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Das Unbekannte Bornland

Das Unbekannte Bornland


Ich bin Russin. Und ein großer DSA-Fan. Leider aber bisher kein Bornland-Fan. Warum? Weil ich meine, dass diesem Setting etwas Exotisches fehlt, etwas, das es anders macht, als ein Mittelreich mit Schnee und Leibeigenen. Dabei ließe sich gerade mit Inspirationen aus den slawischen Ländern so viel mehr Lokalkolorit einbringen. In der Spielhilfe „Das Land des Schwarzen Bären“ findet man unter...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Wesen des Seins

Das Wesen des Seins


Zwölf Grade der Erleuchtung kennen die Geweihten der Nandus-Kirche, jener Kirche, für die das Streben nach Erkenntnis und die Wissensvermittlung höchstes Gut sind. Auch die junge Nandus-Geweihte Nandaria Obra della Tegalliani hat sich diesen Zielen verschrieben und ist auf einer ganz besonderen Suche: In der horasischen Hafenstadt Grangor verfolgt sie eine geheimnisvolle Spur, die ihr Mitbruder...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Goldrausch von Groenvelden (Abenteuer)

Der Goldrausch von Groenvelden (Abenteuer)


Der Goldrausch von Groenvelden Ein DSA 5-Abenteuer im Orkland am Rande der Zivilisation Was als harmloses und bisweilen humoriges Goldsucherszenario beginnt, entpuppt sich schneller als gedacht als ernste Angelegenheit, die für die Bewohner des kleinen Nestes Groenvelden eine gefährliche Bedrohung darstellt: Orks aus den angrenzenden Sumpflanden überfallen...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Erleuchtungsnacht - Eine Weihnachtsgeschichte mit Gaius Cordovan Eslam Galotta

Die Erleuchtungsnacht - Eine Weihnachtsgeschichte mit Gaius Cordovan Eslam Galotta


Frohes Erleuchtungsfest! Wir schreiben das Jahr 973 BF. Vom Reichsverräter noch viele Götterläufe entfernt, arbeitet der Magier Gaius Cordovan Eslam Galotta als Spektabilität in der Akademie der Herrschaft Elenvinas. Die anstrebende Novizin Mhimié Daenerys vom Saphirwald nutzt jede Gelegenheit dem Weißmagier nahestehen zu können. Diese romantische Geschichte erzählt von einer...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Loge des Stählernen Schmetterlings

Die Loge des Stählernen Schmetterlings


Diese Mini-Spielhilfe ist das Endresultat eines sehr langen Prozesses, der mit den Sprüchen des Stählernen Schmetterlings begonnen hat. Damit wollte ich ursprünglich irgendwie beweisen, dass das Gedankengut der Tsajünger und des Schwertbundes bestens miteinander harmonieren können. Eigentlich war die Rohfassung vor über einem Jahr fertig, und ich wollte mir nur noch etwas Zeit nehmen, um sie...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Schule der Hellsicht - Thorwals Akademie

Die Schule der Hellsicht - Thorwals Akademie


Wie sieht die Thorwaler Magierakademie von innen aus? Wo verbringen die Eleven Freizeit und Unterricht? Passt das riesige Gebäude mit den wenigen Einwohnern überhaupt in den Stadtplan? Solche Fragen und mehr werden in dieser kleinen Spielhilfe zur „Magischen Akademie der Erforschung seherischer Phänomene sowie deren Umsetzung Neu Hjaldingard“ beantwortet, komplett modelliert und mit Liebe zum...   [Klicke hier für weiteres]
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Drachenhorn Charakterbogen

Drachenhorn Charakterbogen


Dieses Programm befindet sich noch in der Alpha-Phase, Fehler sind also nicht gerade unüblich. Info Dieses Programm ist ein Charakterbogen, der auf dem .Net Framework basiert und ein vollkommen automatisches Erstellen eines Charakters ermoglichen soll. Für mehr Infos und Updates besuche Github und die Drachenhorn-Webseite Download Die Datei, die hier zum Download anhängt...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA 5 Web Tools

DSA 5 Web Tools


DSA 5 Web Tools Hesinde zum Gruße, Ich habe eine Web Page erstellt, um dem Spielleiter mit kleinen Hilfsmitteln am Spieltisch zu unterstützen.  Unterschiedliche kleine Werkzeuge sind in Seiten zusammengefasst und stellen jeweils einen klaren Nutzen dar.  Momentane Werkzeuge: Pflanzensuche Jagd Herstellung Erfolge und Fehlschläge Schätze Tavernen und Getränke Zauberbuch Liturgien Namensgenerator Viel...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Kampfbegegnungen Räuber & Gardisten (VTT)

DSA5 - Kampfbegegnungen Räuber & Gardisten (VTT)


In diesem Modul findest Du sämtliche Meisterpersonen aus dem Spielkartenset "Räuber & Gardisten", aufbereitet für FoundryVTT einschließlich aller Spielwerte, Bilder und Token. Ideal für den Einsatz in einer laufenden Kampagne oder als Ideengeber für ein Kurzabenteuer.  Vielen Dank an Ulisses Spieler für die freundliche Genehmigung zur Veröffentlichung.  WICHTIG: Die...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Karteikarten-Vorlagen

DSA5 - Karteikarten-Vorlagen


Vorlagen für DSA5-Karteikarten Da ich beim Meistern selbst gerne mit praktischen Karteikarten arbeite (Zufallsereignisse, NPC-Infos, etc.), habe ich meine Vorlagen mal etwas mit den von Ulisses bereitgestellten Grafiken und Schriften modernisiert. Das Ergebnis möchte ich gerne mit euch im Scriptorium Aventuris teilen. Im ZIP-Archiv findet ihr Word- & Writer-Dateien mit Vorlagen für Karteikarten...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Erzählregeln - Die Schelmin (PDF)

DSA5 Erzählregeln - Die Schelmin (PDF)


"Ein menschliches Kind, das bei Kobolden aufgewachsen ist, wird zu einem Schelm. Ausgestattet mit ungewöhnlichen Fähigkeiten und Koboldmagie Reisen sie durch die Landen um ihre Mitmenschen zum Schmunzeln, Lachen oder sogar zum Nachdenken zu bringen. Dein natürlicher Zugang zum Leben und zur Magie stößt bei vielen Auf Kopfschütteln oder sogar Neid und Angst, aber du hast dich entschlossen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Heldendokument Mechanikus Monochrom

DSA5 Heldendokument Mechanikus Monochrom


Ob Charakterbogen, Heldendokument oder Heldenbrief - egal wie ihr das Charakterdokument nennt, diese Datei enthält 4 Seiten davon. Heldenbögen schwarzweiß und damit druck freundlich mit diversen technischen Zeichnungen und Zeichnungen von Heldenausrüstung verziert. 4 Seiten für profane Held*innen. Erstellt für einen Mechanikus. Der Aufbau der Bögen folgt weitgehend dem Heldenbogen von Ulisses...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Kampfprotokolle zum Ausfüllen und Bearbeiten

DSA5 Kampfprotokolle zum Ausfüllen und Bearbeiten


Diese Spielhilfe enthält nützliche Dokumente um Kämpfe besser zu dokumentieren für das Rollenspiel das Schwarze Auge in der 5. Edition. Enthalten ist ein Kampfprotokoll mit Platz für 4 Meisterpersonen und ein Hordenbogen um 10 Gegner mit gleichen Werten im Kampf zu protokollieren. Zusätzlich sind die Dateien neben pdf auch als .odt und .doc zum selbst bearbeiten enthalten. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSaTeX

DSaTeX


Update 20.02.2020: Farbig unterlegte Überschriften sind jetzt verfügbar. Die neue DSaTeX.cls ist hichgeladen. Die .cls im zip-Archiv ist die veraltete. Ein weiteres Feature !! Ab sofort könnt ihr mit DSaTeX auch die letzte Seite schön machen. Einfach die neue Version der .cls Datei und das Rückseiten Karten Paket herunterladen und los geht. Erklärung im neuen Vorschaubild und im lastPage.pdf...   [Klicke hier für weiteres]
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Ein Zwölfgöttlich Wiegenlied

Ein Zwölfgöttlich Wiegenlied


Die Zwölfe zum Gruße vor allem liebe DSA-affine Eltern! Dieses Produkt war als kleiner Aprilscherz gedacht, also wirklich nicht zur Indoktrination unserer Kinder, sondern nur als kleines, hübsches Ding für LARP und Immersion am Spieltisch. In diesem Bundle enthalten sind: - PDF mit Ingame-Hintergrund, prächtig illustriertem Text, Bastelanleitung...   [Klicke hier für weiteres]
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Erben der Vergangenheit

Erben der Vergangenheit


„Reist nach Ouvenmas und bringt das in der dortigen Künstlerkolonie gefertigte Gemälde nach Festum.“ So hieß man den Helden im Kontor Stoerrebrandt, doch nach einer anstrengenden Reise in Ouvenmas angekommen, müssen diese feststellen, dass das besagte Gemälde erst in zwei Madaläufen fertig sein wird. Was soll man nun hier im grimmen Sewerien mit seiner Zeit anfangen? Da kommt das Angebot,...   [Klicke hier für weiteres]
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Feentraum

Feentraum


DSA Gruppenabenteuer: Feentraum Im beschaulichen Örtchen Ortis soll die Praioskapelle erweitert werden. Kirche und Adel unterstützen den Ausbau, Baumeister und Handwerker haben ihr Werk begonnen und sogar die neuen Reliquien sind bereits eingetroffen. Doch dann wird, ausgerechnet am 1. Praios, der Baumeister bewusstlos aufgefunden. Unfälle und Diebstähle ereignen sich im ganzen Ort, starke Unwetter...   [Klicke hier für weiteres]
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Gasthaus zum Schwarzwild

Gasthaus zum Schwarzwild


Ein großer als Gasthaus genutzter Gutshof im Bornland. Gebäude wie dieses entstanden typischerweise an den Hauptstraßen im näheren Umfeld größerer Städte, deren Tore nachts geschlossen wurden. Bestehende Höfe wurden umgebaut und aufgestockt, um Gästen ein Obdach zu bieten, die es nicht mehr vor Sonnenuntergang in die Stadt schaffen würden. Umfasst...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenhintergrund die Würfeltabelle - Hexxen 1733

Heldenhintergrund die Würfeltabelle - Hexxen 1733


Die DSA Version hat bereits über 600 Downloads, da schrie es förmlich nach einer HeXXen 1733 Adaption. Wer kennt es nicht? Da trifft sich eine Gruppe Freunde und entscheidet sich spontan dazu eine Runde HeXXen 1733 zu spielen. Wie es das Schicksal so will hat aber leider keinen Charakter griffbereit und so muss schnell ein Charakterkonzept her. Nicht jeder ist mit spontaner Kreativität gesegnet...   [Klicke hier für weiteres]
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Hilfreiches Heldendokument

Hilfreiches Heldendokument


Die Diebin klettert leise durch das Fenster in der Havener Herberge, schaut sich um und bemerkt, dass sie im falschen Zimmer gelandet ist, als just ein erschrockenes Paar den Raum betritt ... „Ich rede mich da wieder heraus.‟ - „Dann mach mal eine Überreden-Probe erschwert um 3!‟ - „Nicht geschafft. Moment, ich hab Wohlklang!‟ - „Das hilft nur beim Singen.‟ - „Aber Gutaussehend!‟...   [Klicke hier für weiteres]
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Hornissen. Die Schlacht am Finsterkamm

Hornissen. Die Schlacht am Finsterkamm


*** Gestaltetes PDF und EPUB für eReader! Über 7.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Geschichten und Spielehilfen von Eike Büchse*** Die neue Kurzgeschichte von Eike Büchse (u.a. "Das Eis und die Dunkelheit" und "Das Licht und die Wellen") Heldenmut, Opferbereitschaft und der Kampf Mann gegen Untier erwarten unerschrockene Leserinnen und Leser! Begleitet auf 29 spannenden A5-Seiten den jungen...   [Klicke hier für weiteres]
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Im Schatten des Auges

Im Schatten des Auges


Endlich der ersehnte 2. Teil! Yasmina und ihre Gefährten, Belana und Oratio, waren sich sicher, der Würfel der Macht sei jenes Werkzeug, welches ihnen hilft, ihr Schicksal zu erfüllen. Doch etwas gänzlich Anderes offenbarte sich den drei Magiern. Glaubten sie die Suche nach den Schlüsseln habe sie die Grenzen der Realität überschreiten lassen, sehen sie im...   [Klicke hier für weiteres]
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Kampfsonderfertigkeiten Voraussetzungen

Kampfsonderfertigkeiten Voraussetzungen


Was ist alles Enthalten? Momentan habe ich alle alle „Kampfsonderfertigkeiten“ aus dem Regelwiki verwendet. Und sie in realtion zueinander gestellt und die Voraussetzungen dieser mitsamt ihrer AP Kosten eingearbeitet. Siehe: http://www.ulisses-regelwiki.de/index.php/sf_kampfsonderfertigkeiten.html Wie verwende ich dieses Dokument? Ich habe die Sonderfertigkeiten in Gruppen gegliedert: Fernkampf...   [Klicke hier für weiteres]
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Kann nicht lesen, kann nicht schreiben, aber will Baronin werden

Kann nicht lesen, kann nicht schreiben, aber will Baronin werden


In den Aufzeichnungen seines Großvaters Grorben stößt der Pelzhändler Stover Semmelgelb auf die Geschichte der jungen Dotlind, die sein Großvater in seinem Marktstand versteckte. Nach und nach beginnt Dotlind sich mit der Hilfe von Schreiber Grorben ein eigenes Leben aufzubauen und schafft es sogar zur Zofe im Hause Stoerrebrandt aufzusteigen. Doch ihre fixe Idee eine Baronin zu werden kann...   [Klicke hier für weiteres]
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Karte Kemi Reich - Rabenkrieg

Karte Kemi Reich - Rabenkrieg


In der Welt des VTT sind schöne große Karten die gut aufgelöst sind, sehr wünschenswert. Deshalb habe ich die Karte des Kemi-Reichs für meine Rabenkrieg Kampagne in bunt, 4k und groß entwickelt, welche ich gerne teilen möchte. Spenden für den, nicht zu unterschätzenden Aufwand, sind gerne willkommen. Bei Interesse (und dem Fortschreiten der Kampagne in meiner Spielgruppe) kann ich auch die...   [Klicke hier für weiteres]
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Kartenpaket - Silvanas Befreiung

Kartenpaket - Silvanas Befreiung


Dieses Set enthält zwei Karten für den DSA Klassiker "Silvans Befreiung". Die Erste Karte zeigt detailiert Graubarts Haus und die umliegenden Gebäude die den Schauplatz des vorgelagerten Soloabenteuers bilden. Die Idee ist, den Spielern hier einen freieren Zugang zum Abenteuer zu liefern, indem man das Soloszenario als Gruppeneinstieg spielt. Die zweite Karte enthält dann die Unterirdische Anlage...   [Klicke hier für weiteres]
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Liturgien der Phexkirche

Liturgien der Phexkirche


Diese kleine Spielhilfe gibt dir eine Übersetzung der Phex-Liturgien, die du aus DSA4 kennst, hin zu DSA 5. Dabei wurde einerseits dem neuen Regelwerk Rechnung getragen, aber andererseits sollte auch der Geist der Liturgien, wie sie bei DSA4 genutzt wurden, beibehalten werden. Was bei vielen inoffiziellen Werken gilt, gilt hier natürlich besonders: Spätestens mit den Setzungen des Regelwerks...   [Klicke hier für weiteres]
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RIDET - Der Heilige Abend

RIDET - Der Heilige Abend


Hohoho, eine hoffentlich lustig-besinnliche Kurzgeschichte! Fröhliche Weihnachten! Klappentext: Ein Schelm, ein Scharlatan und eine Bardin treffen sich in Engasal und gründen eine Geheimreligion. Das wär‘s auch schon ;) Doch auf dem Weg dahin begegnen sie einer Menge von komischen Wesen und erleben allerhand mehr oder minder...   [Klicke hier für weiteres]
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RIDET - Der Unbold

RIDET - Der Unbold


Klappentext: In Heft 2 der Kurzgeschichten-Reihe zu RIDET wird ein gemeiner wie gemeingefährlicher Gegner RIDETs vorgestellt. Spielwerte für DSA5 sowie eine detaillierte Beschreibung erscheinen in einer neuen Spielhilfe zu RIDET. Ort und Zeit der Handlung ist ein abgelegenes, bornländisches Dorf am Ende des Jahres 1039 BF. Für’s Verständnis ist DSA-Hinter-grundwissen...   [Klicke hier für weiteres]
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RIDETs Ablassbrief

RIDETs Ablassbrief


Klappentext: ... braucht's nicht. Schaut euch die 2 Seiten in der Vorschau an :) ...   [Klicke hier für weiteres]
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Rückseiten Karten Paket

Rückseiten Karten Paket


Scriptorium Aventuris Hinten Für alle Werke, denen eine bestimmte Region zugeordnet werden kann! In diesem Paket ist die verdunkelte Karte auf der Rückseite eines jeden Abenteurs enthalten. Passend zugeschnitten als Maske für die unten genannten Versionen. Zudem ist die unverdunkelte Karte und eine von Hand mit Grenzen ergänzte verdunkelte Karte dabei, um auch für Sonderwünsche...   [Klicke hier für weiteres]
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Säge, Sattel, Schellenkranz

Säge, Sattel, Schellenkranz


"Säge, Sattel, Schellenkranz" ist das zweite Illustrationenpaket von Nicole Engelmann und bietet Meistern, Spielern und Autoren eine Auswahl an verschiedenen Grafiken, Zierelementen und NPC-Portraits für ihre Spielrunde und ihre Produkte. Diesmal ging es erneut durch Aventuriens Flora, aber auch Szenerien und Handwerkskunst sind vertreten. Das Spiel Phextempel ist dem irdischen Glückshaus...   [Klicke hier für weiteres]
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Schriftzeichen der Alchemie

Schriftzeichen der Alchemie


Die Schriftzeichen der Alchemie bietet eine selbsterstellte Schriftart, die zum einen chemische Symbole aus der Welt des Schwarzen Auges beinhaltet, zum anderen eine Handschrift, um Flufftexte für kreative Handouts zu erstellen. Hiermit möchte ich kreativen Spielleitern und Spielern ein Tool an die Hand geben, um authentische Skizzen zu entwerfen, die am Spieltisch eine Menge Spaß...   [Klicke hier für weiteres]
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Smaragdschuppen - Spielhilfe Kristallomanten 4.1

Smaragdschuppen - Spielhilfe Kristallomanten 4.1

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Soloabenteuer Speerspitze

Soloabenteuer Speerspitze


„Grors Auge wird Boran erblicken und Er wird preisen die Schönheit der Welt. Danach wird Er die Vierundsechzig Fragen beantworten.“ Über dreißig Jahre wurde die heilige Stadt Boran auf der Insel Maraskan von den kaiserlichen Truppen belagert. Trotz der aussichtslosen Lage waren sich die Verteidiger sicher: Boran ist es prophezeit zu bestehen. Dennoch fiel die Stadt in die Hände...   [Klicke hier für weiteres]
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Stadtkarte Notmark vor 1039 BF

Stadtkarte Notmark vor 1039 BF


Handgemalte Buntkarte der bornländischen Stadt Notmark vor dem Jahr 1039 BF in zwei Versionen: als Handout für Spieler und beschriftet für die Spielleitung. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Stadtplanpaket Perainefurten

Stadtplanpaket Perainefurten


Handgemalte Buntkarten der tobrischen Stadt Perainefurten für das Jahr 1025 BF und für die Jahre ab 1030 BF, jeweils als beschriftete Spielleitungsversion und als unbeschriftetes Handout für Spieler. Die Karten können u. a. für diese Abenteuer genutzt werden: "Kreise der Verdammnis" (1025 BF), Drachenschatten (1033 BF), Gefangen in der Gruft der Königin (1040 BF), Schwanengesang (1042 BF) Das...   [Klicke hier für weiteres]
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Stadtplanpaket Tyrakos

Stadtplanpaket Tyrakos


Handgemalte Buntkarten der zyklopäischen Hafenstadt Tyrakos als beschriftete Spielleitungsversion und als unbeschriftetes Handout für Spieler. Die Karten können für das Abenteuer "Purpurtränen" aus der Anthologie Verhandlungskunst & Friedensschwur verwendet werden. Das ZIP-Archiv enthält: Unbeschrifteter Stadtplan Beschrifteter Stadtplan Overlay mit der Beschriftung für den Einsatz in...   [Klicke hier für weiteres]
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Stadtplanpaket Vierwinden

Stadtplanpaket Vierwinden


Handgemalte Buntkarten der bornischen Stadt Vierwinden als beschriftete Spielleitungsversion (1039 BF) und als unbeschriftetes Handout für Spieler. Die Karten können u. a. für folgende Abenteuer genutzt werden: "Herz aus Eis", "Frostklirren", "Der grüne Zug" (Theaterritter 4) und - mit Abstrichen - "Der schwarze Wolf" Das ZIP-Archiv enthält: Unbeschrifteter Stadtplan Beschrifteter Stadtplan Overlay...   [Klicke hier für weiteres]
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Tempel Aventuriens

Tempel Aventuriens


Die Helden besuchen einen Tempel der Zwölf Götter, doch was sehen sie dort? Diese Spielhilfe wird meine Sammlung um spontane Tempelbesuche schöner zu gestallten. Inhalt bisher: 5 typische Grundrisse für Stätten der 12 Götter. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Trefferzonen und Zonenrüstung

Trefferzonen und Zonenrüstung


Die PDF hat die Trefferzonenregeln, sowie die Zonenrüstungen zugrunde. Es sind Illustrationen mit Listen um die Trefferzonen, Lebenspunkte und Zonenrüstung ausführlicher und übersichtlicher darzustellen. Alle Zonen die im Trefferzonenset behandelt wurden habe ich hier ebenfalls behandelt plus ein Blatt für potenzielle Hausregeln für Reittiere und deren Rüstungen....   [Klicke hier für weiteres]
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Universalschirm Inlay: Allg. Regeln mit Talenten

Universalschirm Inlay: Allg. Regeln mit Talenten


Informationen: Wer kennt es nicht? Man muss als Meister mit einer seiner Personen eine Probe würfeln, hat jedoch keine Talentliste vor sich. Also muss man seine Mitspieler Fragen mal eben den Charakterbogen zu geben. Jene verfallen zunächst in Angst und Schrecken und als Meister ist man peinlich berührt. Dieses Problem löst das hier vorliegende Inlay. Nie mehr die Mitspieler Fragen, nie mehr nach...   [Klicke hier für weiteres]
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Verfahrene Karren

Verfahrene Karren


Verfahrene Karren ist eine Anpassungen eines beliebten Schiebepuzzles in dem es darum geht einen Verkehrsstau auf zu lösen. Das Ziel ist es den roten Karren zu befreien. Das Puzzle ist als Ergänzung zum Abenteuer "die Thorwallertrommel" gedacht. Kann aber Überall dort eingesetzt werden wo ein Verkehrsstau oder eine Blockade mit Karren möglich scheint. Die Datei enthält Druckvorlagen für das Puzzle...   [Klicke hier für weiteres]
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Villa Merandino

Villa Merandino


Ein dreigeschossiges Weingut mit Stallungen in Almada. Beinhaltet Lageplan, Grundrisse (UG, EG, OG) des Hauptgebäudes, sowie vier Ansichten. Die Grundrisse sind nicht möbliert oder beschriftet, da jeder Spielleiter sicherlich andere Vorstellungen bezüglich der Inneneinrichtung hat. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Vom Auftauen der Niederhöllen - Wirrnis und Ketzerwerk

Vom Auftauen der Niederhöllen - Wirrnis und Ketzerwerk


Die glaubensfesten Guten, die götterhassenden Bösen, das ungeteilte Wahre und das absolut Falsche – damit scheint Aventurien angefüllt zu sein. Ergänzungswürdig schienen mir dagegen die kleineren Irrungen, Wirrungen, Verschwörungstheorien und Ketzereien zu sein. Zur Inspiration in dieser Richtung habe ich ein kleines...   [Klicke hier für weiteres]
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Web-Anwendung 100 beste Abenteuer

Web-Anwendung 100 beste Abenteuer


Inspiriert durch das Ulisses-Poster zu den 100 besten Abenteuern in 40 Jahren DSA habe ich das Ganze als Browser-Anwendung nachgebaut. Wie auf dem Poster sind zunächst alle Cover verdeckt und können durch Klicken aufgedeckt werden. Der individuelle Aufdeck-Status wird im Browser als Cookie gespeichert. Es ist auch möglich, sich den Stand als csv zu exportieren und bei Bedarf wieder neu einzulesen....   [Klicke hier für weiteres]
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Zufälliger Bibliotheksbestand

Zufälliger Bibliotheksbestand


Die Helden erreichen die alte Bibliothek der Ruine. Die Magierin ist ganz aufgeregt und schaut sich all die Bücher an. „Welche Bücher finde ich hier wohl?‟ fragt sie sich. Antworten wie „Nichts interessantes‟ oder „Die Bücher sind alle zerfallen‟ oder „Ähm‟ sind eher unbefriedigend für die Spieler. Und wenn alten Hasen zum zwanzigsten Mal „Am 50. Tor‟ vor die Nase gesetzt wird,...   [Klicke hier für weiteres]
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Готовые персонажи для игры "Тёмное Око"

Готовые персонажи для игры "Тёмное Око"


Are you a Russian-speaking role-player who is interested in exploring the world of The Dark Eye? Great, because this publication offers 6 ready-made characters to make it easy for you to start. Not only do they cover the most typical heroic profiles of the fighters, magical and social characters, but they are also fully equipped with all the information required to play them. These characters expand...   [Klicke hier für weiteres]
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Тёмное Око - Лист персонажа (Beta)

Тёмное Око - Лист персонажа (Beta)


Лист персонажа в формате Excel - с автоматическими подсчетами и информацией по генерации персонажей из книги Базовых правил "Тёмного Ока". Не все листы полностью готовы в плане перевода, но как инструмент для генерации персонажа...   [Klicke hier für weiteres]
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Gerechtigkeit - oder 20 Meilen bis Gareth (ein hochdramatisches Bühnenstück)

Gerechtigkeit - oder 20 Meilen bis Gareth (ein hochdramatisches Bühnenstück)


Statt eines drögen Klappentextes lassen wir einfach die Lobworte namenloser Literaturkritiker für dieses bahnbrechende Monument der Wortkunst sprechen: „Der Dramenschmied hat einen ganz neuen Kulturbegriff geprägt. Schade. Bisher hatte Kultur immer ihre Qualitäten.“ „O Praios, warum nur hast du an meiner statt den Schreiberling verblendet?...   [Klicke hier für weiteres]
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