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Bei „Schon wieder entführt“ handelt es sich um den zweiten Teil des DAS-5 Abenteuers „Die Verlorenen Kinder“. Bei dieser Fortsetzung, die aber auch als Einzelabenteuer funktioniert, kehren die Helden zurück ins albernische Rodenhag. Ihr Ziel ist es, die finsteren Überbleibsel des Cenquerra endgültig zu vernichten. Dazu geleiten sie die verstockte Praoisgeweihte... [click here for more] |
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Die aktive Parade ist für viele Spieler ein notwendiges Übel, ein rotes Tuch. Mit dieser Tabelle versuche ich, Kämpfe kompakter zu gestalten. Ein Wurf, der entscheidet, ob ein Angriff erfolgreich ist. Die Wahrscheinlichkeiten werden kombiniert und in einen neuen W20-Wurf gepackt, der darüber entscheidet, ob Schaden entsteht oder nicht.
Wer sich darüber freuen würde... [click here for more] |
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€129,00
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Finde die unheimlichen und mystischen Stätten des Abenteuerpfades Was Ewig Liegt auf den Karten dieses Kartensets! Betrachte fremdartige und außergolarische Orte, erkunde unheimliche ländliche Regionen und plane des Weg deiner beunruhigenden Abenteuer.
Diese drei riesigen, ausgiebig illustrierten Posterkarten präsentieren Örtlichkeiten, welche die Helden im Rahmen des Abenteuerpfades... [click here for more] |
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€4,99
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Aventurische Götterrahmen - Zwölfgötter-Gesamtpaket
Das Paket enthält folgende pdf-Dateien:
Titelbild Vorwort Impressum
Alle Zwölfgötterrahmen - Schwarz-Weiss Alle Zwölfgötterrahmen - Koloriert Alle Farblegenden Alle Göttersymbole Alle Zusatzdateien
Achtung: Auf Grund der hohen Auflösung der Rahmen zum Druck ist das Paket 370,6 MB groß!... [click here for more] |
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€12,00
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Ork vs. Schmetterlinge. Ein Kampf der Titanen.
Eine Kurzgeschichte.
Vielleicht hat sie eine Moral, vielleicht aber auch nur viel Unmoral.
Möge der Hübschere gewinnen! ... [click here for more] |
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Klappentext:
RIDET?! Was soll das sein? Lustig. Hintersinnig. Überraschung.
Warum denn? Darum. Und für'n guten Zweck: 50% des Kaufpreises, d.h. der Autorenteil, geht an http://clownsohnegrenzen.org/
Was gibt's Neues? Einen Haufen schelmischer Hintergründe für Spielercharaktere und Meisterfiguren, Szenarioideen inklusive!... [click here for more] |
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Die glaubensfesten Guten, die götterhassenden Bösen, das ungeteilte Wahre und das absolut Falsche – damit scheint Aventurien angefüllt zu sein.
Ergänzungswürdig schienen mir dagegen die kleineren Irrungen, Wirrungen, Verschwörungstheorien und Ketzereien zu sein. Zur Inspiration in dieser Richtung habe ich ein kleines... [click here for more] |
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Die Rätselqueste von der Ratcon 2017. Die Queste konnte nur vor Ort in Limburg gelöst werden, aber wir dachten uns, vielleicht interessiert sich ja der ein oder andere für das Material. ... [click here for more] |
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JENSEITS DES SCHLEIERS WARTEN SIE!
In den dunklen Winkeln der Welt und den seltsamen Reichen jenseits der Realität lauern Kreaturen abseits aller Vorstellungskraft und furchtbarer als jeder Albtraum. In diesem Band findest du Hunderte von Monstern für das Pathfi nder-Rollenspiel. Stelle dich Teufeln und Drachen, Tiefen Wesen und
Todeskutschen, Robotern und Gremlins und zahllosen anderen... [click here for more] |
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€19,99
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Ben-Oni - Ein kleiner tulamidischer Ort mit erstklassigen Handwerkswaren und versteckten Geheimnissen. Berühmt für seine Zauberzeichen ist die Stadt nach dem Verschwinden des eigentlichen Herrschers fest in der Hand des reichen Alchemisten und ein reichhaltiger Schauplatz für jede Menge Abenteuer. Mit ganz vielen liebevoll ausgearbeiteten Details ist dies kein Kurzabenteuer, sondern... [click here for more] |
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€4,00
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Urtümlich und wild ist das weitverzweigte Flussdelta, über das sich der ehrwürdige Mhanadi in den Golf von Tuzak ergießt. Als der Deltagänger Mahmud auf der Suche nach einem alten Tempelschatz verschollen bleibt, bedarf es einer Gruppe unerschrockener und wehrhafter Helden, ihn in dem unübersichtlichen Gewirr aus verschlungenen Rinnsalen, betörenden Lotosseen und... [click here for more] |
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€2,99
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Mit der Mage-Jubiläumsausgabe präsentiert Ulisses Spiele nun auch die erfolgreiche dritte Auskopplung der überarbeiteten Welt-der-Dunkelheit-Jubiläumsserie. In M20 schlüpfst du in die Rolle eines mächtigen menschlichen Magiers, dessen Kräfte ausreichen, um die Realität unserer Welt zu verändern. Das riesige Jubiläumsbuch (fast 700 Seiten) umfasst überarbeitete... [click here for more] |
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€39,99
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Aus dem ewigen Konzil der elementaren Gewalten macht sich unser Held Pyro, auf Geheiß seines Meisters Pyriander Di'Ariarchos, zur Stadt Punin auf um einen Brief zu überbringen bevor er seine eigene Reise beginnen kann. Gut ausgestattet mit Elan und Mut startet Pyro ins Abenteuer.
Nachdem Pyro in dem kleinen Dorf Selaque auf Thilonius und seinen Gefährten Lasse getroffen ist, haben... [click here for more] |
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€1,00
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Stell dir vor, du kommst von der Arbeit und hast vergessen, dass du in wenigen Minuten meistern musst.
Beweise in diesem Soloabenteuer für vergessliche Spielleiter, dass du der Drachenzwinge würdig bist!
Dieses Abenteuer entstand als Beitrag zum 6. Abenteuerwettbewerb der Drachenzwinge. ... [click here for more] |
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Aventuria is a dangerous place. Whether strolling down peaceful, sunny streets or leading troops in epic battles, heroes must know how to defend themselves.
The Aventuria Compendium presents many new options for combat. Learn powerful fighting styles known only to the best warriors and swordmasters. If you prefer unarmed combat, train in the art of Hruruzat or learn to take down an enemy with Cyclopean... [click here for more] |
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€22,47
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Überarbeite Version 2.0 (Online)
Dank der Kritik von Veronika H. (vielen lieben Dank dafür) habe ich mir die Mühe gemacht nochmal alles zu überarbeiten. Die Farbstärke der Bilder habe ich dabei gesenkt, damit ein schwarz/weiß Druck besser klappen müsste.
Über weitere Rückmeldungen würde ich mich sehr freuen. Email an: d5a@mail.de... [click here for more] |
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€14,99
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Der Heerzug der Kaiserin hat sich nach dem Fall der Fürstkomturei aus Tobrien zurückgezogen, während im Zentrum des Landes nach wie vor der dunkle Herzog Arngrimm von Ehrenstein über das Herzogtum Transysilien herrscht. Wie ein Raubtier im Schatten lauert die letzte verbleibende Heptarchie bedrohlich im Norden der Warunkei. Doch ist ein Moment des Stillstandes eingekehrt, während... [click here for more] |
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€2,99
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Auf diesem umfangreichen Charakterbogen findest du alles Erforderliche, das du über deinen Starfinder-Helden wissen musst. Dank des innovativen Layouts hast du die wichtigsten Details stets zur Verfügung.
Dieser stabile, 16seitige Charakterbogen enthält:
- Viel Platz für Angriffe, Verteidigungen, Talente, Klassenmerkmale, Fähigkeiten und anderes.
- Einen Abschnitt für... [click here for more] |
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€4,99
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Schließ Dich uns an! Das Abenteurerdasein ist gefährlich, jedoch ist der Lohn das Risiko wert. Die klügsten Abenteurer ziehen niemals alleine los - sie nehmen nicht nur Verbündete mit, wenn sie die gefährlichen Winkel der Welt erkunden, sondern suchen auch die Unterstützung mächtiger Organisationen in Form von Hilfe, Ressourcen und Geheimnissen. Mit der Anleitung... [click here for more] |
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€19,99
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Die entsetzlichen Schrecken des Monsterhandbuchs V erwachen dank dieser Sammlung aus Aufstellern zum Leben! Verwende sie für das Pathfinder-Rollenspiel oder auch für andere Rollenspiele! Dieses Produkt bietet dir eine digitale Vorlage für mehr als 200 Aufsteller mit den Kreaturen des Pathfinder Rollenspiels in verschiedenen Größen.
Jeder Aufsteller zeigt eine wunderbare... [click here for more] |
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€9,99
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This special bundle product contains the following titles. DSA5 - Das Dornenreich - Aranien und das Erbe des Moghulats (PDF) als Download kaufen Regular price: €19,92 Bundle price: €15,92 Format: PDF Die märchenhaften Städte des Dornenreiches sind die Heimat phexgefälliger Händler, scharfsinniger Sterndeuterinnen und geheimnisvoller Qabalya-Sekten,... [click here for more] |
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€94,59 €75,67
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Die Titel dieses Pakets enthalten ingame taugliche Beschreibungen von Kampftechniken mit aventurischen Waffen, die die Spieltiefe in Kampfszenen erhöhen und die Möglichkeit bieten, Kampfcharakteren einen theoretischen Hintergrund und neuen Gesprächsstoff zu geben. Das "Vademecum für das Waffenhandwerk" der Gebrüder Adersin enthält die Lehre zum Kampf mit dem Anderthalbhänder... [click here for more] |
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Der südlichste Zipfel Land in Barsaive, umrahmt von den Drachenbergen und den Brachen ist einem mysteriösen Fluch ausgeliefert, der das Land zwischen überbordendem Leben und alles verzehrender Ödnis gefangen hält. Die Namensgeber, die ihr Dasein in diesem bedrohlichen Winkel der Welt eingerichtet haben, sind weitgehend abgeschnitten vom restlichen Barsaive und müssen ihren... [click here for more] |
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€3,99
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Diese Spielhilfe enthält allerlei nützliche Dokumente um das Abenteuer „Ein Tod in Grangor“ für das Rollenspiel „das Schwarze Auge“ in der 5. Edition schöner zu gestalten und dem Meister oder Meisterin das Leben zu erleichtern. Die folgende Inhaltsbeschreibung und die Spielhilfe enthalten Spoiler für das Abenteuer.
Meisterdokumente... [click here for more] |
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€2,50
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Öffne die Schuttlerampe und erwecke deine Science-Fantasy-Abenteuer zum Leben mit dieser wunderschönen Aufstellersammlung, entworfen für das Startfinder-Rollenspiel oder auch jedes andere Tischrollenspiel! In dieser Sammlung findest du 100 einzigartige Kreaturenaufsteller, einschließlich Angehörigen der Grundvölker und -klassen, perfekt geeignet für deinen nächsten... [click here for more] |
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€4,99
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Wer es seit DSA3 vermisst, seinen Charakter auswürfeln zu können, muss nicht länger verzagen! Mit den "Würfeltabellen für die Charaktererschaffung" gibt es nun eine Liste verschiedener Tabellen, in denen direkt ein Heldencharakter erwürfelt werden kann.
Neben geordneten Listen finden sich auch mehrere zufällig verteilte Listen in "Würfeltabellen für die... [click here for more] |
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Als die Magier des Ende der Plage verkündeten¸ erbrachen Jaro¸ ich und drei andere die Siegel der Türen und gingen ins Freie. Wir hatten gehofft¸ eine neue Welt zu finden¸ erfüllt von blühendem Leben. Statt dessen dehnte sich eine verwüstete und kahle Landschaft vor uns aus. In windeseile verdunkelte sich der Himmel und füllte sich mit Kreaturen¸... [click here for more] |
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€9,99
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"Karen und Wolf" ist eine inoffizielle Spielhilfe zu den Nivesen. Sie ergänzt die Texte aus "Im Bann des Nordlichts" und soll dabei helfen, die Kultur und Lebensweise der Nivesen zu vertiefen und den Spielern und Spielleitern einen besseren Einblick in diese ermöglichen. Komme mit und folge dem Nandusgeweihten Nandokles von Akidos auf seiner Reise durch den Norden Aventruiens.... [click here for more] |
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*** 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse ***
** Gestaltetes PDF und ePUB für eReader **
Kosch & Angbar, 1041 BF.
Die Rabenglocke erschallt über dem Kloster Twergentrutz und alarmiert die Golgariten: Die Toten sind in Angbar auferstanden und wollen grausame Rache an den Lebenden nehmen. Hauptmann Grim Halmarstein und seine... [click here for more] |
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Hallo! Hiermit erfülle ich mir einen kleinen persönlichen Traum, den ich lange für‘s LARP und PnP hatte. Ich bin Hobbymusiker in dem Duo „Ifirnstanz“ und dem Ensemble „Herbstwind“ und mit beiden auch auf Cons und besonders auf DSA-Cons unterwegs. Das Buch ist als IT-Buch meines Hauptcharakters Jerin Wissjeff, freier Liedersammler aus Festum, gedacht. Es... [click here for more] |
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Jahrhundertelang waren die namensgebenden Völker gezwungen in unterirdischen Kaers auszuharren, während Dämonen ihre Welt verwüsteten. Doch das Zeitalter der Plage geht dem Ende entgegen und Helden erheben sich, um sich ihren Platz in der Welt zurückzuerobern und ihre eigenen Legenden zu schmieden. Sie finden eine zerstörte Welt vor, in denen noch immer Dämonen und... [click here for more] |
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€4,99
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Wedelnde Werwölfe, verbitterte Vampire, schusselige Shogotten! Das alles und mehr bietet dir Protektor - das Rollenspiel über Monsterjäger mit Sockenschuss. Das vielleicht einzige Rollenspiel, bei dem du einen Guppy oder eine Kuh als vollwertigen Charakter spielen und dir den Ast, mit dem du den Vampir pfählst, vorher selbst gelacht hast. Ihr seid die letzte Verteidigungslinie... [click here for more] |
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€12,50
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Das Protektor-Komplettium – ein Band randvoll mit Ideen, Charakteren, Abenteuern, Monstern und Kurzgeschichten aus der Protektor-Welt – sollte nach dem gelungenen Crowdfunding das Grundregelwerk ergänzen. Dies hier ist das "Inkomplettium" – denn André Wiesler, Schöpfer der Protektor-Welt, konnte sein Komplettium leider nicht mehr selbst umsetzen. Nach Andrés... [click here for more] |
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€12,50
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Die Elfte Seite, Teil 1: Der Schwärzeste Ort Ihr seid sechs echte Abenteurer und tragt stolz das Abzeichen eurer Organisation: Ein goldenes AI auf weißem Grund, denn ihr seid „Abenteurer International“ (Team 1). Erfolgreich kehrt ihr von eurer letzten Queste in euer Hauptquartier, das Gasthaus Drann in Trallop zurück. Die Wirtin, Professa Drann, hat schon eine neue Aufgabe:... [click here for more] |
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Der Ruhm der Morgenröte
Am Ostufer der Inneren See erstreckt sich mit Qadira eine der mächtigsten Nationen der Region. Und dabei ist das Land selbst nur die westlichste Spitze des gewaltigen Padischahreiches von Kelesch. Qadira ist seit langem eine Bastion der menschlichen Kultur und des Glaubens. In diesem legendären Land warten große Gefahren und wundersame Gelegenheiten auf... [click here for more] |
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€14,99
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Mehr Formulare.
Spaß ist Vorschrift!
(Hinweis: diese Formulare sind auch bereits im Set der Ultraviolet-Box enthalten).
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€4,99
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Zank und Streit sind wichtig für Aventurien, denn müssten sich Helden allein mit schlimmen Schurken herumschlagen, würde ihr Beruf einseitig und sie stürben reihenweise an Langeweile und depressiven Verstimmungen.
In einer Zeit aber, in der viel zu viel von Vereinigung die Rede ist, bedarf es gezielter Anleitungen, um Spott und Hader wieder den nötigen Raum in Aventurien... [click here for more] |
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In den tiefsten blutroten Tiefen ihres Wesens wartet rohe Macht darauf, an die Oberfläche gelassen zu werden. Mit ihrer Willenskraft können die Kainskinder diese Macht mit großer Anstrengung hervorzerren, um wundersame Taten und verdrehte Lästerungen zu vollbringen. Diese Rituale entstanden, um die neue Kraft zu lenken und zu konzentrieren, ohne Behinderung durch die Struktur der... [click here for more] |
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€24,99
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Wissen der Clans enthält: • Die Geschichte, Überlieferungen und nächtlichen Praktiken aller dreizehn Clans aus dem Blickwinkel der Kainskinder selbst. • Neue kombinierte Disziplinen, Vorzüge, Makel und weitere claneigene Regeln. • Weiteres für die V20 aufbereitetes Material des klassischen Vampire: Die Maskerade. ... [click here for more] |
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€24,99
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Das vorliegende Kartenpaket wurde speziell für das Abenteuer "Der weiße See" gestaltet und enthält über 20 Stadtpläne, Landkarten und Bodenpläne.
Im Einzelnen sind folgende Karten enthalten:
Stadtpläne
Festum
Alderow
Nivesel
Blütenfeld
Hulga & Hamkeln
Kirschhausen
Stellnitz
Harden
Larsach
Drachenzwinge
Landkarten
Reiseroute des Abenteuers... [click here for more] |
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€5,00
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Dieses Kartenset enthält 10 Karten für das Abenteuer "Offenbarung des Himmels". Es soll dem Spielleiter helfen, Räume besser zu beschreiben, Kämpfe übersichtlich zu gestalten und natürlich für Athmosphäre zu sorgen.
Folgende Karten sind enthalten:
Landkarten
Die Route nach Altenbrück
Stadtpläne
Altenbrück als Stadtplan
Altenbrück... [click here for more] |
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€3,00
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Havena, die alte Hafenstadt an der Siebenwindküste, birgt viele Geheimnisse, die auf die Erforschung der Helden warten.
Dieses Set enthält alle Sonderfertigkeiten, Wesenszüge, Liturgien, Zeremonien, Kreaturen und weitere nützliche Inhalte aus der Stadtspielhilfe Havena - Versunkene Geheimnisse. Auf den Karten befinden sich alle relevanten Informationen, sodass man sie als Meister... [click here for more] |
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€3,99
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Dieses Kartenset enthält 22 Karten für das Abenteuer "Das blaue Buch". Es soll dem Spielleiter helfen, Räume besser zu beschreiben, Kämpfe übersichtlich zu gestalten und natürlich für Athmosphäre zu sorgen.
Folgende Karten sind enthalten:
Landkarten
Reiseroute des Abenteuers
Stadtpläne (Jeweils eine Version mit und eine ohne Beschriftung)
Fischersiedlung... [click here for more] |
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€5,00
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Die DSA Version hat bereits über 600 Downloads, da schrie es förmlich nach einer HeXXen 1733 Adaption.
Wer kennt es nicht? Da trifft sich eine Gruppe Freunde und entscheidet sich spontan dazu eine Runde HeXXen 1733 zu spielen. Wie es das Schicksal so will hat aber leider keinen Charakter griffbereit und so muss schnell ein Charakterkonzept her. Nicht jeder ist mit spontaner Kreativität... [click here for more] |
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Auch in diesem Jahr wollen wir allen Unterstützern des HeXXen-Crowdfundings die Adventszeit versüßen, indem wir euch vorab den neuen Soundtrack „Hexentanz“ für HeXXen 1733 liefern. Vor allem der erste Teil von Hexentanz passt durchaus zur Jahreszeit. Märchenhaft, mythisch, melodisch erkunden wir das Leben der Hexen. Später geht es wie gewohnt richtig zur Sache:... [click here for more] |
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€8,98
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UPDATE 06.01.2019 wie versprochen Version 2.0
Kampf-SF aus dem GRW
Aufbau:
Passive Kampf-SF (mit Regeln zu beidhändigem Kampf, Rüstungsartentabelle, Hinterhalt, Flucht, Passierschlag, beengte Umgebung, Waffen bereit machen, Aktionen und freie Aktionen im Kampf)
Aktive Kampf-SF (mit Regeln zu Gegenstände im Kampf aufheben, Strukturpunkten von Schilden und Nah-... [click here for more] |
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€0,99
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Jahrhundertelang waren die namensgebenden Völker gezwungen in unterirdischen Kaers auszuharren, während Dämonen ihre Welt verwüsteten. Doch das Zeitalter der Plage geht dem Ende entgegen und Helden erheben sich, um sich ihren Platz in der Welt zurückzuerobern und ihre eigenen Legenden zu schmieden. Sie finden eine zerstörte Welt vor, in denen noch immer Dämonen und... [click here for more] |
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€14,99
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Du hast vor, an nur einem einzelnen Abend eine Runde Vampire: Die Maskerade - Jubiläumsausgabe zu spielen? Du willst eine neue Chronik beginnen, aber deine Spieler sind unentschlossen, was sie spielen wollen? Du suchst nach Beispielen, wie du das Material aus Wissen der Clans verwenden könntest? Dank unserer großzügigen Crowdfunding-Unterstützer decken diese dreizehn vorgefertigten... [click here for more] |
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€7,49
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Großinquisitor Dexter Nemrod ist auf der Reise nach Winhall um eine Mordserie aufzuklären. Werden die Helden ihm zuvorkommen und wenn ja, welche dunklen Geheimnisse werden sie aufdecken und mit wem werden sie es dabei zu tun bekommen? Der Wolf von Winhall ist ein dreiaktiges Abenteuer für das Kartenspiel Aventuria. Es ist eine eigens erstellte... [click here for more] |
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Diese kleine Spielhilfe behandelt eine alte, verzauberter und angeblich auch verfluchte Waffen, das Eisherz. Die Waffe wird auf zwei Seiten vorgestellt, inklusive Spielwerte nach 4.1 Regeln und eines kurzen Abenteueraufhängers.
Regelwerk: DSA 4.1
Umfang: 2 Seiten
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