drittanbieter – MyPFDB: Alles zu Domänen (PDF) als Download


MyPFDB - "Alles zu Domänen" bietet eine komplette Übersicht über die Pathfinder Domänen. Das EBook beinhaltet alle Domänen und die dazugehörigen Unterdomänen. Bei jeder einzelner Domäne ist mit Hilfe einer Tabelle illustriert auf welcher Stufe welches Merkmal hinzu kommt bzw. sich verändert. Bonustalente, die durch Merkmale erlangt werden, sind...   [click here for more]
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Drittanbieter – MyPFDB: Alles zu Arkanen Schulen (PDF) als Download

Drittanbieter – MyPFDB: Alles zu Arkanen Schulen (PDF) als Download


MyPFDB - "Alles zu Arkanen Schulen" bietet eine komplette Übersicht über die Arkanen Schulen des Magiers. Das EBook beinhaltet alle Arkanen Schulen mit Merkmalen sowie eine übersichtliche Steigerungstabelle. Es kann als Überblick bei der Wahl einer arkanen Schulen dienen oder als Ausdruck zum Charakterbogen mit abgeheftet werden. Alle Inhalte dieses Dokuments werden...   [click here for more]
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Drittanbieter – MyPFDB: Alles zu Ritterorden/Samuraikasten (PDF) als Download

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MyPFDB - "Alles zu Ritterorden/Samuraikasten" bietet eine komplette Übersicht über die Ritterorden des Ritters und die Samuraikasten eines Samurais. Das EBook beinhaltet alle Ritterorden/Samuraikasten mit den dazugehörigen Merkmalen und resultierenden Bonustalenten sowie einer übersichtlichen Steigerungstabelle. Es kann als Überblick bei der Wahl eines Ritterordens/Samuraikaste...   [click here for more]
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Drittanbieter – MyPFDB: Alles zu Volksmerkmalen (PDF) als Download

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MyPFDB - "Alles zu Volksmerkmalen" bietet eine kompakte Übersicht über die Volksmerkmale. Das EBook enthält eine druckerfreundliche Ansicht zu allen Volksmerkmalen pro Volk mit je einer Kurzbeschreibung und Quellenangabe sowie den komplett ausgeschriebenen Texten. Wer möchte kann sich die entsprechenden 1-2 Seiten zu seinem Volk ausdrucken und zum Charakterbogen hinzufügen....   [click here for more]
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Drittanbieter – Almanach der Beschwörung Band 3 - Schwärme (PDF) als Download

Drittanbieter – Almanach der Beschwörung Band 3 - Schwärme (PDF) als Download


Hallo Dies ist ein kleiner Almanach für alle Charaktere, die Schwärme beschwören können. Ebenso ist er für Spielleiter, die Schwärme einsetzen wollen. Schwärme beschwören ist, regeltechnisch gesehen, einfach. Schwarm herbei zaubern, da ist er. Es müssen im Gegensatz zu Monster herbeizaubern keine Werte angepasst werden. Das Problem ist der Schwarm an sich....   [click here for more]
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Fading Suns: Criticorum Discord

Fading Suns: Criticorum Discord


Hints of Rebellion Three dramas for Fading Suns provide the backdrop to the beginnings of an uprising in the Known Worlds. Aliens, repressed by humanity for generations view the rise of the new empire as an opportunity to be heard and rise up. Though not all agree on the methods of revolution. The al-Malik world of Criticorum is highlighted, with each drama taking place on the planet itself, or...   [click here for more]
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Drittanbieter – MyPFDB: Alles zu Wesenszügen (PDF) als Download

Drittanbieter – MyPFDB: Alles zu Wesenszügen (PDF) als Download


MyPFDB - "Alles zu Wesenszügen/Nachteile" bietet eine kompakte Übersicht über die Wesenszüge und Nachteile im Pathfinder Rollenspiel. Das EBook enthält eine Übersicht mit allen Wesenszügen und Nachteilen, die in Deutschland veröffentlicht wurden. Die Wesenszüge sind gruppiert nach der Kategorie sowie nach Kampagnen und Völker in den entsprechenden...   [click here for more]
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DSA5 Heldendokumente (PDF) als Download kaufen

DSA5 Heldendokumente (PDF) als Download kaufen


Die Helden des Schwarzen Auges werden mit immer neuen Abenteuern konfrontiert und erlangen wertvolle Erfahrungen, durch die sich ihre Fähigkeiten regelmäßig verbessern. Gleichzeitig wächst ihr Reichtum und sie gelangen in den Besitz wertvoller Ausrüstungsgegenstände. Auf ihren Reisen begegnen sie zahlreichen Gegnern und Verbündeten, die ähnliche Veränderungen...   [click here for more]
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Aventurischer Bote #175 (PDF) herunterladen

Aventurischer Bote #175 (PDF) herunterladen


Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden. Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit den Meisterinformationen zu diesem Boten und eine Errata zur ersten Auflage des DSA5-Regelwerks im Botenlayout....   [click here for more]
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Drittanbieter – MyPFDB: Alles zu Legenden (PDF) als Download

Drittanbieter – MyPFDB: Alles zu Legenden (PDF) als Download


MyPFDB - "Alles zu Legenden" bietet eine komplette Übersicht über die Pathfinder Legendenfähigkeiten und Legendenpfade. Das EBook beinhaltet alle Legendenfähgkeiten und die Legendenpfade mit den dazugehörigen Pfadfähigkeiten. Es empfielt sich den gewünschten Legendenpfad auszudrucken und zum Charakterbogen hinzuzufügen. Somit hat man alle Informationen...   [click here for more]
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Drittanbieter – MyPFDB: Alles zu Totems (PDF) als Download

Drittanbieter – MyPFDB: Alles zu Totems (PDF) als Download


MyPFDB - "Alles zu Totems" bietet eine komplette Übersicht über die Totems für einen Schamanen. Das EBook beinhaltet alle Totems aus den verschiedensten Büchern und erleichtert so die Wahl für einen Charakter. Es empfielt sich das gewählte Totem auszudrucken und zum Charakterbogen hinzuzufügen. Somit hat man alle Informationen immer griffbereit und muss...   [click here for more]
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Aventurischer Bote #177 (PDF) herunterladen

Aventurischer Bote #177 (PDF) herunterladen


Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden. Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ...   [click here for more]
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Pathfinder Society 2016 - Das Jahr des geraubten Sturms (PDF) als Download

Pathfinder Society 2016 - Das Jahr des geraubten Sturms (PDF) als Download


Bei den Spielrunden der Pathfinder Society handelt es sich um eine weltweite Fantasykampagne, in der du die Rolle eines Agenten der Gesellschaft der Kundschafter übernimmst. Diese legendäre Gruppierung aus Entdeckern, Archäologen und Abenteurern widmet sich der Entdeckung und Niederschrift der größten Rätsel und Wunder einer uralten Welt, in der Magie und Böses existieren....   [click here for more]
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DSA 5 - Alternatives Metaplot Südaventurien: Das Schicksal Meridianas

DSA 5 - Alternatives Metaplot Südaventurien: Das Schicksal Meridianas


Hier wird ein alternatives Metaplot der kommenden Jahre für Südaventurien und den Kontinent Uturia skizziert. ...   [click here for more]
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Liturgien der Ingerimmkirche

Liturgien der Ingerimmkirche


Diese kleine Spielhilfe gibt dir eine Übersetzung der Ingerimm-Liturgien, die du aus DSA4 kennst, hin zu DSA 5. Dabei wurde einerseits dem neuen Regelwerk Rechnung getragen, aber andererseits sollte auch der Geist der Liturgien, wie sie bei DSA4 genutzt wurden, beibehalten werden. Zusätzlich findest du auch die passende Tradition und Profession, damit du direkt als Ingerimmgeweihte losspielen...   [click here for more]
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Schelmenstück

Schelmenstück


Hochsommer in Weiden. Ein übler Schurke entführt eine Schar Kinder ins Nebelmoor. Doch Rondras Recken sind alle unabkömmlich, denn sie streiten gerade. Gegen die Orks, gegen Borbarads Erben, oder darüber, wer als Erster Fuß auf Uthuria setzen darf. Darum erbarmt sich Rondras jüngste Schwester Tsa der verschollenen Kinder und führt ihre eigenen, bescheideneren Helden...   [click here for more]
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Wie werde ich der beste Spielleiter der Welt? - In zehn Schritten zum Erfolg

Wie werde ich der beste Spielleiter der Welt? - In zehn Schritten zum Erfolg


Wie werde ich der beste Spielleiter der Welt? In zehn Schritten zum Erfolg Du möchtest spannende Abenteuer mit deinen Freunden erleben? In einer Welt voller Wunder und Fantasie? Dann bist du hier genau richtig! Komm nur heran. Ich zeige dir, wie es geht… In zehn einfachen Schritten Empfohlen für angehende Spielleiter jeden Alters Besonders...   [click here for more]
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DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfregeln

DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfregeln


DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfregeln Version 2.05 Tief unter dem heutigen Vinsalt haben mutige Abenteurer eine erstaunliche Entdeckung gemacht. Sie bahnten sich einen Weg durch verfallene Katakomben und erreichten bisher unbekannte Gewölbekeller einer untergegangenen Stadt: die Archive Bosparans. Dort fanden sie uralte Schriften, die den Lauf der Geschichte verändern...   [click here for more]
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DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfprotokoll

DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfprotokoll


DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfprotokoll - passend für Version 2.10 Dieses Kampfprotokoll sollte für einen schnellen Kampf mit den 3W20 Kampfregeln aus Bosparans Archiven genutzt werden. ...   [click here for more]
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Aventurischer Bote #180 (PDF) herunterladen

Aventurischer Bote #180 (PDF) herunterladen


Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden. Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ...   [click here for more]
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Goldene Perle

Goldene Perle


*** 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Die "Goldene Perle" ist eine geheimnisvolle Frucht, die nur in kleinen Regionen des Regengebirges vorkommt. Sie ist ein natürlicher Speicher astraler Energie und wird von einheimischen Schamanen verwendet, aber ebenso in den Küstenstädten verkauft. Die Frucht sollte jedoch mit Vorsicht...   [click here for more]
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Die Pertakis Intrige

Die Pertakis Intrige


Pertakis im Jahre 997 BF, bedeutender Handelsknotenpunkt im Königreich am Yaquir. Eine Gruppe junger Abenteurer, wie sie unterschiedlicher nicht sein kann, gerät in eine Intrige rund um den Titel des Barons von Pertakis. Eine Bande von Meuchlern und dunkle Mächte ranken sich um die schöne Iris ter Gilindo, deren Auge eine mysteriöse Macht beherbergt. Begleiten Sie Riella,...   [click here for more]
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Windhüter - Der Holzanhänger

Windhüter - Der Holzanhänger


Als Odania von Goblins entführt wird, will Liasanya die Zwölfjährige aus den Klauen der Rotpelze befreien. Doch inmitten der Steppe muss sie eine schwerwiegende Entscheidung treffen.   ...   [click here for more]
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DSA5-Kurzgeschichte: Moha-Gurken in Truhjebor

DSA5-Kurzgeschichte: Moha-Gurken in Truhjebor


Bei „Moha-Gurken in Truhjebor“ handelt es sich um eine Kurzgeschichte, die in Reaktion auf eine Äußerung von Michael Skorpio Mingers in dem DSA Abenteuer „Wald ohne Wiederkehr“ entstand. Dankenswerterweise wird er in regelmäßigen Abständen von seinem Chef zum DSA Spielen gezwungen. Hierdurch wurde ich zu einem Abenteuer und in dessen Folge zu dieser...   [click here for more]
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Meucheln (Fokusregel I)

Meucheln (Fokusregel I)


Eine Fokusregel zum Thema Meucheln ...   [click here for more]
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Erzählregeln Heldenbögen

Erzählregeln Heldenbögen


Hier erhältst du die Heldenbögen zu den DSA5 Erzählregeln. Wenn du bereits Erfahrung mit Dungeon World oder anderen PbtA-Systemen hast oder das Let's Play zu den Erzählregeln kennst, kannst du dir mit Hilfe der Heldenbögen einen genaueren Einblick in das System verschaffen, beispielsweise, wenn du als Spieler in eine Gruppe einsteigst, die nach den Erzählregeln spielt....   [click here for more]
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DSA5 - Alternative Gruppenkampfregeln für dynamischere Kämpfe

DSA5 - Alternative Gruppenkampfregeln für dynamischere Kämpfe


Diese alternativen Fokusregeln richten sich an alle Spielleiter, die sich schnellere, dynamischere und heroischere Kämpfe in ihren Runden wünschen. Sie ermöglichen das zügigere Abhandeln von Kämpfen mit mehreren Beteiligten, Zauberwirkern und Geweihten, ohne viel Rechen- oder Verwaltungsarbeit zu erzeugen. ...   [click here for more]
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Hausregeln für SchiPs

Hausregeln für SchiPs


Dem Mysterium zum Gruße, nach einigen Monaten in D5A sind uns immer wieder einige Sachen beim Schicksalspunkte-System aufgefallen. Diese habe ich hier zum einen zusammengefasst und zum anderen angepasst für einen etwas kreativeren und fleixibleren Einsatz im Spiel. Die roten Inhalte, beinhalten unsere Hausregeln, die jede Gruppe nach Bedarf anwenden kann oder auch nicht. Die anderen...   [click here for more]
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Das Bier im Becken - Novelle

Das Bier im Becken - Novelle


Die Vorbereitungen für das Neujahrsfest laufen auch in Brabaks neuester Oase „Das Bad“ auf Hochtouren. Selbst als er sich im falschen Körper wiederfindet, lässt Dario sich davon nicht beirren. Dafür wäre schon mehr nötig, und wie es sich gehört, haben die Namenlosen Tage auch mehr zu bieten: Mord, Geister, Rivalität, nicht genügend Bier. Werden...   [click here for more]
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DSA5-Abenteuer - Die verlorenen Kinder

DSA5-Abenteuer - Die verlorenen Kinder


In der kleinen Stadt Rodenhag sind Kinder verschwunden. Besonders der kleine Junge der Bäckersfamilie Butterbäck. Da kommen die Helden gerade recht, ob als Problemlöser oder Sündenböcke. Nehmen sich die Charaktere dem Problem an, stoßen sie auf ein beängstigendes, Jahrtausende altes Geheimnis. Können sie uralten Schrecken von der Region abwehren und ihren...   [click here for more]
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DSA5 - Optionale Giftmischerregeln und Alchemika

DSA5 - Optionale Giftmischerregeln und Alchemika


Heiltränke, Zaubertränke und Gifte sind ein nicht zu vernachlässigender Teil des Heldenlebens in den wilden Landen und Städten Aventuriens. Aber die Kessel der Alchimisten spucken noch bedeutend mehr aus, als die bisher vorgestellten Tränke und Elixiere. Hier finden sich nun nicht nur alternative Regeln für das Zusammenmischen von Giften aller Art, sondern auch Fokusregeln...   [click here for more]
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Sieben Kreuzer #1

Sieben Kreuzer #1


Sieben Kreuzer ist das Pulp Magazin für Dere. Inspiriert von den Groschenromanen der Schundliteratur aus dem späten 19. und frühen 20. Jahrhundert. Spannende Fälle, unheimliche Wesen und kompromisslose Action. Ihr wollt es. Glaubt mir. Spannende 32 Seiten - reicht für eine Zugfahrt. DIN A5 Format - reicht für euer Tablet. Klassische zwei Spalten, wie...   [click here for more]
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Bescheidene Sammlung aventurischer Lyrik

Bescheidene Sammlung aventurischer Lyrik


Fünf kurze und weniger kurze Gedichte, die im und für das Rollenspiel in Aventurien entstanden. ...   [click here for more]
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Das Eis und die Dunkelheit

Das Eis und die Dunkelheit


*** 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Der Zwerg Gillhal ist vor zehn Jahren aus Xorlosch aufgebrochen, um im Ehernen Schwert sein Glück zu machen. Was als von Angrosch gesegnetes Unterfangen beginnt, wird zur großen Katastrophe für hunderte Menschen, als der Sternenfall einsetzt und der Einschlag des Kometen das...   [click here for more]
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Gerechtigkeit - oder 20 Meilen bis Gareth (ein hochdramatisches Bühnenstück)

Gerechtigkeit - oder 20 Meilen bis Gareth (ein hochdramatisches Bühnenstück)


Statt eines drögen Klappentextes lassen wir einfach die Lobworte namenloser Literaturkritiker für dieses bahnbrechende Monument der Wortkunst sprechen: „Der Dramenschmied hat einen ganz neuen Kulturbegriff geprägt. Schade. Bisher hatte Kultur immer ihre Qualitäten.“ „O Praios, warum nur hast du an meiner statt den Schreiberling verblendet?...   [click here for more]
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Deutsche Warmachine und Hordes Karten Mk3

Deutsche Warmachine und Hordes Karten Mk3


Alle Karten von Warmachine und Hordes in deutscher Sprache (Stand März 2017) ...   [click here for more]
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DSA5 - Kurzabenteuer - Die Hochzeitsretter

DSA5 - Kurzabenteuer - Die Hochzeitsretter


Es soll eine beschauliche albernische Bauernhochzeit werden, aber dann wird diese buchstäblich von dunklen Wolken überschattet. Werden die Helden in der Lage sein die Feierlichkeiten und die Festgesellschaft zu retten? Oder wird sich „bis dass der Tod sie scheidet“ als kürzer erweisen, als das junge Brautpaar denkt? Angesiedelt in Albernia, aber auch an anderen Orten...   [click here for more]
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Zustand (optimiert)

Zustand (optimiert)


Den Zwölfen zum Gruße, eine nützliche Alternative zu den vielen diversen Zuständen bietet diese Hausregelvariante. Nachdem die Magieresistenz in Seelenkraft und Zähigkeit aufgespalten wurde, bot sich eine aus meiner Sicht einfachere Variante für die vielen Zustände an. Zudem ist eine Einteilung in 6 Zustandsstufen weitaus effektiver und kompatibler mit dem bestehenden...   [click here for more]
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Drittanbieter – Übersetzungen (PDF) als Download

Drittanbieter – Übersetzungen (PDF) als Download


Hallo Das Spielen mit Pawns bringt sowohl für Spieler als auch für Spielleiter deutlich mehr Atmosphäre. Für Spielleiter besteht allerdings ein Problem, wenn sie deutsche Abenteuerpfade leiten und dazu die englischen Pawns benutzen. Die Zuordnung der deutschen Monsternamen zu den englischen Pawns ist nicht immer einfach (z.B. Mischvolk = Mongrelman). Deshalb habe ich dieses Übersetzungshandbuch...   [click here for more]
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Freies Manöver

Freies Manöver


Lieber Schwarm, es gibt diverse Arten DSA zu spielen. Manche Gruppen spielen streng nach Regelvorgaben, andere mit minimalstem Würfeleinsatz und wiederum andere mit viel Dynamik und Kreativität. Für Gruppen, die mit wenigen SF spielen möchten oder mehr Wert auf improvisierte Kämpfe legen, hat sich diese Hausregel sehr gut bewährt. Mit Hilfe dieser Hausregel, lassen...   [click here for more]
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DSA5-Abenteuer - Schon wieder entführt

DSA5-Abenteuer - Schon wieder entführt


Bei „Schon wieder entführt“ handelt es sich um den zweiten Teil des DAS-5 Abenteuers „Die Verlorenen Kinder“. Bei dieser Fortsetzung, die aber auch als Einzelabenteuer funktioniert, kehren die Helden zurück ins albernische Rodenhag. Ihr Ziel ist es, die finsteren Überbleibsel des Cenquerra endgültig zu vernichten. Dazu geleiten sie die verstockte Praoisgeweihte...   [click here for more]
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Kürzere Kämpfe - Angriffe in einem Wurf

Kürzere Kämpfe - Angriffe in einem Wurf


Die aktive Parade ist für viele Spieler ein notwendiges Übel, ein rotes Tuch. Mit dieser Tabelle versuche ich, Kämpfe kompakter zu gestalten. Ein Wurf, der entscheidet, ob ein Angriff erfolgreich ist. Die Wahrscheinlichkeiten werden kombiniert und in einen neuen W20-Wurf gepackt, der darüber entscheidet, ob Schaden entsteht oder nicht. Wer sich darüber freuen würde...   [click here for more]
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Aventurische Götterrahmen - Zwölfgötter-Gesamtpaket

Aventurische Götterrahmen - Zwölfgötter-Gesamtpaket


Aventurische Götterrahmen - Zwölfgötter-Gesamtpaket Das Paket enthält folgende pdf-Dateien: Titelbild Vorwort Impressum Alle Zwölfgötterrahmen - Schwarz-Weiss Alle Zwölfgötterrahmen - Koloriert Alle Farblegenden Alle Göttersymbole Alle Zusatzdateien Achtung: Auf Grund der hohen Auflösung der Rahmen zum Druck ist das Paket 370,6 MB groß!...   [click here for more]
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Vom Nutzen der Schmetterlinge

Vom Nutzen der Schmetterlinge


Ork vs. Schmetterlinge. Ein Kampf der Titanen. Eine Kurzgeschichte. Vielleicht hat sie eine Moral, vielleicht aber auch nur viel Unmoral. Möge der Hübschere gewinnen! ...   [click here for more]
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Karten-Box für Spielleiter

Karten-Box für Spielleiter


Dies ist ein Paket mit 32 Schwarz-Weiß-Karten, die ihr am Spieltisch nutzen könnt. Sie zeigen hauptsächlich kleine Orte, wie es sie in Aventurien zu Tausenden gibt, entsprechend vielfältig sind sie einsetzbar. Mit oder ohne Stadtmauer, mit Palisade, an Flüssen oder Wäldern gelegen... von allem ist etwas dabei. Auch ein paar verschiedene Bau-Stile sind vertreten, um mehrere...   [click here for more]
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RIDET - Schelmische Spielhilfe

RIDET - Schelmische Spielhilfe


Klappentext: RIDET?! Was soll das sein? Lustig. Hintersinnig. Überraschung. Warum denn? Darum. Und für'n guten Zweck: 50% des Kaufpreises, d.h. der Autorenteil, geht an http://clownsohnegrenzen.org/ Was gibt's Neues? Einen Haufen schelmischer Hintergründe für Spielercharaktere und Meisterfiguren, Szenarioideen inklusive!...   [click here for more]
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Vom Auftauen der Niederhöllen - Wirrnis und Ketzerwerk

Vom Auftauen der Niederhöllen - Wirrnis und Ketzerwerk


Die glaubensfesten Guten, die götterhassenden Bösen, das ungeteilte Wahre und das absolut Falsche – damit scheint Aventurien angefüllt zu sein. Ergänzungswürdig schienen mir dagegen die kleineren Irrungen, Wirrungen, Verschwörungstheorien und Ketzereien zu sein. Zur Inspiration in dieser Richtung habe ich ein kleines...   [click here for more]
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Ratcon 2017 Rätselqueste

Ratcon 2017 Rätselqueste


Die Rätselqueste von der Ratcon 2017. Die Queste konnte nur vor Ort in Limburg gelöst werden, aber wir dachten uns, vielleicht interessiert sich ja der ein oder andere für das Material. ...   [click here for more]
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Ben-Oni

Ben-Oni


Ben-Oni - Ein kleiner tulamidischer Ort mit erstklassigen Handwerkswaren und versteckten Geheimnissen. Berühmt für seine Zauberzeichen ist die Stadt nach dem Verschwinden des eigentlichen Herrschers fest in der Hand des reichen Alchemisten und ein reichhaltiger Schauplatz für jede Menge Abenteuer. Mit ganz vielen liebevoll ausgearbeiteten Details ist dies kein Kurzabenteuer, sondern...   [click here for more]
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Karten-Box 2

Karten-Box 2


Dies ist die zweite Karten-Box für Spielleiter für das Scriptorium Aventuris - und damit für euch als DSA-Community. Sie enthlt 23 neue Karten, die ihr am Spieltisch nutzen könnt, um euer Aventurien noch greifbarer zu machen. Sinn dieser Karten ist, dass sie vielfltig einsetzbar sind: Ihr entscheidet also selbst, für welchen Ort ihr sie jeweils benutzen mchtet. Wie in der ersten...   [click here for more]
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