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Hochzeit wider Willen (PDF) als Download kaufen

Hochzeit wider Willen (PDF) als Download kaufen


T9 In Zorgan werden die Helden von einer reichen Händlerin angeworben, um ihren Sohn zu einer bevorstehenden Hochzeit zu exkortieren. Der junge Mann ist nämlich der Bräutigam, seine Braut aber weilt in Elburum und der Weg dorthin ist nicht ganz ungefährlich. Räuber und Ferkinas treiben sich am Wegesrand herum und so ist eine Reise ohne Geleitschutz undenkbar. Die Helden müssen...   [Klicke hier für weiteres]
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Iron Kingdoms - Blutiges Wasser (EPUB) als Download kaufen

Iron Kingdoms - Blutiges Wasser (EPUB) als Download kaufen


Etwas Großes und Hungriges lauert im Schlagroder Fenn. Im nördlichen Cygnar verdienen sich die Gnasir ihren Lebensunterhalt mit der Fischerei im Sumpf. Als sie zu Opfern eines wilden Ungeheuers werden, von dem nur in Legenden berichtet wird, sind sie gezwungen, sich an Fremde zu wenden, um dieses unnachgiebigen Schreckens Herr zu werden. Ein ungewöhnliches Trio stellt sich der Gefahr:...   [Klicke hier für weiteres]
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Isaldir's Höhle | Kartenpaket

Isaldir's Höhle | Kartenpaket


Kartenpaket zur Isaldir's Höhle Ich habe dieses Kartenpaket für meine Gruppe im Rahmen der Sieben Gezeichneten Kampagne erstellt, da ich sie unbedingt, als Zwischenabenteuer, in eine "Moria"-Experience schicken wollte. Als möglicher Standort wurde Isaldir's Höhle in der Schwarzen Sichel zur Grenze von Weiden und Tobrien gewählt. Das Kartenpaket beinhaltet: - Karte Herzogtum...   [Klicke hier für weiteres]
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Isdira - Die Schrift der Elfen

Isdira - Die Schrift der Elfen


In diesem digitalen Paket sind die geschwungenen Schriftzeichen des Isdira enthalten, der Schrift der Elfen Aventuriens. Einige Beispiele für die korrekte Anwendung der Schriftzeichen werden ebenfalls mit an die Hand gegeben. Nebst PDF liegt eine TIF-Datei mit transparentem Hintergrund bei, die das Erstellen von digitalen Handouts erleichtern kann. Achtung: Hierbei handelt es sich nicht um eine TTF-Datei,...   [Klicke hier für weiteres]
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Jyiv's freie Handout Collection - Pergament und Papier No. 1

Jyiv's freie Handout Collection - Pergament und Papier No. 1


Hiermit erhaltet ihr Zugriff auf eine Sammlung von 60 Pergamenten bzw. Papiergrafiken, die für Handouts oder eigene Projekte verwendet werden können. - 5 verschiedene Farbtöne - hochauflösend - Teils mit Kartenrand - unterschiedlich starke Verschmutzung - Besonderheiten wie Blutspritzer oder Faltungsränder Gerne dürft ihr die Grafiken auch für komerzielle Projekte verwendet werden, nicht nur...   [Klicke hier für weiteres]
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Kampf-Sonderfertigkeiten I (Kompendium I)

Kampf-Sonderfertigkeiten I (Kompendium I)


UPDATE 06.01.2019 wie versprochen Version 2.0 Kampf-SF aus dem Kompendium I Aufbau: Passive Kampf-SF (mit Regeln zu Nahkampfreichweiten, Sichtmodifikatoren, improvisierte Waffen, Verteidigung und Kampf im Wasser)   Aktive Kampf-SF (mit Regeln zum Zustand Betäubung und Trefferzonenregeln) Fernkampf-SF mit allen dazugehörigen Regeln Reiterkampf-SF mit allen dazugehörigen Regeln...   [Klicke hier für weiteres]
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Leicht verdientes Gold - Ein Diadem aus Elfenhand (PDF) als Download kaufen

Leicht verdientes Gold - Ein Diadem aus Elfenhand (PDF) als Download kaufen


Eine Abenteuerklamotte in fünf Akten für 3–5 Einsteigerhelden Das im Zuge eines Abenteuerwettbewerbs entstandene Erstlingsabenteuer Ein Diadem von Elfenhand ist eine humoristische Fortsetzung des Solo-Abenteuers Ein Stab aus Ulmenholz. Die schwungvolle Abenteuerklamotte mit viel Witz und Augenzwinkern gefällt sicher nicht nur alten Hasen ... ...   [Klicke hier für weiteres]
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Leicht verdientes Gold - Ein Hauch von Unvergänglichkeit (PDF) als Download kaufen

Leicht verdientes Gold - Ein Hauch von Unvergänglichkeit (PDF) als Download kaufen


Ein Kurzabenteuer für 3–5 Einsteigerhelden In dem Beitrag zu einem Abenteuerwettbewerb Ein Hauch von Unvergänglichkeit versucht eine heldenparanoide Gegnerin mit Heldenablenkungsmanövern, ungestört die Koscher Flüsse zu verderben, bevor die Charaktere unerwartet Hilfe durch einen ehrgeizigen Konkurrenten erhalten, der sie schließlich auf die richtige Spur bringt. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Leicht verdientes Gold - Golgaris Ruf (PDF) als Download kaufen

Leicht verdientes Gold - Golgaris Ruf (PDF) als Download kaufen


Ein Kurzabenteuer für 3–5 Fortgeschrittene Helden von Heike Wolf Das Wettbewerbsabenteuer und Autorinnendebüt Golgaris Ruf bietet viel Hintergrundmaterial, anhand dessen der etwas erfahrenere Meister ein vielschichtiges Abenteuer in Punin inszenieren kann, in dem die gerade sprießenden Beziehungen zwischen den beiden Boron-Kirchen im Jahre 28 Hal auf dem Spiel stehen. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Odem der Kälte (PDF) als Download kaufen

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T10 Odem der Kälte spielt in der Grafschaft Heldentrutz im rauen Herzogtum Weiden. Ein kleines Dorf in den Höhen des Finsterkamms braucht Eure Hilfe: Immer wieder drangsalieren dämonische Reiter das Dorf. Brandschatzen und entführen Dörfler. Doch was steckt dahinter? Wird diese Wilde Hatz erneut zuschlagen? Welche uralten Geheimnisse verbergen sich noch in...   [Klicke hier für weiteres]
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Priester der Dunkelheit

Priester der Dunkelheit


*** Über 7.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Keiner der aventurisched n Götter ist so schrecklich wie der Namenlose und seine Jünger stehen ihm in nichts nach. Erlebt, wie "normale Helden" in DSA 3 und 4.1 zu Geweihten des Güldenen werden können und welche Macht, welches Schicksal sie erwartet. Diese Spielhilfe enthält: * Einen vollständigen...   [Klicke hier für weiteres]
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Purpurklaue (PDF) als Download kaufen

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T8 Almada, das Land des Weins. Aber auch der Widersprüche und vielgestaltiger Konflikte. Und hinter der Fassade lauern Geheimnisse, die ihren Ursprung weit zurückliegend in der Vergangenheit haben. In dem beschaulichen Dorf Bactrim geraten die Helden in Streitigkeiten zwischen den Docenyos und Aramyas, den Zwölfgöttergläubigen und den Söhnen der Wüste. Doch es scheint um...   [Klicke hier für weiteres]
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Rogolan - Die Schrift der Zwerge

Rogolan - Die Schrift der Zwerge


In diesem digitalen Paket sind die kantigen Runen des Rogolan enthalten, der Schrift der Zwerge Aventuriens. Einige Beispiele für die korrekte Anwendung der Schriftzeichen werden ebenfalls mit an die Hand gegeben. Nebst PDF liegt eine TIF-Datei mit transparentem Hintergrund bei, die das Erstellen von digitalen Handouts erleichtern kann. Achtung: Hierbei handelt es sich nicht um eine TTF-Datei, die...   [Klicke hier für weiteres]
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Schelmenstück

Schelmenstück


Hochsommer in Weiden. Ein übler Schurke entführt eine Schar Kinder ins Nebelmoor. Doch Rondras Recken sind alle unabkömmlich, denn sie streiten gerade. Gegen die Orks, gegen Borbarads Erben, oder darüber, wer als Erster Fuß auf Uthuria setzen darf. Darum erbarmt sich Rondras jüngste Schwester Tsa der verschollenen Kinder und führt ihre eigenen, bescheideneren Helden ins Feld: Den spitzzüngigen...   [Klicke hier für weiteres]
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Seelenschatten - Wenn zwei sich streiten (PDF) als Download kaufen

Seelenschatten - Wenn zwei sich streiten (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Seelenschatten für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Glaubenszwist an der Piratenküste, die Ränke des Rattenkindes und eine Heldengruppe zu viel Ort: Gareth, Vallusa, Sardosk Zeit: in einem beliebigen Jahr nach 1029 BF Helden: nicht zu fanatische Helden jeglicher Gesinnung Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit: Spieler: mittel / Meister: hoch...   [Klicke hier für weiteres]
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Strandgut - Der Fluch der Schwarzen Schlange (PDF) als Download kaufen

Strandgut - Der Fluch der Schwarzen Schlange (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Strandgut für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Detektivabenteuer an Bord eines Schiffes; Rachemord von Piraten; gefährliche Fracht in Form eines Nachtalbs; Schatzsuche Ort: irgendwo auf den Meeren Westaventuriens Zeit: ab 1029 BF, beliebig verschiebbar Helden: geeignet für alle Helden außer Achaz und Orks Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit:...   [Klicke hier für weiteres]
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Strandgut - Trommeln der See (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Strandgut für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: eine ganz normale Seereise; die Rache der Tocamuyac; ein Wettlauf gegen die Zeit Ort: die Küsten und das Meer irgendwo zwischen Brabak und Festum Zeit: ein beliebiges Jahr Helden: geeignet für alle Helden außer Achaz und Orks Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit: Spieler: mittel / Meister:...   [Klicke hier für weiteres]
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Strandgut - Winterflut (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Strandgut für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: eine Mordserie in Salza und Salzerhaven, ein übellauniger Druide und ein ebenso übellauniger Waldschrat, eine gewaltige Sturmflut und das damit verbundene Chaos Ort: Salza und Salzerhaven Zeit: Spätherbst oder Winter eines beliebigen Jahres Helden: nicht kälteempfindlich, überwiegend stadttauglich; mindestens...   [Klicke hier für weiteres]
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Stromschnellen - Tag der Jagd (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Stromschnellen für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Valpodinger (Fabelwesen), Wildnisreise, Volksbräuche zur Winter-Sonnenwende, Nekromantie Ort: Kosch (Ferdok, Rohalssteg, Koschberge) Zeit: Hesinde 1028 BF Helden: Mittelreich-tauglich (keine Orks, Goblins, Achaz) Erfahrung: Einsteiger Komplexität: Spieler: niedrig / Meister: mittel ...   [Klicke hier für weiteres]
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Torg Eternity - Charakterbogenset (PDF) als Download kaufen

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Vierseitige Charakterbögen für alle 8 Cosms ...   [Klicke hier für weiteres]
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Torg Eternity - Flussaufwärts (PDF) als Download kaufen

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Dieser Schnellstart ist als einstündige Einführung in die Konzepte und Regeln von Torg Eternity gedacht. Er wurde so gestaltet, dass SL und Spieler gemeinsam durch die Regeln geleitet werden, indem dem Spiel nach und nach neue Elemente hinzugefügt werden. So erhalten alle am Tisch in kurzer Zeit einen guten Eindruck von dem Spielgefühl, das Torg Eternity bietet. Zum Spielen benötigt: • 1...   [Klicke hier für weiteres]
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Torg Eternity - Preis des Ruhms (PDF) als Download kaufen

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Die Possibility Wars toben seit fast einem Jahr. Die Storm Knights sind bereits ein Team, das seit vielen Wochen zusammenarbeitet. Sie sind in der Lincoln University, einem Fixpunkt im Lebenden Land, stationiert. Tatsächlich handelt es sich um einen der wenigen verbleibenden Fixpunkte in Missouri. Edeinos haben im Rahmen zahlreicher Überfälle die anderen Fixpunkte überwältigt und zerstört. Das...   [Klicke hier für weiteres]
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Torg Eternity - Sicherheitsstufe Beta SL-Leitfaden (PDF) als Download kaufen

Torg Eternity - Sicherheitsstufe Beta SL-Leitfaden (PDF) als Download kaufen


Diese 13 Seiten lange PDF gibt der SL neue Werkzeuge und Optionen an die Hand, um die Reaktion der Realitätsplünderer auf den sich verstärkenden Widerstand der Zentralerde darzustellen! Sie enthält außerdem ein generelles Update dazu, was bis zum Ende von Jahr 1 passieren wird für Spielleiterinnen, die das Erscheinen der nächsten Quellenbücher gar nicht erwarten können. Zudem gibt es Ratschläge,...   [Klicke hier für weiteres]
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Torg Eternity - Sicherheitsstufe Beta Spielerleitfaden (PDF) als Download kaufen

Torg Eternity - Sicherheitsstufe Beta Spielerleitfaden (PDF) als Download kaufen


Die nächste Stufe für deine Storm Knights! Die Sicherheitsstufen des Delphi-Rats haben nichts damit zu tun, welche Zugangsstufe der Charakter beim Rat hat oder welchen Rang er innehat. Stattdessen werden Feldeinsätze danach beurteilt, wie gefährlich und schwierig sie sind. Die Sicherheitsstufe der Agenten legt dann fest, welche dieser Einsätze sie vermutlich erfolgreich beenden und überleben...   [Klicke hier für weiteres]
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Torg Eternity - Tod der Mystery Men (PDF) als Download kaufen

Torg Eternity - Tod der Mystery Men (PDF) als Download kaufen


Es ist kurz vor dem Ende des ersten Jahres der Possibility Wars. Dr. Frest ist verschwunden und Dr. Möbius hat begonnen, sich die restlichen Mystery Men vorzuknöpfen und schaltet einen nach dem anderen aus. Er hat eine Miniaturrealität entdeckt und dadurch mehr über seine eigenen Ursprünge und wie diese mit dem Ägypten, das niemals existiert hat, in Verbindung stehen. Besonders bedeutend ist...   [Klicke hier für weiteres]
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Wege der Entzweiung - Teil 2: Fallstricke der Etikette

Wege der Entzweiung - Teil 2: Fallstricke der Etikette


Standesunterschiede und Etikette stehen in Aventurien in einem untrennbaren Zusammenhang. Zugleich sind unsere irdischen Alltagserfahrungen kaum übertragbar. Das Spannungsfeld betrifft Alltagsrollenspiel, Charaktergestaltung (insbesondere auch von Antagonisten), es bietet ein riesiges Repertoire an Plotelementen. Abenteuer bestehen schließlich aus Konflikten. Der Themenkomplex kann sogar den Frieden...   [Klicke hier für weiteres]
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Zorgan Karte (TIF) als Download kaufen

Zorgan Karte (TIF) als Download kaufen


Die aus dem Abenteuern „Schleiertanz“ und „Schleierfall“ bekannte Karte der aranischen Stadt Hauptstadt Zorgan in hochauflösender Form (30,7 x 43 cm, 300 dpi) mitsamt Legende, kann sich u. a. für das Heldenwerk „Ein Fest für die Augen“ als nützliche Erweiterung erweisen. Damit kann man die mondsilberne Stadt Zorgan, Sitz des aranischen Königpaares, jetzt ausdrucken und den Spielern...   [Klicke hier für weiteres]
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Achaz – Karte zu Kulturen und Verbreitung

Achaz – Karte zu Kulturen und Verbreitung


Tief in den Echsensümpfen - unter den Augen der Sterbenden Götter ... Wo sind wichtige Stämme der Achaz beheimatet? Wo verbergen sich Städte der archaischen Achaz in Dschungel und Sümpfen? Welche Kulturen gibt es? Die Aventurienkarte zur Verbreitung der Achaz zeigt es und kann beispielsweise vor Augen führen, woher ein Achaz-Held stammt. Der Spielleitung dient sie zur Vorbereitung...   [Klicke hier für weiteres]
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Angbar Stadtkarte

Angbar Stadtkarte


Willkommen in Angbar!  Angbar, freie Reichsstadt und Heimat menschlicher Bürger und Hügelzwerge. Die am See gelegene Hauptstadt von Kosch beglückt die Reisenden mit kulinarischen Feinheiten der Gaststuben Aventuriens und ist bekannt für seinen robusten Stahl. Dieser ist geeignet für Waffen, Rüstungen oder auch Werkzeuge, die für lange Zeit bestehen bleiben. Wer sich hier einer...   [Klicke hier für weiteres]
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Auf verschlungenen Pfaden

Auf verschlungenen Pfaden


Die Helden werden mit kryptischen Hinweisen nach Vinsalt gelockt. Dort werden ihnen von einer Nandusgeweihten vor Ort diverse Prüfungen gestellt. Diese Prüfungen führen sie kreuz und quer durch die Stadt der hundert Türme. Wenn die Helden bestehen haben sie nicht nur mächtige Freunde gemacht, sondern auch die Möglichkeit sich in den Dienst der Nanduskirche zu stellen. Genre: Rätselabenteuer...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventuria Origins

Aventuria Origins


Aventuria Origins "Man sagt, der Zwerg habe einen Zyklopen mit eigenen Händen erlegt!", raunte der Händler. "Das ist noch gar nichts, wenn man bedenkt, dass die Collega Mirhiban das Quartier eines Magiermoguls gefunden haben soll", geht ein Magier dazwischen.    Doch der Händler entgegnet: "Ja, beachtlich. Ich wüsste aber gern, was die gut aussehende Elfe zu...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurien 5e: Das Geheimnis des Drachenritters

Aventurien 5e: Das Geheimnis des Drachenritters


Eine Anmerkung: Es handelt sich hier um ein Produkt aus der Reihe Aventurien 5e, um die Welt des schwarzen Auges für die fünfte Edition des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels spielbar zu machen. Es ist kein Produkt für DSA5. Mehr Informationen finden sich auf der Projektwebseite: https://www.aventurien5e-fanconversion.de Dieses Dokument umfasst...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurien 5e: Voll Bitterkeit

Aventurien 5e: Voll Bitterkeit


Eine Anmerkung: Es handelt sich hier um ein Produkt aus der Reihe Aventurien 5e, um die Welt des schwarzen Auges für die fünfte Edition des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels spielbar zu machen. Es ist kein Produkt für DSA5. Mehr Informationen finden sich auf der Projektwebseite: https://www.aventurien5e-fanconversion.de   ...   [Klicke hier für weiteres]
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Bjaldorn Stadtkarte

Bjaldorn Stadtkarte


Willkommen in Bjaldorn!  Weit draußen, im Nornia-Tannicht, befindet sich eine von der Außenwelt kaum wahrgenommene kleine Stadt. Von den Reisenden als die nördlichste Stadt des Bornlands bezeichnet, ist Bjaldorn eine am Fuße des Bjalaberges gelegene Stadt, umzäunt von einem riesigen Erdwall und einer Palisade. Im Einklang mit der Natur leben hier die Bjaldorner als Sammler...   [Klicke hier für weiteres]
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Combat Protocol

Combat Protocol


Ich habe eine Web Applikation erstellt mit dem es einfacher ist einen Kampf einer Heldengruppe in DSA5 zu überblicken. Es stellt die wichtigen Kampf Werte da und ermöglicht ihre Bearbeitung. Hier zum Projekt: Combat Protocol Entweder ihr testet es direkt auf meiner Seite: https://www.pfahler.at/combat/ oder ihr holt euch den sourcecode und baut es selber. Ich habe die Daten vom Ulisses-DSA-Regel-Wiki,...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Herz des Drachen

Das Herz des Drachen


DSA Gruppenabenteuer: Das Herz des Drachen Die Helden begleiten den legendären Skipsmider Lifbrand Eillursson der Drakkenhalla zu Olport. Der Meisterschiffsbauer will sein nächstes Drachenschiff aus einem Sprössling des Steineichenkönigs fertigen. Hierfür braucht er die Hilfe von gestandenen Rekker, deren Herzen für Thorwal schlagen und die nicht davor zurückscheuen sich mit mythischen Wesen...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Würfel der Macht

Der Würfel der Macht


Yasmina Tulachimsuni, Adepta der Drachenei Akademie in Khunchom, begibt sich fern ihrer Heimat auf die Suche nach einem geheimnisvollen Turm. Doch schnell wird klar, es steckt weit mehr dahinter. Schicksalhaft gebunden an ihre Gefährten, versuchen sie gemeinsam, nicht nur den Turm zu finden, sondern ebenso das Mysterium eines mächtigen Artefaktes zu ergründen. Getrieben von Neugier, gejagt von...   [Klicke hier für weiteres]
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Die 99 Gesetze Rastullahs - Eine mögliche Fassung und eine kleine Spielhilfe samt Regelteil

Die 99 Gesetze Rastullahs - Eine mögliche Fassung und eine kleine Spielhilfe samt Regelteil


Die 99 Gesetze Rastullahs - Eine mögliche Fassung und eine kleine Spielhilfe samt Regelteil von Curt Wendt Die 99 Gesetze der Novadis werden regelmäßig in den Regionalbänden zu „Das Schwarze Auge“ erwähnt, doch gibt es, abgesehen von zwei sich ähnlichen Fanversionen, bisher keine kanonische Sammlung. Das möchte auch die vorliegende Spielhilfe gar nicht sein, bezweckt der...   [Klicke hier für weiteres]
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Die goldene Schale - Sherife der Schatten I

Die goldene Schale - Sherife der Schatten I


Als die Helden nach einem langen Reisetag gerade gemütlich in der Taverne zusammen sitzen, stolpert eine schwer verwundete Avesgeweihte in den Gastraum. Schnell wird klar, dass sie sich mit einem Kult des Namenlosen angelegt hat. Werden die Helden ihr helfen, ein mächtiges Artefakt des Güldenen sicher zu stellen – und was wird ihre Belohnung dafür sein? Die goldene Schale ist ein Abenteuer für...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Sprüche des Stählernen Schmetterlings

Die Sprüche des Stählernen Schmetterlings


Eine gar nicht mal so kleine Sammlung von Rondra- sowie Tsa-gefälligen Sprichwörtern inklusive Ingame-Gegenstandsbeschreibung vor dem Hintergrund des Sternenfalls, insbesondere den Aventurischen Boten 186, 187 und 190 sowie der Heldenwerk-Abenteuer-Reihe "Tage der Leuin"! ...   [Klicke hier für weiteres]
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Drachenjagd: Eine Geistergeschichte (Einsteiger-Abenteuer)

Drachenjagd: Eine Geistergeschichte (Einsteiger-Abenteuer)


Ein einsteigerfreundliches Gruppenabenteuer für einen Spielleiter und 2 - 5 Spieler In der verfallenen Ruine der Feste Kalthenburg geht die verlorene Seele eines zu Tode gekommenen Kindes um. Sein bester Freund Friedel hüllte sich aus Angst vor Strafe in Schweigen. Diese Schuld lastete sein Leben lang auf seinen Schultern und nachdem er gestorben war, spukt seine Seele nun auf dem Boronsanger des...   [Klicke hier für weiteres]
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Dschinne Aventuriens

Dschinne Aventuriens


Dschinne Aventuriens Für anspruchsvolle Beschwörer. Die Beschwörungskunst der aventurischen Magier ist eine vielseitige und spannende Verwendung magischer Kräfte. Elementare, Dschinne und Dämonen sind nicht nur für Meister, sondern auch für Spielercharaktere interessant. Doch gibt es ein Problem: Während Elementare eher tierähnlich sind und außer Kampf- bzw. Talentwerten keine weiteren Details...   [Klicke hier für weiteres]
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HeXXen 1733 Quartierkarten

HeXXen 1733 Quartierkarten


Inhalt: Die Quartier-Ausbauregeln aus der Fibel des Jägenhandwerks (S.102 ff) in Kartenform. Eine einzelne Kartenvorlage für das erstellen eigener Räume. Die dazu passende Rückseite Die Bilder stammen allesamt von Wikipedia und wurden von mir bearbeitet, so dass sie zum Stil meiner anderen Karten passen ...   [Klicke hier für weiteres]
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HeXXen_1733_-_Spielkartenset_Waffen-Ausruestung-Verbrauchgegenstaende

HeXXen_1733_-_Spielkartenset_Waffen-Ausruestung-Verbrauchgegenstaende


Spielkartensammlung  für Waffen, Ausrüstung, Effekten, und Fähigkeiten ...   [Klicke hier für weiteres]
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Karen und Wolf

Karen und Wolf


"Karen und Wolf" ist eine inoffizielle Spielhilfe zu den Nivesen. Sie ergänzt die Texte aus "Im Bann des Nordlichts" und soll dabei helfen, die Kultur und Lebensweise der Nivesen zu vertiefen und den Spielern und Spielleitern einen besseren Einblick in diese ermöglichen. Komme mit und folge dem Nandusgeweihten Nandokles von Akidos auf seiner Reise durch den Norden Aventruiens. Auf...   [Klicke hier für weiteres]
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Kartenpaket - Der schwarze Turm

Kartenpaket - Der schwarze Turm


Dieses Kartenset enthält 4 Karten für das Abenteuer "Der schwarze Turm" Es soll dem Spielleiter helfen, Räume besser zu beschreiben, Kämpfe übersichtlich zu gestalten und natürlich für Athmosphäre zu sorgen. Folgende Karten sind enthalten: Landkarten Turm Erdgeschoss Turm Erster Stock Turm Zweiter Stock Die Unterirdischen Gewölbe Gratis?   Du musst für dieses Kartenset...   [Klicke hier für weiteres]
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Kartenpaket - Grimme Herzen

Kartenpaket - Grimme Herzen


Dieses Kartenset enthält 4 Karten für das Heldenwerk-Abenteuer "Grimme Herzen ". Es soll dem Spielleiter helfen, Räume besser zu beschreiben, Kämpfe übersichtlich zu gestalten und natürlich für Athmosphäre zu sorgen. Alle Karten sind farbig und ideal für den Einsatz in Virtuellen Spieltischen wie Maptool, Fantasy-Grounds oder Roll20. Das Paket enthält eine PDF-Datei mit einigen Infos zu...   [Klicke hier für weiteres]
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Madame um Mitternacht

Madame um Mitternacht


"Das Handelshaus Stoerrebrandt ist in ganz Aventurien bekannt, der Reichtum der Familie berüchtigt. In der Nacht ihres 50. Geburtstags sinniert Marissja Stoerrebrandt, die treue Ehefrau an Stovers Seite, bei einem guten Pfeifenkraut über ihre Kinder und ihr Leben - und findet sich plötzlich auf einer berauschenden Reise durch das nächtliche Festum wieder. An der Seite des mysteriösen Herrn...   [Klicke hier für weiteres]
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Mehr Recht und Gerechtigkeit

Mehr Recht und Gerechtigkeit


Mehr Recht und Gerechtigkeit beschreibt die Wichtigsten aventurischen Rechtsgrundsätze: Vom Unterschied zwischen Schieds- und Inquisitionsprozess über die Würdigung von Zeugenaussagen bis hin zur Anordnung der peinlichen Befragung. Außerdem grenzt sie die Zuständigkeit von weltlichem, zwölfkirchlichen und gildenmagischen Gerichten gegeneinander ab, um in das materielle Strafrecht einzuführen...   [Klicke hier für weiteres]
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Milzenis' Traum – Spielhilfe zu "Der schwarze Forst", Theaterritter

Milzenis' Traum – Spielhilfe zu "Der schwarze Forst", Theaterritter


Dies ist eine Spielhilfe für die Traumsequenz aus dem Abenteuer "Der schwarze Forst". Sie enthält eine Illustration der Welt, sowie den Spielplan für ein Minigame, der die Geschehnisse im Traum untermalen soll und Spielleitung und Spieler*innen das Verständnis erleichtert. ...   [Klicke hier für weiteres]
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