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Handbücher des Drachen - Spieler machen Leute - Bonusdokument

Handbücher des Drachen - Spieler machen Leute - Bonusdokument


In „Spieler machen Leute“, seinem Buch in der Reihe „Handbücher des Drachen“, hat Lars-Hendrik Schilling ausführlich dargestellt, wie man beim Erstellen von Charakteren neue Wege gehen und ihnen deutlich mehr Tiefe geben kann. In diesem PDF findet ihr 16 weitere NSC-Beschreibungen, die Mithilfe der im Buch vorgestellten Methoden erstellt wurden. Ideal, um die Methoden...   [click here for more]
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HeXXen 1733 - Deluxe-Jägerbogen (PDF) als Download kaufen

HeXXen 1733 - Deluxe-Jägerbogen (PDF) als Download kaufen


Heldenhafte Jäger in der Welt von HeXXen 1733 lernen viel, während sie Stufe um Stufe ihrer Abenteurer-Karriereleiter erklimmen. Mit diesen vierseitigen Jägerbögen hast du ausreichend Platz, um alle Entwicklungen deines Jägers zu notieren. Der vierseitige Jägerbogen orientiert sich optisch am regulären zweiseitigen Bogen, bietet jedoch viel mehr Möglichkeiten....   [click here for more]
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Kampf-Sonderfertigkeiten 0 (GRW)

Kampf-Sonderfertigkeiten 0 (GRW)


UPDATE 06.01.2019 wie versprochen Version 2.0 Kampf-SF aus dem GRW Aufbau: Passive Kampf-SF (mit Regeln zu beidhändigem Kampf, Rüstungsartentabelle, Hinterhalt, Flucht, Passierschlag, beengte Umgebung, Waffen bereit machen, Aktionen und freie Aktionen im Kampf) Aktive Kampf-SF (mit Regeln zu Gegenstände im Kampf aufheben, Strukturpunkten von Schilden und Nah-...   [click here for more]
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Lotus, Motte, Flügelhelm

Lotus, Motte, Flügelhelm


"Lotus, Motte, Flügelhelm" ist das zweite Illustrationenpaket von Nicole Engelmann und bietet Meistern, Spielern und Autoren eine Auswahl an verschiedenen Grafiken, Zierelementen und NPC-Portraits für ihre Spielrunde und ihre Produkte. In diesem Paket finden sich 21 Seiten voll von unterschiedlichsten Bildern, darunter Illustrationen aus Karen und Wolf, einer inoffiziellen...   [click here for more]
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Savage Worlds Charakterbögen (PDF) als Download kaufen

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Ein achtseitiger, ausf+llbarer Deluxe Charakterbogen für Savage Worlds. ...   [click here for more]
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Unter Aves' Schwingen - Zinke rennt (EPUB) als Download kaufen

Unter Aves' Schwingen - Zinke rennt (EPUB) als Download kaufen


So hatte sich Zinke den Tag sicher nicht vorgestellt … Es genügte nicht, dass man es ihm nachhaltig übelnahm, seinen Hunger stillen zu wollen, und dass die gesamte Stadtwache von Punin hinter ihm her war, selbst die Götter schienen heute ihren Spaß mit ihm haben zu wollen. Zur falschen Zeit am falschen Ort stolpert der zungenfertige Streuner in eine Angelegenheit, die weit...   [click here for more]
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Vernachlässigter Aspekt im Kampfgeschehen -Ein bebilderter Kommentar

Vernachlässigter Aspekt im Kampfgeschehen -Ein bebilderter Kommentar


Kämpfe waren in DSA schon immer ein integraler Bestandteil des Rollenspiels. Dem edlen Anliegen, einen kleinen Beitrag zu leisten, um sie interessanter zu machen, widmet sich dieses Werk. Wie der Titel schon sagt, handelt es sich dabei um einen persönlichen Kommentar meinerseits, der auch Bildmaterial einschließt. Um welchen vernachlässigten Aspekt es geht, erfahrt Ihr, werte...   [click here for more]
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Was man bei Detektivplots im Auge behalten sollte - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Was man bei Detektivplots im Auge behalten sollte - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


In dieser Spielhilfe möchte ich vermitteln, wie man einen Kriminalplot oder Detektivplot so gestaltet, dass die Helden stumpfsinnig einen Informanten nach dem anderen abklappern und dabei entweder nur offensichtliche Ergebnisse erzielen oder dumm dastehen, weil der vorgesehene Lösungsweg sich den Spielern nicht erschließen will. Na ja, eigentlich geht es darum das alles zu vermeiden...   [click here for more]
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Wirren des Weges

Wirren des Weges


18 Plotkerne und Szenanrien für die Reise (auf 57 Normseiten Text + Abbildungen und Drumrum). ...   [click here for more]
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Würfeltabellen für die Charaktererschaffung

Würfeltabellen für die Charaktererschaffung


Wer es seit DSA3 vermisst, seinen Charakter auswürfeln zu können, muss nicht länger verzagen! Mit den "Würfeltabellen für die Charaktererschaffung" gibt es nun eine Liste verschiedener Tabellen, in denen direkt ein Heldencharakter erwürfelt werden kann. Neben geordneten Listen finden sich auch mehrere zufällig verteilte Listen in "Würfeltabellen für die...   [click here for more]
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12 mal 7 Dämonenmale - 84 ergänzende beispielhafte  Dämonemale

12 mal 7 Dämonenmale - 84 ergänzende beispielhafte Dämonemale


12 mal 7 Dämonenmale – 84 ergänzende beispielhafte Dämonemale von Jannek L. Dämonenpaktierer gehören neben sehr bösen Schwarzmagiern, Namenlosgeweihten, Orks und Tatzelwürmern zu den häufigsten Gegnern aventurischer Heldengruppen und es soll auch Fälle gegeben haben, in denen Helden einem Pakt...   [click here for more]
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Aventurische Götterrahmen - Zwölfgötter-Symbole

Aventurische Götterrahmen - Zwölfgötter-Symbole


Aventurische Götterrahmen - Zwölfgötter-Symbole Das Paket enthält folgende pdf-Dateien: Titelbild Impressum Götterrahmen Zwölfgötter-Symbole - Schwarz-Weiss Götterrahmen Zwölfgötter-Symbole - Koloriert Farblegende Göttersymbole aller Zwölgötter (einzeln) Achtung: Auf Grund der hohen Auflösung der Rahmen zum Druck ist das...   [click here for more]
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Aventurisches Geflüster - ein Spiel

Aventurisches Geflüster - ein Spiel


Ein kleines Kartenspiel. ...   [click here for more]
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Aventurisches Waffenverzeichnis

Aventurisches Waffenverzeichnis


Eine Liste aller Waffen aus dem Wiki (Stand Dezember 2019) Die Liste gibt es als PDF und als Excel Tabelle für schnelle Referenz. ...   [click here for more]
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Belohnung und Beute - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Belohnung und Beute - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Diese Spielhilfe ist KEINE Ausrüstungsliste, Lohnliste oder Sammlung von Entwürfen für außergewöhnliche Artefakte, sondern ein hilfreicher Leitfaden für den Umgang mit Belohnung und Beute im Rollenspiel. (Der Dukat auf dem Cover ist nicht echt, Versuche, das Gold abzukratzen, können Ihren Monitor beschädigen). Die Datei liegt als PDF vor. Auf besonderen Wunsch...   [click here for more]
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Bescheidene Sammlung aventurischer Lyrik

Bescheidene Sammlung aventurischer Lyrik


Fünf kurze und weniger kurze Gedichte, die im und für das Rollenspiel in Aventurien entstanden. ...   [click here for more]
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Das Unbekannte Bornland

Das Unbekannte Bornland


Ich bin Russin. Und ein großer DSA-Fan. Leider aber bisher kein Bornland-Fan. Warum? Weil ich meine, dass diesem Setting etwas Exotisches fehlt, etwas, das es anders macht, als ein Mittelreich mit Schnee und Leibeigenen. Dabei ließe sich gerade mit Inspirationen aus den slawischen Ländern so viel mehr Lokalkolorit einbringen. In der Spielhilfe „Das Land des Schwarzen Bären“...   [click here for more]
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Der Goldrausch von Groenvelden (Abenteuer)

Der Goldrausch von Groenvelden (Abenteuer)


Der Goldrausch von Groenvelden Ein DSA 5-Abenteuer im Orkland am Rande der Zivilisation Was als harmloses und bisweilen humoriges Goldsucherszenario beginnt, entpuppt sich schneller als gedacht als ernste Angelegenheit, die für die Bewohner des kleinen Nestes Groenvelden eine gefährliche Bedrohung darstellt: Orks aus den angrenzenden Sumpflanden...   [click here for more]
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Die Schule der Hellsicht - Thorwals Akademie

Die Schule der Hellsicht - Thorwals Akademie


Wie sieht die Thorwaler Magierakademie von innen aus? Wo verbringen die Eleven Freizeit und Unterricht? Passt das riesige Gebäude mit den wenigen Einwohnern überhaupt in den Stadtplan? Solche Fragen und mehr werden in dieser kleinen Spielhilfe zur „Magischen Akademie der Erforschung seherischer Phänomene sowie deren Umsetzung Neu Hjaldingard“ beantwortet, komplett modelliert...   [click here for more]
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Drachenhorn Charakterbogen

Drachenhorn Charakterbogen


Dieses Programm befindet sich noch in der Alpha-Phase, Fehler sind also nicht gerade unüblich. Info Dieses Programm ist ein Charakterbogen, der auf dem .Net Framework basiert und ein vollkommen automatisches Erstellen eines Charakters ermoglichen soll. Für mehr Infos und Updates besuche Github und die Drachenhorn-Webseite Download Die Datei, die hier zum Download anhängt...   [click here for more]
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DSA 5 Web Fauna

DSA 5 Web Fauna


Ich habe eine Web Applikation erstellt mit dem es einfacher ist herauszufinden welche Tiere es im Umfeld der Heldengruppe gerade gibt. Man kann die angezeigten Tieren nach: einem speziellen Tier durchsuchen. einem genauen Gebiet filtern Filter sind miteinander kombinierbar und erlauben dadurch ein dynamisches Durchsuchen für die Spieler und den Meister. Außerdem kann man die...   [click here for more]
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DSA 5 Web Flora

DSA 5 Web Flora


Ich habe eine Web Applikation erstellt mit dem es einfacher ist herauszufinden welche Pflanzen es im Umfeld der Heldengruppe gerade wachsen. Man kann die angezeigten Pflanzen nach: einer speziellen Pflanze durchsuchen. dem Erntemonat filtern einer groben Region filtern einem genauen Gebiet filter einer genaueren Umgebung filtern Filter sind miteinander kombinierbar und erlauben dadurch...   [click here for more]
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DSA 5 Web Tools

DSA 5 Web Tools


DSA 5 Web Tools Hesinde zum Gruße, https://theshmoo.github.io/DSA5WebTools/ Ich habe eine Web Page erstellt um dem Spielleiter mit kleinen Hilfsmitteln am Spieltisch zu unterstützen. Unterschiedliche kleine Werkzeuge sind in Seiten zusammengefasst und stellen jeweils einen klaren Nutzen da. Momentane Werkzeuge: * Pflanzensuche * Jagd * Herstellung * Erfolge und Fehlschläge...   [click here for more]
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DSA Successes and Failures

DSA Successes and Failures


Ich habe eine Web Applikation erstellt mit der es einfacher ist ein Kampfereignis zu erhalten. Es sind Zufallereignisse für folgende Kampfsituationen vorhanden: Nahkampf Angriff Erfolg Fehlschlag Verteidigung Erfolg Fehlschlag Fernkampf Angriff Erfolg Fehlschlag Verteidigung Erfolg Fehlschlag Hier zum Projekt: DSA Successes and Failures Entweder...   [click here for more]
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DSA5 - 100 Beispielartefakte

DSA5 - 100 Beispielartefakte


Du als Spielleiter brauchst schnell ein magisches Artefakt, das die Spieler im Labor eines Magiers finden können, oder das aus dem Hort eines Drachen zu bergen ist. Niemand hat für jeden NSC eine komplette Inventarliste und dennoch ist es ein hübsches Goody, wenn die Charaktere ein magisches Artefakt erbeuten können. Nur was für eins soll es sein. Dabei hilft diese Zufallsliste....   [click here for more]
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DSA5 - Karteikarten-Vorlagen

DSA5 - Karteikarten-Vorlagen


Vorlagen für DSA5-Karteikarten Da ich beim Meistern selbst gerne mit praktischen Karteikarten arbeite (Zufallsereignisse, NPC-Infos, etc.), habe ich meine Vorlagen mal etwas mit den von Ulisses bereitgestellten Grafiken und Schriften modernisiert. Das Ergebnis möchte ich gerne mit euch im Scriptorium Aventuris teilen. Im ZIP-Archiv findet ihr Word- & Writer-Dateien mit Vorlagen für...   [click here for more]
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DSA5 - Meisterschirm Talentproben und Anreden - Universalschirm Einleger

DSA5 - Meisterschirm Talentproben und Anreden - Universalschirm Einleger


Diese Datei enthält einen Einleger für den Universalspielleiterschirm. Die Seite eignet sich auch für den eigenen Meisterschirm Tabelle mit den Talenten und den zugehörigen Attributen Anreden weltlich (also Adelige), geistlich (Geweihte) und Gildenmagisch (Magierinnen und Magier) Eine Liste der aventurischen Monate nach 12 Götter Kalender und ihrer weltlichen entsprechungen...   [click here for more]
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DSA5 - Meisterschirm- Einleger Allgemeine Regeln + Talente und Mehr - Universalschirm Einleger

DSA5 - Meisterschirm- Einleger Allgemeine Regeln + Talente und Mehr - Universalschirm Einleger


Diese Datei enthält einen Einleger für den Universalspielleiterschirm. Die Seite eignet sich auch für den eigenen Meisterschirm. Dieser Meisterschirm Einleger ist allen Informationen des Standard-Einlegers ausgestattet aber erweitert um Taltenproben, Anreden, Götterkreis und Tavernenpreise. Ideal um den Mitgelieferten Einleger "Allgemeine Regeln" zu ersetzen. Tabellenformat...   [click here for more]
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DSA5 Erzählregeln - Die Schelmin (PDF)

DSA5 Erzählregeln - Die Schelmin (PDF)


"Ein menschliches Kind, das bei Kobolden aufgewachsen ist, wird zu einem Schelm. Ausgestattet mit ungewöhnlichen Fähigkeiten und Koboldmagie Reisen sie durch die Landen um ihre Mitmenschen zum Schmunzeln, Lachen oder sogar zum Nachdenken zu bringen. Dein natürlicher Zugang zum Leben und zur Magie stößt bei vielen Auf Kopfschütteln oder sogar Neid und Angst, aber du...   [click here for more]
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DSA5 Heldendokument Mechanikus Monochrom

DSA5 Heldendokument Mechanikus Monochrom


Ob Charakterbogen, Heldendokument oder Heldenbrief - egal wie ihr das Charakterdokument nennt, diese Datei enthält 4 Seiten davon im Stil der Zyklopeninseln und mit efferdgefälligen Rahmen und Symbolen. Heldenbögen schwarzweiß und damit druckfreundlich mit diversen technischen Zeichnungen und Zeichnungen von Heldenausrüstung verziehrt. 4 Seiten für profane Held*innen....   [click here for more]
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DSA5 Heldendokumente - Zyklopeninseln & Efferd

DSA5 Heldendokumente - Zyklopeninseln & Efferd


Ob Charakterbogen, Heldendokument oder Heldenbrief - egal wie ihr das Charakterdokument nennt, diese Datei enthält 4 Seiten davon im Stil der Zyklopeninseln und mit efferdgefälligen Rahmen und Symbolen. Vollfarbige Heldenbögen im maritimen Design, mit den Seiten für Eigenschaften, Talenten, Vor- und Nachteilen sowie Ausrüstung. Der Aufbau der Bögen folgt weitgehend...   [click here for more]
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DSA5 Kampfprotokolle zum Ausfüllen und Bearbeiten

DSA5 Kampfprotokolle zum Ausfüllen und Bearbeiten


Diese Spielhilfe enthält nützliche Dokumente um Kämpfe besser zu dokumentieren für das Rollenspiel das Schwarze Auge in der 5. Edition. Enthalten ist ein Kampfprotokoll mit Platz für 4 Meisterpersonen und ein Hordenbogen um 10 Gegner mit gleichen Werten im Kampf zu protokollieren. Zusätzlich sind die Dateien neben pdf auch als .odt und .doc zum selbst...   [click here for more]
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DSaTeX

DSaTeX


Update 20.02.2020: Farbig unterlegte Überschriften sind jetzt verfügbar. Die neue DSaTeX.cls ist hichgeladen. Die .cls im zip-Archiv ist die veraltete. Ein weiteres Feature !! Ab sofort könnt ihr mit DSaTeX auch die letzte Seite schön machen. Einfach die neue Version der .cls Datei und das Rückseiten Karten Paket herunterladen und los geht. Erklärung im neuen Vorschaubild...   [click here for more]
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Gasthaus zum Schwarzwild

Gasthaus zum Schwarzwild


Ein großer als Gasthaus genutzter Gutshof im Bornland. Gebäude wie dieses entstanden typischerweise an den Hauptstraßen im näheren Umfeld größerer Städte, deren Tore nachts geschlossen wurden. Bestehende Höfe wurden umgebaut und aufgestockt, um Gästen ein Obdach zu bieten, die es nicht mehr vor Sonnenuntergang in die Stadt schaffen würden. Umfasst...   [click here for more]
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Heldenhintergrund die Würfeltabelle - Hexxen 1733

Heldenhintergrund die Würfeltabelle - Hexxen 1733


Die DSA Version hat bereits über 600 Downloads, da schrie es förmlich nach einer HeXXen 1733 Adaption. Wer kennt es nicht? Da trifft sich eine Gruppe Freunde und entscheidet sich spontan dazu eine Runde HeXXen 1733 zu spielen. Wie es das Schicksal so will hat aber leider keinen Charakter griffbereit und so muss schnell ein Charakterkonzept her. Nicht jeder ist mit spontaner Kreativität...   [click here for more]
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HeXXen 1733 - Der Schlüssel

HeXXen 1733 - Der Schlüssel


Die Jäger haben sich im Sachsen des Jahres 1733 bereits einen Namen gemacht und werden nun vom kurfürstlichen Hof für einen delikaten Spezialauftrag angeheuert... "Der Schlüssel" ist ein achtseitiges Kurzabenteuer aus der Feder von Raphael Brack, das als Bindeglied zwischen der Kampagne "Königreich der Dornen" und dem Kurzabenteuer des Autors "Im Bann der Saalenixe"...   [click here for more]
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Kampfsonderfertigkeiten Voraussetzungen

Kampfsonderfertigkeiten Voraussetzungen


Was ist alles Enthalten? Momentan habe ich alle alle „Kampfsonderfertigkeiten“ aus dem Regelwiki verwendet. Und sie in realtion zueinander gestellt und die Voraussetzungen dieser mitsamt ihrer AP Kosten eingearbeitet. Siehe: http://www.ulisses-regelwiki.de/index.php/sf_kampfsonderfertigkeiten.html Wie verwende ich dieses Dokument? Ich habe die Sonderfertigkeiten in Gruppen gegliedert:...   [click here for more]
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Kann nicht lesen, kann nicht schreiben, aber will Baronin werden

Kann nicht lesen, kann nicht schreiben, aber will Baronin werden


In den Aufzeichnungen seines Großvaters Grorben stößt der Pelzhändler Stover Semmelgelb auf die Geschichte der jungen Dotlind, die sein Großvater in seinem Marktstand versteckte. Nach und nach beginnt Dotlind sich mit der Hilfe von Schreiber Grorben ein eigenes Leben aufzubauen und schafft es sogar zur Zofe im Hause Stoerrebrandt aufzusteigen. Doch ihre fixe Idee eine...   [click here for more]
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Liturgien der Ingerimmkirche

Liturgien der Ingerimmkirche


Diese kleine Spielhilfe gibt dir eine Übersetzung der Ingerimm-Liturgien, die du aus DSA4 kennst, hin zu DSA 5. Dabei wurde einerseits dem neuen Regelwerk Rechnung getragen, aber andererseits sollte auch der Geist der Liturgien, wie sie bei DSA4 genutzt wurden, beibehalten werden. Zusätzlich findest du auch die passende Tradition und Profession, damit du direkt als Ingerimmgeweihte losspielen...   [click here for more]
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Liturgien der Phexkirche

Liturgien der Phexkirche


Diese kleine Spielhilfe gibt dir eine Übersetzung der Phex-Liturgien, die du aus DSA4 kennst, hin zu DSA 5. Dabei wurde einerseits dem neuen Regelwerk Rechnung getragen, aber andererseits sollte auch der Geist der Liturgien, wie sie bei DSA4 genutzt wurden, beibehalten werden. Was bei vielen inoffiziellen Werken gilt, gilt hier natürlich besonders: Spätestens mit den Setzungen des Regelwerks...   [click here for more]
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Pyro #0 Comic - Dsa

Pyro #0 Comic - Dsa


Bei dem COMIC PYRO geht es um einen Magier der seine Heimat zum ersten mal verlässt und sich auf macht die Welt zu bereisen. Pyro ist im Raschtulswall aufgewachsen und kennt nur seine Akademie, das ewige Konzil der elementaren Gewalten. Als Feuer-Elementar-Magier durch und durch, geht Ihm manchmal sein Temperament mit ihm durch und manchmal lodert er wärmend dahin. Bisher von der Außenwelt...   [click here for more]
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Pyro #1 Comic - Dsa

Pyro #1 Comic - Dsa


Aus dem ewigen Konzil der elementaren Gewalten macht sich unser Held Pyro, auf Geheiß seines Meisters Pyriander Di'Ariarchos, zur Stadt Punin auf um einen Brief zu überbringen bevor er seine eigene Reise beginnen kann. Gut ausgestattet mit Elan und Mut startet Pyro ins Abenteuer. Nachdem Pyro in dem kleinen Dorf Selaque auf Thilonius und seinen Gefährten Lasse getroffen ist, haben...   [click here for more]
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RIDET - Der Heilige Abend

RIDET - Der Heilige Abend


Hohoho, eine hoffentlich lustig-besinnliche Kurzgeschichte! Fröhliche Weihnachten! Klappentext: Ein Schelm, ein Scharlatan und eine Bardin treffen sich in Engasal und gründen eine Geheimreligion. Das wär‘s auch schon ;) Doch auf dem Weg dahin begegnen sie einer Menge von komischen Wesen und erleben allerhand mehr oder minder...   [click here for more]
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RIDET - Der Unbold

RIDET - Der Unbold


Klappentext: In Heft 2 der Kurzgeschichten-Reihe zu RIDET wird ein gemeiner wie gemeingefährlicher Gegner RIDETs vorgestellt. Spielwerte für DSA5 sowie eine detaillierte Beschreibung erscheinen in einer neuen Spielhilfe zu RIDET. Ort und Zeit der Handlung ist ein abgelegenes, bornländisches Dorf am Ende des Jahres 1039 BF. Für’s Verständnis ist DSA-Hinter-grundwissen...   [click here for more]
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RIDETs Ablassbrief

RIDETs Ablassbrief


Klappentext: ... braucht's nicht. Schaut euch die 2 Seiten in der Vorschau an :) ...   [click here for more]
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Rückseiten Karten Paket

Rückseiten Karten Paket


Scriptorium Aventuris Hinten Für alle Werke, denen eine bestimmte Region zugeordnet werden kann! In diesem Paket ist die verdunkelte Karte auf der Rückseite eines jeden Abenteurs enthalten. Passend zugeschnitten als Maske für die unten genannten Versionen. Zudem ist die unverdunkelte Karte und eine von Hand mit Grenzen ergänzte verdunkelte Karte dabei, um auch...   [click here for more]
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Säge, Sattel, Schellenkranz

Säge, Sattel, Schellenkranz


"Säge, Sattel, Schellenkranz" ist das zweite Illustrationenpaket von Nicole Engelmann und bietet Meistern, Spielern und Autoren eine Auswahl an verschiedenen Grafiken, Zierelementen und NPC-Portraits für ihre Spielrunde und ihre Produkte. Diesmal ging es erneut durch Aventuriens Flora, aber auch Szenerien und Handwerkskunst sind vertreten. Das Spiel Phextempel ist dem irdischen Glückshaus...   [click here for more]
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Schriftzeichen der Alchemie

Schriftzeichen der Alchemie


Die Schriftzeichen der Alchemie bietet eine selbsterstellte Schriftart, die zum einen chemische Symbole aus der Welt des Schwarzen Auges beinhaltet, zum anderen eine Handschrift, um Flufftexte für kreative Handouts zu erstellen. Hiermit möchte ich kreativen Spielleitern und Spielern ein Tool an die Hand geben, um authentische Skizzen zu entwerfen, die am Spieltisch eine...   [click here for more]
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Spell Book Webapplikation

Spell Book Webapplikation


Ich habe eine Web Applikation erstellt mit dem es einfacher ist die unzähligen DSA 5 Zaubersprüche Rituale und Zaubertricks zu: Durchsuchen Filtern Ordnen Das Projekt wird nicht abgeschlossen sein sondern mit euren Inputs und Erwartungen wachsen und größer/besser werden. Hier zum Projekt: DSASpellBook Entweder ihr testet es direkt auf meiner Seite: https://www.pfahler.at/dsaspellbook/...   [click here for more]
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Tempel Aventuriens

Tempel Aventuriens


Die Helden besuchen einen Tempel der Zwölf Götter, doch was sehen sie dort? Diese Spielhilfe wird meine Sammlung um spontane Tempelbesuche schöner zu gestallten. Inhalt bisher: 5 typische Grundrisse für Stätten der 12 Götter. ...   [click here for more]
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