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When Apeiros the Creator fled from the Destroyer, the Nameless One, worlds beyond worlds were created. Different realities separated and evolved. The Infiniverse was born.
Now, some of these Infinite Realities have invaded Earth. Magic, horror, super-tech, and primitive mysticism war for control of the Possibility Nexus. Only the Storm knights, heroes who fight against the Invaders, can save all reality... [Klicke hier für weiteres] |
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The Infiniverse. Uncharted realities were created by Apeiros, with no knowledge of each other's existence, being born, evolving, struggling, and dying all at once and not at all. More than just distance separates them.
But now, some realities have begun to discover each other. The Destroyer, the Nameless One made certain that Apeiros' creations could not exist each alone in the Infiniverse, playing... [Klicke hier für weiteres] |
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Earth has been a battleground for four years, site of a war between valiant Storm Knights and increasingly desperate and dangerous High Lords. And now the conflict builds toward its climax – will Earth be saved, or is it doomed to die at the hands of the Possibility Raiders?
The final fate of Baruk Kaah; the shattering transformation of Pella Ardinay; the taking of Texas; the triumph of Tharkold;... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Geschichte Aventuriens ist überaus wechselhaft und spannend. Überall auf dem Kontinent kann man auf geheimnisvolle Spuren untergegangener Zivilisationen und vergessener Ereignisse stoßen - in den dampfenden Dschungeln Meridianas ebenso wie im ewigen Eis des hohen Nordens. Viele davon stammen aus Zeiten, in denen die Menschheit noch gar nicht existierte. Doch auch Namen wie das Diamantene Sultanat,... [Klicke hier für weiteres] |
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€24,99
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Die meisten Sterblichen wenden sich von der Dunkelheit ab, die ihnen auflauert, und leben in einer verzweifelten Furcht vor den Verdammten und dem, was sie der Welt antun. Doch ein paar wenige führen einen sehr persönlichen Krieg, um Licht in die Schatten zu werfen und sie zurückzudrängen wie einsame Kerzen in der Nacht. Der Weg des Jägers ist einsam und voller Gefahr, zugleich bedrängt von den... [Klicke hier für weiteres] |
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Dieses DSA-5 Kurzabenteuer, welches inspiriert ist von Johann Wolfgang von Goethe nimmt seinen Anfang auf der Reichslandstraße nahe Havena. Denn wer reitet dort so spät durch Nacht und Wind? ... [Klicke hier für weiteres] |
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Auf ihrer Reise begegnen die Abenteurer einem jungen Rittersohn und seiner Leibgarde. Er lädt sie ein ihn zu begleiten und vor der Diebesbande der Umgebung zu schützen, gegen eine Belohnung natürlich. Doch sobald die Gruppe ihr vermeintliches Ziel erreicht hat geschieht etwas Unerwartetes und wirft die Abenteurer in eine Situation, die viel Fingerspitzengefühl erfordert. Das Leben des Jünglings... [Klicke hier für weiteres] |
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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ... [Klicke hier für weiteres] |
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AN INSANE WEAPON OF WAR...
The Fires of Ra is a massive adventure suitable for several months of gaming. Get drawn into Doctor Mobius‘ schemes, and follow a trail from Cairo to the far reaches of the realm that leads to Mobius‘ invincible flying fortress!
Mobius isn‘t the only one with dastardly plans. Battle a bevy of bad guys on the way to an aerial showdown. Can you stop the Fires of Ra from... [Klicke hier für weiteres] |
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€16,16
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Der Kleinkram aus dem ersten Savage-Worlds-Crowdfunding:
Ein beidseitiges A3-Poster
4 Lesezeichen mir Regelkurzreferenzen
Tischaufstellercharakterbögen
6 Archetypen auf einem Kurzreferenzbogen
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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
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Dies ist der Aventurische Kalender.
Jedem Monat ist die passende Gottheit zugeordnet. Zwischen den Jahren liegen die fünf Namenlosen Tage. Zusätzlich stehen die sieben jeweils möglichen Einteilungen für die Wochentage zur Verfügung.
Mit Version 2.1 sind die neuen Symbole der Zwölfe und die interaktive Bearbeitung des PDF-Dokuments am Computer enthalten. Mit Version 2.2 sind... [Klicke hier für weiteres] |
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The Sourcebook of Magical Reality for the Torg Roleplaying Game
by Greg Farshtey, Greg Gorden, Paul Murphy and Bill Slavicsek
A magical land of wonder and dark sorcery on planet Earth...
The Possibility Wars rage across Earth in the Near Now of history, creating new realities that change portions of the world into someplace else.
Now Great Britain, Ireland, Denmark, Sweden,... [Klicke hier für weiteres] |
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€8,31
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They have come from beyond our cosm.
But do they bring Earth's salvation ... or its ultimate doom?
The Possibility Wars spread across the face of Earth in the Near Now, twisting and transforming our reality into that of someplace else.
Now the message sent by the lighting of the Signal Fire has been answered by beings from beyond... [Klicke hier für weiteres] |
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Hollywood has always been a tough town.
Now it’s hell.
So are Compton and Burbank. Not to mention Forest Lawn Cemetery.
Tharkoldu descend on Los Angeles for vengeance on Kanawa Corporation. Their High Lord Jezrael and the Demon Prince Serret of the Blades ris much to strike at Earth again. They bring technomagic and occultech to Los Angeles. Creatures mixed from magic and tech prowl;... [Klicke hier für weiteres] |
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Revealed at last – the secrets to gamemastering the Possibility Wars and running the realms of Torg. Learn what unique challenges lie in wait for gamemasters in each realm and how you can overcome them. Get useful tips on how to run adventures and track the success or failure of the High Lords in your campaign, and much more:
• Sections on each of the realms with gamemastering tips and... [Klicke hier für weiteres] |
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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
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Zwölfgötter-Illustrationen für die Verwendung nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris.
Scriptorium Aventuris - Layout-Baukasten
Scriptorium Aventuris - Kartenwerk
Du darfst diese Illustrationen nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden. In dieser Veröffentlichung muss auch im Impressum folgender rechtlicher Hinweis eingebettet werden.
Der folgende Text muss... [Klicke hier für weiteres] |
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An evil warlock used cunning and treachery to take control of a small coven of witches and now holds their fate in his hands. Every attempt to overthrow him has failed, but one witch refuses to submit. In the name of freedom, she searches far and wide for help.
A party of valiant heroes answers the call, but can they save her coven before the warlock learns about their plans and seeks revenge?... [Klicke hier für weiteres] |
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€4,15
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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
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Schauriges Heulen, drohende Schatten, die Überreste von Seelen, denen der Weg in Borons Reich verwehrt ist. Von der Gefesselten Seele, die nach Erlösung sucht, über die tapfere Walküre, die aus dem Jenseits zurückkehrt um einem Streiter beizustehen, bis zum grausigen Nachtalp, der sich an der Lebenskraft der Sterblichen labt, um einst wieder auf Dere zu wandeln — In dieser Spielhilfe wird alles... [Klicke hier für weiteres] |
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In den Legenden über die größten Helden ihrer Zeit werden nicht nur deren Ruhmestaten angepriesen, sondern ebenso die Fähigkeiten ihrer treusten Begleiter. Kaum eine Abenteurerin kommt ohne ihren wachsamen Olporter-Hund, ihr blitzschnelles Elenviner Vollblut oder ihre magische Katzenvertraute aus. Tierische Begleiter können einer Heldin bei der Jagd oder im Kampf beistehen, ihr als Reittier dienen... [Klicke hier für weiteres] |
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€12,99
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Aventuria-Spielkarten für die Verwendung nach den Richtlinien des Scriptorium Aventuris.
Du darfst diese Spielkarten nur bei einer Veröffentlichung deiner Werke im Scriptorium verwenden.
In jedem Spielkartenset muss eine Spielkarte mit dem folgenden Text enthalten sein:
Dieses Produkt wurde unter Lizenz erstellt. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE... [Klicke hier für weiteres] |
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Der Händler
Teil 3 der Spielsteine-Kampagne von Florian Don-Schauen
"Endlich zurück in der Zivilisation: Nach dem unfreiwilligen Ausflug in den Eisenwald erreichen die Helden Albenhus - ein beschauliches Städtchen am Großen Fluss. Doch auch hier gibt es Abenteuer zu erleben: Ein Bürger der Stadt bittet um Hilfe, denn es gilt, einen Schurken... [Klicke hier für weiteres] |
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€6,99
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Der Almanach ist mehr als eine einfache Monstersammlung. Auf 64 vollfarbigen, reich illustrierten Seiten werden zehn "klassische" Monster im Detail beschrieben, ihre Kultur, ihre Verhaltensweisen und Kampftaktiken, sowie zahlreiche Abenteuerideen vorgestellt. Erleben Sie alte Bekannte wie Orks, Oger, Goblins, Hobgoblins, Trolle und Grottenschrate in einem völlig neuen Licht. Der Almanach der klassischen... [Klicke hier für weiteres] |
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€12,99
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Die Toten werden Rache nehmen
Auf den Tag zehn Jahre ist es nun her, dass sich eine tragische Ungerechtigkeit in Absalom ereignete. Ein ruheloser Geist kehrt zurück, um sich an denen zu rächen, die ihn am Galgen henkten. Zum Leidwesen der Helden gehören sie zu den Geschworenen in diesem verfluchten Prozess. Gelingt es ihnen nicht, den wahren Verbrecher zu finden, werden sie selbst bei Sonnenaufgang... [Klicke hier für weiteres] |
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€8,99
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Zum Abschluss der Spielsteine-Kampagne werden die Helden in eine Verbrecherjagd verwickelt. Eine Hexe wird der finstersten Magie beschuldigt und es gilt, sie dingfest zu machen, bevor sie weiteren Schaden anrichtet. Doch wie üblich ist die Sachlage nicht so einfach, wie es auf den ersten Blick scheint. Die weiteren Abenteuer dieser Kampagne sind: Spielsteine 1: Der Alchemyst Spielsteine 2: Die Einsiedlerin... [Klicke hier für weiteres] |
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€4,99
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Kasim ben Gaftar, Stadtgardist in Khunchom, will einfach nur seine Arbeit machen und Schmiergelder kassieren. Eine Leiche in der Taverne seines Onkels, einen unbestechlichen Partner und äußerst widrige Umstände hatte er nicht erwartet. Deniz ibn Seyshaban, Kasims Kollege, will eigentlich nur seine Ruhe. Seine Ermittlungsmethoden sind unkonventionell und ebenso unerwünscht, sogar... [Klicke hier für weiteres] |
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€7,99 €4,99
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Der Umbilicus, heiliges Artefakt und Nabel der hesindianischen Glaubenwelt, ist verschwunden. Zur gleichen Zeit stirbt ein Magister unter geheimnisvollen Umständen. Während der Draconiter Borson Erantes nach dem Verbleib der Reliquie forscht, sucht Avesa Farfara, die junge Schülerin des Toten, nach dem Mörder ihres Meisters. Unterstützung erhält sie dabei von ihrem Geliebten,... [Klicke hier für weiteres] |
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€7,99
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Die Blutige See erwartete Sie! Lesen Sie, wie aus dem Heptarchen Darion Paligan und dem elburischen Würger Al Abrah die Männer wurden, die man heute an den Küsten des Perlenmeers fürchtet. Kriechen Sie durch die faulenden Eingeweide der monströsen Dämonenarchen, und versäumen Sie nicht die Begegnung zwischen den legendären Freibeutern Rateral Sanin und Kodnas Han, die noch eine Rechnung zu... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Nördlich von Weiden, zwischen Roter Sichel, Neunaugensee und Salamandersteinen, liegt die Hardorper Ebene. Bislang interessierte sich keiner der Anrainer für das karge, für seine Staubstürme bekannte Grasland. Das ändert sich, als eine Donnerbacher Ritterin im Niemandsland Ansprüche erhebt. Zwar scheiterte der erste Versuch, die Ebene zu besiedeln, doch die Ritterin ist entschlossen, das Unternehmen... [Klicke hier für weiteres] |
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€17,99
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Der Aventurische Bote 158 enthält auch dieses Mal zahlreiche Spielhilfen und Artikel für ihre heimische Runde und das Spiel in Aventurien. Im außeraventurischen Teil findet sich der erste Teil von Der ringende Herr, einer Spielhilfe zur Verwaltung von an Spielerhelden vergebenen Lehen. Passend dazu gibt es auch gleich eine Beschreibung eines solchen Lehens, nämlich der Baronie Dergelsmund in der... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,99
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Neben den aventurischen Nachrichten finden Sie im Boten Nr. 159 Spielhilfen und Szenarien, dazu ausführliche Meisterinformationen zu den Artikeln im inneraventurischen Teil. Erfahren Sie mehr über das Ende der Unruhen in Al’Anfa, den albernischen Edlenzug in Richtung der Wildermark und den Streit zwischen Prinz Peleiston von Brabak und Ela, der Königin der Kemi. In den Schattenlanden ist Brandolf... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Wunder von Schwarzfurt Ein Fantasy-Film zum Nachspielen Die Helden von Kaphornia werden auf eine hochbrisante diplomatische Mission nach Schwarzfurt, der Hauptstadt des unterirdischen Schattenreiches, entsandt. Hier bekommen sie es nicht nur mit Trollen, Orks und anderen Schwarzblütern zu tun, sondern auch mit einer unerwarteten sportlichen Herausforderung, und es würde schon einem... [Klicke hier für weiteres] |
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Countess Esmeralda of Belzheim has a problem: She needs a dragon, alive and within 7 days. Are the heroes who have just arrived in Kaphornia brave enough to face this dangerous challenge?
Draconian Rhapsody is a complete game providing 3 hours of humorous, adventurous entertainment for you and 3 or 4 friends for the price of two movie tickets.
With simple rules, and all the preparation done for... [Klicke hier für weiteres] |
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Barbasco Roteon, the Blood Sucking Scourge of the Sea, has returned and kidnapped the daughter of the Kaphornian museum’s curator. Will the heroes manage to gain the upper hand against zombies, pirates and other monsters and put a stop to the vampire captain’s rule?
The Island of the Piranha Men is a complete game providing 3 hours of humorous, adventurous entertainment for you and 3 or 4 friends... [Klicke hier für weiteres] |
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DRÜCKEN SIE DER KORONUS-WEITE IHREN STEMPEL AUF!
Lockruf der Weite beinhaltet drei Abenteuer, die zwischen den unerforschten Sternen jenseits der Grenzen des Imperiums spielen. Reichtum und Ruhm warten auf denjenigen, der den Mut besitzt, in die fernsten Ausläufer der Leere vorzudringen.
• In Durch das Nadelöhr landen die Entdecker auf dem gefährlichen Hafen Aufbruch,... [Klicke hier für weiteres] |
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ABENTEUER UND PROFIT ERWARTEN SIE!
So mancher törichte Freihändler durchquerte den Schlund und ward nie mehr gesehen. Entgehen Sie diesem Schicksal! Rüsten Sie sich mit den Werkzeugen und Fähigkeiten, die jeder würdige Freihändler zum Überleben braucht!
Eine Vielzahl neuer Charakteroptionen ermöglicht Ihnen weitere Individualisierungen mit dem neuen, erweiterten Herkunftspfad... [Klicke hier für weiteres] |
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VERTEIDIGEN SIE DAS IMPERIUM GEGEN SEINE TÖDLICHSTEN FEINDE!
In diesem Band finden Sie drei Abenteuer, die an der Front eines imperialen Kreuzzugs spielen.
• Der Preis der Hybris – Das Exterminatorteam reist auf die Urzeitwelt Aurum, um ein wildes, stolzes Kriegervolk für das Imperium zu gewinnen. Doch Xenosstreitkräfte stehen zwischen den Space Marines und ihrer... [Klicke hier für weiteres] |
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BEREITE DICH AUF RUHM UND EHRE VOR!
Die Space Marines der Deathwatch beschützen die Jericho-Weite vor den tödlichsten Feinden der Galaxis. Halte stand! Rüste dich mit dem besten Kriegsgerät und den besten Fähigkeiten, die die Deathwatch aufzubieten hat.
Eine Reihe neuer Optionen erlaubt eine Personalisierung Ihres Charakters, das Erstellen eigener Orden und alternativer Regeln... [Klicke hier für weiteres] |
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€22,99
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Strahlenpistolen und Raketenrucksäcke!
Es mag eine Sache sein, sich einem Drachen bewaffnet mit einem Langschwert und geschützt durch eine magische Ritterrüstung entgegenzustellen, doch wie sähe es aus, wenn du über eine Protonenpistole und atomar angetriebene Rüstung verfügen würdest? Wie viele Zombies könntest du mit einem Raketenwerfer in die Luft jagen? Was passiert,... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99 €7,50
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Kreaturen über Kreaturen!
Dieses Buch enthält Dutzende neuer Monster aus der Region der Inneren See, die alle speziell für die Pathfinder-Kampagnenwelt entwickelt wurden. Manche, wie die der Göttin der Träume dienenden Sternenmonarchen oder die Zahnradleute Numerias, wurden schon öfter in Pathfinder-Kampagnenweltbänden erwähnt, während andere, wie der fremdartige Abendschreck... [Klicke hier für weiteres] |
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€16,86 €10,12
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RACHE - WIR WERDEN UNSERE BEKOMMEN!
Während Khador und Cygnar nach wie vor von ihrer Niederlage durch die Armeen von Cryx im Dornwald erschüttert sind, nutzt der Nördliche Kreuzzug des Protektorates von Menoth die Gelegenheit und marschiert in Umbrien ein. Derweil versuchen die belagerte Elfen von Ios verzweifelt die Skorninvasoren an ihren Grenzen abzuwehren. Als eine ungewöhnliche... [Klicke hier für weiteres] |
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A61
Kein Held lebt auf die Dauer von guten Taten allein. Des Köhlers Töchterlein den Fängen der Entführer zu entreißen, zeugt zwar von Edelmut, aber die Heldenkasse bleibt leer. Irgendwann müssen einmal wieder frische Dukaten her! Da kommt die Kunde von einem Schatz am Oblomon wie gerufen. Unermeßlicher Reichtum liegt dort verborgen, unbewacht, und wartet nur darauf, von einer... [Klicke hier für weiteres] |
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€4,99
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Bei WARMACHINE bebt die Erde unter den Schritten sechs Tonnen schwerer Kriegsmaschinen aus Eisen und Stahl, die mit der brachialen Gewalt einer Lokomotive aufeinander losgehen. Kanonenschüsse fetzen durch zentimeterdicke Panzerungen wie durch Papier und mutige Helden überziehen das Schlachtfeld mit einem Wirbelsturm arkaner Mächte, während sie das Schicksal ihrer unbeugsamen Nationen... [Klicke hier für weiteres] |
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T7
Während der Blick der Kaiserin und ihres Hofes sich auf Almada und den Konflikt am Yaquir richtet, erwächst – zunächst unbemerkt – im Nordwesten des Reiches eine andere Bedrohung.
Lähmende Ungewissheit beherrscht weite Teile der Greifenmark und entladen sich im Frühling 1034 BF in Aufruhr. Die Helden werden in ein Netz aus alten Schwüren und neuen Fehden gezogen. Altvorderer... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,99
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A70 | Erster Band der Aarenstein-Kampagne
Das wiedererstandene Reich des Horas ist nicht nur das Zentrum aventurischer Kultur und Wissenschaft, sondern auch – und vor allem – ein Land der Intrigen und Ränkespiele. An vielen anderen Orten Aventuriens wäre die Suche nach einem Siegel, das in falsche Hände geraten ist, mit geringen Schwierigkeiten behaftet – im Horasreich... [Klicke hier für weiteres] |
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€4,99
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A4 | Soloabenteuer
Selten erhält ein Magier einen gleichsam einträglichen und ehrenvollen Auftrag. Darum haben Sie natürlich zugegriffen. Doch nun stehen Sie unter der gnadenlosen Sonne der Khom-Wüste und wünschen sich zurück in Ihre behagliche Studierstube. Plötzlich erscheint am Horizont ein verheißungsvolles Bild: die Rettung oder nur eine Fata Morgana?
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