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Ulisses Spiele |
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Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
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[DSA5] Register Aventurica
„REGISTER AVENTURICA“ ist ein verlinktes, tabellarisches Verzeichnis der Informationen aus dem DSA5-Regel-Wiki.
Es ist dazu gedacht, einen Überblick über die bereits veröffentlichten Regel-Elemente zu schaffen und ist insbesondere durch Nennung der entsprechenden Publikation zum schnelleren Nachschlagen geeignet. Zudem verfügt... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeiteten Handouts zur zwischen Mini-Kampagne der "Aarenstein-Kampagne".
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als drittes die überarbeiteten Handouts zum ersten Abenteuer "Alptraum ohne Ende".
Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten und anderen Themen rund ums Rollenspiel besucht mein Instagram... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeitete Karte von Maraskan als erster Teil der Handouts zur Pforte des Grauens.
Für Updates und Infos zu halbfertigen Projekten und anderen... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
In Vorbereitung auf das nächste Abenteuer "Pforte des Grauens" und den Allaventurischen Konvent der Magie eine Überarbeitung der Karte des großen Punin.
Die verwendeten Photoshop-Pinsel... [Klicke hier für weiteres] |
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Satinav ist eine Software zur Ingame-Zeitmessung. Links seht ihr die Mitglieder der Spielrunde. Mit einem Mausklick könnt ihr sie aktivieren und deaktivieren. Die aktuelle Zeit der Aktiven Charaktere läuft in der Mitte der Anzeige (Wahlweise in Echtzeit, Slow Motion für Kämpfe, oder im Zeitraffer). Außerdem könnt Ihr hier verschiedene Zeiteinheiten hinzufügen wenn... [Klicke hier für weiteres] |
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"Wie man kämpft, reitet und Bier trinkt", den bekannten aventurischen Ratgeber für Helden und solche die es sein wollen, gibt es nun auch im Scriptorium. Auf 29 Seiten finden sich Tipps und Trick darüber, wie man unter anderem gegen Zauberer kämpft, was man beim Pferdekauf beachten muss und was es zu tun gilt, damit der Wolf am Tag nach dem Zechgelage nicht allzu schlimm wird. Entstanden ist... [Klicke hier für weiteres] |
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Du möchtest gern deine Jäger in die Region Kursachsen oder direkt in das Erzgebirge entsenden und suchst dafür eine Karte? Dir gefällt die Karte der Kampagnenbox "Königreich der Dornen" nicht?
Dann bist du hier richtig. Dieses Scriptorium-Produkt beinhaltet folgendes:
1) die Digitalisierung einer Karte Kursachsens aus dem 18. Jhd. (gemeinfrei)
2) ein für Hexxen in grün stilisierter Ausschnitt... [Klicke hier für weiteres] |
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€1,65
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Für das einfache Losspielen ohne zuerst alle Werte von Archetypen per Hand auf ein Dokument übertragen zu müssen!
ZIP Datei in der sich FDF Dateien befinden.
Die Dateien können mit einem geeigneten PDF Reader in die Selbstrechnenden Dokumente über die darin enthaltene Importfunktion importiert werden.
Die Dateien umfassen die Archetypen aus "Geheimnis des Drachenritters" ... [Klicke hier für weiteres] |
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€2,00 €1,80
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Nach ihrer Reise zum Herz des Berges treffen die Gefährten auf die reisende Hellseherin Djanga, eine lebenslustige Zahori, die ihre almadanische Heimat hinter sich gelassen hat. Nach einer kurzen Ruhepause im Gasthaus Drakensteen am Sieben Baronien Weg müssen sie einen brutalen Mord im kleinen Dorf Lonatfurt aufklären und stoßen dabei auf ein altes Geheimnis, das seit Jahrhunderten... [Klicke hier für weiteres] |
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The Fading Suns 4th edition rules presented in the Character Book provide a robust way to resolve all sorts of actions your characters might take, while giving players a lot of freedom for how they spend their resources (mainly, victory points).
But all those resources can prove a bit difficult to handle when you’re playing away from the table. Hence, this streamlined version of the rules! The goal... [Klicke hier für weiteres] |
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This is a short summary about the 99 holy laws of the faith of Rastullah, the god of the Novadi people i made for a game i am running, but i thought it might be handy for others as well. It contains some brief information about the laws and a translation of the officially known laws of the faith. While fanmade lists of all 99 laws exist, i personally prefer to be able to make up new ones on the... [Klicke hier für weiteres] |
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General, Fate Point, and Combat—this set contains cards for every special ability introduced in the Aventuria Compendium. Additional cards summarize new advantages, disadvantages, focus rules, and useful tables so you can spend more time playing the game. Adventure awaits! ... [Klicke hier für weiteres] |
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This card pack contains all combat and general special abilities from the TDE Core Rules. It also offers a useful overview of botches and combat situations and includes cards for states and conditions. ... [Klicke hier für weiteres] |
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This set includes more than 60 figure flats and the characters, races, creatures, and monsters from the Aventuria Compendium. Let Aventuria truly come to life at your gaming table.
Adventure awaits! ... [Klicke hier für weiteres] |
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This card pack contains all magic cantrips, spells and rituals introduced with the TDE Core Rules. It also includes magical special abilities, protective and warding circles, staff enchantments, witch curses, familiar’s tricks and elven magical songs as well as useful summaries and charts for spell and ritual modifications. ... [Klicke hier für weiteres] |
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This set includes more than 60 figure flats and the characters, races, creatures, and monsters from the Dark Eye Core Rules, the Aventuria Almanac and the Warring Kingdoms. Let Aventuria truly come to life at your gaming table.
Adventure awaits! ... [Klicke hier für weiteres] |
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This 8 page PDF gives the GM new tools and options to represent the Reality Raider's response to stiffening resistance from Core Earth! This also contains general updates of what's happening by the end of Year 1 in the other Realms for GMs who can't wait for the upcoming sourcebooks, and advice for kicking up the danger in an Alpha Clearance mission to make it a challenge for a Beta Clearance group!... [Klicke hier für weiteres] |
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Take your Storm Knights to the next level! This 8 page PDF details the Clearance Levels within the Delphi Council, and offers new character options and gear for those who have reached Beta Clearance. This is a preview of things to come, available for a first look now! ... [Klicke hier für weiteres] |
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The special backer adventure from GenCon 2019. Decide the fate of the Paris Hardpoint, and potentially drive a wedge between The Church and their most powerful minions! What will your Storm Knights choose? ... [Klicke hier für weiteres] |
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This Quickstart is intended as a one hour introduction to the concepts and rules of Torg Eternity. It's designed to walk both the GM and the players through the rules together, adding layers as it goes. This gives a general feel for gameplay, but there are many more character options and realms to explore in the full game!
Playing requires:
1 Torg Eternity Drama Deck
At least one d20. Two or more... [Klicke hier für weiteres] |
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Ah! Mengbilla! Hat je eine Stadt ein so passendes Wappen sein eigen genannt? Ein weißer Haifschkopf mit gebleckten Zähnen auf schwarzem Grund, das Maul aufgerissen, als wolle er dich verschlingen, wie es diese Stadt mitunter tut – nicht nur mit Fremden. Ein veritables Haifischbecken, in dem so mancher Sklave reicher ist, als ein Bewohner des Armenviertels Lamenta, wo Gladiatoren zu den höchsten... [Klicke hier für weiteres] |
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“Ist Euch auch aufgefallen, dass niemand über den siebten Splitter spricht? Jeder weiß, dass Borbarads Krone siebenstrahlig war. Es war sein verdammtes Bannersymbol! Dennoch: Kein einziger Botenartikel stellt diese Frage.” Er zeigt auf den verstreuten Zeitungshaufen auf dem Boden. “Niemand spricht über den Asfaloth-Splitter. Und wessen Widersacher ist Asfaloth?” Er wartet deine Antwort... [Klicke hier für weiteres] |
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The Spring Festival
By Samuel Defaye
Translator : Bruno Lalonde
Each year the Spring Festival attracts curious and pie lovers from the whole region in Honeyberryfield. Whether they are natives of the village or just passing through, the heroes enjoy the festivities, marveling at the delicious specialties and local crafts. Famous for its pies, none are offered on the festival market.... [Klicke hier für weiteres] |
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Tito Hildaguez reibt sich schon die fetten Finger. Der Plantagenverwalter sieht endlich seine Zeit gekommen, einen Achaz Stamm von ihrem Land zu vertreiben, um die Plantage dorthin auszuweiten und so noch reicher zu werden. Die Tsageweihte Tsanigunde bittet die zufällig vorbeireisenden Helden um Hilfe, einen Angriff, den es auf die Plantage gegeben hat, aufzuklären und die Unschuld der Achaz zu beweisen.... [Klicke hier für weiteres] |
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Jede Hexe flucht anders. Eine flucht im lodernden Zorn, eine andere flucht in kalter Wut. Manch eine Verwünschung mag im Stillen erfolgen, mit Hilfe des Vertrauten.
Doch es gibt auch Hexen, die dem Verfluchten gerne ein paar Worte entgegenschleudern, keifen, krächzen oder fauchen. Oder die den Fluch mit geflüsterten Worten ihrem Vertrauten übergeben.
Für diese Hexen sollen diese 15 formulierten... [Klicke hier für weiteres] |
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Animalia et Magicae ist eine Spielhilfe mit inoffiziellen erweiterten Regeln zum Themenkomplex Tierverwandlungen.
Fokusregeln und Sonderfertigkeiten für die Verwandlung in Kleidung.
Fokusregeln und Sonderfertigkeiten für verbesserte Werte der Tiergestalt
Fokusregeln und Hinweise zu Tiersprachen, Talenteinsatz in Tiergestalt und Nahrungsaufnahme... [Klicke hier für weiteres] |
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Basargeschichten für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: Zorgan-Pocken, Verhinderung einer Epidemie Spielort: Zorgan Zeit: in neuerer Zeit im Frühherbst Helden: 3–6, Erfahrung: Einsteiger bis Erfahren Schwierigkeit: Spieler: mittel; Meister: hoch ... [Klicke hier für weiteres] |
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Stichworte zum Abenteuer: mhanadisches Kleinstaatenwesen und Völkergemisch, Machtkämpfe, Elementarismus, religiöse Bräuche Spielort: westliches Mhanadistan Zeit: 1028 BF oder davor Helden: 3–6; Erfahrung: gering bis mittel Schwierigkeit: Spieler: gering; Meister: hoch ... [Klicke hier für weiteres] |
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Stichworte zum Abenteuer: Suche nach einem Entführten, Überbleibsel oronischer Herrschaft, Schmuggler und Banditen Spielort: Elburum Zeit: nach Travia 1028 BF Helden: 3–6, Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit: Spieler: erfahren, Meister: erfahren
Achtung! Dieses Abenteuer berührt Hintergründe, die in der RSH Land der Ersten Sonne unter dem Kapitel Hinter dem... [Klicke hier für weiteres] |
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T1
Im beschaulichen Dörflein Andraquell geschehen merkwürdige Dinge: Lebendige Flämmchen tanzen durch die Schornsteine und lassen Stichflammen aus den Feuerstellen schießen, Gegenstände fliegen wie von selbst durch die Luft, und irgendwas sitzt im Brunnen und besprüht die Dorfbewohner mit Wasserfontänen. Selbst der Zeitfluss scheint in Unordnung... [Klicke hier für weiteres] |
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Bienenschwarm und Diskusflug für DSA4.
Schon oft befand sich das Land, das die Beni Rurech am Ende ihrer langen Reise fanden, unter fremder Herrschaft. Und ebenso oft fürchteten die Kenner des 88. Draijsch den Zorn der friedlichen Geschwister – nicht wissend, was sich dahinter verbarg, doch ahnend, dass es furchtbar sein müsste, sollte... [Klicke hier für weiteres] |
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Sammlung aller Zaubersprüche (nicht Rituale und Zaubertricks) von DSA Magie 1+2 aus dem Regelwiki.
Jede Seite ein Spruch mit Inhaltsverzeichnis ... [Klicke hier für weiteres] |
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€4,03 €1,99
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